最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年12月25日(月) 11:15:49履歴
(撮影日:2023/05/22)
- イラスト担当はinoshishi
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 神殿書記官レーヴ | ビショップ | Lv1 | 569 | 374 | 25 | 25 | 170 | 34 | 29 | HP+150 防御力+60 | ホーリーフィールド | - | 編 集 |
Lv50 | 875 | 480 | 60 | |||||||||||
ハイビショップ | Lv1 | 879 | 481 | 60 | 25 | 260 | 37 | 32 | HP+360 防御力+144 射程+17 | |||||
Lv70 | 1149 | 564 | 91 | |||||||||||
エルダー ビショップ | Lv1 | 1191 | 577 | 96 | 25 | 260 | 37 | 32 | HP+360 防御力+144 射程+17 | ホーリーフィールド ↓ ↑ ディバインフィールド | 幸せの記憶 | |||
Lv90 | 1471 | 674 | 113 | |||||||||||
パトリアーク | Lv1 | 1410 | 601 | 138 | 25 | 280 | 37 | 32 | ||||||
Lv99 | 1750 | 744 | 180 |
ビショップ | ハイビショップ | エルダー ビショップ | パトリアーク | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ホーリーフィールド | Lv1 | 45秒敵の物理攻撃力を1%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 22 | - | 再使用不可 | 神殿書記官レーヴ | 編 集 |
Lv2 | 46秒敵の物理攻撃力を2%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 22 | - | 再使用不可 | |||
Lv3 | 47秒敵の物理攻撃力を3%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 21 | - | 再使用不可 | |||
Lv4 | 48秒敵の物理攻撃力を4%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 21 | - | 再使用不可 | |||
Lv5 | 49秒敵の物理攻撃力を5%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 20 | - | 再使用不可 | |||
Lv6 | 50秒敵の物理攻撃力を6%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 20 | - | 再使用不可 | |||
Lv7 | 51秒敵の物理攻撃力を7%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 19 | - | 再使用不可 | |||
Lv8 | 53秒敵の物理攻撃力を8%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 19 | - | 再使用不可 | |||
Lv9 | 54秒敵の物理攻撃力を9%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 18 | - | 再使用不可 | |||
Lv10 | 55秒敵の物理攻撃力を10%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 18 | - | 再使用不可 | |||
Lv11 | 56秒敵の物理攻撃力を11%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 17 | - | 再使用不可 | |||
Lv12 | 57秒敵の物理攻撃力を12%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 17 | - | 再使用不可 | |||
Lv13 | 58秒敵の物理攻撃力を13%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 16 | - | 再使用不可 | |||
