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質問スレ part29
0. senyou - 17/12/22 18:19:17
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26312/l50
412.名無し - 18/01/26 08:24:35 - ID:cHj/ie7vVA
>>410
ちなみに聖夜アリサはゴルドーが登場した時にも復刻してるから11ヶ月来ないって諦めなくてもええんやで
413.名無し - 18/01/26 18:15:14 - ID:ZshSnf5aXw
ルチアは持っててすでにS覚醒で運用中、最強避雷針
414.名無し - 18/01/26 18:25:23 - ID:ZshSnf5aXw
ただ射程短いんでヒーラーの感覚で置いたけど届かないはしょっちゅう
415.名無し - 18/01/27 13:52:20 - ID:oUPri0Q8nQ
アイシャ使ってる方第2覚醒どっちがオススメとかありますか
若干のステータス差とアビリティの内容が逆ってだけなので自分のプレイスタイルに合わせて行く感じなんですかね?
416.名無し - 18/01/27 15:25:25 - ID:4HZJtsBzVA
>>415
性能的な話ならアビリティ内容が逆なのでどっちのCTを短縮したいか次第。
個人的には高難易度でアイシャが最後まで居座りたいケース減ってきてるから、30%と40%の差が大きく出るのはコスト回復のキャラだと思う。
ディエーラやトトノ使ってるなら大参謀がオススメ。
一方でアルティアやゼノビアは2回目以降のコスト回復スキルという概念がないからアレ。
ジェロームやリーゼロッテ、ケイティとかだとバトストの方が相性自体はいい(上位のコスト回復キャラ引いたらリストラの恐れあるけど)
CT短縮がどっちもどっちならステータス大きく上がるバトストの方が連射や高倍率マルチロックとの相性は良い。
けど、通常時の後衛軍師の射程は短いから苦手補う大軍師がダメかと聞かれると怪しい。
417.名無し - 18/01/27 18:21:09 - ID:f/eADBYAvQ
マガレ、ライチが優秀だという話をよく聞くのですが、どのように優秀なのか良く分からないので教えて下さい。
〇〇の上位互換、相互互換として使える、というのがありましたらそれも知りたいです。
418.名無し - 18/01/27 19:31:06 - ID:56+vaEIUxg
>>417
このwikiのそれぞれの個別ページを見て貰えれば大体のことは先人が書いてあると思うよ
419.名無し - 18/01/27 19:52:00 - ID:jBjm/EKgGg
>>417
マガレ優秀、ライチそこそこ優秀。両方とも金なので育成しやすい
上位互換なんてのはないな。相互はマップ次第だからなんとも
マガレは瞬間火力が凄いので、魔神戦で活躍させやすい
ライチは交換で入手しやすいのに、壁役としてイベぐらいの難易度だと使えるのがいい
ただこちらは魔神戦では徐々に苦しくなるので、過剰な期待は禁物
420.名無し - 18/01/27 20:54:28 - ID:4HZJtsBzVA
>>417
一回だけながら7連という黒級のスキルを持ってるおかげでマーガレットは打点が高い
特にダンサー乗せた時の火力はガチャ白やガチャ黒と比較しても高い
さらにいえば、持っている特攻が現状存在するボス敵である魔神と噛み合ってるからさらに火力が高い
黒に交じって魔神15とかでも戦えるレベルの優秀さ
ライチについては入手性が良い(魔水晶70でいい)メイジアーマー。
イベのメイジアーマーのエーリカがスキルが自動発動である関係でやや癖があるから相対的にライチの評価が上がってる。
メイジアーマーという職業がメイジ+アーマーの組み合わせを一人でできるから便利で
この組み合わせは覚醒王子取得〜イベ神級あたりまでだとかなり便利。
ガチャから出てくるメイジアーマーがいるならそっちの方が基本的には強い
ライチが優秀ってのはみんな平等に入手できる割には優秀くらいの認識でフューネスやレアンが優秀っていうのとやや近い。
421.名無し - 18/01/27 21:20:41 - ID:tr3hZ121qw
ライチは好感度アビリティスキル覚醒第二覚醒が全部耐久方面に向いてるおかげで確定入手ユニットでは屈指の硬さ
本職のはずのヘビーアーマーはイベ産が耐久型じゃないので、確定入手の多ブロ壁ではライチが一番硬かったはず
422.名無し - 18/01/27 21:33:38 - ID:oUPri0Q8nQ
>>416
ご回答ありがとうございます
コスト回復スキルの短縮具合を指標にするというのは確かに重要ですね。
コスト回復キャラにめぼしいのがいないのでもうすこし考えてみることにします。
射程よりステータスの方を優先したいのでバトストですかね。
ディエーラちゃん欲しいなぁ…
423.名無し - 18/01/28 09:44:47 - ID:6bUr58r9cQ
417です。
皆さん回答ありがとうございました。参考にさせて頂きます。
424.名無し - 18/01/28 11:37:41 - ID:lql+NdXkPA
悪霊の迷宮のドロップ率は初級、中級などの低難易度のマップの方が高いということはありますか?
