DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


iOS用A版イラスト





ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





竜騎士ルシル
ドラゴンライダーLv51380?359299?013227HP+175
攻撃力+35
ファイアブレス-
Lv501920?456400?01
ドラゴンナイトLv11930?458403?013530HP+420
攻撃力+84
Lv702670635580
ドラゴンロードLv124146025651014035HP+420
攻撃力+84
ファイアブレス
↓ ↑
ドラゴンオーラ
魔法耐性
Lv903589?840771?
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ドラゴンライダードラゴンナイトドラゴンロード第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

(成長途中の記録)※注記が無ければ2017/01/26のHP、防御力アップより前の数値。

覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ファイアブレスLv110秒攻撃力が1.2倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---22-44竜騎士ルシル
Lv211秒攻撃力が1.3倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---22-43
Lv312秒攻撃力が1.3倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---21-42
Lv413秒攻撃力が1.4倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---21-41
Lv514秒攻撃力が1.4倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---20-40
Lv616秒攻撃力が1.5倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---20-39
Lv717秒攻撃力が1.5倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---19-38
Lv818秒攻撃力が1.6倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---19-37
Lv919秒攻撃力が1.6倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---18-36
Lv1020秒攻撃力が1.7倍に上昇 防御力無視の遠距離攻撃---18-35
備考-

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒


iOS用A版イラスト(第一覚醒、募集中

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 250,000G

覚醒アビリティ

  • 魔法耐性
    • 魔法耐性+10

スキル覚醒

ドラゴンオーラ20秒攻撃防御1.6倍 防御力無視の遠距離攻撃初動まで17秒回復まで35秒

寝室

台詞

0%竜が安心して住める世界を作ることが、私の使命。
15%離れていても、あの竜を想う気持ちは変わらないさ。
30%心配しすぎ?そうだろうか……。
50%卵に寄り添う竜を見ていると、私も嬉しくなる。
60%あの卵がかえったらどんな竜になるのか、楽しみだな。
80%私は、竜もそうだが王子も守りたい。
100%私は王子を愛しているのかもしれないな……。
副官戦へ赴くならば力を貸すぞ。一刻も早く、平和を取り戻そう。

シーン

第1回好感度30%シックスナイン(王子ブルーマン)
第2回好感度100%鴨の入り首(処女、王子ブルーマン)

雑感

2015/02/19開始の緊急ミッション「竜騎士の誓い」で実装された新クラス「ドラゴンライダー」のユニット。
高い能力値と強力なスキル、そして近接としては重量級なコストが特徴的なユニットである。
現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会がある。

覚醒前でも他のプラチナの覚醒後にも匹敵する能力値を持ち、素ステの高さから安定した1ブロとして運用できるが、
攻撃速度は山賊とワルキューレの中間といった程度なので多くの敵を素早く処理するのは向かないケースもある。
撤退時には7〜8割のコストを回収可能だが、敵撃破時のコスト増加は無い。
尚、竜巫女エキドナの覚醒アビリティ「竜巫女の祝福」の対象クラスなので、覚醒エキドナを編成に入れておけばHPと防御力が強化される。

スキル「ファイアブレス」発動中は攻撃力が1.2〜1.7倍に強化され、射程200の単体遠距離魔法攻撃を行う。
攻撃速度は3割ほど低下してしまうが、攻撃力1000超えの魔法攻撃は幅広く活用しやすいだろう。
遠距離攻撃化するため、周囲の味方ユニットに支援攻撃を飛ばすことも可能になる。

スキル性能考察


高ステータス・遠距離魔法攻撃スキル・撤退時コスト回収と強力な特性を多数併せ持つユニットだが、コストは下限でも30と近接型の中では超重量級。
変わった特性を持つユニットなので、配置やスキル発動、撤退のタイミングには細かな工夫と配慮が求められるが、
上手く扱えば高いステータスやスキル発動中の火力でコスト相応の活躍が見込めるユニットである。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔法耐性+10」を習得。リッチなど魔法系の強敵とも安定して戦えるようになる。
またクラス共通特性として、撤退時のコスト還元が100%に増加し、出撃コストが+5される。
下限でも35と重くなるが、撤退時に全て戻ってくるので難所で随時投入、撤退後に他のユニットで素早く陣容を整えるような運用もしやすくなる。
ステータス自体もさらに成長するので、ボスキラーとしての役割も顕著に。

もはや自分自身がドラゴンだといわんばかりの風貌。飛べそう。
が、あくまで種族は人間である。お間違えなきよう。

スキル覚醒 ≪ドラゴンオーラ≫
20秒間、攻撃防御1.6倍で遠距離魔法攻撃を行う。
攻撃力は元スキルよりも若干低下するが、防御力も強化されるようになる。
高いステータスを活かしてボス敵の相手をさせるなら有効だが、敵をブロックしなければ意味が無い。
また、効果時間20秒では高火力高耐久のボス相手では少々頼りないため、ぶつける相手や任せる役割をよく考えてスキル覚醒させること。

ユニット編集用



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このページへのコメント

無料かどうかじゃなくて、単純に攻撃倍率下がるからじゃね

火力支援のみは勿論、抱える対象が素防御で行ける場合、
S覚してもただ攻撃力が下がるだけなんだし

Posted by   2018年02月11日(日) 19:50:38

効果時間20秒では高火力高耐久のボス相手では少々頼りない=強いボス相手にするのはきっと別のキャラの役割になる

だから普通はスキル覚醒しなくてもいいんじゃね?タダじゃないんだし。みたいな意味だと解釈しました。

Posted by 名無し(ID:oMTfvJAA7A) 2018年02月11日(日) 19:36:19

>効果時間20秒では高火力高耐久のボス相手では少々頼りないため、ぶつける相手や任せる役割をよく考えてスキル覚醒させること。

こう書かれているけど、スキル覚醒する前でも効果時間20秒で同じなわけだし、

攻撃力1.7倍 ⇔攻撃力1.6倍+防御力1.6倍との比較で、
攻撃力の0.1倍(最大924×0.1倍=92)と防御力の0.6倍(最大771×0.6=462)を比較することになるので、

ボスタイマンの目的考えればスキル覚醒させたいと思うけど・・・

Posted by 名無し(ID:mU+FXFphAA) 2018年02月11日(日) 16:33:15

高コスト単純火力という甲鱗のワームみたいな子。
昔は無課金入手でゴーレムを受け止められる貴重な存在だったので、魔法都市突破出来たのはこの子のお陰。

Posted by   2018年01月16日(火) 11:51:46

第一覚醒の項目の
「下限でも35と重くなるが、撤退時に全て戻ってくるので難所で随時投入、撤退後に他のユニットで素早く陣容を整えるような運用もしやすくなる。」

「大総力戦ミッション(複数チーム編成、一定タイミングで全員強制撤退させられ次チームへとバトンタッチ、撤退分のコストが返却される)実装により、クラス特性であるコスト還元が活きる状況が増えるかもしれない。
最終wave以外ならば次waveにコストを100%持ち越す事が出来る。」
を追記

ただこれはルシルに限らずドラゴンライダー全般の特徴なので、キャラ個別に記述すべきか否か?

Posted by 追記案 2017年12月10日(日) 09:20:01

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