DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part8

0 loony loony - 14/12/29 00:52:50

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17319/l50

  • 269名無し - 15/01/07 15:24:56 - ID:uFoCZ1d5XA

    >>266
    他ユニットの育成状況が分からないから難しいので、個人的な意見ですが。

    カルマは回復を受けられないし、スキル使用によるステータスの倍率上昇を考えると
    LvUPによるステータス上昇の恩恵が大きいカルマが良いと思います。
    次いでブロック数の多いソフィーですかね。ベルナの優先度は低いんじゃないかと・・

    マツリは持っていないから使用感は分からないけど
    スキル・覚醒アビ共に強力なので、育成できるのであればマツリを最優先で覚醒させたいかな。

  • 270名無し - 15/01/07 17:38:15 - ID:yfQoXztevg

    >>266
    マツリ
    カルマかベルナ
    ソフィー
    の順かな
    マツリ以外覚醒させてるけど、多分マツリが一番いいと思う
    逆に覚醒させなくてもいいのはソフィー
    既にカンストしてるのなら、彼女はスキルレベルが重要

    あと、カルマとソフィーは麻痺が大の苦手だから今後の吸血鬼イベは辛いと思うよ
    覚醒させてもステは大きく変わらないし

  • 271名無し - 15/01/07 17:39:42 - ID:pI6XmOIQmw

    ベティ二体目が来たんですが、覚醒まで育てたほうがいいですか?
    一体目は覚醒させてあるんですがGGって二体いたほうがいいですか?

  • 272名無し - 15/01/07 18:09:30 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>271

    プレースタイルや課金次第なので正解なんてないけど、
    拠点争奪戦・後パリンパリンして回りまくるスタイルならなくはないのかな、ぐらい。

    自分なら違う子覚醒して、本当にお金足りなくなったら黄金の鎧上級回ります。

  • 273名無し - 15/01/07 18:48:10 - ID:69xQAChiMQ

    今魔水晶が151あるのですが明日の守護者を回りスピカと代えるか
    サイラスを2〜3枚と交換して育成するか、そのまま次の交換まで待つべきでしょうか?

    今最高レアの弓はクレアです。他は銀弓です

  • 274名無し - 15/01/07 18:52:54 - ID:E7GHmBGPqQ

    >>265, 267

    今やったら動きました。回答どうもありがとう。

  • 275名無し - 15/01/07 19:29:18 - ID:vQl+I6m5wg

    無課金で現在弓の手持ちがソーマ30CCでさせてしまった40レベルとダニエラ50CC50クレア50CC40です
    スピカは今日ので回して取っておいた方がいいでしょうか?
    石は残り17個で他に弓の手持ちはいません
    魔水晶はまだ使った事がなく手持ち105個で大討伐500は期間内にクリア出来ると思います
    次回に回してヒーラーの良いのがくるのを待つか別のいいのが来るか待つか悩んでいます
    ヒーラーは50CC50の銀が2体とイーリスが50CC60です
    皆さんでしたらどうしますか?

  • 276名無し - 15/01/07 20:03:17 - ID:1/aW9SY2og

    >>273
    金男の8倍合成は結局はバケツ8倍合成+αで代えになるので自分ならスピカ狙いますねー
    ただ割れる石の数とかで話が変わるのでそこはご自分で判断を。

    >>275
    自分は月2000円の「微」課金です。
    が、以前ほぼ同じ状況でした(違うのは下限のシャオがいて、銀ヒーラーの1人が30ccだったことぐらい)

    上級(今回は中級でもいいですが)を回せるのか、とかモニカは持ってるのか、とか聞きたいことはありますが
    次に来るのがシーディスとは限らないので自分なら素直にスピカを狙います。
    石はイベントで☆3とってガチャしなければ回復しますし(自分は無課金組じゃないので価値観が違いそうですが)
    体力に注意すれば十分な働きをする子なのでお勧めできます。

    ちなみにスピカは明日のメンテで消えるので回収する気なら忘れないように。

  • 277名無し - 15/01/07 20:12:51 - ID:69xQAChiMQ

    >>276
    感謝です。スピカ狙います

  • 278名無し - 15/01/07 20:15:15 - ID:vQl+I6m5wg

    >>276
    ありがとうございます
    肝心のこと書いてませんでした
    上級は動画見たところ全然いけそうですがモニカは持ってないです
    もう少し考えてみることにします

  • 279名無し - 15/01/07 20:51:50 - ID:VOsWgd4S9w

    育成についてご相談があります
    今回の確立アップでジェロニキ狙いでジェリウスが来ました、壁アーマーとしてベルニス育成予定だったのですが
    ジェリウスを育てるべきでしょうか?
    (現在はレアン姉さんに頑張ってもらってます。

    ベルニスはGR含めて2体居てジェリウス含めればスキルアップも狙えるし、覚醒で固くなれる
    ジェリウスはランク上でHP高い、覚醒すれば魔防もつく。
    微課金王子なので今後迎えれる可能性もないし。

