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イベント雑談スレ part60

0 yayoi yayoi - 15/10/07 23:32:26

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/19001/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 321名無し - 15/10/11 02:57:59 - ID:4yFpKgtJPQ

    >>310
    ぶっちゃけ、有用情報だったら誰が何書いてもいいんだよ

    有用かどうか判んねってことだったら、攻略スレに投げておけばいいよ
    あるいは文章に自信なかったりって場合でも

    有用だって思ったら転載してくれるし、転載はなくても誰かがそれを参考に攻略できりゃ
    どこに書いてあるかは問題じゃないでしょ

    最近はうちもメンツが強くなりすぎて、有用な攻略情報は書けなくなったけど
    以前はよく攻略スレに投げてたな
    当時は結構転載してくれてたけど、今はちょっと判んない

  • 322321 - 15/10/11 03:02:18 - ID:4yFpKgtJPQ

    すまん、なんかイベの攻略ページの話かと勘違いした
    読み返したら、攻略スレの話じゃんw

    スレの話なら、基本的に気にせず書いていい

  • 323名無し - 15/10/11 03:19:36 - ID:IBSZyqsAFA

    レダ外して後は好きにやって参考にしてくれって言うなら
    ハナから通常の動画や攻略情報を見るに決まってるわな
    そんな分析をしてまで攻略する人が
    レダ級みたおかげで通常で★3取れましたとか絶対ねーし

  • 324名無し - 15/10/11 03:54:31 - ID:UU16VwLbKQ

    「聖森の番人リコラ」が後半イベントで全然出てこない件について
    お前のイベントじゃなかったのかよ・・・

  • 325名無し - 15/10/11 04:06:46 - ID:edX++rRQ2Q

    王子の助力を頼んで、後はオロオロ眺めていただけ、って感じだと、その後王子軍に加入する流れにすらなってないよね ...

  • 326名無し - 15/10/11 04:09:09 - ID:DqZbZ9xwdw

    リコラちゃんならイベント中ずっとスキル発動させてたじゃないか

  • 327名無し - 15/10/11 04:30:00 - ID:edX++rRQ2Q

    おお。
    王子軍から見えないってことは敵扱いってことで、やっぱり加入する流れじゃないねぇ www

  • 328名無し - 15/10/11 04:52:13 - ID:TRulK4pBYA

    >>321
    正直有用な情報かどうかは読み手が決めるもんだからゆるくていいと思うが、明らかに無用ってものもあるしな。
    基準なんてねーから、書く人個々人の判断でいいべ。
    あからさまな迷惑をかけない限り、何を書くかもプレイスタイルも自由だわな。
    悪意さえなければ、小学生でもない限り、消すほど迷惑な事を書く事の方が難しい。
    ただし誤情報は削除すべきだなw

  • 329名無し - 15/10/11 04:58:56 - ID:ZLPbZtfYjg

    そういうのは攻略部屋でやってろよ

  • 330名無し - 15/10/11 06:55:31 - ID:TRulK4pBYA

    あっちは具体的な攻略法を書くんでねーの?
    直接ページをいじったりするには検証に自信が無い時とかに使うんかな。

  • 331名無し - 15/10/11 08:29:29 - ID:1coUyvNeFQ

    一般論で申し訳ないんだけど
    イベントユニットの優秀さって
    収集>牧場>試練
    それとも
    収集>試練>牧場
    でしょうか?

  • 332名無し - 15/10/11 08:34:17 - ID:SzXtQHE69w

    一般論じゃなくて個人的感想で申し訳ないけど、
    収集>試練>牧場
    かなぁ。
    自分の陣営の出撃率を見る限りではそんな感じ。

  • 333名無し - 15/10/11 08:36:01 - ID:97asY1KOTg

    何を以て優秀とするか定めずに一般論とな

  • 334名無し - 15/10/11 08:55:24 - ID:SzXtQHE69w

    >>333

    いっぱん‐ろん【一般論】
    ある特定の、または個々の具体的な事柄を考えないで、広く全体を論じる議論。世間に広く認められると考えられる論。「一般論として述べる」

    何か殺伐とした流れの中で新しい話題を提供してくれた人に揚げ足取りみたいなことを言わなくても良かろうに。
    「みんなはこう言うよね」「自分はこう思うな」みたいなざっくりした話でいいんじゃないか?
    優秀さの定義なんて言い出したら何も話せんよ。

