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質問スレ part27
0.
senyou - 17/08/18 15:24:29
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24952/l50
553.名無し - 17/10/04 19:26:55 - ID:LUUe2BgKMQ
敵の自動回復は時間経過で消える。多分500秒くらい。
554.名無し - 17/10/04 20:05:30 - ID:hxcav2iYEw
なるほど。
なかなか長いですが
耐えてりゃなんとかなるんですね。
ありがとうございました。
555.名無し - 17/10/05 05:59:46 - ID:l+MOZ2Bj6Q
魔神バルバトスLv10についてお二人に助言を頂いたものです。
その後、助言をもとに試行錯誤の末に無事クリア致しました。報告も兼ねて謝辞を。
この度はありがとうございましたm(_ _)m
556. - 17/10/05 15:34:19 - ID:URzVScyQ9Q
アイギスを開くと
更新されたのでアプリをアップデートしてくださいとでて、ストアの方に飛ばされるのですが
肝心のストアの方にアイギスのアップデートがありません。
どうすれば解決するのでしょうか
557.名無し - 17/10/05 15:58:59 - ID:xO0CT+wq8A
覚醒済みキャラがこれだけなのですが強者はクリアできそうでしょうか?
リンネS覚できると世界が変わりそうなので出来そうならばクリアしたいところです
モルテナはオーブ取り忘れ&金欠で二覚できてませんが少ししたら二覚する予定です
558.名無し - 17/10/05 16:10:00 - ID:NRKzJiqyrw
モルテナ持ってないんでワンコのポテンシャルがつかみきれないが、そのメンツだとサキの連続攻撃がキツイかも知れない。☆1で聖霊持ち何体かだけなら余裕だと思う
559.名無し - 17/10/05 16:19:59 - ID:vqRo0zlU8w
強者☆3クリアは無理だな
☆1でドロップするのを狙って、ドロップしなかったらギブアップでカリスタ半分節約
割と渋いしなアソコw
560. - 17/10/05 17:33:11 - ID:URzVScyQ9Q
今やっとアップデートが出ました
561.名無し - 17/10/05 22:28:44 - ID:vCOV1hJ/CQ
>>557
モルテナを調教に第二覚醒したら行けると思う。
古いから再現性は謎だけどモルテナ単騎での攻略動画もあるし、爆忍は(覚醒)王子を避雷針にしてスピカ&ワンコで落とせる。……と思う。
確実なのは援ソル+ヒーラー+調教モルテナ+王子(覚醒王子で爆忍の避雷針にすると安心かも)+二覚スキル未覚醒リノかな。それで8月頃いけたから行けるはず……。援軍は一回で十分だったから多少効率落ちるけど天才ちゃんで代用して右下狩りつつ早めに撤退前提で出せばいけるかな?そもそもコスト加速役はいらないかもね。
サキの攻撃は調教ワンコでほぼ防げるよ。だいたい弾く。
あと、悪霊の迷宮でナイアス回収できてたらモルテナS覚醒しときたい。
562.名無し - 17/10/05 23:34:24 - ID:vCOV1hJ/CQ
>>557 >>561
訂正、古くなかった。17年6月だから十分行けるね。20〜30程レベル上げして第二覚醒させれば行けるねこれ。
もしダメでもやばくなってからそっと火力増やせばいいんでない?
563.名無し - 17/10/06 00:03:39 - ID:bVvMzUJ2qw
今回の吸血大討伐で500狩りを成功させたいと試行錯誤したものの手が足りてないと考え
誰か一人覚醒を考えているのですがこの中なら誰が無難でしょうか?