    どちらも有用なんだけど、決められない・・・
    助言頂ければ幸いです

  • 280名無し - 15/01/07 20:52:28 - ID:TZcZTLFxtg

    遅くなってすいません。
    >>268
    ありがとうございます。白将軍は残念ながらいません(というよりも侍がいないです。)暗殺は良く活用するのですがベルナをレベルマックスにする意味はなさそうですね。ソフィーは微妙みたいなので一番最後に回します。

    >>270
    ありがとうございます。マツリ以外覚醒済みとはすごいですね。今回1.5倍期間で結晶30個以上パリンしてやっとここまで来ました。うちのソフィーは虹を存分に食べてスキルマです。
    カルマは家のゴリ押し用のエースなのですが確かに麻痺が来るとまずいですね。

    二人の助言からマツリが一番よさそうなのでマツリを覚醒させた後にハッピーを食べさせる事にします。とはいえアーマーも残り4体な上に男も使い切ったのでだいぶ先になってしまいそうですが。他を覚醒させながらのんびり育てて行きたいと思います。とりあえず今未CCレベルマなのでどこかで黒精霊拾ってきます。

  • 281名無し - 15/01/07 21:18:55 - ID:jIHSwJY50Q

    >>279
    壁として考えるならレアリティが高い有能
    と、いうか両方育成でいいのでは?

    たまにアーマー2欲しい場合もあるし、微課金なら再度取得も難しい
    当面は(育成難度的に)ベルニス育成
    その後、メインアーマーとしてジェリウス
    (ベルニスでいけるならベルニス覚醒後の餌)

  • 282名無し - 15/01/07 22:19:10 - ID:CPGyEmH/Tw

    うちの主力弓がリタ、シャオ、クレアなんだけどスピカってやっぱり確保するべき?
    リタちゃんは個人的に凄い好みだから使っていきたいと思ってるんだけど

  • 283名無し - 15/01/07 22:46:18 - ID:dZ/6CYqXYQ

    GRで貰ったコジュウロウを素のCCベルニスに食わせるかどうか悩んでいます
    侍自体は素のCCチヅル、コスト−2モミジが居るので、コジュウロウも残しておくべきなのか、
    それともさっくりと食わせてアーマーを補強したほうがいいのか、どちらがいいのでしょうか

    アーマーに関しては下限SL4CCレアンLv50と、コスト−2SL3CCマリーベルLv67の二人です
    ベルニスはGRで貰ったもう一枚もあります

  • 284名無し - 15/01/07 22:48:06 - ID:TT9m0iB6PQ

     もう終わり間近なのですが男性ユニットEXP2倍でお聞きしたいのですが
    一番効率がいい方法は、
    レベル1の状態に聖霊3体の1万2000の経験値ですが
    レベルアップ分は、上昇しないとありますが40,50まで上げた方がいいのでしょうか?
    ご回答よろしくお願いいしたます。

  • 285名無し - 15/01/07 22:54:50 - ID:VOsWgd4S9w

    >>281
    ありがとうございます。当初の予定通りベルニス育成から手を付けます
    育成途中ばっかりなんでどっちか片方しか難しいかな〜と。

    ジェリウスは神級やオーブ楽に回せるぐらいになるまでベンチを温めさせます!

  • 286名無し - 15/01/07 23:09:18 - ID:zPuu+sZUqQ

    >>284
    経験値ユニット経験値テーブルを見て自分に取ってどうするのが一番いいのか考えるといい
    どうすれば自分にとって一番効率がよくなるのかは本人がどういう育て方をしたいのかで変わってくる
    金がある人なら餌育てる分のユニット直接食わせるし、少しでも金を節約したい人は餌の合成金額<合成元の合成金額になる範囲で育てる人もいる
    強いて言うなら餌を40、50まで育てて食わせるなら30CC30にして食わせた方がいいってレベル

  • 287名無し - 15/01/07 23:59:52 - ID:FJLN+QhNDA

    >>283
    育てる気が無い&覚醒素材に使わない、ということならエサで良いと思う。
    食わせてから覚醒素材が必要になったら、サノスケ+4000EXP+銀ローグでCCサノスケを作ればええねん(慢心)

    ちなみに、保留にした場合でも6000EXP(バケツ1回分未満)貰い損ねるだけだから、
    不安なら残しておいてもOKじゃないかな。

  • 288名無し - 15/01/08 00:07:57 - ID:dZ/6CYqXYQ

    >>287
    踏ん切りがつきました、サノスケ一杯居るし、コジュウロウは餌にします
    回答ありがとうございました!

