メニュー

BALDR ACE
バルドエース


BALDR BRINGER
EXTEND CODE


SKY & HEART
LAST SURVIVAL


BALDR BRINGER


BALDR HEART EXE


BALDR HEART


BALDR SKY ZERO2


BALDR SKY ZERO


BALDR SKY ZERO
  EXTREME


JINKI Action
Game Dive In
BALDRSKY


BALDR SKY DiveX
Dream World


BALDR SKY
Core Defender


BALDR SKY Dive2


BALDR SKY Dive1


BALDR FORCE
Re-Action


BALDR FORCE


その他の作品

最近更新したページ

BSX/機体情報/ノインツェーン

ステータス

射撃格闘耐久機動
ABAB
常時装甲1ブロック付き

本編ラスボス、空のシュミクラムにトランキライザーや無数の残骸が融合した異形の巨大シュミクラム。
全ステータスが高水準でまとまっており、常時装甲1ブロック付き。
高威力・広範囲に加え、硬い装甲付きの攻撃を多数持つ。

最大の特徴は、最強フォースクラッシュ「沈黙の空」。
接触すれば、どんな相手でも即死は免れないほどのダメージを誇る。
そんな凶悪な攻撃を多く持つ反面、前動作や使用後の隙が大きい技も多く、そこを狙われると意外と脆い。
状況によっては、機体の大きさが仇になるケースも。

CPUノインツェーンが使ってくる分身とそれを用いた攻撃は、自機で使用することはできない。

余談ではあるが、一部の兵装の名称には聖遺物や聖書の一説の他、各ヒロインの名前や呼び名などに由来するモノが使われている。


兵装一覧

近距離兵装コメント
ホーリーランス 触手を槍に変化させての連続突き、ヒートチャージ対応で装甲4ブロック付き
突進中は、ある程度の高度を自動追尾する
聖遺物「ロンギヌスの槍」にちなむ
コロナ・フェッレア ウィングを回転させての突進攻撃、装甲5ブロック
ボタンを押す長さで、突進距離と蓄積熱量を調節できる
高度の自動追尾もするので、標的が上空にいてもある程度なら追いかけることができる
聖遺物「ロンバルディアの鉄王冠」にちなむ
ホーリーシュラウド 触手で包み込んで拘束し空中で内部から串刺しにする、装甲3ブロック付き
最初の包み込み攻撃は、装甲破壊能力が非常に高い
拘束中に常にダメージが発生し続けるので、地面に落ちないよう工夫するとダメージがアップする
最初の包み込み攻撃の当たり方が悪いと、以降の拘束攻撃が発生しない
聖遺物「聖骸布」にちなむ
テンタクルゴースト 触手を前方に伸ばして攻撃する
仰け反りはないが射程は長く、ヒットした敵機を遠ざけることができる
角度によっては、密着してると当たらない
オクトゴースト テンタクルゴーストの広範囲版
テンタクルゴーストよりダメージが低いが範囲が広く、ヒットした敵機を遠ざけることができる
テンタクルゴースト同様、角度によっては密着していると当たらない