体感でそんな気がしたのですが気のせいですかね?
425.名無し - 18/01/28 15:45:09 - ID:JACSdyVfhg
>>424
気のせい。高難度でも落ちやすいアイテムは確定のように落ちる
ただ元々落ちづらい設定になっていると思われる銀ユニや聖霊女王などが
高カリスマ消費マップに設定されることが多いので、
結果的にそう感じるのはある意味正しい
426.名無し - 18/01/28 18:56:40 - ID:BOfoiM8P9w
今月から初めた初心者ですが、スキル覚醒するために覚醒キャラを育てたいと思っています。
そこで、手持ちのキャラでおススメをご教示いただければと思います。
(強者の集う戦場で使えるキャラでも構いません)
今のところ覚醒済はアーシェラとティニーのみ。モルテナは覚醒予定です。
よろしくお願い致します。
427.名無し - 18/01/28 19:31:14 - ID:JACSdyVfhg
>>426
アイギスは使うキャラ全員覚醒するし、細かいこと考えずにどんどん覚醒してOK
特にガチャ黒は全員覚醒
優先順位としてはがっつりした壁ユニ一体育てると楽になるのでモルテナの次にグレース
ヒーラーの覚醒が一人欲しいのでガチャ金ヒーラーがいればそちら、いなければユーノもありかな
428.名無し - 18/01/28 21:01:15 - ID:BOfoiM8P9w
>>427
回答ありがとうございます。
覚醒精霊も数が限られていたのでどれがいいかなと思っていたのですが、とりあえず黒ユニットとヒーラー優先で育てようと思います。
ヒーラーは金以上がイーリスとユーノしかいないので、もう少し欲しいところです・・・(アリサで頑張ってます)
429.名無し - 18/01/28 22:23:55 - ID:oUPri0Q8nQ
>>425
気のせいでしたか。ご回答ありがとうございます。
高難易度マップの特定ユニは本当に落ちませんね…
かれこれ20回くらい回してるのですがコンプが見えません…
430.名無し - 18/01/28 23:41:13 - ID:xL0jkwUB9g
>>428
自分は嘗てヒーラーイーリスだけで魔神10クリアしてたから手持ちしだいだがどうにかなることも多いよ
既に育成待ちの列ができてるのに無理に引くことはない
431. - 18/01/28 23:47:39 - ID:tcu62kqzZw
>>426
強者の集う戦場クリア一点でいうならモルテナ二次覚醒が一番の近道かな
プラスで有用なキャラは
対ディーネでトワ、対シビラでバシラ(アビリティがハマる)がいると楽だと思うけれど、必須ではない
コストキャラも一人くらいいると攻略しやすいので出来れば金ソルジャーのケイティも
手持ちに上の4キャラだけでもいれば☆3は可能だと思います
432.名無し - 18/01/29 00:24:53 - ID:QIDiVtxW7A
モルテナの第二覚醒素材で覚醒の精霊必要ですよね?覚醒の精霊含めて覚醒素材そろえたはずなのに覚醒できません
433.名無し - 18/01/29 00:31:15 - ID:tcu62kqzZw
>>432
第二覚醒で必要な聖霊は覚醒の聖霊ではなく『常闇の聖霊』となっています
交換所で虹水晶20個で交換できます
434.名無し - 18/01/29 00:44:49 - ID:QIDiVtxW7A
>>433
ありがとうございます。調教師にしようと思っているのですがビートマスターのほうがいいのでしょうか?また、スキル覚醒はした方がいいですか?
