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質問スレ part28
0.
senyou - 17/11/06 19:27:33
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/25891/l50
515.名無し - 17/11/27 22:52:17 - ID:lvZ8hFmgEg
>>513
クロームならフラッシュのハードウェアアクセラレーションoffにするとかブラウザ変えるとかで解決する人もいるみたいね
PCの買い替えができない環境ならアプリ版を試す手もあるかも…?
アプリ版しかできない環境でそれなら…まあ今後の軽量化を祈ろう
516.名無し - 17/11/27 22:58:09 - ID:Igmdil5AdA
>>512
先にお断りするけど別人ね
見た目のステの数値としては合ってるけど、配置アビあるから
使用時(比較するべき数値)で言えば間違ってる
個人的な感覚でいえば反射と撤退支援あるし、普通にボス受け住み分け出来てると思うよ
黒だらけのうちの陣営でも出番ある
新チケでお勧めするかはさておき、ミレイユ微妙はないと思う
517.名無し - 17/11/27 23:05:20 - ID:Igmdil5AdA
>>514
リンネよりイリスの方が無理が効くとか変わってはくる。神獣は不明
ただし高レベル魔神は一体要ればなんとかなる、というレベルではないので
本気でそこを意識するならチケ使う前に主力はカンスト近くまで育てるぐらいの心意気が必要
チケしばらく我慢して、次の魔神でいけるとこまで一度行ってみるというのも手かと
そこまでする気はない、というならひとまずそこは意識しないでもいいんじゃないかな
518.名無し - 17/11/27 23:08:04 - ID:xL0jkwUB9g
>>514
神獣はまだなんともいえないが魔神15に関してはイリスあったらリンネいらないとはならないし逆もまた然り
よりその魔神に適したユニットを採用するだけなのよ
気になるのならしばらくリンネ交換せずに進めてみては?
自分もしばらくそうしてましたし、主力ヒーラーがイーリスでもいくつかの魔神10はクリアできていました
519.名無し - 17/11/27 23:14:43 - ID:JiJMLHXVVw
チケットで取るような人はデブ専
終わり
520.名無し - 17/11/27 23:21:46 - ID:4HZJtsBzVA
>>514
神獣がどうなるかわかる人は守秘義務持っててここに書き込むようなことはできないと思う
あくまで個人的な予想だけど、中級者向けっていうくらいだし魔神11より難しいってことはないと予想してるから
神獣想定で戦力を伸ばす予定は自分は立ててない
魔神なら15だとリンネよりイリスの方が無理が効く場面は多いし、最近の魔神よりは古い魔神の方が簡単だから
その古い魔神に刺さりやすいイリスは魔神15入門編的な意味では適してる
アイシャは11以降だとメテオで殲滅最強!というよりメテオが名脇役で、さらにスキルの再動も偉いみたいな感じ
アイシャの代用になるレオナもスキル高確率回避付与で強いからレオナで我慢すれば
アイシャ以外に黒チケを使えるという意味で悩みどころではあるけど
一方でリンネの周回性能は快適なアイギスライフのために欠かせないと言っても過言ではない
521.名無し - 17/11/27 23:37:17 - ID:IVYB+mk8UQ
必要なら絆と時ですぐ下限にできるじゃろ?
無料レジェチケの為にダブりは売っちゃう
522.名無し - 17/11/27 23:38:16 - ID:lvZ8hFmgEg
>>514
魔神は相性の関係がけっこうあるからステージにもよるところが大きいだろうし、あとは使う人にもよるだろうし
自分は魔神もイリスよりリンネの方がよく使うけど、そのあたりは人それぞれだと思う(というか魔神なら両方持ってれば両方使うことも多いと思う)
個人的なイリスの印象だけど、
イリスはドーピング的な強さがあるから、育成が追い付いていない人ほどイリスの恩恵は大きい気がする
イリス自体早熟タイプだから早い段階から活躍できるし
逆に戦力が豊富になれば受ける前に倒すとかトークンを使いながら倒すとか色んな攻略法ができるから、イリスの恩恵は相対的に小さくなるかも
リンネはその逆で、戦力が整うほど恩恵が大きい気がする
火力が整えば攻撃受けることが少なくなるから、ヒーラーを減らせたり無茶な配置もできるようになったりする
ただリンネ自身はS覚醒してからが本番の晩成タイプだし、回復力に飢える序盤から中盤であれば物足りなく感じることもあるかも
523.名無し - 17/11/27 23:43:04 - ID:4cMnaEkUWw
>>514
神獣スフィンクスに限って言えば全体麻痺させてくるのは確定してるからハイエロファントイリスには防げてリンネには無理。ってのはある。
524.名無し - 17/11/28 00:32:56 - ID:QIDiVtxW7A
黒精霊はどこで手に入りますか?
クラスチェンジしたエステルをレベルアップさせたくて精霊中級回してるのですが全然出てきません
緊急ミッションの道阻むは何とかクリアできるレベルです
525.名無し - 17/11/28 00:44:55 - ID:4uanoiDFpA
>>498
侍は覚醒したら3ブロになるんだが……。
覚醒後の性能を前提とした話をしていない状態ならミレイユを性能で取る必要はないよ。
イベ神級くらいまでならダリューンでも耐久は十分。攻撃力あるからミレイユより使いやすいまであり得るレベル。
ミレイユじゃないといけないってなるのは魔神級だけど、魔神級もミレイユがいればクリアできるかってなるとそんなことないしな
性能で選ぶなら【自軍に欲しいのはこいつだ!】って確信で選べるまで置いとけばいいし、tnkが吼えるなら即取ればいい。
複雑にせず、単純に考えたらいいよ
526.名無し - 17/11/28 00:47:17 - ID:vhQum+rFww
>>524
黒聖霊入手に苦労してるレベルだと黒育成はまだ早い
どうしても欲しいならイベントの副産物を狙った方がいい
527.名無し - 17/11/28 00:54:22 - ID:sCW4ejSZ6w
やっぱ聖霊神が黒・女王集めるには効率いいのかな。
ひとまずこのWIKIに乗ってる動画だけでも見てできそうならガンバレ。
528.名無し - 17/11/28 01:00:13 - ID:sckE9jvS5A
>>524
曜日ミッションで育成のサイクルに乗るまでが第一ステップなので
まずはそこを目指すのがおすすめです
特に黄金の鎧、聖霊救出の神かせめて極級をクリアできるようにならないと育成はきついと思います
エステル育成をいったんストップして、全体の底上げをした方がいいかもしれません
手持ちのユニット晒してくれたらみんな育成順位のアドバイスくれるとおもうので
529.名無し - 17/11/28 01:04:58 - ID:tr3hZ121qw
>>524
エステルは覚醒で劇的に何かが変わるわけでもないから、無理して黒聖霊集めずに生食いでCC50ぐらいまで上げておいて、来月の名声副産物を待てばいいんじゃないかな
530.名無し - 17/11/28 01:05:51 - ID:QIDiVtxW7A
>>524
王城奪還をなんとかクリアして昨日曜日ミッションでゴールドためたのでなんとかレベル80まで上げたいです
現在36でエステルがユニットの生命線なので早めにレベル80まで上げたいです
ついでにお聞きしたいのですがエステルをいかす黒ユニットあったら教えてほしいです
黒チケットで交換します
531.名無し - 17/11/28 01:13:52 - ID:4cMnaEkUWw
エステルに惚れてやがるっ!
