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質問スレ part27
0.
senyou - 17/08/18 15:24:29
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24952/l50
98.名無し - 17/08/25 20:17:46 - ID:m7Prfje6rQ
>>96 >>97
スタ消費低いと低確率ドロップなんですね・・・スタ7は難易度厳しいのでそういうのはまだまだ先ですね・・・
とりあえず今は持ってないクラスのを重ねてコスト下げつつ使って行くことにしますありがとうでした!
99.名無し - 17/08/26 13:14:17 - ID:+92xQ0Nt8A
制約:神官、癒し手、司祭禁止のドロップのクリストファーが30周しても出ないんですがどうなってるんですか
100.名無し - 17/08/26 13:24:03 - ID:OX3AQ7t8vA
運が悪いから
101.名無し - 17/08/26 13:26:07 - ID:eg3BCnj8Tw
日頃の行いが悪いから
102.名無し - 17/08/26 13:34:33 - ID:zHUy+bElKQ
女神へのお布施が足りないから
103.名無し - 17/08/26 15:26:52 - ID:4KJg9+GExg
愚痴は愚痴スレに
104.名無し - 17/08/27 09:04:01 - ID:+92xQ0Nt8A
復刻ミッションの刻水晶は自分が一番回れる難易度を周回するのがいいんでしょうか?
友人にとりあえず200優先的に貯めとけと言われて回るのか迷っています
105.名無し - 17/08/27 10:26:46 - ID:4xcHQw/YVQ
>>104
難易度が高いステージ程ドロ数、率共に高いので基本はそう
副産物(銀ユニとか)目当てで初〜極級回す人もいるにはいる。ドロ率は悲惨だけどね
106.名無し - 17/08/27 11:09:01 - ID:BXI4t15Ttw
初歩的な質問かもしれませんが、所持しているだけで〜のドロップ率アップのアビリティ持ちのキャラって編成に入れなくても効果出てたりするのでしょうか?
107.名無し - 17/08/27 12:08:02 - ID:BZhnBMI/xA
>>106
編成に入れなくても効果が出る。
108.名無し - 17/08/27 12:22:14 - ID:+jirOL5gYg
>>104
200貯めとけって言うのはおそらく皇帝取れって意味だろう
育成具合がどの程度かわからんから確かなことは言えんけど
LV1でも充分役にたつから優先順位は非常に高い 無課金ならなおさら
今まで行けなかったところも行けるようになる可能性も高い まさに救世主となり得る存在
個人的には最優先での取得をお奨めする
刻は月水土が1.5倍なのでこの日に優先的に回れるところを回るのが望ましい
高難易度ほど効率はいいけど当然要求される戦力があがるので無理は禁物
なかなか貯まらないだろうけど最初は誰もが通る道 地道に貯めよう
109.名無し - 17/08/28 01:06:15 - ID:BXI4t15Ttw
>>107
ありがとうございます。
110.名無し - 17/08/28 11:36:46 - ID:C6oJ+yImmQ
先輩王子諸兄にお伺いしたく。
今回復刻されたソラノと、交換今日までのレンはコスト下限を目指すべきでしょうか。ちなみにサモナーは他にリノ(未育成)、後衛軍師はレオナ(こちらも未育成)が手元にいます。
111.名無し - 17/08/28 12:24:52 - ID:9W43W1BzTA
>>110
(今の環境で)実用だけ考えるなら、レオナ持ってたらレンはほぼ要らないです
これは 今は という話で、修正でどう転ぶか分からない上リアルマネーも絡む話なので、後悔の無いよう自分で考えるのが一番いいかと
ソラノはリノと用途がまるで違うため、自分ならソラノは優先して確保します
特に魔神級10くらいに挑戦する予定で、それほどガチャガチャする気が無いなら特に。
ソラノは普段は使い辛く、魔神などの高難易度でこそ輝くキャラなので
高難易度行かない、もしくはソラノが不要になる程ガチャする人ならソラノは不要でしょう
112.名無し - 17/08/28 12:52:48 - ID:LUUe2BgKMQ
>>110
下限を検討するくらいの王子なら下限にしておけばいいのでは。
増やし過ぎて未育成ばっかり溜め込んでしまうなら考えものだけどね。
113.名無し - 17/08/28 12:59:44 - ID:gZNH+JLPLA
>>110
レオナいるならバフ目的でも無い限りレンはいらない
ソラノは二覚/S覚済ませれば素で2000超の範囲貫通
育成もcc無しで楽だし、試練産の為50で交換できるし出来れば下限狙いたい
(下限でも16なので、-3以上なら特に問題は無いが)
114.名無し - 17/08/28 13:09:14 - ID:LUUe2BgKMQ
>>110
あと当方レンもソラノもコスト-3〜4でずっと使っていたけど、下限じゃない事が運用上の引っかかりになった事はおそらくない。
気持ちの上で下限であることは大事だと思うけど。
復刻白なんて大したコスト支払うわけでもないんだから、悩むくらいならやっちゃえよ!ってのが課金王子的な意見かな。
貴方が無課金や育成不足王子で、育成資源を出来るだけ節約したいと思うなら
レンは未取得で行けばいいし、ソラノは3〜4体食わせる程度で止め置くのが良い。
115.名無し - 17/08/28 14:12:18 - ID:C6oJ+yImmQ
>>111 >>112 >>113 >>114
皆様ご意見ありがとうございます。育成不足もあるのでレンはそのままで、ソラノは確定+αくらい(可能なら下限まで)にしようと思います。重ね重ねありがとうございます。
116.名無し - 17/08/28 16:01:44 - ID:hoiwQP/emw
くだらない質問ですみません。
闇霊ってそんなに強いのですか?
水霊のセノーテは使ったことがあるのである程度強さはわかります。
コストも低く、射程も長く、マルチなので序盤は本当に助かりました。
自分の中ではモルテナよりも序盤だけでいえば強かったです。
ですが闇霊は水霊と比べても別格というくらい強いのでしょうか?
ちょっと気になりましたので双方使ったことのある方いらっしゃいましたら教えてください。
117.名無し - 17/08/28 18:54:10 - ID:+SN1F92PgA
水も大概強キャラだから別格なんてこたーない
得意な場面が違うから難易度高くなってくると闇が優勢になってくる感じはあるけど
118.名無し - 17/08/28 22:28:44 - ID:+PgGxGfn1g
データ1もランク99未満の初心者王子です。データ2を触ったらラピスを引いたのでそちらも真面目にやろうと思うのですが、黒チケは何が良いでしょうか?
