メニュー

BALDR ACE
バルドエース


BALDR BRINGER
EXTEND CODE


SKY & HEART
LAST SURVIVAL


BALDR BRINGER


BALDR HEART EXE


BALDR HEART


BALDR SKY ZERO2


BALDR SKY ZERO


BALDR SKY ZERO
  EXTREME


JINKI Action
Game Dive In
BALDRSKY


BALDR SKY DiveX
Dream World


BALDR SKY
Core Defender


BALDR SKY Dive2


BALDR SKY Dive1


BALDR FORCE
Re-Action


BALDR FORCE


その他の作品

最近更新したページ

BS/武装開発

兵装開発


開発系譜図

ボディブロー アームストレート E・フィンガー
エネルギーフィールド
アームアッパー アームショット インペリアルストライク
ブーストアッパー
マグナムアッパー
ショートエルボー タックル
ギャラクテックストライク
ローキック 回し蹴り
スライディングキックサイドステップキック
ジャンピングニー ブーストキック
ヒールドライブ
ビームソード ドリル メタルハーベスター
スタンロッド
クラッシュハンマー
ランス フィッシャーストライク
朱槍
戦斧 デュアルハーケン
インパクトロッド サーベル
スウェーバックナイフ ブンディダガー
クォウトワイヤー エクステンドアーム
サイス
ハンドガン ダブルサブマシンガンライフル
ガトリング
ショットガン 炸裂弾
バズーカ砲 スラッシュバズーカ
グレネードランチャー
ミサイルランチャー リサーチミサイル
パラレルミサイル
スプレッドボム鷹落とし フォトンランサー
対空スプレッドボム
波動砲 ラインレーザー
スマッシャーキャノン
フォトンブラスター
手榴弾 サインミサイル DDミサイル
ガトリングビット
地雷 インボーバー
チャフ ラディカルスピナー
ブロックバリア


開発条件(開発武器別)

近距離武装
名称開発条件必要フォース数備考
ボディブロー 初期装備
アームストレート ボディブロー( 50 )50
E・フィンガー アームストレート( 500 )、バズーカ砲( 500 )2000
エネルギーフィールド アームストレート( 500 )、波動砲( 500 )1500
アームアッパー ボディブロー( 100 )70
アームショット アームアッパー( 300 )400
インペリアルストライク アームショット( 300 )、戦斧( 100 )1000
ブーストアッパー アームショット( 500 )1500
マグナムアッパー アームショット( 400 )、タックル( 400 )2000
ショートエルボー ボディブロー( 300 )200
タックル ショートエルボー( 300 )2000
ギャラクテックストライクショートエルボー( 300 )、ブーストキック( 500 )2500
名称開発条件必要フォース数備考
ローキック 初期装備
回し蹴り ローキック( 75 )80
スライディングキック ローキック( 300 )400
サイドステップキック スライディングキック( 300 )1000
ジャンピングニー ローキック( 150 )100
ブーストキック ジャンピングニー( 300 )、スライディングキック( 100 )1500
ヒールドライブ ジャンピングニー( 300 )500
名称開発条件必要フォース数備考
ビームソード 初期装備
ドリル ビームソード( 300 )、アームストレート( 300 )300
メタルハーベスター ドリル( 300 )、スライディングキック( 200 )1000
スタンロッド ビームソード( 100 )、ブロックバリア( 200 )300
クラッシュハンマー ビームソード( 300 )、ヒールドライブ( 300 )2000
ランス ビームソード( 100 )、アームアッパー( 200 )200
フィッシャーストライク ランス( 400 )700初回特典
朱槍 ランス( 500 )、サイス( 500 )1500
戦斧 ビームソード( 300 )、ローキック( 500 )700
デュアルハーケン 戦斧( 200 )800予約特典
インパクトロッド ビームソード( 200 )、ショートエルボー( 200 )500
サーベル インパクトロッド( 300 )、ライフル( 200 )1200
スウェーバックナイフ インパクトロッド( 200 )、サイドステップキック( 200 )600
ブンディダガー スウェーバックナイフ( 300 )、ドリル( 200 )1000
クォウトワイヤー ビームソード( 75 )50
エクステンドアーム クォウトワイヤー( 500 )、ドリル( 300 )、ブンディダガー( 200 )3000
サイス ビームソード( 200 )、ジャンピングニー( 300 )700
遠距離武装
名称開発条件必要フォース数備考
ハンドガン 初期装備
ダブルサブマシンガン ハンドガン( 75 )200
ライフル ダブルサブマシンガン( 300 )200
ガトリング ダブルサブマシンガン( 500 )2000
ショットガン ダブルサブマシンガン( 300 )200
炸裂弾 ショットガン( 300 )、タックル( 200 )500
バズーカ砲 ハンドガン( 250 )、スプレッドボム( 100 )400
スラッシュバズーカ バズーカ砲( 300 )、ブーストキック( 300 )1000
グレネードランチャー バズーカ砲( 500 )、ヒールドライブ( 200 )1500
ミサイルランチャー ハンドガン( 150 )、手榴弾( 100 )300
リサーチミサイル ミサイルランチャー( 300 )1000
パラレルミサイル ミサイルランチャー( 200 )、インパクトロッド( 200 )1000
名称開発条件必要フォース数備考
スプレッドボム 初期装備
鷹落とし スプレッドボム( 100 )、アームアッパー( 200 )200
フォトンランサー 鷹落とし( 300 )、ランス( 200 )1000ソフマップ特典
対空スプレッドボム 鷹落とし( 200 )、フォトンブラスター( 200 )1500
波動砲 スプレッドボム( 300 )、チャフ( 200 )500
ラインレーザー 波動砲( 200 )、スタンロッド( 300 )3000
スマッシャーキャノン 波動砲( 200 )、ショットガン( 200 )2000
フォトンブラスター スプレッドボム( 1000 )、エネルギーフィールド( 200 )2000
名称開発条件必要フォース数備考
手榴弾 初期装備
サインミサイル 手榴弾( 200 )、ミサイルランチャー( 100 )300
DDミサイル サインミサイル( 200 )、バズーカ砲( 200 )1000
ガトリングビット 手榴弾( 500 )、インボーバー( 300 )、ガトリング( 300 )3000
地雷 手榴弾( 200 )300
インボーバー 地雷( 500 )500
チャフ 手榴弾( 100 )、スプレッドボム( 100 )100
ラディカルスピナー チャフ( 200 )、メタルハーベスター( 200 )1000テックジャイアン付録
ブロックバリア チャフ( 200 )、クォウトワイヤー( 200 )500