  • 335名無し - 15/10/11 09:07:18 - ID:uhIAzvHk3g

    試練>牧場>収集

    下限にするのに必要なパリン数が少ないほど優秀(王子の財布的に)

  • 336名無し - 15/10/11 09:07:25 - ID:1CSItFT7Sw

    キャラによるだけど試練は優秀なのが多いね
    最近だとソドマス、ポーラ、エデンは普通に一線級だし

    牧場はあんま使うキャラいないんだよなあ

  • 337名無し - 15/10/11 09:15:02 - ID:qJ5MuTsC9w

    今のところ黒ユニがいるのが収集とアンナさんの特殊ケースのみだから
    収集>試練>牧場
    の認識でいいんじゃない。

  • 338名無し - 15/10/11 09:15:32 - ID:SzXtQHE69w

    >>335
    コスパ考えると確かに試練って圧倒的に優秀ですよね。
    パリン無しに最高性能で手に入るし(それどころか結晶の貯金ができる)。

    >>336
    牧場産の出番は少ないですねぇ…
    昨年11月末から始めたが、一応下限&スキルマを目指しはするけどほとんど使ったことがない。
    フラン時から始めてて下限スキルマまでもっていっていたら話も違ったかもしれないけど。

  • 339名無し - 15/10/11 09:16:28 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>331
    レン以降の収集はすべて確保してるけど、ナギ3回、セラ1回位だね
    復刻のカルマも所持してるけど使ったの数回

    自分基準だと
    試練>牧場>収集

  • 340名無し - 15/10/11 09:55:15 - ID:bsyWM9iq2w

    シャルのSLvが8まで上がってるのにコストが2しか下がらない。辛い

    外れの少なさを考えると収集が一番、牧場と試練は難しいなあ
    牧場産は便利だけど代用出来る。試練は一癖あるけど代用が利かない感じ
    ソドマスやエデン、メメントとか考えると試練がちょっと上かな

  • 341名無し - 15/10/11 09:57:23 - ID:/Z696EUZDA

    >>338
    フランイベで始めたけど、所期メンが虐殺されただけで一体も手に入らなかったよ?

  • 342名無し - 15/10/11 10:12:45 - ID:MaCTDXw2KQ

    試練ユニットは強いというか、特殊なのが多い気がする。エデンもそうだけど、ソドマスとか、トークンユニットとかね。
    似たようなユニットが少なく、ガチャも同職がほどんどいないとか。
    今は割と普通になってても、振り返れば試練初出ってクラス結構多いし。
    最近は単純に強いキャラ結構いるけど、どっちかというと替えが効きにくいのが多いせいもあってなんだかんだで手放せないってのもありそう。

    逆に牧場は無難なのが多い感じ。
    高レア同系統職持ってなかったら集めるといいよ、みたいな。
    基本職も結構多いから、イベント参加できるようになってきたーくらいの頃が一番重宝するけど、多少ガチャる人は別に必要ない感じ。
    開始2週目だったリタちゃんイベは頑張ってコスト-3くらいまでやって、周りじゃ弱い弱い言われてたけど一切不満なく使ってたし今も愛用してるから、やっぱりタイミングじゃないかな。
    フランもエリザもお世話になってる。
    実際今牧場でその辺来てもきっと石回収しかしないだろうし。

  • 343名無し - 15/10/11 10:17:42 - ID:uhIAzvHk3g

    収集が一番当たり外れがでかいと思うぞ
    最大で黒ユニと白ユニの差になっちまうのに、完全体まで似たようなパリン数だしな…

  • 344  - 15/10/11 10:18:55 - ID:BNjKe1wPbw

    コストの話だが、確かに重要。すごく重要。
    でもKTを‐1で使ってるあたり、別にいいんじゃ・・・ってなってきたこんにち

  • 345名無し - 15/10/11 10:32:54 - ID:MzOPNrkOuQ

    >>278
    結局全く別物の攻略になったりすると結構面白いよな。ポーライベ極級で動画の原型留めてない戦法になったのは自分で考えてやってるって感じで楽しかったわ。
    その頃ぐらいまでは自分で戦法生み出したりしてたのに今は……効率ばかり考えるのもよくないな……