119.名無し - 17/08/28 22:53:53 - ID:5iL2sbKEJg
>>118
必要に迫られるまで保存
初心者ならこれからだし
どっかでつまずいた時にまたここで聞くと良いと思う
120.名無し - 17/08/29 01:59:51 - ID:hMl9Rdfuew
>>116
闇は貫通だから相手選ばない強さあるけど魔法通る相手には水のほうが便利
魔耐ある相手にも強い水と互角くらいのキャラくらいの認識でいいと思う
エレメンタラーは闇が別格というより闇水が別格
>>118
性能だけで考えるなら
スキル覚醒させてメテオ打てばだいたい解決するアイシャ
魔物使いという職が戦力整う前で強いし、第二覚醒が来てあいつ一人でいいんじゃないかな状態になったモルテナ
が黒チケ勢では多分今は2強状態で
その下に
最近のマップにメタられてるけど高攻撃力物理でどついてくる敵には刺さるイリス
超範囲高回復するだけで劇的に強いわけじゃないけど抜群の放置性能で快適なアイギスライフを支えてくれるリンネ
あたりが来ると思う
個人的にはカリスタ絶対余らせずに色々調べまくって効率よくやるの得意だぜ!みたいな人ならアイシャ、効率でガツガツせずにあくまで自分のペースでやるスタンスだけど黒チケは強いキャラをとりたいぞみたいな人はモルテナがオススメ
一度の黒チケですし気に入ったキャラがいるならそっち取るのもあり
121.名無し - 17/08/29 16:42:38 - ID:bVvMzUJ2qw
>>118
1.性能で決める
2.もう少し進めてガチャったりイベ産育てた上で足りない部分を黒チケで埋める
3.tnkに任せる
黒のレベル上げは結構辛いから、白や黒バケツとか聖霊とかをある程度入手できるような状態にならないと
全体のレベルが中途半端になって辛くなるかも?
122.名無し - 17/08/29 17:39:04 - ID:lvZ8hFmgEg
>>116
闇霊エアプで申し訳ない 色々聞いた話や動画での情報やユニット情報合せての個人的見解になっちゃうけど
殲滅力だけでいえば闇霊の方が1段上かも火力や貫通もそうだし、攻撃の巻き込み範囲も広いから敵が団子になって攻めてきた時も対処できる
ただ闇霊は耐久力が紙だから攻撃1〜2撃受けただけでも消えちゃう
ストックが多いとはいえ無暗に置けばコストが溶けるだけだしそのあたりは上手い配置が必要になってくる
一方で水霊はそれなりの耐久があるから闇霊よりは無理がきくしデコイとしての機能も一応果たせる
あと3体攻撃は3方向への攻撃もできるから別方向の敵にも対処ができたり射程も水霊の方が広いのも良いところかも
総じて見ると水霊の方が初見向きで闇霊の方が何度も試行する高難易度向けという印象
どっちがというかどっちも強いと思う
蛇足だけどクラリーチェはもちろん強いユニットではあるんだけど2覚実装前モルテナとの比較で過剰に持ち上げられた一面もあるかも
123.名無し - 17/08/29 19:29:34 - ID:az1PsGBnnw
課金王子!石150個をアイギス様に捧げた場合、大体黒どれくらい出るかもって感じですか!
70個じゃっぱり辛いです?
124.名無し - 17/08/29 19:41:46 - ID:NRKzJiqyrw
>>123
出る時は30個でも出ます。出ない時は150個でも出ません
実例が見たければガチャ報告(主に天国)か愚痴ぼやき(地獄)スレを見るといいでしょう
愚痴の方は別のも色々混じってますが
125.名無し - 17/08/29 20:33:45 - ID:az1PsGBnnw
>>124
ガチャ板見てきたら冷静になれました。
や、やっぱり魔界美女らぴっと☆ラピス様は人気だし、また前回みたいに2ヵ月間隔くらいでピックアップ来ますよね…がんばって次回までに石貯めることにします。
126.名無し - 17/08/29 22:39:12 - ID:+PgGxGfn1g
>>119>>120>>121
ありがとうございます。
しばらくは、黒チケは保留してラピス様の育成に専念しようかなと思います。
127.名無し - 17/08/29 23:25:08 - ID:BZhnBMI/xA
黒は出るときは150個で3人出ることもあるけど、3人とも同じユニでしたとかあるからね(体験談
一点狙いはうまくいけば最高に嬉しいけど大抵は地獄見るから気をつけよう(戒め
128.名無し - 17/08/30 07:51:40 - ID:hfBVGA0t7w
確率論でいうと150個で黒が出る確率は6割くらいだから、実は意外と低いんだよね。ただ、たとえ450個使ったとしてもでも必ず出る訳じゃないから、発狂してそうな爆死報告は沢山ある。
かと思えば、期待もせずに回したのに15個で黒2白1なんて事もあるし、この間の雨の日にスマホの画面が濡れて誤作動でガチャ1〜2回引かれてイング手に入れたヤツ(私です、すみませんw)もいる。
まぁ、来たらラッキーくらいに思っておけばダメージも少ないし、被ったりして発狂する絵は誰にでもチラついているから、廃課金者も含めて楽しんで回す方法を常に模索していくしかないんだよね。
129.名無し - 17/08/30 09:47:55 - ID:Odhq9W9rXw
>>123
結構人によって違いますし、かなり運に左右されます
うちも5kで15回ガチャ回したら白1(しかもかぶり)だったこともありますし、4回で金2(聖夜アリサとゴルドー、どちらも狙ってた)白1黒1だったり、引いた単発であてちゃんが来てくれたりということもあります。
すでに言っている方がいますが、10kでガチャを引いた場合の黒率は6割程度なので、出ないときは出ません。
ただ、今回は黒はラピス単体のピックアップなので、黒を引いた際のラピス出現率は50%と、かなり高めです。
まあ、引きたいキャラ引けずに盛大に爆死すると死にたくなりますがw
ただ、個人差がありますし、たまたまそうなっただけの可能性も高いですが、ベースで銀ユニを出した直後、画面をチェンジせずにそのまま引くと黒が出やすい気がします。(乱数の片寄りによるもの)
うちはそれでラピス様を単発で引きました
130.名無し - 17/08/30 15:56:22 - ID:hoiwQP/emw
>>117
>>120
>>122
お礼が遅くなってしまい申し訳ございません。
闇霊が強いのは確かですが、水霊と比べて圧倒的というほどではないのですね。
おっしゃる通り水霊は若干耐久もあるので初手ゴブリンの前に置くこともできましたが
動画を見る限り闇霊は脆く厳しそうでした。
序盤は水霊有利、中盤以降は闇霊が有利といった感じですかね。
個人的にイラストはどちらも良いですね。
ただ、ドットでいえば圧倒的にセノーテだと思いました。
クラリーチェは壊れたロボットみたいにガクガクしてて少し不気味でした。
