BSX/兵装情報
以前のバージョンのデータはコメントアウトされています。
兵装情報 v1.07(データアドレス順)
近距離兵装 | 始動 | 途中 | コメント |
---|---|---|---|
ボディブロー | 0 | 0 | |
アームストレート | 10 | 0 | |
アームアッパー | 10 | 0 | |
ローキック | 17 | 7 | |
回し蹴り | 17 | 7 | |
アルティメットナックル | 0(-10) | 0(7) | ()は空中で使った場合 |
ドリル | 7 | 7 | |
チェンソー | -15 | 7 | |
スタンロッド | 17 | 17 | |
パイルバンカー | 7 | 7 | |
ビームソード | 30 | 7 | |
門倉コレダー | 7 | 7 | |
スラッガーヒット | 20(-10) | 20(0) | ()内は芯に当たった時 |
クラッシュハンマー | -10 | 7 | |
撃鬼鎚 | 27 | 7 | |
ランス | 7 | 7 | |
戦斧 | -10 | 10 | |
インペリアルストライク | -20 | 7 | |
ケイジブレイド | 7(0) | 7(0) | 剣だけ当てた場合は0 |
マインナックル | 7(5*n) | 7(5*n) | 爆発毎に5追加 |
E・フィンガー | 7 | 7 | |
エネルギーフィールド | 20 | 20 | |
グビティフィールド | 30 | 30 | 9hitまでは0、10HIT以降から30 |
ショートエルボー | 27 | 7 | |
アームショット | 27 | 7 | |
鉄山靠 | -40 | -20 | |
スライディングキック | 17 | 7 | |
サイドステップキック | 27 | 7 | |
タックル | 47 | 7 | |
インパクトロッド | 17 | 7 | |
サーベル | 7 | 7 | |
スウェーバックナイフ | -5 | 7 | |
ブンディダガー | 7 | 7 | |
デュアルハーケン | 7 | 7 | |
バトルロッド | 7 | 7 | |
青龍刀 | 7 | 7 | |
メタルハーベスター | -5 | 7 | |
エクステンドアーム | 0 | 0 | |
クォウトワイヤー | 20 | 0 | |
鎖鎌 | 7 | 7 | 最後の引き寄せ攻撃が当たっていなければ0 |
モーニングスター | 47 | 7 | |
スィングワイヤー | 10 | 10 | |
アトラクターエッジ | 27(7) | 7 | ()は密着で使用した場合 |
ジャンピングニー | 17 | 7 | |
フライングクロスチョップ | 27 | 7 | |
スプレッドパンチ | 7(-3) | 7 | ()は最初のパンチがHITしなかった場合 |
フィッシャーストライク | -5 | 7 | |
ブーストアッパー | 47 | 7 | |
レイジングクロウ | 47 | 7 | |
マグナムアッパー | 47 | 7 | |
I・A・I | -20 | 7 | |
ドロップキック | 17 | 7 | |
ブーストキック | 27 | 7 | |
カイザーキック | -15 | 7 | |
ヒールドライブ | -5 | 7 | |
サイス | 17 | 7 | |
ギャラクティックストライク | 27 | 7 | |
流星脚 | -5 | 7 | |
朱槍 | -3 | 7 | |
アサシンリッパー | 17(10) | 7(0) | ()は一撃目でキャンセルした場合 |
遠距離兵装 | 始動 | 途中 | コメント |
ハンドガン | 20 | 20 | |
ライフル | 0 | 0 | |
ダブルマシンガン | 0 | 0 | |
ガトリング | 10 | 10 | |
サークルカノン | 2*n | 2*n | 爆風のHIT回数だけで弾に補正は無い |
ショットガン | 10 | 10 | |
拡散ビーム | 2*n | 2*n | 1HIT毎に2 |
鷹落とし | 0 | 0 | |
エアリアルマシンガン | 0 | 0 | |
ラディカルスピナー | 0 | 0 | |
スプレッドボム | 20 | 20 | |
マグネティックフィールド | 30 | 30 | |
バイオブラスター | -4*n | -4*n | 最高9HITで-36、最初の上側ダメージは別扱いで補正無し |
炸裂弾 | 0 | 0 | |
ショックウェイバー | 10 10 | 0 10 | 初撃補正のみ変化 |