まぁエステルを超強化できるのはトワ。エステルが速射出来るようになります(スキル覚醒が条件)
あと互いを強化し合うバフ持ちのイングリット。
トワは未育成でも超優秀バフ持ち。
イングはスキル覚醒で強力な攻撃出来てどちらも優秀。
あくまでエステルを活かしたのならトワ一択
532.名無し - 17/11/28 01:15:43 - ID:Igmdil5AdA
>>530
相性がいいのはトワ、なのだけれど、トワとの連携が本気を出すのはトワがスキル覚醒してから
エステルファミリーと呼ばれる魔法軍団で覚醒アビで相性がいいのがイング、グレース
いずれにせよ本気で高め合うのは覚醒してからなので、焦らなくていいと思うけど
あえて言うならメイジの基本的な活かし方である
ブロッカーで止めてメイジで焼く、が出来るグレースは覚醒前からコンビでお仕事は出来る
曜日の聖霊周回でも活躍する
533.名無し - 17/11/28 01:56:26 - ID:lvZ8hFmgEg
>>530
とりあえずレベル50ぐらいまではストミ餌を食わせた方が石には優しい
黒精霊は集めるなら曜日ミッションではある
ただ精霊救出はドロップ1.5倍の時でも渋いから通常時の中級で黒狙いは中々マゾいかもしれない
個人的には聖霊は上級より極級の方が簡単だった気がするから、上級を☆1でもいいからクリアして極級に行くのも試してみる価値はあるかも
曜日以外だとケイティの大演習をまだやってなければ8000討伐までに黒精霊2と精霊女王1が手に入る
あとプラチナアーマーに余裕があれば聖霊と2:2で煮込んでもいいと思う
エステルと相性がいいのは旧チケならイングリッド・グレース・トワ、新チケならシルセスあたりじゃないかな
エステルを生かす方向で考えるとS覚メイジ待ち時間短縮のトワ、永続敵魔法耐性-20のシルセスは特に強力だと思う
トワはマルチ鈍足だから敵をもたもた固まらせてその間にエステル焼くってことができるからトワ自体エステルと相性いいし、S覚醒ではさらにエステルを生かせる コスト的にも一緒に使いやすいし
シルセスは長めのステージや大討伐なんかだと猛威を振るうと思う 最近の雑魚は魔法耐性10とか20とか持ってることが多いけどそこから-20できるからエステルの魔法がガンガン通るし、エステルのスキルを使った場合敵の魔法耐性がガクンと落ちてそこから更にシルセスの-20だから大抵の敵に疑似貫通として攻撃通るようになる
534.新規a - 17/11/28 02:04:00 - ID:njZahSmRIw
初めて一月程度ランク108の新規です。
拠点争奪戦・後クリアを目標に進める過程で来月レジェンドスタンプカード狙えそうなので兵舎やらガチャやら周回・・の結果、黒のイリス、ナタク(仙人)ソフィー(天使)、キキョウ(巫女)、トワ(時魔女)も入手、白金のウズメ(前戦術)、他色々、が手に入りました(黒チケ後一枚有)。運はよかったのですが、育成が追いつくはずもなく。現状、銀は弓、魔女、メイジ、VH、騎兵、鎧、各一体を50cc40〜55、リノ(サモナー)60、リルケ(付与術)35、バシラ、イーリス、KTを50cc60まで、ナタクを40、イリスを覚醒前、キキョウをcc40まで、で次どうしようか思案中です。黄金の鎧は極級、空からの贈り物は神級で周回できます。精霊は、試してないですが極級まででしょう。鎧、精霊の神級クリアを短期目標、ストミのよりよい餌場確保とイベクリアできる戦力を長期目標にした時、育成を進めるべきは誰でしょうか?覚醒か、次のキャラか?
535.名無し - 17/11/28 02:17:21 - ID:Igmdil5AdA
>>534
一か月で凄いな、ガチャ恐るべし(いい意味で)
今後もガチャ王子なら、基本的には白以下は黒に切り替わっていくので
ガチャ黒を中心にどんどん覚醒して育てていくのが無駄がない
ただ安定したブロッカーが一人いた方がいいので、黒チケで一人ブロッカーを確保すれば
かなり上位までより安定した戦いができるようになると思う
鎧、聖霊を意識するならグレースが優秀だけど、見た目で好みの子がいればそちら優先でもなんとかなる
536.名無し - 17/11/28 02:54:39 - ID:lvZ8hFmgEg
>>534
強いけど癖のある子が多いように感じるから、とりあえずちょこちょこ刻水晶貯めて皇帝取得を目指してみてはと思う
皇帝は3ブロで割と高めの攻撃・防御、便利で強いスキルがあるから癖があまりなく使いやすいし、何よりCC・覚醒がないから育成負担が少ない(レベル40ぐらい上げればそのまま実戦で使えると思う)
曜日ミッションも皇帝+銀動画とか上げてくれてる方もいるし参考にしやすいと思う
手持ちの育成は素材があればイリスを覚醒(可能なら第二覚醒)させて回復力をアップさせると戦線が安定しやすいかも
537.名無し - 17/11/28 05:03:32 - ID:o6hWSswSrg
Q:ファルネが居る場合、ソラノは使いますか?
