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雑談スレ part68

0 yayoi yayoi - 16/04/22 23:16:46

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/19823/l50

その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 360名無し - 16/04/29 02:30:29 - ID:BE2AARW76Q

    グローリアなら2体でもいいかもしれない。範囲もわかりやすいですからね。

  • 361名無し - 16/04/29 02:55:44 - ID:f9bhTqe6fA

    グローリアが一番耐久あるからってのも大きい
    他のソドマスはステが物足りない

    後、サンドラのスキルはちょい癖があるから

  • 362名無し - 16/04/29 04:14:46 - ID:2xJpO4ugFg

    いやソドマスのステってワルに勝るとも劣らないレベルなんですが

  • 363名無し - 16/04/29 04:50:52 - ID:psZM2Hxb4w

    レイブンの扱い酷いと思うのは自分だけなんかね
    ガチャ産なのにイベ産の方が使いやすかったりアビリティでもソドマスの中では屈指のハズレだったりちょっと悲しくなってくる
    というか何でデメリット付ける必要があるのか

    あとはスキル覚醒にかけるしかないけど今回の扱い見る限りはなにも変わらなさそう

  • 364名無し - 16/04/29 05:41:37 - ID:SWOeX1UVFA

    前のレスでもあったけど、抱えたユニットを誰でもいいから倒したらコスト回復してくれないと
    いまいち金以上のワルは使いにくい
    敵ラッシュを倒しつつコスト稼ぎたい場合、まず序盤になるし
    中〜終盤だとそこまでコストもういらないし、むしろ魔法攻撃系の差し込みに使う
    となるとやっぱりコスト安い銀ワルのローテでいいし金以上のを持ってないから使用感は分からないけど
    銀ワルで抱えられるのならヘビーでもいいじゃんって思ってしまう

    やっぱり金以降のレアワルが輝くのは大討伐のような、コスト増えない長丁場イベになってしまうな

  • 365名無し - 16/04/29 06:37:12 - ID:7b+cEbP8Xg

    >363
    運営は暗殺を大きく評価してるから仕方ないね。

  • 366名無し - 16/04/29 07:41:42 - ID:NyRJO4NsAg

    >>363
    俺はそうは思わないので愚痴スレへどうぞ

  • 367名無し - 16/04/29 08:52:13 - ID:h6hOgT7oPA

    初見スタメンでソルアイシャかピャー様にワル前線が加わったぞ
    ヒーラーつけたほうがいいのか?というか使えるのか?

  • 368名無し - 16/04/29 09:52:09 - ID:tDMNlTIebQ

    まぁ、ワル自体必須のユニットじゃないし使わない人は使わないだろうけど、魔神とかラキュアでワンブロ差し込みして遊んでる身からすると上手いタイミングで放り込めばマップが劇的に楽になって楽しいよ
    長いことやってると基本的に差し込みも避雷針もいらない、まとめて焼かれてもエリアヒールでどうにでもなるんで不要って意見もわかるけどね。最近のイベユニだとレオナとか使えばやられる前にやれるだろうし

  • 369名無し - 16/04/29 09:53:45 - ID:q3+jFjKXkw

    >>363
    攻撃速度半減とかならともかく同じ敵を12だか13回だか殴り続けてやっと他ソドマスと1回差が付く程度らしいしなあ

  • 370名無し - 16/04/29 09:57:31 - ID:ewbZie/D/Q

    >>364
    個人的には、ワルはもうコスト方面の調整はいらない気がするんだよね。
    どうしたってソルとペガサスにはかなわないわけだしさ。
    コストパフォーマンスは破格だし、金以上のワルは一部のボス以外は受けれるくらいだしね。
    使ってる人はわかってるだろうけど、強いんだよ。ただ、他に便利な職がありすぎんだよなぁ。

  • 371名無し - 16/04/29 10:05:40 - ID:RF4H6sKwXw

    レイブンのアビ批判してる奴は間違いなくエアプ
    あんなもん言われなきゃ気づかんわ

  • 372名無し - 16/04/29 10:09:25 - ID:i6IM1A+aKQ

    レイヴンは常時暗殺1発動してる並みの暗殺率に
    デメリットは動画で比較しないと気づかない2F程度の差らしいが
    これでハズレアビだと思うのはかっこいいソドマス動画撮りたいから暗殺が邪魔になる動画勢くらいのもんじゃね