バズーカ | 20 | 20 | |
ナパームミサイル | 10 | 10 | |
スラッシュバズーカ | 0 | 0 | |
グレネードランチャー | 30 | 30 | |
ASスティンガー | 0 | 0 | |
ミサイルライド(直撃) | 7 | 7 | 自機搭乗のまま |
ミサイルライド(発射) | 30 | 30 | ミサイル射出時 |
ヒートボム | 20 | 20 | |
バウンドクラッカー | 0 | 0 | |
フォトンランサー | 20 | 20 | |
波動砲 | 0 | 0 | |
フォトンブラスター | 20 | 20 | |
対空スプレッドボム | 0 | 0 | |
ミサイルランチャー | 20 | 20 | |
ホーミングミサイル | 1*n | 1*n | 1HIT毎に1 |
リサーチミサイル | 0(20) | 0(20) | ()は射出時のミサイルがHITした場合 |
パラレルミサイル | 10*n | 10*n | ミサイル本体と薄黄色の中心部分はHIT毎に10、外延部の黄色い部分は補正無し |
コンタクトボム | 40 | 20 | 初段も当たり方によって20になったり |
サインミサイル | -10 | 0 | 補正適用のタイミングがおかしい時がある |
ファランクス | 20(0) | 20(0) | 青い爆風時のみ補正有、黒く変化した後は補正無 |
DDミサイル | -10 | 0 | |
ラインレーザー | 0 | 0 | |
パルスレーザー | 30 | 30 | |
火炎放射器 | 10 | 10 | |
スマッシャーキャノン | 20 | 20 | |
サテライトレーザー | 10*n | 10*n | レーザー1本(爆風のみでもカウントされる)HIT毎に10 |
ガトリングビット | 10 | 10 | |
レーザービット | 0 | 0 | |
サンダーボルトビット | - | - | |
ボミングビット | 0 | 0 | |
対空バルカンビット | 2*n(5) | 2*n(5) | 1HIT毎に2、括弧内はビットの爆発ダメージによる補正 |
手榴弾 | -15 | 0 | |
スライドボム | 0(20) | 0 | ()は原因不明 |
マインスイーパ | 特殊30 (5*n) | 特殊30 (5*n)) | 特殊は近距離で使用時のみ、()は爆風1HIT毎の補正 |
インボーバー | 20 | 20 | 炸裂前に補正切り可 |
地雷 | 0 | 0 | |
ブロックバリア | 0 | 0 | |
チャフ | 20*n | 20*n | 1HIT毎の補正 |
シールド | 2*n | 1*n | 1HIT毎の補正 |
コンボ最低補正Ver.1.07(データアドレス順)
近距離兵装 | 最低補正率(%) | 最高ダメージ | 最低ダメージ |
---|---|---|---|
ボディブロー | 10% | 100 | 10 |
アームストレート | 10% | 100 | 10 |
アームアッパー | 10% | 100 | 10 |
ローキック | 10% | 120 | 12 |
回し蹴り | 10% | 140 | 14 |
アルティメットナックル | 60% 10% | 50 10 | 30 1 |
アルティメットナックル(空中) | 16.7% 10% | 150 10 | 25 1 |
ドリル | 50% | 16 | 8 |
チェンソー | 66.7% 55.6% | 15 18 | 10 10 |
チェンソー(空中) | 40% 55.6% | 5 18 | 2 10 |
スタンロッド | 10% | 60 | 6 |
パイルバンカー | 54.5% | 275 | 150 |
ビームソード | 8.33% | 120 | 10 |
門倉コレダー | 16.7% | 120 | 20 |
門倉コレダー(空中) | 26.7% | 30 | 8 |
スラッガーヒット | 28.6%〜87.5% | 70〜600 | 20〜525 |
クラッシュハンマー | 57.1% | 350 | 200 |
撃鬼鎚 | 48%〜60% | 25〜488 | 12〜291 |
ランス | 10% 10% | 80 80 | 8 8 |
戦斧 | 10% | 200 | 20 |
インペリアルストライク | 75% | 400 | 300 |
ケイジブレイド | 100% 25% | 50 200 | 50 50 |
