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イベント雑談スレ part35
0.
zenzai0105 - 15/04/20 07:29:10
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18266/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
422.名無し - 15/04/23 16:16:53 - ID:TDChmqDM8g
性能後出ししなけりゃいいだけなのに
なんで性能後出しを改善しないんだろうか運営は
423.名無し - 15/04/23 16:16:54 - ID:if9GJglrlA
アビ自体が使える場面が限定的すぎるうえにこのスキルの場合攻撃強化以外に余計なものついてるからスキルの回転率も悪いんじゃないかなぁ
スキル覚醒期待するしかなさそうね
424.名無し - 15/04/23 16:16:55 - ID:YmtkoXiJuQ
>>397
なぜ怒っているのかわからないけど
スマホでしかプレイしてなくてそのゲーム内でお知らせがあるから
それしか見ていなかっただけだよ
そのお知らせに覚醒が来るとは書いてあったけど
素材について書いてあったっけと聞いただけの話
425.名無し - 15/04/23 16:17:00 - ID:HYSx3ywvLA
今後のマップ構成しだいでは熱い手のひら返しになるんでないかな
426.名無し - 15/04/23 16:17:09 - ID:4wLMkIOovg
ストーリーマップの妖怪ラッシュ相手に宣伝通りの性能でしょ。
代替手段持ってる古参、中堅は知らん。
427.名無し - 15/04/23 16:17:13 - ID:AsHZcFS8nA
実際に使ってみないとまだなんとも言えんだろう
普通に強いと思うけど
収集黒ってだけで期待が大きくなりすぎだと思うんだ
428.名無し - 15/04/23 16:17:44 - ID:HvyDgJgi3Q
裏方の忍者にHPと防御を求める人がほとんど居ないってことじゃないかな
不意のおもらしにもある程度対応できると考えれば・・・うん、ないな
まあ実際使ってみないとわかんないけどね
429.名無し - 15/04/23 16:18:11 - ID:lwJn8/Prgg
>>419
収集で中途半端は本当に良くないよな、取るだけか育てるかすぐ決めなきゃならんのが辛い
俺はGRで割りまくって余裕ないしコストは諦めた
覚醒スキルで化けるなら溜めてる虹突っ込もう
430.名無し - 15/04/23 16:19:01 - ID:weqPQehYMw
忍者は基本、相手の攻撃の届かないところで攻撃するユニットだから、攻撃以外のステ上昇はあんまり要らないからなー
スキル覚醒に期待だな
431.名無し - 15/04/23 16:19:34 - ID:hFyKTDIwUA
というか特定の敵に対してすごく強いってのはTD的に使い分けできていいと思うんだけど
432.名無し - 15/04/23 16:20:09 - ID:LqbPTqZuow
どこでスキルとか情報を得てるの?
433.名無し - 15/04/23 16:21:05 - ID:Fkx3JGCUjA
ナギいまいちだとおもうけど
手首を電動式にしてる俺に負けはない
434.名無し - 15/04/23 16:21:24 - ID:HvyDgJgi3Q
ツイッターも確認できない情弱が複数沸いてると聞いて
435.名無し - 15/04/23 16:21:38 - ID:oZPzqk3XZA
だからナギに文句言ってる魑魅魍魎どもはまだスキル覚醒があるんだから、黙って全裸で正座して待っとけ
436.名無し - 15/04/23 16:22:06 - ID:yVc+jRvJ3w
まあ、ナギの妖怪特効アビは多くの人が予想通りだろ。
スキルは差し込み即で有能なワンブロ化が可能ってことで、
今までの忍者が脆くてできなかったことをできると考えれば使い道は十分にある。
和風ストミの港町で最初の緑鬼ラッシュに苦しんでる人には救世主になるんじゃまいか。
437.名無し - 15/04/23 16:22:13 - ID:7EDPMg+YHg
まぁでもスキルだけでみたら攻撃はサキさん超えそうだよなぁ
覚醒するとサキさんが速度あがる+3体同時攻撃があるから軍配あがるけど
スキル覚醒次第か・・
>421
スキルはすばらしいと言える
特性アビが・・覚醒しても っていう感じ
438.名無し - 15/04/23 16:22:51 - ID:rnW7YVdl3g
公式Twitterでわかるで。
ステUPで最大30秒持続…最大レベル5なら最小で20秒か15秒、最大レベル10なら最小で10秒そこらぐらいかなぁ
439.名無し - 15/04/23 16:22:54 - ID:b4iwChYfNQ
クローディアは
覚醒アビゴミでもスキルがすげぇ優秀だしプリンセスだから許された
ナギ=サンは
覚醒アビゴミな上にスキルも微妙で忍者
440.名無し - 15/04/23 16:22:58 - ID:lwJn8/Prgg
>>423
類似の「呪われた血脈」がかなり重いんだよね
アホなことが出来て好きではあるんだが単純な一点強化のがずっと使いやすい
441.名無し - 15/04/23 16:23:33 - ID:CwdasENqgQ
直後に和風大討伐きてナギ大活躍の未来しか見えない
素火力高そうだし、1.6倍でもヒナくらいの火力にはなりそう
クロは魔法攻撃だったから分からんけど
特攻ならダメージ1.4倍じゃなくて攻撃力1.4倍だよね?
