DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

かまいたち/疾風かまいたち/風刃かまいたち/夜風闇刃かまいたち


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





かまいたち
金糸雀姉妹
かまいたちLv1860192148001815攻撃力+144
防御力+72
HP+360
金糸雀色の辻斬り旋風-
Lv701281377211
疾風かまいたちLv11348404221001815攻撃力+144
防御力+72
HP+360
金糸雀色の辻斬り旋風
↓ ↑
風を遮る者はなし
旋風三姉妹
Lv901885527295
風刃かまいたちLv12202543305001815
Lv992806605354




かまいたち
紫苑姉妹
かまいたちLv8925199152002015HP+540
防御力+108
攻撃力+72
紫苑姉妹の疾風斬撃-
Lv701313356209
疾風かまいたちLv11381382219002015HP+540
防御力+108
攻撃力+72
紫苑姉妹の疾風斬撃
↓ ↑
紫苑の疾風まかり通る
疾風三姉妹
Lv901944500295
夜風闇刃
かまいたち
Lv12004537316002015
Lv992375655399




婚礼つむじ風
金糸雀姉妹
かまいたちLv1888182144001815HP+540
攻撃力+108
HP+360
駆け抜ける金色-
Lv701323359206
疾風かまいたちLv11392385215001815HP+540
攻撃力+108
HP+360
駆け抜ける金色
↓ ↑
花嫁を遮る者はなし
妖怪三姉妹の嫁入り
Lv901959504290
夜風闇刃
かまいたち
Lv12020541311001815
Lv992394660393




かまいたち
群青姉妹
かまいたちLv1952210154001916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
群青色の乱れ鎌三位一体
Lv801485442229
疾風かまいたちLv11492443230001916HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
群青色の乱れ鎌
↓ ↑
蒼天の風
群青三姉妹
Lv992160593318
風刃かまいたちLv12437595318001916
Lv993105662368
夜風闇刃
かまいたち
Lv12164622331001916
Lv992565759419

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期かまいたち敵を足止めせず、遠距離攻撃を行う
攻撃役と回復役の2体のトークンを使役し、1体まで出撃数に含まない
トークン初期所持数:攻3癒3
射程200
第一覚醒疾風かまいたち
第二覚醒風刃かまいたち敵を足止めせず、遠距離攻撃を行う
攻撃役と回復役の2体のトークンを使役し、1体まで出撃数に含まない
トークンは死亡しても一定時間後にその場で復活する
夜風闇刃かまいたち敵を足止めせず、遠距離攻撃を行う
自身に対する敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる攻撃役と回復役の2体のトークンを使役し、1体まで出撃数に含まない
トークン初期所持数:攻3癒3
射程230
0ブロックで射程200の物理遠距離攻撃を行う、妖怪系近接クラス。
三姉妹の長女が単体で攻撃役として働くだけでなく、妹ふたりがトークンとして攻撃と回復を行うという特徴を持つ。

本体(長女)の攻撃特性はやや低威力の剣波を短めの間隔で飛ばすというもので、0ブロックであることも含め忍者に近い。
忍者より攻撃力は高めだが攻撃間隔の短さには劣り、出撃コストなども考えると忍者の方が使いやすい。
やはりトークンの運用とあわせて考えるべきクラスであるといえる。

かまいたちのトークンには「攻」「癒」の2種がある。
どちらもコスト4で初期所持数3体、配置上限それぞれ1体まで。近接マスに配置でき、0ブロックで200の射程を持つ。
「攻」トークンは射程内の敵1体を竜巻で攻撃、物理ダメージと短時間の鈍足を与える。「癒」トークンは射程内の味方ユニット1体のHPを回復。
クラス特性により1体まで出撃枠を取らないため、片方だけなら出撃枠を食わずに出すことができる。
なお「癒」トークンを持つことにより、回復ユニット禁止マップでは出撃できない。

複数種のトークンを扱える面白い特性を持つとはいえ、現状では本体・トークンとも華々しい性能とはいえない。
何かに特化しているというより、単独で複数の仕事を担うことで編成の圧縮に役立つ器用型のクラスである。
妖怪や東の国など特定のコンセプトで編成を組む場合、足りない役割を補ってくれる可能性はある。

なお、「かまいたちトークン」を対象にするスキルは、他のかまいたちのトークンも対象にする。
同時使用しても強化に関しては最も大きい値しか参照されないが、複数のかまいたちを起用する場合、交互にスキルを使うことで長時間強化ができる。

第二覚醒

  • HPが大きく上昇する分岐。
  • トークンのHPが0になった際にその場で一定時間後*1に復活する能力を得る。所持数の少ないトークンを節約可能。
  • 攻撃と防御が大きく上昇する分岐
  • 本体・トークン共に射程が30上昇。
  • トークンが敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる能力を得る。

余談

クラスについて

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

かまいたちのスキルのトークンにかかる攻撃倍率の部分はレミィの覚醒スキルみたいなスキル中の範囲バフと同じ区分みたい。
範囲指定のないスキル中範囲バフ。
例外は婚礼の方の金糸雀姉妹の覚醒スキル。これだけスキル中範囲内の自分のトークンだけに有効な属性バフ。ヨユキの通常スキルの方が倍率が高いから上書きされた。

0
Posted by 名無し(ID:QCena6N+Uw) 2023年09月04日(月) 18:08:17 返信

現時点でぬりかべトークン同様無限トークンはできなくなってます

2
Posted by 名無し(ID:kZvlNeN6kw) 2022年02月10日(木) 17:52:36 返信

>トークンのコストが0になる。
無限トークン状態で発生する現象の一つ。
トークンを撤退させると以降のコストが0になる。

1
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2022年01月01日(土) 12:55:22 返信

>かまいたちトークンが受けられるバフは少なく、
>地脈バフやダンサーバフ程度である。
もちろん、かまいたち本体のスキルバフも受けられる。

0
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2021年10月02日(土) 13:51:50 返信

記事に、ツグミやヨシノで無限トークンができる点は書いてもいいと思う。

ちゃんと調べてないので取り急ぎたたき台だけ書いておく。

かまいたちトークンは、
ツグミS覚点火中、特殊な恩恵を得られる。
(ヨシノもそうらしいが未確認)

トークン配置、トークン死亡や撤退、を繰り返しても、トークン数が減少せず回復する。

普通のトークンは配置後3秒は、同じトークンを配置できない。だがかまいたちトークンはその制限がない。
(これはツグミやヨシノ関係ないかも)

トークンのコストが0になる。
(これはツグミやヨシノが関係するか未確認)

このため、
トークン配置、トークン死亡、トークン再配置を繰り返したり、
トークン配置、トークン撤退、別の場所にトークンを再配置(いわゆる転戦)を繰り返したり、
が可能となる。

かまいたちトークンが受けられるバフは少なく、
地脈バフやダンサーバフ程度である。

手持ちと用途によっては活躍できる場面があるかもしれない。

2
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2021年10月02日(土) 13:50:11 返信数(1) 返信

>普通のトークンは配置後3秒は、同じトークンを配置できない。だがかまいたちトークンはその制限がない。
>(これはツグミやヨシノ関係ないかも)
これはツグミやヨシノ関係なく、かまいたちトークンの特性。

0
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2022年01月01日(土) 12:59:00

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