  • 373名無し - 16/04/29 10:15:52 - ID:QuPcTPP2vw

    なんだろ?ソルとワルとペガサスを比較してる人がいる…使い勝手どれも別物だと思うんだが。
    こういうタイプの違うユニットくらべてもどうしようもないと思うんだがなあ…

    そもそもソルとペガサスも万能っていうわけじゃなく、
     ソルは低コストである程度ブロックできるが、攻撃高い相手が複数来る場所は苦手
     ペガサスは火力はあっても耐久ない近接雑魚ならいくら来てもしのげるが耐久高めの相手を抑えるのには向かない、あと射撃してくる敵も苦手
    って弱点きちんとあるんだがなあ…

  • 374名無し - 16/04/29 10:16:54 - ID:pOoAFedlJA

    2Fぐらいなら攻撃速度の差で一発違いが出る前に暗殺決まってそうだな

  • 375名無し - 16/04/29 10:48:46 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>370
    ワルは雑魚でもコスト+2とか増えてるから敵を倒せる環境ならソルと同じ位になってるし
    ペガサスとは元々のコストとスキル発動までの時間(黒除く)だから使い方が違うよ

  • 376名無し - 16/04/29 11:53:23 - ID:99IH76dd7w

    >374
    暗殺通るやつはそこまでにHP尽きるし、
    HP敵に持ちこたえられる奴には暗殺が効かない。
    いつもの悲しいお知らせじゃないの?

  • 377名無し - 16/04/29 12:18:54 - ID:QGLVPT3YXg

    >>375
    今回みたいなマップはソルの方がコスト稼げるが
    前イベント、前前イベントみたいなマップだとワルの方が倍くらいコスト稼げるから
    そもそも「同じ位」というのがどうなのか

  • 378名無し - 16/04/29 12:19:14 - ID:q3+jFjKXkw

    >>376
    ギルマンって知ってるか?

  • 379名無し - 16/04/29 12:23:43 - ID:Sx3aUdwpcg

    >>
    復刻のサンドラ助っ人MAPで
    2人目として配置してみればわかりやすいと思う

    自分は複数必須とは言わないけど
    余裕があるなら2人目までなら持ってても悪くはないと思うな

  • 380名無し - 16/04/29 12:33:54 - ID:OjXNAYT13A

    >>376
    アーマー、ウッドゴーレム、ギルマン、サソリ
    序盤からぞろぞろ出てきて硬いけど暗殺通るやつってのは結構いる

  • 381名無し - 16/04/29 12:36:46 - ID:QGLVPT3YXg

    >>380
    マミーとかもだな
    デカいのは通らないけどノーマルのはガンガン通る

  • 382  - 16/04/29 12:57:38 - ID:Kp1MU8FJJQ

    ソルとワルとペガサスが比べられてるのはそれぞれの調整の流れが影響してる気がする。
    ソル:2〜3ブロで援軍要請もち。
    ワル:コスト高めだけどステも高め。初期は火力職が少なく金のキャリーさんが初期確定入手だったため多くの王子にとって「ボスともなぐりあえる強い1ブロ」だった。→コストダウン(ステも微ダウン)、撤退時コスト回収量アップでコスト稼ぎ要員としての比率高まる=前よりソルに役割が近づいた。
    ペガサス:ステはワルに近いがコストが高く個人強化ではなく範囲攻撃化&ボススルーの飛翔を持つ全くの別物。コスト回収能力なし→コスト回収能力がつきワルと同様撤退時コスト回収量アップ=ワルに近づいた
    実装時を思うとそれぞれ別物だったんだけど調整で3職の間隔が狭まって調整の度に「○○は△△の代わりにできるようになったかも?」みたいに比べられてきたから自然と3職が比較されるのかもしれない。

