最終更新:ID:5kmZ3VG5AQ 2018年12月04日(火) 14:08:59履歴
SM007 住民救出1 | ||
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ここもさほど苦労しない面。ドロップも多く使用カリスマも少ないため稼ぎに向くが、カリスマ対経験値効率では田園の門に適わない。
ただし稼ぎに要する時間が7割程度で済み、また設置完了も早く終了し早送りで放置できるため、やや忙しい人にはいいかもしれない。
だが早送り開始&放置ができる様になるまでは田園の門の方が相当に早いようだ。プレイスタイルによって使い分けるといいです。
(a)
家の前にブロック数の多いキャラを配置。その下や右にブロック数2以下を配置。
あとは側面に弓・回復でかためておけば大丈夫。
遠距離に余裕があるなら、真ん中下・右下など遠距離で敵を削ったり雑魚数を減らしたりすると
効果的。ウイッチがいるなら上真ん中あたりに配置で敵の脚を遅らせて後続の弓で狙い撃ちが楽。
(b)
稼ぎで回す時の速攻パターン。Lv30以上のソルジャー二人とそこそこのアーマー二人が必要。
いきなりQ→Hとソルジャーを配置。
続いてYにヒーラーを配置(両方のファイターを回復できる)。
でかい敵が出てくるとソルジャー二人はきつくなってくるので(レベルなどにもよるが)、アーマー二人にチェンジ。攻撃力が強い方をHに、弱い方をQに。
Bに王子、右下に適当にメイジ(と、必要ならヒーラー)。これでクリア。
(c)
同様に速攻パターン。王子のランクが十分(60以上くらい?)かつLv30以上の銀ソルジャー(コスト7程度、援軍要請持ちがベスト)がいればより楽なパターンが間に合う。アーマーより王子の攻撃力の方が高いため、やや早いか。
Qにソルジャー。
Hに王子。
B〜Gの好きな所に適当な近接(ローグで十分)。王子が逃した白狼を迎撃。2匹だけ相手すれば良いので回復無用。
Yにヒーラー。
DD にウィッチ(メイジまでは不要。メイジではコストの貯金に時間がかかるのが面倒だし、王子より殲滅速度が早くてもあまり意味が無い)。
後は早送りで放置。
王子が十分に強いなら、ヒールがQのファイターに多く行くため、Qのソルジャーは余裕で生き残るはずだ(無理ならアーマーに差し替え)。
Google chrome for Windowsの場合、アイギスを別タブではなく別ウインドウにしておけば、フォアグラウンドになくとも時間が進む。他のサイトを眺めている間に終わっているだろう。
参考タイム 操作可能になってからclearが出るまで・・・王子ランク68、Qにフィリス(Lv33,HP934/A214/D163,好感度35%)、Yにドルカ(Lv31,A181,好感度40%),DDにヴァレリー(Lv26,A304)
手作業の測定なので多少誤差はあるが、大体田園の門の67〜70%の時間で終わるようだ。上記タイムは早送り無し。早送りを行えばもちろん更に高速で回せる。
★4はある程度コストが下がっているCCLV55の銀ユニットが揃っていればそこまで難しくは無い
序盤にソルジャー→回復&弓系(3人位)で拠点周囲を固める、基本通りでOKオーガがきついのであれば弓の届く範囲でバンデッドを差し込んでいこう。
別の案としてはエレメンタラー、もしくはかなりコストを下げたマーチャントがいればCCユニットは遠距離に2人ほどいれば事足りる。
自分の記録→未CC36コスト14レアン→CC50コスト9好感度30カズハ、CC55コスト9好感度100カリオペ、未CC32ジョヴァンニ。これでオーガが来るまで余裕でしのげる。だいたいオーガが来た時に40好感度30ユキヒメ出せたのでそれとコストが据え置きのトークンで差し込み。エレメンタラーかコストをかなり下げたマーチャントならコスト20前後で出せて差し込んで使い捨てれるトークンも低コストで据え置きなのでこの戦法が使える。かなり余裕のある攻略(回復なし、トークンは倒されたがそれ以外は一人もHP半分以下にならない)だったので好感度なしのCCユニットは30レベくらいでも行けるのではないだろうか
ただし稼ぎに要する時間が7割程度で済み、また設置完了も早く終了し早送りで放置できるため、やや忙しい人にはいいかもしれない。
