最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 03:39:59履歴
(撮影日:2022/12/03)
- イラスト担当はしーあーる
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 闇使いの剣士 シェイド | ダークストーカー | Lv1 | 1205 | 440 | 192 | 5 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 闇の護り | 編 集 | |
Lv70 | 1780 | 635 | 373 | |||||||||||
アビス ダークストーカー | Lv1 | 1605 | 628 | 354 | 5 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 闇の護り ↓ ↑ ダークブースト | 闇の刃 | |||
Lv90 | 2442 | 795 | 435 | |||||||||||
ダーク ドミネイター | Lv1 | 2403 | 778 | 348 | 5 | 1 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 3325 | 963 | 470 |
ダークストーカー | アビスダーク ストーカー | ダーク ドミネイター | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
闇の護り | Lv1 | HPと防御力1.1倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | 39 | - | 79 | 闇使いの剣士シェイド | 編 集 |
Lv2 | HPと防御力1.2倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | 39 | - | 78 | |||
Lv3 | HPと防御力1.3倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | 38 | - | 77 | |||
Lv4 | HPと防御力1.4倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | 38 | - | 76 | |||
Lv5 | HPと防御力1.5倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | 37 | - | 75 | |||
備考 | - |
通常 | 闇の護り | HPと防御力1.5倍 自身の状態異常を無効化 自動発動+効果時間無限 | 初動まで37秒 | 回復まで75秒 |
覚醒 | ダークブースト | 60秒攻撃力2.3倍、防御力とHP1.8倍 エンジェル系の敵の攻撃力を20%減少 自身の状態異常を無効化 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
2017/09/14に実装されたプラチナのダークストーカー。
2人目のダークストーカーだが召喚枠での実装は初となる。
同じプラチナダークストーカーの闇使いグレーテルと比べると、攻撃・HP・魔法耐性が低い代わりに防御が高い。
特に好感度限界突破をしない限りHPが低水準であり、魔法耐性の差もあるため物理・魔法両方において通常時の耐久力はグレーテルの方が上となる。
その代わりにステータスの低さを補える自動発動+効果時間無限のスキル「闇の護り」を持つのが大きな特徴。
発動まで40秒程度必要だが、発動すれば永続的にHPと防御が最大1.5倍され、さらに状態異常無効までついてくる。
同コスト帯の1ブロックユニットの中では高めの能力値を備えたユニットとなってくれるので、発動までの時間をどう稼ぐかが問題。
なお毒などの無効は付いていないため、毒沼や火山などでスリップダメージを受ける点には注意が必要である。
スキル発動までに必要な時間を計算しつつ、早めの出撃を狙っていきたい。
第一覚醒
アビリティ「闇の刃」により10%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出すようになり、スキル中はその発生率が100%となる。
また、クラス特性が強化され撤退時にコストの90%が回復するようになり、エンジェル系の敵に対する特攻が1.3倍→1.5倍に増加する。
スキル中であれば相手の防御に関係なく、攻撃力そのままの値をダメージとして与えられるため覚醒前と比べ相手を選ばず安定した火力を発揮できるようになる。
ステータス面が強化された事でスキル時であれば単独で物理攻撃力4200までの相手を受けられるようになりタイマン性能も向上する。
魔法攻撃も攻撃力3800程度までであれば一発受けられるようになる。ただし魔法耐性は相変わらずさほど高くないので、避雷針にするのは避けたい。
第二覚醒 ダークドミネイター
