最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年02月23日(火) 14:01:59履歴
ミッション> EVOL BOOST!! 04 オペレーションモード>オペレーションモード(EB04) >オペレーションモード(機動戦士ガンダムNTII)
「EVOL BOOST!!」編 機動戦士ガンダムNTIIのミッション。
「EVOL BOOST!!」編 機動戦士ガンダムNTIIのミッション。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ナラティブガンダム(A装備)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | 連邦兵 | アタッカー | 5800 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 決戦 | アタック | x5 | ||
MS2 | 6400 | ディフェンダー | 6400 | 突撃好き: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 | 双璧 | スピード | x5 | |||
隊長機 | ナラティブガンダム(A装備) | ヨナ・バシュタ | 38000 | ガンナー | 8100 | 呼応する意思: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈 | スピード3 | x15 | 初期アタック5600(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | シナンジュ・スタイン | ゾルタン・アッカネン | 32000 | アタッカー | 8500 | 強化人間III: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 戦慄させる狂気: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】 | 闘気 | アタック3 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック5000 ガンダム系のMSを優先して狙う |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ヨナ・バシュタ、 ナラティブガンダム、行きます! | ||||||||
第3勢力出現時 | 戦果としては 申し分ない。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | ロケットブースター(HP+200、スピード+1000) | |||||||||
特別任務 | 25000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | シナンジュ・スタイン(スタイン撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ナラティブ編も3ミッションで、最初からいきなり難易度5の難しいミッションとなっている。 ヨナのナラティブが相手で、第3勢力でスタインが乱入してくる。 ディフェンダーのジェガンの連邦兵とゾルタンはラウンド1のみのスキルがあり、ステータスを強化してくるので、戦闘の際は注意すること。 ナラティブのヨナは速烈のスピードバースト。ダメージ半減スキルを持っている。CPU特有の高いHPの為、最初の1撃だけはダメージが大きくならないことだけは覚えておこう。雑魚の増援は無いので、わざわざスキル封印をする必要は無い。 第3勢力のゾルタンのスタインは、闘気のアタックバースト。スピードがかなり高く、ゾルタンの攻撃時のスキルでスピードが減らされるから、スピードバーストで上回る作戦時は、スピードに注意。 特別任務は25000以上のダメージを出すこと。スタイン相手に出すのがいいかも。その際は、闘気やビルドウェポン辺りを頼りたい。 スタインのビルドMSが開発でき、OA4弾以来の機会でラストチャンスとなるから、使いたい人は粘ることになる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3+3 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | シナンジュ・スタインを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 4600 | ディフェンダー | 3000 | 大爆発: 自分を撃破した相手の防御力をずっと0にし、アビリティを封じる【1回限り】 | 鉄壁 | ディフェンス | x5 | |
MS2 | 3600 | アタッカー | 4500 | 回避 | アタック | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大3機、最終ラウンドに最大3機登場。 | |||
MS3 | 5200 | ガンナー | 4000 | 反撃 | アタック | x5 | ||||