我が軍唯一の第二覚醒なLv99リノちゃんが、ビショップ位に射程長くてメイジが届かない場所でもいけてエターナーと2枚看板で使いやすい(大討伐)し、ソラノも強い筈。可愛いし。
と、その頃はまだ初心者だったのでそんな考えで、前回の復刻の時に石をパリンザムしてお迎えして下限にしたのですが……その直後エステルが王子軍に合流して……(リノ・エターナーより射程・火力が上的な理由で2人を使わなく)
そんな訳で第二兵舎でのんびりしていただいてたのですが、今回のピックアップでファルネがくるというトドメが……。
今月貯めてた石をアイギス様に貢いで来月レジェンドまでもう少しなので交流のある娘を覚醒させようという現状で、この質問をさせていただきました。
同職が育ってない覚醒候補(手持ちヴィクトワール6枚)
・エターナーCCLv80(100%)/スキル覚醒エステルLv51
・ファルネLv1(0%)/スキル覚醒リノLv99
・リヴルLv70(100%)/ヴェルティLv70
・シャルロットCCLv20(0%-2)/皇帝Lv70
・カノンLv41(0%下限)
・シャーリーLv10(0%)
・ソラノLv28(0%下限)
・マーガレットCCLv44(0%)
・キュテリCCLv1(0%)
538.名無し - 17/11/28 08:36:39 - ID:kqCnZHfHXA
>>537
俺個人の感想ではファルネがいればソラノ使わないよ。うちのソラノは下限スキルマ0%で眠ってる
というかサモナー二人のWT管理するのめんどい
両方グラサモで同時発動すれば凄まじい殲滅力なんだろうけど他で足りてる
539.名無し - 17/11/28 08:46:44 - ID:4uanoiDFpA
>>537
あって困ることはないが、なくて困ることはもっとないという感じかな〜。
・軽コストによる早期配置
・デメリットがないため、レオラオートしても安心
・リノ+二人で運用すればバフが乗る
ってことで大討伐で適当に配置→避雷針って感じで放置には便利だけど、
普段から3人使うってことはないしな。
ファルネいればだいたいなんとかなるけど、イベ神級までならリノでも、エステルでも、
ソラノでも、そんな変わらないから趣味で育成対象を選べるようになるまではあるもの、
育ってるもので間に合わせたらいいよ
そこから魔神級行くのにファルネのリジェネ&全体回復欲しいとか、特に希求はないけど、
黒だから育てとこうとか、逆にソラノで十分だから塩漬けにしておこうっていうのも立派な
選択肢。
ソラノ&リノ以上のステータスまでファルネを育てるコストは少なくないし……。
540.名無し - 17/11/28 09:24:54 - ID:zyB1r8ULqg
質問です。運よくシルヴィアを引けました、各神級などで早速使っていてその強さに喜んでいますが、シルヴィアを使われている皆さんはスキル覚醒はされているでしょうか?当方は迷っていてまだです。
自軍のボス受けとしては、スキ覚修羅アリス・スキ覚まだのティファ・ディーネ・フーコ、あとはトークンリレーで焼いたりしています。
未育成ですが受け候補で、キュウビ・アマンダ・芋カルマ・アナトリアが居ます。
アリス・キュウビ(要育成)など待ちでの受けがいるので、シルヴィアは差し込み・序盤展開で運用というのはありなのかな?と伺いたく、また覚醒待ちのキャラも複数居り金銭的に自分で試すのも難しく、使用感を質問した次第です。よろしくお願いします。
541.名無し - 17/11/28 09:30:49 - ID:LUUe2BgKMQ
>>537
うちはソラノ→ファルネの順で育成したけど、ファルネを育てた後はソラノの出番はなかった。
ファルネを幻想召喚士にしていたので魔神フェネクス降臨で少し困った事になり改めてソラノを育て上げて使ったってのが唯一の例外かな。
結局のところファルネが圧倒的に強いというのは変わりない。
とはいえこれは性能だけを語った場合の話で、上の方が言われるように好きに使ったら良いと思う。育てる手間もあるし。
自分も「ソフィー育てたらせっかく育てたクロエがもったいない」「シビラを育てたらシェリーが略」とかで半年や一年そこらほったらかした事もある。
542.名無し - 17/11/28 09:36:15 - ID:LUUe2BgKMQ
>>540
迷ってるうちはしなくていいのでは。
うちは未覚醒スキル未使用のうちにスキル覚醒しちゃったけど差し込み運用はアリだと思う。
例えば2体の巨兵とかで、差し込みから110秒ミスゴをキープ出来るのは美味しいと思うし。
543.名無し - 17/11/28 09:53:05 - ID:LUUe2BgKMQ
>>542を読み返すと変な日本語になってたので訂正
うちは入手後すぐにスキル覚醒しちゃったけど、スキル未覚醒状態での差し込み運用はアリだと思う。
少なくとも二体の巨兵をプレイした時にスキル覚醒状態は多少の不便を感じたし、未覚醒スキルの方がいいと自分は感じた。
お金がないならそのまましばらくスキル未覚醒状態でシルヴィアを働かせながら
魔剣フルンティングに不足を感じたり、吸血剣の性能に魅力を感じたりしたら改めてスキル覚醒を検討したらいい。
544.名無し - 17/11/28 10:10:07 - ID:RnTSXLa3Cw
>>540
キュウビ以外持ってるけどシルヴィアは覚醒運用してる
今後魔神とかやるとわかるけどティファディーネアリスじゃ抱えられないキャラもシルヴィアなら抱えられることが出てくる
ヒーラー添えられないマップとかもあってそういう時1人で隔離してくれるのが便利
差し込みならアリスで十分だと思う
自分はアリスで受けるよりは他キャラのが安定するからアリスは序盤ラッシュ対応しながら最後まで運が良ければ居座る用にしてる
あと差し込みはシルヴィアトークンで十分だったりするし、本体はボス用安定だと思う
ただ今の運用が自分のプレイスタイルにあってるなら
急いでシルヴィアS覚醒しないで育成状況にあわせて必要になってからするのもいんじゃないかな
545.名無し - 17/11/28 10:14:22 - ID:JdloVMAiZQ
>>537
ファルネいたらソラノちゃんはあえて使うとかしないと戦力的に優先して使う機会は少なさそう
覚醒候補の中だと物理遠距離が育ってなかったらマガレは育てておくと便利、普通に使う分にはS覚もしなくていいしアレグリアも使えるから素材がやさしい
後カノンちゃんはS覚で雑魚の大群更地にするとめっちゃ気持ちいい
ファルネも強いけどもし一通りの職が育ってないなら手持ちと被せて育てるよりは他の役割を持ったキャラを育てた方が色んな状況に対応できる
逆に一通り育ってるのであればファルネ育成で間違いない
546.名無し - 17/11/28 10:22:46 - ID:Mguph6QMWw
>>540
スキル覚醒のがいいとは思うけど2枚目引いたから通常スキルも育てようとは思う。
魔神15でもスキル覚醒だとシルヴィア単騎受け単騎撃破目的だけどスキル育ちきるまでが以外と辛い時ある。
それなら差し込み即100秒以上単騎隔離だけして雑魚殲滅して集中砲火で十分な時は通常スキルのが楽だし。
547.名無し - 17/11/28 10:24:16 - ID:4HZJtsBzVA
>>542
するかしないかという選択肢だとさせた方がいいと思います
キュウビと大きく違うのはヒーラーいらずなので一人でボス対処できるところでこれはシルヴィア固有で替えが効かなくて(似たような永続自己強化を持つキュウビでもヒーラーが必要で敵によってはマルチロック等でヒーラーやその他遠距離が巻き込まれたりする)
そもそもスキル覚醒させたとして差し込み運用ができなくなるわけでもない(スキル初動が即着火から5秒待って着火になって持続が短くなるくらい)
し、強化してる間も霧分身が差し込み運用で使えたりする
スキル未覚醒シルヴィアでも実際強いけど、基本的には覚醒させるとボスを一人で隔離対応できるという固有の強みが現れるのでスキル覚醒し得だと思います。
とはいえ、その魔神が今未開催だし、次が復刻なのか新魔神なのかいつくるかもわからないし、>>542さんが魔神6以降に挑む予定があるかもわからないので、お金やオーブに余裕がなくてS覚醒シルヴィアが刺さる魔神に挑む予定がないなら後回しにする選択肢は十分あると思います。
差し込み運用+霧分身でも十分強いので。
548.名無し - 17/11/28 10:25:07 - ID:4HZJtsBzVA
549.名無し - 17/11/28 10:31:37 - ID:Ytyed1R8sA
>>540
活かすも活かさないも王子次第
その上で、最終的にはやっぱりスキル覚醒だと思う
万全状態での受け性能という意味ではキュウビも凄いけど、シルヴィアのよさはトークンもあるけど
自己回復が出来るという点で、バルバトス戦のように前線で隔離して回復して倒し切る、ようなことが出来る
攻防回が倍近くになるわけで、最終的には迷うような差ではないんじゃないかな
550.名無し - 17/11/28 14:40:14 - ID:nvIbtHPMCA
>>540
差し込みで使うにしても未覚醒だと倍率が低いから、S覚した方が使い勝手がいい。
そもそもシルヴィア自体のDPSが低いから序盤展開にはあまり向いてない。
551. - 17/11/28 14:46:38 - ID:CjeyX+ZYkw
黒チケについての質問です。
旧黒チケ2枚目と新黒チケで誰を選ぼうか悩んでいます。
今まで無課金で今回課金予定のランク197王子です。
まず、新黒チケですけど、ラピスを薦めている人が多いですけど
ラピスってそんなに異次元なほど強いのですか?
