掲示板・スレッド詳細
質問スレ part26
0. senyou - 17/05/12 21:11:14
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50
277.名無し - 17/06/10 13:55:24 - ID:PJcdXCt2Uw
>>273
ケイティやベルニスといいたいところだけど最低限育ってるから、
今から育てていくというならモルテナとファー。
モルテナは微妙な評価をされがちだけど、
特化したユニットが揃うまでは凄く使い勝手のいいユニット。
モルテナとケルベロスを出してれば序盤〜中盤を乗り切れることもある。
特に初見MAPだと予想外のところから出現した敵をケルベロスでブロック&撃破したり、
対空火力が足りない場所にケルベロスを設置して援護させたりと便利。
ファーについてははまるMAPは多くないんだけど、
はまるMAPでは驚くほど輝いてくれる。
通常時はブロックしない上に防御が高いから、
最前線に一人放り出しても中々キャーせず敵の体力を削ってくれるし、
黒ゴブ弓が出るMAPだと避雷針をしつつ黒ゴブ弓を倒してくれたりもする。
そんなわけで上の二人をお勧めしてみます。
278.名無し - 17/06/10 13:59:15 - ID:lvZ8hFmgEg
>>273
結論はもう出てそうだけどせっかくだから個人的に御世話になってるイングリッドとレオラの宣伝しておくよ!
イングリッドは親殺された人が多い印象だけど実際使ってて手持ち黒の中でもトップクラスの使用率だし汎用性はかなり高い
ステやキャラ説明を見て脆い印象を持ちがちだけど実際は高火力間接攻撃だからボスクラス以外は近づく前にほとんど敵のHP減ってるor撃破されてるからヒーラー負担も少ないし、1ブロだから抱えすぎてキャーすることも無い
ちゃんと育ってるなら思い切って前の方に置いて使ってみるといいと思う
抱えることができないボスが来たら手前に壁を置けば支援攻撃もできるし万が一魔法耐性高い敵を抱えてもスキル発動でゴリ押し撃破もできる かゆいところに手が届く子でとても便利
レオラはスキルばかりに目が行きがちだけどそもそも前衛戦術家自体が強い
育ち切れば素攻撃力650の2ブロ2アタに編成バフの攻撃力+5%、覚醒アビのユニットコスト-3とかなり優秀
癖のあるスキルを持ってるけど、そもそもスキル点火しなければ発動しないから様子見しながらこのまま問題なくいけそうと思ったらスキル点火しないって方向も全然アリだと思う…というか自分は基本そういう使い方してる
逆にこのままだと崩れると思った時にスキル点火すれば一気にスキル発動して持ち直すってことも割とある
でもどんな敵が来るか把握しててなおかつバフが戦局を左右する魔神とかでは最初から点火で使ったりとかもしてたし、大討伐では定番のオート放置とかもできるし、状況によって色んな使い方ができるキャラでとても優秀
279.名無し - 17/06/10 17:23:40 - ID:gEuEscZB7A
ニナを効率よく手に入れるには初級より中級の方が良いですかね?足りないもんで
280. - 17/06/10 17:42:19 - ID:UUL/sC3NBg
中級は前の1.5倍でそこそこまわしたけど
セリアなしで銀確定?、金ほぼ落ちる、白は半々ぐらい?
黒は運がよければ、虹はお察し
みたいな感じだった
銀金+白もそこそこ貯まるのが中級という認識
281.名無し - 17/06/10 17:51:36 - ID:nZSaVRn29g
>>277>>278
返答ありがとう
おすすめキャラについてですがイングリットはうちのパーティのスタメン、モルテナもよく連れていく頼りにしている子たちです
現状この二人にあまり火力不足を感じたことがないので今回は集中して育成する対象からは外していこうかなと思います
ファーについては避雷針をうちのパーティでは堕天使組にさせる予定なのとコストが素のままなので今回はやめておきます m(_ _)m<スミマセン
レオラに関してはスキルが少し使いづらいと感じていたので触っていませんでしたが、スキルなしでも使えるとのことなので育成していこうと思います
あてちゃんも使いたいですし・・・
たくさんの助言本当にありがとうございました!
282.名無し - 17/06/10 18:18:44 - ID:gEuEscZB7A
>>280
なるほど、やはり中級が一番獲れますか、有難う御座います!神級で白黒精霊補充したら中級周ることにします。
283.名無し - 17/06/11 13:28:15 - ID:yOHQ6EZy0A
育成すべきキャラについてベテラン王子たちに質問です。
現在の手持ちの中ではどの子を育てるべきですか。(金以下は枚数の関係上載せられませんでした)
現状ストーリーは鋼鉄の手斧で止まっているのでブロック系のキャラを優先して育てようと思います。
画像に乗り切りませんでしたが金ユニも質問があれば答えます
284.名無し - 17/06/11 21:24:37 - ID:EyMOjco/zA
>>283
載ってないけどベルニスいる?
あと、手斧をクリアできてなくて止まってるのか、手斧をクリアして止まってるのかどっち?
見た感じ、アイアンゴーレムならアマンダ、アーニャ、パルフィ、アリシア、イツキ、ルシア
このあたりなら覚醒50ぐらいあれば受けられる(はず)(アリシアはS覚が必要かも)
だけど、アマンダやイツキみたいにHP受けだとヒーラーの育成もしっかりしとかないと、
ヒールが追いつかない。
ミスゴはアマンダ、イツキ。レーヴのデバフを展開するのも含めれば上の残り4人でも受けられると思う(確証はない)
単純に受けが可能かどうかは非公開先生のところで念のためデータを確認してきて。
レーヴなら、スキレベ最大の場合、攻撃力4420まで60秒間低下できる。
呪術師なら4680を範囲内全体に永続。
レヴィが再来週頭か来週末にデイリーに来るはずだから、とっておくのもいいと思う。育成はいらない。
285.名無し - 17/06/11 21:57:01 - ID:jm/lhJwEKQ
>>283
覚醒王子目指して☆1でもいいならイツキをHP4000程度にすれば手斧は行けると思う
左はラピスと適当なブロッカーでウッドゴーレム処理
右はクリスタルはバシラで処理(出来なかったらスマン)、最初のメイドゴーレム1体をトークン+皇帝+αで何としても倒す(続く2体はスルー)
アイアンゴーレムが動き出したら介護できる位置でイツキ差し込み(重要)で餅つき
ヒーラー2体で足りないならルチアもつける
