アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

【目次】


陰ループ

陰ループとは
  • 闇慈の必殺技「陰」ヒット後、何らかの形で拾い直してもう一度陰を入れるコンボ。
  • 陰はダウン確定技であり、ヒット後は闇慈が先に動けるので追撃が可能である。
  • そこで、その追撃可能時間内にどうにか距離を詰め、もう一度陰を入れるのが陰ループ。
    • ちなみに、「陰ループ」というと基本的には低空ダッシュを使ってループするものを指す。
      • 例えば「陰>HS風神>FB臨>P>陰」といったコンボはあまり陰ループとはいわない。

利点
  • (ノーゲージコンボにしては)ダメージが大きい。
  • 位置入れ替えに便利。
欠点
  • 難易度が高い。
  • コンボ時間が延びるとできなくなってしまうことが多く、決められる状況が少ない。

やり方
  • 陰後に低空ダッシュで距離を詰めつつ攻撃し、着地から拾い直す。
    • 基本的に中央限定。端だとノックバックの影響で2回目の陰が入らないことが多い。
    • コンボの性質上、軽い相手ほどやりやすく重い相手ほどやりにくい(または不可能)。
      • 中量級以上でも、喰らい判定の大きいキャラにはレシピ次第で入る。
  • 蝿スペ(後述)など、少々特殊なループパターンも存在する。

※ちなみに、青リロ、スラッシュ、ACではそれぞれ陰後の相手の飛び方が異なるため、
  作品によって若干陰ループのレシピや対応キャラや難易度が変化する。

コンボレシピ(一例)
  • 陰>低空ダッシュ【P>S>HS】>着地K>S>陰
    • 紗夢などに。軽量級は基本的にこちら(例外あり)。
  • 陰>低空ダッシュ【K>ディレイS>HS】>着地K>S>陰
    • スレイヤーなどに。中量級は基本的にこちら(例外あり)。

蝿スペ

蝿スペとは
  • 元闇慈使いの蝿氏が考案した、闇慈の必殺技「陰」を使ったコンボ。
    • 「蝿スペシャル」の略。
  • 陰ループの一種であり、ゲージを25%使ってやや無理な状況からでも陰を2回入れる。
  • 通常の陰ループでは決まらないようなキャラ、状況でも決められるのが魅力。
  • しかし、ゲージを使うため、無計画に乱用するわけにもいかない。
    • 例えば、補正の大きい空中投げから決めるのは少々ゲージがもったいない。
    • 位置入れ替えしたいときやもう少し威力を稼ぎたいとき(トドメなど)に入れていこう。
      • ACでは、同じ25%なら「陰>HS風神>FB臨」からの追撃の方がダメージや状況が良いこともある。

コンボレシピ
  • 陰>ダッシュP>6K青>陰
    • 基本的なレシピはこれだが、少しいじれば対応キャラが増えたりする。


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