最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 01:50:03履歴
(撮影日:2017/10/27)
- イラスト担当はい〜どぅ〜
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
サ フ ァ イ ア | スズランの騎士 レイファ | グランドナイト | Lv1 | 1983 | 215? | 353? | 10 | 2 | 29 | 29 | HP+150 攻撃力+60 | 防御力強化IV | - | 編 集 |
Lv50 | 2706 | 325? | 463? | |||||||||||
ロードナイト | Lv1 | 2717 | 304? | 453? | 10 | 2 | 31 | 31 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | |||||
Lv65 | 3406 | 402? | 623? | |||||||||||
デュークナイト | Lv1 | 3574 | 494 | 718 | 10 | 2 | 31 | 31 | HP+360 攻撃力+144 防御力+72 | 防御力強化IV ↓ ↑ 全心全意の防衛 | 白き誓い | |||
Lv85 | 4166 | 544 | 1008 | |||||||||||
ナイトプリンケプス | Lv1 | 3943 | 550 | 1132 | 25 | 4 | 31 | 31 | ||||||
Lv99 | 4674 | 627 | 1563 |
グランドナイト | ロードナイト | デュークナイト | ナイトプリンケプス | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
防御力強化IV | Lv1 | 40秒防御力が1.6倍 | - | 20 | - | 15 | - | 29 | 侍剣士コジュウロウ 光の盾ジェリウス スズランの騎士レイファ ちびジェリウス | 編 集 |
Lv2 | 41秒防御力が1.7倍 | - | 19 | - | 14 | - | 28 | |||
Lv3 | 43秒防御力が1.8倍 | - | 18 | - | 13 | - | 27 | |||
Lv4 | 44秒防御力が1.9倍 | - | 18 | 16 | 13 | - | 26 | |||
Lv5 | 45秒防御力が2.0倍 | - | 17 | 15 | 12 | - | 25 | |||
備考 | - |
- 白き誓い
- スキル中、自身と獣人系ユニットの攻撃力+15%
通常 | 防御力強化IV | 45秒防御力が2.0倍 | 初動まで15秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 全心全意の防衛 | 40秒防御力と魔法耐性2.5倍 終了時に現在HPが半減 | 初動まで24秒 | 回復まで40秒 |
2017/10/27発売の電撃コミックスNEXT『千年戦争アイギス英雄の絆』第3巻の特典として入手できたサファイアユニット。
グランドナイトとして最初に実装された。
能力はコストを高くした分ステータスを上げリジェネを無くした近衛騎士アリシアといったところで、耐久力に優れる。
効果と回転率の双方に優れた防御スキル「防御力強化IV」を持ち、防御面の優秀さは折り紙付き。
HP・防御力共に高く、覚醒前の時点でもバフ・スキル無しでアイアンゴーレム(攻撃力4000)を受けられ、魔法耐性も10ある。
出撃コストは重いが出番は主に終盤のボス戦なので、コストには余裕があると思われる。
強力な強敵受け要員だがサファイアであるため、クラスチェンジに聖霊女王を要求される。
即戦力であることが期待されるアリシアと異なり、ある程度のリソースを確保できる陣営向きか。
スキルレベル上限が5でコスト下げの必要がないので、精霊女王とプラチナアーマーさえ確保できればサファイアの中では戦力化しやすい。
第一覚醒
HPと防御力が大きく伸び、攻撃力はやや伸びる程度。非スキル時でも高い生存力・足止め能力を発揮する。
レベルカンストならばHP+防御力の合計が5300を超え、バフやデバフ、スキル無しでもミスリルゴーレム(攻撃力5200)を受けられる。
さらに覚醒アビリティ「白き誓い」により、スキル中、自身と獣人ユニットの攻撃力が15%アップ。