注意点としてイツキは事前に配置してるとブロックする前に攻撃するから遠距離攻撃されるため絶対に差し込むこと
右に余計なユニット出さない分コストも余裕もてると思うけどどうでしょ
育成のアドバイスじゃなくて申し訳ない
286.名無し - 17/06/11 22:53:53 - ID:ELtShwa3sA
魔法都市でミスゴとかを倒して☆3とるのは結構な育成が必要で効率悪いから
特にこだわりがなければメイドゴーレムまでを倒せるようにして☆1☆2で次のジャングルに行った方がいい
その路線で受けユニットを考えると黒ならアーニャ、白ならパルフィがいいかな
両方ともメイドゴーレム受けながら一緒にくるウッドゴーレムを処理する能力があるし次のジャングルでも使える
287.名無し - 17/06/11 23:03:13 - ID:yOHQ6EZy0A
返信ありがとうございます。
>>284さん
手斧は未クリアです。
金ユニでCC50を済ませているのはケイティ、ベルニス、エルン、エレット、ライチ、マーガレット、クレア、メーリス、クロリス、ユユ、メルです。イーリスは覚醒50です
呪術師、レーヴのデバフは考えてなかったので参考になりました。
>>285さん
覚醒王子目指してますが、星3取らないと進みたくない病に罹患していますww
星1クリアもできてませんが、まずはメイドミスゴスルーで星1やってみます
288.名無し - 17/06/11 23:07:38 - ID:yOHQ6EZy0A
>>286
返信してる間に来てましたかw
次の密林も考えるとやはりアーニャとパルフィですか、同時処理はラピスたちDSがやってくれていたので
処理能力もある子たちを育ててみます
289.名無し - 17/06/11 23:11:08 - ID:h2pEDuMXjg
>>287
相談内容からは外れるけど、ミアがもうすぐ覚醒できるようだしすぐやったほうがいいんじゃないか
入手Gが増えるのは早くやったほうがいい
290.名無し - 17/06/11 23:16:40 - ID:lvZ8hFmgEg
>>283
壁を育てたいなら定番はアーニャかなと思う
イベ産だから攻略動画でも採用率は高めでコピーしやすいメリットもある
あとイツキはCCカンストぐらいまでしてればギリギリミスリルゴーレムと餅つきできるポテンシャルがある
餅つきするにはヒーラー3あるいはヒーラー2神官戦士1ぐらい用意しないと回復間に合わないだろうからそこは注意
291.名無し - 17/06/11 23:16:56 - ID:yOHQ6EZy0A
>>289
返答ありがとうございます。
現状、覚醒は近接優先と考えていましたが何をするにもお金ですよねw
銀のフェイが優秀なので忘れてましたが、ミアはS覚醒で使いどころが増えそうですね
292.名無し - 17/06/11 23:25:30 - ID:yOHQ6EZy0A
>>290
返答ありがとうございます。
イツキは餅つきとして非常にお世話になってます
アーニャはトレースするためにも覚醒は決定事項ですね
293.290 - 17/06/12 00:45:38 - ID:lvZ8hFmgEg
(イツキはCCカンストじゃなくて覚醒前カンストか地味に恥ずかしいミスしてしまった)
そういえばアイシャを覚醒までもっていけばHP+14%の編成バフがもらえるからワンパンされやすい魔法都市ではありがたい
アイシャを覚醒させた場合ミスゴ受けにイツキを未覚醒Lv40(好感度100%)程度でも受けられるようになるかも
スキルの高火力同時攻撃はクリスタル対策にもなるし余裕があれば育ててみるといいかもしれない
294.名無し - 17/06/12 10:26:17 - ID:TS7dtlly0w
鎧中級回すのに、晴れ着レアンで全部倒すのと、パトラで全部倒すのって実際どのくらい金額の差が生まれるのか、
どなたか計算されていないでしょうか?
295.名無し - 17/06/12 11:13:05 - ID:skAQ8lN3yQ
>>294
ミアがいて、トトノがいて、さらにG1.5倍を購入、☆3の1.5倍も合わせれば、1周あたり840強の違いが予想される
※GG発動率が1.5倍らしいので、GGで稼げる金額が1.5倍になると考えても間違いではない
296.名無し - 17/06/12 11:13:52 - ID:bJ9sKR/HlA
たった24体でしょ?
レアンだけGG3割その他2割だから、全金策のっけても1000Gくらいしか変わらんよ
周回前提MAPでは誤差気にするより手順減らしたほうがいい
297.名無し - 17/06/12 12:31:43 - ID:tfA7RtKX6Q
26体なんだよなあ・・・
で、レアンで全GGするとだいたい1回あたりのGG期待値が2.6匹程度増加なんでそのくらい増えると思えば
まあレアン置いてビエラ置いて終わりだから手順的にもパトラ置くのと大差ない
1手2手減らしてまで最適化する効率でもないし
298.名無し - 17/06/12 12:40:34 - ID:VO6pI8sOZg
27体なんだよなあ・・・
299.名無し - 17/06/12 13:00:11 - ID:bJ9sKR/HlA
ほんまや27体やんw
でもレアン・ビエラだと漏らさないか?
バフ足りないのかね
(ggは勇士編成にしてるんや)
300.名無し - 17/06/12 13:10:34 - ID:yJ9P6tBNyQ
>>299
王子とエンドレスワルツと覚醒アメリ入れてようやくレアンで全滅させられる感じ。マツリは微妙
301.名無し - 17/06/12 13:23:48 - ID:bJ9sKR/HlA
さんくす
ワイでは無理やなw
大人しく妹リアとモレ子で頑張るわ
302.名無し - 17/06/12 13:27:25 - ID:tfA7RtKX6Q
おう、27だった申し訳ない
まあバフ積めばもっと余裕になるんでないかと
303.名無し - 17/06/12 13:32:17 - ID:tfA7RtKX6Q
普段は別の曜日と共通編成なんでジークとかレオラがはいってる
304.名無し - 17/06/12 13:38:20 - ID:yJ9P6tBNyQ
ちょちょっと検証してきた
レベルはそれぞれレアン42ワルツ41ビエラ24
>>300の配置でマツリ抜いて王子の称号変更してみた
・マツリ無・覚醒王子
最終ATKレアン497、ビエラ1033
ギリギリブロック間に合わず金鎧一体抜ける
・マツリ無・大英雄王子
最終ATKレアン501、ビエラ1056
直前に抱えた金鎧を一発早く倒せたからか全員ブロック可
ATKがレアン500、ビエラ1050以上なら全ブロック・撃破可能ってところかな?
