最終更新:ID:MkHdqiVe4g 2023年12月19日(火) 15:43:38履歴
(撮影日:2023/12/18)
- イラスト担当はみけおう
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
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上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | かまいたち 群青姉妹 | かまいたち | Lv1 | 952 | 210 | 154 | 0 | 0 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 群青色の乱れ鎌 | 三位一体 | 編 集 |
Lv80 | 1485 | 442 | 229 | |||||||||||
疾風かまいたち | Lv1 | 1492 | 443 | 230 | 0 | 0 | 19 | 16 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 群青色の乱れ鎌 ↓ ↑ 蒼天の風 | 群青三姉妹 | |||
Lv99 | 2160 | 593 | 318 | |||||||||||
風刃かまいたち | Lv1 | 2437 | 595 | 318 | 0 | 0 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 3105 | 662 | 368 | |||||||||||
夜風闇刃 かまいたち | Lv1 | 2164 | 622 | 331 | 0 | 0 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 2565 | 759 | 419 |
かまいたち | 疾風かまいたち | 風刃かまいたち | 夜風闇刃かまいたち | |
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アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
群青色の乱れ鎌 | Lv1 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.3倍、射程1.0倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 74 | かまいたち群青姉妹 | 編 集 |
Lv2 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.4倍、射程1.0倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 73 | |||
Lv3 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.5倍、射程1.1倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 72 | |||
Lv4 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.6倍、射程1.1倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 71 | |||
Lv5 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.8倍、射程1.2倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 70 | |||
備考 | - |
通常 | 群青色の乱れ鎌 | 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力1.8倍、射程1.2倍 ・最大HP1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで70秒 |
覚醒 | 蒼天の風 | 45秒敵2体まで同時に攻撃を行う 自身とかまいたちトークンの ・攻撃力2.7倍、射程1.5倍 ・最大HP2.0倍 ・敵遠距離攻撃の対象にならない | 初動まで5秒 | 回復まで35秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2022/03/31に召喚に実装されたレアリティブラックのかまいたち。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
かまいたちとして欲しい性能を一通り与えられているユニット。
他のかまいたちと同じく「攻」「癒」2種のトークンを扱えるが、アビリティ「三位一体」によりそれぞれがスキルを持っている。
「攻」トークンは「群青色の転ばし屋」、40秒範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減させる。再使用時間は40秒。
「癒」トークンは「群青色の薬売り」、40秒範囲内の味方の防御力と魔法耐性を1.6倍。こちらも再使用時間40秒。
味方の殲滅力を上げたり戦線維持に貢献したりと、サポートとして優秀な性能となっている。
さらに本人(長女)のスキル「群青色の乱れ鎌」は自動発動+効果時間無限の強化スキル。
強化内容も本人の攻撃の貫通化、また自身とかまいたちトークンの攻撃・射程・HPの強化と豪華。
射程240の貫通遠距離攻撃を安定的に行える上、DPS自体も優秀。普段使いには結構便利だったりする。
かまいたちの中でいえば、火力・サポート力に優れた性能を持った優秀なユニットである。
とはいえ覚醒前では出撃枠を取らずに出せるのはトークンの片方だけで、まだイマイチな性能と言わざるを得ない。
本領発揮は覚醒後である。
第一覚醒
アビリティが「群青三姉妹」に強化され、覚醒前の効果に加えてトークンを2体まで出撃数に含まず出せるようになる。
つまり両方のトークンを出撃枠を使わず出せることになる。単純な強化だが、これだけで圧倒的に使い勝手が良くなる。
本格的に使うならぜひ覚醒を目指したい。
第二覚醒 風刃かまいたち
第二覚醒 夜風闇刃かまいたち
スキル覚醒 ≪蒼天の風≫
45秒という制限時間がつき、貫通攻撃でもなくなるが2体同時に攻撃を行うようになる。
自身とかまいたちトークンの強化効果も上昇、さらにスキル中はどちらも敵の遠距離攻撃の対象にならない。
安定した性能を発揮できる通常スキルに対し、一時的にラッシュ対処力を高める性能になっている。
使いやすさを取るか、遠距離攻撃交じりの重いラッシュも迎撃できる力を取るかでどちらを使うか決めよう。
余談
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風刃はトークンがラキュアやウェンディのような不死化。HPが0になってから秒間150でデフォルトなら20秒ちょっとで復活。本体のスキルやサナラ所持バフで増えた分だけ復活時間が伸びる。
夜風闇刃の方はスカイヒーラーと同じで敵の射程内に他の味方がいたらトークンを後から出しても他を優先するみたい。
どちらの分岐も本体には何の強化もないみたいです。
表記にないけど夜風闇刃の方が本体、トークン共に射程が長いようです。
通常スキルの再使用は70秒、覚醒スキルは35秒。
以下覚醒Lv1時のトークンステータス。
射程はどちらも本体と同じで200。出撃は1種1体のみ、各3体ずつ所持。他のかまいたちで既出かもだが一応。
疾風かまいたちトキ
Lv1
コスト4
HP1492
攻撃567
防御343
魔耐0
スキル名 群青色の転ばし屋
使用1秒 再使用40秒
40秒範囲内の敵の防御力と魔法耐性を50%減少
疾風かまいたちユキ
HP1492
攻撃457
防御203
魔耐0
スキル名 群青色の薬売り
使用1秒 再使用40秒
40秒範囲内の味方の防御力と魔法耐性1.6倍