開発条件(使用数別)

名称使用数開発武装
ボディブロー50
100
300
アームストレート
アームアッパー
ショートエルボー
アームストレート500
500
300
E・フィンガー
エネルギーフィールド
ドリル
E・フィンガー
エネルギーフィールド200フォトンブラスター
アームアッパー300
200
200
アームショット
ランス
鷹落とし
アームショット300
500
400
インペリアルストライク
ブーストアッパー
マグナムアッパー
インペリアルストライク
ブーストアッパー
マグナムアッパー
ショートエルボー300
300
200
タックル
ギャラクテックストライク
インパクトロッド
タックル400
200
マグナムアッパー
炸裂弾
ギャラクテックストライク
名称使用数開発武装
ローキック75
300
150
500
回し蹴り
スライディングキック
ジャンピングニー
戦斧
回し蹴り
スライディングキック300
100
200
サイドステップキック
ブーストキック
メタルハーベスター
サイドステップキック200スウェーバックナイフ
ジャンピングニー300
300
300
ブーストキック
ヒールドライブ
サイス
ブーストキック500ギャラクテックストライク
ヒールドライブ300
200
クラッシュハンマー
グレネードランチャー
名称使用数開発武装
ビームソード300
100
300
100
300
200
75
200
ドリル
スタンロッド
クラッシュハンマー
ランス
戦斧
インパクトロッド
クォウトワイヤー
サイス
ドリル300
200
300
メタルハーベスター
ブンディダガー
エクステンドアーム
メタルハーベスター200ラディカルスピナー
スタンロッド300ラインレーザー
クラッシュハンマー
ランス400
500
200
フィッシャーストライク
朱槍
フォトンランサー
フィッシャーストライク
朱槍
戦斧100
200
インペリアルストライク
デュアルハーケン
デュアルハーケン
インパクトロッド300
200
200
サーベル
スウェーバックナイフ
パラレルミサイル
サーベル
スウェーバックナイフ300ブンディダガー
ブンディダガー200エクステンドアーム
クォウトワイヤー500
200
エクステンドアーム
ブロックバリア
エクステンドアーム
サイス500朱槍
名称使用数開発武装
ハンドガン75
250
150
ダブルサブマシンガン
バズーカ砲
ミサイルランチャー
ダブルサブマシンガン300
500
300
ライフル
ガトリング
ショットガン
ライフル200サーベル
ガトリング300ガトリングビット
ショットガン300
200
炸裂弾
スマッシャーキャノン
炸裂弾
バズーカ砲500
300
500
200
E・フィンガー
スラッシュバズーカ
グレネードランチャー
DDミサイル
スラッシュバズーカ
グレネードランチャー
ミサイルランチャー300
200
100
リサーチミサイル
パラレルミサイル
サインミサイル
リサーチミサイル
パラレルミサイル
名称使用数開発武装
スプレッドボム100
100
300
1000
100
バズーカ砲
鷹落とし
波動砲
フォトンブラスター
チャフ
鷹落とし300
200
フォトンランサー
対空スプレッドボム
フォトンランサー
対空スプレッドボム
波動砲500
200
200
エネルギーフィールド
ラインレーザー
スマッシャーキャノン
ラインレーザー
スマッシャーキャノン
フォトンブラスター200対空スプレッドボム
名称使用数開発武装
手榴弾100
200
500
200
100
ミサイルランチャー
サインミサイル
ガトリングビット
地雷
チャフ
サインミサイル200DDミサイル
DDミサイル
ガトリングビット
地雷500インボーバー
インボーバー300ガトリングビット
チャフ200
200
200
波動砲
ラディカルスピナー
ブロックバリア
ラディカルスピナー
ブロックバリア200スタンロッド