131.名無し - 17/08/30 21:24:51 - ID:ZwA7TNHj0Q
オアシスいけない程度の初心者王子です。絵が気に入ったので黒チケでディーナを取りたいんですけど、その場合クリアが苦しくなるステージ多いでしょうか? 特に水結晶集めや強者の集う戦場などのできるだけ早めにクリアしたいステージ等心配です。課金は1400円のみ、ガチャ課金は今のところ考えてないです
132.名無し - 17/08/30 21:27:16 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>131
×水結晶 ○魔、刻水晶
すいません……
133.名無し - 17/08/30 21:45:27 - ID:xedCLUX0hA
>>131
懸念してる点がよくわからない
黒一体も使わずともクリアできるのでクリア自体は心配ない
他力クリアでいいなら自分に合った動画を見つけるのが一番
自力クリアにこだわるならセンス次第になるけど、未覚醒ディーナが向いてるとは言い難いかな
まあでも苦労してでも欲しい子いるなら取った方がいいと思うけど
134.名無し - 17/08/30 21:52:32 - ID:3gGEi6walw
他のオススメされるキャラと比べるなら当然キツくなる
ただ黒一人無しでそこら辺クリアするのと狙いの黒一点狙いどちらがキツイかなんて比べるまでも無い
まぁ性能面ならオススメはしないけどね
135.名無し - 17/08/30 22:04:47 - ID:+jirOL5gYg
他のキャラ選んだ場合に比べてクリアが厳しくなるのかと言われればキャラにもよるけど概ねあってる
正直最近はアーマーを使う機会が激減してるのとストミや曜日神くらいなら銀で十分になったのも大きい
ただこれから無課金を貫くなら入手機会は当分ほぼないだろうし好きなら取ってもいいと思う
取らずに後悔するなら取って後悔する方を薦める
136.名無し - 17/08/30 22:12:54 - ID:NsDXfaew+w
>>131
今は銀のレアンが防御力700弱とかにまで伸びるようになったので、育成に余裕が無い中でヘビーアーマーとしてみるとコスパは悪いかなという気はする。
ただ、気に入ったキャラというのは長くモチベーションとなるので選んでも全然良いと思う。
とりあえずはおすすめユニットとかを見て銀の基本ユニットたちをしっかり育てていけば砂漠は突破出来るはず。
137.名無し - 17/08/30 22:54:03 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>133-136
131です。皆さん回答ありがとうございます。なるほど、アーマーは銀レアで十分な感じなんですね…。他にも気になってる子(リンネとかミコトとか)がいるので、よく考えて黒チケ使うことにします。…やはり戦力とtnkの兼ね合いを考えるとリンネなのかなぁ……
138.名無し - 17/08/30 22:56:37 - ID:NRKzJiqyrw
>>137
レアンがコスパがやたら高いってだけでディーナの防御がムダって程ではないけどね
他の黒のがレア間差が大きい事が多いってだけさ
5000も受けられる安定性は黒(+光の盾)ならではだよ
139.名無し - 17/08/30 23:49:26 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>138
ありがとうございます。
銀レアというか、レアンが飛び抜けて優秀なんですね。確かに。黒でも飛び抜けて強くなってはくれないのがアーマーの辛い点なんですね……
それと、全然関係ないですがこの際に聞いておきたいのですが、初めて第二覚醒した黒はもう一枚貰える?みたいな話を聞いたんですけど、二枚になった黒を同じ編成に入れて同時運用ってできるんでしょうか? あるいは、流石にそんな上手い話はないというか、ただ分岐先の切り替えが自由にできるだけなんでしょうか?
140.名無し - 17/08/30 23:52:27 - ID:xedCLUX0hA
>>139
正確には、初めて第二覚醒した黒、ではなく、各黒ユニット毎に初めて第二覚醒した時ね
基本的には同時運用できる
ただし一番戦力が求められる魔神戦では使えない
141.名無し - 17/08/31 00:02:59 - ID:lvZ8hFmgEg
>>131 >>137
ディーナは序盤から使ってるけど、黒が増えた今でも普段編成に入れてるしめっちゃ活躍してるよ
ディーネもいるけど見えざる鎧の影響か我が軍ではディーナの方が生存率が高かったりする
ディーナ出したときの安心感はすごいし、ディーナがいたからクリアできたステージはほんと多かったと思う
ただ覚醒・スキル覚醒してからが本番ってとこは否めない
とりあえず貯めた石で引いたガチャで出る可能性もあるし、戦力がある程度整って色々分かるようになってから決めても遅くはないと思う
(まあ個人的にはすごい好きならディーナでいいんじゃないかと思ってしまうが 第二覚醒もまだな分の伸びしろもあるし)
あとレアンは序盤はすごい頼りになるけど中盤以降だとちとキツい
ただ壁なら魔界の洗礼クリアで覚醒王子が使えるようになるからそこまで必要に迫られないって事情はあるかも
142. - 17/08/31 01:13:49 - ID:aG+VYOPs7g
フーコを持っていたらナディアを育てる必要性って感じますか?
無課金です。
143.名無し - 17/08/31 01:16:06 - ID:ZwA7TNHj0Q
>>140
魔神以外なら同時出し出来るんですね。なるほど。すると黒チケ以外では黒引けなそうな人には、第二覚醒実装されてるキャラがいいかもですね……勿論、今後も追加されるでしょうし、じっくり待つのも手でしょうケド……悩ましい。
>>141
ディーナの使用感、ありがとうございます。深刻な壁不足に加えてロリコン王子なので、このままだと辛抱ならずにディーナちゃんお迎えするかもです。活躍するという評価には安心しました。
皆さん、沢山のアドバイスを頂いてありがとうございました。
144.名無し - 17/08/31 01:23:55 - ID:xedCLUX0hA
>>142
必要かどうかってのは編成や他戦力にもよるから何とも
現状はわりとステ違うからいた方がいいと思うけど、
フーコも覚醒したらどれくらいの差になるかは不明
他に育成優先順位高い子がいるなら後回しでもいいけど
難易度高めの大討伐なら二人併用もあると思うよ
145.名無し - 17/08/31 16:11:47 - ID:xO0CT+wq8A
あと65個割れば来月Sレジェで今結晶が65個あります。
今割って来月Sレジェになるのと割らずに再来月かその翌月にもう一度レジェになるのではどちらがいいでしょうか?