自分は覚醒リヴルを使っているのですけど
デモサモは範囲内に敵が来るとジワジワ敵のHPが減って強いなとは
思うんですけど、最近の大討伐の珊瑚礁みたいのだと、泳いでいる魚に
届かなかったり、
歩いてきた魚に泡攻撃でちょこちょこ削られたり、射程の短さと
スキルの回転率の悪さが若干気になっているので、他によく薦められて
いるミヤビの方が微課金だと幅広い戦略が組めてていいのかなぁとか、
絶対的なタイマン要員のシルヴィアもいいのかなぁ…と悩んでいます。
もう一つ、旧チケですが、一回目の旧黒チケはイリスを選択しましたが
強いことは強いのですけど火力には貢献しないのでちょっと地味な
使用感で(でも、気に入って使っていますが)、
二体めの旧黒チケは火力系のユニット(モルテナとか、あとはエステルも強いのかな…?)を選ぶか
よく薦められているリンネを選ぶか迷っています。
自分はガチャ黒はドロテア、イリス、マキナしか居ないので
リンネを選ぶとヒーラー系ばかりで誰か編成から溢れそうだなぁとか
ドロテアの範囲回復があればリンネは見送ってもいいかなぁと、
代わりに火力に貢献できるユニットを選ぼうか悩んでいます。
ラピスかミヤビ、シルヴィアについて、リンネか他ユニットかについて
アドバイス下さると嬉しいです。
(もちろん、他にオススメユニットなど有りましたら。)
552.名無し - 17/11/28 14:55:54 - ID:vRYsJ7lGqw
>>551
リヴルで満足してるなら無理にラピスを取る必要はないかなぁとリヴル使ってる身としては思います
射程増のスキルバフ1.5倍は強力ですけど、そこまでバフ盛らないとクリアできないケースも稀でしょう
ドロテア使っているので、相手の魔防を下げるキャラがいるといいのでは?と思います
553.名無し - 17/11/28 15:03:31 - ID:Ytyed1R8sA
>>551
ラピスの評価が高いのはスキルによる本人+周囲のブーストであって
リヴルとは別物だと思っていい。そういう意味ではリヴルとは次元は違う
ただミヤビやシルヴィアとの比較で異次元という話ではないので、気になった子を取ればいいですよ
脳死プレイや忍者など手数系を活かしたいならラピス、
ボスをがっつり支えられるユニットがいないならシルヴィア、という基準もいいかと
リンネは脳死が半端なく優秀だけど、別に必須ではないので
こちらも好きな子選べばいい
火力系が足りないと感じているのであれば、そちらが正解なんじゃないかな
モルテナはもちろん優秀だけど、マキナを活かすならナナリーとか物理手数系もいいかも
より的確なアドバイス欲しいなら、最低でも主力の面子と育成具合を晒した方がいいよ
554.名無し - 17/11/28 15:10:26 - ID:aGx96jbi1g
ラピスは射程延びるし魔防付与、範囲内の火力をお手軽に1.5倍できるから異次元云々は兎も角強いね
基本的に他と併せて運用するユニットだから、手持ちに左右されるけど
ミヤビは連射系と相性最高だし、単純に主力の中心に置くだけで数値がおかしなことになるから
汎用性ではミヤビが上だと思うけど、ラピスの爆発力も捨てがたいよ
555. - 17/11/28 15:39:26 - ID:CjeyX+ZYkw
>>552>>553>>554
有り難うございます。
リンネは必須ってほどでもないんですか、有り難うございます。
ミヤビorラピス、次点シルヴィアでどのユニットも
見た目は気に入ってる感じですね…。
育ちきっている、カンスト付近のユニットだと
覚醒王子:皇帝 コスト系:ケイティ トトノ
ヒーラー系:イリス カミラ (時々クルル)
弓:スピカ クレア デモサモ:リヴル アーマー:マチルダ
サモナー:リノ 天使:ミルノ 魔女:クロリス
侍:ヒバリ、チズル VH:フラン 風伯:フーコ
エレメンタラー:セノーテ 魔剣:シエナ 神官:エレット
弓騎:マーガレット ドルイド:ローリエ プリン:シェリー
ダンサー:ビビアン 呪術:エヴァ メイド:シャーリー
という感じで
ドロテア、マキナは育ちきっていないです。
(黒精霊入手次第で余ってる黒鎧と皇帝煮込みで育成予定)
新規の大討伐の後半ラッシュがきついのと
試練神級がしばしば☆落とす感じです。
魔神はLV5までは大体クリアで、どれもLV8、9
あたりでボロボロです。。
ビショップとメイジが育ちきっているの銀しかいなくて
若干火力要員が薄い気がしているんですよね…。
556.名無し - 17/11/28 16:10:35 - ID:Ytyed1R8sA
>>555
ビビアンもいることだし、本気ボス抱えるユニットいないみたいだし
自分ならシルヴィアかな。相方でモルテナ
やはりラピスが捨て難い、というなら旧チケでディーナ取ってブロッカーと火力兼任させるのもいいかも
557.名無し - 17/11/28 16:30:00 - ID:9cxL2xOJXA
>>551、555
ラピスは周囲へのバフがとにかく強いから高難易度重視であればラピスはオススメだけど、普段使いの汎用性を重視するなら断然ミヤビだと思う
(リヴルいるならデモサモ+ミヤビで敵をどろどろできて楽しいし)
シルヴィアはボス受けできる子がいないなら割とアリだと思うけど、汎用性より高難易度に特化してるってのは念頭に置いた方がいいかも
リンネは最終的にはめっちゃ使いやすいヒーラーだし便利さでは突き抜けてる
その反面汎用編成からヒーラーが減るっていうのは確かにあるし(特に新チケでミヤビを選んだ場合ミヤビ+リンネみたいな使い方もあるし)今持ってる子を大事に使いたいならあえて選ばないってのはアリだと思う
旧チケで魔法・貫通火力目当てで取る系のキャラなら
[単体ボス向き]シビラ・モルテナ(調教)
[お供付きボス・ラッシュ向き]イングリッド・デスピア
[雑魚・広範囲サポート向き]エステル
という印象(独断と偏見による分類)
難しいステージやっててどこに苦戦するかにもよって必要な火力が違うかも
558.名無し - 17/11/28 17:52:21 - ID:8I/ombssSg
>>551
好き嫌いが互角なら高難易度重視ならラピス。引き算のダメージ計算式に高倍率の掛け算バッファーは強い。
リヴル+ダンサーでも真似できないぐらいすごい。
シルヴィアは受けられないボスには刺さらないけど、ラピスが刺さらない例が射程縮めてくるバルバトスくらいで
またバルバトスのような魔神を今後バンバン出すとは予想しづらいと思う
シルヴィアは隔離することで楽になったりするという意味でゲーム性変えるけどラピスより好きじゃないならラピス優先でいいと思う
シルヴィア好きならシルヴィア取ってもいいと思うレベルではあるのでどっちもどっち。
ミヤビは他二人とは比べられない圧倒的周回性能で、高難易度でも代えは効くけどそこそこ偉い感じ