武装開発Tips

  • 武装の使用1回につき、使用数は5上がる
    • 空振り、命中、撃破は関係ない
    • 例)アームストレートは、ボディブロー( 50 )
       50 / 5 = 10 なので、ボディブローを10回使用すれば開発可能
  • 開発可能となった武装は、フォースを消費することで使用可能
    • 開発条件を満たしてもすぐに使えるわけではない
  • 特典武装は、追加インストールが必須
    • 特典武装も他の武器と同様、開発条件を満たして、フォースを消費で初めて使用可能になり、インストール直後から使用可能になるわけではないので注意
    • インストールしなければ、開発条件を満たしても、本編を何周しても、サバイバルを何面クリアしても、使えるようにはならない
      • 初回特典:フィッシャーストライク
      • 予約特典:デュアルハーケン
      • ソフマップ特典:フォトンランサー
      • テックジャイアン 2009年5月号付録:ラディカルスピナー

武装成長Tips

各武装には、武装LVと消費HG(武装を使用した際に消費するHG、武装Lvの下にあるゲージ)が設定されている。
全ての武装LVはMAX3が限界、消費HGは武装によって最小値が異なる。両方とも成長限界に達するとMASTER表示になる。
  • 武装経験値
    • 同戦闘中の武装の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
    • 敵機にダメージを与えると経験値が上がる(確認済み)
    • 敵機を倒すと経験値が多く上がる(確認済み)
    • コンボをすると経験値が多く上がる?
    • 同時にダメージを与える、または倒すと経験値が多く上がる?
      • コンボボーナスはフォースと同じ?
  • 成長しにくい武装対策
    • インペリアルストライク・鷹落とし・DDミサイル
      • 戦斧、地雷などからのコンボ
    • パラレルミサイル
      • 障害物のないステージで、敵の周りを回りながら発射し、敵が当たることを期待
      • 狭いステージで、壁に当たった後の爆風に敵が当たることを期待

一から始めるニュービーズへ 武装開発のお勧め順位

  • コンボのための武装開発
    • コンボを使わなくてもクリアはできるけど、コンボができたほうがボス戦も雑魚戦も楽だし、何より俺Tueeeee感を味わえて楽しいはず。
    • 武装コンボ例のページが充実しまくってるのも、何人ものホットドガーがコンボの魅力を楽しんでいるから。
    • なので、一刻も早くコンボの楽しみを味わうために、序盤〜中盤にかけてカギとなる武装はさっさと開発しちゃいましょう。
  • 初期状態の武装に足りないもの→間合いを詰める武装・空中移行する武装
    • 攻撃が当たった後に自機・敵機の相対位置がどうなるかは、武装によって異なります。敵が吹っ飛んでいくものあり、自機が上昇するものあり・・・。
    • その中でも、始動技が当たった後に間合いを詰める武装と、敵に邪魔されずに安全にコンボをつなげるために空中に移行する武装が重要になります。
    • ところが、初期武装にはこれらがありません。これはまずい。開発しなければ。