今月は開始約一ヶ月ということもありデイリー復刻やストーリーで多く結晶を回収できましたが、来月以降ではそれも無くなるためどうすればいいのか迷っています。
結晶を割るとしたら第二兵舎の拡張と今週のイベントの周回に使おうかと思っています。
レジェチケ2枚かその他の特典かということも考慮に入ると思うので、白以上の所持ユニットを張っておきます。
146.名無し - 17/08/31 16:12:31 - ID:/Q4UYDRUZw
よくある質問に別クラス同士なら重複するって書いてあるんだけど
ラピッドシューターのスキル再使用短縮と参謀軍師のスキル短縮重複するって考えでいいの?
どこかのコメントでしないとか書いてあった気がするんだけど
147.名無し - 17/08/31 16:25:22 - ID:WTI9m6BRWQ
ダニエラで試したけどラピと後軍は重複せず
さすがに強すぎるからな
148.名無し - 17/08/31 16:32:01 - ID:NRKzJiqyrw
>>145
レジェチケもいいけどまず今回のイベ目標をどうするか考えてからにした方がいいんじゃないかな?
完走するならカリスタ最大王子でも20個以上は割る必要がたぶんあるし、走り切らないにしてもいくつを目指すかで割る数の大まかな想定は立つ
開始1月なら最奥はきついかも知れないが、今月65割っちゃうとイベにはあまり回せないだろう
剣闘士はイマイチ扱いが強いが、腐っても収集黒なのでアナトリアはそれなりに使えるようになる気もするし
戦力が不足気味なうちは絆でコスト低下とかやるよりは手勢の幅を広げた方が対応力がつくと思うよ
149.名無し - 17/08/31 16:32:27 - ID:/Q4UYDRUZw
>>147
そうか残念確認感謝
150.名無し - 17/08/31 16:36:06 - ID:WTI9m6BRWQ
まあ運営がやらかした可能性も否定できないから、もしかしたらアプデ来るかもね
正直、来てほしいw
151.名無し - 17/08/31 17:18:56 - ID:IhDHLMVLlg
すっとんきょうな質問で申し訳無いんですが、刻昌石キャラってコストを下げやすいんでしょうか
ソラノで初めて複数回交換したんですけど、砕くの覚悟で重ねていたらストレートで下限出来てしまってちょっと驚いています
もし下がりやすいのなら今後はもっと意欲的に復刻回していこうかなぁなんて考えているんですが、運が良かっただけなんでしょうか
152.名無し - 17/08/31 17:25:04 - ID:3YUG0fLsLw
>>145
レジェンドとSレジェンドの一番の差は絆と黒鎧が貰えるという点
絆は主にSレジェの他に収集やごく一部の試練、迷宮、交流クエストで手に入る
黒鎧は魔神や迷宮が主な入手先
ガンガン課金してガチャ回したるでって人でもない限り、
ガチャユニのコスト下げは上記で大方問題ないはず
ちなみにコスト下げは時聖霊が交換所常設や
アーニャ復刻でCC用のが交換で手に入る
今イベの収集もいつも通りなら1100ちょいで金白黒絆が貰えるのも
留意して割るか考えたらどうでしょう
153.名無し - 17/08/31 17:39:51 - ID:WTI9m6BRWQ
>>151
■刻水晶で交換できるユニットの一部仕様を変更
刻水晶と交換できるユニットをベースに合成継承をおこなうと、
今後は、スキルレベル上昇の成功率が2倍にアップします。
※同じスキルを持つユニットを合成した場合の成功率であり、
虹の聖霊を使用したときのスキルレベル上昇の成功率は対象外です。
※刻水晶で交換できる同名のユニットを素材にした場合、出撃コスト減少の成功率も2倍になります。
成功率そのものは「謎の数字」でggr
154.名無し - 17/08/31 17:49:34 - ID:IhDHLMVLlg
お知らせに書いてあったんですね…ちょんとチェックするようにします、申し訳無い
やっぱり下がりやすかったんですか、ありがとうございます!
155.名無し - 17/08/31 18:03:49 - ID:xO0CT+wq8A
156. - 17/08/31 19:05:11 - ID:aG+VYOPs7g
王者たちのバトルロイヤル
場所が魔界で能力減少とは書いてないんですが
あれって自軍の能力減少するんですか?
157.名無し - 17/08/31 20:05:07 - ID:9MLST8QmBg
いつもお世話になっております。
こちらでいただいたアドバイスを参考にプレイを続け、ストーリーミッションは砂漠のサソリまで★3でクリアすることが出来ました。(エクストラ除く)
また、デイリー復刻の上級は9割方、一部の極級にも手が出せるようになってきました。
改めて、ありがとうございました。
此度も少々質問・相談があるのですが、お手すきの方、ご回答いただけますと幸いです。
1.ソラノ復刻が発表されて以来、キャラクターのコメント欄含めて盛り上がっておりますが、確保しておくべきでしょうか。
現在の刻水晶は520、ボンボリは4人います。
それとも、後回しにし続けている皇帝を迎え入れるべきでしょうか。
2.ガチャでメルヴィナ・リーナがそれぞれ被ってしまったのですが、重ねずに虹水晶に変換すべきでしょうか。
現状無課金で、今後課金するかは未定としてご意見いただけますと幸いです。
3.現在の当方の戦力は下記画像の通りなのですが、育成を進めるのであれば誰を優先させるべきでしょうか。
画像以外の戦力は、ロレッタ・デイリー復刻の各キャラがそれぞれおります(全キャラ未CC)
育成リソースの参考としまして、金聖霊49・白聖霊28・黒聖霊23・白金鎧25・黒鎧1・アレグリア8・フロイデ2が現在おります。
4.少し早いかもしれませんが、コストが増加しないこともあり、ケイティ・メルヴィナ辺りから覚醒させたいと考えていますが、
現在の戦力では力不足でしょうか。
銀でのクリア動画も参考にしているのですが、消費スタミナの多さと敵の質の高さから、どうしても今一歩踏み出せずにおります。
イベント初日故、お忙しいとは存じますが、よろしくお願い致します。
158.名無し - 17/08/31 20:26:46 - ID:LUUe2BgKMQ
>>156
今回は魔界だけどなぜか悪影響を受けない
>>157
1.最低限3体くらいは取得して重ねておくことを推奨する
2.ダブリは虹水晶にしてしまう事を推奨する
3.クラリーチェとリンネを育てる
アレグリアや金精霊があるので、お金や覚醒素材が不足していないならケイティとクレアを第二覚醒高レベルまで上げてしまおう
4.火曜水曜木曜のオーブミッションはその戦力で十分だと思われる。敢えて言えば火曜のみ立ち上がりに気を付けたい。
カリスマ消費が怖いなら動画を徹底的に見ればいいのでは。
159.名無し - 17/08/31 20:54:58 - ID:+jirOL5gYg
1.