  • 346名無し - 15/10/11 10:36:09 - ID:n42X7Bc41A

    コストは下限でなくても−3まで持っていければ十分活躍できるっすよ
    少なくともうちのリアナ、ナギ、セラは−3でもほぼ常にスタメン
    この前ピピンは初めて完全体にしてみたけど、収集完全体はとかく時間がかかりすぎて辛い

  • 347名無し - 15/10/11 10:41:09 - ID:WSvy+jgmdQ

    暗黒フォーメーションだ!
    団長の席は空けてあるから復活はよ

  • 348名無し - 15/10/11 11:16:22 - ID:SzXtQHE69w

    >>341
    すまんw
    確かにそのイベから始めても得るものはなさそう。
    考えてみたら自分も始めた時の「アンナの大冒険」では全く得るものがなかったよ。

  • 349名無し - 15/10/11 11:24:19 - ID:MzOPNrkOuQ

    >>348
    イベによっては始めたばかりでも得るものあったりするけどな。エデンは取ってよかったと思う。竜人復刻やってたけどこっちはまぁ仕方ない。

  • 350名無し - 15/10/11 12:02:36 - ID:kP3+WQXEiQ

    とりあえずリコラの下半身見てると妙にtnkに響く

  • 351名無し - 15/10/11 12:04:49 - ID:AHsl0+RTEA

    そして横にいる犬に目が行ってンフッってなる

  • 352名無し - 15/10/11 12:09:04 - ID:/EcEdfAt1A

    白魔女親子、フラン、ルシルは牧場の割には一戦級だな
    試練産で一番使えるのはやっぱアニャかな

  • 353名無し - 15/10/11 13:01:29 - ID:qJ5MuTsC9w

    ナギイベント中に始めて素状態で貰ったけど、流石は黒ユニお役立ちまくりです。(まだまだ素で現役)
    一番メンツ率が高いのはポーラ(スタメン)、次いでミランダさん、ナギ、グローリアさんって感じかな。

    開始時のイベントが収集で期間が長かったのとアタリのユニットで運が良かったと思ってる。

  • 354名無し - 15/10/11 13:22:13 - ID:bcSY69L4bQ

    ほぼ素状態でもアンナさん、メメちゃんは重宝しています。
    一芸に名あればなんとやら

  • 355名無し - 15/10/11 13:50:35 - ID:IJy0pIIYYw

    牧場系は大量生産されても困らないユニットだと思ってる
    逆に収集系や試練系は増殖されるとバランスブレイカーになり兼ねないユニット(ガチャで似たようなのはあっても)
    ソードマスターとかエデンとかがイベントで増殖できたら、とんでもない事になりそうだ
    ネタとしては面白いとは思うけど

  • 356名無し - 15/10/11 13:55:56 - ID:tXuwuiuM+Q

    エデンちゃんが数人いたら、大分愉快なことになりそうよなぁ。
    復刻したとしたら、芋カルマさんみたいに出撃制限かけられたりするんだろうか。

  • 357名無し - 15/10/11 14:24:03 - ID:JHi0QG/8IA

    やったー。初めて試練型でフルスペ到達したー!
    やったー・・・来月はスタンプカードがレジェンドだー・・・orz

  • 358名無し - 15/10/11 14:25:06 - ID:2SaQJv+wFg

    イベント系でよく使ってるのはアリア、ベリンダ、ポーラ、ナギ、フラン、マリーベル、セラ辺りかな。
    状況によって投入する事があるのがアーニャ、カルマ、リアナ、シャルロット、シホ、レン、エデン、メメント辺り。
    やっぱり特攻持ちは使いやすいし、特殊状況に対応できるユニットは居ると心強い。

  • 359名無し - 15/10/11 14:36:37 - ID:t3+hynfrfA

    使ってるイベントユニットはアリア、シャルロット、セラ、スピカ、オデット、フラン、ピピンぐらいかな。

  • 360名無し - 15/10/11 15:08:47 - ID:5l7/hueo6A

    結構ガチャ回したからイベユニはスルーが多いな。
    今年、試練以外で本気で走ったのはリアナ、ナギ、コリン、ミトラとGR復刻のリッカぐらい。

    今でこそほぼ育成終了したけど、ガチャ回し出すと育成が追いつかないからイベント周回してる余裕なくなる。

  • 361名無し - 15/10/11 15:21:30 - ID:/Z696EUZDA

    まぁイベ産なんて持ってなかったら使うくらいだし
    ユニークは良いけど汎用性や純粋な性能で言えばガチャ産には及ばない
    慈善事業じゃないからしかたないね

