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イベント雑談スレ part35

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/04/20 07:29:10

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18266/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 458 - 15/04/23 16:34:14 - ID:L5So4GWbsA

    ヒナちゃんがいる俺王子はナギ迷うなー。スキル覚醒次第だけどヒナで十分やなぁ…

  • 459名無し - 15/04/23 16:34:20 - ID:GrwrUzcndw

    まぁ収集系恒例の流れだわな。
    もう1400終わってるし割と性能はなんでもいいや、和軍編成には必要不可欠だから全力。

  • 460名無し - 15/04/23 16:34:39 - ID:glplwyKhyQ

    リアナは何のかんの言って、素回復力はシーディス以上だし
    硬くてHPも多いから、2〜3人目としてはマジ優秀なのよね

    リアナと同じく、元々700予定だったから特に気にしないや
    最近追加の和風MAPは難易度かなり高くなってきてるし、活躍する場がきっとあるはず

    ・・・まあヒナの代わりになるまで育成できるのは当分先だけど

  • 461名無し - 15/04/23 16:34:53 - ID:i9DzEN0pNA

    >>454
    ナギは新規無課金・微課金には嬉しいかもね
    差し込みにも1ブロにも高HPで避雷針にもまぁ使える防御型ニンジャ

    ただある程度戦力整ってる王子には魅力薄すぎるわ
    収集でこれは残念すぎる

  • 462名無し - 15/04/23 16:36:16 - ID:IZpjWqXjIA

    何度も何度も同じ事の繰り返しだが、今のタイミングでの○○だからいらない・○○だから残念っていうのは後で完全に評価変わってるから
    中級以上の王子ならわかってると思うけど、新規王子は騙されないように自分の意思で選べよ

  • 463名無し - 15/04/23 16:36:35 - ID:ItbivcoDbw

    ……?  あぁ、HPと防御も上がる件について言ってるのか。
    ヒナの覚醒カンスト攻撃力361にスキルマの1.9倍で…… 685.9か。

    ナギは対妖怪(覚醒)で1.4倍、スキルマで1.6倍?
    307*1.4*1.6=687.68だから307↑あればナギの勝ち
    685.9/1.6=428.6875か…… 無いな。

    サキが303の攻撃速度upのスキル覚醒で3体同時だから、まぁ307↑はありうるライン



    対妖怪以外だとプラチナに劣るブラックになるだろうという結論……?
    事故死しないだけマシと採るべきかね

  • 464名無し - 15/04/23 16:37:47 - ID:J+FmJ3inzA

    リアナは黒ヒーラーって時点でスキル無関係に需要あったけど
    忍者っていると便利だけど使わなくてもクリアできるユニットだからなぁ・・

  • 465名無し - 15/04/23 16:38:03 - ID:Cvvx/rK+cQ

    急なメンテナンスで、極級の途中で強制終了させられた(´Д⊂

  • 466名無し - 15/04/23 16:39:40 - ID:Izp5i59kWA

    「忍者が殴り合う状況が間違い」って主張する人多いけど、ナギは逆に
    「忍者が殴り合う状況という選択肢も作れる」って考えないのかな?
    まぁ僕は使いたいから割るけどね(パリンパリン

  • 467名無し - 15/04/23 16:39:45 - ID:4wLMkIOovg

    だが正直ここのイベユニ評価の手のひら返しを何度みたことか。

  • 468名無し - 15/04/23 16:40:10 - ID:WolW9kxG4g

    >>462
    だね
    自分の意志でこの 防 御 型 忍 者 が必要か判断した方がいい

  • 469名無し - 15/04/23 16:41:42 - ID:if9GJglrlA

    前半で割った分が勿体無いから1500集めるけど素ステがかなり高いとかじゃない限りは正直う〜ん・・・って感じだと思うよ

  • 470名無し - 15/04/23 16:41:55 - ID:oZPzqk3XZA

    見える・・・見えるぞ
    スキル覚醒で「秘伝の神薬」最大で60秒間、攻撃力・HP・防御力が2.2倍にアップ!
    とか来て手のひらドリルプレッシャーパンチする王子達の姿が!