ソラノは必ず取っておくべき
貫通で範囲にバフも無しで2000↑のダメ与えられるキャラなんてほとんどいない
下限でなくても確定分の-2下がってれば充分実用に足りる
2.
正直お好きなようにとしか言えない
ガチャを優先するか育成を優先するかによって変わるからこればかりは人の好みとしか
育成優先するなら入手機会がほぼ無くなる虹にすればいいと思うしガチャるならコスト下げに使っていいと思う
所詮白だし交流でそれなりに白絆は手に入るから気にするほどでもないと思うけど
3・4.
覚醒の優先順位的にはケイティ・イーリス・クラリーチェ・シルヴィア・リンネ・サビーネ・バシラかな
ケイティとイーリス・リンネは一気に第2覚醒まで持って行きたい
なので育成の順番もシルヴィア・リンネを優先するとこの後が楽になると思う
後ウィッチは1人覚醒まで育てといた方がいいと思う
この辺が育ちきってさらに魔法都市までにカヨウが育ってたら言うことなし
クラリーチェとシルヴィアで余裕かもだけど
メルヴィナ弱くはないんだけど覚醒優先させるほどでも無いと思うのね
自爆足止めなんて普段使わないし…だから後回しでいいと思う
160.名無し - 17/08/31 22:24:05 - ID:9MLST8QmBg
>>158-159
お二人とも、お忙しい中ありがとうございます。
1.勧めていただいた通り、ソラノを交換してきました。
スキルレベルはボンボリのおかげでLv5になったので、サモナーを使用する上での最低条件は満たせたかと思います。
2.被ってしまった2人の白金ですが、頂いた意見を考慮した結果、保留することにしました。
スキルLv4のリンネ・シルヴィアの最後のひと押し用に、と虹水晶の使い道を考えておりましたが、
2人分であれば、現状でもひと月毎に交換することで十分間に合いそうですので。
3.育成方針としては、最初期に教えていただいた通りに、リンネ優先はお二人とも共通されているのですね。
第二覚醒も実装されましたし、トークンも優秀であることを考えると、育成リソースが整い次第、覚醒させたいところです。
ケイティも第二覚醒がコマンダーだったこともあり、またアレグリアや金聖霊もあるので、戦力についてのお墨付きもいただいたので、積極的に目指そうと思います。
クラリーチェは使用感から育成の優先順位が高いとは思いましたが、クラス特性もあるとはいえ、サビーネが優先度そこそこ高いことは予想外でした。
ウィッチはデイリー復刻の母娘をいずれ覚醒させたいとは思っているのですが、如何せんコストダウンで躓いてしまっています。
メルヴィナは、まだクラリーチェをお迎えしていない時期に、「★落とさずに切れる上、ダメージと足止め出来るなんて!」と感銘を受けて以来、覚醒させたいと考えていましたが、
避雷針に切り捨てにと使えるクラリーチェが出た今となっては、確かに後回しでも良いかもしれませんね。
魔神ミッションでは頼りになると見た記憶がありますが、私の戦力ではまだ早いと思いますので。
改めまして、ご回答いただきありがとうございました。
覚醒にも手を出せそうで、いよいよ初心者卒業かと思うと、胸が熱くなってきます。
161.名無し - 17/08/31 22:31:27 - ID:lvZ8hFmgEg
>>157
回答来てたみたいだから蛇足になっちゃったけど一応
ソラノは確保はしておいた方が良いと思う
低〜中コスト帯だしできれば確定の-2はしておきたい
皇帝もできるだけ早めにとっておきたいけど、次の復刻のカグラ・ノエルは比較的優先度は低いからそのあたりに取るのもアリかもしれない
オーブミッションの質問にも重なるけど、皇帝+銀のオーブミッション・曜日ミッション動画とか割と余裕があって真似しやすいしそういう意味でもオススメかも
(参考 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/57973516)
ダブりを売るかどうかは人によって違うから難しい…無課金ならレジェチケ交換も貴重だろうし…
しいて言えば普段から使う(予定)キャラなら重ねる、そうじゃないならダブった分は売る、とかでもいいと思う
育成優先度は黒は覚醒を見据えるならリンネ・シルヴィア、そうじゃないならエクスあたりかな…自分なら
迷宮とかで技覚醒の精霊を手に入れてればリンネが優先度高い
白は育てるならとりあえずリーゼロッテあたりが無難かもしれない…あとは近接遠距離があまりいないから単体火力補助としてザビーネあたりもよさそう
覚醒させるならクラリーチェ、あとは曜日ミッションで出番の多いバシラとかかな
金はケイティ・イーリス・クレア以外は保留でいいと思う
イーリスは第二覚醒までさせると白と遜色ないレベルの回復力になってかなり単体回復力が補える
覚醒のオーブミッションは戦力的にはちゃんと足りてると思う
オーブ落とす敵さえ倒せれば☆1でも大丈夫だし、予習もしてるなら後は挑戦するのみじゃないかな
一応どの敵がどのオーブ落とすのか確認しておいて、ノードロか欲しいオーブがひとつも出なかったらリタイアするといいかも
162.名無し - 17/08/31 22:45:15 - ID:tcVS9k9hKA
最近始めたばかりでランク2桁いってない王子です。
まだよくわかってないので変な質問でしたら申し訳ありませんが
バトルロワイヤルはとりあえずキャラを確保できる枚数で止めたほうがいいか、それともクリアできるところでコインを稼ぎ続けたほうが良いのかよくわかっていません
このような馬鹿げた質問ですが、どうかよろしくお願いします
163.名無し - 17/08/31 22:50:36 - ID:+jirOL5gYg
>>160
一応補足しておくとサビーネ薦めたのは遠距離魔法と近接遠距離がほぼいないから
クラリーチェで事足りると思うけど遠距離禁止マップもたまにあるし
遠距離枠少ないマップもあるからまほけんは育てておいて損はない
見落としてたけどオーブクエはクラリーチェ育てりゃほぼいけると思う
ただ金曜の魔女だけはかなり厳しいと思うので(主にコストで)動画参考に一回やってみるといい
無理そうでも案外何とかなるもんよ
164.名無し - 17/08/31 22:51:01 - ID:+SN1F92PgA
開始したばっかでクリアできる範囲だと多分苦行だから、とりあえずキャラ確保だけでいいんじゃないかな
自分なら現行イベ中は育成期間にして次のイベに備える
165.名無し - 17/08/31 23:35:34 - ID:9MLST8QmBg
>>161
回答いただき、ありがとうございます。
既に確保したあとではありますが、こちらで相談させていただかなければ、スルーして皇帝4人と交換も考えていたので、