旧チケはイリスを地味だと感じるならリンネはもっと地味ではある
雑に置けてすごいヒールするからとんでもなく快適ではあるけどね
あと(イベ神級レベルの)普段使いでイリスやドロテア置く機会ほぼなくなって高難易度専用になる
イリスやドロテアの出番減らしたくないならおすすめしない
逆に言えばその二人の出番を減らせる程度には便利なキャラ
ガチャ黒少ないならまぁ2覚モルテナはすごい強いので戦力的には損することはほぼない
一応エステルよりかはアイシャも候補ではあるけど、メテオがないとはいえ最悪レオナで代用効くといえば効く
559.名無し - 17/11/28 18:02:11 - ID:zyB1r8ULqg
>>542>>543>>546>>547>>549>>550
シルヴィアのスキ覚について貴重なお話をありがとうございます。大変参考になりました。
両方のご意見から私なりにイメージを広げられました。
最近ようやく各神級を動画参考無しでも何度か挑戦で☆3率も高くなってきたランク220王子で、魔神攻略はまったく触っていません。
まずは育成優先で不足している瞬間火力・範囲火力なども整え、魔神攻略に挑んで不足を感じたらスキ覚することにします。
ありがとうございました。
560. - 17/11/28 18:02:23 - ID:CjeyX+ZYkw
>>556>>557
参考になります。
もう少し考えますが、ミヤビにしようかな、と思います。
旧チケは悩みますがモルテナかエステルあたりで考えつつ
シビラ、デスピア、イングリッドも動画漁ってどんな感じか
見て検討してみます。
あ、大討伐だと終盤の強めの敵が
ぞろぞろ乗り込んでくると、こっちの火力が足りなくて
ブロッカー潰されちゃったり。。(珊瑚礁)
終盤強めの敵がわらわら乗り込んでこられて
バリケードどんどん壊されてデーモンアンデッドのラッシュを
捌けなくなったり(Nightmare of The Vampire)
魔神級だと例えばウェパルだとウェパルの両サイドの
大きな取り巻きの魚?と魚人の行進を捌けないとかですね……
特効持ちが育ちきっていないのもあると思うんですが
ボス前のラッシュで押し潰される感じですね…。
(それでスキルが強いシェリーを育てて、今は魚対策にビエラ育ててます。
あと自分でまとめててクロエみたいなラッシュ向きの堕天使も育てた方が
いいのかもとふと思いました。。)
アドバイス、有り難うございました。
561. - 17/11/28 18:44:10 - ID:CjeyX+ZYkw
>>558
ラピスももう一度、動画漁ってスキル中どんな感じかとか
色々見てみようと思います。
自分は、とりあえず魔神級lv10突破くらいを
目指してる感じですね…、キャラ的にはどのキャラも好きな感じです。
なんとなくシルヴィアは未だ自分の陣容には過剰戦力なのかなぁ
という感じはしてます。。
アイシャですか…、後衛軍師はレオナ持ってて使ってませんが
職特性が良さそうなのとスキルが強そうでよく動画で見ます。
だけどマップによっては非スキル時に置物っぽくなりそうで…。。
旧チケはしばらく他を育成しつつ寝かせておいて
まだ2覚きてないユニットがどうなるか様子見も有りかな、とか
思いました。
後衛軍師とかは2覚で化ける可能性もありそうですし。
有り難うございました。(おじぎ)
562.名無し - 17/11/28 19:57:56 - ID:1B4tZIxstg
>>561
後衛軍師は2連撃なのもあってなかなか火力あるし、出撃させる価値のないMAPなんてそうあるもんじゃないよ
主力が永続と職特性にCT削減持っているキャラしかいないとかでもなけりゃ輝く
563.名無し - 17/11/28 20:16:39 - ID:4cMnaEkUWw
そもそもアイシャは編成入れてれば活きる
564.名無し - 17/11/28 20:25:27 - ID:40WzRmGNfA
黒チケはラピスかミヤビでほぼ確定したのですが
白チケが凄い迷ってます。遠距離が欲しいのですが
クラリーチェとプリムだったらどっちがオススメですか?
この二人以外にもおすすめの遠距離はいますでしょうか?
(現在ガチャ白遠距離は誰ももってません)
565.名無し - 17/11/28 20:30:34 - ID:Ytyed1R8sA
>>564
他の面子がわからないとなんとも‥
その二人でいえばクラリの方が今は面白いかな
566.名無し - 17/11/28 20:40:21 - ID:4HZJtsBzVA
>>564
ガチャ白遠距離が他にいないレベルで戦力整ってないなら
クラリーチェは一人で暴れるくらい強いのでお勧めだとおもいます
567.名無し - 17/11/28 21:03:01 - ID:l/JBxB2WYQ
>>564
プリムはハマれば強いけどそう上手くハマる事が少ない
クラリはハマらない事の方が少ない
のでクラリのがいいと思う。ただしセノーテ持ってるならプリムでもいいかも
568.名無し - 17/11/28 21:04:35 - ID:l/JBxB2WYQ
あ、ごめん。ガチャ白遠距離未所持なのね
じゃあクラリーチェかな。覚醒無しから強いし
569.名無し - 17/11/28 21:16:10 - ID:1FWKBJwcNw
画像+ティニーで白はほぼほぼ持ってて魔神含めて攻略には特に困ってないんですが黒チケの使い道をアイシャとイングで迷ってます
アビといつか来る二覚でのルート選択権、オマケでスキルと腐らない職特性が魅力のアイシャ
もう少し手持ちに欲しいなと思っていた魔法戦力兼近接遠距離キャラとして実に優秀になったイング
キャラ性能だけで見たら個人的にはイング優勢なんですがまだガチャから出る事と後衛軍師の二覚選択権がひっかかって踏ん切りがつかない感じです
欲しいキャラがほぼほぼ揃ったからガチャ頻度が激減すると思うので塩漬けは無しの予定です
使用者の意見が貰えたら幸いです
570.名無し - 17/11/28 21:31:21 - ID:D1kAmvr6VQ
黒チケで取得するユニットを相談させてください。自分のプレイスタイルは育成応援パックを購入した以外無課金で遊んでいて、4周年の黒チケも今のところ買う予定はありません。
今まで魔神は5までで止めていたのですが、そろそろ6以降にも挑戦したいと思いチケットで魔法系の火力を強化しようと考えています。現在カヨウ, イングリッド, シビラ, グレース, エステルで迷っていて見た目の好みからシビラが欲しいなと思っているのですが、魔神の高レベルに挑戦するにあたって単体攻撃であるシビラのスキルが通用するのか不安です。やはりシビラには魔神の雑魚をなぎ払うような使い方は向いていないのでしょうか?