442.名無し - 15/04/23 16:23:45 - ID:J+FmJ3inzA
>>421
全ステUP系のスキルはCTがクソ
既に言われてるけど忍者で強敵と殴りあうこと自体おかしいのでHP防御が無駄。劣化攻撃強化になる
アビは・・まぁ今後のステージ実装が分からんから個人の評価に任せる
寝室目的か1500で覚醒スキルにかけるかの博打だなこりゃ
443.名無し - 15/04/23 16:24:06 - ID:jMuzLyOHuQ
妖怪って種族がこちらの覚醒前提でステ入れられてると感じるくらい強いからな
妖怪特攻は使い出がありそう
贅沢言えばスキルで射程が欲しかったな
とりあえず大決戦まわすか
444.名無し - 15/04/23 16:24:26 - ID:Cy60Pg0Flw
プレイ中にメンテになるんだなあ、と初めて体験した神級プレイ中。
それはさておき、妖怪さんはかなりトリッキーな動きをするから
今回の神級のように、数の勢いで壁を突破してきて忍者が抱えちゃう、
というような場面もそれなりあるのかもしれない。
特に初見では。
あえて他のユニットを差し置いて使いたくなるのかは、わからないな。
予想通り今後もぬらりさんが暗黒のように登場してきそうなので、
余裕がある人はいい状態で取っておいて損はないと思う。
445.名無し - 15/04/23 16:24:51 - ID:KkvO7T07Tg
今までと同じ使い方をしようとすると微妙ってことなのかな。
今までと違う使い方ができるってのは大きいように思うのだけど。
446.名無し - 15/04/23 16:25:02 - ID:LqbPTqZuow
>438
ありがとーう
447.名無し - 15/04/23 16:27:19 - ID:oi/ph9vmdw
忍者が下限カゲロウさんしかいない自分は迷わず札1500枚で。
448.名無し - 15/04/23 16:27:27 - ID:weqPQehYMw
妖怪ラッシュに差し込みしてスキル着火で殲滅ってのがナギさんの使い方になるかな?
でも妖怪以外にこの方法は不向きだから……うーん、難しい
449.名無し - 15/04/23 16:27:44 - ID:r6RQu4oLUQ
>>430
俺もそう思っていたが前衛アザミサンは凄いぞ
実際固くて前衛に出せる忍者は想像以上に良い
なんでナギサンもアザミサンみたいな役割が強そうだ
まあ、僕はヌきたいので集めるけどね
450.名無し - 15/04/23 16:28:09 - ID:0he5hXJLlQ
リアナの時だって散々アレな反応があったんだからもう慣れた
451.名無し - 15/04/23 16:29:36 - ID:3HKIunupsg
基礎ステ次第ではとんでもないテノヒラクルーが見えそう
・・・でも、なんか防御型忍者っていう毒電波しか飛んでこない不具合
まぁそうだった場合は避雷針になりつつ忍者共を排除するニンジャスレイヤーになりそうではあるが
452.名無し - 15/04/23 16:29:40 - ID:uqoeDqE7qQ
今までも実装直後は微妙だゴミだ言われたけど、実際はかなり有用だった例は数多いし、
テコ入れで化ける事もあるしな。
流されず自分で能力見て決めるのが一番よな。
453.名無し - 15/04/23 16:29:53 - ID:Tg+qqG6X3g
>>445
カゲロウしかいない人ならとってもいいけど
金以上の忍者がいたら完全にいらないレベルだわ
まぁまだスキル覚醒とかいう後出しが残ってるけど
454.名無し - 15/04/23 16:31:37 - ID:+wHJ1Fttww
忍者ってそうそう使うタイプじゃないし
何人も必要になるタイプでもないよね
ウチにはガドラスで鍛えたヒエンサンがいるから別にいっか
455.名無し - 15/04/23 16:33:13 - ID:p5/e9Z8gKg
ナギは敵を受け止められる忍者かー。
基礎HPと防御力にもよるけど、なかなか近づいてこない敵に有効かな?
