DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(胸部修正&厚手のタイツ・スカート着用、撮影日:2017/12/04)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





死霊魔術師
アニエス
ネクロマンサーLv17494793402501714攻撃力+144
防御力+72
イービルエナジー-
Lv70112363181
ヘルネクロマンサーLv18287848903001714攻撃力+173
防御力+72
スキル効果時間+20%
イービルエナジー
↓ ↑
重殺イービルエナジー
禁断の呪法
Lv901092?987?83?
コフィンクイーンLv18729846703201714
Lv9913021437132
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ネクロマンサーヘルネクロマンサーコフィンクイーン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/11/08)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
イービルエナジーLv115秒攻撃力が1.2倍 3体まで同時に攻撃---24-49死霊魔術師アニエス
Lv216秒攻撃力が1.2*1倍 3体まで同時に攻撃---24-48
Lv318秒攻撃力が1.3倍 3体まで同時に攻撃---23-47
Lv419秒攻撃力が1.3*2倍 3体まで同時に攻撃---23-46
Lv520秒攻撃力が1.4倍 3体まで同時に攻撃---22-45
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2020/05/24)

A版イラスト(第一覚醒、ベアトップワンピース着用、撮影日:2017/12/04)

A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ・スカート着用、撮影日:2021/10/15)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/07/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/10/15)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 禁断の呪法
    • 自身のHPが30%減少するが攻撃力と射程が上昇

スキル覚醒

通常イービルエナジー20秒攻撃力が1.4倍 3体まで同時に攻撃初動まで22秒回復まで40秒
覚醒重殺イービルエナジー15秒攻撃力1.4倍 3連続で攻撃 配置中のスケルトンを死亡させその数に応じ更に攻撃力+0.3倍上昇(上限3体)初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/02/19に召喚に追加されたプラチナネクロマンサー。同クラスでは死霊魔術師メメントに次ぐ2人目。
トークン使役に特化したメメントに対し、自身の攻撃重視の性能を持つ。

スキル「イービルエナジー」を発動すると攻撃力が1.2〜1.4倍に強化され、アニエス自身の攻撃対象が3体に増える。
これにより覚醒メイジ並みの火力になるので、コストが足りないときのラッシュ殲滅要員となることが可能。
主にトークンをスキルで強化して運用するメメントと異なり、より高い基礎攻撃力とスキルを活かし自らの力で敵を潰していく使い方になるだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「禁断の呪法」によってHPが30%減少してしまうが、攻撃力が1.2倍になり、射程が20上昇する。
覚醒直後でも1000近い威力の魔法を300の射程で放つのは強力で、スキルを使えばさらなる殲滅力を得られる。
攻撃性能が大きく上がる一方でHP減少のデメリットも無視できない。運用上は被弾しないよう気を遣ってあげる必要がある。
射程が広がる分設置場所に融通が利くことを活かし、必ず他のユニットに隠れるように設置しよう。

トークンもソードスケルトンからスケルトンランサーに変化し、一回り強くなる。設置可能数も微増。
ただしアニエスの場合は自身の能力で戦う傾向がさらに強くなる方向性を持つので、トークン自体の使い勝手がそれほど変わるわけではない。

第二覚醒 コフィンクイーン
攻撃力が大幅に強化され、ネクロマンサーでトップクラスの攻撃力を獲得する。射程も第一覚醒時からさらに20上昇。
HP・防御も上昇するが耐久面に難があるのは相変わらずなので、被弾しないように気を付けるべきなのは変わらない。

さらにトークンがスケルトンナイトに変化してブロック数と能力値が強化、また所持数も20体と大幅に増加する。
3体まで出撃枠に含まなくなるので、スキル覚醒の攻撃力上昇効果を恒常的にフルに活用できるようになる。
トークンを3体分生贄に捧げて放つ3連続魔法攻撃の火力は余裕で1万を突破する。運用するならぜひここまで育てたい。