アメリ必要だし覚醒させる労力・資金に見合うかどうかは不明
305.名無し - 17/06/12 13:41:08 - ID:tfA7RtKX6Q
手間を育成とか編成まで広げると話は別だけど
育成済みメンツが揃ってる前提なら編制バフ盛ればアメリはいらないんじゃないかと
俺アメリもってないし
306.名無し - 17/06/12 13:48:05 - ID:tfA7RtKX6Q
どっちにしろ
・全部倒すまでステージは終わらない
・1周1〜2分で放置するにもスパンが短い
から、別に最短放置手順にこだわることはないと思う
ワルツ置くなり王子置くなり、最適化すればいいんじゃないかと
レアンで全部倒せないならパトラやテルマ置いてもいいわけだし
307.名無し - 17/06/12 13:50:16 - ID:yJ9P6tBNyQ
>>305
そうだ別にアメリでなくてもいいんだ
シンシアとかジークリンデとか最後に置いてやるだけで近接10%バフとか掛かるんだもんな
308.名無し - 17/06/12 14:04:00 - ID:tfA7RtKX6Q
>>307
ジークは配置バフじゃなくて編成バフ
309.294 - 17/06/12 20:24:32 - ID:J6Ca2K0ArQ
みなさんありがとう。
レアン、ワルツ、リンネ、ビエラ、王子で 漏らしはありません。今から誰か育てるってのはないです。
バフはいっぱい乗ってますが。 トトノ、ミア、加護全部乗ってます。
ただ、5人並べて周回って心が折れるんです。
麻酔賞極でクルル、エステル、エステル点火だと心が折れましたが、
クルル、フレデリカ だけだと心折れずに周回できました。
実際パトラ単騎ならいけそうな気がするので、実際どのくらい損失が生まれるのか知りたかったんです。
本当にありがとう
310.名無し - 17/06/12 20:45:25 - ID:lLZaR1m7+w
持ってた刻水晶をミルノに全部使って、レシアイベの石もアイギス様に捧げた後に交換所を見てレシアが黒という事に気付いたのですが……。
課金して石買ってでもレシアを取りに行くべきなのでしょうか?騎兵はミーシャ(好感度0)しか育成してないです。キャリーさんとデイリー復刻のはそのまま……。
311.名無し - 17/06/12 20:58:20 - ID:w5HKoE3Pog
>>310
持ってないなら持ってないなりに、他のユニットを使ってクリアしただろうから、レシアが居なかったなら困ったであろう場面は思いつかない
しかしながら、レシアが便利だった場面や活躍した場面は山ほどある
個人的には、課金してでも取りに行った方がいいのは当然、という意見だな
312.名無し - 17/06/12 21:36:54 - ID:g7rZn1HbPw
MAPのクリアってどの次点でセーブされるんだ?
戦闘結果の画面が消えた時?
313.名無し - 17/06/12 22:04:15 - ID:+KZL8/g21g
>>312
サーバにデータがすべて届き終わった後
マップ出撃後、一旦ポーズをかけてから機内モードにしてみるなり、ルータの電源を切るなりして、通信できないようにしてみるといい
通信できなくてもプレイは続行できるが、クリア後に通信エラーを吐く
その通信エラーのタイミングが、セーブされるタイミングだ
試してみたらclearの文字が出て、消えかけの瞬間だったな
だいたいそんなもんだろ
314.名無し - 17/06/12 22:25:47 - ID:bJ9sKR/HlA
>>310
レシア(ゲイ)は序盤のコスト稼ぎから避雷針・鉄砲玉と使い潰せる手頃な戦力として利便性が高い
今回の新ストミでもDエレ処理に気を吐いた
取るつもりがあるなら課金してでも取ったほうがいいけど、ちゃんと育てるリソースがあるのかが問題
ボーナスがHP/DFなんで本体の処理能力はあまり高くない(2覚してから感じなくなったが)
コスト生産力もMAPに依存するので、他の手段(商人・ソル等)と併用する必要がある
ある程度コスト下げて、かつS覚/2覚しないと他と比べて取り回しのよさをあまり感じられないと思う
ステは高いから差込等で使い道はあるだろうけどね
315.名無し - 17/06/13 00:45:28 - ID:jaG6+Zjb5w
便乗でレシアについてなんですが、レギンレイヴにして使ってる人いますか?
コスト下げられても1か2だと思うのでレギンにして魔防高いワンブロとして使おうと思ってたんですが
ゲイレルルで序盤要員にしてる人が多いみたいで……
他にニ覚できるワルは持ってません
序盤はトトノとジェローム使ってます
316.名無し - 17/06/13 10:27:27 - ID:FGtOmhAZSg
>>315
いるかどうかで言えばうちはレギンよ。ワルで実用域なのはこいつだけ。
今はコストブースターというと前軍師、ソルジャー、商人、ワルキューレ、ペガサスの3つが候補で、そのうち二つ使っていれば概ね問題ない。
3つ以上用いるのは相当重い局面。魔界や大討伐や序盤からきつい魔神級など。
だからその中でも比較的強いレシアをレギンにして戦闘用に回すのは理に適った選択。
317.名無し - 17/06/13 10:28:23 - ID:FGtOmhAZSg
訂正
前軍師、ソルジャー、商人、ワルキューレ、ペガサスの5つが候補 ね
318.名無し - 17/06/13 18:53:26 - ID:g7rZn1HbPw
ところで、収集イベントってコスト下限までなら、石何個ぐらいあれば大丈夫かな?
スタンプカードの関係で何個残しておくかに悩み中です。
319.名無し - 17/06/13 20:40:30 - ID:LhXaoWts7A
復刻イベントでレシア⇒ココロ⇒レーゼル⇒メイリン⇒ヒバリと復刻すると聞いたのですが優先度的にどれが高いのでしょうか?(出来れば下限必須キャラなども教えてください)
先日ミルノ下限は作れたのですが刻水晶をあまり稼げる面子or石がないので節約を考えてるので本気を出したほうがいいキャラなどを教えていただけると幸いですよろしくお願いします
320.名無し - 17/06/13 20:55:17 - ID:CgMQ5aepFw
>>319
手持ち知らんから何もかも足りて無いとして個人的に全力を出すとしたらレシア
ヒバリは強いけどコスト下げもスキル覚醒も全力を出す程の魅力を感じない
まだレーゼル頑張ると思う
321.名無し - 17/06/13 21:32:39 - ID:ELtShwa3sA
>>318
スタ18で25から30くらいかな。スタ12なら1.5倍で考えればいい
>>319
刻をあまり稼げないってことは神級やもしかしたら極級も満足にクリアできないレベルなんだろうから
復刻はスルーして手持ちの育成や現行イベに注力した方がいいんじゃないかな
あえて言うならヒバリかな。といってもボンボリでSLそれなりに上げとけばよくて別に下限スキルマを作る必要はない
322.名無し - 17/06/14 00:05:19 - ID:Qf12TZ7Lqg
ストーリーミッションでようやく砂漠編をクリアしたんですが、「二つのピラミッド」をクリアしても何の会話もなかったけど元々そうでしたか?