ソラノ確保の肯定意見を多くいただけると、一層安心することが出来ます。
また、動画URLまで貼っていただき、ありがとうございます。
恒常的に入手手段があり、王子覚醒がまだということもあり、皇帝も早い段階で実戦投入出来るだけのラインまでは育成したいです。
技覚醒の聖霊は幸い2人だけならいますので、将来的にリンネはスキル覚醒させたいです。
リーゼロッテはコストダウンが確定1しか下げられておらず、もう少し下げてから育成しようという甘い考えをしておりました。
極級も挑んだのですが、コストダウンはままならないですね。
他の方のレスもですが、覚醒・育成優先度についてはメモ帳保存の上、今後の指針にさせていただきます。
>>163
補足していただき、ありがとうございます。
意識していませんでしたが、仰る通りです。デイリー復刻のサラサがいることと、銀の魔法剣士の入手が遅かったことから、
近接遠距離はサビーネと未CCカゲロウしかおりませんでした。
一括となりますが、オーブミッションについても回答・補足ありがとうございます。
お三方の意見を参考に、現状の育成リソースと相談した結果、白金はクラリーチェ、金はケイティ・イーリス・クレアの覚醒を当面の目標にしようと思います。
ただ、明日のオーブミッションの難易度は他に比べて一層厳しいようですので、一先ず月・水のオーブミッションに挑み、その上で次週に金曜日に挑もうと思います。
アドバイスをいただきながら臆病な方針となってしまい申し訳ありません、改めてありがとうございました。
166.名無し - 17/09/01 00:29:42 - ID:tcVS9k9hKA
>>164
返答ありがとうございます。
とりあえずキャラ確保だけにしてデイリー復刻や育成で戦力の拡充を行ってみます
167.名無し - 17/09/01 01:05:04 - ID:xL0jkwUB9g
今のアナトリアのイベントはどこを周回したら効率がいいとかありますか?
覚醒アニータはもっています
168.名無し - 17/09/01 01:30:39 - ID:NRKzJiqyrw
>>167
周回難易度や副産物の銀ユニとかにもよるが、確定が好きなら前半神、後半極
シーフ入れたり運に文句つけないなら前半極、後半神。基本的には収集はいつもそんな感じよ
俺は運でもいいが隙男は余ってるので前半も後半も極回る(たぶん)
169.名無し - 17/09/01 02:12:08 - ID:jXvJ3IZYvg
>>157
育成順がケイティ、イーリス、リンネの順である事は他の人と同意見だが、リンネのCCだけでも先にしておきなよ
そうすればイーリスの好感度がMAXになったら余りをすぐにリンネに投入できる
CCしてもデメリットないし
170.名無し - 17/09/01 05:22:47 - ID:/m1pt44aNQ
とりあえず神級もぼちぼち回せるくらいには育ってきたのですが次育てるユニっと迷ってます。このユニがいいよってのあれば教えていただきたいです。
171.名無し - 17/09/01 05:47:15 - ID:xL0jkwUB9g
>>168
ありがとうございます
自分も白精霊より魔水晶、リカルドよりダニエラの方が欲しいので神回ろうと思います
172. - 17/09/01 06:55:56 - ID:L58VMPFqKg
ガチャ雑談で語られてるレジェンド調整とは何か教えてください
173.名無し - 17/09/01 07:06:50 - ID:zHUy+bElKQ
ログインボーナスは先月に使用した結晶の数によってランクが上がるため、レジェンドチケットがもらえるようになる150個になるように調整すること
174.名無し - 17/09/01 07:06:58 - ID:gs7UsesNsQ
>>12
1ヶ月の内に結晶150個使うと翌月のログボがレジェンドになる(=初日にレジェンドチケット=白or黒確定)
月末に150ジャストになるように結晶を使う事をレジェ調整
175. - 17/09/01 07:21:33 - ID:Yim2Je5srw
なるほど
そういうことなのですね
乱数調整の類かと思ってレジェンド調整で調べても何も出てこないので疑問に思ってました
176.名無し - 17/09/01 11:23:01 - ID:LUUe2BgKMQ
>>170
長射程ユニットが欲しいような気がするので、ソシエを1から育成or既に育ってるアネリアの覚醒
安心して差し込めるユニットが欲しいような気がするので、サヨorシャオメイを育成
立ち上がりをサポするユニットとしてヘレナっつか前衛軍師も一人いた方が良いんじゃないかな
>>160
クラリーチェを避雷針に使うなんてとんでもない。コストの無駄遣いになってしまうよ。
メルヴィナは自爆しなくても普通に強いし俺的にはかなりオススメだけどね。
コスト溜まったらサッと出して、ひたすら最前線デンジャラスゾーンで酷使して、死んだら停止させてくれるという無駄のなさ。
他のプリンセスと違ってほとんどずっとスキル発動状態で居られるから思った以上に強い。
貴方の場合シルヴィアもいるからタイマン役という面では多少仕事かぶるかも知れないが、既に70まで育ってるのは大きなアドバンテージだと思うし覚醒&育成して損はない。
177. - 17/09/01 12:05:50 - ID:L58VMPFqKg
これからどのキャラクターを育てて行くのがオススメか教えてください。
ストーリは転送の魔法陣まで
無課金
スペースの問題で乗ってませんがデイリー復刻は全部持ってます。
あと、育てている金はccレベル60がケイティとベルニス 、 イーリスcc30
金の覚醒はメーリス36、イーリス50、マーガレット50を持っています。
あと金で持っているのはフェドラや夏陽のエレイン
その他多数
モニカやレダは持ってないです。
178.名無し - 17/09/01 12:10:36 - ID:FotgdLVtAQ
アーシェラのスキルと第二覚醒の組み合わせで悩んでます。
即死か三体マルチか
セレーネかラピットか
どの組み合わせがいいと思いますか
ちなみに即死もマルチも代用できそうな娘はあんまり居ません
179. - 17/09/01 12:10:55 - ID:L58VMPFqKg
「画像の保存にエラーが出ました」
とでて、一度に貼り切れなかったので
追加を出させていただきます。
180.名無し - 17/09/01 12:34:16 - ID:LUUe2BgKMQ
>>177
魔法戦力薄いからウィッチとかエレメンタル育てたらいいんじゃない?