  • 289名無し - 15/01/08 01:10:20 - ID:5P/CVGrfTA

    >>282
    いらないと思うのならとらなくてもいいかと。
    参考までに言えば、攻撃能力の面でいえば、同ランク以下でははなから勝負にならない.(ただしスキル未使用時に限る)
    覚醒スキルも有能
    だけど、
    >リタちゃんは個人的に凄い好みだから使っていきたいと思ってるんだけど
    「かわいいは正義」、能力なんて二の次みたいな姿勢は、個人的にも一番重要だと思うよ。
    俺はスピカ愛用してるが、能力より、ツンデレツインテールエルフだからという理由が大きいからなあ

  • 290名無し - 15/01/08 01:58:24 - ID:CPGyEmH/Tw

    >>289
    レスありがとうございます
    とりあえず持ってて損はなさそうなのとちょっとした記念的な感じで交換することにしました

  • 291名無し - 15/01/08 02:31:55 - ID:rj6vt5ZtMA

    質問です
    昔の攻略参考動画などを見ていると
    出撃コストのたまる早さ、敵の早さ、などが違う気がします
    もしかして過去のアップデートでそれらの仕様が変更になったことはありますか?
    処理速度の問題ということも考えられますが
    仕様が変更してるなら攻略動画があまり参考にならなくなってしまうので気になりました

  • 292名無し - 15/01/08 03:01:57 - ID:5P/CVGrfTA

    >>291
    大々的に告知してないが、仕様の変更は時々行われてる。
    初期から変更になった主な点は

    ヒーラーの回復範囲の修正。(これにより、回復範囲は若干狭くなった)
    敵にしかなかった魔法抵抗の導入。
    魔法攻撃の爆風部分が、物理扱いから、魔法扱いになった。
    コストのたまる開始タイミングがワンテンポ遅くなった。
    アーマー等のユニットが弓攻撃を弾き返すようになった。
    とかがある。
    後は、特定のキャラの能力値の強化。

    よって、過去の攻略はそのまま使えるとは限らないが、難易度自体はいじられてないので、ユニットが育ってれば、さほどもんだいはない。

  • 293名無し - 15/01/08 03:39:28 - ID:+WgJ/d+GOQ

    どうでもいい補足かもしれないけど
    コストが溜まるタイミングは一時期早くなってて今は元に戻ってるという形

    敵の早さは気のせいかマシンスペックによるものじゃないでしょうか
    撮るのにパワー持ってかれて実際より遅い動画が結構多いので

  • 294名無し - 15/01/08 03:56:57 - ID:o3/llet5Qg

    質問です
    魔水晶と刻水晶の所持限界数ってどこかに記載されていますか?

  • 295名無し - 15/01/08 04:23:10 - ID:r9R7SF5Qtw

    >>294
    ゲーム内では書いてないですねーただカンスト自体は両方9999です

    参考動画(ニコ動より):刻水晶カンスト sm25213217
                  魔水晶カンスト sm25052100

  • 296名無し - 15/01/08 04:33:20 - ID:o3/llet5Qg

    >>295
    回答感謝です。

  • 297名無し - 15/01/08 10:40:02 - ID:G5rPP28cNQ

    手に入れた宝珠はどこかで確認できますでしょうか?
    ご存知の方いましたらよろしくお願いします。

  • 298名無し - 15/01/08 10:43:28 - ID:ynrJwGWTGQ

    >>297
    ユニットクリック→覚醒クリック→神殿の画面に宝珠一覧

    これで全オーブの所持数が確認できますよ

  • 299名無し - 15/01/08 12:32:32 - ID:sryG86gz3g

    >>291
    どうせ増援とかワルキューレだろ
    少しは調べろ

  • 300名無し - 15/01/08 12:59:09 - ID:toXRtVqs2w

    >>291
    投稿された動画はBGMの尺に合わせたりサイズの関係で倍速編集している場合があります。
    コストや移動速度や攻撃速度が全て同じ割合で変化しているならその可能性が高いと思います。

    >>299
    コストの貯まる早さと言っているし、頭ごなしに決めつけるのは良くないでしょう。

  • 301名無し - 15/01/08 15:50:10 - ID:6WHWyW8NyA

    今回魔水晶の交換でザラームが出てきましたが、こいつの使い勝手を教えてください
    芋カルマを持っているとあまりとる気になれないんです...

  • 302名無し - 15/01/08 16:02:53 - ID:6bzp3CAU3w

    シズカ2枚目を手に入れたのですが育成するかコスト軽減するかで悩んでます。侍はシズカしか居ません。アドバイスお願いします。

  • 303291 - 15/01/08 16:20:59 - ID:rj6vt5ZtMA

    >>292
    >>293
    >>300
    回答ありがとうございます
    倍速編集はありえるかもしれません

    >>299
    それは私も最初に思い当たって確認したことなので違いますね

  • 304名無し - 15/01/08 16:29:08 - ID:PjO1YlNBVw

    >>301
    芋カルマいるなら趣味の世界
    HP12%で調整しないといけないしね

    >>302
    侍はアーマーと違って2体運用はほぼ無いので餌兼コスト下げでok

  • 305名無し - 15/01/08 16:33:09 - ID:6WHWyW8NyA

    >>304
    返答感謝です

  • 306名無し - 15/01/08 16:56:19 - ID:G5rPP28cNQ

    >>298返答ありがとうございます。感謝です。

  • 307名無し - 15/01/08 17:12:27 - ID:IZpjWqXjIA

    >>302
    ギガント2体・ショーグン2体持ってるけど、うちではショーグンが2体運用が基本
    ギガントはほぼ出番無し
    ショーグンがいればアーマーはほとんど使わなくなるから、同ユニ縛りがないなら2体運用もあり

  • 308名無し - 15/01/08 17:26:20 - ID:i6ji2C4hXw

    ジャンヌって強いですか?