自身の攻撃力が乏しく対象範囲も狭いが、通常・覚醒スキル共に効果時間が長めなので、長時間の強化が可能である。
入手し易く相性が良いのは神速の射手バシラ辺りか。レイファが強敵を抱えて耐えつつ、集中射撃する形を取れれば面白い。
スキル覚醒 ≪全心全意の防衛≫
40秒間防御力と魔法耐性が2.5倍、効果終了時にHPが半減する。
レベル最大時ならば防御力は他バフ無しで2100に達し、より強力なボス格も抑えることができる。
魔法耐性も、魔法耐性を上げられるユニットと組ませれば、魔法受けでも高いポテンシャルを発揮しうる。
ただし通常スキルより効果時間が5秒短くなり、待ち時間はかなり延びる。
レイファ自身の高HPも手伝い、物理魔法を問わない強力な防御スキルとして機能するが、強敵を受けている最中に切れると危険。
効果時間中に味方の攻撃を集めて倒し切るか、危なそうなら終了前に撤退も視野に入れたい。
余談
1・2巻同様、同コミックのオリジナルキャラ。
新クラスとなるグランドナイト最初のユニット。クラスチェンジが必要な新クラスはグラディエーター以来となる。
グランドナイトとして最初に実装された。
能力はコストを高くした分ステータスを上げリジェネを無くした近衛騎士アリシアといったところで、耐久力に優れる。
効果と回転率の双方に優れた防御スキル「防御力強化IV」を持ち、防御面の優秀さは折り紙付き。
HP・防御力共に高く、覚醒前の時点でもバフ・スキル無しでアイアンゴーレム(攻撃力4000)を受けられ、魔法耐性も10ある。
出撃コストは重いが出番は主に終盤のボス戦なので、コストには余裕があると思われる。
強力な強敵受け要員だがサファイアであるため、クラスチェンジに聖霊女王を要求される。
即戦力であることが期待されるアリシアと異なり、ある程度のリソースを確保できる陣営向きか。
スキルレベル上限が5でコスト下げの必要がないので、精霊女王とプラチナアーマーさえ確保できればサファイアの中では戦力化しやすい。
第一覚醒
HPと防御力が大きく伸び、攻撃力はやや伸びる程度。非スキル時でも高い生存力・足止め能力を発揮する。
レベルカンストならばHP+防御力の合計が5300を超え、バフやデバフ、スキル無しでもミスリルゴーレム(攻撃力5200)を受けられる。
さらに覚醒アビリティ「白き誓い」により、スキル中、自身と獣人ユニットの攻撃力が15%アップ。
自身の攻撃力が乏しく対象範囲も狭いが、通常・覚醒スキル共に効果時間が長めなので、長時間の強化が可能である。
入手し易く相性が良いのは神速の射手バシラ辺りか。レイファが強敵を抱えて耐えつつ、集中射撃する形を取れれば面白い。
スキル覚醒 ≪全心全意の防衛≫
40秒間防御力と魔法耐性が2.5倍、効果終了時にHPが半減する。
レベル最大時ならば防御力は他バフ無しで2100に達し、より強力なボス格も抑えることができる。
魔法耐性も、魔法耐性を上げられるユニットと組ませれば、魔法受けでも高いポテンシャルを発揮しうる。
ただし通常スキルより効果時間が5秒短くなり、待ち時間はかなり延びる。
レイファ自身の高HPも手伝い、物理魔法を問わない強力な防御スキルとして機能するが、強敵を受けている最中に切れると危険。
効果時間中に味方の攻撃を集めて倒し切るか、危なそうなら終了前に撤退も視野に入れたい。
余談
1・2巻同様、同コミックのオリジナルキャラ。
新クラスとなるグランドナイト最初のユニット。クラスチェンジが必要な新クラスはグラディエーター以来となる。
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このページへのコメント
情報提供に完全成長画像上げました
最後の、餌に出来る、って必要?
単純にスキル餌に出来るだけならほとんどのユニも同様だし
そりゃあ同じスキルのジェリウスよりは確実に安く入手可能だが、スキルレベル2以降は確定でもないんだし
本買うより、虹入手狙った方がまだしも効率ええやろ
サファイアにしては破格の性能だよね
アビリティの獣人の攻撃力アップが使いづらいけど・・・
一応追加の検証
通常攻撃(呪術師等)のマルチはレイファのスキル中、ブロックしてる人数までレイファの敵が吸う
スキル(アイシャ等)のマルチはレイファのスキル中でも、タゲを吸わずに通常通りに拠点に近い方から攻撃を行う
告知来たね
グランドナイト→デュークナイト
素材はソルジャー、ヘビーアーマー、モンク
オーブは神官戦士長