無難にスーかエターナー。ココロかサヨ辺りと考えてはいるのですが……
564.名無し - 17/10/06 06:51:26 - ID:0wqLl9/y4g
迷わずスーで良いんじゃない?今回のは何処にサヨを置くかで難易度が変わるけど、その面子なら未覚醒でも左下の交差点ど真ん中に置いて仕事させれば良いと思う
565.名無し - 17/10/06 06:53:34 - ID:1xeUo6fuhA
>>563
とりあえずスーを育て上げろ
スーを左に置けば左上の拠点はバリケードとスーだけで封殺できるはず左下の拠点もジェロームとエターナー置けばスーの援護がたまに来るから3人で左側封殺できるかも、残りの人数で右は守りきれるはず
566.名無し - 17/10/06 06:55:58 - ID:0wqLl9/y4g
あと、配置画像と決壊してしまう場所を載せれば多少アドバイスしてもらえると思うよ
567.名無し - 17/10/06 07:31:26 - ID:xO0CT+wq8A
568.名無し - 17/10/06 20:39:49 - ID:bVvMzUJ2qw
>>564
サヨの位置を左下交差点にしたら最後まで生き残るようになりました! ありがとうございます
現状400でバリケード崩壊。なし崩し的にと少々酷過ぎるので、終盤まで維持できるように粘ってみてからまたご相談しようかと
>>565
やっぱりスーか……黒聖霊が足りないのでそれまではエターナーの代わりにノエル+αで固めようかと
569.名無し - 17/10/06 22:19:53 - ID:K0SCmXrGCw
名声召喚のデイリーにて「デイリーを全て達成」とはどういう意味でしょうか。
試しに本日のデイリー復刻のミッションを全部クリアしたのですが、
ダメでした。
570.名無し - 17/10/06 22:22:59 - ID:NRKzJiqyrw
そのタブにあるデイリーの名声召喚ポイントを貰えるものを全部クリアする事です。
現状なら
・ログイン
・ミッションを1〜3回クリア
・ユニットの好感度or信頼度UP1回(何でもOK)
・ユニット合成1回(候補が居なきゃ銀1レベルにアムール食わせて戻す)
で。
571.名無し - 17/10/06 22:25:17 - ID:QnrkBlnm5w
>>569
名声召喚のカテゴリ「デイリー」の「デイリーを全て達成」以外のすべて達成ということです
つまり、今なら
・ログイン
・ミッション又はクエストを1回クリア
・ミッション又はクエストを2回クリア
・ミッション又はクエストを3回クリア
・ユニットの合成継承を行う
・ユニット1体の好感度又は信頼度を上げる
を全て達成するということ
572.名無し - 17/10/06 22:31:13 - ID:K0SCmXrGCw
573.名無し - 17/10/07 07:47:46 - ID:bFlXpjGkqA
今回の大討伐、魔法範囲はパレス、ヴァレニキ、レーヴがいて、今はパレスちゃんを使っているんですが、レーヴの方がいいですかね?
一応エターナーもいますが、そっちは固定で、2人目として誰を採用するか考えています
銀2人はCC55でレーヴは覚醒50です
574.名無し - 17/10/07 10:40:58 - ID:/2GQQtByPA
>>573
んー覚醒50の時のレーヴの攻撃力覚えてないのでアレだが、今回の大討伐はアンデットしかいないから特攻効果で常時1.4倍だし、レーヴのほうがいいんじゃね?
多分、パレスがスキルLv5発動中に近い数値出してると思うんだが正確には計算してくれ。
まぁ、多少火力低くても全体バフとか射程の長さもあるしでどちらにしろレーヴとは思うが。
575. - 17/10/07 17:52:45 - ID:Ek8HCy+kRg
質問です
モルテナさん(未育成)にハッピーぶっこんで覚醒させたら
その後99まで上がるものなのでしょうか?
それとも
中途半端なレベルで止まってしまうものなのでしょうか?
精霊のところで質問してしまいまして
こちらでのことでしたので
質問させていただきました
576.名無し - 17/10/07 18:11:54 - ID:NRKzJiqyrw
>>575
上限越えた経験値は保持される、が、CC/覚醒時は切り捨てられる。が仕様じゃなかったかな
未育成の黒なら他の手段で育てて覚醒させ、覚醒レベル1でハッピー食わせて即99が一番無駄がないはず
ゴールド節約の点も考えるとコストは覚醒前に下げきり、スキルはCC1か覚醒1の段階で上げきるのが一番得
他のレア度なら覚醒レベル1でハッピーなり入れて99までの分育てておくと、第二覚醒する際にキャップ解放分のゴールドが節約できる
使うゴールドなんかは覚醒した時点でアレグリア突っ込んどくと後で計算楽よ
577.名無し - 17/10/07 18:21:54 - ID:NRKzJiqyrw
>>575
(ハッピーのコメ欄見てきた) 質問に対する直接の答えとしては
「ハッピー食わせて覚醒させたら覚醒1になるよ」
なので食わせるなら覚醒後にしよう。な!
