最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年04月27日(土) 09:45:07履歴
(撮影日:2023/12/17)
- イラスト担当は一斎楽
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 至宝の使い手 リアナ | ヒーラー | Lv1 | 853 | 236 | 38 | 10 | 220 | 21 | 16 | 攻撃力+70 防御力+35 | 癒しの至宝 | - | 編 集 |
Lv50 | 1260 | 343 | 85 | |||||||||||
プリースト | Lv1 | 1265 | 333 | 87 | 10 | 260 | 24 | 19 | 攻撃力+168 防御力+84 スキル効果時間+23% | |||||
Lv80 | 1676 | 603 | 146 | |||||||||||
セイント | Lv1 | 1680 | 604 | 146 | 10 | 260 | 24 | 19 | 攻撃力+168 防御力+84 スキル効果時間+23% | 癒しの至宝 ↓ ↑ 真癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |||
Lv99 | 2104 | 671 | 183 | |||||||||||
ハイエロファント | Lv1 | 1971 | 838 | 189 | 10 | 260 | 24 | 19 | ||||||
Lv99 | 2520 | 1055 | 220 | |||||||||||
オラクル | Lv1 | 1756 | 700 | 146 | 10 | 290 | 24 | 19 | ||||||
Lv99 | 2268 | 849 | 183 |
ヒーラー | プリースト | セイント | ハイエロファント | オラクル | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
- 癒しの大奇跡
- ユニットを配置した瞬間に全員のHPを大回復*1
通常 | 癒しの至宝 | 40秒射程が1.6倍 範囲内の味方の状態異常を回復 | 初動まで1秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 真癒しの至宝 | 20秒射程が1.6倍 味方全員のHPを徐々に回復(毎秒110) 範囲内の味方の状態異常を回復 | 初動まで5秒 | 回復まで35秒 |
収集型緊急ミッション「癒しの至宝」の報酬として2015/02/19に配布されたレアリティブラックのヒーラー。
現在はイベントヒストリー中の「癒しの至宝」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
イベント産ながらレアリティに見合った高い能力値はもちろん、状態異常対策要員として重要な存在。
スキル「癒しの至宝」は状態異常の回復と射程強化を効果に持つ。
状態異常回復の効果は「スキルを発動した瞬間に、射程内の味方全員の状態異常を解除」「スキルの発動中は、射程内の味方を状態異常から防ぐ」の2点。
敵から受ける状態異常に加え、剣豪モミジや覚醒王子などのスキル終了による麻痺も回復可能。
またくぐつ使いなど、ヒーラーによるHP回復の対象外となるユニットでも状態異常の回復は発生する。
範囲内の味方全員に対して効果があるので、もう一つの効果である射程強化との相性も抜群。
状態異常を引き起こす敵が出ないマップであっても狂聖女フェドラのように本来届かない位置から回復を行えるため、配置の幅を広げることが出来る。
ただし回復力に関しては素の数値は高いものの、スキルによるブーストは行えない。他ヒーラーとの特性の違いを考慮して運用したい。
ちなみに好感度ボーナスが防御にも入るのもあって防御力がヒーラーにしてはかなり高くなるのも特徴。
加えて、回復の発生タイミングがプリーストの時点でセイントと同じ(やや速い)という特性を持つ(回復→次の回復までにかかる時間は一緒)。
このため非セイントヒーラーと並べれば手軽にずらしヒールができる*2が、逆にセイントと組ませるとずらしヒールにならないので注意。
範囲での状態異常無効は持ち主が少ない貴重な能力であり、神獣スフィンクスのような全体麻痺付与を持つ敵への重要な対抗要員となる。
アビリティ等で状態異常無効を持つ近接がすでにいたとしても、戦術上のカギとなるだけのポテンシャルがあるユニットである。
第一覚醒
セイント共通のクラス特性で回復と同時に状態異常回復を早めるようになるが、スキルと効果が被っているのでこの点の有難みは今一つ。
しかし覚醒アビリティ「癒しの大奇跡」は有用で、配置時にマップ上の全味方ユニット(回復不可ユニットを除く)のHPを900回復する。
癒し手イーリスや癒し手カミラなどのアビリティの上位版であり、射程外の戦線の維持にも貢献できるので、出撃するタイミングをはかると戦略の幅が広がる。
覚醒によって能力値上昇を見込めることも含め、覚醒させる意義は他のヒーラーと同様に大きい。
第二覚醒 ハイエロファント
各ステータスの伸びが第一覚醒よりやや高く、特にHPと攻撃力が良く伸びる。
クラス特性としてリアナ自身の毒・状態異常を完全に無効化できる。
自身の状態異常を気にすることなく、高い回復力とスキル発動による状態異常回復を提供可能になる。
第二覚醒 オラクル
各ステータスの伸びは第一覚醒とほとんど変わらないが、射程が290に増加し回復範囲が広がる。
さらにクラス特性として、リアナ自身への敵の物理・魔法攻撃を50%の確率で無効化できるようになる。
もともとヒーラーの中ではかなり硬いのが強みだったが、それがさらに強力に。
また射程アップの方も射程を強化するスキルとの相性が良い。スキル中の射程は464に達する。