  • 309 - 15/01/08 17:57:53 - ID:FGZNe7tFZw

    質問です。
    現在、50CC34ヴィクトリア、未育成のクレア及びバシラがいるのですが
    覚醒されるなら、どのユニットがオススメですか?

    補足として、スピカは覚醒もリハビリも完了しています。

  • 310名無し - 15/01/08 18:17:58 - ID:4y/RAImXfg

    質問失礼します。
    課金してガチャ回そうと思うのですが、黒の出る確率が上がるキャンペーンは過去に存在しましたでしょうか?
    今すぐ課金するか少し待とうかで悩んでます。

  • 311名無し - 15/01/08 18:18:52 - ID:6bzp3CAU3w

    304、307
    アドバイスありがとうございます。

  • 312名無し - 15/01/08 18:58:41 - ID:dGMBnygo6w

    >>310

    アイギスやって半年以上の王子だけど特定キャラの排出が上がることはあっても、特定レアの排出が上がった記憶はない、と思う。
    ただ今月中に100万人突破キャンペーンするらしいから少し待って課金する方がおすすめですよー。
    レア排出アップはなくても結晶におまけがついたりすることは充分あります。

    後、ニコニコ動画のプレミアム会員になっているなら2月に限定キャラの配布あるからそっち注意するのもいいかもね。

  • 313名無し - 15/01/08 19:45:17 - ID:DdYDgY3gaw

    >>308
    え〜とジャンヌって誰?ジャンナの事かな?
    白だから強いよ。GR配布の時は、メイジいるからいらないという声も多かったけど(自分もその一人)今は評価高いんじゃないかな。
    サーシャ・ガラニア持っているけど今全力で取りにいってるよ。魔水晶1.5倍だしね

  • 314名無し - 15/01/08 19:56:46 - ID:zPuu+sZUqQ

    >>310>>312
    一応ゴールドとプラチナの排出率が上がった事は一度だけあった
    去年の1周年記念の11/27〜一時的に上がってた
    ただしブラックが上がった事は一度もない

  • 315名無し - 15/01/08 20:07:30 - ID:HYsIKEHIfg

    ・・・二体目のバシラが出たんですけど育成したほうがいいのでしょうか?
    それともコスト下げに使うべき?

    なやむ・・・まだ一体目のバシラも育成すんでないんだけどなぁ・・・

  • 316名無し - 15/01/08 20:11:14 - ID:U3CktDy+AQ

    >>315
    白金以上の弓がバシラ & 同名使用が気にならないならダブル運用
    そうじゃないなら餌

    CC後のスキルのレベルアップは今一なので銀ユニットに余裕ないなら未CC餌もあり

  • 317名無し - 15/01/08 20:39:27 - ID:dGMBnygo6w

    >>314

    あれ?あったかなー?って思って11月27日のお知らせ見てきたけど。

    プレミアム召喚でゴールド以上の女性ユニットの出現率アップ
        ※ブラックは除く

    これっていつものキャラ排出アップの女性版じゃね?
    ブラックは女性しかいないですし。。。

  • 318名無し - 15/01/08 20:59:25 - ID:q3c1WhZRbw

    レアリティそのものの確率がアップしたことって今まで無いと思う

  • 319名無し - 15/01/08 21:38:32 - ID:ROyu+ua/Nw

    質問です
    魔水晶を今200個溜めたのですが砲術師をとっていない場合はジャンナを取ったほうがいいのでしょうか?
    それともヒーラーが充実出来てなければシーディスの方がいいのでしょうか?
    それとも新規追加を待ってみるべきでしょうか?

  • 320名無し - 15/01/08 22:24:13 - ID:B+pzGDXIqg

    ↑と似た感じの質問になってしまうけれど
    現状強いタイマンが少ないためザラームを2体入手して合成してから使おうかとも考えてるんだけど持ってる人の使用感はどんな感じですかね?
    微妙そうならそのうち来るだろうシーディスに回そうかなと思っているんですが

    参考までに自軍のタイマン候補
    カルマ53 エレインCC41 フューネスCC32 テティス41 イメリア30
    素状態のリッカ ドロシー 天使二人

  • 321名無し - 15/01/08 23:46:32 - ID:2LQAwDSBsQ

    >>319
    金以上の純粋なヒーラーがイーリスしかいないのならシーディス待ちだと思います。
    金以上のCCヒーラーが2人以上欲しいマップはイベント後半などでは多いので。
    砲術師は今回の大討伐で注目を浴びてますが、よほど魔防に偏ったマップじゃなければメイジがいれば十分です。