だが早送り開始&放置ができる様になるまでは田園の門の方が相当に早いようだ。プレイスタイルによって使い分けるといいです。
(a)
家の前にブロック数の多いキャラを配置。その下や右にブロック数2以下を配置。
あとは側面に弓・回復でかためておけば大丈夫。
遠距離に余裕があるなら、真ん中下・右下など遠距離で敵を削ったり雑魚数を減らしたりすると
効果的。ウイッチがいるなら上真ん中あたりに配置で敵の脚を遅らせて後続の弓で狙い撃ちが楽。
(b)
稼ぎで回す時の速攻パターン。Lv30以上のソルジャー二人とそこそこのアーマー二人が必要。
いきなりQ→Hとソルジャーを配置。
続いてYにヒーラーを配置(両方のファイターを回復できる)。
でかい敵が出てくるとソルジャー二人はきつくなってくるので(レベルなどにもよるが)、アーマー二人にチェンジ。攻撃力が強い方をHに、弱い方をQに。
Bに王子、右下に適当にメイジ(と、必要ならヒーラー)。これでクリア。
(c)
同様に速攻パターン。王子のランクが十分(60以上くらい?)かつLv30以上の銀ソルジャー(コスト7程度、援軍要請持ちがベスト)がいればより楽なパターンが間に合う。アーマーより王子の攻撃力の方が高いため、やや早いか。
Qにソルジャー。
Hに王子。
B〜Gの好きな所に適当な近接(ローグで十分)。王子が逃した白狼を迎撃。2匹だけ相手すれば良いので回復無用。
Yにヒーラー。
DD にウィッチ(メイジまでは不要。メイジではコストの貯金に時間がかかるのが面倒だし、王子より殲滅速度が早くてもあまり意味が無い)。
後は早送りで放置。
王子が十分に強いなら、ヒールがQのファイターに多く行くため、Qのソルジャーは余裕で生き残るはずだ(無理ならアーマーに差し替え)。
Google chrome for Windowsの場合、アイギスを別タブではなく別ウインドウにしておけば、フォアグラウンドになくとも時間が進む。他のサイトを眺めている間に終わっているだろう。
参考タイム 操作可能になってからclearが出るまで・・・王子ランク68、Qにフィリス(Lv33,HP934/A214/D163,好感度35%)、Yにドルカ(Lv31,A181,好感度40%),DDにヴァレリー(Lv26,A304)
- 住民救出1 (c)パターン 敵18(+3) 約126秒
- 田園の門 (c)パターン 敵43(+3) 約178秒 アーマーはレアンLv46,A171
- 田園の門 (d)パターン 敵44(+4) 約176秒 メイジ乙にはヴァレリー(Lv23,A302)使用。
手作業の測定なので多少誤差はあるが、大体田園の門の67〜70%の時間で終わるようだ。上記タイムは早送り無し。早送りを行えばもちろん更に高速で回せる。
★4はある程度コストが下がっているCCLV55の銀ユニットが揃っていればそこまで難しくは無い
序盤にソルジャー→回復&弓系(3人位)で拠点周囲を固める、基本通りでOKオーガがきついのであれば弓の届く範囲でバンデッドを差し込んでいこう。
別の案としてはエレメンタラー、もしくはかなりコストを下げたマーチャントがいればCCユニットは遠距離に2人ほどいれば事足りる。
自分の記録→未CC36コスト14レアン→CC50コスト9好感度30カズハ、CC55コスト9好感度100カリオペ、未CC32ジョヴァンニ。これでオーガが来るまで余裕でしのげる。だいたいオーガが来た時に40好感度30ユキヒメ出せたのでそれとコストが据え置きのトークンで差し込み。エレメンタラーかコストをかなり下げたマーチャントならコスト20前後で出せて差し込んで使い捨てれるトークンも低コストで据え置きなのでこの戦法が使える。かなり余裕のある攻略(回復なし、トークンは倒されたがそれ以外は一人もHP半分以下にならない)だったので好感度なしのCCユニットは30レベくらいでも行けるのではないだろうか
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このページへのコメント
覚醒してない王子でもコスト30なんだな>☆4
一応直したけどストーリー一覧はあってるから大して困らんな
ここ経験値149ですね
ここ経験値149ですね
まあ、神器の継承者で王子は覚醒できてるんだしね…。(公式に銀は覚醒しないって言ってた…らしいし)