DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

  • 入手方法
    • プレミアム召喚、ベース召喚

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





紅血の皇女シルヴィア
ヴァンパイアプリンセスLv120272904151512017攻撃力+144
防御力+72
魔剣フルンティング霧化
Lv804522546685
ヴァンパイアクイーンLv142654826451512017攻撃力+144
防御力+72
魔剣フルンティング
↓ ↑
吸血剣フルンティング
霧分身
Lv995187637822
(2次覚醒職)Lv1
Lv99
表の数値は好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイアプリンセスヴァンパイアクイーン第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中

(成長途中の記録)

覚醒前完全成長時の画像募集中。

レベル上限、スキル上限

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
魔剣フルンティングレベル190秒攻撃と防御が1.1倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで1秒回復まで164秒
レベル295秒攻撃と防御が1.2倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで1秒回復まで163秒
レベル3100秒攻撃と防御が1.3倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで1秒回復まで162秒
レベル4105秒攻撃と防御が1.4倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで1秒回復まで161秒
レベル5110秒攻撃と防御が1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍初動まで1秒回復まで160秒

アビリティ

  • 霧化
    • 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する

覚醒

覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヴァンパイアハンター
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 300,000G

覚醒アビリティ

  • 霧分身
    • 自分とそっくりなトークンを使役可能(配置コスト10、ストック数4体)
    • トークンは出撃人数に含まれず1体のみ配置可能
    • 自身とトークンは50%の物理回避能力

スキル覚醒

吸血剣フルンティングレベル520秒攻撃と防御1.4倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 効果終了後スキルが強化初動まで5秒回復まで30秒
20秒攻撃と防御2.2倍 攻撃毎のHPの回復量が7倍 効果終了後スキルが強化-回復まで30秒
攻撃と防御3倍 攻撃毎のHPの回復量が9倍 自動発動+効果時間無限-回復まで30秒

寝室

0%永き眠りから目覚めた私の力、今こそ見せて差し上げますわ。
15%えぇ!? 王子様と一緒に部屋で眠ってはいけないのですか?
30%王子様、どうしたらもっと私に夢中になってくれますか……?
50%この前アリサさんから縫いぐるみの作り方を教えて頂きましたわ♪
60%アナタ以外の人間の血を吸ったら嫉妬……してくれますか?
80%ねえ、王子様。血を吸われるなら、どこから吸って貰いたいですか?
100%身も心も捧げますと、いつか王子様に言わせて見せますわ。
副官あの、王子様。私は副官ではなく、お姫様扱いをしてほしいのですが。
第1回好感度 30%パイズリフェラ
第2回好感度100%騎乗位(処女)

雑感

ただいま情報募集中です。
 
2017年1月26日に実装された二人目のヴァンパイアプリンセス
アップデートによって得た攻撃時HP回復能力をスキルで増強することにより、驚異的な単独戦闘力を発揮する対ボス用タイマンユニット。
HP5000に加えて黒ユニットに相応しい高ステータスを備えるが、ヒーラー等の他ユニットから回復効果を受けることができない。
平時でも攻撃時にHPを回復する能力を持つが、カンスト時でも1回の攻撃で回復できるのは100程度と心許ない。スキル発動を前提とした特性と考えよう。
また、アビリティとして「霧化」を所持。物理攻撃を50%の確率で回避することができ、タイマン能力に更に磨きがかかる。

弱点として、歩行が遅く遠距離攻撃を持った敵を苦手とする。
攻撃できなければ回復もできないことから、ジリジリと削られてしまう。
後述のトークンを避雷針に使う等して対処しよう。
魔法攻撃は避けられず、魔法耐性はスキルで伸びないため、物理と比べると苦手。

スキルは魔剣フルンティング。最大110秒もの間攻撃防御1.5倍に加え、攻撃時HP回復効果が5倍になる。
回復は最大HPの10%、攻撃ごとに約500強の回復効果を得ることができる。
大抵のボスならば殴り勝つことができ、雑魚の群れに放り込んでも片っ端から切り刻みながらモリモリ回復できる。
レアリティブラックの特性として配置後1秒でスキルを発動できる為、ボス級への差し込み要員として強力。
ヒーラーが不要であるため、範囲攻撃持ちも安全に隔離できる。

第一覚醒
攻撃速度の上昇、ステータスの増強に加え、覚醒アビリティとして「霧分身」を習得。
シルヴィアそっくりなトークンを4体まで使役できるようになり、そのトークンも本体同様の回避能力を持つ。王子バフも乗る。
ステータスは好感度ボーナスを除いた本体の能力と全く同じで強力だが、トークンの常としてHP回復能力はない。
しかし、このステータスのユニットをコスト10で配置できるのは破格と言えるだろう。回避の恩恵で思った以上に粘り強く生き残る。
同時出撃数は1体までだが出撃枠を取らず、差し込みや避雷針、後述の3段階目のスキル発動までの時間稼ぎにと非常に使い勝手の良いトークンである。
尚、編成バフは無効だがスキルや配置バフは有効*1

スキル覚醒 ≪吸血剣フルンティング≫
このユニットのタイマン能力を最大まで発揮させるのがこのスキル覚醒である。
スキル覚醒前は差し込みに適していたのに対し、スキル覚醒後は完全に"待ち"のスキルとなり、使い勝手がガラリと変わる。
使用毎に強力になっていくタイプのスキルであり、3回目の発動が最大効果発揮&自動発動&効果時間永続となる。
3回目のスキルを発動したシルヴィアは、王子バフ込みでHP5000、攻撃・防御は2500を超え、攻撃時に1000弱の回復効果を持つという凄まじい戦闘力を発揮する。
効果時間永続であるため、苦手とする魔法耐性が高い相手も時間をかけて削りきる事が可能。
一人で受け+削り+自己回復(ヒーラー二人分以上)をこなす為、編成枠・出撃枠・コストの節約にもなる。

反面、初回使用時はスキル覚醒前より倍率が低く、効果時間も20秒と短い。
2回目は強化倍率こそ高くなるが効果時間は20秒のままであるため、ボスを抱えるには心許ない。
3回目のスキル発動までには、初回WT5秒+1回目効果時間20秒+CT30秒+2回目効果時間20秒+CT30秒の最低105秒の時間を要する。
この時間を凌ぐ必要があるため、トークンや他ユニットでのフォローが重要。


ちなみに麻痺等によるスキルの強制終了時でも次段階のCTに移行する。
3段階目で麻痺しても30秒後に再び3段階目から再発動が可能。

ユニット編集用



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このページへのコメント

ナルサスのところでやりなさいよ!
このハゲーーーー!!

Posted by  yamada_box2 yamada_box2 2017年07月18日(火) 13:43:59

10タゲ4連射6回はつまりダンサーの攻撃力を240倍に増幅してばら撒くアンプリファイアーと言う事
ミヤビならそれだけで12万、ワルツですら10万ダメージを生産する
勿論ダンサー以外のバフも盛り放題だから普通のバフを適当に付けるだけであっさり50万を超える
gifは無茶な盛り方して100万以上に引き上げてるが普通のバフであっさり50万超える時点でどうしようもない

Posted by   2017年07月15日(土) 09:10:15

魔神想定の話じゃなくて単体想定の話してるんですけど
流れも見えない?

Posted by   2017年07月15日(土) 09:04:29

魔神想定するのに単体運用する前提で語るおかしな評論家が居たものだな

Posted by   2017年07月15日(土) 09:03:38

まぁナルサスは間違いなく壊れだけど
バフ無しでもやたら絶対視してる奴はちょい盲目だとは思う

Posted by   2017年07月15日(土) 08:55:00

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