    >>320
    テティスやイメリアがいるなら、通常のタイマンユニットとしては十分だと思いますが…。
    ザラームはスキルやクラスの特性上、条件がはまれば強力ですが安定するユニットとは言い難いかと。
    個人的にはテティスは覚醒までいくと状態異常無効がつくので、今後麻痺敵とぶつかった時など便利だと思います。

    あくまで私的な意見ですが参考までに。

  • 322  - 15/01/09 00:03:52 - ID:lt0kB/9Nng

    戦乙女エミリアとテティスどっちがオススメですか?
    テティス最近ゲットしたので今回のイベ迷ってます
    ちなみに両方ともまだLV1です(イベントで手に入れた精霊やバケツはあります)

  • 323名無し - 15/01/09 00:18:32 - ID:q3c1WhZRbw

    >>322
    安定度でテティス
    スキルも強いし覚醒アビも良好

  • 324名無し - 15/01/09 00:23:24 - ID:B3d6hhAvNA

    最近始めたものですが、合成時に同じキャラを3体合成した場合、
    コストが一気に3下がることはあるのでしょうか?

  • 325名無し - 15/01/09 00:28:01 - ID:o3/llet5Qg

    >>324
    あります 詳しくはWikiの合成ページを見よう

  • 326名無し - 15/01/09 00:42:01 - ID:lt0kB/9Nng

    >>323
    二体育成は厳しかったのでアドバイスありがと!
    とりあえずエミリアは寝室だけにすることにしました

  • 327名無し - 15/01/09 01:04:29 - ID:dRcPdeGEhg

    >>320
    数値見る限りはアベンジャーは使えるクラスだと思うんですけどね
    CCもないから育てやすい、メインの1ブロとしては微妙でも
    サブとしては育てておくと便利かなと

    たぶんバンデットと同じで1ブロなら
    まずはワルキューレかプリンセスを育ててしまうから
    育成が後回しになりがちなんでしょう
    それで参考の意見が少ないのかも

    魔法耐性のある避雷針が欲しいですが、テティスがいるなら
    そちらを優先すればいいです

  • 328名無し - 15/01/09 01:10:14 - ID:B3d6hhAvNA

    ありがとうございます!

  • 329名無し - 15/01/09 01:23:16 - ID:udl5oHF4Xw

    手持ちの1ブロがシビラ58、ライラ30、キャリー29といった感じなのですがエミリアは狙って周回した方がいいですか?

  • 330名無し - 15/01/09 01:51:12 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>329
    「コスト下限、スキル4+、覚醒」までいける人&君の所持状態なら周回はオススメ(ただし、最後の戦いが回せる前提)
    逆に「最後の戦いが周回できない、覚醒は無理」だと微妙
    ステータス的に上記3条件満たせないと運用がしづらいため

  • 331名無し - 15/01/09 02:38:34 - ID:if9GJglrlA

    >>320
    最終的に自分はHPの多いイメリア押したいけど、安定性とってテティスもありかも
    あとザラームはロアナと同じ攻撃速度の早いアベで使いやすいのである程度自陣が育ってきたら育ててもいいと思います
    安定度は微妙ですけど上でいわれている通りうまくかみ合うと強いです

  • 332名無し - 15/01/09 10:52:50 - ID:XYppiPlmIg

    >>320
    テティスは十分強いタイマンユニットだと思うのでお勧め。

    スキルもデメリット無しなので、普段使いにもボスアタッカーにも活躍してます。

    イメリアは取っただけで使っていないけど、ウチの陣営ではライラさんよりテティスが出しやすい。
    (主に攻撃速度の差+ヒールを吸いすぎる)

    イメリアはハマる状況では相当強そうだけど、汎用性はテティスの方が高いと思う。


  • 333名無し - 15/01/09 12:10:05 - ID:ROyu+ua/Nw

    >>321
    IDはかわりましたが>>19です。解答いただきありがとうございました
    ヒーラーはイーリスしか金ではいないのでシーディスを待ってみます

  • 334名無し - 15/01/09 12:28:34 - ID:Xxg1sbL47Q

    元旦に始めたやつが今イベントの子が欲しい場合
    石は割り放題として最初のをひたすらやって祈るのとクリア狙う為に数日レベル上げするのどちらが頭皮に優しいですか?

  • 335名無し - 15/01/09 12:31:15 - ID:mwM8IRDERA

    最初のマップでのドロップ率は3%とかだと思うから
    レベル上げしたほうが後々のためにもなるしいいと思う

  • 336名無し - 15/01/09 12:39:02 - ID:q3c1WhZRbw

    >>334
    圧倒的に後者
    全てにおいて後者の方にメリットがあるよ
    特に割り放題ならさっさとある程度の育成済ませた方が今イベも今後も捗るよ

  • 337名無し - 15/01/09 13:26:50 - ID:KPHQg/EmzQ

    今18禁版をスマホでやってるのですが、一般版はPCのみなのでしょうか?
    お使いの端末は非対応的なメッセージが出るのですが、機種によっては出来るのでしょうか?