  • 383名無し - 16/04/29 13:30:31 - ID:ewbZie/D/Q

    370だけど誤解させてすまない、上のほうでコスト稼ぎの話題がでていたから比べただけで
    コスト「だけ」の話をするなら、ソル、ペガサスを省くわけにもいかず持ち出しただけなんだ。
    運用方法が違うのはわかっておりました。
    自分はワルを差し込みで運用してたから、ワルをコスト稼ぎの上方調整で調整されてもなぁって
    思いがあったから(個人的な考えです)、あんな風な言い方になってしまった

  • 384名無し - 16/04/29 13:55:20 - ID:i6IM1A+aKQ

    >>380
    ウッドゴーレムは暗殺なかなか通らないよ
    餅つきになった時に早く終わる時がある程度

  • 385名無し - 16/04/29 14:04:47 - ID:HCDw8LQ/tg

    レイブンに限らず暗殺が弱いと言ってる奴ほど暗殺の成功率や期待値を全く加味せずに「アテにならない」っていう謎の確信を拠り所にしてるからな。相手にするだけ無駄

  • 386名無し - 16/04/29 14:28:22 - ID:mC8XFGWU1A

    暗殺は弱いというか周回プレイ考えると運ゲは考慮しないんだよな。
    一回しかやらないストーリーとかなら兎も角、基本は安定の方が大事。

  • 387名無し - 16/04/29 15:38:39 - ID:Roy7dEO3yw

    そんなこと言い出したらサンドラのアビも運ゲだけどな
    2Fでギャーギャー行ってる奴が周回の再現性なんて気にしてるとは思えんわ

  • 388名無し - 16/04/29 15:47:46 - ID:vHmmWuGL3w

    レイブンつかソドマスはスキル命やし
    対ハエ任務に専念してくれればそれでええやろ

    別に無理してレイブン使わなきゃいけない理由もないし


    クロリスやベラちゃんそこそこ愛用してたけど、暗殺はオマケだから
    決まろうが決まらなかろうが正直どうでもいい

  • 389名無し - 16/04/29 15:48:02 - ID:psZM2Hxb4w

    確率回避と確率暗殺は別やろ
    しかも回避確率は意外と高いし

  • 390名無し - 16/04/29 16:02:18 - ID:IxmmllMqlQ

    ソドマスが回避必要になるような相手は大抵2パン3パンで殺してくるから25%じゃどうにもならん
    弓如きでどうにかなるほどやわじゃないだろこいつら

  • 391名無し - 16/04/29 16:19:25 - ID:dy8SZHvOVg

    戦術に組み込もうとするなら最低限「他のソドマスでは無理だけどこいつなら大丈夫」ってぐらいの信頼性がないとダメだからな
    スキル度外視して考えた時そういう有用性を持ちうるのは一撃に対する耐久度が上がったグローリアだけ
    暗殺の成功と失敗が分かりやすいだけサンドラよりレイブンの方が不発に終っても策が練りやすいぐらいだと思うぞ
    ローグやら常用してればわかると思うが被ダメ計算なんてまず不可能だからな。素でヒールが足りないなら突っ張らせるのは完全に下策だ

  • 392名無し - 16/04/29 16:26:20 - ID:kP3+WQXEiQ

    てかてかまずソドマスに近接戦なんてさせないし
    必殺剣当ててもピンピンしてるような敵がゴロゴロいるようなマップなら別の子出すよ
    覚醒はアビリティなんて見てないで攻撃力がどれだけ増えたかを見てればいいんだよ

  • 393名無し - 16/04/29 16:40:28 - ID:QGLVPT3YXg

    >>391
    ソドマスが1ブロとして仕事してる時点で微妙、つか戦術ミス
    遠距離攻撃程度なら覚醒前のHPでもどのキャラでも普通に耐えられる

    そういう意味でソドマスの覚醒アビは全員どれも微妙
    スキルの効果自体は変わってないから評価も前と変わってない

    レイヴンの暗殺も周回に組み込んで安定するレベルだし
    サンドラのスキルはそのスキルが有効な敵配置だと効果を大きく発揮する
    グローリアは・・・ダンサーと組み合わせればまぁ・・・