    >>360
    分かっていてもイベントは全力疾走してしまう。
    試練とか1.5倍とかの間に必死で育成回すスタイルになってしまった。
    お金と聖霊が慢性的に不足して辛い。。。ソラノイベ再復刻はよ。

  • 362名無し - 15/10/11 16:06:26 - ID:tXuwuiuM+Q

    改めてみてみると、うちの1軍はイベユニばっかりだ。
    魔水晶や、GRのキャラもイベユニに含めて良いならだけど。

    例外は、サーシャさんとイリスちゃんくらいだわ。

  • 363リタ七人衆 - 15/10/11 16:10:01 - ID:R5YhD14ZaQ

    今月はガチャらず、ゴリラもシャルロットも★取っただけ
    先週から育成に集中して城下町とファラ2ぶんまわすだけに終始してただけなんだが

    いつの間にかこうなった

    どうなって やが る

    かゆ

    うま

  • 364名無し - 15/10/11 16:10:48 - ID:wh4q2VR6aw

    パッと思いつく限り、イベ産で使ってるのはナギリアナの黒2人と、ソドマスの2人。
    あとアリア、オデット、エデン、ベンリダ、ミランダ、ベル…なんとか、メメント、セラあたり使ってるな。

    あ、アンナさんそんな睨まんといて。

  • 365名無し - 15/10/11 16:15:47 - ID:EAJaeeceCg

    イベントな…そろそろ黒でも来ないと戦力アップにはならないから、なるべくガチャに振った方が賢いんだろうが…
    つい回してしまうという
    使ってみたい!と思った職(前回のペガサスとかレンとか)ならそれほど後悔しないんだけど、そうでないときはちょっとだけ後悔するw

    大抵使ってるイベユニは アリア アーニャ スピカ ベリンダ ナギ リアナ セラ ノエル グローリアと所謂無難な無課金編成。たまにS覚醒エルンとか使う。

    早くイザベル覚醒させたいなあ

  • 366名無し - 15/10/11 16:22:27 - ID:ieWFI6H/bA

    収集(黒)>試練>収集(白)≧牧場(重コスト強職)>牧場(低コスト職)>牧場(重コスト職)
    個人的にはこんな感じだな
    ナギとリアナは圧倒的ってわけじゃないけど使い勝手が良すぎる、どこでも使えるって感じ
    試練産の強いのはステージによってはえらく強い
    収集(白)は使い勝手のいい職というか強職が多い・・・と思う(プリンセスとか風水師とか、でも今回の娘はどうなんだろう)
    牧場(低コス)は弓とかアーマーを低コストで使えるからコストきつきつだと役に立つかもしれない
    牧場(重コス)は使ったことほとんどないからわからない

  • 367名無し - 15/10/11 16:56:30 - ID:UXSTpzNaVg

    ガチャ黒もいるけど強すぎてつまらなくなってきたからイベユニ縛りしてるなぁ
    動画撮りながら自力で攻略がほどよく頭使えて楽しいし、意外な子が活躍してくれたりして何か嬉しい

  • 368名無し - 15/10/11 17:46:54 - ID:AHsl0+RTEA

    自分黒は数持ってないけど、ソフィーとイリスがいるせいで考え方が暴力的になっていけない。イリスで回復してソフィーで殴り倒せばよくね?てな感じで
    次は上級とか極級まで黒禁止とかにすれば面白いかなぁ

  • 369名無し - 15/10/11 17:53:16 - ID:+O5XiVQ1CA

    シャルロットですが、サイト情報ではスキル8から倍率1.4倍になってますが、自分は7時点で1.4倍になってました。何でか分かりますか?
    それとスキル7でも十分使えますか?