  • 471名無し - 15/04/23 16:42:02 - ID:J+FmJ3inzA

    >>466
    魔法剣士ェ・・
    まぁ確かに最後は自分の判断やね

  • 472名無し - 15/04/23 16:42:16 - ID:hFyKTDIwUA

    王子聞こえますか
    有用であろうとなかろうとマックス下限取って置けば間違いはないのです
    さあ

  • 473名無し - 15/04/23 16:42:30 - ID:uOaHlAtE7A

    メンテ18:00終了予定とのこと

  • 474名無し - 15/04/23 16:44:11 - ID:weqPQehYMw

    詫び石一個か
    やったぜ

  • 475名無し - 15/04/23 16:44:35 - ID:CwdasENqgQ

    ヒナだと強手裏剣忍者2匹できついけどナギは何体いけるのだろうか
    妖怪じゃなくて忍者を殺す忍者になりそう

  • 476名無し - 15/04/23 16:44:50 - ID:lwJn8/Prgg

    以前はマップ終了後メンテに入らなかったっけ?強制終了する仕様になった?

    何度も言われてるけどそれなりに割る必要が有るのにユニット詳細が後半まで公開されない
    公開されてもスキルだけってのは結構なストレスなんだろうな
    クローディアやリアナみたいに需要あるクラスならある程度判断ができるけれど
    それ以外だと本気を出しても出さなくても後悔しそうでもどかしい

  • 477名無し - 15/04/23 16:45:33 - ID:OTj4QeRRag

    結局なんの不具合なんだ
    敵ユニットナギがモーティマにでもなってたか

  • 478名無し - 15/04/23 16:45:38 - ID:IGiQ9rxMrQ

    収集ユニなんて戦力整ってる王子にはそこまで必要じゃないからね
    大事なのはtnpkするかどうかだよ

  • 479名無し - 15/04/23 16:46:15 - ID:dh993EzKyQ

    収集イベの黒が何らかの役割持てなかったことないからな

    カルマ:一定時間確実に耐える
    リアナ:スキル覚醒で全体に超回復

    スキル覚醒でなに来るかわからないし、
    復刻きたとしても下限スキルマの手間とコストは今スタミナパリンで入手するよりも100%きついから余裕があるならとっておいた方がいい

  • 480名無し - 15/04/23 16:46:37 - ID:L98i+NiC2A

    【拡散希望】ナギ ゴミ確定です

    攻撃貫通能力も攻撃速度も複数攻撃も無いです
    アビリティは妖怪のみにしか攻撃があがらないというゴミみたいなものです
    札を集めている人間はただちにその札を破り捨てましょう
    まだ、間に合います。コレ以上無駄な結晶を割らないようにしましょう

  • 481名無し - 15/04/23 16:46:42 - ID:weqPQehYMw

    >>477
    ツイッターを見よう

  • 482名無し - 15/04/23 16:46:42 - ID:rMD2VIq1VA

    リアナはヒーラーで更に黒ってだけでMAX取るには十分な理由だったなぁ

  • 483名無し - 15/04/23 16:49:31 - ID:uOaHlAtE7A

    こりゃナギのページできてもコメ欄書き込み禁止になるな…

  • 484名無し - 15/04/23 16:49:45 - ID:Cy60Pg0Flw

    素ステは高いし、コストも安い。
    神級で使ってみたけど、これで文句を言う人がいるのか、と思う感じ。
    まあでも忍者なんて使わないぜ、という人は取っても仕方ないし、
    無理に勧めるようなものでもないしね。

    …とか言ってたらメンテで下方修正されたりして^^;

  • 485名無し - 15/04/23 16:50:05 - ID:kZnv4xzSEw

    ブロックを視野に入れた忍者ってそれなんて魔法剣士

    特攻とかDPSとかあるだろうが、基本このポジションって複数編成することが稀
    育成済みの同職がいればあまり必要なさそう
    でも遠距離を生かして雑に置ける差込と考えれば悪くないかな
    スキル切れるまでは存分に暴れられそうだし