  • 338名無し - 15/01/09 13:28:40 - ID:QytM23rVeA

    >>334
    圧倒的後者
    イベントユニットは使おうとするなら複数体手に入れてコストを
    下げたりするのが前提の部分があるから3%なんかにかけてると本当におまえの毛根が尽きる
    1年以上先になることもあるが期間限定ユニットは再度手に入れる機会が来る

  • 339334 - 15/01/09 13:55:00 - ID:Xxg1sbL47Q

    >>335>>336>>338
    わかりましたとりあえず今日の曜日クエ回しまくります

    ちなみにアイギスではプレガチャの目玉の特効持ちってイベントに必要ですか?

  • 340名無し - 15/01/09 14:17:00 - ID:rl4E+qLeoA

    >>339
    それなりの育成が前提だけど
    このスキルがなければクリアできないってことはないと思うし、鍛え上げたユニットなら神級でもスキルは関係ないと思う
    強いスキルならレベルが足りない分を補えるかもしれないけど、一時的な強化なので、やはり地力が重要じゃないかな

    スキルだけで難易度をひっくり返せるのは黒の一部くらいじゃないかと思うし、それでも育成してあることが条件

  • 341名無し - 15/01/09 14:21:45 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>339

    育成に正解なんてないから自由に遊べばいいんですけど、まだ見てないなら
    「初心者向け情報」のページはひと通り目を通して損はないと思います。
    曜日クエも悪くはないけど、チャレンジクエスト回した方が早く育成できる可能性も。

    アイギスは色んな攻略ができるのが面白いところなので、
    イベントに限らず、攻略に必須のユニットというのは存在しないと思ってよいと思います。
    ただ手駒が足りない段階で、絶対イベントクリアしたい、と思った時には
    集中して育てると、少しだけ楽になるかもしれないですね。
    ただ確率上がっているとはいえ、キてくれるかは運次第ですし、
    たまたまキてくれたら、ぐらいの軽い気持ちでいた方がよいかと。

  • 342名無し - 15/01/09 14:23:14 - ID:tBbPnBE23g

    久々に再開しましたが、どこを回れば効率良くランクが上がるのか分かりません。
    教えていただけないでしょうか?
    ランクは106
    ストーリーは王都奪還まで行っていました。

  • 343名無し - 15/01/09 14:59:53 - ID:VIFPC+KKIQ

    断然オアシス
    オアシスのためならコスト+5買う価値まである

  • 344名無し - 15/01/09 16:22:50 - ID:V+FMpJIBAQ

    覚醒イリス+覚醒レン+覚醒ケイティ ( 防御力UP【大】+【中】+【小】 )

    この三人をPTに入れた場合単純計算
    7%+5%+2%=19% でPTの防御力が19%あがるということでしょうか?

    例)防御100→防御119

    それとも小+中+大とパーセントがかかっていき

    例)防御100→防御114(切り捨て)

    と行った形でしょうか?

  • 345名無し - 15/01/09 16:29:25 - ID:zZYualG79w

    天使の小癒し、効果アップとありますが3/0.5secから上昇してるんでしょうか?
    天使の癒しは15/1secみたいですが。

  • 346名無し - 15/01/09 16:44:08 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>344

    確か足し算だったと思うけど、詳細が知りたければ、後で試してみてもいい。
    その前に根本的な話で、344さんは足し算を間違えていらっしゃると思われる。
    実際のところはどちらであれ誤差の範疇になるかと。

  • 347名無し - 15/01/09 16:49:24 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>345

    自分は未確認ですが、ソフィーのコメ欄報告によると

    小癒し 10/0.5sec
    癒し  15/0.5sec

    の模様。なおエルンとは重複して効果発生はしないとのこと。

  • 348名無し - 15/01/09 17:28:52 - ID:Gt6ifTKIbw

    >>344
    1スキルごとにかけ算(切り捨て)の繰り返し
    ただしかけ算の順番は不明
    2、5、7でかけ算してると
    450 > 459 > 481 > 514

    7、5、2なら
    450 > 481 > 505 > 515
    と、掛ける順番で弱冠の誤差が出る

  • 349名無し - 15/01/09 17:29:22 - ID:q08SGHByUw

    >>339
    カリスマ→田園の門をひたすら回す→低Lvのうちは全部合成、Gが厳しくなったら鉄ユニット売却で農夫王子になろう(ユニットのLvが上がります)
    スタミナ→戦術指南クエスト、緊急演習クエストでケーティ、クロリスを獲得→チャレンジミッションで好感度アイテムを集めてみる。好感度50つっ込めば結構ステが上がります
    カリスタの消費先としては↑がお勧めです