  • 370名無し - 15/10/11 17:55:53 - ID:/Z696EUZDA

    人によるから自分で考えてね。

  • 371名無し - 15/10/11 18:13:37 - ID:Qsl5MrYE3w

    >>369
    最近のバランス調整でシャルロットのスキルも調整入って変わったのよ

  • 372名無し - 15/10/11 18:32:24 - ID:MgVDCdE3og

    >>369
    ブラウザかAndroidかで小数点以下の丸め方が違ったような。
    ちなみにスキルレベル7の倍率は1.37らしい。

    何をもって使えるかは個人次第かな。

    スキルレベル7/10もあれば大抵のキャラは使える。
    ただし、魔法剣士は遠距離で攻撃力が減衰するので
    覚醒による攻撃倍率と攻撃力の上昇が重要、としか。

  • 373名無し - 15/10/11 18:41:21 - ID:OsrCjxtSvw

    シャルコスト下限になったので打ち止め。とりあえずデータを置いとく。
    極80周弱プレイで
    シャル38体
    クリス24体
    パレス11体
    他のマップでシャル2体ストックされてたので4枚教で10回やって
    コスト20→17
    スキル2→8
    コストは最初の4枚で18になったが、やはり最後の1下げがきつい
    スキルは大体6まで少しずつあがったが、そこからフォンが鳴り始める。
    んで8になってから16体食わせて上がらないから余程確率が低くなってる。

  • 374名無し - 15/10/11 18:43:30 - ID:kYTgm2Qrng

    フウカはガチャ限だったからそこまで盛り上がらなかったが、リコラ配布後は動画でレンジャーの活躍が見られるようになるんだろうか

  • 375  - 15/10/11 21:03:07 - ID:1XHuV7dAsQ

    >>374
    レンジャーの活躍が一番見込めるのは悪天候時の射程減少がないという特性だと思うのでMAP次第じゃないかな。
    はっきり言ってトラップの使用感は悪い。
    近接枠に設置して上を通った1匹だけをダメージ少し与えて数秒止める、ってだけじゃあんまり効果は見込めない。
    敵がすでにいる枠に差し込んで設置ができないのが一番価値を下げてる。

    隠密に活路を見出そうにも、すでにリタちゃんがいるから「狙われない弓」という立場だとリタちゃんが完全上位互換になってしまう。

    だから、悪天候時にしか活躍の場は見込めないかなぁと思う。
    可愛いから何とか使いたいんだけどなぁ。覚醒に期待しながら色々考えてみるかな。

  • 376名無し - 15/10/11 21:22:28 - ID:BcaJJmThfQ

    隠密+トラップでリタゾーンの補助役に使えそう

  • 377リタ七人衆 - 15/10/11 21:40:55 - ID:kl4nD6fxmA

    >>376
    罠自体が、キャラがどこに配置されてようと
    近距離ユニット配置地点のどこにでも置けるから
    隠密はさほど重要じゃない

    やるなら近場にしか置けないけど高火力な罠、とかが
    S覚醒に来れば隠密が活きると思う

  • 378リタ七人衆 - 15/10/11 21:42:49 - ID:kl4nD6fxmA

    あー、訂正
    S覚醒じゃなく、罠それ自体が変化ね

  • 379名無し - 15/10/11 21:42:55 - ID:iJX+p0P9xA

    シャルのスキルがまったくあがらん。
    とりあえず下限にはなったしLV上げて使えるようにはしておくが、
    スキルLV5はちょっときついよな・・・下限のせいで割る気にもならんのが痛い

  • 380名無し - 15/10/11 21:56:43 - ID:6DNoZAI+Jg

    シャルは本イベでは軍が育ってなかったのもありスキル2スタートだったなあ
    復刻のたびあげて今SLv8…次があるさ(白目)

  • 381名無し - 15/10/11 22:18:28 - ID:3r/yapGOXQ

    なんとか13パリン+自然回復でコスト下限スキル8のシャルが作れたぜ〜
    なお、副産物として狙っていたヒーラーは一体のみドロップという
    ちょっと絞り過ぎやしませんかねぇ……

  • 382名無し - 15/10/11 22:20:58 - ID:6DNoZAI+Jg

    罠は設置に射程限界がないからぶっちゃけ自分で使わない方がいい
    具体的にはピャー様やVHの射程内
    あとは近接役が殴られたくない相手に
    アルケミなどと火線集中して短期決戦
    +隠密はリタ以上に一人離れた位置で撃ち込む時にって感じ?