323.名無し - 17/06/14 00:19:07 - ID:OzVXdg/ueg
>>322
砂漠ストミは拠点後までが正規ルートで、それ以降は後に追加されたおまけというかエクストラマップという感じなので会話無し
魔法都市や密林にもそんな感じのステージはあるよ
324.名無し - 17/06/14 12:01:58 - ID:9MLST8QmBg
開始3日目の新参王子です。
ストーリーミッション「謎の魔物」までは★3を獲得していましたが、砦の戦いで★3達成できないので育成と金策を行っております。
wikiの初心者向けページのみ読み、現状下記の通り行動しております
・田園マラソン。アイアン一般兵*5を餌にヘクターLv10量産、後にLv10以上のユニットにヘクター*4で近代化改…合成継承。
・レベルアップ直前でカリスマが余っている時は、大討伐ミッションでカケラ集め(1戦50前後の低効率ですが…)
改善すべき点、または知っておくと得なこと等ありますでしょうか。
また、下記点についてのアドバイスもいただけますと幸いです。
・カケラは5個溜まり次第、ガチャに回しても良いか
・神聖結晶は枠拡張のみに使用し、兵舎まではそれ一本で良いか(継続するか分からないので、課金はしないものとする)
・復刻・曜日・大討伐ミッション、デイリー復刻をすべきか否か(将来的にはすべきかもしれませんが、当方の現状を加味して教えていただきたく)
・序盤のスタミナの使いみちはどうすべきか(戦術指南クエストは★3クリア済み、チャレンジクエストはラッシュバトル2までクリア)
お手すきの方、ご助力いただけますと幸いです。
325.名無し - 17/06/14 13:03:52 - ID:ohPT3j9rZA
>>324
・カケラはガチャしか用途がないのでバンバン使おう
・復刻はスルー、大討伐はカリスマが余ったら、曜日は行けそうなら黄金の鎧中級
・デイリー復刻は今日のリーゼロッテ、明日のクロエ、明後日のサラサは一人確保したほうがよいかも。これら育成は今は無理しなくていい
・スタミナは序盤低コストバトル、その後ファランクス2、後は上の黄金の鎧
・神聖結晶は月に150個割ると黒ユニが結構な確率で手に入るログインボーナスが
あるので意識する
・適業動画トレースする。
326.名無し - 17/06/14 13:17:03 - ID:JW8BefBDtQ
>>324
・以前と比較してかなりユニットの能力が上がってるので、難しい所は☆1で妥協しつつできれば戦場の群狼辺りまでいってから育成開始するのをオススメ
とはいえ多分そのままじゃ戦力が足りないので、結晶50個分くらいはガチャに突っ込んでレベル30の銀ユニ複数体持っとくと大分楽になると思う
運が良ければ高レアも取れる
・カケラはその都度使っていい
・枠拡張はした方がいいけど、ガチャなしだと育成が長すぎて継続するモチベが尽きかねないのである程度ガチャするの推奨、結晶は序盤なら腐るほど手に入るし
・デイリー復刻・復刻は初回ドロップ確定なのでクリアできるところまでは一回やって損はしない、曜日は最初は鎧中級までいけたら無問題、大討伐は討伐数1000までいってアレグリアゲットすると金50CCユニが一体手に入る
・チャレクエは基本低コストバトル1、育成が進めばファラ2もいいけど、その頃には曜日周回も視野に入ってそう
327.名無し - 17/06/14 13:40:45 - ID:ELtShwa3sA
むしろ困って無けりゃ枠拡張も別に後回しでいい
上で言われてるように月150個神聖結晶使うとログインボーナスでガチャ白以上確定チケットがもらえるから
150までためて一気に枠拡張+余った分をガチャや育成に使う
新規は復刻マップの上級くらいまで回れるようになれば一気に神聖結晶稼げるし
今月は石貯めて来月くらいには一気に150割るとかできるんじゃないかな
328.うさぎ - 17/06/14 14:06:13 - ID:swDSJ40fkw
やっとランク50になったくらいの、新米勇者ですが、今まで育ててるのに苦労しそうで放置していたレアユニット達を育て始めようと思っています。
この中で、育てる順番のオススメを教えてほしいです。
ソシエ・エクス・リリア・バロウズ・コノハ・サンディー・ミア・リン・アネリア・カミラ・ドルチェ・・ロレッタ・ベニルス・リノ・モモ・ローリエ・リルケ
よろしくお願いします。
329.うさぎ - 17/06/14 14:07:16 - ID:swDSJ40fkw
あ、勇者じゃなくて王子だった笑
330.名無し - 17/06/14 14:09:17 - ID:tC1fLZraXw
>>324
レベルアップ直前の行動はそれでOK。
もしくはお金足りないならレベルアップしない程度に消費カリスマ低いところを委任で回して鉄売りすれば少しは足しになるからそうしてもいい。
カケラはベースSPガチャにしか使わないので好きなタイミングで回してOK。
個人的にはある程度貯めてから回したほうが結果が良くなる気がしてる。
神聖結晶は今月は枠足りなくなったら拡張するぐらいに留めておいて来月150個目指して一気に使いたい。
既に相当数使ってるなら50個・100個を目安にして適当に使っていってもいいと思う。
使い道は枠拡張、カリスタ割りでランク上げやイベント周回、カリスタ割りするときはお金1.5倍・経験値1.2倍つけてもいい。
無課金で行くならガチャより手持ちの銀なりイベ白を育成割りしてイベントを完走できる時期を早めてもいいと思う。
曜日は月・金の黄金の鎧中級がクリア出来るなら回しておくといい。他はある程度戦力が整うまで放置でいい。
大討伐は余ったカリスマで進めつつ終了日が近付いたら1000、6000、10000のキリのいいところまでは伸ばしてから終了にするといい。
1戦50前後だと効率微妙になりそうな気がするけどカケラも貰えるし無理矢理1万目指してもいいと思う。
デイリー復刻は兵舎拡張終わらないと確定ドロで圧迫したりするから
使いそうなユニットが居ればクリアできるところまで進めて確保してもいい。
CCで必要な銀ユニが低難易度で出るならそのときに行ってもいい。
本格的に行くのは極級以上回れるようになってからが目安。それからスキル上げとかコスト下げとかしていくといい。
ちなみに丁度今日リーゼロッテって優秀なソルが来てるから確保できるならしとくといいかも。
刻水晶の復刻は必要な銀ユニとか欲しい白ユニが落ちるなら確定ドロ回収に行く程度でいい。
もしくは白の皇帝の存在が大きいから毎週確定分だけ刻水晶を少しずつ集めに行っておいてもいいかも。
後書いてないけど緊急ミッションもユニット確保できるならしておいたほうがいい。
そのユニットが居るのと居ないのじゃかなり差が出ることがある。
自分は始めたばかりの頃よくわからなくて完全にスルーしてて後悔した。
スタミナは緊急、曜日、復刻以外なら低コストバトルで銀聖霊と花束集め。
331.324 - 17/06/14 14:46:07 - ID:9MLST8QmBg
>>325-327>>330
皆様、早々のレスポンスありがとうございます。
いただいた意見をまとめますと、
・田園周回でも良いが、★1クリアで妥協して、より効率の良い場所に行くのもあり。
・カケラガチャは数が揃い次第回す。
・復刻は現段階ではスルー、デイリー復刻は初回確定ドロップなのでクリアも視野に。獲得後、育成は焦らずとも良し(基本クラス優先?)
ただし枠の圧迫を考え、我慢するのも手。
・曜日ミッションは月曜・金曜の「黄金の鎧 中級」を周回出来ればベスト(wiki内確認しましたが、コストパフォーマンス最良だから?)
・大討伐ミッションは1000・6000・10000等、区切りまで終わらせると良い。
・スタミナの使い道は低コストバトル周回(進めるより、好感度上昇アイテム・精霊狙い?)、育成が進めばファランクス2(コスト比較でルビー獲得数が多い?)