  • 394名無し - 16/04/29 16:44:35 - ID:dy8SZHvOVg

    ソドマスに接近戦させないなら一体どこに置くんだ……アーマーの後ろとかのほうが確実に間違ってると思うんだが

  • 395名無し - 16/04/29 16:48:56 - ID:Rn3cJtNAWw

    というより自分中心かつ射程そこそこのグローリアのみが近接をせざるを得ない、が正しいんだよな

    レイヴンは射程300あるから多少後ろでも届くし、2ルートを同時に狙えるような場所におきたい
    サンドラは射程無限だからそもそも最後尾ですら構わない

  • 396名無し - 16/04/29 16:51:00 - ID:5G900PDFdg

    射程無限のサンドラは兎も角グローリアやレイヴンは自分中心の円範囲なのにな
    巻き込む敵は多いほうが決まってる、例え対象数が限られていたとしても
    まぁ、広かったり複雑だったりした場合は道のど真ん中というよりもちょっと横だったりわき道に設置する事が多いけど

  • 397名無し - 16/04/29 16:51:44 - ID:BE2AARW76Q

    グローリアは自分中心に敵集めないといけないからHP多いほうがいいとおもうが。

  • 398名無し - 16/04/29 16:53:28 - ID:t3KR9MAd/w

    ワルぐらいのステあるから普通に前線に置いときゃいいと思うけどね。1ブロだから滅多なことじゃ死なないし。覚醒後ならなおさら
    ボス相手には結局非力だし撤退させりゃいいだけの話

  • 399名無し - 16/04/29 16:59:56 - ID:paqomF0yow

    グローリアさんはもうバンデットか何かなんじゃねってステに感じる
    ちょっと頑張ればアイゴレぐらいなら受けれるんじゃね

  • 400名無し - 16/04/29 17:24:18 - ID:q3+jFjKXkw

    まあソドマス最後方に置くならカノンで重砲弾ぶっぱの方がいいんじゃねって気はするが

  • 401名無し - 16/04/29 17:34:51 - ID:kP3+WQXEiQ

    ソドマスが敵に触れたらダメってことではないよ
    最前線に置くにしろ戦うんじゃなくて敵が十分射程内に溜まるまで耐えられればいいだけなわけ

    それに道は一本とは限らないしね

  • 402名無し - 16/04/29 18:32:27 - ID:zXnHgQgxKw

    ソドマスも出た当時はもてはやされたけど、結局そんなに編成入る職でもないな
    グロはラッシュ/デーモン対応で偶に使ったりはするけど、サンドラはマズイ神で使わない王子だと出番がほぼ無いや

  • 403名無し - 16/04/29 19:04:51 - ID:gp6ZvTb23Q

    ソドマスって"遠距離マス足りないときの"ラッシュとか対空処理が主任務だと思ってた

    スキル込みのラッシュ/ボス処理能力で考えたらやっぱり他職の方が有効だし
    "主力の前衛が撃ち漏らした"って理由がないとスキル点火タイミング図るのが面倒なのよな

  • 404名無し - 16/04/29 19:08:58 - ID:OjXNAYT13A

    面倒な人は使わなきゃいいんじゃね。
    スキルタイミング見計らってうまく使うと強い職なんだからそれしたくない人はお呼びじゃないよ

  • 405名無し - 16/04/29 19:16:31 - ID:gp6ZvTb23Q

    そんな必死にタイミング図らないと使えない職なのか。。なんか大変なんだな

  • 406名無し - 16/04/29 19:17:05 - ID:i6IM1A+aKQ

    ミーティアは覚醒カンストで、大体覚醒前カンストのグローリアくらいのステータスになるな
    前に置きやすくなってメテオ活用しやすくなったわ

  • 407名無し - 16/04/29 19:28:38 - ID:OjXNAYT13A

    >>405
    敵がたまるor射線上にくるまで待つだけだけど?
    やたら必死のハードル低いんだなw

  • 408名無し - 16/04/29 19:31:24 - ID:paqomF0yow

    まぁソドマスはいなくてもどうにでもなるがブッパするだけで楽しいゾ
    四月馬鹿もレイブンで遊ぶために無駄に何回かやっちまったわ

  • 409名無し - 16/04/29 19:32:29 - ID:q3+jFjKXkw

    >>405
    ぶっちゃけタイミングに気を遣うのはスカる可能性のあるサンドラだけだよ
    まあ特定の敵をピンポイントで処理させたいなら別だがサンドラ以外は円形範囲だから
    とりあえず敵が近づいてきたら発動だけでも普通に使える

