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雑談スレ part82
0. senyou - 17/05/22 16:48:59
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24642/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
188.名無し - 17/05/30 11:08:24 - ID:zcfqqSCiQw
普段使いどころか
アリスとか魔神15で魔神本体よりある意味重要な雑魚ラッシュ対策要員だから
重要性ではシルヴィアより上まである
魔神本体受けなんて割と候補はいる
189.名無し - 17/05/30 11:26:44 - ID:ELtShwa3sA
否定的な意見をするなのはネガってるだけの奴と同類でしょ
両方の意見があるから議論が深まる
190.名無し - 17/05/30 11:27:06 - ID:ek6KD4TrFw
いいかげんユニット能力議論スレに移動しないか
191.名無し - 17/05/30 11:28:01 - ID:E3HEJ2/8ng
エスタゲイッサベルナカヨウソフィーウェンディーと向き不向きはあれど魔神雑魚掃除用キャラもそこそこいるんじゃね?
このグループだとアリスは一番強みが薄い気がする
二覚まだだけどね
192.名無し - 17/05/30 11:59:25 - ID:zcfqqSCiQw
その中じゃソフィーベルナと並ぶ位で
それ以外よりはアリスの方が魔神雑魚処理には向いてる
193.名無し - 17/05/30 12:05:13 - ID:Z6QH5CyH1w
>>189
そうね。
コメ欄の反動か、こっちはディスを許さん運営の批判許さんニキが割と溢れてる印象。
ただまあ使えねえニキに対してそれは違うぞって思う意見は自分も見ていてたくさんある。
霧分身は「本体が近接攻撃しかできない&非スキル時隙が多いシルヴィア」だからこその高性能/枠なしであって、霧分身の性能だけ見てすげーすげーと言うのは無意味。
メトゥスやファルネにあんなのが付いて来たらもうヤバいを通り越してぶっ壊れトークンだけどな。
194.名無し - 17/05/30 12:30:25 - ID:Cy60Pg0Flw
シルヴィアはそんな印象よね。
逆にこのぐらいのトークンじゃなかったら、使いづらくてしょうがなかったと思う。
使い込んだ上でのネガコメントは理解できるのも多いのだけど、
大抵のネがコメントは表面的だから…
これだけユニットが増えれば仕方ないんだけどね。
自分も最近はもうほとんどのイベユニとかろくに使いこめてないし。
ネガコメ時は頭に「自分エアプなんですが」ってつけとけば、わりとほっこりすると思う。
195.名無し - 17/05/30 17:44:12 - ID:pJFEsGqxcQ
黒神官戦士の情報はまだ来ないのか。
第2弾キャンペーンの情報来てたからこっちも来るかと思ったんだけどな。
やっぱり明日か明後日にならないとダメなのか。
196.名無し - 17/05/30 18:18:58 - ID:tUrLNs5GIw
なんというかここってちょっとでもユニット叩いたりするとすぐ噛みついてきてしまいにはエアプor脳死認定してくる奴いるんだよな…
197.名無し - 17/05/30 18:27:36 - ID:tUrLNs5GIw
連投すまんがシルヴィアのトークンが評価されてる一番の理由はその枠消費無しなのが一番大きいと思うんだが
それがなかったら微妙って話じゃなくてそれがあってあのステとコストなのがヤバいんでしょ
他のトークンだって枠消費なかったら使ってるわ
とくにモルテナとかいい加減一匹分くらいは枠消費なしにしたっていいのは事実だぞ
アマンダが微妙って言われる一番の理由は受けられてもその回復間に合わそうと思ったらかなり無理しないといけないことだと思うよ
山賊って職の高HP&低防御って特性自体が現環境にはあってない。魔法受けするにしても魔法耐性持ってるわけでもないし他に適任出てきてるし
198.名無し - 17/05/30 18:43:12 - ID:Cy60Pg0Flw
まあなんだ、ここがそもそも「ユニット叩いたりすると」って場じゃないから。
ユニットの性能について議論するなら専用スペースがある。
私見を持つことは自由だけど、雑談スレで話す以上、
大前提の「読み手を不快にさせない範囲」で配慮を持ってやっとくれやす。
199.名無し - 17/05/30 18:47:53 - ID:TF2ZjwZGVQ
アマンダに対する文句の殆どが「それが山賊じゃん」で済むんだよなぁ
第二覚醒でどうにかしてくるでしょ。クラス自体の問題でしかない
200.名無し - 17/05/30 18:49:31 - ID:tUrLNs5GIw
>>199
だから職の特性自体がって言ってるじゃん
201.名無し - 17/05/30 19:13:26 - ID:1zbyxyFeHg
アマンダのアビのおかげで他ユニの育成が進んだり
黄金鎧に割るはずだった結晶をガチャに回せたり、ってのはあるんじゃないの?