ディーネとかグレースに前線支えてもらいながら後ろから弓や魔法で攻撃してるだけで第6章クリアまでは滞りなく行けると思う(ミスゴは除く)
181.名無し - 17/09/01 12:54:16 - ID:vCOV1hJ/CQ
s覚前提の話なんですが魔法範囲攻撃要員として先に育てるならカヨウとグレースどっちが良いですか?グレースは壁役もこなせると思うんですが、手持ちの壁役はヒバリと覚醒王子ぐらいしかないのでそれも考慮して教えて頂けると助かります。
どっちとも言えない、あるいは役割が違い過ぎて質問が的外れだ、という場合は直近の魔神(フールフールでしたっけ?)で役に立つ方を教えてくださるとありがたいです。
182.名無し - 17/09/01 13:01:08 - ID:L9jNgjppjg
質問があります、お願いします。
「時間ごとの与ダメージ量と攻撃回数を表した単位」は何と言ったかな?
dpsと違うのは「(与ダメージ量だけでなく)時間ごとの攻撃回数も計算に入れる」という点。
たとえば同じdpsでも「1/10秒ごとに200ダメージ与えるマシンガン」と「1秒ごとに2000ダメージを与えるショットガン」とでは、「大量に湧いた低HPの雑魚敵を一掃する場合は手数の多いマシンガンが良く、ボスクラスを素早く仕留めたい場合は最初の一撃が大きいショットガンが良い(初動時間は両方とも0とする)」みたいな感じでかなり変わってくるよね。
その辺りの「与ダメージ量に加え攻撃回数の密度も計算に入れた単位」を以前知り合いが話していた気がするのだけど思い出せなくてね・・・。
ファルネの第二覚醒選びの参考にしたいので、誰か教えてくれると助かります。
183.名無し - 17/09/01 13:09:33 - ID:LUUe2BgKMQ
>>181
魔法攻撃要員として見るならカヨウの方が強い。範囲も圧倒的に広いから5体マルチアタックを存分に活かせる。とは言え奉納も挟むから純粋にアタッカーとして活用はしにくいが。
グレースは壁しながら魔法で攻撃出来ますよってユニットであって、他の壁ユニへのアタッカーとして使うのはちと辛い。
>>182
その単位はよく分からないが、昔こういうのを書いたので選択の参考にどうぞ
ttp://seesaawiki.jp/aigis/bbs/22142/19
184.名無し - 17/09/01 14:06:31 - ID:lXBOTrmqiQ
育成順と黒チケについて質問です。
現在添付画像のような手持ちですが、優先して育成すべきユニットは誰でしょうか?
また、黒チケに関してですが、現状初動がキツい、壁の不足、ヒーラーの不足が大きな問題のように感じます。なので初動から中盤以降まで頼れるアルティア、壁としてディーナ、ヒーラーとしてイリス、またはイベ極級安定を目的にモルテナ、あたりで迷っています。この中、あるいは他の選択肢も考えるとお勧めなどありますでしょうか?
よろしくお願いします。
185.名無し - 17/09/01 15:20:52 - ID:xO0CT+wq8A
>>184
序盤がきついというのはラピスが出せるまで耐えられないということですかね。
自分もラピスに頼り切りだった時は序盤に苦労しました。
CC銀を多く育成したら序盤も何とかなりましたし、高レアはレベル上げに必要な経験値も多いということで、銀ユニを育ててみたらどうでしょう?
銀でもレアンや弓、騎兵などはかなり強いです。
銀鎧、弓、騎兵、ウィッチ、ヒーラー、VH等必要経験値が少なく強いキャラから育成して、デイリー復刻を回って(初回確定ドロップで入手した)強いキャラを育成するのがいいと思います。(というか自分はそうしました)
それから、アレグリアなどがあるならケイティ先生に食わせてCCすると序盤のゴブリンなどを倒しながら援軍要請してくれるので便利です。
リーゼロッテと比べると育成が楽なのでこちらもおすすめです。
黒チケはよくわかりません。
以上、開始ひと月王子からでした。
186.名無し - 17/09/01 16:15:45 - ID:jdLAOWp7Jw
>>184
まずラピス以外の育成が足りないかな
ラピスは周りの火力も上げるのが強みだけど周りが弱い
しっかり育てれば序盤はリーゼとケイティでも十分
ヒーラーはイーリスだけだと後々も不安だからできれば交換所でシーディスを取りたい
壁はとりあえずレアン55まで育ててみよう
黒チケだけど序盤で何かに交換しても育成が大変なので他の育成が疎かになるから後でいい
もっとしっかり育成して自分に足りない物が何か自分で判断できるようになってからでも遅くない
187.名無し - 17/09/01 17:15:04 - ID:3YUG0fLsLw
>>184
黒チケット以前に育成や適当なユニットが足りてないと思う
弓2ヒーラー3は欲しいし、メイジ、ウィッチ、魔法剣士、神官戦士
皇帝を揃えていこう
…ケイティ先生が見当たらないけどどうしたの?