各ステータスが大きく上昇。エンジェルへの特効が1.7倍に上昇、さらにエンジェル系への編成デバフも得る対エンジェル特化の分岐。
エンジェル系が主要エネミーとなるマップでは編成にいるだけで難易度を下げてくれる。エンジェル系以外への使用感はさほど変わらない。
この分岐のユニットは他にブラックと季節限定しかおらず、ブラックの場合はもう一方の分岐の方が魅力が強い。
あくまで召喚枠の中ではあるが、現状最も手に入れやすい編成デバフ要員として価値はそれなりに高いといえる。
スキル覚醒 ≪ダークブースト≫
60秒間攻撃が2.3倍、防御・HPが1.8倍となり、エンジェル系の敵の攻撃力を20%減少、状態異常を無効化する。
覚醒前と比べると初動が改善され、倍率の強化に加えて攻撃倍率も追加されるが永続ではなくなり、再使用に40秒かかるようになる。
スキル中の火力は大幅に向上、HPと防御の倍率も強化されることでかなりの火力を持つ敵とも殴り合えるようになる。
エンジェル系が相手ならさらに受けられる範囲は広がり、第二覚醒すればエンジェルキラーとして活躍を見込めるだろう。
スキル覚醒で攻撃、耐久面での向上が見込める反面、覚醒前スキルとは違い制限時間付きの状態異常無効ユニットとなる点には留意したい。
貫通攻撃を安定して出せる時間が短くなることにも注意が必要である。
余談
2人目のダークストーカーだが召喚枠での実装は初となる。
同じプラチナダークストーカーの闇使いグレーテルと比べると、攻撃・HP・魔法耐性が低い代わりに防御が高い。
特に好感度限界突破をしない限りHPが低水準であり、魔法耐性の差もあるため物理・魔法両方において通常時の耐久力はグレーテルの方が上となる。
その代わりにステータスの低さを補える自動発動+効果時間無限のスキル「闇の護り」を持つのが大きな特徴。
発動まで40秒程度必要だが、発動すれば永続的にHPと防御が最大1.5倍され、さらに状態異常無効までついてくる。
同コスト帯の1ブロックユニットの中では高めの能力値を備えたユニットとなってくれるので、発動までの時間をどう稼ぐかが問題。
なお毒などの無効は付いていないため、毒沼や火山などでスリップダメージを受ける点には注意が必要である。
スキル発動までに必要な時間を計算しつつ、早めの出撃を狙っていきたい。
第一覚醒
アビリティ「闇の刃」により10%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出すようになり、スキル中はその発生率が100%となる。
また、クラス特性が強化され撤退時にコストの90%が回復するようになり、エンジェル系の敵に対する特攻が1.3倍→1.5倍に増加する。
スキル中であれば相手の防御に関係なく、攻撃力そのままの値をダメージとして与えられるため覚醒前と比べ相手を選ばず安定した火力を発揮できるようになる。
ステータス面が強化された事でスキル時であれば単独で物理攻撃力4200までの相手を受けられるようになりタイマン性能も向上する。
魔法攻撃も攻撃力3800程度までであれば一発受けられるようになる。ただし魔法耐性は相変わらずさほど高くないので、避雷針にするのは避けたい。
第二覚醒 ダークドミネイター
各ステータスが大きく上昇。エンジェルへの特効が1.7倍に上昇、さらにエンジェル系への編成デバフも得る対エンジェル特化の分岐。
エンジェル系が主要エネミーとなるマップでは編成にいるだけで難易度を下げてくれる。エンジェル系以外への使用感はさほど変わらない。
この分岐のユニットは他にブラックと季節限定しかおらず、ブラックの場合はもう一方の分岐の方が魅力が強い。
あくまで召喚枠の中ではあるが、現状最も手に入れやすい編成デバフ要員として価値はそれなりに高いといえる。
スキル覚醒 ≪ダークブースト≫
60秒間攻撃が2.3倍、防御・HPが1.8倍となり、エンジェル系の敵の攻撃力を20%減少、状態異常を無効化する。
覚醒前と比べると初動が改善され、倍率の強化に加えて攻撃倍率も追加されるが永続ではなくなり、再使用に40秒かかるようになる。
スキル中の火力は大幅に向上、HPと防御の倍率も強化されることでかなりの火力を持つ敵とも殴り合えるようになる。
エンジェル系が相手ならさらに受けられる範囲は広がり、第二覚醒すればエンジェルキラーとして活躍を見込めるだろう。
スキル覚醒で攻撃、耐久面での向上が見込める反面、覚醒前スキルとは違い制限時間付きの状態異常無効ユニットとなる点には留意したい。
貫通攻撃を安定して出せる時間が短くなることにも注意が必要である。
余談
タグ
このページへのコメント
雑魚過ぎるけど見た目が最高過ぎる。
一番困るパターンw
情報提供所に第二覚醒後レベルMAX画像を添付しました。
貫通2連射は許されなかったかー・・・
連射じゃないわ2体マルチだわ
今後は天界での戦闘も増えると思われるし、対天使特化と思えば出番も増えるかも。
固有アビに天界の弱体化無効でもないときついかな。中コス1ブロは競合相手多いのに需要少ないからきつい
毒が含まれない状態異常無効って実質ただの麻痺無効だよな。
蜘蛛糸
情報提供に完全成長上げました