202.名無し - 17/05/30 19:15:32 - ID:8ecy/hkrdA
そもそも「だから弱い」という結論ありきの欠点挙げはイコール「叩く」で間違ってない
203.名無し - 17/05/30 19:20:19 - ID:lvZ8hFmgEg
低防御高HP自体は別に悪くないと思う
鬼とかだってそうだし、あてちゃん使ってて高HPで餅つきに持って行ってようやくクリアできたマップいくつもある
まあアマンダが〜って言い出したら黒の半分くらいは同じように不満が出てくるんじゃないかな
204.名無し - 17/05/30 19:22:49 - ID:PMWdiqFL5Q
高防御力にニンジャが使えないって言ってるようなもんだなw
205.名無し - 17/05/30 19:30:17 - ID:ELtShwa3sA
ガチャ黒は職の弱さを克服してる奴が多いからねぇ
206.名無し - 17/05/30 19:39:04 - ID:4X3zcu3iDQ
言うても職の延長に過ぎんよ
勝手にイメージで強キャラには職の弱点克服してるように思ってるだけで
207.名無し - 17/05/30 19:52:03 - ID:PMWdiqFL5Q
職弱点克服してるっつーとエステルとウェンディとイングぐらいか
後は単に別物ってだけな気が
208.名無し - 17/05/30 19:58:04 - ID:moPQfnp43Q
イングというかまほけんはぶっちゃけどれでもいいって時点でイングはちと辛いんじゃね
イングにしかできないことってほとんどないぞ。魔法耐性持ち出るマップなら素直に他の使うし
エステルはあのアホみたいな持続あるからいいんだけども
209.名無し - 17/05/30 20:05:33 - ID:RhbJReH1Ug
トークン職って調整が難しいんだろうなぁ。本体あまり強くするとトークン意味なくなるし、トークンも強すぎると下位レアリティーが有利になりすぎるし。
レアリティーに応じてトークンも強くしたらいいのに。
210.名無し - 17/05/30 20:12:27 - ID:PMWdiqFL5Q
注目すべきは弱点の克服であって実際に使えるかどうかは今は話してないぞ
イングは魔法の通らない相手にも無理やり攻撃を通すことができるから魔法剣士の弱点は克服してるだろう
デーモンにわざわざ魔法剣士使わないし他の奴使えばいい話だけど、今出てる職の弱点克服ってそういうことだろ
フィオレとかは職としては異質な性能で使いどころは多いけど別に弱点は克服してないし
211.名無し - 17/05/30 20:25:19 - ID:I6dmBv61uw
そんなん見方次第やろ
魔耐だけなら貫通になった方が早い
どうせ高魔耐に期待しないから減衰が欠点だと言う人がいてもおかしくない
極論めっちゃ高倍率でめっちゃダメ出ればそれだけでどんなキャラでも弱点克服したと言えるしやっぱ強さの問題
212.名無し - 17/05/30 20:57:14 - ID:CG5px59liA
対多も出来て対空もできる謎のワンブロが一番クラス超越してるよ。
213.名無し - 17/05/30 21:04:23 - ID:8ecy/hkrdA
>>212
その条件にあてはまる黒は4,5人いるが
214.名無し - 17/05/30 23:28:22 - ID:hIMOKVxupQ
ベルナは確かにローグって職から超越してるな
215.名無し - 17/05/30 23:29:51 - ID:hIMOKVxupQ
ベルナは確かにローグって職から超越してるな
216.名無し - 17/05/30 23:37:21 - ID:hIMOKVxupQ
なんか連投してた
すまない
217.名無し - 17/05/31 07:15:05 - ID:o20QNFddfw
バカやろう!イングほど服の面積少ない奴はほかにいなかろう!