    ミーティアも単発じゃない代わり回転率酷いからそっちの面で気を遣うが

  • 410名無し - 16/04/29 21:14:37 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>405>>409
    つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28651067

    こういうのをタイミングが必要って言うんだよ

  • 411名無し - 16/04/29 21:26:01 - ID:paqomF0yow

    三匹が斬る!かと思ったら三匹が斬る!だった

  • 412名無し - 16/04/29 21:37:05 - ID:w1AoFcc0iQ

    必殺剣じゃないけどカノンちゃん強くなったよな
    昔はメイジの代わりに置いたら痛い目見ることもあったけどかぼちゃが面白いくらい削れるしちょっと堅い敵がきてもスキルで吹き飛ばせる
    早くヘレナ覚醒させないと

  • 413名無し - 16/04/29 21:50:51 - ID:RXVuRQSoUA

    ソドマスは必須じゃないけど、特定条件だといると非常に便利な職じゃないかな・・・?
    だから、可能な限り全員持って置いたほうがいいと思うし、覚醒アビリティなんて一部の強キャラ(主に黒の一部)以外ちょっと便利程度なもんでしょう?
    というか、ソドマスはスキルが命なんだから、覚醒はいつか実装されるだろう本命のスキル覚醒の条件程度で覚醒アビリティが使えようが使えまいがどうでもよくないか?

  • 414名無し - 16/04/29 22:34:31 - ID:ewbZie/D/Q

    ソドマスをあまり編成にいれなくなったっつーのは、結局自分の戦力が高くなっただけだからなぁ。
    あと、サンドライベントのときに初飛行デーモンがでて、アルテミスを増やした人けっこういるんじゃないの?
    その辺も影響してると思うよ。

  • 415名無し - 16/04/29 22:47:46 - ID:paqomF0yow

    ソドマスに限らずスキルだけが強いユニットは軍が成熟してくると編成から外れるよね。天使とかいい例だけど
    ミルノ大喜びで育てて貰った日にS覚までさせたけど、結局並みのラッシュはナタクとアルテミスで制圧できるから今では完全に置物になってるわ

  • 416名無し - 16/04/29 23:03:28 - ID:2xJpO4ugFg

    >>410
    まあ普通はソドマス以外も戦いに参加するからこんなにタイミング計らなくていいんだろうけど
    てか正気じゃねえぞこの動画wwwwwwwww

  • 417名無し - 16/04/29 23:05:37 - ID:paqomF0yow

    416
    毎回神級ソドマス縛りして、inosisiをソドマスだけで倒せなくてオノレーとか言っちゃう人だぞ
    正気であるわけがない

  • 418名無し - 16/04/29 23:30:28 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>416
    動画主さんはサンドラ99体交換して下限大量に作る人だぞ
    正気で(ry

  • 419名無し - 16/04/29 23:39:15 - ID:BE2AARW76Q

    動画みたけど凄いね。スキル使うタイミング計算されすぎ。何回挑戦したのやら。

  • 420名無し - 16/04/30 01:42:45 - ID:yxWLNRN66g

    覚醒トトノのリュックにヒヨコが乗ってるって今日始めて気づいた件。
    何この黄色いの。ってドット絵見てたら気になって絵を見たらちょうど好感度メッセージでヒヨコが潰れてるという。

  • 421名無し - 16/04/30 02:46:30 - ID:tHZVSCru1g

    >>415
    汎用編成でほぼ初見☆3、落しても1〜3程度入れ替えたり配置場所/順換えるくらいで終るから
    使わないユニットはどんどん兵舎ニートになっていくな

    自分もミルノ1.5倍期間に在庫黒鎧も食わせてS覚80まで育成したけど
    活躍してないな(今のところ)