578.名無し - 17/10/07 19:49:24 - ID:rMge0ml4NQ
>>575
コメント欄で間違ってるよ指摘と答えにくいので質問スレでと言ったものです
>>576-577さんも回答している通りで未覚醒に合成すると
未覚醒Lv1→ハッピー→未覚醒Lv80→覚醒→覚醒Lv1
になってしまいます
黒の育成は経験値表を見てもらうと後半のLv70とか80以降がきついのでモルテナが育ってれば試練で完全体をとれるのにというような差し迫った状況以外は勧めないです
でも最序盤では頼りになるのも事実なので無駄を割り切れる性格ならありだとも思います
579.名無し - 17/10/07 20:20:28 - ID:0wqLl9/y4g
未育成にハッピー食わせてもレベル80になるだけ。
覚醒後にまで経験値は引き継がれないから、覚醒後のレベルは通常と同じ1のまま。
なので、ハッピー食わせるなら覚醒させてレベル1の状態がベスト。
580.名無し - 17/10/08 00:03:36 - ID:mWFkQbb9ow
>>568
俺の500放置と似たような編成できるから一応書いてみる。
ケイティT→エイミーDD→レオナGG→フランX→エステルBB→S覚リノHH→ウェンディorシエナP→リヴルY→
S覚鬼刃U→ある程度コスト貯めて適当なタイミングでケイティ撤退覚醒王子T→ベルニスI→レオナ撤退マールGG→エイミー撤退レーヴII (サヨは適当なところでVに)
+バフ要員のジーク、キキョウ
俺はアイシャ、トトノ、スー、グレース、覚醒イングリット、覚醒レーヴ使ったけど援軍系とリノ、サヨ以外はスキル未使用。
サヨはコスト丁度使い切れるから毎回出してたけどいなくてもいいかも。OとQは壊されないから安心してシエナはスキル使っていい。
ボアに合わせてフラン、リヴルのスキル使うのと、450過ぎのボス抱えるところは鬼刃が抱えるのまってからスキル発動で行けると思う。
攻撃速度とか範囲の関係でフランじゃ無理ならスマン。
最後Fが破られて複数抜けるようならサヨorジークoutライチinであらかじめリヴル下げて破れた直後にFに置く。
581.名無し - 17/10/08 01:26:56 - ID:ZSkOVLaGiw
ハッピーの件で質問したものです
皆様わかりやすい回答ありがとうございました!
育成課金しようか迷ってたので助かりました
582. - 17/10/08 02:31:53 - ID:L58VMPFqKg
今使っているメインデータがデータ2の方にあるのですがこれは何か不都合があったりするのでしょうか?
またデータ1の方に入れ替える方法があったら教えてください
583.名無し - 17/10/08 11:23:46 - ID:QnrkBlnm5w
>>582
特に不都合はない
強いて言えば最初にデータ2を選ぶ時に人によっては不自然に感じるとか
会話する時にデータ1、データ2を相手がメインとサブのつもりで言ったり受け取って混乱するとかのゲームとは関係ないところ
そしてデータ1とデータ2を入れ替えたり片方を削除する方法もない
なので気にせず続けて大丈夫です
584. - 17/10/08 14:34:59 - ID:XrURb5w2zQ
<<583
ありがとうございます。
585.名無し - 17/10/08 18:45:16 - ID:bVvMzUJ2qw
>>580
ありがとうございます。どうにか495前後まで撃破できました
そちらを参考にしてHHを少々レベルを上げたエターナー。DDにエイミー撤退後S覚リノ。フランをスー。マールが居ないのでCC60クルル
編成にバフ要員としてキキョウ、シャーリーにする事で
スキルを使いながらどうにか進められたんですが
400後半の闇夜キマイラやミノ辺りでベルニスが押し込まれて死亡。Hのバリケードを手早く破壊されて抜けられます
400ちょい辺りにリヴルを下げてFFにサーリアを入れるかS覚ウェンディをV辺りにおいて死ぬ前に吹き飛ばそうとは考えているのですが
まだ時間がある事を考えると、無理に進めるよりはクルルとスーの覚醒を考えた方がいいですかね?
586.名無し - 17/10/08 20:36:16 - ID:mWFkQbb9ow
>>585
ごめんなさいマールじゃなくてクルルだね、名前ミスです。
エターナーだと範囲足りてるかちょっと分からないけど、
メイジだったらベルニスの抱えてる敵に届かないときあったからリノお勧め。
回復スイッチするよりも早く倒した方が結果として生き残ることもあるよ
カタログスペックでグレースより防御あるからベルニスでも行けると思ったけど
耐えられそうにないなら思い切ってクルルを高HPSのキャラにしてみるのもいいかも
シャーリーじゃなくてライチ入れてライチをIに先出し→落とされたら即ベルニスで再ブロックもあり。
DDにリノ置くってことは置かないと抜かれるってことかな?