    総合するとレンジャーはアタッカーではなくサポート寄りの職だと思う

    レンジャー鉄の掟「地味と言った奴は殺せ」

  • 383名無し - 15/10/11 22:29:17 - ID:NRKzJiqyrw

    レンジャーはスキル覚醒で貫通1000ダメージとかでいいんじゃね?
    え、FiT?なんのことやら

  • 384名無し - 15/10/11 22:34:58 - ID:lG2YyukRnQ

    罠も隠密も単体では面白いけどかみ合ってないというか…
    下手したらフウカの方が強そうな予感

  • 385名無し - 15/10/11 22:43:03 - ID:UZa8onhYJg

    >>379
    うらやましい
    うちはスキルLv9なのにコストはまだ2しか下がってない

  • 386名無し - 15/10/11 23:06:45 - ID:FT7VflOg1g

    >>382
    そのレンジャーダブルショット(3連射)だったり3ターン持てば敵をハメ殺すような最強火力職じゃないですかーやだー

  • 387名無し - 15/10/11 23:09:52 - ID:2yX7aIRbyg

    フウカは絶対にタイマンしたくないような奴への足止め要因として頑張ってくれてる
    トークンと一緒に足止めリレーするのが楽しい

  • 388名無し - 15/10/11 23:18:00 - ID:ZUk4zWrRXw

    >>382
    こっちは30パリンで+自然回復でコスト下限スキル8にようやく到達
    極級なのに落ちなすぎて、確定ドロップの偉大さを実感したわ
    しかしこれ、プレミアム召喚に石を使うのとどっちがよかったのか…

  • 389名無し - 15/10/11 23:25:46 - ID:uhIAzvHk3g

    >>388
    どうせ銀4金2だったと思います!
    いや、ちょうどさっき6回ガチャった自分の結果なんですけどねorz

  • 390名無し - 15/10/11 23:38:45 - ID:1CSItFT7Sw

    oh

    とりあえず下限スキル5でストップ
    どうせそんなに使わないからこれでいいや
    好感度上げるのはいつになる事やら

  • 391名無し - 15/10/11 23:40:10 - ID:TRulK4pBYA

    >>373

    80回wwwww 38体wwwwwwww
    そんだけやってもmaxいかんのかあ。SL10出しねえ。半ばくらいまで1/2、それから先は1/4、スキルマが1/20くらいだっけ。
    計算上何回共食いさせるとスキルマなのか誰か計算しといてくれ。おやすみ。ぐー。

    で。
    極級でほぼ50%論はほぼ的を射ているようですな。

  • 392名無し - 15/10/11 23:41:01 - ID:ZUk4zWrRXw

    >>389
    そうだよね、そもそも欲しいクラスが来る保証もないし
    うん、あのブドウはすっぱかったに違いない!
    しかし、そう考えると結晶の使いドコロも難しいよね
    貯めてるだけじゃ意味ないし

  • 393名無し - 15/10/11 23:55:18 - ID:lgi6Ujg12A

    なにで割るかの基準なんてその人次第だよね
    自分がシャルロットの下限に50個割っていても無駄遣いではないんだ。
    そうにちがいない……

  • 394名無し - 15/10/11 23:59:54 - ID:wH/SPPvlkQ

    どういうことだ極級全然落ちない。
    もうあきらめた。

  • 395名無し - 15/10/12 00:07:15 - ID:MtCj9kb4wg

    GRやポーライベと合わせて今回でシャルロットに40パリン以上つぎ込んだがSlv8で終了……
    そんなにも、そんなにもシャルロットは我が王子が嫌いなのかアイgスよぉ!!