218.名無し - 17/05/31 07:19:47 - ID:WWVFgFDUcg
>>214
wikiで調べるなどすればすぐに判る、ベルナのy強さを他のユニットと比べるなど言語道断。と言いたいんですね、良く解ります
219.名無し - 17/05/31 10:00:29 - ID:FJpMywXw+g
なおスキル覚醒が実装される前、そしてここまで魔改造される前のベルナは…
クリッサも冬の時代は長かったがよくもまあここまで成長したもんだ
二人してハズレ扱いされてた頃から今では普通に使われるレベルにまでなったとか
一気に化けたと言えば強アビリティ貰ったトワなんかね。アレ貰える前はほんとゴミだった。出撃機会?知らないね
ミコトは初期は銅ウィッチとか言われてたがほんと強化されたよなぁ…
ドロテアもいつの間にかリンネ級の便利ユニットになってるし
220.名無し - 17/05/31 10:20:46 - ID:cGc+UklQlA
みんな大好きだったベルナのコメ欄。いつも荒らしが巣食ってた。
でもスキル覚醒が実装される以前から普通にベルナを戦力として計上していた俺からすると、何が使いにくかったのかよくわかんね。
HP2500というローグとは思えないほどの耐久あって即発動出来る暗殺持ちという時点でローグの完成形だったと思うし。
弱い弱いと言ってたのがコメ欄のエアプ=サンなのか、あるいは黒2桁所持王子だったのか。
現状のアマンダも山賊の完成形みたいな性能してると思うけど、ベルナみたいなおかしな壊れ方でもしないと満足されないのかね。
221.名無し - 17/05/31 10:22:48 - ID:RoEMcN0iJQ
今なら5000ラピスもらえるというソシャゲの広告に鼻がぴくりとした。
222.名無し - 17/05/31 10:36:04 - ID:8JriBe2QFA
5000ラピスいたら出撃枠15人全てラピス限凸でいけるな
その前に持ちきれないけどw
223.名無し - 17/05/31 11:14:05 - ID:EQQEjyqw9A
アマンダは山賊の最高峰なのはそうだと思うけど
黒山賊である以上はこれ以上評価されない クラス:アマンダにならんときついと思う
抱えないと殴れない そのうえ抱えて殴るとヒール負担重くてだるい っていう苦しみを背負ってるから
大昔からの差し込みでの回復圏外でも活動可能にする潤沢なHPで特定の敵を殴り殺してじゃあバイバイ
が実際山賊が輝いてた場面なんだよね バーガンとか低レア攻略や交流クエとかの縛りになると実際強いし
そして実力がそろっていくとわざわざ差し込まないし 回復圏外で差込タイマン勝負で勝てるような敵だれよ?で
今じゃモーティマが拠点で飯作って待ってるだけになる
山賊で殴り殺せる敵で差し込みたいっていう場面あったのは
オーク大討伐の最後左下から出てくる黒旗をアマンダ差し込み即点火捨て身でへし折ったくらいかな?
ストミの大型ゴーレムどうにかしましょう っていうなら対抗馬は多くなってるけど使えるんだけどね
224.名無し - 17/05/31 11:18:15 - ID:xQJugLz2+Q
>>220
上にも書いてあるけど山賊を使いたくなる環境じゃないから仕方ない
225.名無し - 17/05/31 12:09:48 - ID:cGc+UklQlA
>>223
モーティマがいつもイベント会話に出て来るのはそういう理由があったのか!