・神聖結晶は次月のログインボーナスを考え、150個以上を一気に使う。枠拡張、第二・第三兵舎で95個消費、残り55個はガチャを回して条件を満たす。
その他教えていただきながら、理解できない部分があり、申し訳ありません。
デイリー復刻とあるので曜日毎に少しずつ挑めるのかと思えば、そうではないのですね…
同キャラ継承で強化するのが前提とはいえ、リーゼロッテはスキルの関係でそのままでも十分使えることから、皆様が勧めて下さった理由がよく分かりました。
緊急ミッションは現在開放されていないようですので、開放時は挑みたいと思います。
改めまして、回答頂いた皆様、ありがとうございました。
2,3お聞きしたい点が更に出てきましたが、何度もお聞きすることはマナー上良くないと考え、自粛致します。
回答していただいた皆様の幸運を祈ります、失礼致します。
332.名無し - 17/06/14 15:34:34 - ID:tC1fLZraXw
>>328
現状戦力がどの程度揃っていて、何を目的にしているのかわかりにくいから答えにくいんだけど
CCいらず魔法攻撃のリリアかバロウスをある程度育てて、エクスとカミラでヒーラーの層を厚く、
レアンが育っていないとかアーマーがレアンだけで不足していると感じるならベルニスってところだろうか。
自分は序盤は基本職しか使わなかったのと、使ったことがないクラスばかりなので他の人の回答も参考に。
>>331
黄金鎧中級はその通り。コスパもいいしお金はいくらあっても足りなくなるからなるべく回っておいたほうがいい。
それ以外の曜日ミッションは中級以下だと余り旨味が大きくないから優先度は低め。
序盤は聖霊もそうだし、特に好感度アイテムが不足するから低難度の曜日回るぐらいなら低コストの方がいいって感じだね。
チャレクエは進めても次に効率良いって言われているのがファランクス2だから
金以上の聖霊稼ぎつつ好感度アイテム集めたくなるまでは進めなくていいんじゃないかな。
質問スレで質問重ねることが悪いわけないし、わからないことあればどんどん聞いていいと思うよ。
333.名無し - 17/06/14 15:45:07 - ID:tohmZ0F5MA
>>331
別に重ねて質問してくれてもええんやで。
自分はデイリーは後回しを勧める。具体的には兵舎圧迫の観点から、兵舎拡張するまで保留。
150個で貰えるレジェンドチケットは大事だが、全く兵舎拡張もせず結晶も使わずに今月過ごすのは結構しんどいと思うし
初期のうちからそれに囚われ過ぎない方が良いと思うけどね。
そもそも150個は簡単には集まらない。
手慣れた王子が「最初から」を選択して効率的にプレイして行くならそれでもいいのだろうが
ストレスなくプレイするためにも20〜30個程度は色んな事に使ったらいいと思う。
334.名無し - 17/06/14 17:08:04 - ID:9cxL2xOJXA
>>328
無難なところを挙げるならエクス、ミア、リノ、ソシエあたりがいいんじゃないかな
育ってる手持ちにもよるから何とも言えないけど
>>331
曜日ミッションは1.5倍中に限ればなんだかんだ一番効率良いから0時から明日のメンテまでに入れる時間あれば贈り物行ってみるといいかもしれない
あとは刻水晶を貯めて皇帝をゲットするのは割と優先度高いかも
CC無し・覚醒未実装だから育成が手軽だし、序盤ならヘビーアーマー兼アタッカーとしての汎用性も高いし、何よりスキルでごり押し攻略ができるようになるのが大きい
神聖結晶の使い道は女神の加護の獲得G1.5倍が優先度高いと思う 次点で獲得EXP1.2倍も
序盤はレベル上げでのカリスマ回復回数が多いからその2つはかなり生かせると思う
…まあゲームは楽しむのが一番だし、深く考えずプレイしてもいいと思うよ!
335.324 - 17/06/14 19:36:37 - ID:9MLST8QmBg
>>332
レスポンスありがとうございます。
認識との齟齬がない事を確認出来、安心致しました。
>>333
レスポンスありがとうございます。
リーゼロッテは既に迎えましたが、>>325の方より、明日明後日も確保視野に入れて良いと教えていただきましたが、
なるほどクロエとサラサは変則的な職ですね、特にクロエは現段階では使いこなすことが難しいように感じます。
クロエはイラストレーターの方が好きなので確保したいですが…サラサも近接職に置けるアーチャーと考えると有用でしょうし。
来月に確保する機会があることも加味しつつ、考えたいと思います。
>>334
レスポンスありがとうございます。
なるほど、1.5倍期間中であれば選択肢に入るのですね。如何せん、始めた時期が遅かったことを後悔します…
>>330でも教えていただいた皇帝ですが、少しコスト重いですが優秀ですね。
2回目以降は半分の量の結晶で交換出来ることからも、安定してコストを下げることが出来るようですし。
その他、結晶の用途等も親身に考えて下さり、本当にありがとうございます。
今は田園周回しているので枠に余裕がありますが、単調な作業を少しでも効率よくするためのブースト2種。
そして結晶獲得の為に進行→結果、コンプリート報酬で枠圧迫を見越した上でのご意見だと思い至り、先達の皆様には頭が上がりません。
頂いたアドバイスを書き留めた上で再度wiki内の初心者向け情報を見ますと、
皆様が仰っていたスタミナの使い道等書かれており、>>324で初心者向けページを読んだなどと、お恥ずかしい限りです。
重ねて質問して良いとお言葉をいただけたので、2点程お聞かせ下さい。
1.銀精霊は初心者向けページに在る通り温存しておりますが、クラスチェンジ以外で使うならばどういったタイミング科(枠圧迫の都合、止む無く等)
2.ブラック交換チケットですが、各キャラクターのデータを確認した上で将来的にリンネをお迎えしようと考えております。
しかし、参考にさせていただいた情報が半年以上前のものだったのですが、現環境でも運用等は問題なく行えるでしょうか(初期で2人にヒール等、回復量が少し低いものの有用と書かれておりましたが)
2番については、枠の都合上お迎えすることは当分先になってしまいますが(初心者の身ではブラック育成が苦労しそうですので)、是非ご意見等いただけますと幸いです。
336. - 17/06/14 20:12:03 - ID:zM+mMzzybw
復刻ミッションは初回ドロ100%だから1.5倍の曜日に無理の無い範囲でクリアするのもありじゃないか?
刻水晶狙いじゃなく、確定で銀ユニや精霊GETできるなら美味しいかも。
337.名無し - 17/06/14 20:36:50 - ID:zM+mMzzybw
>>335.
1.銀精霊を倉庫にしまう為に、ログインボーナスのレジェンド分の神聖結晶150個をなんとか貯めて、兵舎拡張すること目標にするのがいいかも。
デイリー復刻で☆3クリア出来るのはちゃんとクリアしていけば、毎日神聖結晶3〜5狙えるんじゃないでしょうか?
現状の神聖結晶の個数と月末までのデイリー復刻で取れそうな神聖結晶の個数で150狙えるなら、拡張始めちゃうのも一つの手のような気がします。
デイリー復刻で3つ☆3クリア出来るなら30日で90個集まりますし、ストーリーの☆3や復刻クエストやイベントクエストの簡単なやつをクリアしたぶんで150個はスタートダッシュで狙えなくもない気はします。
今月は残り16日でデイリー毎日3つ☆3クリアなら48個(結構いけるのでは?)、4つ☆3クリアなら64個(こっちは戦力的にきついかもしれない)。
現在の神聖結晶の個数と相談して、今月で150いけそうなら拡張しちゃって、無理そうなら来月拡張するのがいいのでは無いでしょうか?
