DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2015/02/19)

iOS用A版イラスト(鎧増量、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





竜騎士ルシル
ドラゴンライダーLv51380?359299?013227HP+175
攻撃力+35
ファイアブレス-
Lv501920?456400?01
ドラゴンナイトLv11930?458403?013530HP+420
攻撃力+84
Lv702670635580
ドラゴンロードLv124146025651014035HP+420
攻撃力+84
ファイアブレス
↓ ↑
ドラゴンオーラ
魔法耐性
Lv903709840835
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラゴンライダードラゴンナイトドラゴンロード第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/07/24)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ファイアブレスLv110秒攻撃力が1.2倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---22-44竜騎士ルシル
Lv211秒攻撃力が1.3倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---22-43
Lv312秒攻撃力が1.3倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---21-42
Lv413秒攻撃力が1.4倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---21-41
Lv514秒攻撃力が1.4倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---20-40
Lv616秒攻撃力が1.5倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---20-39
Lv717秒攻撃力が1.5倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---19-38
Lv818秒攻撃力が1.6倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---19-37
Lv919秒攻撃力が1.6倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---18-36
Lv1020秒攻撃力が1.7倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---18-35
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2015/06/05)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/04/14)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

ドラゴンオーラ20秒攻撃防御1.6倍 防御力無視の遠距離攻撃初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/02/19開始のドロップ型緊急ミッション「竜騎士の誓い」で入手できるプラチナのドラゴンライダー
ドラゴンライダーとして初めて実装されたユニットであり、現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会がある。

スキル「ファイアブレス」発動中は攻撃力が1.2〜1.7倍に強化され、射程200の単体遠距離魔法攻撃を行う。
攻撃速度は3割ほど低下してしまうが、攻撃力1000超えの魔法攻撃は強力で、幅広い活用ができるだろう。
遠距離攻撃化するため、周囲の味方ユニットに支援攻撃を飛ばすことも可能になる。

スキル性能考察


高ステータス・遠距離魔法攻撃スキル・撤退時コスト回収と強力な特性を多数併せ持つユニットだが、出撃コストは下限でも30と近接型の中では重量級。
複数入手が容易なので下限を狙いやすいといっても、コスト捻出手段はしっかり講じたい。
上手く扱えば高いステータスやスキル中の火力でコスト相応の活躍が見込めるユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法耐性」により魔耐が10上昇、リッチなど魔法系の強敵とも安定して戦えるようになる。
またクラス共通特性として撤退時のコスト還元が100%に増加するが、出撃コストが+5される。
下限でも35と重くなるが、撤退時に全て戻ってくるので難所で随時投入、撤退後に他のユニットで素早く陣容を整えるような運用もしやすくなる。
ステータス自体もさらに成長するので、ボスキラーとしての役割も顕著に。

もはや自分自身がドラゴンだといわんばかりの風貌。飛べそう。
が、あくまで属性は人間である。お間違えなきよう。

スキル覚醒 ≪ドラゴンオーラ≫
20秒間、攻撃防御1.6倍で遠距離魔法攻撃を行う。
攻撃力は元スキルよりも若干低下するが、防御力も強化されるようになる。
強敵を受け止めるのに最適だが、効果時間は据え置きで20秒とやや心許ないので、時間内で倒し切れるか良く考えて運用しよう。

なお敵をブロックしない運用をする場合は、防御力強化はほぼ無意味になる。
より堅いユニットでボスを受け止めて、ルシルに高火力の遠距離支援をさせるなら、スキル覚醒の高いコストが無駄になってしまうので注意。


余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

現在の覚醒完スト画像を提供所に上げておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いします

Posted by 名無し(ID:skoXyFH7bw) 2018年04月14日(土) 01:02:13

無料かどうかじゃなくて、単純に攻撃倍率下がるからじゃね

火力支援のみは勿論、抱える対象が素防御で行ける場合、
S覚してもただ攻撃力が下がるだけなんだし

Posted by   2018年02月11日(日) 19:50:38

効果時間20秒では高火力高耐久のボス相手では少々頼りない=強いボス相手にするのはきっと別のキャラの役割になる

だから普通はスキル覚醒しなくてもいいんじゃね?タダじゃないんだし。みたいな意味だと解釈しました。

Posted by 名無し(ID:oMTfvJAA7A) 2018年02月11日(日) 19:36:19

>効果時間20秒では高火力高耐久のボス相手では少々頼りないため、ぶつける相手や任せる役割をよく考えてスキル覚醒させること。

こう書かれているけど、スキル覚醒する前でも効果時間20秒で同じなわけだし、

攻撃力1.7倍 ⇔攻撃力1.6倍+防御力1.6倍との比較で、
攻撃力の0.1倍(最大924×0.1倍=92)と防御力の0.6倍(最大771×0.6=462)を比較することになるので、

ボスタイマンの目的考えればスキル覚醒させたいと思うけど・・・

Posted by 名無し(ID:mU+FXFphAA) 2018年02月11日(日) 16:33:15

高コスト単純火力という甲鱗のワームみたいな子。
昔は無課金入手でゴーレムを受け止められる貴重な存在だったので、魔法都市突破出来たのはこの子のお陰。

Posted by   2018年01月16日(火) 11:51:46

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