「おらぁ!」とか言ってるけど天使巨像倒したのアンタじゃねーし特攻もねーから!と一人突っ込んでいた。
さておき、山賊は確かにそういうクラスよね。
いくらアマンダでも魔神とがっちんこは無理だし、厄介なのを殴って使い捨てるには魔神級は長丁場過ぎるし、居座るには負担激しくなるし。
さておき・・・エクスちゃん見た目全く好みじゃないけど性能すげーな。
イリスとリンネと足したり引いたり色々して割ったような、しかしそれらと併用しても腐らないどころか相乗効果あるアビ。
とは言えバトルプロテクションの方はちょっと地味かなー。イリスと重複はしなさそうだし。
226.名無し - 17/05/31 12:33:50 - ID:Xm88xNj+Vg
フレデリカの一般会話で、王子の執務室の壁を山賊に修理させてる話がチラッとでてたし
モーティマが山賊引き連れて補助戦力兼コック兼雑用やってる設定なのかもわからん
4月1日の神殿留守番組にもモーティマ一行は居なかったしな
227.名無し - 17/05/31 12:36:27 - ID:Xm88xNj+Vg
いやいたわ、4月1日、ダンに抱きついてたわ、ごめん
228.名無し - 17/05/31 12:48:09 - ID:ifpeK1BU7A
天狗に覚醒来たか!うちの天狗ちゃんが震えて待ってる
229.名無し - 17/05/31 12:49:27 - ID:eKiWQ6h3Bw
俺の股間の天狗も大天狗になるのか…
230.名無し - 17/05/31 12:53:16 - ID:ifpeK1BU7A
常時隠密だからHP防御よりも攻撃の伸びがいいことを願う
231.名無し - 17/05/31 12:55:27 - ID:ek6KD4TrFw
>>229
残念だがそれは永遠に覚醒することはないだろう
232.名無し - 17/05/31 13:02:42 - ID:0Ge76g+tQw
黒神官の服エロ過ぎない?
信仰神はイシュタルですか
233.名無し - 17/05/31 13:13:38 - ID:CmOygCkcQw
今、雷神娘の一般版交流みたけど王国魔術師ロイ
→ロンの覚え間違いに笑った。
最初いないことにされてたし。
234.名無し - 17/05/31 17:31:54 - ID:tHZVSCru1g
アマンダの大山賊時代に以下を追加すれば面白くなるべさ!
・全山賊のヒーラーによる回復量が2倍になる
・スキル中に配置した山賊はスキルのWTが1秒になる(配置済みでスキル使用不可ユニットも)
・スキル中はスキル強制発動および、大山賊時代中はスキル効果持続
つまり、スキル中は、
コストダウン効果で一気に山賊を展開可能。
配置ユニットはWTが減少することですぐに発動できる。
さらに強制発動およびスキル中持続で、全員が長時間スキル発動状態。
文字通り大山賊時代になると思う(ネタ動画が捗ると思う)
ただしライラがアマンダ以上に仕事をすることになりそうだけど。
アマンダはおろか、ライラもセリアも持ってない妄想王子でごめんなさい
235.名無し - 17/05/31 17:34:42 - ID:9TTBud6/4Q
置いたらマップクリアってでたら面白くなるよ
236.名無し - 17/05/31 17:51:12 - ID:pJFEsGqxcQ
コノハの追加アビ射程+10とかになりそうな予感。
変わったスキル持ちが多い妖怪の中でもコノハのスキルは地味だからS覚も早く来て欲しい。
237.名無し - 17/05/31 18:47:28 - ID:ifpeK1BU7A
敵天狗のような1発ボムみたいな錫杖ブン投げのS覚醒を想像してしまった。
238.名無し - 17/05/31 21:34:32 - ID:NKCL9Y+qGA
アマンダは、あの攻撃力で斧でもブン投げてくれれば使い易そうなんだけどな
まあ、妄想よ
239.名無し - 17/05/31 21:45:01 - ID:3VQBi4teUw
>>233
覚え違いはよくあることさ。実際俺も最近まで黒キュアをサライスだと思ってたし
ところで白キュアの名前の区切る位置はバルバ/ストラフなのかバルバス/トラフなのかどっちだと思う?ここまで長いとどっかで区切るだろうし
240.名無し - 17/05/31 21:45:16 - ID:h2pEDuMXjg
実際ブロックする体制さえ作れば割と強いんだよなアマンダ
あと、配置バフが放置編成やGG編成でかなり強い…のは使ってる人にしか伝わらないか
鎧のドロップ強化もドロ率アップで唯一実感できるレベルだし倒せばGGなおかげで出撃頻度も多い(強いかどうかはともかく)
241.名無し - 17/05/31 22:09:49 - ID:ELtShwa3sA
鎧の泥アップ記録とってるんだけど
通常時の鎧中級でアマンダなしデータ2が約200周で金49%白14.6%
アマンダありデータ1が100周で金55%白13.9%
で白バケツのアップがまだ見えて来ない
242.名無し - 17/05/31 22:30:01 - ID:5iAGmCYFig