  • 486名無し - 15/04/23 16:50:09 - ID:oZPzqk3XZA

    なんだかんだリアナは麻痺解除とかでも使用してるし、スキル覚醒して完全にスタメン入りしてるんだがな

  • 487名無し - 15/04/23 16:50:30 - ID:Fkx3JGCUjA

    そういえば神級やったけどナギのステータス見るの忘れてたな

  • 488名無し - 15/04/23 16:50:59 - ID:if9GJglrlA

    リアナの麻痺無効地味だけど超便利だよね
    覚醒アビも申し分ないしスキル覚醒でさらに全体リジェネとか色々優秀すぎますわ

  • 489名無し - 15/04/23 16:55:11 - ID:mzfVd2CGAA

    イナリちゃんまだガチャ引けるのはいいけど、なんで又プラチナ海賊とペア組んでるのさ!

  • 490名無し - 15/04/23 16:55:13 - ID:rVgKUF/7Kw

    こりゃナギスルーして復刻&アーニャ育成に回した王子大勝利じゃん

  • 491名無し - 15/04/23 16:56:02 - ID:lwJn8/Prgg

    >>479
    サキ=サンを忘れないであげて

    先輩のサキも実装当時ボロボロの評価だったけれどサキも忍者自体も強化されていったからな
    ナギも最終的には使える忍者に落ちつくんじゃないか?芋やリアナほどの役割持てるかは別として。

  • 492名無し - 15/04/23 16:57:09 - ID:1d7ozd6D7A

    >>451
    王子軍のニンジャ達が集まってニンジャスレイヤーごっこで遊ぶ光景を妄想した
    サキ「イヤーーッ!!」ヒエン「グワーーッ!!」
    アザミ「サツバツ=アトモスフィアが晴れてゆく」

    うちの忍者はあんまり編成に呼ばれないからヒマなんだろうなー

  • 493名無し - 15/04/23 17:02:10 - ID:d/rFX0rWtg

    一応黒で攻撃強化だから素火力400いけば十分使えそうな気はする

  • 494名無し - 15/04/23 17:02:10 - ID:r6RQu4oLUQ

    あえて触るわw
    >>480は神級で逃げたぬらりひょんな

  • 495名無し - 15/04/23 17:03:18 - ID:yi7Y7xdFjg

    >>492
    寝てるヒエン殿のメンポに「忍殺」って落書きしてキャッキャしてそう

  • 496名無し - 15/04/23 17:05:42 - ID:gHHN39sOgQ

    まぁ、自軍は忍者がカゲロウだけなんで、否応が無く全力。
    さらに、スキル覚醒が狙えるのが、収集か試練のイベントユニットだけであろう自分の課金力では、
    やはり、否応が無く全力。

  • 497名無し - 15/04/23 17:07:10 - ID:8UcNZnF61w

    ん?サキの攻撃力がMAX399。
    アザミとヒナ見ると、忍者は攻撃増加の忍者でも素の攻撃力が低くなるとは限らない。
    とすると、攻撃力420か430越えてきて、貫通除いた巡航火力はヒナ並み以上に出てもおかしくないんじゃね?

  • 498名無し - 15/04/23 17:08:02 - ID:AZBv+k9rPg

    毎回弱いだの使えないだの米する人たちが居るけどこれって修正するための煽りかなんかなのかな?
    そうじゃないなら使えねー(自分には)とか恥さらしてるようにしか見えないんだけど

  • 499名無し - 15/04/23 17:11:48 - ID:EAJaeeceCg

    呪われた血脈の別バージョン…悪くはないがスキルレベル上げないとゴミだろうなこれ…
    少なくとも7〜8くらいは欲しいかなあ…使うとなると目標は800以上…うーん

    スキル中とはいえ1ブロ近接並みの受け能力があることは評価できる…
    黒ユニだし、すぐスキルを使うこともできるしな

    覚醒70で 1562/382/326(スキル未使用)…2500/611/521(両方王子なし)
    貫通の差で攻撃面ではだお>ナギ その他はナギ>だお か

    単純にアーマーの前に置いても平気そうではある… どのくらい本気出すか難しいラインね。

  • 500名無し - 15/04/23 17:13:32 - ID:InkDQJy+CA

    >>498
    その人の編成次第なんだからそういう発言の方が恥さらしだぞ

  • 501名無し - 15/04/23 17:14:56 - ID:glplwyKhyQ

    だお!

