DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/25)
召喚時Lv1画像募集中!
詳しくは画像切出へ。

A版イラスト(バスタオル増量、撮影日:2024/01/25)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





温泉鉄甲モモ
モンクLv1HHP+150
攻撃力+60
ぷかぷか温泉遊び秘湯鉄甲少女
Lv50H
マスターモンクLv1H021611HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
Lv702234490206
拳聖Lv12316506212021611HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
ぷかぷか温泉遊び
↓ ↑
鉄甲闘士の湯治
護身の効能
Lv902720649241
拳王Lv12861544212021611
Lv993400738244
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンクマスターモンク拳聖拳王
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ぷかぷか温泉遊びLv1温泉鉄甲モモ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv1025秒攻撃後の待ち時間が増加するが自身のHPが徐々に回復(毎秒60)1735
備考-

アビリティ

  • 秘湯鉄甲少女
    • 現在のHP割合によって攻撃力が変動する
      • 90%以上の時、攻撃力が1.7倍
      • 70%以上の時、攻撃力が1.2倍

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2024/01/26)

A版イラスト(第一覚醒、バスタオル増量、撮影日:2024/01/25)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/31)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/31)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 護身の効能
    • 現在のHP割合によって攻撃力が変動する
      • 90%以上の時、攻撃力が1.7倍
      • 70%以上の時、攻撃力が1.2倍
    • 配置中、温泉属性ユニットが死亡した場合撤退扱い

スキル覚醒

通常ぷかぷか温泉遊び25秒攻撃後の待ち時間が増加するが自身のHPが徐々に回復(毎秒60)初動まで17秒回復まで35秒
覚醒鉄甲闘士の湯治15秒最大HP2.0倍 自身の状態異常を無効化初動まで12秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

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アップデート履歴

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このページへのコメント

エアプ評価だけどHP割合による攻撃力変動は加算バフの後にかかるので、
木人演習ではカレー食べ切った後はモンクの攻撃速度で高ダメージを連発するので中々よさそう。
自前の回避と、ヒーラー、バリア、リジェネ等でHPを高く維持できればどんどん敵を捌いてくれそう。
継続ダメージや攻撃速度が速い敵や手数で攻められるのはHP維持しにくく苦手かも。

回復を他ユニット(特にリジェネ系)で行う場合は通常スキルはほぼデメリットになる。
でも単騎で動いてる場合は戦いながらHPを維持でき、
攻撃速度が落ちてでも攻撃倍率を維持する方が有効っぽいので面白いスキルだと思う。

低コストなモンクのイベント産なので序盤に出してヒーラー添えるとか、
中盤以降はバフ、回復が揃ってくればロマン火力っぽく戦えるか。
ただし強敵相手は回避でギャンブル受けになるので流石に厳しいか。

1
Posted by 名無し(ID:6EMN0Z5nCQ) 2024年02月01日(木) 23:52:45 返信

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