Lv14 | 59秒敵の物理攻撃力を14%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 16 | - | 再使用不可 | |||
Lv15 | 60秒敵の物理攻撃力を15%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | - | - | - | 15 | - | 再使用不可 | |||
備考 | - |
通常 | ホーリーフィールド | 60秒敵の物理攻撃力を15%減少 回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | 初動まで15秒 | 再使用不可 |
覚醒 | ディバインフィールド | 70秒射程1.2倍 敵の物理攻撃力を20%減少 範囲内の味方全員の回復行動のみ行う 戦闘中1回しか使えない | 初動まで35秒 | 再使用不可 |
試練型緊急ミッション「戦場の記憶」の報酬として2017/03/09に配布されたプラチナビショップ。
現在はイベントヒストリー中の「戦場の記憶」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
普段はメイジ、スキル中はヒーラーとして働くが、イベントで「戦いは苦手」と自己申告していた通り攻撃力が低い。
しかしその分好感度込みでの耐久力はかなり高い。吸血鬼狩人フーリに魔法耐性が付いたといった感じであり、ちょっとした避雷針としても働けるほど。
スキル「ホーリーフィールド」は長時間射程内の味方1体の回復を行い、かつ画面全部の敵の物理攻撃力を下げる。
要はデバフ付き回復スキルで、通常は受けられない敵をブロックできるようになったり、他の回復役の負担を大幅に減らしたりすることができる。
デバフ目的ならば対象が画面全体に及ぶのでレーヴ本人の置き場所を選ばないのもポイント。
強力な物理攻撃を使ってくる敵であるほど効果は大きくなり、スキルの効果時間も長いため、イベントボスなどに対する切り札にもなりうる。
また中ボスクラスの敵が大挙して押し寄せてくるなど一時的に回復役の負担が跳ね上がる場面も格段に楽になる。
ただし戦闘中1回しか使えないので、使いどころは十分見極めること。
注意点としてデバフの対象は物理攻撃に限られ、魔法攻撃と貫通攻撃には効果がない。
さらにスキルレベルが低いとデバフの効果はほとんどないも同然。フルスペックで取っていなかった場合、実用段階にするにはかなりスキルを鍛える必要がある。
技強化の聖霊やボンボリを積極的に投入したいが、最大スキルレベルは15と秘法の伝承者オデット並。地道に上げていこう。
なおスキル中の回復力については倍率補正がない上に回復速度が遅いため、女性金ヒーラーにもやや劣る程度。
とはいえ味方のダメージもスキル中は抑えられているはずであり、デバフがメインで回復はおまけと考えれば十分である。
デバフだけを目当てに運用する場合はスキルレベルさえ高ければ良く、極端な話未CCLv1でも活躍できるのが無課金王子にはうれしい。
1回限定ながら強力なデバフ効果のある独自のスキルにより、難ミッションへ挑む時に山場を超えやすくしてくれるスーパーサブ的な存在である。
敵の攻撃力が一気に跳ね上がるストーリーミッションの東方編やジャングル編あたりで詰まってしまっている王子には突破口を開いてくれるかもしれない。
第一覚醒
クラス特性のアンデッド特効が強化、さらに覚醒アビリティ「幸せの記憶」によりレーヴ配置中のみ全ユニットの攻撃力と防御力が+5%される。
味方ヒーラーの回復力、ブロッカーの防御力、アタッカーの火力と全体的に戦力を底上げできるため、強敵への対策要員としてさらに有用になる。
サポート役としてさらなる活躍を見せてくれるので、上手に使っていきたい。
第二覚醒 パトリアーク
レベル上限が99に引き上げられ、HP中アップ・攻撃小アップ・防御大アップ、射程+20。リジェネの回復量も秒間50に強化される。
避雷針役やサポート役としてさらに活躍してくれるので、運用するなら積極的に第二覚醒を検討していいだろう。
スキル覚醒 ≪ディバインフィールド≫
70秒射程1.2倍、敵の物理攻撃力を20%減少し射程範囲内の味方全員を同時に回復する。やはり戦闘中1回しか使えない。
太陽神官パトラのような発動時1回のみ範囲回復ではなく、スキル中はずっと範囲回復を行う。
敵からの範囲攻撃や多方面で戦闘が展開されている場面にも強くなるが、初動までの時間が15→35秒とかなり長くなるため、計画的な運用が必要。
余談
寝ている他人の記憶を覗くことができる。「戦場の記憶」はアンナの記憶を覗いている。