ぶっちゃけGGやるなら正月レアンにスキル覚醒ビエラ付けるのが一番楽だからな
飛行敵もトトノやらモレ子でいけるし
てかビエラはほんと出世したな
やっぱりブロ0で範囲ばらまき続けるのは強い
243.名無し - 17/05/31 22:36:16 - ID:I8wtfwoeJQ
その正月レアンでカバーできない道に置いてビエラレアンの両方にバフかけれるのが隙が無い
244.名無し - 17/05/31 23:58:15 - ID:WWVFgFDUcg
ところで6月1日のメンテ後ならレアガチャチケでエクス来る可能性ある?(来るとは言ってない)
万が一に賭けるなら、メンテ後の方が良いんかな
245.名無し - 17/06/01 00:15:01 - ID:t+6bjs6JUQ
アマンダはGG編成にてレアンじゃ受けにくい敵を処理しやすいから重宝する。2ヶ所封鎖する際にも出撃しやすいし。
通常マップでは特性から出撃率は高いし魔神でもフェネクスなら役割持てるしで結構優秀なユニットだよ。
246.名無し - 17/06/01 00:15:54 - ID:jeleqdGAog
>>244
さっきガチャ板に同じようなの書いたんすよ…
まあ、こっちの方が見られるとは思うけど
247. - 17/06/01 01:21:50 - ID:K+4ymB3VQA
>>240
>あと、配置バフが放置編成やGG編成でかなり強い
ほんと、それ思うわ
なるべくレアンで倒したいからアマンダは差込撤退で使うこともあるんだが
こうなってくるとアマンダ2人も欲しくなったりするので
(差込撤退を数回することもあるので)
早く覚醒して2人に分裂してくれないかと思ったり
ところで木曜日の午前にチャレにいくなら
今時はギブアップでスタ半分かえってくることを考えると
消費量奇数のファランクス2よりも、偶数の小人と巨人2のほうがいいのかな?
(カリスタ消費量に見合う聖霊が貰えるならなんでもいい人)
248.名無し - 17/06/01 01:24:46 - ID:K+4ymB3VQA
ごめん、まちがえた
消費4の金聖霊と黒聖霊がもらえる小人バトル2だ
249.名無し - 17/06/01 01:24:54 - ID:tUrLNs5GIw
鎧中級GG放置するのに今のところ山賊+モレ子+王子でやってるけど正月レアン+ビエラのが効率いいかな
どっちもまだ覚醒できてないしその費用を考えると悩むんだが
250.名無し - 17/06/01 01:26:55 - ID:K+4ymB3VQA
あれ。。すまん、やっぱり間違えてた
小人と巨人の1かな・・
連投すまん
反省して寝る
251.名無し - 17/06/01 03:08:52 - ID:WWVFgFDUcg
>>249
育成用の餌目当てにオークの勇士周回してるんだけど☆3で
正月レアン+ビエラS覚醒前(委任)消費時間:短 入手金6000ぐらい(覚醒ノエルあり)
正月レアン+ビエラS覚醒後(実プレイ)消費時間:長 入手金12000ぐらい(覚醒ノエル・トトノあり)
余ったカリスマは殆どオークの勇士周回なんで、元は取れたんじゃないかと思う
252.名無し - 17/06/01 03:11:18 - ID:t+6bjs6JUQ
レアンビエラは鎧中級以外にも聖霊初級や勇士で使えるしイベントの低消費のところで銀とか掘るときも使えるしで活躍の場は結構ある。
2万体ぐらいレアンでGGすればゴールドの元は採れるんだし早い内に覚醒した方がいいと思うな。
253.名無し - 17/06/01 06:01:50 - ID:vjlZuXY00A
朝ソシエがほしくてガチャ回して2回目で黒のエフェクト…来たのはもるてな、持ってない子だけど、そうじゃないんだ…
254.名無し - 17/06/01 07:30:51 - ID:RoEMcN0iJQ
文句なしの愚痴スレ行きだよ、それ。
この前愚痴スレでもその話題で荒れてたぞ
255.名無し - 17/06/01 09:21:24 - ID:hTvNeDQWTA
アマンダさんというか山賊が防御力低すぎなんだよなぁ…
第二覚醒は手心を加えてあげてください
256.名無し - 17/06/01 09:44:25 - ID:2RAohrP98Q
最近のルーチンワーク
1.5倍の月水土曜日は事前にスタミナを溜めておいて復刻スタ12神に使って刻集め。AM中に1パリンすると270/36消費できる。夜にもう一度起動して360/48消費。
余ったカリは勇士GGで金と餌稼ぎ。
ハヤテとウィルフレッドを5体皇帝に食わせてレベル15にしたら8倍煮込みで2万経験値
ガガを適当に食わせて調整した後は皇帝と聖霊をポコジャカ突っ込む
多分効率的ではないけど聖霊が余ってるワイにはストレスフリーな育成方法。
257.名無し - 17/06/01 10:54:14 - ID:DcQnx+FaqQ
>>239
別に区切らない。
あえて区切るなら、バル/バストラフかなと思ってる。
258.名無し - 17/06/01 10:54:47 - ID:mWFkQbb9ow
GG謎の魔物いってる人いないんかな?