スキル覚醒 ≪重殺イービルエナジー≫
15秒間攻撃力1.4倍で、一体に対して3連続攻撃を与えるようになる。
魔法攻撃であるため事実上攻撃力4.2倍と同じことであり*3、その火力はまさに破格。
スキル発動時のDPSではデスピアのコキュートスさえ上回る(ただしあちらは範囲攻撃)。
さらに配置中のスケルトンを死亡させ、1体につき倍率を0.3上昇させる(上限は3体)ことも可能。3体生贄に捧げれば倍率は2.3倍の3連撃で実質6.9倍となる。
なお他のネクロマンサーと併用して4体以上スケルトンを配置していた場合、全て生贄にしてしまうので注意。

非常に強力な単発火力が魅力だが同時攻撃を失う上、効果時間が15秒と短くなってしまっている。
待ち時間も短くなっているが、物足りなく感じる場合も多い。用途に応じて切り替えるとよいだろう。

余談
(何がとは言わないが)デカい。

クラス詳細

実装時バナー

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

トワで加速かけると結構なDPSやね

0
Posted by 名無し(ID:sDU6Ee2UMA) 2023年04月29日(土) 23:23:34 返信

コフィンクイーンのトークン初期所持数ヤケクソの様に増えたね
3体まで出撃枠を食わなくなったのもあって重殺イービルエナジーを最大火力で撃ち放題だわ

2
Posted by 名無し(ID:FwfxmLAwag) 2022年02月04日(金) 00:03:13 返信

おっぱいが非常にけしからんことになってるな

11
Posted by 名無し(ID:l5Gk602Tfw) 2020年12月25日(金) 11:58:13 返信

アニエスの第二はコフィンクイーン
覚醒時Lv90で攻撃力1568だったわ

3
Posted by 名無し(ID:hqAciJAZKQ) 2020年12月24日(木) 18:39:09 返信数(4) 返信

このクラス自体が強くはないことは置いておくとして、アニエス自身の特性上コフィンクイーンには合ってるね
トークンもスキルでイケニエにすることを前提にするならトークンコストは安い方がいい、射程と火力が伸びるのもアニエス自身のスキルと素の火力の高さを考えれば正解

1
Posted by 名無し(ID:eGh/+EsLcg) 2020年12月25日(金) 11:07:14

ただトークンストックが9→5と大きく減るから
フル強化S覚を1覚なら3回撃てたのが、2覚だと1回しか撃てなくなる

0
Posted by 名無し(ID:6N7L0Pdmwg) 2020年12月25日(金) 11:57:22

まぁ火力的には1覚3体≒2覚1体だから、出撃数消費せずに1覚フル強化並のを5回撃てるようになったようなものだけどな

0
Posted by 名無し(ID:yRoKvjKKAg) 2020年12月25日(金) 12:17:30

ノーマルメメントと組んでスケルトン強化しつつストック増やして強化切れたらアニエスでイケニエに捧げるのが一番シナジーありそう
ネクロマンサー二体も編成に入れることそうそうないけど

0
Posted by   2020年12月25日(金) 14:16:03

とりあえずフリートークンでいつでも1.7倍3連撃は確保できるようにはなったな
エフネとか再出撃勢で枠が空きやすいなら2.0倍3連撃も現実的だが
それでも単体攻撃ってのはつらいな…
ネクロに同時攻撃増加と複数運用が強くなるような二覚が来ればワンチャンある?

1
Posted by   2020年05月15日(金) 20:17:37 返信数(1) 返信

同時攻撃自体はメルアビスちゃんが一応、スキルで持ってるんだよね・・・

2
Posted by 名無し(ID:j5o0eWMo4Q) 2020年05月15日(金) 20:58:33

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覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
(11日(土)、12日(日)は宝珠ミッションが全て解放)

覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
委任チケット獲得可能&曜日ミッションのみ委任時のチケット消費なし
育成イベント期間中のみ発生する任務を追加
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Nightmare of The VampireII
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5月9日(木)~5月16日(木)11:00

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神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月16日(木)11:00
神級EX追加

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