候補に挙げたユニット以外でもお勧めがあれば教えて下さい。参考までに主力ユニットの中で魔法貫通攻撃のユニットを書いておきます。他に候補のユニットと相性が良さそうなユニットとしてセーラ(シビラ), 鬼刃姫(カヨウ)がいます。
カンスト済み: シルヴィア, アーニャ(クラウソラス), エターナー, モルテナ(調教師)
実用的なレベルまで育成済み(覚醒40〜60程度): 皇帝, ハクノカミ(通常スキル), ミコト, シャルロット, リッカ, ベリンダ, アデル, シホ
必要があれば育成しようと思っているユニット: カルマ(イモータル), イナリ, フォニア, ジェシカ, モルディベート, ソラノ
571.名無し - 17/11/28 21:38:56 - ID:lvZ8hFmgEg
>>564
火力が欲しいのであればプリムよりはクラリーチェかな?
プリムはプリムで面白いしプリムにしかできないこと割とあるからそれはそれでオススメではあるけど
ただクラリーチェは強いけど闇霊の耐久が紙だから、初見なら射程・耐久で勝る水霊使えるセノーテの方が使いやすいかもしれない
あとエレメンタラーは遠距離だけどトークンは近接だから分かってるかもだけど一応注意
それからエレメンタラー使う場合、前衛軍師を育てることを強く勧める
エレメンタラー以外のオススメだと、ミヤビを取る場合リヴルとかエリザベートとかいいかも
ミヤビ+デモサモは敵を選ばず溶かせるから便利 普段使いだと脳死セットになる
エリザベートはミヤビつけると防御抜きやすくなって常時4連射だから通常時火力がすごいことになる、さらにエリザベさんはスキル時高速化するのでクアドラバシラより攻撃打ち込むのに持続30秒再動35秒だからスゴイ(もちろん射程の差はあるけど)
572.名無し - 17/11/28 21:45:24 - ID:4HZJtsBzVA
>>570
好きなキャラいるなら概ねそのキャラ取るのが手だと思うけど
性能的なことを考えるとシビラを取ってもモルテナの陰に隠れてしまうだろうとは思う
すごい雑な話シルヴィアでボス隔離してモルテナの犬で適度に燃やしながら他のユニットで援護すると
半分くらいの魔神10くらいはクリアできかねないので
一方でイングなら貫通に近い耐性ダウンのある高火力マルチロックは優秀なので暴れてくれるはずです
逆に言えばシルヴィア+モルテナ+それを補佐するユニット群で10くらいまでならかなりいい線いけるので好きなキャラを取れるという見方もできます。
この手持ちで貫通or魔法をということであれば戦力ならイングリットがベストだと思います。
私がその立場ならイングリット取ったらシビラかわいいなーって後悔するでしょうし、シビラ取ったらイングリットだったら強かったのかなぁって後悔すると思うので悩ましいですね
573.名無し - 17/11/28 21:49:43 - ID:Ytyed1R8sA
>>569
使用感と言われても全然違うユニットだから、何を語ればいいかわからないな
どこまで黒を持ってても腐らないのはアイシャ
ファミリー組んで面白いのはイング
ガチャ激減するから塩漬けしないというのと、ガチャから出ることを気にするのは矛盾
出番多いのはアイシャだと思うけど、欲しいなと思ってたのなら
素直にイング取るのが正解じゃない
574.名無し - 17/11/28 22:11:30 - ID:njqx4nVFCA
使用感って言ってるんだから、変に比較せずに使った感想をそのまま言えばいいんやで
>>569
>アビといつか来る二覚でのルート選択権、オマケでスキルと腐らない職特性が魅力のアイシャ
>もう少し手持ちに欲しいなと思っていた魔法戦力兼近接遠距離キャラとして実に優秀になったイング
この文章から察するにイングが欲しそうな気がするからイングで良いと思う
火力増えたし3WAYにもなるし使い勝手はかなりいいよ
アイシャの場合はHPバフとメテオが特徴だから、それが特に必要だと感じなければ無理して取らなくてもいいかなって
他にも後衛軍師はいるし
575.名無し - 17/11/28 22:26:25 - ID:OcHcF+h2Vw
No437、514です。
>>517>>518>>520>>522>>523
神獣は中級者向けでしたか。魔神を超える難易度かと思ってました。
イリスはスキルによる恩恵で無理ができるからリンネでは支えられない場面でも支えられるという事ですね。
まぁ他の育成がまだまだなので様子見するのが正解かな?
ご意見ありがとうございました!
576.名無し - 17/11/28 22:54:41 - ID:Ytyed1R8sA
>>574
雑感読め以上のちゃんとした使用感伝えようとするなら
目的や条件、状況がわからないとコンパクトには無理でしょ
577.名無し - 17/11/28 22:59:11 - ID:4cMnaEkUWw
>>575
騙されちゃダメよー。
いまだに勘違いしてるアホいると思わなかったが難易度は中級者〜。つまり初心者お断りの難易度。
魔神かそれ以上だよ
578.名無し - 17/11/28 23:09:25 - ID:vRYsJ7lGqw
そもそも神獣は3チーム制なんだから、戦力の整っていない初心者が挑戦するのは難しいんじゃなかろうか
579.名無し - 17/11/28 23:12:46 - ID:HaYajNvqdg
実際来ないとなんとも言えんけどね
3セット別編成(二覚別ルートはおk?)組める程度だから、前半は極神魔としても多少ハードルは高いかもしれんが
後半は魔神5/10/15位かもしれんけどね
580.名無し - 17/11/28 23:15:27 - ID:Ytyed1R8sA
>>437 を見ればわかるけど、二桁覚醒済み王子で、少なくとも初心者扱いはないと思うよ
育成の余地は大いにあるし、神獣がどの程度なのかは来てみないと何とも言えないけどね
581.名無し - 17/11/28 23:18:23 - ID:4cMnaEkUWw
ってすまん安価見ないで書いたが神獣が中級なんて書いてる人いなかった…すまない…
582.名無し - 17/11/28 23:18:42 - ID:njqx4nVFCA
>>576
使用感って言ってるんだから、変に比較せずに使った感想をそのまま言えばいいんやで (2回目
後はそれをどうとるかは質問者次第
まずは自分がどういう目的や条件、状況下で使ってるのかを伝えればいいのでは?