金レアン+トトノ+適当な遠距離GG1体いれば楽に放置できるし、1周5000後半〜8000のゴールドとCC用鉄ソル+アチャ
金銭効率だけでいえばオークの倍くらいはもらえると思うんだけどな
餌は取れないからついでに育成とかは出来ないけど、俺みたいに覚醒待ちが行列をなしててとにかく金が欲しい人にはおすすめだよ
なお時間効率
259.名無し - 17/06/01 11:09:01 - ID:ELtShwa3sA
鎧中級はともかく軍旗GGはレアン覚醒してもかなり戦力ないとできないんじゃない
特にレアンでとどめ刺さないとあんま意味ないわけだし
鎧中級はレアン+ビエラだけじゃ倒しきれなくて結構漏れるからダンサーかバフ盛る必要があるね
260.名無し - 17/06/01 11:17:19 - ID:ELtShwa3sA
↑の鎧中級は王子バフもない話ね
俺はレアンビエラビビアンで放置してるからビビアン抜いて王子バフだけで足りるかどうかは分からん
261.名無し - 17/06/01 11:48:36 - ID:2RAohrP98Q
昔トトノで謎の魔物GGやってたけどパリン効率は間違いなくナンバー1だったね。確かうち環境で1パリン21万ゴールドくらいだったはず。
どうしても金が足りなくなって1.5倍やってない時に回す感じだったが、放置でも苦痛すぎるからほとんどできなかった。
262.名無し - 17/06/01 12:29:26 - ID:tT1OIU1yPQ
>>239 メーリスはバルバス爺って呼んでたからそれに倣ってる
263.名無し - 17/06/01 13:48:48 - ID:nOzFxqMIgQ
なんかスレの方でやたらナタクdisってるのいるんだけどアレって別にそんな弱くなってないよな…
環境的にはやや取り残され気味で強化されるなら大歓迎だけどもウェンディで死んだとか言ってる奴は本気でバカじゃねーのと思うんだが
264.名無し - 17/06/01 13:58:05 - ID:Cy60Pg0Flw
ユニットが増えたから、存在感が相対的に薄くなったというのはある。
まあ強い言い方する人は、極端な物言いをして釣るのが目的みたいなもんだから
いちいち釣られてあげるのは相手の思うツボじゃないかと。
265.名無し - 17/06/01 15:08:58 - ID:Fj67EwNKwA
コノハ覚醒。
修正で弾速上がったし微妙と言われてた火力もスキル時はそれなりに出るな
266.名無し - 17/06/01 15:10:51 - ID:ZFiMQvFtDQ
ここに書くべきかキャラクターのページに書くべきか3秒だけ悩んだが、
ツイッターのプレゼント?のモルディベートなんだが、
初めて配られたとき(コラボ)のときと、今回の配布でLV1のステータス違うんだな。
(たまたま、コラボのときのモルディベートを全然育ててなくて今だLV1なんだがw)
コラボ仕様だと HP626 攻撃389 防御51 魔法耐性20 射程170
今回の配布だと HP626 攻撃339 防御26 魔法耐性26 射程170
攻撃が50下がって、防御も半分。
なお戦闘に出してまで確認してないから他になにか変わってるかどうかまでは分からん。
267.名無し - 17/06/01 15:14:58 - ID:Fj67EwNKwA
俺のコノハがスキルLB1だからでスキルマならアビ込みで攻撃力2000行くのか。
268.名無し - 17/06/01 15:16:04 - ID:Fj67EwNKwA
LBじゃねくてLVだ・・・
269.名無し - 17/06/01 15:29:44 - ID:ifpeK1BU7A
GR後の1.5倍まで待てばいいけどヒャア我慢できねえ! てことでコノハカンストステです。
ウズメ編成バフと覚醒王子バフだけ載せた状態でもスキル中は643*1.05*1.2*1.5*1.9≒2300を
常時隠密で打てるからなかなかいい感じ。