モルテナ欄で何か言い争いしていたのでこちらで聞きました。
435.名無し - 18/01/29 00:48:40 - ID:QIDiVtxW7A
まだ戦力が乏しく覚醒済みはエステル99、バシラ83、サクヤ75、イーリス60だけです。シャルロット、カノンが未覚醒でレベル70です。
ケラ王子仕様でモルテナは前半に出しています。
436.名無し - 18/01/29 01:09:05 - ID:JACSdyVfhg
>>434
一体目は調教でいいと思うよ
戦力整ってくればビーマスの方が使い勝手がよくなるけど、戦力整わない間は
調教のごりっと感の方が助かると思う
スキル覚醒もひとまずしていいと思う。通常スキルは通常スキルでテクニカルな遊び方も出来るけどね
437.名無し - 18/01/29 01:41:09 - ID:5rGVObA2bg
編成について質問させて下さい。
現在、添付画像がそれぞれ通常編成、育成中(予定)のサブメンバーとなっています。
質問したいのは以下の2点です。
・最終的には当然、全員覚醒・二覚するべきとは分かっていますが、精霊の在庫もない為、覚醒の優先度(スキル覚醒含む)はどうつけるべきか。
・ミスリルゴーレム等の超火力が集中する場面を受けられず、一部のミッションがクリアで精いっぱいとなっています。
アイギス神にお祈り()をするなら、どの子を狙うべきか。皆様のおすすめ壁ユニットを教えて頂きたいです。
ミルノを第二覚醒させてうまく避雷針にすれば突破口も見えそうな気もしますが、ひとまずはこの状態でよろしくお願いします。
438.名無し - 18/01/29 02:27:21 - ID:BOfoiM8P9w
>>430
なるほど、とりあえずは手持ちの育成に努めてがんばってみます。
439.名無し - 18/01/29 02:31:07 - ID:BOfoiM8P9w
>>431
アドバイスありがとうございます。
モルテナはトークンが使えると聞いたので頭数稼ぎにはいいかと思ってましたが第2覚醒までいけばさらに有用なんですね。
手持ちのキャラ覚醒させて☆3行けそうとのことで育成&攻略頑張ってみます。
440.名無し - 18/01/29 02:55:28 - ID:JACSdyVfhg
>>437
ごりごり課金する気ならともかく、アイギス様は気まぐれだから
ピンポイントで狙うようなもんじゃないと思うよ
一番幅広く壁できるのはコネあたりじゃないかと思うけど、高レベル魔神でもない限りこだわる必要ない
ミスゴなんかはモルテナさんで焼いておしまいなさい
もう一人トークン持ち用意してロケパンはトークンでかわす
具体的な課題教えてもらわないと優先順位もなかなか難しい
自分ならとりあえずカミラ覚醒して回復力強化&麻痺対策
アレグリア駆使してベルニスを覚醒、がっつり強化して壁を育成
余ったアレグリアでクレアも育成(なければリハビリまで)
ミヤビを育成してリンネの回復力など底上げ
441.名無し - 18/01/29 02:59:05 - ID:xL0jkwUB9g
>>437
魔法都市でつまってるなら
トークン保有数多い職なければアマンダ等>ヒーラー=ルチア>弓
基本的にミスゴはトークン使うか呪術師とかバフ盛ってもいいから5200を受けれるようにする
1発受けれるならリンネ&レオナ運ゲーしてもいい
弓はクリスタルの処理にいいと思う
壁ユニと違うかも知れないけどシルヴィアはボス受けとして破格
442.名無し - 18/01/29 03:23:25 - ID:tcu62kqzZw
>>437
個人的なおススメ育成順でよければまずはアマンダ
HP受けできるのでゴーレムのような敵の相性は悪くない、スキル覚醒や周りの補助があればミスリルゴーレム受けも。何よりドロップ率アップは早めに越した事は無い
それからヒーラーとアーチャーを聖霊と相談しつつ一人づつ、余裕が出てきたらイブキさんという感じでしょうか
ガチャで狙うならやはりシルヴィアかな?