マインナックル | 20% 54.8% | 10 31 | 2 17 |
E・フィンガー(ゲージ一本) | 57.2% 50% | 333 237 | 190 118 |
エネルギーフィールド | 62.5% 25% 25% | 40 20 8 | 25 5 2 |
グビティフィールド | 50% 11.1% 20% | 50 9 5 | 25 1 1 |
ショートエルボー | 10% | 100 | 10 |
アームショット | 10% | 140 | 14 |
鉄山靠 | 100% 75% | 5 200 | 5 150 |
スライディングキック | 10% | 160 | 16 |
サイドステップキック | 10% | 140 | 14 |
タックル | 16% | 250 | 40 |
インパクトロッド | 9.3% | 150 | 14 |
サーベル | 10% | 160 | 16 |
スウェーバックナイフ | 10% | 160 | 16 |
ブンディダガー | 33.3% 26.7% | 15 30 | 5 8 |
デュアルハーケン | 40% | 50 | 20 |
バトルロッド | 50% 50% | 40 50 | 20 25 |
青龍刀 | 33.3% 14.3% 18.75% 16.7% | 15 70 80 120 | 5 10 15 20 |
メタルハーベスター | 70% | 20 | 14 |
エクステンドアーム | 50% 61.5% | 8 13 | 4 8 |
クォウトワイヤー | 6.7% | 30 | 2 |
鎖鎌 | 10% 13.3% | 10 150 | 1 20 |
モーニングスター | 10% 20% | 100 100 | 10 20 |
スィングワイヤー(球) | 6.7% | 30 | 2 |
スィングワイヤー(紐) | 6.7%〜0% | 15 | 1〜0 |
アトラクターエッジ(壁際で密着〜距離2.99) | 25% 25% 33.3%〜33% | 20 20 5 60〜109 | 5 5 20〜36 |
アトラクターエッジ(距離3.00〜最大距離) | 10% 20% 30%〜30% | 20 5 60〜150 | 2 1 20〜50 |
ジャンピングニー | 10% | 100 | 10 |
フライングクロスチョップ | 9.3% | 150 | 14 |
スプレッドパンチ | 50% 25% 6.66% | 40 80 15 | 20 20 1 |
フィッシャーストライク | 13.3% | 300 | 40 |
ブーストアッパー | 50% | 300 | 150 |
レイジングクロウ | 20% 16.7% | 25 60 | 5 10 |
マグナムアッパー | 22.9% | 350 | 80 |
I・A・I | 20% 48.1% | 50 52 | 10 25 |
ドロップキック | 13.3%〜13% | 150〜261 | 20〜34 |
ブーストキック | 10% | 200 | 20 |
カイザーキック | 36.4% | 275 | 100 |
ヒールドライブ | 9.6% | 250 | 24 |
サイス | 11.8% | 170 | 20 |
ギャラクティックストライク | 10% | 300 | 30 |
流星脚 | 25% | 40 | 10 |
朱槍 | 4% 2% 4% 14% | 50 100 50 100 | 2 2 2 14 |
アサシンリッパー | 25% 20% | 40 200 | 10 40 |
遠距離兵装 | 最低補正率(%) | 最高ダメージ | 最低ダメージ |
ハンドガン | 33.3% | 30 | 10 |
ライフル | 33.3% | 60 | 20 |
ダブルマシンガン | 28.5% | 14 | 4 |
ガトリング | 28.5% | 14 | 4 |
サークルカノン | 66.7% 50% | 15 4 | 10 2 |
ショットガン | 10% 20% | 200 5 | 20 1 |
拡散ビーム | 50% | 6 | 3 |
鷹落とし | 50% 21.4% | 20 14 | 10 3 |
エアリアルマシンガン | 30% | 10 | 3 |
ラディカルスピナー | 10% 62.5% | 20 16 | 2 10 |
スプレッドボム | 6.25% 37.5% | 80 10 | 30 1 |
マグネティックフィールド | 10% | 10 | 1 |