何を語ればいいか分からないのなら黙ってた方が良いと思う
そんなあやふやなアドバイス、質問者も混乱するだろうから
583.名無し - 17/11/28 23:18:56 - ID:lvZ8hFmgEg
>>569
両方初心者の頃から使ってたけど、だからこそ主観が大きく入る気がするから曖昧な言い方になっちゃうけど
CT削減を魅力に感じるならアイシャ、そうじゃないならイングがいいんじゃないかと思う
アイシャはスキルとか色々魅力はあるけど、黒の戦力整ってる人がアイシャを場に出す理由ってなるとやっぱりそこになると思う
584.名無し - 17/11/28 23:24:08 - ID:Ytyed1R8sA
>>582
感覚の違いだろうけど、自分は>>574で書かれたような内容は、アバウトな雑感の範疇であって
使用感、とはもうちょっと踏み込んだ具体的なものだと思ってるんですよ
まあうちらが言い合っても仕方ないんでここら辺で。出来る範囲でお互い回答しましょ
585.名無し - 17/11/28 23:27:09 - ID:njqx4nVFCA
>>584
そんな俺ルール押し付けられても
使用感だから使った感想だし
雑感はまとまりのない色んな感想でしょうに
使用感求めれて雑感語っても困るんじゃないのって話
586.名無し - 17/11/28 23:41:08 - ID:O9J7Z+Bk+A
横レスだけど、使用感は使った感想書けばいいだけよ
587.名無し - 17/11/28 23:44:38 - ID:4HZJtsBzVA
まだ来てない神獣討伐戦の予想をしても仕方ないという部分はあると思いますが質問です
皆さんは神獣討伐戦の難易度どの程度になると思いますか?
自分は一番難しい部分で最近の新規大討伐全討伐〜魔神Lv10程度かなと思っていましたが
今日アンナさんが更なる高難易度とか言ってるのを見て魔神Lv11以降に並ぶ(or超える?)可能性あるのかなと思ってきました
来たらわかるし来なきゃ誰もわからないといえばそれまでですが皆さんがどの程度で予想してるか聞いてみたいです
588.名無し - 17/11/28 23:51:15 - ID:D1kAmvr6VQ
>>572
やっぱり難しいですよね。実はシビラは去年のチケットでも最後まで交換するか悩んでいて結局性能を優先してモルテナを取ってしまったんです。最初からもう一枚貰えると分かっていれば性能重視でもシビラと被らないアイシャやイリスを選んだのですが…。
以前はセーラ皇帝のコンビが好きで良く使っていたのが、モルテナを育成して以来全然使わなくなっているので、シビラでも厳しいかもしれませんね。
念のため来週のイベントで実装される新称号王子の性能を見て役割が被らないようならイングリッドにしようと思います。シビラも欲しいいんですが、やっぱり今はボスの削り役より雑魚の群れに対応する火力が欲しいので…。それでは回答していただき有難うございました。
589.名無し - 17/11/29 02:15:26 - ID:AXDaq8uKiA
>>587
自分も概ねその位だと予想してるよ(〜魔神Lv10程度)
報酬を期待させることを公式で言ってるので攻略できないほどではないと思ってる
必要キャラ数の多さも踏まえればたとえ高難易度でも1ウェーブの難易度的には魔神6〜10位かな?
まぁすぐわかることでしょうけれどね
590.名無し - 17/11/29 03:25:19 - ID:ClMlrlI9IA
ぶったぎり失礼します。
黒チケット2枚(ランク25&4周年)を使おうと思うんですけど、
何がおすすめでしょうか。
現在の手持ちガチャ黒はこちらです。
(育てろってツッコミは無しでおなっしゃす)
591.名無し - 17/11/29 04:46:38 - ID:RnTSXLa3Cw
>>590
無料チケはエステルイングいるしトワお薦め
3人一緒に出してるけど魔法火力が楽しいよ
ミヤビラピスいるし更に火力アップできる
編成バフで全員に影響が出るのもいいと思う
課金の方は安定のシルヴィアがこれから魔神やるなら便利
黒をちゃんと育成すれば魔神もいけるだろうけど
ヒーラーなしで抱えられる性能は他と被らないオンリーワン
便利枠ならリジェネあって攻撃力もあって近接のバフも乗るティニーかな
592.名無し - 17/11/29 04:54:47 - ID:f1AlwpiPtQ
>>590
トワとティニーがいいと思いやす
593.名無し - 17/11/29 07:25:08 - ID:9lczvxaaGg
黒チケ旧・新とプラチケ2枚についての質問です。
魔神10以降が中々クリア出来ないので、戦力強化を図りたいのですがこの手持ちだと黒、白は何がお勧めでしょうか?
載せきれなかったのですが白は後、スプラ(覚醒&S覚済)、リュプル(Lvカンスト)、リブル(Lvカンスト)もいます。
594.名無し - 17/11/29 08:05:52 - ID:ZJ7+gBLyfw
>>593
新黒チケならラピス
ミヤビも強いけどダンサーはとりあえずビビアンで十分
旧黒チケは連射系居なさそうだしナナリーかスー辺りがオススメかな
とりあえずチケ交換に迷う前に手持ちの育成進めろと言いたい
595.名無し - 17/11/29 09:49:53 - ID:4HZJtsBzVA
>>589
来てみないとわからないとはいえそんなもんですよね。
アンナさんの「さらなる高難易度」発言で微妙に不安になってました。
ありがとうございます
>>590
なにを意識してるかわからないけど
高難易度(魔神深層)をより楽にクリアするならアイシャ+シルヴィア
育成しまくって魔神11以降頑張るぜ!っていう気がないならぶっちゃけ現状でも過剰戦力だから
黒一覧見て寝室見たいとかキャラかわいいとかで取っていいと思う
>>593
新はラピス、旧はモルテナがおすすめかな。
旧はレンの席なくなっていいならアイシャも候補ではある。
コスト要員がぱっと見いないので白は片方はトトノ、もう片方はクラリーチェかセノーテ
状態異常魔神(もしくは取り巻きがそれを持ってる)が来てもおかしくないと思うならセノーテ、
貫通のおかげで魔耐ある敵にも通用するクラリーチェな感じだと思う
で、指摘されてるけど魔神で有用な白やらガチャ黒でさえ育成されてないキャラが散見されるから
そっちの育成も並行して頑張るといいと思います
596.名無し - 17/11/29 12:03:05 - ID:Mguph6QMWw
>>587
魔神15ぐらいと予想してます。
そもそも高難度って言ってたのを何故か中級者向けと勘違いしてる人がいただけだし
魔神15クリアできる人が3チーム組めないとクリア出来ないぐらいかなーと。
つまり魔神より高難度。
597.名無し - 17/11/29 12:22:10 - ID:DaBrYexXKA
コンテンツの充実目的で、イベント上級程度が一番簡単なレベルで、魔神以外のエンドコンテンツの追加目的で、最高難度は魔神15 以上と予想
598.名無し - 17/11/29 12:44:21 - ID:1yT/veoGqw
モルテナさんをチケットで交換したんですが、第二覚醒は調教師の方が良さげですか?
後ブラックの第二覚醒って初めてなんですが、毎回もう1体貰えるんですか?
例えばモルテナさん初期値1体貰った後にシビラ第二覚醒させたらシビラ初期値貰えるんですか??