    前回はクイーン撃とうとしたら撃つ前に撤退させられたし
    今回は南瓜王に撃っても全然削れないからシビラと交代した

    遠距離でゆっくりしてくれる柔らかいボスが欲しいです

  • 422名無し - 16/04/30 05:27:50 - ID:SWOeX1UVFA

    イベで手に入れたけど、ほぼ使わないユニットは控えも圧迫しちゃうので
    兵舎増設する気がないので食わせようか、でももったいないようなで悩み続ける俺
    サブリナが育っているので貰ったままのベアトリカ、いまいち使い勝手の分からないマリエ、ビエラ
    コスト高くて、スキル中しかブロックしないのでこれまた配置難しいファー、etc
    うーん、悩む

  • 423名無し - 16/04/30 05:36:44 - ID:2xJpO4ugFg

    兵舎増設しない予定覆しちゃおうぜ
    あとファーは逆でどこに置いても仕事するよ
    無理にブロックさせる必要ない

  • 424名無し - 16/04/30 07:31:11 - ID:1c1XIeMRAA

    普通にプレイしてたら無課金でも第二兵舎なしはきつくなるしな
    第三までは要らないと思うけど

  • 425名無し - 16/04/30 09:18:30 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>422
    運営がナナメ上しない限りは常に初回ドロップ100%だから兵舎増設はした方がいいね
    覚醒CC銀、精霊、白金バケツ、余ったイベント白金・・・

    あと"今は使わない"けど将来的に使う可能性が出てくるだろうから、そういう意味でも残したほうがいいよ

    あとファーは避雷針としてかなり優秀だから便利だよ(要は弓を吸わせつつ、弓を殺せる)

  • 426名無し - 16/04/30 10:24:50 - ID:iwF6HwR9ig

    女神様、第4兵舎はまだですか?
    第2・第3兵舎の改築でもなんでもいいので溢れる兵舎を何とかして下さい。
    他の誰も買わなくても俺王子は即買いしますから。。。

  • 427名無し - 16/04/30 10:31:04 - ID:paqomF0yow

    ガチャガチャしてると第三兵舎でも足りないんだよなぁ……
    ファーは最前線に置いて雑魚散らしと避雷針、覚醒させたら硬めの敵でも削ってくれる万能ユニットになるゾ
    ミルノ=サンと比べるとニートタイムがない代わりに遠距離火力は抑えめ、射程の関係で目の前のユニットを処理してくれるって個性だな。フルスペなら育成の必要もないし、かなり優秀な子よ

  • 428名無し - 16/04/30 10:37:28 - ID:i6IM1A+aKQ

    >>415
    第2PTまで覚醒で埋まるくらい戦力は充実してるけど、ミルノは貰ってから毎回出撃してるわ
    元々天使多用してたせいかもわからんが、プレイスタイル次第じゃね

  • 429名無し - 16/04/30 10:55:05 - ID:3nWNtpSXoQ

    DLsiteに凄い見覚えある絵柄の薄い本上がってると思ったらモロ44ronニキのでワロタ

  • 430名無し - 16/04/30 11:21:46 - ID:YrkmsJeW1A

    第4兵舎欲しい…
    第2が銀素材、第3が聖霊と金以上でやってるけどもうそろそろ溢れそうですよ。
    女性2倍期間でもいいからそろそろお願いしますよ…

    2軍以下のユニットも大量に居てなかなか使う機会がないから大規模大討伐ミッションとかやってくれないかなとか思っている。
    魔物の大軍に王城が包囲されたとかの設定でユニット重複なしで4つの編成を作って各方面に配置するみたいなのやりたい。

  • 431名無し - 16/04/30 11:32:58 - ID:i1w4zR4D+w

    >>415
    逆に、攻撃性能でいえば比較対象が黒ユニットや弓本職なくらい高性能ってことでもあるよね(ポジティブ脳
    弓と避雷針を兼任できるから、そこが足りなかった王子にはありがたいかも