IIにレーヴ(もしくはエターナー)置く理由としてはHHの攻撃が王子の抱えてる敵に分散するのを極力防ぐ=ベルニスの負担軽減のためでもあるよ。
覚醒してないとスーは3連のままだから覚醒フランの方がまだ火力出ると思う。
確かにまだまだ時間あるし、1レベルでも上げた方がクリアの可能性が上がるのも事実だから
我慢できるなら戦力強化してからの方が確実だわね。
まあ、何回かやることで誰を覚醒させるのがベストかが見えてくることもあるけどね。
587.名無し - 17/10/08 20:53:24 - ID:mWFkQbb9ow
>>586の追記
ウェンディは持ってないから分からないけど
VとかIに置いて定期的に焼き払った方が被害少なくて済むかもね。
あくまで俺の所持キャラをベースにした戦略なんでもっといい方法もあると思う。
588.名無し - 17/10/08 22:56:22 - ID:ygmGOhG8Pw
アルティア、アーシェラ、イリス(それぞれ素コスト)を2覚して、2体目が手に入りました。
黒絆が8体いるので、それぞれの1体目に2人ずつ突っ込んでコスト下げしようと思いますが、2覚で手に入った2体目のキャラを絆のかわりに突っ込むのもありでしょうか。
絆はそうそう手に入るものでもないので、他のキャラのコスト下げもできる絆をそう軽々しく消費するのもどうかなあ と思ったのですが、みなさんは黒のコスト下げの方法ってどうしてます?
589.名無し - 17/10/08 23:19:04 - ID:/2GQQtByPA
>>588
もう一方の第2覚醒を使わないなら喰わせても良いんじゃね?
ちょっとでも使うかもと思うなら絶対に残すべきだが。
確かに絆は貴重だが、黒一点狙いするよりは明らかに楽だし。
俺はそのメンバーならアルティアだけ下限にするな。
アーシェラとイリスは使わないか確定分だけ下げる。
S覚アルティアともう一人コスト要員いればコスト足りないなんて事滅多にないしね。
ちなみに俺は、どうしても下げたい子がいたら絆で-2まで入れて、後は虹水晶で交換した時聖霊使う。アルティアの時は絆4人と時聖霊1人いれたかな。
590.名無し - 17/10/08 23:21:14 - ID:wxXTpZBULg
>>589
ガチ課金ならそれでもいいけど、自分なら売ってレジェチケ交換するかな
入手率で考えてより価値の高いほうを残せばいい
まあ今後は名声で毎月入手できそうな感じではあるが
自分はコス下げる意味のある職だけ絆で-2程度、必要なら時使って下限にしてる
在庫見たら時3女1黒13白22金8残ってた、あんま下げたい黒持ってないのが悲しい
591.名無し - 17/10/08 23:21:41 - ID:amuXuLr1Hg
虹が来る前からダブった黒重ねてたり交流クエストで大量に入ったり毎月虹1000で時精霊手に入れられるので余りがち
ジャブってるかどうかで判断に迷うが
手に入れにくいとはいえ名声報酬コンプすればで毎月黒絆と全ユニットに使える絆が1体ずつ手に入れられるので
あまり焦る必要ないと思う
第二覚醒しても分岐先の片方だけ調整はいったりもするので後悔しなければ重ねるかどうかは自由
592.名無し - 17/10/08 23:23:06 - ID:wxXTpZBULg
↑レス番間違えた>>588
593.名無し - 17/10/08 23:28:39 - ID:amuXuLr1Hg
ガチャ黒11人加減にして在庫は時9黒10
594.589 - 17/10/08 23:34:28 - ID:/2GQQtByPA
二人とも結構絆つっ込んでそうなのに在庫パネェな。
俺、黒10と時6だわ。使用状況は-2が4人と下限が2人かな。
595.名無し - 17/10/09 19:03:46 - ID:bVvMzUJ2qw
>>586
覚醒後の特性やら勘違いしてて調整し直しましたが、やはり後半のラッシュで左上か右上が破られました
仕方なくクルルを覚醒しましたがスキルのタイミングも怪しいのかこちらもダメ
途中からリヴル消してウェンディを入れてみるも今度は左側が崩壊
とりあえずレベルが足りないと考え、他の動画を見て
なるべく防がず遠距離火力で潰す+レオナの無効でどうにかクリアできましたわ
お手数おかけしました……しかし心臓に悪いマップだ
596.名無し - 17/10/09 21:36:36 - ID:JZ8bypqHdw
今回の名声獲得クエストで金以下攻略、ってのがありますが、王子は配置しても金以下と見なされるんでしょうか?