  • 502名無し - 15/04/23 17:15:23 - ID:CwdasENqgQ

    序盤はスキル使ってワンブロ、途中から壁置いて遠距離メインにシフトとかもアリなんだろうなぁ
    下限15コスで、スキル中は白ワルみたいなスペックになるだろうし

    忍者スポットにはヒナ置くからいい感じに住み分けできたらいいな

  • 503名無し - 15/04/23 17:15:23 - ID:oZPzqk3XZA

    これからのガチャ・収集イベの追加キャラは各職の2人目の黒を追加していく方針なんだろうかねー
    アーマーがガチャ黒2、忍者がイベ黒2と不釣合いではあるが。

  • 504名無し - 15/04/23 17:19:04 - ID:qVFYy4G5nw

    とりあえず1800行きだなアザミですら弱いと感じないしな
    覚醒まで育てるのが面倒だが

  • 505名無し - 15/04/23 17:19:17 - ID:kZnv4xzSEw

    収集黒アマなんて来たら全力せざるを得ないな

  • 506名無し - 15/04/23 17:19:55 - ID:3HKIunupsg

    >>503
    メイジ「」
    その他特殊職の皆さん「」

    冗談は置いておいて、今後の収集イベが全て黒になる可能性は否定できない
    多分リアナの時の収入がよかったからこそ、今回も黒忍者を放出したんだろうし
    つまり今回も試金石なんだろうなーというアイ○ス様への邪推

  • 507名無し - 15/04/23 17:20:39 - ID:AZBv+k9rPg

    >>500
    編成しだいというのは分かってる気分を害してしまったなら申し訳ない、それを加味しても【拡散希望】ナギ ゴミ確定です とか有ったのでちょっとどうかと思ってね

  • 508名無し - 15/04/23 17:20:41 - ID:HvyDgJgi3Q

    使えないコメもそれに反論するコメも風物詩ですな
    とりあえずエミリアとププルの有用性を最初から見抜いてた自称嗅覚鋭い王子はナギに触手が動かない模様
    エデンはロリかわいいから取っとけ取っとけだったけど実際来ると結構使える子だったから何が起こるかはわからないな
    あったらしい忍者の運用方法でも探るかなぁ・・・でも魔法剣士さんェ・・・

  • 509名無し - 15/04/23 17:21:12 - ID:CHUz26VnMw

    まだ一人も黒がいない職はハードル上がるね

  • 510名無し - 15/04/23 17:21:24 - ID:qiiY0Zbwvw

    1ブロ出すなら30秒だけじゃなくもっとふさわしいやつがいるし
    アビリティはゴミ中のゴミ
    クローディアはスキルが強力すぎて仕方ないって感じだったけどスキルも微妙で使う場面がなさそう

  • 511名無し - 15/04/23 17:21:25 - ID:+WgJ/d+GOQ

    ナギは対忍者に使えそうだな
    妖怪と忍者が一緒に出てくることも今後増えそうだし
    なかなかバランス良さそうだ

  • 512名無し - 15/04/23 17:23:55 - ID:KkvO7T07Tg

    >>508
    触手持ち王子か…

  • 513名無し - 15/04/23 17:23:59 - ID:InkDQJy+CA

    >>508
    1本で良いから触手分けてくれよ

  • 514名無し - 15/04/23 17:25:00 - ID:r6RQu4oLUQ

    >>507
    そもそもキャラゲーだろうw
    すなわち多様性だ
    僕のようにピッチリボディスーツがエロい退魔忍いいじゃん
    最高報酬以外あり得ないwww
    ぐらいの気軽さがいいと思うぞ
    だからキミも1600集めるんだ