ワルキューレはバンデッドでも構わない。うちは一人も育てずに脱初心者した
画像の中でユユやアネモネ、レアンは育てておきたい
黒チケットはスタメンの銀が金以上と入れ替わってから考えても遅くない
188.名無し - 17/09/01 17:25:04 - ID:LUUe2BgKMQ
>>184
かなりのミッションをラピス依存でいく事を前提に、黒チケアルティアを選択するのはアリ。
初動早い神盾ですぐにラピスを呼び出せる、殲滅はそっち任せでアルティア自身は壁になれるという点で相性はばっちり。
案外東方の途中くらいまではそれだけで行けるんじゃない?
189.名無し - 17/09/01 19:12:21 - ID:9MLST8QmBg
レスが遅くなってしまい、申し訳ありません。
>>169
アドバイスいただき、ありがとうございます。
CCによるコスト増加を懸念して未CCでしたが、射程30増加は予想以上に大きいですね。
CC銀ヒーラーもコスト18であることも考え、先程CCしました。
>>176
言葉足らずだったばかりに、ご心配いただき恐縮です。
普段は敵の進行ルート外や、多ブロックユニットの背後or並べて配置して倒される前に倒す等で運用しているのですが、
次回挑むことになるストーリーミッションが「東の国の港町」であり、烏天狗の錫杖用に避雷針として使うという意味での発言でした。
銅ユニットの差し込み→錫杖投擲後撤退がベストだとは思うのですが、以前のヒバリ復刻時にも上手く出来なかったことから、どうしても苦手意識がありまして。
また、メルヴィナの覚醒・育成についてもご意見をいただき、ありがとうございます。
覚醒後そのまま運用する方法もあるようですが、折角ならスキル覚醒もさせた上で活躍させられたら理想です。
一先ずの育成方針は決めたものの、一度は考えていた意見を肯定していただけて、嬉しかったです。
改めてお二方、ありがとうございました。
190.名無し - 17/09/01 19:13:33 - ID:lvZ8hFmgEg
>>177
とりあえずディーネを育てればボスに関しては多少のごり押しができそう
前衛軍師はバフやコストダウンに注目されがちだけど、覚醒(できれば第二覚醒まで一気にしたい)で比較的低コストで2ブロ2アタとユニットとしての使い勝手もいいのでウズメあたりが割とオススメ
VH・ウィッチ・神官戦士は1人は育てておきたい
多少テクニックが必要だけど強い闇エレ、何かと便利な水エレあたりもオススメ(エレメンは前衛軍師と相性がいいので育てるなら前衛軍師も育てたい)
単体高火力が出せるのが皇帝ぐらいなのでハクノカミもできれば育てたい
>>184
この段階であればレアンを55まで育てておきたい
あとはリーゼのレベルを上げたり、ケイティを取って無ければ戦術指南クエストをクリアしてケイティを育てれば序盤の安定性に貢献するかも
銀のミーシャなんかもCCして育てれば序盤をある程度任せられるようになる
黒チケはあまり急がずある程度慣れてユニットを把握できるようになってからの方がいいとは思う
でもしいて言えばその中ならイリスかな
序盤はソルジャーやヘビーアーマーが重要に思えるけど、後半になるにつれ戦力的な意味で見ればその他のユニットが同じかそれ以上に重要だと感じてくると思う
あとアルティアもディーナも未覚醒運用であるならリーゼやレアンと比べてそこまで強い訳ではないし、即戦力的な意味で期待すると微妙かもしれない
モルテナも便利ではあるけど第二覚醒までは不遇と言われてた程度には超強いキャラって訳ではないのは注意(後々のことまで考えるならモルテナは黒チケの有力候補)
見た目が好みであるならディーナでもアルティアでもモルテナでも問題はないけど、即戦力としてだと上手く働くか分からない
イリスに関しては覚醒前からスキルが強力だからそれなりに即戦力としても働くと思う
191.名無し - 17/09/01 20:18:26 - ID:L9jNgjppjg
>>183
回答ありがとうございました
単位は分からずじまいだったけど、ファルネのデータが見られて良かったよ
192.名無し - 17/09/01 23:52:01 - ID:ZwA7TNHj0Q
ガチャでモルテナさんが当たったのですが、二体並べて無覚醒スキルモルテナ+覚醒スキルモルテナと運用した場合の挙動が分かる方いますか?
覚醒スキル点火後は、各々のトークンが、未覚醒スキル使用時のみ攻撃2倍になり、それ以外の時間は攻撃1.5倍(と射程1.3倍)になる認識でokでしょうか?
193.名無し - 17/09/02 12:03:37 - ID:rF8YTAkYWA
ストーリーの魔界の深層が難しい…コスト回復遅いからユニットのコストダウン重要ですねクォレハ・・・
質問なんですが、イベユニ限定+未覚醒で攻略はできるでしょうか?ちなみに最初のお城コラボで入った殿王子です。なのでエリアスとかリアナとかは持ってないです。後無課金なのでプレミアムで手に入るガチャキャラは一切持ってません
194.名無し - 17/09/02 12:56:49 - ID:vCOV1hJ/CQ
>>183
返信遅くなりました。すみません。
やっぱり長射程の方がアタッカーとしては優秀ですよね。参考になりました。ありがとうございます。
195.名無し - 17/09/02 13:05:45 - ID:hwZbn/wEMA
>>193
つsm31759436
未覚醒だし無いユニットは別のを育成すれば代わりになるだろう
まあ鉄王子としては素直に育成を薦めるけどね
序盤用にゲイと商人(前軍)くらいは育成したほうがいい
S覚モニカとダンサーいれば、豚もある程度まで処理できるし
魔界は餌場として特別旨い訳でもないし、育成がまったく足りてない状況で
自力放棄して低戦力で攻略する必要があるのか正直疑問だが
196.名無し - 17/09/02 13:05:46 - ID:puhKHXHRRA
>>193
一応、動画サイトには指定されている条件での攻略動画がありますね。
最初のお城コラボからでしたら、一応全部入手可能なメンツで構成されているみたいですが
動画参考にもせずに、無課金の挑戦回数で自力でやるというのであれば、イベユニ未覚醒攻略はかなり難しいものだとは思いますよ。
特にこだわりがないようでしたら、現状のバランスではイベントに石割るよりガチャに掛けた方が、最終的には戦力が揃う気がします。無課金の場合でも。金マガレくらいは引いておきたいですね。
197.名無し - 17/09/02 13:10:16 - ID:OfC3d5rfFg
>>193
ニコニコに魔界の深層☆3イベユニ未覚醒+覚醒王子と
☆3銀以下(運ゲー)あるよ
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