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BSX/機体情報/アイギスガード

ステータス

射撃格闘耐久機動
BDCD

  • 特徴
レインのシュミクラム。
本編では甲の相棒として活躍した機体だが、その本領が情報戦にあるためか、残念ながら単体での戦闘能力は高くない。
装備一つ一つは当てやすい、ヒットバック性能が高い、スタン性能を持つ等、決して使い勝手が悪いわけではないが、軒並み威力が低いため、装甲持ちや体力の高い敵に対しては長期戦を強いられるだろう。
また、移動速度も遅いため、敵によっては立ち回りが非常に難しくなるだろう。

スタンマインはレインの生命線
対装甲はまともにぶつかると勝てないが、まずスタンマインで拘束して、サインミサイル→スタンマインで数回削れば融合やレーヴァテインさえ簡単に突破できる
コンボをスタンマインで締めるとHGの回復タイミングが早くなるので、タイマンは半永久の無限コンボでやればほぼ無敵
敵が2人以上がいる場合、まず1人にスタン、それから別の敵にスタン〆のコンボ、2人目がスタン中また1人目にスタンコンボという方針が有利になることが多い

兵装一覧

名称最低補正率(%)通常ダメージ最低ダメージ初撃補正率(%)二撃目以降補正率(%)補足
近距離兵装
トーキック 13.3 75 10 7 7
ジャンピングニー 13.3 75 10 7 7
シールドバッシュ 13.3 75 10 7 7装甲2ブロック
ランサー 8.9,13.3 112,75 10,10 10 10
チャージ 13.3,8.9 75,112 10,1020,27 0,7装甲1ブロック、2hit目にダウン起し効果あり
遠距離兵装
ハンドガン 22.7 22*5 5*5 10 10
スナイパーライフル 26.7 150 40 0 0
ホーミングレーザー 13.3 75,67 10 10*2 10*2
ホーミングミサイル13.3,6.7270 (75*2,60*2)10*2,5*2 20 20
サインミサイル 21.6 290 (37以下*8) 8*8 -10 0装甲破壊能力は高い
サンダーボルト 26.7 57 (15以下*n) 4*n 0 0HG対応
ショットカノン 6.7,6.7 75,15*8 5,1*8 0 0
リニアライフル 4.5 96 (22以下*5) 1*5 10 10
自走ミサイル 100,17.9 1*2,112*21*2,20*2 0 0直撃、爆発の順、ダウン起し効果あり
手榴弾 27,6.7 37,150 10,10 0 0同上
スタンマイン 26.7,2.7 75,37 20,1 0 0本体、爆発の順、空中で使うときのみ本体に判定あり
地上での同時設置不可、空中投下なら3個まで可
チャフ 33.3 3*5 1*5 0 0

名称通常ダメージ補正率(%)補足
FC兵装
スタン・フレア 15*n,750,50チャージ部分、発動時の順
敵に装甲があるとスタン効果が消されるので注意
ゼロレンジブラスト590 (150,108以下*n)0,30掴み、ショットガンの順
HG対応、装甲無視
イニシャライザ 25

コンボ例


機体名
 ABC
SRジャンピングニー手榴弾兵装3
SDシールドバッシュ自走ミサイル兵装6
LRチャージランサー兵装9
NDサインミサイルリニアライフル兵装13
FCゼロレンジブラストandイニシャライザ
FC無しで、1140DMG
SDシールドバッシュ>ジャンピングニー>チャージ>サインミサイル>
(着地)手榴弾>自走ミサイル>ランサー>リニアライフル>イニシャライザ
リニアキャノン>ハンドガン>ゼロレンジブラスト

 ABC
SRランサー手榴弾自走ミサイル
SDシールドバッシュジャンピングニーサインミサイル
LR空きチャージサンダーボルト
NDショットカノン空き空き

FC無しで1300〜1450程度
 ショットカノン>SDシールドバッシュ>ランサー>
 【1】ランサーでLRまで弾き飛ばした後にチャージで拾う
  チャージ>手榴弾>ジャンピングニー>
 【2】LRまで飛んで行く前に手榴弾を投げておいて即チャージ。チャージが遅いと空振りに…。
  手榴弾>チャージ>ジャンピングニー>
 自走ミサイル>サインミサイル>サンダーボルト

兵装とコンボ例 ver1.07対応


 ABC
SRランサー手榴弾自走ミサイル
SDシールドバッシュサインミサイルチャージ
LRサンダーボルトスナイパーライフルホーミングミサイル
NDジャンピングニーショットカノンスタンマイン
FCゼロレンジブラストandイニシャライザ

■通常コン

カノン(D仕込)>(SD)バッシュ>ニー>手榴弾>自走ミサ>ランサー>SDチャージ>サインミサ>サンボル

サインミサ>カノン(D仕込)>(SD)バッシュ>ニー>手榴弾>自走ミサ>ランサー>スナイパー>サンボル

■スタンレ○プ

カノン(D仕込)>(SD)バッシュ>ニー>自走ミサ>チャージ>ランサー>手榴弾>マイン>(HG回復)

>自走ミサ(D仕込)>チャージ※1>サインミサ>バッシュ>ニー>ランサー>手榴弾>マイン>(HG回復)>(以後ループ)

■高高度退避

ニーEXC>チャージEXC ※2 

■イニコン1/DMG〜3200

ゼロレンジ>イニ>カノン(D仕込)>(SD)バッシュ>ニー>手榴弾>自走ミサ>ランサー>サインミサ>マイン>チャージ>HM>スナイパー>サンボル

■イニコン2/DMG〜3600

ゼロレンジ>イニ>カノン>自走ミサ>手榴弾>サインミサ>ニー>ランサー>マイン>チャージ>バッシュ>HM>スナイパー>サンボル

※1:ダウン起こしは自走ミサイルで、効果として十分間に合うけれど念を入れてチャージも併用する。
※2:ジャンピングニーEXC>リニアライフル、の方が、より簡単かつ高高度に退避することが可能。

■補足(イニコン/空中コンボ継続/壁際のみ)

カノン(D仕込)>(SD)バッシュ>ニー>手榴弾>自走ミサ>チャージ>SDHM(D仕込)>サンボル(空撃ち)>ゼロレンジ>イニ

>カノン>ニー>手榴弾>自走ミサ>ランサー>サインミサ>マイン>チャージ>バッシュ>HM>スナイパー>サンボル
2017年04月26日(水) 14:57:56 Modified by fxere210




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