338.名無し - 17/06/14 20:46:01 - ID:zM+mMzzybw
>>335.
2.ブラック交換チケット
課金ガチャのブラックユニットが無い前提だと。
イリス、リンネ、アイシャの3人のどれかってのは現状でも変わらないのでは無いでしょうか?
そもそも、ブラック交換チケットで交換できるユニットは変更無かったはずですから。
リンネを取る予定なら、もう取ってしまって、技強化の聖霊があるぶんだけ使ってスキルも上げて使えば相当攻略が楽になるんじゃないでしょうか?
ただし、クラスチェンジはレベル50になるまで絶対に待つ事。
339.名無し - 17/06/14 20:59:36 - ID:Qf12TZ7Lqg
>>323
だいぶ前に砂漠のサソリのメイジマミーの攻撃範囲に心折れて放置してたので、その前の拠点後の会話の内容を全く覚えてませんでしたw
拠点後の後から東の国編だったんですね
委任出撃だけではなく会話だけを見れる機能も付けて欲しい・・・
340.名無し - 17/06/14 21:08:43 - ID:tC1fLZraXw
>>335
(1)
聖霊はクラスチェンジ用に残しておく以外は一応好きなタイミングで使ってOK。
銀に限らず聖霊はクラスチェンジ以外だとそのレアリティのユニット育成時の経験値アップ&お金の節約に使うのが目的。
黄金の鎧等で入手出来るプラチナアーマー1と聖霊3で一気に経験値8000って方法が基本かな。
聖霊が足りなくてプラチナアーマーが余りだしたら2:2で使って8000でもいい。
このゲームはレベルが上がると合成時の費用が上がっていくので、
高レベルになればなる程恩恵が大きいから、出来ればユニットのレベルの限界値に合わせるように使うのがオススメ。
ここのwikiだと特殊合成表のページにまとめられているから参考にするといいよ。
後はオススメしないけど余り出したりしたら銅餌3に銀聖霊1で2倍にしたり、
銀以外のユニット育成に混ぜて1.5倍という使い方も一応はある。
ただし覚醒出来る頃になるとCC銀ユニが必要になって銀聖霊が必要になってくるから
枠が圧迫しすぎて辛いとかでなければプラチナアーマーで使う以外は溜め込んでおいたほうがいい。
(2)
リンネは現環境でも有用なユニットなので選んでも問題なし。
可能性は低いとは言え被ると辛いからガチャするならそれが終わってからとか、
再来月になるけどレジェチケ使い終わってからでもいいかもしれない。
交換が後になるならまたここで編成晒して質問するって手もある。
341.名無し - 17/06/14 21:23:28 - ID:lp4z8SqYLg
>>328
聖霊の関係上、各レア毎に育成ユニットを決めるのがいいと考えられる
また、CCのない職は概ね早熟だと言えるので育成の成果がスグに得られてオススメ、あるいは基本職は活躍場面が広く見込める点や長く使える期待度から優先順位は高い
黒→CC無し職の早熟さからソシエ
ただ他のメンツを想像すると、現状はおそらくLv.40〜50もあれば充分に活躍できるはず
適度に育成を切り上げて、もう一方のエクスの育成に移ると多様性が広がり良いと思われる
白→リリア、ミア、カミラのうちからどれか
覚醒アビの関係上、後々まで腐らないのはミア
風水師の職特性もあって非常に優秀だが、若干晩成型気味なのがネック
リリアを優先してLv.40〜50あたりを目指した後、ミアに移行するあたりがオススメか?
その場合、金でイーリスを育成して回復力不足を補いたいところ
金→アレグリアの配布や、金聖霊の入手しやすさ、CCに銀1枚でいいなど育成難易度は低い
ベルニス、イーリスは多少経験値を無駄に捨ててもCC前にアレグリアを使って一気に育成して構わないぐらい優秀
その次となると…リノ、リルケなどは悪くはないがピーキー度合いが高い
いくらか汎用性が高いモモやローリエの方が無難、あるいは候補外だがデイリー復刻のクロリスがより良いと思われる
342.名無し - 17/06/14 23:07:08 - ID:lvZ8hFmgEg
>>335
そういえば最近アムールが実装されたから銀倉庫さえあれば 適当な銀をLv30に→倉庫にぶち込む→アムールゲット
で育てたい銀を育成できたりするから育成に銀精霊があまり要らないんだよね…
それ以前に銀倉庫まで枠開放するなら聖霊倉庫もあるからそこにぶち込んじゃえばいいって話ではあるけど
倉庫開放するまで枠がきつければそんな貴重品って訳でもないからてきとーに合成しちゃってもいいと思う
(ちなみに銀聖霊は育成が進んで覚醒ラッシュの時期になると足りなくなる そこまで進むとチャレンジクエストや聖霊初級あたりに行かなくなるので余計に)
ブラック交換チケットはリンネなら取って後悔するってことはほぼないと思う
しいて言えばスキル覚醒してから有用性がぐっと上がるから大器晩成型とはいえるかも
343. - 17/06/14 23:10:53 - ID:In4r79F+sQ
レシアを育てたいと思っているのですが、
レシアの使い勝手を確認したいので、
レシアを使ってる動画があったら教えて下さい
344.324 - 17/06/14 23:12:01 - ID:9MLST8QmBg
>>336-338>>340>>342
皆様、再三レスポンスいただき、ありがとうございます。
復刻ミッションについてはそれぞれ利点があるだけに、難しいですね…神聖結晶面で考えて、コンスタントにクリアできるならばクリアすべきか、と皆様からいただいたアドバイスを基に方針を考えております。
枠を考慮し、来月から復刻ミッションを3つずつクリア(2つめから中級ミッションのものが在るので、今月は育成と割り切る)していき、現在の手持ちの35個と合わせてストーリーミッション攻略と並行して150個を目指す形にしようかと。
来月頭開始であれば、枠拡張で神聖結晶を使う意味も出来ると考えました。
銀精霊についてのご意見もいただき、ありがとうございます。
クラスチェンジの際に多量に使うと考えておりましたが、必須1枠に使う形なのですね。
wiki内クラスチェンジの項の素材3の代わりに使えるかと思いましたが、考えが甘かったようです。
低コストバトル周回をしている関係上、現状では銀精霊が多くなってきていますので(と言いつつ、69枠中9枠のみですが)、シルバーユニットの継承時に1人混ぜる程度で様子を見ようかと考えております。
プラチナアーマーの入手等につきましては既にお教えいただいておりますが、リンクを貼っていただいた特殊合体表は私には少し難しく、プラチナアーマー入手時までに理解したく思います。
また、ブラックチケットについても助言いただき、重ね重ねお礼申し上げます。
リンネで問題ないとのことですので、将来的にお迎えすることにします。
或いは、今すぐお迎えして>>338さんの仰るように技強化の精霊(現所持3)を使うと、結果的に枠も空いて強化もできて良いのでしょうか。
リンネは覚醒スキルがあるので、精霊を使うのは勿体無い…わけではなく、スキルレベルをMAXにしないと、覚醒スキルにチェンジ出来ないのですね。勉強させていただきました。
先達の皆様のおかげで、将来設計が視えてくることで段々と楽しくなって参りました。
また、スレッドを半私物化する形になってしまい、真に申し訳ありませんでした。
改めて、回答頂きました皆様、本当にありがとうございました。
345.名無し - 17/06/15 00:40:33 - ID:C6oJ+yImmQ
前回のGRで入手したアネモネがガチャで二人来て3人になったのですが、重ねて育成したほうがいいのでしょうか(ユニット経験値3倍が今日までなので)。
ちなみに手元の魔法剣士はリカルド50CC55、シャルロット50CC48に一切手を付けていないカシスとイングリットがいます。
346.名無し - 17/06/15 00:53:53 - ID:JW8BefBDtQ
>>345
アネモネは正直言って強くはない
魔法剣士育てるなら素直にイング育てるべきかな
基本的に複数編成する職でもないし、虹になるか餌になりやすい子だと思うよ
347.名無し - 17/06/15 01:00:45 - ID:cVXVUSKh1Q
当面はシャルS覚でいいと思う
たまに複数欲しいMAP(この前のファー追加神とか)があるから
余裕があればイングも育成すればおk
さすがに3人以上は趣味かな
348.名無し - 17/06/15 01:11:01 - ID:C6oJ+yImmQ
349.名無し - 17/06/15 18:31:53 - ID:udPNVBpsqA
50CC60クレア 50CC70バシラが覚醒待ちなのですが、今回交換所にスピカが出てきたのですが交換した方がいいのでしょうか?