遠距離兵装コメント
ウィザードハイロゥ 自機周囲に爆発する光弾を発射する、装甲4ブロック付き
光弾の爆風は敵機を吹き飛ばす他、マップ上に長く残る
コンボの〆や緊急時の安全確保の他、壁際で爆風で敵機の動きを止めるなど幅広く使える
ウィザード→亜季にちなむ
ダークサマーサン 対空攻撃として頻繁に使ってくる誘導性が黒いエネルギー球による攻撃
ボタンを押し続けることで、蓄積熱量が増加する代わりに最大6発まで発射可能
敵機に密着した状態で使うとダメージが高く、特に壁際やマップ端で密着して使うと強い
サマー=夏→千夏にちなむ
ブルーレイトラップ 横に幅広い青い光線を発射、標的の高度を自動追尾する
仰け反りは無いが、触れた相手を遠ざける
敵機が光線に触れている間は、自機のヒートゲージが減らないのでコンボの〆などに使う場合は注意が必要
ブラックレイン 後方に飛びながら地面にエネルギー弾を発射する
エネルギー弾は地上に着弾すると、爆風で敵機の行動を阻害する
ボタンを押し続けることで、オーバーヒートまでエネルギー弾を発射することが可能
集弾性にバラつきがあるのでダメージは安定しないが、空中移行やダウン追撃などに使える
言うまでもなくレインにちなむ
プリズナーゴースト 標的の周囲に触手で形成した檻を生み出し封じ込める
檻は突進系の攻撃で装甲で脱出されたり、一部の攻撃で消されたりするが、一時的な足止め能力自体は高い
檻自体が簡易的な壁として使えるので、封じ込めや防壁としての利用の他、檻の中で壁際コンボなどにも利用可能
ダブルガトリング 甲のガトリングと同じくヒートチャージ対応、攻撃中は装甲2ブロック付き
甲のガトリングとの違いは、攻撃中の移動ができない事と、空中使用の際は攻撃終了まで高度が維持されること
ダブルアトミックランチャー 甲のアトミックランチャーを計6回発射する、攻撃中は装甲2ブロック付き
攻撃中は移動速度が非常に遅くなるが、威力と旋回性能が高い
命中した敵機を吹き飛ばすので、壁際でも角度によっては全弾ヒットがしない場合がある
ダブルシウコアトル 甲のシウコアトルとほぼ同じ
長射程・広範囲に加えダメージも高く、雑魚殲滅に向いている
チャージ時間が長いが、チャージ部分にもヒット判定があり、前方からの攻撃にはめっぽう強い
…が、その他の方向は無防備な点に注意
トゥルーブレイカー 前方に巨大な光線を発射
仰け反りが殆ど無くダメージも並だが、射程が前方無制限
ヒットした敵機と、射線付近の敵機を吹き飛ばすことができる
発射までに少し間があるので、接近戦での使用には注意が必要だが、発射されてしまえば最大射程に一瞬で到達する
トゥルー=真にちなむ
ナノプラズマウェイブ ヒットした相手を遠ざける電撃を放出する
ダメージは非常に低いが、追尾性能が高く持続時間も長い
ナノ≒菜ノ葉にちなむ

FC兵装コメント
イェヒー・オール 暗転後、前方広範囲に大爆発を引き起こす光弾をばら撒くフォースクラッシュ
光弾が完全にばら撒かれるまで装甲6ブロック付き
集団殲滅用だが、敵機をマップの壁際やマップ端に押し付けた状態で使うと高いダメージを与える
使用時は、自機の後方と光弾散布後の自機周囲が無防備になりやすいことに注意
旧約聖書創世記1章3節「光あれ(ヘブライ語)」の意
沈黙の空 通称「融合」、ヒットするとほぼ即死確定の最強フォースクラッシュ、発動中は装甲1ゲージ(=10ブロック)付き
発動すると、標的の高度を自動追尾しながら長時間に渡って追跡する
CPU仕様とは若干違い、敵機を真っ直ぐ追いかけるので、マップによっては障害物などに引っ掛かったりする場合も
(※ CPUノインツェーンが使用する融合は、発動中にワープして進行方向や距離が変化する)
即死級のダメージのおかげでゲージ回収もお釣りがくるほどなので、FCゲージは全てコレに費やしてしまっても良い
一部の機体が使う対装甲攻撃と相性が悪いので、それらの機体が多数いる場合には注意
技名が誰にちなむかは言うまでもない
イニシャライザ ラッシュ稼ぎ→沈黙の空→イニ→ラッシュ稼ぎ→沈黙の空(ゲージ回収)→沈黙の空(回収)→沈黙(ry… の半無限コンボが可能
2017年12月07日(木) 23:01:40 Modified by ID:v91ABDR08w




スマートフォン版で見る