名称 | ヒット数・弾数 | ダメージ | スーパーキャンセル時のダメージ | 備考 |
メガブーストアッパー | 4 | 750 | 560 | (条件により1875ダメージ可能) |
メガブーストキック | 1 | 700 | 400 | (条件により1750ダメージ可能) |
T.K.O | 19〜 | 592 | 489 | ヒートチャージ対応技(条件により2662ダメージ可能) |
クライマックスフィンガー | 8 | 514〜1348 | 246〜933 | HGの残りが5以下になると段階的に威力が増加(条件により5164ダメージ可能/全FC中1位(全体では2位/『拡散ビーム』の最大ダメージが5880の為) |
ギガンテックフィールド | 13〜 | 446 | 191 | ヒートチャージ対応技 発動中は若干移動可能(条件により826ダメージ可能/最弱のFC兵器) |
レセクトンブレイド | 1 | 400 | 200 | (条件により1000ダメージ可能) |
アサルトバルディッシュ | 2 | 550 | 400 | (条件により1375ダメージ可能) |
シャイニングドリル | 92〜 | 384 | 374 | ヒートチャージ対応技 フィニッシュのダメージが10下がるだけ(条件により2535ダメージ可能) |
タイラントブレイカー | 3 | 100 51 305 | 50 25 305 | 表記は画面端密着時。移動距離によって3段目の威力上昇(条件により4393ダメージ可能/全FC中4位(全体では5位)/イニを使用しても威力が変わらない) |
インペリアルファイナル | 1 | 1000 | 600 | 溜めでダメージアップ(条件により5000ダメージ可能/全FC中3位(全体では4位)/イニ使用時は3000ダメージ/ダメージ5000以上は全体で上位4位まで。差し詰めダメージ四天王) |
グリガントランス | 18〜 | 586 | 506 | ヒートチャージ対応技(条件により2545ダメージ可能) |
マッドアングラー | 7〜 | 100 1 374 | 50 1 321 | 真ん中の部分は高度によってHIT数が大幅上昇(条件により3038ダメージ可能/全FC中9位(全体では10位)/HIT数は246を記録/ダメージ3000以上は全体で上位10位まで) |
黒旋風 | 18〜 | 536 | 334 | ヒートチャージ対応技(条件により1675ダメージ可能) |
ゴライアスハンマー | 1 | 900 | 600 | クラッシュハンマーとは異なり、滞空時間による補正が無くダメージは固定(条件により2250ダメージ可能) |
貫壁 | 1 | 500 | 300 | (条件により1250ダメージ可能) |
キリングレイジ | 6 | 522 | 400 | 空中で出した場合、高さがあってないとヒット数が減少する(条件により1680ダメージ可能) |
クロウテンペスト | 35〜 | 354 | 262 | ヒートチャージ対応技 ヒット数詐欺(条件により1381ダメージ可能) |
月華衝 | 32 | 672 | 450 | (条件により1631ダメージ可能) |
エクスカリバー | 6〜 | 100 60 200 | 50 40 150 | ヒートチャージ対応技、真ん中部分のHIT数が増える(条件により1700ダメージ可能) |
デスペレイター | 2 | 300 500 | 200 400 | (条件により2000ダメージ可能) |
死閃 | 30 | 775(949) | 605(634) | カッコ内はEXキャンセルした場合(条件により1923ダメージ可能) |
傾奇御免 | 5(6) | (100) 150 150 200 150 200 | (75) 75 75 100 100 200 | カッコ内は空中発動時(条件により2375ダメージ可能) |
ジェノサイドショットガン | 75〜 | 464 | 308 | ヒートチャージ対応技 発動中は若干移動可能(条件により2234ダメージ可能) |
アトミックランチャー | 3 | 100 405 200 | 50 202 100 | 密着して発動させると砲身にもダメージ判定(条件により1762ダメージ可能) |
スペクトラルミサイル | 22 | 540 | 280 | ダメージ、ヒット数は不定(弾と爆風でダメが違うため安定しない)(スタンロッド固定で安定/条件により5006ダメージ可能/全FC中2位(全体では3位)/イニ使用時はダメージ2940まで低下する、最もイニの影響を受ける兵器) |
ホライゾンボム | 30 | 1375 | 1130 | ダメージ、ヒット数は不定、(表記は自機上向き密着時)(条件により4011ダメージ可能/全FC中5位(全体では6位)/ダメージ4000以上は全体で上位6位まで) |
コンタクトボムγ | 不定 | 射出の前半10*n,射出の後半6*n,爆発20 | | ダメージ、ヒット数は不定(条件により3090ダメージ可能/全FC中8位(全体では9位)) |
グラルパトン(密着) | 3 | 300 300 100 | 200 150 100 | 直に当てた場合(条件により1750ダメージ可能) |
グラルパトン(落下) | 3 | 800 300 100 | 600 150 50 | 落下するミサイルを直当てした場合(条件により2984ダメージ可能) |
収束波動砲 | 9〜 | 322 | 322 | ヒートチャージ対応 なんと補正無視(条件により2175ダメージ可能) |
テクノブレイカー | 37〜 | 450 | 415 | ヒートチャージ対応 表記は画面端密着時(参考程度)(条件により3350ダメージ可能/全FC中7位(全体では8位)/HIT数は117を記録) |
シウコアトル | 23〜 | 750 | 650 | 1〜2発目の威力が高いが後は25*n固定(参考程度)(条件により2379ダメージ可能) |
メガマイン | 1 | 500 | 300 | (条件により1250ダメージ可能) |
メガマイン(空中) | 1 | 100 500 | 50 300 | (条件により1500ダメージ可能) |