  • 432名無し - 16/04/30 11:49:26 - ID:MCKXm30BrA

    ぶっちゃけ第4が出来てもすぐ第5欲しいって言い出すだろうからこれ以上は無駄だと思うが。
    適時整理しろよ自分で

  • 433名無し - 16/04/30 12:04:33 - ID:ewbZie/D/Q

    >>432
    言いたいことは理解できるんだが、これからもキャラが増え続けることを考えると
    やっぱ欲しくなる人はでてくるね。アイギスは、ただでさえ銀ユニどころか銅ユニさえ増やすゲームだし。
    できる限りユニ残して、育成したいって人は欲しいだろう。

  • 434名無し - 16/04/30 12:25:02 - ID:ZNtYXLpAhA

    要望はたくさんあってもホイホイ兵舎増やさないのは
    やっぱりユーザーデータ増える→サーバー負担増えるとかの理由なんだろうか

  • 435名無し - 16/04/30 12:32:10 - ID:47GafBLE/Q

    個人的には第1に置ける数を240より上げて欲しい…

  • 436名無し - 16/04/30 12:35:58 - ID:paqomF0yow

    >>431
    正直攻撃性能オンリーで言えば白としては破格だし、ちゃんと運用できるならポテンシャルはかなり高いユニットだと思うよ
    ただ天使ってクラスの特性上「0か1」なんでユニットパワーが足りてる王子からすればスキル点火が手間で、ヒューマンエラーの温床となることも確かなわけで
    黒の中でも上位であろうナタクを例に挙げてることからもわかるけど、ミルノを落としたいんじゃなくて「ユニットパワーが足りてる場合は編成から外れやすい」っていう一例でしか無い
    「復讐の剣士」みたいなマップだと前線にナタク、サンドラの後ろにミルノを置くと取りこぼしがでにくいから結局はマップ次第なんだけどね

  • 437名無し - 16/04/30 13:43:53 - ID:mC8XFGWU1A

    特殊ユニットは何より使って楽しいのが良いんだよな。
    安定だけなら他の方がいいのがわかってても折角のTDだし、
    色々試して自分で楽しむのが一番だ。

  • 438名無し - 16/04/30 14:00:00 - ID:l7WE6l3iYw

    ナタクいれたらお払い箱になるキャラはいっぱいいるから・・・
    万能すぎるんだよね。大量の敵押し寄せてくる場合は範囲キャラのほうがむくけど、他の状況は大抵ナタク無双できる

  • 439名無し - 16/04/30 14:01:21 - ID:5G900PDFdg

    特殊も勝手が良すぎれば汎用万能になるっていう見本だな

  • 440名無し - 16/04/30 14:31:42 - ID:0BrCz/sPNg

    攻防揃ってるから初見でも前線に突っ込むのに躊躇しないのがナタクの最大の強みかなぁ
    魔神とかもそうだけど、スペック以上に初見マップで輝く安心感がある

  • 441名無し - 16/04/30 15:52:36 - ID:FI43Bl9Tjw

    >>436
    たしかに周回してると、ボーっとしてて点火し忘れて
    あっ!と思って発動しても掴めず無駄にオーラ出してるだけのクロエとか、よく見るわww…orz

    これだけ色々なキャラがいるんだから、誰に何を言われようと
    「ぼくのかんがえたさいきょうのへんせい」で戦うのが正しいんだろうね
    楽しむのが一番だよやっぱり

  • 442名無し - 16/04/30 19:31:02 - ID:EnqmAMrkcg

    ランク200越えだけど、まだ第一兵舎だけで何とかなってる。

    それよりも早く『図鑑』を実装してほしい。
    いままで手に入れたことのあるユニットの覚醒前と覚醒後の全体画像表示。
    それと各種のドット絵表示も。

    キャラゲーで未だに図鑑が無いことの方が驚きだよ。

  • 443名無し - 16/04/30 19:59:31 - ID:iwF6HwR9ig

    P的世界観からすると「カードゲームじゃないから図鑑とかイミフ」って事かな?
    単発ガチャに拘ってる理由も確か「ユニットではなく1人のキャラだから」だったはず。

    不便はあるけどPが変わったら一気に他ゲーのように拝金主義に変貌しそうで怖い。

  • 444名無し - 16/04/30 20:33:53 - ID:0BrCz/sPNg

    図鑑じゃなくて名鑑でもいいんで実装してくれませんかねぇ……プロファイル買えってことかな?