    結晶割り放題+GRでユニットをとれなかったとかだったら少しプレミア召喚してみるのもお勧め
    キャリー、イーリス、ケーティ、ベリンダ、シプリア、ビエラとか居ればいらない気もしますが


    余談?ですが
    頭皮に優しい→育成してとりに行く
    結晶が少なくすむ→多分戦乙女の挑戦マラソン
    ざっくりカリスタに1個づつで12回マラソン×5セットで結晶10個消費、戦乙女の挑戦60週
    ドロップ率が3%だとすると『期待値』で2ドロップ弱くらい獲得できる計算になるかと思います

    結晶10個でどの程度強くなれるかというと・・多分お察しです

    ←の田園の門ドロップ調査のよると1週で獲得できる餌経験値の期待値が約184
    銀ユニ1体をLv50にするのに必要な経験値が16000。田園約87週必要
    仮に10体Lv50にすると約870週。消費カリスマ12なので10440。仮に300あったとしても35個+合成費分結晶が必要になるはずです(あと好感度分も?)
    ・・っていうか田園870週もハゲそう

    銅精霊の活用や重装騎兵の運営目安:平均Lv50→Lv40くらいでも大丈夫なユニットいればCC20くらいの安い経験値で戦力を底上げ等色々やり方はあるかも知れません
    が、ひと編成15ユニット、銀ユニだけじゃない等余計にかかりそうな要素もあります

    戦乙女の挑戦マラソン→エミリアを得られるだけ。ドロップしないのが基本なので頭皮に悪い
    重装騎兵に挑めるまで育成→次回以降のイベにも活かせる。結晶と労力がマッハ
    この辺りで判断されると良いかも知れません

    直食いするとお金が掛かる→金策を別に考えた方が良いかもとか、今効率が良いマップが田園の門じゃない、そもそも計算の仕方が違うかもとか色々あるかもですがご容赦下さい

  • 350名無し - 15/01/09 19:16:41 - ID:zZYualG79w

    >>347
    なんと、3倍以上に・・・ご回答ありがとうございます
    エルン覚醒させてしまおうか・・・

  • 351名無し - 15/01/09 19:32:04 - ID:uoYx+jglxg

    ヘビーアーマーを育てようと思うのですがレアンの下限を作るのか別のヘビーアーマーを育てるべきなのか迷っています。
    他にはベルニス,マリーベル(単体),ディーナです。
    個人的にはせっかくのブラックを育てたいのですがレベルやCC覚醒を考えると先が長いのでどっちがいいのか...ヘビーアーマーが2人以上必要な場面って多いんですか?
    ちなみに好きなキャラはクレアちゃんです。

  • 352名無し - 15/01/09 19:33:36 - ID:B+pzGDXIqg

    >>321,327,331,332
    すごく遅くなりましたが回答有難うございます
    危なっかしさもあるみたいですが短期決戦向けに使えそうなのでテティス育成しつつザラーム使ってみようかと思います

  • 353名無し - 15/01/09 20:03:43 - ID:cOjhgZcLCg

    >>351
    ・アーマーの複数運用について
    アーマーを複数使うかどうかは他のユニットの育成次第で決まりますが、
    他のユニットがある程度育ってしまうと2体使う事はあまりない気がします。
    それ以外に2体出しは相当コストがかさむので、出したくても出せないという事もあります。
    ただ、大討伐ミッションのようにラッシュが苛烈なマップだと2体いたら便利な局面は増えます。

    ・アーマーの育成について
    レアンは優秀なアーマーですが、最近ちょこちょこ出始めた超高火力ユニット相手には分が悪いので、
    耐久で勝る金以上のアーマーは1体いた方が必ず役に立つ場面があるはずです。
    ベルニスもマリーベルもディーナもそれぞれ優秀なユニットですが、
    殲滅力ならディーナ、防御力ならベルニス、軽さ+攻防のバランスの良さならマリーベル、という感じです。
    ただ、マリーベルはスキルレベルに性能が依存しているので、スキルレベルが2くらいしかないのであれば、
    育成は後回しにした方が良いです。

  • 354名無し - 15/01/09 20:05:43 - ID:V+FMpJIBAQ

    >>346,348
    ありがとうございます!足し算のミスとか恥ずかしすぎますね…。

  • 355名無し - 15/01/09 20:22:15 - ID:7rHam1cawg

    自己解決しているかもしれませんが、回答無いようなので。

    >>337
    Yes、一般版はPCのみです。
    以前に非サポートを承知でAndroidタブレットで試した時は色々いじった結果、
    メニュー画面までは辿りつけたけど死ぬほど反応遅いし、ミッションは出来なかったです。


    こちらは、補足を。
    >>342
    >>343 さんの補足ですが、ランクを上げたいならストーリーミッションの「EXP(カ1当り)」を参考に。
    通常は、ユニットを育てるために合成経験値の高い「熟練兵ハシム」がドロップする焦熱のオアシス/拠点争奪戦・後を周回し
    田園全売りや月曜ミッションで金策をするのが一般的と思われます。
    オアシスは難易度が低いので、何とかここまでたどり着くと楽になると思います。