またクリア、というのは星3クリアを指しているのか、星の数は関係なくクリアすればよいのでしょうか。
597.名無し - 17/10/09 22:03:03 - ID:xj2jBK5MlQ
>>596
王子はレアリティも人数制限も関係ない。
☆1でもいい
598.名無し - 17/10/09 22:18:05 - ID:JZ8bypqHdw
>>596
ありがとうございます。
早速クリアしてきます。
599.名無し - 17/10/09 23:05:54 - ID:JZ8bypqHdw
王子を配置して星2つでクリアしたけれど達成になりませんでした。
次は王子配置なしでやってみます。
600.
flugzeug - 17/10/09 23:19:30
>>599
金以下「編成」で攻略であって条件さえ満たしてれば
王子あり☆1でも達成になるよ
601.名無し - 17/10/09 23:26:44 - ID:JZ8bypqHdw
>>600
金以下だから金はおっけーですよね・・。
フィルタでゴールド選んだユニットだけなので王子以外はゴールドなんですが。
こんな編成です。
602.名無し - 17/10/09 23:37:28 - ID:0c/PU6u47Q
>>601
念の為、王子配置なし☆3取ってやればいいと思う
俺は金のみ編成、王子配置あり、☆3で達成できた
603.名無し - 17/10/09 23:44:19 - ID:tr3hZ121qw
マップを間違えている可能性
604.名無し - 17/10/10 02:26:00 - ID:ZwA7TNHj0Q
質問です。魔水晶のライチって、どのような場面で使えるのでしょうか。
Lv114の初心者王子で、ストミは拠点後に籠ってます。今のアーマー役はレアンと皇帝です。
ライチは防御そんなに高くない&コスト高いので、交換してもどこで使えばいいかいまいち分かりません。が、純アーマーの代わりにメイジアーマーの方が使える、みたいな情報をよく見るので、育てなければいけないのだろうかと迷っています。どなたか、ライチの使い道(あるいは別に不要だよって)を教えてください><
605.名無し - 17/10/10 02:58:52 - ID:5Pt7PRMOcQ
メイジアーマーが居ないと先のストミの魔法都市の木ゴレみたいなのがちょっと面倒くさい
アーチャーじゃ削り切れないような半端に硬くて、
ソルジャーじゃ落とされてしまうような半端に痛いのを抱えるのには便利
ただまぁ皇帝居るならストミは銀KT皇帝だけで覚醒王子までは行けると思う(実体験)けど、
1体だけでも持っておくとあの時交換してれば良かった!ってのはなくなる。アレグリアで育成は楽だしね。
結局手持ちの構成次第では?
と思うけど、イングモルテナ辺り黒チケで取ってるなら流石に使い所はなさそう
606.名無し - 17/10/10 05:37:42 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>605 返信ありがとうございます。コスト帯からボス受けにも使うユニットだと思ってたんですけど、そうでもないんですね…。実体験参考になります。覚醒王子とったらますます出番が無くなりそうな……黒チケはモルテナで調教師まで育ってますので、とりあえず一人だけでも交換するか様子見することにします。ありがとうございました。
607.名無し - 17/10/10 06:51:54 - ID:0wqLl9/y4g
まだまだ復刻で石貰えてガチャ回せるだろうし、ユニットとして中途半端なライチ使う時なんて多分来ないと思う
他のイベキャラに回したほうが良いよ
608.名無し - 17/10/10 07:56:52 - ID:YGEs/JQVKA
>>604
フールフール(魔神)で使えるよ
フールフールは攻撃すると一定ダメージの雷で反撃してくるけど、これを他の雑魚とまとめて削りきるのは辛い
だから攻撃が軽い第一形態のままでとめといて、雑魚を全部倒してからフールフールを倒すのがセオリーなんだけど、ライチはただでさえ攻撃が遅いメイジアーマーで、さらにドワーフ補正で攻撃速度が遅く、反撃ダメージを受ける回数が少ない=ヒーラーの負担が少ない
まあ、他のメイジアーマーでも同じことはできるから、他のメイジアーマーが1人でもいるならいらないかも
でもミスティックシールドの5ブロはなかなか便利
609.名無し - 17/10/10 13:13:53 - ID:NsDXfaew+w
>>604
避雷針としてはたまに近接魔法のボスとかに使ったりしたけど、より向いているキャラがいれば起用されないのはまぁ他も一緒だね。
あと攻略動画をトレースするなら、ブロックの多さと入手のしやすさでそこそこ出番がある。
610.名無し - 17/10/10 14:09:39 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>607>>608>>609 返信ありがとうございます。攻略に不可欠というよりは、ピンポイントでいれば使えるかもしれない、って感じなんですね。魔神は先がまだまだ長そうです…。オンリーワンではないということなので、当面はガチャからいい子が出るのを期待することにします。全然関係ないけどリヴル引かなきゃ…! 皆さん、親切にどうもありがとうございました。
611.名無し - 17/10/10 22:34:04 - ID:JZ8bypqHdw
612.名無し - 17/10/11 00:43:47 - ID:AaHwixacfw
ヘレナsl7で放置してて倍率1.2倍じゃないことに気づき、今急いでsl9まで上げたんだが
スキル倍率上がるのってsl10からでしたっけ?