  • 445名無し - 16/04/30 20:43:58 - ID:tLOFvT3mqw

    図鑑じゃなくてもカービィのコピーお試し部屋みたいなのできればいいんじゃないか
    敵も出てこない、カリスタ消費もない、ユニットをただ置くだけの鑑賞マップみたいな

    ビジュアルではまってる人も多いし需要はありそうなんだが

  • 446名無し - 16/04/30 20:57:48 - ID:pOeFjH34Rw

    Fc2ライブでモルディベートの人がお絵かきしてたw

  • 447名無し - 16/04/30 21:14:30 - ID:/fHeDg7Lpw

    図鑑はコンプ煽りだと感じてるんじゃないかな?
    持ってないキャラが「?」で表示されるタイプだと、やっぱ埋めたくなるじゃん。
    今の寝室回想みたいに、入手したことのあるユニットだけしか表示されないタイプでいいから実装して欲しいんだけどな。

  • 448名無し - 16/04/30 21:46:58 - ID:BNtIhLC6uQ

    俺も第1兵舎の収容人数増やして欲しい派
    普段使わないキャラでも出来るだけあの場所に置いてあげたいんだけど
    新キャラ増える度に手狭になり誰かを切らなきゃならないんよねぇ

  • 449名無し - 16/04/30 23:17:40 - ID:FNy58KNCNg

    図鑑って名前じゃなくて、どっかのルリアノート(これもウォーレンレポートが元なんだろうけど)
    みたいにケイティ日誌でいいじゃないかね。

  • 450名無し - 16/04/30 23:44:17 - ID:psZM2Hxb4w

    わくわく千年戦争の新刊の表紙でめちゃくちゃほっこりした
    そしてちょっと涙腺緩んだ

  • 451名無し - 16/04/30 23:58:38 - ID:awef1XwQlg

    無断転載はやめてさしあげるんだ王子・・!

  • 452名無し - 16/04/30 23:59:55 - ID:/fHeDg7Lpw

    >>449
    ふむ、それが4月1日にだけ、ベラちゃん絵日記に変わるわけですな?

  • 453 - 16/05/01 00:11:15 - ID:AMA5JDhUtw

    >>410
    心から凄い。と思うと共に反面教師。こういうのを見てこうはなっちゃいけないと学ぶ。
    まぁよほどの金持ちだから無駄遣いできるんだろうけど

  • 454名無し - 16/05/01 00:24:38 - ID:2xJpO4ugFg

    その動画の恐ろしいところは今回は試行回数少なく済んだとか言ってることだな
    こんなもん俺なら千回やっても方法思いつかんわw

    >>450
    良い

  • 455名無し - 16/05/01 00:49:05 - ID:K39hRU8v/A

    さぁSチケまであと約3時間
    膝が下がってきた

  • 456名無し - 16/05/01 01:36:07 - ID:0YOP3r8mAw

    どうせ みんな 白になる

  • 457名無し - 16/05/01 01:48:56 - ID:XXug7ydcGA

    どうしてそんなことを書いた!言え!

    しかしよくよく見てみると、白で特別嬉しいキャラって結構限られるな。
    イベキャラで間に合ってる席だと、改めて育てるのが面倒に感じてしまう。

  • 458名無し - 16/05/01 02:42:21 - ID:oXv5QTk6yA

    言われてみればそうかもしれん。
    ミアが欲しくて確率アップのときにぶんまわしてゲットしたものの、手に入れただけで満足して未育成で放置してるわ。
    ノエルいるし、マールは覚醒してるし、2体目の風水師にはピピンもいるし、後回しでいいかなって。
    そのうえでなぜか気が向いたからというだけで、アトラやイロハを最近育て始めたりしてる。

  • 459名無し - 16/05/01 03:24:48 - ID:2xJpO4ugFg

    tnkにくる子が出るかもしれないじゃないか

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