ギガマイン | 1(2) | 1000(900) | 800(750) | カッコ内は自分(条件により2180ダメージ可能) |
ギガマイン(空中) | 2(3) | 1000(900) | 50 800(750) | カッコ内は自分(条件により3520ダメージ可能/全FC中6位(全体では7位) |
エクスプロージョンボマー | 16〜 | 292 | 132 | ヒートチャージ対応技(条件により870ダメージ可能) |
ディプロントビット | 155 | 550 | 462 | ヒット数、ダメージは位置関係によって不定(参考程度)(スタンロッド固定で安定/条件により1176ダメージ可能/ヒートチャージ対応技でもないのに、何故かイニを使った方がダメージ増える逆転兵器) |
レプリカントパーティ | 8〜 | 390 | 212 | ヒートチャージ対応技。弾が外れるので注意(スタンロッドで固定する事で全弾命中/条件により1584ダメージ可能) |
ファイナルアトミックボム | 1(2) | 150 700(300) | 150 700(150) | カッコ内は自分。イニ中のみ弾頭が当たらなかったら350へDown(条件により1558ダメージ可能) |
ファイナルアトミックボム(空中) | 2(3) | 100 700(300) | 100 700(150) | カッコ内は自分。イニ中のみ弾頭が当たらなかったら350へDown(条件により2420ダメージ可能) |
スカイハイトローグ | 0〜 | 100、250 | | 広範囲にランダム爆撃/爆風は100/弾は250(条件により1023ダメージ可能) |
名称 | 補正値 | 備考 |
メガブーストアッパー | 0 | |
メガブーストキック | 0 | |
T.K.O | -50 | ラスト前にキャンセルすると0 |
クライマックスフィンガー | 50 | オーバーヒートすると7 |
レセクトンブレイド | 20 | |
ギガンテックフィールド | 20 | |
アサルトバルディッシュ | 0 | |
月華衝 | 7+1*15 | 初期値7で爆発毎に+1される |
エクスカリバー | 0 | |
シャイニングドリル | 50 | |
タイラントブレイカー | 0,0,30 | |
インペリアルファイナル | 7 | 始動だと-20 |
グリガントランス | 0 | |
マッドアングラー | 20 | ラスト前にキャンセルすると7 |
黒旋風 | 0 | |
ゴライアスハンマー | 0 | |
貫壁 | 30 | |
キリングレイジ | 30 | 初撃キャンセル7 |
クロウテンペスト | 30 | |
デスペレイター | 20 | 初撃キャンセル0 |
死閃 | 7,23 | |
傾奇御免 | 30 | 空中発動時の初撃0、2発目10、3発目20、4発目30 |
ジェノサイドショットガン | 1*n | マズルファイアーは補正がなし、1HIT毎に+1 |
アトミックランチャー | 0,20 | 銃口、発射の順、キャンセル不可 |
スペクトラルミサイル | 20 | キャンセル不可 |
ホライゾンボム | 20 | キャンセル不可 |
コンタクトボムγ | 20 | |
グラルパトン(密着) | 0 | |
グラルパトン(落下) | 0 | |
収束波動砲 | 40 | キャンセル不可 |
テクノブレイカー | 0,20 | 溜め、射出の順 |
シウコアトル | 0,50 | チャージ、発射の順、キャンセル不可 |
メガマイン | 0,20 | 本体、爆発の順 |
ギガマイン | 50 | |
エクスプロージョンボマー | 1*n | 爆発1HIT毎に+1% |
ディプロントビット | 1*n | 攻撃1HIT毎に+1% |
レプリカントパーティ | 0 | |
ファイナルアトミックボム | 27 | |
スカイハイトローグ | 0 | |
イニシャライザ | 25 | |
名称 | 補正値 | 備考 |
メガブーストアッパー | 50 | |
メガブーストキック | 50 | |
T.K.O | 0 | ラスト前にキャンセルすると50 |
クライマックスフィンガー | 100 | オーバーヒートすると57 |
レセクトンブレイド | 70 | |
ギガンテックフィールド | 70 | |
アサルトバルディッシュ | 50 | |
月華衝 | 72 | 初期値57で爆発毎に+1される |
エクスカリバー | 50 | |
シャイニングドリル | 100 | |
タイラントブレイカー | 80 | |
インペリアルファイナル | 43 | |
グリガントランス | 50 | |
マッドアングラー | 70 | ラスト前にキャンセルすると57 |
黒旋風 | 50 | |
ゴライアスハンマー | 50 | |
貫壁 | 80 | |
キリングレイジ | 80 | 初撃キャンセル57 |
クロウテンペスト | 80 | 回転移動中は57 |
デスペレイター | 70 | 初撃キャンセル50 |
死閃 | 80 | 斬撃が入るまで57 |
傾奇御免 | 80 | 空中発動時の初撃50、2発目60、3発目70、4発目80 |
ジェノサイドショットガン | 1*n | マズルファイアーは補正がなし、1HIT毎に+1。初段止めすれば74 |
アトミックランチャー | 70 | キャンセル不可、銃口だけヒットした場合は50 |
スペクトラルミサイル | 70 | キャンセル不可 |
ホライゾンボム | 80 | HIT数で補正有り |
コンタクトボムγ | 70 | |
グラルパトン(密着) | 50 | |
グラルパトン(落下) | 50 | |
収束波動砲 | 90 | キャンセル不可 |
テクノブレイカー | 70 | 射出前に攻撃した場合50 |
シウコアトル | 90 | キャンセル不可 |
メガマイン | 70 | |
ギガマイン | 100 | |
エクスプロージョンボマー | 90 | 初期補正50、爆発1HIT毎に+1%なので熱量次第では下回る |
ディプロントビット | 90 | 攻撃1HIT毎に+1% |
レプリカントパーティ | 50 | |
ファイナルアトミックボム | 77 | |
スカイハイトローグ | 50 | |