613.名無し - 17/10/11 01:13:57 - ID:RGYP8yxyPw
>>612
小数点以下の数字が変わってる気がするね
とりあえずこの手のスキル倍率は表示上と実際の値にはずれがあって
1.1がどこかで1.2に突然上がるのではなく、実際にはLV1が1.1、LV10が1.2で
間のLVは均等割りで徐々に上がっていってるので、途中の見た目の数字はそこまで気にしなくていい
マップに出してスキル発動時と非発動時の数値見ればわかる
小数点以下の標示は切り捨てたり切り上げの箇所が変わったりがたまにあるので、気になるなら運営さんに問い合わせが吉
614.名無し - 17/10/11 01:41:56 - ID:AaHwixacfw
>>613
計ってみたら1.19倍でした。第二で切り捨てみたいですね
ありがとうございます。
615.名無し - 17/10/11 09:41:53 - ID:W4OyTOEn2g
亡国の将シュウカの復刻が来てますが、ヘレナと比べてどっちが使えますか。手持ちのヘレナは未育成なんですが、シュウカより使えそうなら、今回の復刻はパスするかと。
616.名無し - 17/10/11 10:17:08 - ID:7KQ/EbRitg
>>615
一概には言えない‥が前衛は使いだせば便利なのだけど使おうと思わないと使わない
(多くの人はソルでいいやに落ち着く)
ヘレナを放置している状況を見ると、多分シュウカも放置するだろうからパスでよいのではないかと
617.名無し - 17/10/11 10:26:12 - ID:LUUe2BgKMQ
>>615
最終的に第二覚醒・スキルマ(スキル覚醒)まで育てた時に
シュウカはガチガチの戦闘キャラになるので自分が壁になって敵を止める役に
ヘレナは支援キャラ寄りになるので最低限の自衛以外では戦わず、仲間を戦わせる役になる。
共通点は後続出撃者のコストを3下げる点だけでほぼ別物。
一般的にどっちが使えるかと言われると返事には悩むところだけど、個人的にはヘレナの方が運用の幅が広がる気がしている。
618.名無し - 17/10/11 11:12:05 - ID:W4OyTOEn2g
回答ありがとうございました。ヘレナも、いつか育てようと思っているんですが、無課金王子。先月は長期未育成キャラの中からリッカを育て、今月はフランを育てて、育成資源、特にプラチナは枯渇状態。なので今回のシュウカ復刻は、できればパスして、いつかヘレナを育てて見たかった。
619.名無し - 17/10/11 18:25:01 - ID:xO0CT+wq8A
黒が引けてメイジアーマーが被っちゃったのでどっちを育成すればいいかの質問のついでに次は誰を育成すればいいかの質問をば。
とりあえずモルテナ二覚できたので壁役を〜と思っていたのですが次はだれがいいでしょうか?
620.名無し - 17/10/11 19:49:52 - ID:z3BcDBuK6Q
近接魔法火力が薄めだから、極シルセスでいいんじゃない
621.名無し - 17/10/11 19:58:03 - ID:dJIbCPrkIA
>>619
支援に使いたいならシルセスだけど、壁役ならグレースの方がよいかと
魔防も上がるから物理魔法どちらも優秀
622.名無し - 17/10/12 09:02:36 - ID:GtIBILOI+w
android版なんですがゲーム内UIとして音量調整が出来るようですが
どうすれば表示されるのでしょうか
OS側の音量調整だと音が小さすぎるのです
623.名無し - 17/10/12 16:35:32 - ID:CLUYYJdv5Q
曜日ミッションの空からの贈物は以前に散々言われてたようですが
今はどういう位置づけなんでしょうか。
普通に回しても問題ないドロップ率ですか?