  • 515名無し - 15/04/23 17:25:40 - ID:MaCTDXw2KQ

    個人的には全力決定なんだが。
    最近遠隔可の近接枠ひとりは入れておきたいと思いつつ、汎用性に乏しいからとりあえず入れておくにはちょっとなぁという部分も少なくなかったから
    耐久力があって1ブロ代わりにもある程度運用可能な忍者は俺的当たり枠。

    ただ、マップ毎の最適解デッキ作るっていうなら、要らないっていうのも同意する。

  • 516名無し - 15/04/23 17:26:26 - ID:oZPzqk3XZA

    初級王子:黒ユニットだしとりあえず行けるところまで頑張ろう!
    中級王子:ザッコwガチャ白のほうが強いんじゃねpgrwww頑張る奴乙www
    上級王子:どんな状況で使えるか分からないし、編成次第では活きるかもな。下限目指して頑張るかな
    信徒王子:いつでも全力です女神様(パリンパリン

    こんなイメージ。あくまで俺の中ではな。

  • 517名無し - 15/04/23 17:27:54 - ID:HvyDgJgi3Q

    >>512
    のどから触手が出るって言うやろ?

    >>513
    触手は自分で鍛錬して習得する技術なんやで!
    のどを鍛えろ!

  • 518名無し - 15/04/23 17:28:19 - ID:CwdasENqgQ

    最適解デッキで唯一妖怪特攻持ってるナギが入らないことは無さそうだけどなぁ
    むしろ汎用で固めたい人は妖怪特攻活かせないところがあるから要らないんじゃないか

  • 519名無し - 15/04/23 17:29:07 - ID:LoHNThdknQ

    アネモネとヒエン育てたけどヒエンのモロさと一歩足りなさにナギ殿は答えてくれるはず

  • 520名無し - 15/04/23 17:29:10 - ID:i87Rlp+cEQ

    上級のくせにフワっとしてんなw

  • 521名無し - 15/04/23 17:30:25 - ID:2HERbdp7dA

    再点火50秒とみた。血脈よりかは短めかな

  • 522名無し - 15/04/23 17:30:37 - ID:vBIk3KCBpw

    何かなぁ、プラチナナギがガチャで、
    ブラックタマモがイベント産出だったらなぁ
    両方とも、覚醒で妖怪特攻アビリティ追加でなら尚、良かったんだがなぁ…

  • 523名無し - 15/04/23 17:32:10 - ID:weqPQehYMw

    そういや、ナギさんの妖怪特攻は風神に効くのだろうか?

  • 524名無し - 15/04/23 17:33:14 - ID:mFXmcGgH8w

    そも妖怪に忍者を起用する機会がないよw
    無理やり出す事は出来るよ?でもクラス自体が向いてない
    普通にアビは貫通攻撃にすればよかったのに妖怪特攻なんてゴミを掴ませやがって…
    同じクラスにサキヒナがいるからポテチみたいに後から強化しにくいし、極端に弱いわけでもないから

    今後ナギは収集で一番微妙なキャラのレッテルを貼られるんだろうな
    覚醒スキルもどうせ1戦闘1回限りの超秘薬とかだろうしw

  • 525名無し - 15/04/23 17:34:01 - ID:h9IujHuseg

    黒ユニだし1500まで頑張りたいと思いながら、GRでパリンパリンしすぎて結晶が足りない・・・
    そんな理由で700とか800で妥協しようと思ってる人もいるんじゃないかな。
    俺のことだけど。

  • 526名無し - 15/04/23 17:36:03 - ID:8UcNZnF61w

    >>520
    ふわっと「下限まで頑張るかな」から、ふわっと「ついでに虹回収しとこ」で1800達成するんじゃないか?きっと。

  • 527名無し - 15/04/23 17:36:53 - ID:LoHNThdknQ

    モニカの技覚醒したいので虹回収も進めるさ

  • 528名無し - 15/04/23 17:37:11 - ID:xszcK0DumQ

    俺は多分400位が精一杯
    寝室シーン集めるだけだから問題ない(震え声)