456.名無し - 15/04/23 16:33:22 - ID:OTj4QeRRag
イベユニ出るたびにいらない宣言が飛び出すのはいつものことだな
457.名無し - 15/04/23 16:33:51 - ID:UPSuxQenLA
リアナの時みたいに収集しながら黒精霊落ちるマップが無いのが辛い
458. - 15/04/23 16:34:14 - ID:L5So4GWbsA
ヒナちゃんがいる俺王子はナギ迷うなー。スキル覚醒次第だけどヒナで十分やなぁ…
459.名無し - 15/04/23 16:34:20 - ID:GrwrUzcndw
まぁ収集系恒例の流れだわな。
もう1400終わってるし割と性能はなんでもいいや、和軍編成には必要不可欠だから全力。
460.名無し - 15/04/23 16:34:39 - ID:glplwyKhyQ
リアナは何のかんの言って、素回復力はシーディス以上だし
硬くてHPも多いから、2〜3人目としてはマジ優秀なのよね
リアナと同じく、元々700予定だったから特に気にしないや
最近追加の和風MAPは難易度かなり高くなってきてるし、活躍する場がきっとあるはず
・・・まあヒナの代わりになるまで育成できるのは当分先だけど
461.名無し - 15/04/23 16:34:53 - ID:i9DzEN0pNA
>>454
ナギは新規無課金・微課金には嬉しいかもね
差し込みにも1ブロにも高HPで避雷針にもまぁ使える防御型ニンジャ
ただある程度戦力整ってる王子には魅力薄すぎるわ
収集でこれは残念すぎる
462.名無し - 15/04/23 16:36:16 - ID:IZpjWqXjIA
何度も何度も同じ事の繰り返しだが、今のタイミングでの○○だからいらない・○○だから残念っていうのは後で完全に評価変わってるから
中級以上の王子ならわかってると思うけど、新規王子は騙されないように自分の意思で選べよ
463.名無し - 15/04/23 16:36:35 - ID:ItbivcoDbw
……? あぁ、HPと防御も上がる件について言ってるのか。
ヒナの覚醒カンスト攻撃力361にスキルマの1.9倍で…… 685.9か。
ナギは対妖怪(覚醒)で1.4倍、スキルマで1.6倍?
307*1.4*1.6=687.68だから307↑あればナギの勝ち
685.9/1.6=428.6875か…… 無いな。
サキが303の攻撃速度upのスキル覚醒で3体同時だから、まぁ307↑はありうるライン
対妖怪以外だとプラチナに劣るブラックになるだろうという結論……?
事故死しないだけマシと採るべきかね
464.名無し - 15/04/23 16:37:47 - ID:J+FmJ3inzA
リアナは黒ヒーラーって時点でスキル無関係に需要あったけど
忍者っていると便利だけど使わなくてもクリアできるユニットだからなぁ・・
465.名無し - 15/04/23 16:38:03 - ID:Cvvx/rK+cQ
急なメンテナンスで、極級の途中で強制終了させられた(´Д⊂
466.名無し - 15/04/23 16:39:40 - ID:Izp5i59kWA
「忍者が殴り合う状況が間違い」って主張する人多いけど、ナギは逆に
「忍者が殴り合う状況という選択肢も作れる」って考えないのかな?
まぁ僕は使いたいから割るけどね(パリンパリン
467.名無し - 15/04/23 16:39:45 - ID:4wLMkIOovg
だが正直ここのイベユニ評価の手のひら返しを何度みたことか。
468.名無し - 15/04/23 16:40:10 - ID:WolW9kxG4g
>>462
だね
自分の意志でこの 防 御 型 忍 者 が必要か判断した方がいい
469.名無し - 15/04/23 16:41:42 - ID:if9GJglrlA
前半で割った分が勿体無いから1500集めるけど素ステがかなり高いとかじゃない限りは正直う〜ん・・・って感じだと思うよ
470.名無し - 15/04/23 16:41:55 - ID:oZPzqk3XZA
見える・・・見えるぞ
スキル覚醒で「秘伝の神薬」最大で60秒間、攻撃力・HP・防御力が2.2倍にアップ!