624.名無し - 17/10/12 17:03:24 - ID:L7OsBnyuBg
深刻な銀ヒーラー不足で以下のうちから1つしか選べないのですがどれが良いでしょうか
ミア、イーリスどちらかの第2覚醒
シーディスの第1覚醒
ヒーラーはこの3人しか居ません
625.名無し - 17/10/12 17:11:08 - ID:m2gJUwBKvg
>>623
普通に回していいと思うよ
ここに限らず1.5倍期間以外は割ってまで回る必要ないと思うけど
626.名無し - 17/10/12 17:14:05 - ID:m2gJUwBKvg
>>624
悩ましいところだけど、覚醒純ヒーラー二人ぐらいはいていいと思うので
ひとまずシーディス第一覚醒かな
627.名無し - 17/10/12 17:19:11 - ID:NsDXfaew+w
>>622
HOME画面の右にある その他→サウンド で音量調整出来ますけどそれでいかがでしょう。
628.623 - 17/10/12 22:21:47 - ID:CLUYYJdv5Q
>>625
返事ありがとう。
好感度アイテムが枯渇してきたので低コストバトルを連荘しようかと思ってたけど、改善されてるなら適度に回るようにします。
629.名無し - 17/10/13 00:40:25 - ID:PiN3qNIGzQ
急募 曜日以外で酒が入手できるところ
ヴィンセント覚醒させようとして木曜回って信頼度あげたら99%止まりになってしまった。
630.名無し - 17/10/13 00:43:11 - ID:PiN3qNIGzQ
あ、ログボはレジェンドなんでログボでは当分酒手に入りません。虹より一般ワインが要るのに
631.名無し - 17/10/13 01:10:54 - ID:QnrkBlnm5w
>>629-630
残念だけど最速が来週木曜の曜日みたいだ
デイリー → ジェイクオスカーが昨日だった
効率は別にして落ちる可能性のあるシャルロット、エイダ、クロエあたりもまだ先
試練収集復刻 → シュウカ・シャオもメメントも落ちない
現行イベント → 落ちない
GRや悪霊の迷宮なら可能性はあったが…
632.名無し - 17/10/13 01:44:47 - ID:GtIBILOI+w
ホーム画面はこのような状況なのですが
どこをタップしてもそのようなものが出てこない
固有の不具合なのでしょうか…
使用端末は507SH、android7.1.1です
633.名無し - 17/10/13 02:12:29 - ID:+Kfu827Y0A
累積名声ポイントなんだが、うちでは16000になっているがこれって合ってるか?
計算してみると、まだ15000しか稼げないような気がするんだが
634.名無し - 17/10/13 02:52:39 - ID:VUa+HDG90Q
覚醒もCC同様、未カンストとカンストでは覚醒後カンストのステータス変わりますか?
635.名無し - 17/10/13 03:00:16 - ID:NRKzJiqyrw
>>634
変わりますよ。そうでなきゃ皆30CCしてるだろうし
636.名無し - 17/10/13 03:06:12 - ID:rHzL7Ec1Gw
>>634
覚醒条件のひとつがレベルマだから、質問自体が成り立たないという可能性も
637.名無し - 17/10/13 03:12:51 - ID:VUa+HDG90Q
638.名無し - 17/10/13 03:28:13 - ID:QnrkBlnm5w
639.名無し - 17/10/13 03:36:06 - ID:QnrkBlnm5w
>>633
それであってると思う
1100*8+4000+1600*2=16000
こちらはまだ好感度/信頼度100%をやってなくて15000だし計算とも一致してる
640.名無し - 17/10/13 04:09:00 - ID:L7OsBnyuBg
>>626
ありがとうございました、シーディス覚醒してから銀ヒーラー貯めます
641.名無し - 17/10/13 05:47:36 - ID:GtIBILOI+w
ありがとうございました、解決しました
642.名無し - 17/10/13 11:23:20 - ID:WJcuirxHVw
今日復帰してプレゼントボックスにブラック交換チケットというのがあるのですが、おすすめなユニットはありますか?
643.名無し - 17/10/13 11:28:19 - ID:WJcuirxHVw
ごめんなさい、自己解決しました
644.名無し - 17/10/13 13:42:45 - ID:xO0CT+wq8A
645.5年ん目王子 - 17/10/13 23:49:07 - ID:pRgYW/pW7A
質問です。
ブラックもそこそこ揃ってきたのですが、覚醒する順番に迷ってます。
ラミィ、ショウカ、シェリー、オリヴィエこの3キャラを覚醒するならどの順番でしょうか?
手持ち面子の前提で、
前衛軍師はいません。
プリンセスで99レベルなのはイモカルマ。
タイマン性能のトップはアーニャというヘボ王子です。
ベストメンバーは画像みたいな感じ。
意見お願いします。
646.名無し - 17/10/14 01:27:39 - ID:fK3heVXcVg
質問です。
ランクがようやく100代に入って覚醒キャラもおらず拠点争奪後を回している初心者です
ダンサーの使い道がわからずせっかくガチャで入手したミヤビが倉庫で眠っています
黒ユニですし、動画などでもよく見るので育成しようと思うのですが運用がよくわからないのでできれば御教示お願いします
647.名無し - 17/10/14 02:51:06 - ID:7N9alcdaGQ
>>646
ダンサーの基本挙動ですが
自身の攻撃と防御のステータスの10%を範囲内の全員に加算するというバフ特化クラスです
そしてスキルは「攻撃力と防御力の加算値X倍」という効果が基本で
スキル中は加算されるステータスが10%*X倍になります
一般的な使い方は点火時の爆発力を期待してスキルに合わせて使うというものです
よくある疑問
Q:踊りおくよりほかの攻撃や回復足したほうが強くね?