  • 529名無し - 15/04/23 17:37:29 - ID:glplwyKhyQ

    自分も序盤展開ユニ以外はコストへの拘りはあまり無いし、覚醒ヒナいるからまあそれくらいだな

  • 530名無し - 15/04/23 17:37:46 - ID:bfAxH7YIUA

    実装前に叩かれるのもお馴染みのパターンよね。
    過去のオレみたく、それを鵜呑みにして後悔する人がいるが後を絶たないから気をつけろよ。

  • 531名無し - 15/04/23 17:40:07 - ID:IZpjWqXjIA

    そりゃ上級王子は下限スキルマしない訳が無い

  • 532名無し - 15/04/23 17:40:33 - ID:Cy60Pg0Flw

    アザミさんを使って遊んでるかどうかで、ナギの評価は全く違うと思われる。
    ヒナやサキと同じ使い方のイメージをしてる王子からは
    永遠に評価されなくてもやむを得ない。

  • 533名無し - 15/04/23 17:40:42 - ID:FgDtchkEvg

    サキを下限にした人が暴れてるだけじゃないの?

  • 534名無し - 15/04/23 17:40:54 - ID:hFyKTDIwUA

    実装前に弱いと叩かれてからのパターン
    実装後→弱い→さらに叩く風潮になる→修正→強い
      \
       →強い
    取っておくべきだな(混乱

  • 535名無し - 15/04/23 17:45:45 - ID:LoHNThdknQ

    俺のニンジャはサブファイター
    遠距離暗殺要員ではござらん
    不等な評価は許せないでござる

  • 536名無し - 15/04/23 17:48:31 - ID:d/rFX0rWtg

    >>532
    アザミとヒエンとカゲロウ使ってるからこそナギの出番が難しくなってきてる

  • 537名無し - 15/04/23 17:48:34 - ID:0he5hXJLlQ

    もしどうしようもなく弱いようなら修正入るだけだしな…

  • 538名無し - 15/04/23 17:50:02 - ID:EAJaeeceCg

    サキの攻撃は覚醒70の状態で387なんで、たぶんそれよりちょっと低い値になると思う。392くらいかな?

    個人的にはだおの相互互換に見える。貫通・CTとHP・防御力の交換。巡航火力は貫通の分硬い敵にはヒナの方が強いくらいか
    近接ユニ故に防御力も死にステにはならないと思うしね。防御100(スキル中は200ちょいくらいの差)はバカにはできないと思うのよ

    特攻は、クロよりは役立つかな程度の特攻かな。気にしたら負け

    総合的には、カルマみたいなチートではないけど、普通に使えるレア度相応のキャラって印象。(黒ユニ並べてる人にとっては壊れじゃない分弱く映るんだろうけど)

  • 539名無し - 15/04/23 17:50:04 - ID:yVc+jRvJ3w

    妖怪特効サイコーじゃないの。
    経験値稼ぎするときの狩場は次のコンセプトを打ち出したステージ実装までかなりの期間は和風ストミでしょ?
    砂漠ストミの前例から考えても今の和風5ステージだけってわけじゃなく追加もされるだろうし。

    より簡単により効率良く周回パが組めそうなユニットなんて大歓迎以外のなにものでもないわw

  • 540名無し - 15/04/23 17:51:05 - ID:LErMNXZhTQ

    俺みたいにナギにそんな興味はなかったけどプラチナアーマーがかなり落ちるから回してたらいつのまにか800になってた王子もいる
    副産物もまあ割と美味しかった。
    スタミナにしか割ってないけど結晶10〜15個くらいでこんくらいいった