スキル覚醒 ≪真癒しの至宝≫
スキルの効果時間が半分になってしまうが、発動中味方全員のHPを秒間110回復するようになる。
状態異常回復とは異なり、このリジェネは射程範囲外にも及ぶ。
覚醒アビリティと同様砂漠・毒沼マップで特に有用で、場合によっては他のヒーラーを一切置かなくて済む状況も出てくる。
スキルの待ち時間は伸びてしまうが、効果時間の短縮により回転率は向上する。
状態異常回復を与えたいタイミングや期間、リジェネの活用の有無によって切り替えて使うとよいだろう。
余談
現在はイベントヒストリー中の「癒しの至宝」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
イベント産ながらレアリティに見合った高い能力値はもちろん、状態異常対策要員として重要な存在。
スキル「癒しの至宝」は状態異常の回復と射程強化を効果に持つ。
状態異常回復の効果は「スキルを発動した瞬間に、射程内の味方全員の状態異常を解除」「スキルの発動中は、射程内の味方を状態異常から防ぐ」の2点。
敵から受ける状態異常に加え、剣豪モミジや覚醒王子などのスキル終了による麻痺も回復可能。
またくぐつ使いなど、ヒーラーによるHP回復の対象外となるユニットでも状態異常の回復は発生する。
範囲内の味方全員に対して効果があるので、もう一つの効果である射程強化との相性も抜群。
状態異常を引き起こす敵が出ないマップであっても狂聖女フェドラのように本来届かない位置から回復を行えるため、配置の幅を広げることが出来る。
ただし回復力に関しては素の数値は高いものの、スキルによるブーストは行えない。他ヒーラーとの特性の違いを考慮して運用したい。
ちなみに好感度ボーナスが防御にも入るのもあって防御力がヒーラーにしてはかなり高くなるのも特徴。
加えて、回復の発生タイミングがプリーストの時点でセイントと同じ(やや速い)という特性を持つ(回復→次の回復までにかかる時間は一緒)。
このため非セイントヒーラーと並べれば手軽にずらしヒールができる*2が、逆にセイントと組ませるとずらしヒールにならないので注意。
範囲での状態異常無効は持ち主が少ない貴重な能力であり、神獣スフィンクスのような全体麻痺付与を持つ敵への重要な対抗要員となる。
アビリティ等で状態異常無効を持つ近接がすでにいたとしても、戦術上のカギとなるだけのポテンシャルがあるユニットである。
第一覚醒
セイント共通のクラス特性で回復と同時に状態異常回復を早めるようになるが、スキルと効果が被っているのでこの点の有難みは今一つ。
しかし覚醒アビリティ「癒しの大奇跡」は有用で、配置時にマップ上の全味方ユニット(回復不可ユニットを除く)のHPを900回復する。
癒し手イーリスや癒し手カミラなどのアビリティの上位版であり、射程外の戦線の維持にも貢献できるので、出撃するタイミングをはかると戦略の幅が広がる。
覚醒によって能力値上昇を見込めることも含め、覚醒させる意義は他のヒーラーと同様に大きい。
第二覚醒 ハイエロファント
各ステータスの伸びが第一覚醒よりやや高く、特にHPと攻撃力が良く伸びる。
クラス特性としてリアナ自身の毒・状態異常を完全に無効化できる。
自身の状態異常を気にすることなく、高い回復力とスキル発動による状態異常回復を提供可能になる。
第二覚醒 オラクル
各ステータスの伸びは第一覚醒とほとんど変わらないが、射程が290に増加し回復範囲が広がる。
さらにクラス特性として、リアナ自身への敵の物理・魔法攻撃を50%の確率で無効化できるようになる。
もともとヒーラーの中ではかなり硬いのが強みだったが、それがさらに強力に。
また射程アップの方も射程を強化するスキルとの相性が良い。スキル中の射程は464に達する。
スキル覚醒 ≪真癒しの至宝≫
スキルの効果時間が半分になってしまうが、発動中味方全員のHPを秒間110回復するようになる。
状態異常回復とは異なり、このリジェネは射程範囲外にも及ぶ。
覚醒アビリティと同様砂漠・毒沼マップで特に有用で、場合によっては他のヒーラーを一切置かなくて済む状況も出てくる。
スキルの待ち時間は伸びてしまうが、効果時間の短縮により回転率は向上する。
状態異常回復を与えたいタイミングや期間、リジェネの活用の有無によって切り替えて使うとよいだろう。
余談
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このページへのコメント
現在のLv1時の能力
ハイエロLv1
1971/838/189/10/260
オラクルLv1
1756/700/146/10/290
英傑の塔12階層イベユニ動画で使われてた
スキル中の長射程を活かして中央バフマスに回復を届ける役かな
塔だと即点火の長射程回復で使われるね
12階だとオラクルで無効化にも使ってるのかも
まあその動画見たらわかるんじゃないかな
14階とかならイベ縛りではなくても候補に入る感じ
麻痺対策できるから中央強化マスで迅天君受けるとかできる
今回の大討伐の全体麻痺がひどすぎて
久しぶりにハイエロファントリアナが欲しくなったわ
最前線は麻痺無効のタフいあてちゃんやリキュノスにおまかせして、リアナ中心に穴熊組んだらめちゃ楽だね。
ブロックはバリケードがやってくれるから範囲攻撃するキャラを麻痺から守れば拍子抜けするぐらい楽勝だった。
久々に引っ張り出したけど、
今回の大討伐はエロファントリアナだけでいいな
某所で言われていたが、
左下のスフィンクスはラキュアあたりで倒してm
大参謀を突っ込めば麻痺すらしないからオート編成も組める
ハイエロファントの現在の完スト画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
クリアしてから気付いたけどアスタロトってリアナさん接待だったな…
育ってるけどエリアヒール持ってること忘れてたわ