隊長機 | シナンジュ・スタイン | ゾルタン・アッカネン | 46000 | ガンナー | 5600 | 戦慄の必勝法: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+2500【毎回】 不死鳥への固執: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 縛撃 | アタック | x15 | 初期アタック7000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ゾルタン・アッカネン、 シナンジュ・スタイン、出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 男の意地を見せてやるぜッ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | アナハイム製大型スラスター(スピード+550) | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | こちらはスタインが相手のミッションとなっている。 スタイン以外は雑魚なので容易く撃破出来るが、実は罠があり、ディフェンダーは1機のみの登場の上、撃破すると撃破した機体のアビリティが封じられる。打破も封じられてしまう為、ディフェンスバーストを封じた上で、鉄壁や不沈といった封じられても影響しないアビリティで相手をするか、Gオーダー・「シャッフル同盟の輝き」で解除しよう。「ヴェーダの掌握」はタイミングが1つずれるので考えたい。先攻スキル封印スキルは、持っている人だけ使うといい。残りの雑魚は反撃か回避なので、共鳴スピードバーストでは回避は封じられないから、急襲を2機用意するのがベスト。 隊長機のスタインのゾルタンは、縛撃のアタックバースト。先攻を取られるとステータスを強化し、ダメージは1回だけ減らしてくる。素直に、逆襲・烈破・強靭で相手をするのが1番。ただし、HPには気を配っておこう。ちなみに、ラウンド2から縛撃を封印できるものは、NEWSPカードパック改01のダブルオーライザー、EB1弾Pエクスヴァルキランダー、OA5弾P・SD騎士ガンダム、OA6弾MペイルライダーのACE効果、SD武者頑駄無のビルドアクションがあるので、持っているものがあれば用意しておこう。 特別任務は、敵機の5機以上の撃破。ラウンド1は雑魚掃除に専念し、スタインにはラウンド2から仕掛けていこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | 第3勢力を含むすべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | 20000 | ディフェンダー | 13500 | アームドアーマーDE: ラウンド開始時に、ずっとスピード、必殺技が30%増加する【毎回】 サイコ・フィールド: HPが30%以上の時、そのラウンドのみ相手全員のアビリティを封じる【毎回】 | 双璧6 | x10 | 初期アタック8600 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり | ||
MS2 | ナラティブガンダム(C装備) | ヨナ・バシュタ | 26000 | アタッカー | 8700 | ?: HPが半分以下の時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 不沈 | アタック | x10 | |
第3勢力 | IIネオ・ジオング | ゾルタン・アッカネン | 36000 | ガンナー | 5600 | 不死鳥への固執: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にし、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 ?: ガンダム系MSを攻撃すると、ずっとアタック、必殺技が30%増加する【毎回】 | 烈破 | アタック | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック7000 ガンダム系MSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
第3勢力出現時 | その力、もらい受ける! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | フェネクス用NT−D(クリティカルダメージ+7%、スピード+400) アナハイム製高出力センサー(アビリティレベル+1、クリティカルダメージ+6%)(IIネオ・ジオング撃破時) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 最後はNT版フェネクスが相手で、第3勢力でIIネオ・ジオングが乱入してくる。 一番の脅威になるのがフェネクス。HP30%以上でこちらのアビリティを全て封印してくるので、1ラウンド目はアビリティなしで立ち回らなければならない。幸いパイロットスキルやバースト、ビルドアクションまでは封印されないので、アタックや必殺を強化した機体で一撃撃破を狙いたい。EX覚醒パイロットを使うと速度と攻撃力を両立でき、特別任務の達成もしやすくなるのでおすすめ。フェネクス自身はバーストを持っていないが、高い初期速度とスキルでスピードバースト大成功並の速度になっている。ラウンド毎にスキルでどんどん速くなるので、そういった意味でも一撃撃破を心掛けたい。1撃撃破無理でも、HPを30%以下にすればスキルは発動できないので、1撃でフェネクスのHPを6000以下(EXは6900以下)にすればO.K.DW5弾P・ELS刹那を持っている人は、HPの高い機体と組ませて、スキル封印を狙う手段もあり。 ナラティブのヨナは不沈のアタックバースト。不沈とダメージ軽減スキルの相性がよく、半端な攻撃では復活後のHPが削り切れない。1ラウンド目は削りに徹して、フェネクスを倒した2ラウンド目以降に激戦で相手をするのがいいかもしれない。パイロットスキル封印ができればぐっと楽になる。 第三勢力のIIネオジオングはアタックバースト&烈破&ダメージ軽減スキルと反撃特化の構成。こちらもアビリティなしで相手をするのは厳しいので、2ラウンド目以降に複数機で攻撃を仕掛けたい。ガンダム系を優先して狙うので、非ガンダム系で小隊を構成するのもいいだろう。 特別任務はバーストエール2回以上。敵の数が少ないので、EX覚醒のパイロットを使いたい。 ここではビルドMSは開発できない。フェネクスはハロショップにて、期間限定で購入可能、IIネオ・ジオングはSPライバルで開発可能となるが、入れ替えとなるため、未開発の人は、NT編が配信される前にSPライバルをクリアしておこう。 |