とか来て手のひらドリルプレッシャーパンチする王子達の姿が!
471.名無し - 15/04/23 16:42:02 - ID:J+FmJ3inzA
>>466
魔法剣士ェ・・
まぁ確かに最後は自分の判断やね
472.名無し - 15/04/23 16:42:16 - ID:hFyKTDIwUA
王子聞こえますか
有用であろうとなかろうとマックス下限取って置けば間違いはないのです
さあ
473.名無し - 15/04/23 16:42:30 - ID:uOaHlAtE7A
メンテ18:00終了予定とのこと
474.名無し - 15/04/23 16:44:11 - ID:weqPQehYMw
詫び石一個か
やったぜ
475.名無し - 15/04/23 16:44:35 - ID:CwdasENqgQ
ヒナだと強手裏剣忍者2匹できついけどナギは何体いけるのだろうか
妖怪じゃなくて忍者を殺す忍者になりそう
476.名無し - 15/04/23 16:44:50 - ID:lwJn8/Prgg
以前はマップ終了後メンテに入らなかったっけ?強制終了する仕様になった?
何度も言われてるけどそれなりに割る必要が有るのにユニット詳細が後半まで公開されない
公開されてもスキルだけってのは結構なストレスなんだろうな
クローディアやリアナみたいに需要あるクラスならある程度判断ができるけれど
それ以外だと本気を出しても出さなくても後悔しそうでもどかしい
477.名無し - 15/04/23 16:45:33 - ID:OTj4QeRRag
結局なんの不具合なんだ
敵ユニットナギがモーティマにでもなってたか
478.名無し - 15/04/23 16:45:38 - ID:IGiQ9rxMrQ
収集ユニなんて戦力整ってる王子にはそこまで必要じゃないからね
大事なのはtnpkするかどうかだよ
479.名無し - 15/04/23 16:46:15 - ID:dh993EzKyQ
収集イベの黒が何らかの役割持てなかったことないからな
カルマ:一定時間確実に耐える
リアナ:スキル覚醒で全体に超回復
スキル覚醒でなに来るかわからないし、
復刻きたとしても下限スキルマの手間とコストは今スタミナパリンで入手するよりも100%きついから余裕があるならとっておいた方がいい
480.名無し - 15/04/23 16:46:37 - ID:L98i+NiC2A
【拡散希望】ナギ ゴミ確定です
攻撃貫通能力も攻撃速度も複数攻撃も無いです
アビリティは妖怪のみにしか攻撃があがらないというゴミみたいなものです
札を集めている人間はただちにその札を破り捨てましょう
まだ、間に合います。コレ以上無駄な結晶を割らないようにしましょう
481.名無し - 15/04/23 16:46:42 - ID:weqPQehYMw
>>477
ツイッターを見よう
482.名無し - 15/04/23 16:46:42 - ID:rMD2VIq1VA
リアナはヒーラーで更に黒ってだけでMAX取るには十分な理由だったなぁ
483.名無し - 15/04/23 16:49:31 - ID:uOaHlAtE7A
こりゃナギのページできてもコメ欄書き込み禁止になるな…
484.名無し - 15/04/23 16:49:45 - ID:Cy60Pg0Flw
素ステは高いし、コストも安い。
神級で使ってみたけど、これで文句を言う人がいるのか、と思う感じ。
まあでも忍者なんて使わないぜ、という人は取っても仕方ないし、
無理に勧めるようなものでもないしね。
…とか言ってたらメンテで下方修正されたりして^^;
485.名無し - 15/04/23 16:50:05 - ID:kZnv4xzSEw
ブロックを視野に入れた忍者ってそれなんて魔法剣士
特攻とかDPSとかあるだろうが、基本このポジションって複数編成することが稀
育成済みの同職がいればあまり必要なさそう
でも遠距離を生かして雑に置ける差込と考えれば悪くないかな
スキル切れるまでは存分に暴れられそうだし
486.名無し - 15/04/23 16:50:09 - ID:oZPzqk3XZA
なんだかんだリアナは麻痺解除とかでも使用してるし、スキル覚醒して完全にスタメン入りしてるんだがな
487.名無し - 15/04/23 16:50:30 - ID:Fkx3JGCUjA
そういえば神級やったけどナギのステータス見るの忘れてたな
488.名無し - 15/04/23 16:50:59 - ID:if9GJglrlA
リアナの麻痺無効地味だけど超便利だよね
覚醒アビも申し分ないしスキル覚醒でさらに全体リジェネとか色々優秀すぎますわ
489.名無し - 15/04/23 16:55:11 - ID:mzfVd2CGAA
イナリちゃんまだガチャ引けるのはいいけど、なんで又プラチナ海賊とペア組んでるのさ!