  • 541名無し - 15/04/23 17:53:06 - ID:AsHZcFS8nA

    アビがクソとか言ってる王子は何を期待していたのかすごく気になる
    妖怪特効持ちなのは予測できただろうに

  • 542  - 15/04/23 17:53:42 - ID:JGYpkOwZWg

    虹の確率が低下してない?
    クリッサスキルLv3なのに5回も連続でミスしてるんだが……

  • 543名無し - 15/04/23 17:55:36 - ID:K+4ymB3VQA

    忍者はもう攻撃速度と射程だけで1軍に入れる価値のあるデッキ構築だと
    ナギは好評価になるんじゃないかなあ

    とりあえず下限にできるし、
    ブラックなのでステは忍者の中でもサキと並ぶだろうし

    いくら忍者がやわらかいとは言っても
    金ソルクラス以上には硬いんだから
    無茶な運用をしなければサブブロッカーにはなれるし。

  • 544名無し - 15/04/23 17:57:25 - ID:LoHNThdknQ

    強くて硬くて遠距離できるスーパーユニット欲しいならもうシビラちゃんだけ育てりゃいいんじゃないかな

  • 545名無し - 15/04/23 17:58:08 - ID:JGYpkOwZWg

    ブラックなのに下限スキルマが確実に手に入るってのが唯一無二の旨みだからね
    要らないならスルーすればいいだけさ

  • 546名無し - 15/04/23 17:58:14 - ID:p5/e9Z8gKg

    >>542
    3%くらいの確率で5連失敗する。
    おれもカルマさんで似たような目にあった。運が悪かったね。

  • 547名無し - 15/04/23 17:59:25 - ID:UI9Pd3duwA

    近接が貧弱なうちの陣営では低コストで出せる近接遠距離ユニットはぜひ欲しい、が
    1600とか完全に石なくなっちゃうなぁ、悩む悩む
    次のイベントもあるし悩む

  • 548名無し - 15/04/23 18:00:03 - ID:d/rFX0rWtg

    出してすぐ点火出来るからコスト下げて序盤に出すのは結構良いのかもなぁ
    呪われた血脈より全然使用感良さそう

  • 549名無し - 15/04/23 18:01:18 - ID:jc8uAyfNQg

    メンテ明けたぞー

  • 550名無し - 15/04/23 18:01:38 - ID:JGYpkOwZWg

    >>543
    金ソルはいいすぎでしょw
    覚醒KTなら救世主補正込みで攻撃防御共に400超えます

  • 551名無し - 15/04/23 18:04:54 - ID:weqPQehYMw

    今回の神級はぬらりひょんをいかに早く倒すかが重要だな
    幸い、遠距離枠が近くに四つあるから強力なVHやアルテミスがいれば簡単だな

  • 552名無し - 15/04/23 18:06:45 - ID:JZ7WgJWcFw

    下限スキルマが比較的狙いやすいイベユニがガチャ産や交換所のユニを喰ってたらバランスとか色々まずいだろ。
    イベ黒にガチャ産黒並みのぶっ壊れを期待するのはよくない。ガチャ白とどっこいどっこいくらいを想像してた方が精神衛生上いい。
    だがまあ、ネガキャンは収集イベだと必ず沸いてるものだからあんま気にしちゃいけないな。

  • 553名無し - 15/04/23 18:09:58 - ID:K+4ymB3VQA

    >>550
    ああ、アリアと比べてたw
    アリアも殲滅力あるから無茶な運用しなければ
    そんなに死んだりはしないのよねえ

    >>552
    まあ、ユニットなんてのは
    強弱っていうよりも性質の違いだし
    使い方次第だと思う
    使いやすいユニットはいるかもしれないけど。

  • 554名無し - 15/04/23 18:13:20 - ID:QweM0l2xqg

    今回もスタ12で22個確定かー

  • 555名無し - 15/04/23 18:16:00 - ID:EAJaeeceCg

    >>550
    いや スキルなしでも金ソル並みの防御力であってるよ。上に数値出したけど、覚醒70の時点でKTと5しか変わらんから(ってか上に王子なしって書いた)

    というよりナギの防御力越えられるゴールドユニットって、アーマー除くとエレットとキャリーさんくらいだから、見た目よりだいぶ固い

  • 556名無し - 15/04/23 18:17:18 - ID:EAJaeeceCg

    天使と竜騎士忘れてた(・・・

  • 557名無し - 15/04/23 18:17:22 - ID:mzfVd2CGAA

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