最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年07月06日(土) 16:04:28履歴
(撮影日:2024/07/05)
- イラスト担当はぴず
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
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上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 夏の支配者エマ | ヴァンパイアロード | Lv1 | 1258 | 385 | 361 | 0 | 1 | 20 | 17 | ??+?? ??+?? ??+?? | 渇きの夜は終わらず | 仮初の血 | 編 集 |
Lv80 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
ヴァンパイア ハイロード | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ??+?? ??+?? ??+?? | 渇きの夜は終わらず ↓ ↑ 潮騒の鎮魂歌 | 境界揺らぐ夏の夕暮れ | |||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
カーミラ | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
デイウォーカー | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ヴァンパイア ロード | ヴァンパイア ハイロード | カーミラ | デイウォーカー | |
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アイコン | ||||
ドット絵 | 募集中 | 募集中 | 募集中 | 募集中 |
- 境界揺らぐ夏の夕暮れ
- 魔法耐性+15
- 配置した瞬間、自身に近い近接ユニット2人に攻撃毎に最大HPの6%HPが回復する効果を付与(同種能力を持つユニット、トークン、サポートユニットを除く)
通常 | 渇きの夜は終わらず | スキルLv最大時の効果説明 | 初動まで1秒 | 回復まで○○秒 |
覚醒 | 潮騒の鎮魂歌 | 攻撃力2.5倍、HPと防御力2.2倍 1度の攻撃で2回ダメージを与える 攻撃毎のHP回復量5倍 ブロック数と攻撃対象数+1 自動発動+効果時間無限 | 初動まで5秒 | 回復まで○○秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
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このページへのコメント
通常スキルだと木人300の位置から攻撃がヒットし、6回で麻痺する。覚醒スキルだと攻撃動作3回で麻痺する。
覚醒スキルの場合、貫通木人10000相手でも麻痺2回の間に1回しか被弾せず余裕で生存できる。
魔耐40か、配置バフか第二覚醒悩むな…
書き忘れたが、覚醒スキルでの攻撃動作1回に対するHP回復は1回の模様
配置バフを与えられたユニットが連射攻撃可能でも1回だけの回復だね
通常スキルと覚醒スキルで戦闘スタイル変えられるのいいね
どちらも永続スキルだし使いやすい
魔耐40で回復受けられるデイウォーカーも一撃20%回復のカーミラもヤバいなサマーだからミルノの編成で永続スキルの弱点である麻痺もカバー出来るし