270.名無し - 17/06/01 15:48:36 - ID:mL3iwTOUwA
>>266
画像見せてもらわんとどうにもなぁ…
前に泥版とPC版でナナリーの攻撃力が微妙に違うってのはあったけど魔法耐性とかまで変わってるっておかしいし
好感度補整でもなさそうだが
271.名無し - 17/06/01 15:52:56 - ID:B3sGuCAxOQ
コノハは悪くないアビリティ貰ったな
後は覚醒スキルで持続が伸びればだなあ
272.名無し - 17/06/01 15:56:10 - ID:yWAYzQyDIQ
>>266
もう一回確認してみて、うちもLv1だから確認してみたけど全部同じの数値だったよ。
273.名無し - 17/06/01 16:09:58 - ID:mkw1z6TEDw
GRのオリハルコンゴーレムの攻撃力たぶん2万くらいだと思う。
最終形態シルヴィアにプロテクション付きでもワンパンで
コハルのスキルつけてようやくHP半分くらいで受けれる感じ。
274.名無し - 17/06/01 16:24:47 - ID:Kj+3dgtSDw
やったぜ
メルヴィナちゃんの死は無駄にしない
というか魔神さん生き残りやがった
275.名無し - 17/06/01 16:30:10 - ID:mkw1z6TEDw
あ、やっぱ15000くらいかも・・・
そういえばコハルじゃなくてダンサーバフでもギリ受けられたわ
276.名無し - 17/06/01 16:39:21 - ID:JQ5VfNZaVA
やったぜ。
トークンリレーで貫通で殴ればなんとか
277.名無し - 17/06/01 17:19:25 - ID:g/Jk/6buOw
ゴッドプロテクション60秒ならスキル覚醒一択かな?
永続も便利っちゃ便利なんだが・・・。
278.名無し - 17/06/01 18:46:53 - ID:zcfqqSCiQw
まあ魔法耐性26なんていう中途半端な数字な方が疑わしい
279.名無し - 17/06/01 19:23:50 - ID:pJFEsGqxcQ
コノハは覚醒絵、アビ両方ともいいの貰えたな。
よほど変なのでも来ない限りS覚も腐ること無いだろうしいい調整。
280.名無し - 17/06/01 19:39:26 - ID:8ecy/hkrdA
理論上魔法耐性が90あったとしても10未満になってしまうので・・・
281.名無し - 17/06/01 19:43:40 - ID:l/Ttc313ag
虹がやっと1000溜まった。
暗黒騎士とシンシアってどっちをとった方がいいんだろう?
皇帝いるからシンシアの方がいいのかな?
282.266 - 17/06/01 19:58:27 - ID:ZFiMQvFtDQ
すまんメシ行ってて返事が遅くなった。266です。
まず魔法耐性は私の打ち間違い。どちらも20。
しかし、攻撃力と防御力については
コラボ→ 389 ・ 51
今回のツイッター → 339 ・ 26
何度見てもコレだわ。
283.名無し - 17/06/01 20:03:56 - ID:Kj+3dgtSDw
>>282
だから画像貼れって
スクショ撮って貼ってくくれたら話聞く気になるからさ
284.名無し - 17/06/01 20:11:14 - ID:ncjETpcWew
好感度上げてるんだろ、よく見たら?
285.名無し - 17/06/01 20:17:17 - ID:8ecy/hkrdA
CC前好感度MAX(好感度50)
攻撃力50 防御力25
あっ・・・(察し
286.名無し - 17/06/01 20:26:01 - ID:3+D2NsMmqw
50まで上げるんなら何故寝室のためにCCしないのか
287.名無し - 17/06/01 20:42:35 - ID:dainfdesKw
これは恥ずかしい
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