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126.名無し - 19/03/01 10:37:16 - ID:4BLBEVt+Yg
GP版から始めたデータ2(11月20日あたり〜)
・金銀の育成はできるだけしない。
・経験値の加護購入してある程度カリスタ上限あがるまでイベントスルー。
・結晶は毎月150使用の無課金プレイ。
・ケラ王子のスキルはできるだけ使用しない。
・選択黒チケは2月に1枚使用
・あくまでメインはデータ1。カリスタを何度か溢れさせたくらいのゆるプレイ
という方針で11月中にオークの勇士☆3、シャディアイベ☆23(〜12月6日)以降神級☆1、☆3狙いは特に意識していない
3月1日時点で、ガチャ黒8、イベ黒7+アイドルアンナ、ガチャ白24+シプリアバシラ、イベ白多数
覚醒、黒5白4金1(内2覚ウズメ、泥率目的ジュノン、モニカ)
好感度アイテム>金銀ユニ>オーブ(泥率アップイベ以外は10回以下)>ヴィクトワール(魔水晶)
の順で不足して覚醒待ち。正月トトノとターニャをコスト職として使っているがGGは特に意識していない
回復職が引けず金20銀30止めだったので砂漠を突破するのがしんどかった。
バシラの育成をしなかったので風神雷神が落とせなかった。
未覚醒でゴーレムが受けられるティファが引けていたので魔法都市はクリア可能だった。
近接遠距離の攻撃職が育っていないので魔界深層で止まっている。
といった感じ。
オススメユニットにガチャ産でも泥率アップとGGは入れても良いと思う。イベント神級くらいならそれなりに戦力にもなるし、腐りにくい。
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