  • 序盤の優先開発武装
    • ショートエルボー:突進型間合い詰め武装 フォース200 ボディーブロー300
      • 最優先。フォース200はショートエルボーのために貯めておいた方がいい。
      • NDorSD始動技(ビムソ)→SRショートエルボー→SD・LR育成したい武装複数、がひとつのボタンの連打でつながるようになる。超簡易コンボの完成。(ビムソの端に当たると距離が遠すぎてつながらない)。
      • ちなみに、ショートエルボー300で開発できるタックルは長距離突進+重装甲+高ダメージの超優秀武装です。始動技→タックルからコンボにつなぐ流れはド定番。
    • ジャンピング二―:若干の間合い詰め&自機・敵機同時空中移行武装。フォース100 ローキック150
      • 優秀なコンボパーツ。詰めて浮ける武装は他にもいくつかあるが、初期から開発できるのはJ二ーだけ。
      • 始動技→タックル(またはショートエルボー)→J二ー→地雷はテンプレコンボの一つ。
    • クォウトワイヤー:引き付け型間合い詰め武装。 フォース50 ビームソード75
      • ダメージはほとんどないが、序盤のコンボのつなぎに便利。ビームソード派生で開発コストが低いのも◎。
      • ショートエルボーに加えて2つ目の間合い詰め武装が必要になったときに開発するといい。
      • 始動技としても優秀。ただし射程の長いLv3をNDで使う場合は少々注意が必要。距離によっては次の攻撃がSRではなくLRになる事がある。(※LRにダブルサブマシンガンなどヒットバックの弱い射撃を入れる事で両対応も可)
    • インパクトロッド:高速移動+始動武装 フォース500 ビームソード200 ショートエルボー200
      • 高性能始動技。若干癖があり慣れるまでは操作が難しいが、使いこなせるようになると始動の自由度と安定度が格段に上がる。
      • ボタンを押している間の高速移動が非常に便利。通常のブーストダッシュよりはるかに小回りが効くため、敵の攻撃をかいくぐりつつコンボに持ち込める。
      • SDビムソだけでも十分だが、フォースに余裕があればぜひ。
      • アクションゲームが超苦手って人には向かないかも。ショットガンやクォウトワイヤー始動の方が簡単。
    • サイス:空中移行+始動武装 フォース700 ビームソード200 ジャンピングニー300
      • 素早く上空に移動しつつ相手も打ち上げる技。空中コンボのつなぎ技として便利。育てて損はない。
      • Lv3まで育てれば高性能始動技。当たればタックル以下の空中コンボ、外れても空中に移行できて逃げられるため、乱戦時にも安心。(※ただし、逃げとして機能するのは「EXキャンセル」が使用可能になる菜ノ葉編中盤以降)
      • Lv3未満は地上の敵に当てるのは極めて困難。Lv3でもゼロ距離の敵に当てにくい、アイランナーなどの小型ウィルスに当たらないなど問題点多々。始動をこの技だけに頼るのは止めておこう。
      • Lv1だと当たり判定が狭く使いづらい。
    • 地雷:高威力・良補正武装。 フォース300 手榴弾200
      • 始動→タックルorSエルボー→J二ー→地雷のテンプレコンボのパーツ。
      • 多用して必要熱量を下げると、さらに地雷に続けて育成したい武装をつなげたコンボを構成することができる。
      • オーバーキラーがあれば、J二ー地雷→育成武装1→育成武装2→育成武装3のようなコンボで効率的に武装のLvUPができるようにも。
    • アッパー系
      • 最初のアームアッパー自体は大したことない。
      • だが、続くアームショット(間合い詰め&敵機空中移行)・ブーストアッパー(装甲&自機・敵機空中移行)・マグナムアッパー(装甲&対空&自機・敵機空中移行)がいずれも優秀なコンボパーツになる。
    • バズーカ系
      • 高ダメージ&広範囲ダウンのバズーカ自体も役に立ち、続くスラッシュバズーカ(地上射出時対空・空中射出時対地)・グレネードランチャー(自機空中移行)が共に非常に便利な武装なので、早期に開発しておきたい。
2017年04月24日(月) 02:02:41 Modified by fxere210




スマートフォン版で見る