490.名無し - 15/04/23 16:55:13 - ID:rVgKUF/7Kw
こりゃナギスルーして復刻&アーニャ育成に回した王子大勝利じゃん
491.名無し - 15/04/23 16:56:02 - ID:lwJn8/Prgg
>>479
サキ=サンを忘れないであげて
先輩のサキも実装当時ボロボロの評価だったけれどサキも忍者自体も強化されていったからな
ナギも最終的には使える忍者に落ちつくんじゃないか?芋やリアナほどの役割持てるかは別として。
492.名無し - 15/04/23 16:57:09 - ID:1d7ozd6D7A
>>451
王子軍のニンジャ達が集まってニンジャスレイヤーごっこで遊ぶ光景を妄想した
サキ「イヤーーッ!!」ヒエン「グワーーッ!!」
アザミ「サツバツ=アトモスフィアが晴れてゆく」
うちの忍者はあんまり編成に呼ばれないからヒマなんだろうなー
493.名無し - 15/04/23 17:02:10 - ID:d/rFX0rWtg
一応黒で攻撃強化だから素火力400いけば十分使えそうな気はする
494.名無し - 15/04/23 17:02:10 - ID:r6RQu4oLUQ
あえて触るわw
>>480は神級で逃げたぬらりひょんな
495.名無し - 15/04/23 17:03:18 - ID:yi7Y7xdFjg
>>492
寝てるヒエン殿のメンポに「忍殺」って落書きしてキャッキャしてそう
496.名無し - 15/04/23 17:05:42 - ID:gHHN39sOgQ
まぁ、自軍は忍者がカゲロウだけなんで、否応が無く全力。
さらに、スキル覚醒が狙えるのが、収集か試練のイベントユニットだけであろう自分の課金力では、
やはり、否応が無く全力。
497.名無し - 15/04/23 17:07:10 - ID:8UcNZnF61w
ん?サキの攻撃力がMAX399。
アザミとヒナ見ると、忍者は攻撃増加の忍者でも素の攻撃力が低くなるとは限らない。
とすると、攻撃力420か430越えてきて、貫通除いた巡航火力はヒナ並み以上に出てもおかしくないんじゃね?
498.名無し - 15/04/23 17:08:02 - ID:AZBv+k9rPg
毎回弱いだの使えないだの米する人たちが居るけどこれって修正するための煽りかなんかなのかな?
そうじゃないなら使えねー(自分には)とか恥さらしてるようにしか見えないんだけど
499.名無し - 15/04/23 17:11:48 - ID:EAJaeeceCg
呪われた血脈の別バージョン…悪くはないがスキルレベル上げないとゴミだろうなこれ…
少なくとも7〜8くらいは欲しいかなあ…使うとなると目標は800以上…うーん
スキル中とはいえ1ブロ近接並みの受け能力があることは評価できる…
黒ユニだし、すぐスキルを使うこともできるしな
覚醒70で 1562/382/326(スキル未使用)…2500/611/521(両方王子なし)
貫通の差で攻撃面ではだお>ナギ その他はナギ>だお か
単純にアーマーの前に置いても平気そうではある… どのくらい本気出すか難しいラインね。
500.名無し - 15/04/23 17:13:32 - ID:InkDQJy+CA
>>498
その人の編成次第なんだからそういう発言の方が恥さらしだぞ
501.名無し - 15/04/23 17:14:56 - ID:glplwyKhyQ
だお!