  • 356名無し - 15/01/09 20:35:43 - ID:VIFPC+KKIQ

    オアシスのいいところは、難易度が低いことももちろんだけど
    1周が短いのがでかい
    ためらわず結晶が割れるならかなりのスピードで育成が進むはず

  • 357名無し - 15/01/09 21:28:02 - ID:vgYqGVi4/g

    >>351
    アーマー置くまでもなく敵を殲滅できる、とかまで育ってないのなら
    2体までなら使う場面は少なくないよ
    最近はレアンじゃ物足りないことも多いし、上位のアーマーいるなら育てた方がいい

    ベルニスかディーナの好きな方で
    貴方の進行・育成状況はわからないけど、覚醒はまだ考えなくてもいいんじゃないかな
    (覚醒前提のキャラでもないし)

  • 358名無し - 15/01/09 21:31:57 - ID:tBbPnBE23g

    ありがとうございました。
    再開したら覚醒?や知らないストーリーばかりで戸惑いましたが、とりあえずオアシス周回してみます。

  • 359名無し - 15/01/09 21:32:20 - ID:Qrb+ZEc3vQ

    白の弓とウィッチについて使用感をお聞きしたいです。

    バシラとヴィクトリア、フィグネリアとアデルがいますが、弓は覚醒下限クレアと覚醒スピカ(コスト-1)、ウィッチは覚醒下限ユユと下限カリオペがいるのでコストが気になって手つかずのままです。(覚醒オリヴィエあり)

    同じ覚醒後として、性能等でコストの問題を超えられるでしょうか。体感でいいのでご意見をお聞きしたいです。
    一応フィグネリアは3人、アデルは2人、エリザは下限ですがSLが4です。
    魔法大戦は☆2ですがクリアしています。

  • 360名無し - 15/01/09 21:46:51 - ID:dGMBnygo6w

    >>359

    バシラとヴィクトリアはそれぞれ敵の弓や魔法使いを優先して攻撃する特殊な覚醒スキルを手に入れる。
    このためコストの軽いアーチャーとは全く別の働きを期待することができます。
    乱戦時黒弓の差し込みタイミングがシビアなど厄介な事態でもバシラがいれば楽にクリアできたりします。
    そのためコストが軽くて序盤をしのぐのはクレア、スピカに任せて別の用途として育成するのは充分アリだと思います。

    フィグネリアとアデルについてはよく知らないので答えられません、もうしわけない。

  • 361名無し - 15/01/09 21:47:39 - ID:6aL5WMh0Lg

    >>359
    魔法大戦越えてるなら3人目以降のウィッチは趣味の世界
    今はウィッチ不遇だしね
    フィグが覚醒で最速(2番目だったかな・・・)で攻撃力4だし、強い
    エリザは雪原次第だけど高火力

    弓もスピカ、クレアいるし、こっちも3人目以降は趣味
    バシラもヴィクも覚醒スキルが遠距離対応だから結構便利
    (黒ゴブリンを優先的に攻撃するから)

  • 362名無し - 15/01/09 22:27:54 - ID:Qrb+ZEc3vQ

    >>360 >>361
    お二人ともご意見ありがとうございます。

    育てたらスタメンで使うという固定観念に囚われていたうえに、バシラ・ヴィクトリアの覚醒アビによって戦術の幅が広がる事を見落としていました。
    少しずつでも育成をして盤石にしていこうと思います。

  • 363名無し - 15/01/09 23:10:23 - ID:6N8ODVZ7eg

    エミリア周回するんだったらどこが効率いいですかね?

  • 364名無し - 15/01/09 23:55:41 - ID:kXKUHrOBWw

    月曜ミッションでプラチナアーマー狙う場合ってやっぱり上級のほうがでやすいですかね?
    今週から始めたもんで正直上級はクリアも難しいかもしれないんですが

  • 365名無し - 15/01/10 00:07:03 - ID:mwM8IRDERA

    >>363
    エミリアだけが目的なら極級一択

  • 366名無し - 15/01/10 00:25:32 - ID:q3c1WhZRbw

    >>364
    謎の数字を信じるならば
    上級15
    中級5
    初級3

    普通なら上級一択

  • 367名無し - 15/01/10 00:36:41 - ID:dGMBnygo6w

    >>364

    今週はじめたばっかりなら上級はおすすめしません。
    銀なら最低でもCCしたアーマー1、ソルジャー1、ヒーラー2、ウィッチ2いないとかなり厳しい。
    中級である程度お金稼いだらチャレンジクエストで銀聖霊集めて銀ユニを順番に50CCさせた方が強くなるの早いですよ。

  • 368名無し - 15/01/10 02:02:34 - ID:uoYx+jglxg

    351です。回答ありがとうございます。複数使いなさそうなのでディーナちゃん育てることにしました。

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