水晶が200で覚醒精霊が手持ちに1つしかないので取ってしまうとヒーラー用(50CC60イーリス・50CC60シーディス)の精霊がなくなってしまいます。
350.名無し - 17/06/15 19:39:21 - ID:2dWDiDhx3A
>>349
個人的にスピカの最大の利点は覚醒アビで魔水晶神級の序盤の目玉を1確出来るラインを下げられる事にあると思う
そこをなんとか出来るならスピカ無しでも良いかと
351.名無し - 17/06/15 23:35:03 - ID:BjZmN1pkgg
>>349
黒弓がいない場合の主戦力だから確保するに越したことはないけど、
覚醒ヒーラーが一人もいないならそっち優先でいいんじゃない?
どうせ数ヶ月もすればまた交換所に来るし。
352.名無し - 17/06/15 23:39:14 - ID:9Oi8NOd9qA
CCやら覚醒やらでヒーラー需要が高まってるので集めたいんだけど、
デイリー復刻の2回目以降のドロップを狙うのはキツイ?
353.名無し - 17/06/15 23:46:43 - ID:tfA7RtKX6Q
初回以外は黄金の鎧神級以外の白バケツ並に出ないと思っていい
354.名無し - 17/06/15 23:57:05 - ID:BjZmN1pkgg
>>352
キツイと言えばキツイけど、石使わずに銀ヒラ確保する手段の中では現実的な部類だしねぇ・・・
結局イベか復刻で気長に狙うしかないんじゃないかな?
ちなみに、難易度上がってもあんまり泥率上がる感じはしないので、スタ消費少ないMAPがオススメ。
まぁ、気休め程度ですけどねー。
355. - 17/06/16 00:19:39 - ID:UUL/sC3NBg
収集の前半神にヒーラー下さい
モーティマとかいらんのです
356.名無し - 17/06/16 00:28:30 - ID:FJLN+QhNDA
>>352
ユーザー統計やら諸王子の体感やらによれば、イベでの銀ユニのドロ率は、
難易度によらず(多少変動しているかもだが)概ね10%程度と言われている。
イベの初回ドロやストミ報酬じゃ銀素材が足りなくなってきたなら、
消費の軽いマップでリタマラして集めるのが早い。
あと集める方もそうだが、ある程度育成対象を絞るのも大事よ。
357.名無し - 17/06/16 00:45:55 - ID:FJLN+QhNDA
>>349
スピカは優良ユニだけど、クレア・バシラがいるなら後回しでも問題ないと思う。
スクショ見たわけじゃないから確かなことは言えないけど、
雰囲気的にスピカ入手より覚醒聖霊2体の方が戦力拡充になる時期だと思う。
あと、スピカを育てる分の育成リソースを他の子に回せるのも大きい。
358.名無し - 17/06/16 08:39:48 - ID:5t7bKXMCNg
リンネの交流クエストに出てくる敵プリンセスってリリアですかね?マントとか剣がそれっぽいなと思いつつ服とか髪の色が違うので妙に気になりました(個別ページのドット絵を見つつ)
359.名無し - 17/06/16 09:32:42 - ID:Z1xSM8tnTQ
リンネ2体目来てもいいじゃない。
チケでリンネにする気なら今すぐでも問題ないと思うけどな。
CCでコスト増えるから、CC直後は配置タイミングがずれて焦ることがある。
リンネは未育成でも役に立つから、2体目は未育成でデッキに入れておくといい。
他のユニットが育ってCC済みの配置を待てるようになったらコスト減らす餌にすればいいと思う。
360.名無し - 17/06/16 16:05:26 - ID:zJuaBwFlfw
育成に関する質問です。銀ユニが大体育ったのでそろそろ金以上を育成していこうと思ったのですが、どんな感じで育てていけばいいでしょうか?