現在はイベントヒストリー中の「戦場の記憶」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
普段はメイジ、スキル中はヒーラーとして働くが、イベントで「戦いは苦手」と自己申告していた通り攻撃力が低い。
しかしその分好感度込みでの耐久力はかなり高い。吸血鬼狩人フーリに魔法耐性が付いたといった感じであり、ちょっとした避雷針としても働けるほど。
スキル「ホーリーフィールド」は長時間射程内の味方1体の回復を行い、かつ画面全部の敵の物理攻撃力を下げる。
要はデバフ付き回復スキルで、通常は受けられない敵をブロックできるようになったり、他の回復役の負担を大幅に減らしたりすることができる。
デバフ目的ならば対象が画面全体に及ぶのでレーヴ本人の置き場所を選ばないのもポイント。
強力な物理攻撃を使ってくる敵であるほど効果は大きくなり、スキルの効果時間も長いため、イベントボスなどに対する切り札にもなりうる。
また中ボスクラスの敵が大挙して押し寄せてくるなど一時的に回復役の負担が跳ね上がる場面も格段に楽になる。
ただし戦闘中1回しか使えないので、使いどころは十分見極めること。
注意点としてデバフの対象は物理攻撃に限られ、魔法攻撃と貫通攻撃には効果がない。
さらにスキルレベルが低いとデバフの効果はほとんどないも同然。フルスペックで取っていなかった場合、実用段階にするにはかなりスキルを鍛える必要がある。
技強化の聖霊やボンボリを積極的に投入したいが、最大スキルレベルは15と秘法の伝承者オデット並。地道に上げていこう。
なおスキル中の回復力については倍率補正がない上に回復速度が遅いため、女性金ヒーラーにもやや劣る程度。
とはいえ味方のダメージもスキル中は抑えられているはずであり、デバフがメインで回復はおまけと考えれば十分である。
デバフだけを目当てに運用する場合はスキルレベルさえ高ければ良く、極端な話未CCLv1でも活躍できるのが無課金王子にはうれしい。
1回限定ながら強力なデバフ効果のある独自のスキルにより、難ミッションへ挑む時に山場を超えやすくしてくれるスーパーサブ的な存在である。
敵の攻撃力が一気に跳ね上がるストーリーミッションの東方編やジャングル編あたりで詰まってしまっている王子には突破口を開いてくれるかもしれない。
第一覚醒
クラス特性のアンデッド特効が強化、さらに覚醒アビリティ「幸せの記憶」によりレーヴ配置中のみ全ユニットの攻撃力と防御力が+5%される。
味方ヒーラーの回復力、ブロッカーの防御力、アタッカーの火力と全体的に戦力を底上げできるため、強敵への対策要員としてさらに有用になる。
サポート役としてさらなる活躍を見せてくれるので、上手に使っていきたい。
第二覚醒 パトリアーク
レベル上限が99に引き上げられ、HP中アップ・攻撃小アップ・防御大アップ、射程+20。リジェネの回復量も秒間50に強化される。
避雷針役やサポート役としてさらに活躍してくれるので、運用するなら積極的に第二覚醒を検討していいだろう。
スキル覚醒 ≪ディバインフィールド≫
70秒射程1.2倍、敵の物理攻撃力を20%減少し射程範囲内の味方全員を同時に回復する。やはり戦闘中1回しか使えない。
太陽神官パトラのような発動時1回のみ範囲回復ではなく、スキル中はずっと範囲回復を行う。
敵からの範囲攻撃や多方面で戦闘が展開されている場面にも強くなるが、初動までの時間が15→35秒とかなり長くなるため、計画的な運用が必要。
余談
寝ている他人の記憶を覗くことができる。「戦場の記憶」はアンナの記憶を覗いている。
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このページへのコメント
【提案】
雑感欄、第二覚醒パトリアークの項について
>スキルでデバフを撒ける範囲が広がり、
の記述は誤りと思量されるので削除して良いか伺います。
基礎射程が伸びた分バフを撒ける範囲が広がっているのは確かなので、誤りではないのでは?
デバフは範囲内じゃなくて全体
ああそうか……じゃあ確かに誤りだね
あ、期間開け過ぎましたね…
修正してくれた方、反応くれた方、ありがとうございました!
レーヴを睡姦した後に、その時の記憶を覗かせるとかいうプレイがしたい。
ありがとうございます。
勝手ですみませんが画像が乱れていたため、
このページに微修正版をアップロードしなおして更新しました。
好感度150画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
アスタロトで使えるな
リジェネをかけつつ範囲内全員回復は貴重だわ