  • 396名無し - 15/10/12 00:10:05 - ID:MtCj9kb4wg

    とか言ってたら虹二つでストレートにslv10になった件
    これが邪神のやり口か崇拝せざるをえない…(パリンパリン

  • 397名無し - 15/10/12 00:12:43 - ID:rMIQ2eJL8g

    SLv6のシャルロットに14枚食わせたけどスキルレベルは微動だにせず。
    結局コスト下限、SLv6で終了した。
    コスト下限になっただけマシか。

    しかしスキルの合成確率は今幾つに設定されているんだろうか?
    初回の100%以降は謎の数字が見れたいたときから半分近くは確率を下げられていそう。

    体感的にSLv5以降の合成確率は5〜10%くらいに設定されてるな。

  • 398名無し - 15/10/12 00:21:15 - ID:c3ZkvNvxBQ

    自分はパリン無しでシャルコスト下限のスキル5で終了したわ
    ほんとスキルMAX10って上げるのきっついよね・・・まあイベキャラにはスキルMAX16とかってのもいるみたいだが

  • 399名無し - 15/10/12 00:26:21 - ID:M4LdlUoo3g

    復刻で20パリンほどしたらパレスが馬鹿みたいにとれた。
    まぁ俺にはヴァレニキがいるから全てCC覚醒用のエサだけど。

  • 400名無し - 15/10/12 00:40:08 - ID:wh4q2VR6aw

    下限はできたが、スキルは遠いねぇ…
    シャルはこれからも事あるごとにピーチ姫扱いかね

  • 401名無し - 15/10/12 01:04:06 - ID:YD2H0++W3g

    なぜ祝日まで復刻してくれんのだ・・・
    まだコスト2残ってんだよぉぉぉぉ

  • 402名無し - 15/10/12 02:31:55 - ID:YP3dX6weVA

    土日だけじゃ短すぎるね

  • 403名無し - 15/10/12 02:35:43 - ID:/GId/+6/dA

    とは言っても復刻ってそんなもんだったしなぁ…
    確かに最近は一週間くらいやってるのが続いたし、その感覚に慣れてきてたら今回の復刻はやたら短く感じるけど

  • 404名無し - 15/10/12 03:01:12 - ID:rFKcKKGlEQ

    レンジャーは覚醒で職特性に
    罠にかかってる敵への攻撃3倍とか追加されないかな

    まあ罠に掛かってる敵に攻撃するのって
    後続が追い抜いたりするから結構限られるた状況だけなんだけど

  • 405名無し - 15/10/12 03:31:17 - ID:kYTgm2Qrng

    CT短くてどんどん置けるからボスが単体で歩いてくる様な時は良いんだけどな。
    グータレとかゴーレム、麻痺持ちに落ち武者やハイオーク相手は割りと活きる。
    罠で止めてからの差込で負担を軽減するのもギリギリな場面だとわりと有効だったり。

  • 406名無し - 15/10/12 05:44:09 - ID:TRulK4pBYA

    罠の硬化時間が2倍になるか、毒でも付けてくれれば実用的になるかもしらん。
    別に有用なユニットだけでなく、育てて損するユニットがいても面白いんだけどね。
    ふぁーいあーあーえーむぶれむ

    ま、こっちは時間無制限。後戻りが効くゲームだから。

  • 407名無し - 15/10/12 05:49:07 - ID:TRulK4pBYA

    >>357 見ていると、楽しかった時分を思い出すな。多分覚醒もまだの時期なんだろう。あの頃が神級攻略とかで一番燃える。別に覚醒させなきゃいいだけなんだが、しちゃったものは戻れない。
    しかし俺はそこまでパリンしてなかったぞw まず主力の一点強化。巡回したい衝動を抑えてファラ2で主力の好感度100だ。
    強いタイマンを引く、強い天使を育てる、黒白白金金銀銀くらいはヒーラーを育てる・・・と、順を経るごとに安定してくから。
    それでも無覚醒だときついマップがあるのは事実だがな。

  • 408名無し - 15/10/12 07:42:34 - ID:6DNoZAI+Jg

    >>406
    ク…クロノウィッチは覚醒ワンチャンだから(震え声)

  • 409名無し - 15/10/12 08:05:36 - ID:y06FXwp5aA

    >>408
    考えてみればサファイア持ってるのにほとんど使ってないや
    サファイアで汎用性高くて使い勝手のいい子いる?