502.名無し - 15/04/23 17:15:23 - ID:CwdasENqgQ
序盤はスキル使ってワンブロ、途中から壁置いて遠距離メインにシフトとかもアリなんだろうなぁ
下限15コスで、スキル中は白ワルみたいなスペックになるだろうし
忍者スポットにはヒナ置くからいい感じに住み分けできたらいいな
503.名無し - 15/04/23 17:15:23 - ID:oZPzqk3XZA
これからのガチャ・収集イベの追加キャラは各職の2人目の黒を追加していく方針なんだろうかねー
アーマーがガチャ黒2、忍者がイベ黒2と不釣合いではあるが。
504.名無し - 15/04/23 17:19:04 - ID:qVFYy4G5nw
とりあえず1800行きだなアザミですら弱いと感じないしな
覚醒まで育てるのが面倒だが
505.名無し - 15/04/23 17:19:17 - ID:kZnv4xzSEw
収集黒アマなんて来たら全力せざるを得ないな
506.名無し - 15/04/23 17:19:55 - ID:3HKIunupsg
>>503
メイジ「」
その他特殊職の皆さん「」
冗談は置いておいて、今後の収集イベが全て黒になる可能性は否定できない
多分リアナの時の収入がよかったからこそ、今回も黒忍者を放出したんだろうし
つまり今回も試金石なんだろうなーというアイ○ス様への邪推
507.名無し - 15/04/23 17:20:39 - ID:AZBv+k9rPg
>>500
編成しだいというのは分かってる気分を害してしまったなら申し訳ない、それを加味しても【拡散希望】ナギ ゴミ確定です とか有ったのでちょっとどうかと思ってね
508.名無し - 15/04/23 17:20:41 - ID:HvyDgJgi3Q
使えないコメもそれに反論するコメも風物詩ですな
とりあえずエミリアとププルの有用性を最初から見抜いてた自称嗅覚鋭い王子はナギに触手が動かない模様
エデンはロリかわいいから取っとけ取っとけだったけど実際来ると結構使える子だったから何が起こるかはわからないな
あったらしい忍者の運用方法でも探るかなぁ・・・でも魔法剣士さんェ・・・
509.名無し - 15/04/23 17:21:12 - ID:CHUz26VnMw
まだ一人も黒がいない職はハードル上がるね
510.名無し - 15/04/23 17:21:24 - ID:qiiY0Zbwvw
1ブロ出すなら30秒だけじゃなくもっとふさわしいやつがいるし
アビリティはゴミ中のゴミ
クローディアはスキルが強力すぎて仕方ないって感じだったけどスキルも微妙で使う場面がなさそう
511.名無し - 15/04/23 17:21:25 - ID:+WgJ/d+GOQ
ナギは対忍者に使えそうだな
妖怪と忍者が一緒に出てくることも今後増えそうだし
なかなかバランス良さそうだ
512.名無し - 15/04/23 17:23:55 - ID:KkvO7T07Tg
>>508
触手持ち王子か…
513.名無し - 15/04/23 17:23:59 - ID:InkDQJy+CA
>>508
1本で良いから触手分けてくれよ
514.名無し - 15/04/23 17:25:00 - ID:r6RQu4oLUQ
>>507
そもそもキャラゲーだろうw
すなわち多様性だ
僕のようにピッチリボディスーツがエロい退魔忍いいじゃん
最高報酬以外あり得ないwww
ぐらいの気軽さがいいと思うぞ
だからキミも1600集めるんだ
515.名無し - 15/04/23 17:25:40 - ID:MaCTDXw2KQ
個人的には全力決定なんだが。
最近遠隔可の近接枠ひとりは入れておきたいと思いつつ、汎用性に乏しいからとりあえず入れておくにはちょっとなぁという部分も少なくなかったから
耐久力があって1ブロ代わりにもある程度運用可能な忍者は俺的当たり枠。
ただ、マップ毎の最適解デッキ作るっていうなら、要らないっていうのも同意する。
516.名無し - 15/04/23 17:26:26 - ID:oZPzqk3XZA
初級王子:黒ユニットだしとりあえず行けるところまで頑張ろう!
中級王子:ザッコwガチャ白のほうが強いんじゃねpgrwww頑張る奴乙www
上級王子:どんな状況で使えるか分からないし、編成次第では活きるかもな。下限目指して頑張るかな
信徒王子:いつでも全力です女神様(パリンパリン
こんなイメージ。あくまで俺の中ではな。
517.名無し - 15/04/23 17:27:54 - ID:HvyDgJgi3Q
518.名無し - 15/04/23 17:28:19 - ID:CwdasENqgQ
最適解デッキで唯一妖怪特攻持ってるナギが入らないことは無さそうだけどなぁ
むしろ汎用で固めたい人は妖怪特攻活かせないところがあるから要らないんじゃないか
519.名無し - 15/04/23 17:29:07 - ID:LoHNThdknQ
アネモネとヒエン育てたけどヒエンのモロさと一歩足りなさにナギ殿は答えてくれるはず
520.名無し - 15/04/23 17:29:10 - ID:i87Rlp+cEQ
上級のくせにフワっとしてんなw
521.名無し - 15/04/23 17:30:25 - ID:2HERbdp7dA
再点火50秒とみた。血脈よりかは短めかな
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