ピックアップガチャでアイシャを入手したのでまずはアイシャからかなと思っているのですが。手持ちキャラは画像分とイグニスを除く牧場キャラを最低一体は所持しています。
それとガチャをしまくったことで虹水晶が1000を超えたのですが何か取っておくべきものはありますか?レオナでも取ろうかなと考えていたところにアイシャが来たので悩んでいます
361.名無し - 17/06/16 17:14:52 - ID:XUkePsggaA
>>358
テミスじゃなかったっけな。
>>360
基本的にはレオナはいらない方向で。
アイシャよりレオナの方がーと思う局面は訪れる可能性はあるが、その時に改めて取ればいい。
新キャラ育成よりも覚醒キャラ増やす方が先かもね。
安定の多機能支援ユニットアイシャ
コストブースターが頼りないので補うためにウズメ
基本編成に一人は欲しい風水士ミア、しかも金策にも使えて便利
この辺が個人的にお勧め
362.名無し - 17/06/16 17:28:00 - ID:xL0jkwUB9g
多分同じころに始めた新米王子の意見だけど
>>360
覚醒させるならミア、アイシャは優先、あとアーチャーのどちらか覚醒させるといいかな
ウズメは絆突っ込みたいし第二覚醒までしないとちょっと不安だから上で挙げたのよりは優先度低めで
虹はレジェ召喚に突っ込むかそのまま貯めとけばいい
363.名無し - 17/06/16 19:38:42 - ID:2WHZ3ptczQ
>>360
アイシャは優先して育てておきたいけど、黒の必要経験地は金の倍以上なので白バケツが余っていない限りは金から育てた方がクリアできる難易度は増えます。
その中で覚醒しておきたいのは白のリーゼロッテ……和風ミッションや極級以上の序盤は覚醒ユニじゃないと安定度が厳しいときがある。
スピカorバシラ……アーチャーは曜日ミッション、ストミ、あらゆる場所で活躍できるので優先度高。覚醒させれば魔水晶も集めやすくなるので結果的に他のユニの覚醒も早くなる。
金ではベルニスとライチは育てておくと魔法都市や大討伐で大活躍します。
虹水晶は今取っても多分育成する余裕はないと想うので温存の方向が良いと思います。
団長は男縛りで大活躍するし、シンシアはパフが超優秀なのでそのときどっちが必要か考えればいいと思います。
364.名無し - 17/06/16 20:47:24 - ID:mQYlLJl9eA
>>360
既に挙がっているユニットの他に鬼刃姫もオススメ。
未覚醒でも十分なスペックがあるから取りあえずレベリングだけして覚醒は後回しで大丈夫。
異常無効持ちだからドラゴリッチとかを倒すのが楽になる。
365.名無し - 17/06/16 20:56:39 - ID:AWKSji6QHA
>>360
聖霊とバケツの都合、黒と白の育成ラインを作ることになると思う
黒はアイシャ優先 メテオ、ctカットと序盤から終盤まで安定性が増す
その次は鬼刃姫じゃないかな
白はまずアーチャー1体覚醒、曜日が楽になる、問題なく曜日がクリアできるならミア優先してもいい
アイギスは遠距離強いからコスト要員が覚醒してないとダメって場面は(覚醒ユニットろくにない段階で行くようなところでは)そんなにないけど覚醒してると安心感はあるね
金はベルニス、ステラ、リノとかかな
でも基本生食いとアレグリアで育てる感じでok
一部を除き同職白以上を育てたら編成から抜けていくことが多い
縛りの時に役に立つこともあるが魔水晶余ってたらでいいよ
育成は役割で考えてすれば大きく外れることはない
あとtnkに従ってもいい
虹結晶に関してだけど温存するのが無難
でもガチャ白黒の所持数的にレジェ召喚しても美味しいハズ
今後もガチャするなら虹はまた貯まるしね
366.名無し - 17/06/17 08:28:30 - ID:/Rcuwhs6FA
>>361-365
ありがとうございます。とりあえずアイシャ、ミア、スピカの覚醒を目指していこうと思います
アイシャ育成に関してもう一つ聞きたいのですが、後衛軍師のコストは下げた方がいいのでしょうか?前衛の方は特性の都合で下げた方がいいとは思うのですが
367.名無し - 17/06/17 10:27:09 - ID:4d6M41g0iA
>>350, 351
遅くなりましたが、ありがとうございます。
とりあえず、手持ちの覚醒を優先して育成していこうと思います。
368.名無し - 17/06/17 17:31:12 - ID:2WHZ3ptczQ
>>366
コストは下げたほうが当然便利だけど、アイシャのコスト差は正直誤差の範囲内だから必須と言うほどのものではない。
スキルも協力だけど発動時間が短いのでタイミング見計らって発動するタイプだし、一刻も早く出したいってことは稀。
ダブったアイシャは虹水晶にしてレジェチケにまわすのもいいんじゃないかなぁ。
369.名無し - 17/06/18 07:39:12 - ID:37gHzW+OQQ
頑張ればイベ神級がクリアできる王子です
未だにブラック交換チケットの使い道に悩んでおり、先輩王子諸兄のアドバイスを伺いに来た次第
目的としては、
・覚醒王子の取得(現在は絶望の城下町まで突破)
・触りだけでも魔神を撃破
以上となります
レア度順のユニットに関しましては以下の画像の通りです
(銀はある程度揃っています)
当方の懸念材料は以下の3点
・ヒーラーがカミラ、イーリス、ミアで足りるかどうか
・壁がベルニスとマチルダだけで足りるかどうか
・今のところ魔法範囲攻撃がメーリス&銀ユニ頼り(鍛えればミコトも可能ですが…)
上記の点から、オススメの黒ユニを教えて頂ければ幸いです
また、未育成の所持ユニから「これだけは育てておけ」というものがありましたら、
アドバイス等よろしくお願い致します
370.名無し - 17/06/18 10:11:49 - ID:xL0jkwUB9g
>>369
育成ソース分散させ過ぎに見える、黒チケで何か取るよりとにかく覚醒させたほうがいいと思う
魔神の触りってのがどれくらいかわからないけど5くらいまでとしたら
回復は多分足りる
壁も足りる
魔法範囲も問題ない、どうしても必要になったらエンチャンターで付与しとけばいいんじゃないかな
371.名無し - 17/06/18 10:23:03 - ID:Y0qLtHYAsw
ソ〜スwww
ソ〜〜スwwww
ソ〜〜〜スwwwww
372.名無し - 17/06/18 11:34:22 - ID:UWtXzyjR3g
雷公の運用ってコストが重いアーチャーと考えても良いのでしょうか?
コストとか遠近の差は大きいのでしょうか?
黒弓は勿論のこと、バシラすら居ないので、弓みたいな広範囲に結構な速度で攻撃が出来るキャラが少なくて……
373.名無し - 17/06/18 13:10:43 - ID:41r3UbGYdw
弓として考えず広範囲に攻撃ばら撒ければいいってだけなら十分使えると思うけど
流石に弓の代用として運用するのは難しいんじゃないかな
近接配置なのはまだいいとしてもコストが重くて序盤に出せない
飛行優先もしない、場合によっては魔法攻撃なのがデメリットにもなる
金以上の弓居ないなら丁度交換所に来てるスピカを魔水晶貯めて使うとかデイリー復刻のリタでも育てたらどうだろう
飛行特攻もあるし物理と魔法の差もあるし覚醒弓は一人作っておいてもいいと思う
374.名無し - 17/06/18 13:21:23 - ID:f36Kpq9RSg
>>372
根本的に違うのは対空優先でないことだけど
重いコストを吐いて配置さえできれば、攻撃速度が早くて範囲も広いから雑魚を遠くで殲滅しつつ赤ガーゴイルなんかも余裕で狩ってくれる
ただし、デーモンみたいな重い敵のラッシュに飛行系が混ざってるようなときは単独では無理。体感的には常時スキル使ってる皇帝に近いかな
中盤以降に白弓orメイジor砲兵なんかと一緒に出しておくとかなり安定する便利ユニットだよ
375.名無し - 17/06/18 13:23:42 - ID:0hDzeXHXhg
ラミィは魔法だから物理の弓とはまったくの別物、ステも全然違うし
射程300だからネクロと一緒で火力は素で1400近い
基本スルーしつつ、遠距離は4500超のHPで受け
前線から深奥でステイしてるボスを削ったり、点火してラッシュを捌いたりとか
スキル時限定だけどミルノは弓並みの速度で射程400だな
Sピピンは330、Sエイミーは420で補助火力としては便利
物理で長射程欲しければ砲術・商人(300)海賊(310)モンスレ(400)あたりだな
細かいフレーム数は覚えてないけど、射程・単発火力・範囲等々違いがある
近接遠距離なら忍神(240)ボウライダー(260)重砲(300)とかかね
376.名無し - 17/06/18 13:37:02 - ID:yOHQ6EZy0A
CCは50でやったほうがいいのは調べて分かったが、第二覚醒はタイミング選ばないのですか?
最新コメント
2024-06-17
2024-06-16