  • 410 - 15/10/12 08:33:08 - ID:GWnRzYgZvw

    >>409
    スイルは使い勝手良い。というより普通に有能と言っていいと思う。
    常時魔法遠距離トークンってのはやっぱり強い。
    スイル自体も少し物足りないかな程度で、トークン運用を考えると十分プラスといえる。

    他のサファイアは、個人的にはカグヤのコストと火力には光るものを感じてる。
    メイドはカグヤ活躍させる気ないなら必要ない。
    タマモとフィーは普通に使えるけど、同クラスと比べて物足りない感じ。
    パテルは2ブロックになった劣化シビラ。スキルマが10なんでイバラの道。

    こんなとこかね。私個人の使用感なんで参考程度に。
    もうひとり?知らない子ですね。

  • 411名無し - 15/10/12 08:46:36 - ID:wpqNwFGSHA

    やっぱ、育てようと思ったのはスィルぐらいかな
    スキル中はスキル中フィグネリアぐらいの本体火力になるし鈍足とトークンをトレードして考えると普通にガチャプラチナクラスの能力はある
    他はブロックすることが前提の近接が多く育てにくいサファイアという特性がきつい
    もちろん足りない部分を補う感じでは使えるけど使い勝手がいいかというと微妙
    あ、かわいい子は観賞用で

  • 412名無し - 15/10/12 08:47:12 - ID:uhIAzvHk3g

    たまも(復刻お願いします!)とミーティア(配布まだー?)以外は持ってるけど、カグヤ&ヒカゲ(バフ要員)はまともに使ったことあるけど(特にオークの誇り)、後のキャラは試しに出撃させただけだな(Lv65にはした)
    スイルは結構使ってる王子いると思う

    ただ青ってことでSLv1が多いけど、時魔女だけはスキルマで覚醒&スキル覚醒待ちだわ
    かわいいは正義

  • 413名無し - 15/10/12 09:08:52 - ID:AsHZcFS8nA

    うちじゃパテル使ってるぞ、劣化シビラなのは事実だし否定できんが
    使うなら覚醒が前提になってしまうな、覚醒前はステが低すぎるし
    そこそこの火力の即死つき魔法攻撃が飛ばせるから1ブロの後ろに置いて援護させてる

    サファイアは特に使うのに愛が必要だよ。無理に使うこともないし

  • 414名無し - 15/10/12 09:33:02 - ID:/Z696EUZDA

    ニコ生の予告も反映できて無いし、次のニコ生は何時になるんだろうか。。。
    正月特番的にやったら反響凄いだろうな、良くも悪くも。。。

  • 415名無し - 15/10/12 09:42:33 - ID:FheZsNYr4w

    シャルロット下限SL6から始めて、9人でSL9達成。
    ドロップ運・合成運ともに。かなり邪神様がデレてくれた気がする、ありがたや。

    >>409
    フィーの立ち絵とドットが好きだから使ってる。
    覚醒とスキル上げ前提だけど、めっちゃ硬くなる(防御4桁は軽く突破する)ので、結構強いよ。
    他からの回復不可な上に、0ブロでもないから油断してるとあっさり逝っちゃうけどね、まぁ愛が必要って>>413に同意。

  • 416名無し - 15/10/12 09:44:47 - ID:RNAC+nhs8g

    もうみんな存在忘れてそうな感じあるけど、ファーそろそろ来ないかなあ。

  • 417名無し - 15/10/12 10:58:18 - ID:/Os7Knp5QA

    ファーwwもといフィーはなあ
    強いことは強いけどリッカにあった回復不可のフォローとも言うべき0ブロ化が無いのが痛い
    4桁の硬さつっても廃屋とかゴーレムとかの高火力ラッシュでも来ようものなら所詮雀の涙だし
    コストだって低いようで低くないしここだって使い道がイマイチ思いつかんのよなあ
    まあサファイアだからって言われればそれまでだが…

  • 418名無し - 15/10/12 11:03:58 - ID:qJ5MuTsC9w

    傀儡専門の修復師の投入まったなしやな。

  • 419名無し - 15/10/12 11:10:28 - ID:uhIAzvHk3g

    全体リジェネは回復受け付けないユニでも回復するようになりゃいいのに
    というか、くぐつ師は修復でHP回復するのはわかるが、エデンとかカルマってインターバルの間にどうやってHP回復してんだ?

  • 420名無し - 15/10/12 11:40:45 - ID:qrQTcdw3zA

    >>419

    そらまあ・・・”ご休憩”じゃないかな?

    そのための王子(ry

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