599.名無し - 17/11/29 12:55:45 - ID:Zp6XqOo8jg
>>598
第二覚醒を始めてした場合は、黒の場合はそのキャラがもう1体もらえる。
その場合は、モルテナもシビラも第二覚醒をしたらキャラ毎に1度だけもらえる。
モルテナの第二覚醒は一長一短がはっきり出る形になるから陣営と相談して選ぶのが良いです。
短期決戦兵器が欲しい場合は調教師だけど、使い勝手が本当に大きく変わるからそこは注意。
汎用性が欲しい場合はビーストマスターかな。ただビーストマスターは代用できるのが多いから調教師の方が尖った使い方できる感じです。
600.名無し - 17/11/29 13:20:54 - ID:1yT/veoGqw
丁寧な返信ありがとうございます
ブラックなら計2体になるんですね、それなら調教師にして、もう一体をベーシックにしても良さげですね
4年前の田園回ってた頃と比べて、1日でブラックでも第二覚醒やスキル覚醒迄出来るからほんと楽になりましたね
無課金王子だからブラックもなかなか引けないし使えずで色々貯まってるだけですが(笑)
601.名無し - 17/11/29 15:42:09 - ID:yI7pe47SWw
見た目かわいいのでリルケ使ってみたいですが相性の良いクラスとかおりますでしょうか?
602.名無し - 17/11/29 16:15:36 - ID:/PPnxi3jZg
>>601
近接遠距離の連射ユニットの近くにおいて、バフかけると相性いいてすよ。ボウライダーとか
603.名無し - 17/11/29 17:20:16 - ID:yI7pe47SWw
>>602
連射ユニットならVHとかも良いんでしょうか?
ソルジャーとかサムライはバフが乗らないとかではなく特に相性良いわけではないって話ですよね?
604.名無し - 17/11/29 17:45:58 - ID:TjxfJUp0fA
>>603
物理から魔法化するということは減算から除算になるということなので、
総攻撃力が同じであれば手数が多い方が減算の影響を受けやすいので
あえてエンチャを使う意味が大きくなる、という話
後は時間限定なので、同時に影響受ける味方もスキル使った方がいいのだけど
VHはスキルに攻撃の倍率乗るのが多いので、相性が悪いわけではないけれど
元々スキル使用時はやや減算の影響を受けづらいクラスではある
ソルやサムライは第二覚醒でだいぶ個別化進んだので、ユニットによる
エンチャを活かすためには、敵の防御や魔法耐性がどうなっているかをちゃんと把握して
如何に15秒、20秒の間に攻撃を叩き込むかが大事なので、一度自力で色々計算してみて下さいな
605.名無し - 17/11/29 18:09:59 - ID:8I/ombssSg
>>596-597
おぉ、高難易度で予想してる人もいるんですね
中級者〜の表示はよくみますが高難易度の表示は昨日のアンナさんのツイートくらいなのでもう少し低いのかなと予想してました
>>601>>603
例えば防御200、魔耐20の敵がいたとして
サムライなんかがバフ込み1000で殴ると
エンチャンターがいてもどっちにせよ800で変わらない
逆にヴァンパイアハンターが600×4連射したら
普通なら400×4のところを480×4連射になって火力が上がる
基本的に攻撃力が低い代わりに連射できるみたいな味方の方が相性がいいけど
味方云々より防御が高くて魔耐が低い相手にあてることが大事
606.名無し - 17/11/29 19:37:32 - ID:9lczvxaaGg
>>594、595
返信ありがとうございました。
新チケ=ラピス、旧チケ=スー、プラチケ=トトノ、セノーテにしました。
育成については追加質問になってしまい申し訳ないのですが、優先して育てた方がいいユニットがどれになるのでしょうか?
607.名無し - 17/11/29 19:46:23 - ID:TjxfJUp0fA
>>606
アバウトに言うならミレイユ、ガチャ白ヒーラー二人、ビビアン、避雷針兼多ブロでパルフィ
高レベル魔神用は後はピンポイントで必要に応じて追加
ただ直近の神獣でリアナなどの活躍が見込まれるため、
まずは明日の様子を見てから優先順位を決めた方がよいかと
608.名無し - 17/11/29 19:55:24 - ID:8I/ombssSg
>>606
多いけど自分ならこんな感じで手を付ける。
神獣についてはまだ来てないから神獣次第でいくらでも方向性変わる前提で。
とりあえず好感度振ってスキルレベル上げてレベル50〜80くらいまで
◎ラピス、セノーテ(麻痺意識するならS覚醒まで)、皇帝
とりあえず覚醒まで
メルヴィナ(レベル上げるかは割と賛否両論あるから上げたら元に戻せないこと考えるととりあえず覚醒レベル1のままでいいと思う)
覚醒+スキル覚醒+レベル30〜カンストまで
◎スー、◎トトノ、ミルノ、ビビアン
こんな感じかなと思われる
◎ついてるユニットが個人的にはその中でも優先度高めかなって思う。
609.名無し - 17/11/29 20:14:32 - ID:lvZ8hFmgEg
>>601,603
物理の場合大雑把に言えば、攻撃力-防御=ダメージになるから敵の防御が硬くて抜けない場合一気にダメージ落ちるから魔法化が有効になる
特に連射系は攻撃力が低い代わりに総ダメージ自体は大きくなる傾向にあるから、攻撃速度が妙に早いキャラは相性がいいと思って大丈夫
(敵の防御が高い場合なので、魔界ボアのように防御自体低い場合そもそも魔法化は有効じゃない、あと魔法耐性が妙に高いデーモン系も有効ではない場合が多い)
リルケ使うほどのユニットとなるとだいたい秒間換算3発以上撃ち込めるぐらいをボーダーとして、非スキル時でそれが出来るキャラだと覚醒後スーがギリギリぐらいかも
スキル時含めて秒間3発以上打ち込めるキャラだと
金はマーガレット(要スキル覚醒)、モニカ(要スキル覚醒)
白はエリザベート(要覚醒)、バシラ、ヒナ(要第二覚醒・スキル覚醒)
黒はナナリー、アーシェラ、リオン、スー(要覚醒)
あたりかな?
特に効果が高いのはマーガレット・リオン・ナナリーのスキル覚醒あたりだと思う
あと連射系と一緒に使う場合ダンサーも一緒にスキル点火するとさらに攻撃力が跳ね上がる
610.名無し - 17/11/29 20:40:11 - ID:yI7pe47SWw
>>604,605,609
そういう理由だったんですね…
物理と魔法の差は知ってたんですが忘れてました。
相性良いキャラクターを教えていただきありがとうございます。
白以上だとバシラアーシェラあたりしかおりませんがマーガレットは見た目かっこいいなぁと思っていたものの育成してなかったので試してみます。
モニカも覚醒スキル見るとすごそうなので育成してみます
ありがとうございました!
611.名無し - 17/11/29 21:05:06 - ID:/PPnxi3jZg
>>610
君、礼儀知らずだな
612.名無し - 17/11/29 21:41:41 - ID:4cMnaEkUWw
もしかして自分だけお礼言われてないからそんなこと言い出したのか…
見返り欲しいくて質問答えてるとか18歳以上とは思えないけど…
613.名無し - 17/11/29 21:54:55 - ID:AWfJ5AW6QA
別にお礼という見返りを求めてもいいとは思うが、そんなすぐにカリカリするような神経なら匿名ネットで親切するのはやめときなってな
614.名無し - 17/11/29 22:14:13 - ID:zfsrSe829g
答えてもらったらお礼くらい当然
ただその当然であるべきお礼にすら値しない相手にするお礼はない
例えば 質問→回答→その回答がよくわからないから再質問→無視 みたいな相手には
なんて事を読み返して思ってみたりするわけてすよ
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