バイオブラスター | 33.3% 66.7% | 30 15 | 10 10 |
炸裂弾 | 10% 100% 55.6% | 10 5 18 | 1 5 10 |
ショックウェイバー | 20% 25% | 100 40 | 20 10 |
バズーカ | 50% 10% | 200 140 | 100 14 |
ナパームミサイル | 40% 83.3% | 50 18 | 20 15 |
スラッシュバズーカ | 16.7% 50% | 300 100 | 50 50 |
スラッシュバズーカ(空中) | 16.7% 50% | 150 100 | 25 50 |
グレネードランチャー | 10% 13.3% | 100 75 | 10 10 |
ASスティンガー | 20% 50% | 125 100 | 25 50 |
ミサイルライド(密着) | 25% 26.7%〜26.5 20% | 20 150〜298 100 | 5 40〜79 20 |
ミサイルライド(射出) | 10% 28.9% | 100 52 | 10 15 |
ヒートボム | 10% 100% | 10 7 | 1 7 |
バウンドクラッカー | 12.5% 5% | 40 20 | 5 1 |
フォトンランサー(地上・空中45度) | 50% | 120 | 60 |
フォトンランサー(空中水平) | 50% | 100 | 50 |
フォトンランサー(地上真上) | 50% | 80 | 40 |
フォトンランサー(地上水平・空中斜め下) | 50% | 40 | 20 |
波動砲(HG一本) | 50% 87.5% | 18(2*9) 232 | 9(1*9) 203 |
フォトンブラスター | 20% 25% | 5 20 | 1 5 |
対空スプレッドボム | 30% 100% 60% | 10 5 50 | 3 5 30 |
ミサイルランチャー | 20% 9.5% | 50 42 | 10 4 |
ホーミングミサイル | 25% 5.2% | 20 19 | 5 1 |
リサーチミサイル | 3.3% | 60 | 2 |
パラレルミサイル | 10% 11.1% | 50 45 | 5 5 |
コンタクトボム | 20% 10% | 50 50 | 10 5 |
サインミサイル | 66.7% 4% | 30 25 | 20 1 |
ファランクス | 50% 75% 50% | 10 80 40 | 5 60 20 |
DDミサイル | 50% 10% 20% | 400 150 75 | 200 15 15 |
DDミサイル(密着) | 66.7% 71.4% | 300 105 | 200 75 |
ラインレーザー | 50% | 20 | 10 |
パルスレーザー | 60% | 25 | 15 |
火炎放射器 | 41.2% 100% | 17 1 | 7 1 |
スマッシャーキャノン(チャージ無) | 10% 50% 33.3% | 10 24 45 | 1 12 15 |
スマッシャーキャノン(チャージ有) | 10% 50% 25% | 10 30 60 | 1 15 15 |
サテライトレーザー | (10%) 37.5% 50% | (3 10) 40 60 | (1 1) 15 30 |
ガトリングビット | 16.7% | 6 | 1 |
レーザービット | 41.7% | 12 | 5 |
サンダーボルトビット | --- | 15 | --- |
ボミングビット | 40% 50% | 15 10 | 6 5 |
対空バルカンビット | 40% 50% | 10 20 | 4 10 |
ヒートボム | 10% 11.1% | 10 9 | 1 1 |
手榴弾(榴弾+爆発) | 10% 10% | 100 100 | 10 10 |
手榴弾(爆発外円) | 5% | 20 | 1 |
スライドボム | 35.7% 20% | 30 5 | 10 1 |
マインスイーパー | 3.3% 50% | 30 20 | 1 10 |
インボーバー | 50% 5% | 10 20 | 5 1 |
地雷 | 2.5% 11.9% | 40 210 | 1 25 |
地雷(空中) | 75% 25% | 100 200 | 75 50 |
ブロックバリア | 4% | 25 | 1 |
チャフ | 7.1% | 14 | 1 |
シールド | 20% | 5 | 1 |
2017年04月26日(水) 13:05:09 Modified by fxere210