A:踊りのステータス乗せるとレベルが追加で100上がるようなもんなので、
範囲内に一人しか加算する相手がいない場合などは別のユニットを置いた方がいいなどもあります。
しかし、普通は複数人を射程に収めて使用するので1人ユニット追加するより布陣の総合力は強化されることが大半です。
ミヤビの場合 通常スキルでの運用が多いです。
加算値7倍のため自身のステータスの70%を加算します。
その上このスキルは一度使用すると特定の状態異常によって強制終了するまで永続的に機能します。
なのでスキル切れによる出力低下が起こらずずっと範囲内全員強化というとんでもないことをやってのけます。
出し得のぶっ壊れ強化パーツという認識でいいです。
一応デメリットとして敵の遠距離攻撃を引き付けるという効果が付属しています。
この効果はぶっちゃけどうでもいいです。
仕様上まず遠距離攻撃をしてこない敵の相手では無問題です。
また、遠距離攻撃をしてくる敵でも一部の非常に射程が長い遠距離攻撃でもなければ近接ユニットで抱えてしまえば
ミヤビに攻撃は飛んできません。
なので 敵をブロックできない+敵が厄介な遠距離攻撃をしてくる
という場面でなければこのデメリットが致命的になることはまずないです。
ただし、ダンサーというクラスは大器晩成なユニットで
なにぶん自分のステータスを参照して加算するため自分が弱ければ加算できる値が低く
加算したところで弱すぎて役に立ってるか実感できないということになります。
ガチャからでてLv1好感度0では攻防97のため加算は9 点火で67程度となります。
そのため使うのであればCCカンスト+好感度MAX程度のステータスは欲しい所だとおもいます。
648.名無し - 17/10/14 02:53:29 - ID:lvZ8hFmgEg
>>645
自分だったら、オリヴィエ>シュウカ>シェリー≧ラミィ かな
コスト要員がケイティ(とエスタ)しかいない場合シュウカの優先度を更に上げるかも、逆にコスト要因に困ってない場合は優先度は下げると思う
シェリーは普段編成には入れないと思うけど、ハマるマップにはハマる系統だし余裕があれば育てたい
ラミィは覚醒待ちの子が多ければスキル覚醒実装後に覚醒させても遅くはないんじゃないかと個人的には思う
>>646
ミヤビはダンサーというかミヤビだから普段使いでもかなり使いやすいし積極的に使っていってほしい
何も考えず主力付近に配置&点火するだけで戦力が段違い
効果的に使うならやっぱり攻撃速度の速いキャラと組み合わせるのがオススメ(特にデモンサモナー)
デモサモ以外だと連射系のヴァンパイアハンターなんかもかなり強くなるし、乱戦では風水師+ミヤビでかなりの回復力を複数にばらまけて便利
序盤であれば近接を固くできるのも嬉しいかな、何はともあれCC・好感度上げして実際使ってみるのが一番かも
649.名無し - 17/10/14 03:28:33 - ID:fK3heVXcVg
>>647さん>>648さんご丁寧な回答どうもありがとうございました
とりあえずCCカンスト好感度MAX目指して育成しつつ配置&点火で使ってみます
650.名無し - 17/10/14 08:06:00 - ID:pRgYW/pW7A
>>648さん ありがとう。ショウカの、というか前衛軍師の扱いに困ってたので利点がわkって助かりました。
そしてオリヴィエは条件抜きで優先度高いかーという感じです。ありがとう。
651.名無し - 17/10/14 08:57:02 - ID:S/GATQ9pAg
このゲーム昨日初めてやり始めた者なんだけど
ユニットのレベル上げする時一度に4人しか素材を選べなくてレベル上げが凄くめんどくさいんだけど
他のあるゲームだと予めレベル上げしたい武器(アイギスならキャラ)を選択していてノーマルアイテム素材アイテムを入手すると自動的レベル上げが
されるとかってシステムがあったんだけどそういうのって無いの?
652.名無し - 17/10/14 09:38:22 - ID:736T5wCHdQ
>>651
そう言うのって無いよ。
親鳥が雛に餌を与えるかの様に地道に喰わせていかないといけません。
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