単ブロ受けとしては申し分ないし、近接での魔法攻撃のキャラが薄い感じもするので
火力不足を感じるなら交換所の皇帝を手に入れるという手もあると思います
443.437 - 18/01/29 06:51:41 - ID:5rGVObA2bg
>>440,441,442
回答ありがとうございます。
ミスゴはやはり無理に受けるものではない様ですね。
挙げていただいた子を強化しつつ、もう少し頑張ってみます。
ありがとうございました。
444.名無し - 18/01/29 07:39:29 - ID:T8J0Vh/z9Q
>>443
ミスゴは回避でもいないと受けるのが厳しいのでトークンリレーもいい方法と言われてます。
そして、今トークンを持つ白のキャラが2人ピックアップされてる
しかもどっちも強い
・・・・・・言いたいことはわかるな?
黒のエマもミスゴ位攻撃速度が遅いキャラならレオナやリンネで初回を回避できれば麻痺で12秒停止させることできますし
あとは序盤で貰ったシプリアがスキル中90%回避なため、そこそこの確率で避けられますよ
445.443 - 18/01/29 09:52:03 - ID:5rGVObA2bg
>>444
重ねてありがとうございます。
回避は個人的に避けてましたが、90%もあれば確かに頼っても良さそうですね。
トークンリレーも、二覚の時にもらった2人目のモルテナを使う等で試してみます。
アイギス様へのお供えは・・・今回はスタンプ的に次の機会を・・・
446.名無し - 18/01/29 12:28:37 - ID:JdloVMAiZQ
>>437
その状態なら素直にアマンダS覚までして耐えてる間に犬とかで囲んで速攻で倒す感じでいいんじゃないかな
アーマードロップ率増加もかなりおいしいからその時点で覚醒してしまえば結果的な恩恵は相当大きいはず
447.名無し - 18/01/29 17:27:13 - ID:oAiO4jBpgQ
白チケでプリムを検討しているのですが、
検索して出てきた2017/2/23のアプデ情報には(ttp://aigis1000.jp/notification/detail/id/2450/)
ウィッチーズタイムがプリズムミラーに付与されるよう修正された旨の記載があり、
こちらのwiki、プリムのページ、トークンの雑感のところには
>このトークンはトワのウィッチーズタイムの影響を受けない
と書いてあります。(再修正があった?)
どちらが現在の状況なのかお教えいただけないでしょうか?
448.名無し - 18/01/29 19:40:47 - ID:7N9alcdaGQ
>>447
更新してないだけだぞ
449.名無し - 18/01/29 21:15:36 - ID:i2+PdpNSbQ
兵舎が溢れそうになりそうなんだがリストラはどうしている?
デイリー復刻キャラは一人に纏めたんだが、何よりも銀が増えすぎてやばい
ローグとかソルジャーが増えすぎているんだが経験値餌にしても問題ないよな?
それとも覚醒餌に備えて30CCしていった方がよいだろうか
450.名無し - 18/01/29 21:28:04 - ID:bw0f1Jz+/w
>>449
第3兵舎まで拡張したらオマケで聖霊倉庫と銀ユニ倉庫もらえるから課金しよう(ぁ
で終わらせるのもアレなので。
ローグはまだしもソルは要求数多いからいくらあっても足りんけど、兵舎拡張無しでがんばるならある程度銀を餌にするのは許容するしかない。
可能であれば今後の覚醒順序まで考えて残す数決めたいけど、面倒だろうし、とりあえず4人ほど確保しとくくらいで妥協するしかないんじゃね?
451.名無し - 18/01/29 21:39:49 - ID:i2+PdpNSbQ
すまん、前提を伝え忘れていた倉庫は全部出した上で全部満杯なんだ・・・
452.名無し - 18/01/29 21:49:11 - ID:bw0f1Jz+/w
>>451
え、銀ユニ倉庫まで溢れてるの?って事はどのキャラかしらんけど99人以上いるのか・・・
まぁ、それならいいんじゃない?さすがにその数が一瞬で溶けるほどCCやら覚醒するなんて事ないだろうし。
453.447 - 18/01/30 00:42:19 - ID:oAiO4jBpgQ
>>448
ありがとうございます
そんな気もしましたが見切りで交換して後悔するのが怖かったので助かります
454.名無し - 18/01/30 00:48:27 - ID:4HZJtsBzVA
>>449
第三兵舎開けて銀倉庫に入れるが吉。
聖霊預り所も開くし利便性段違いだから兵舎はぜひあけるべし。
455.名無し - 18/01/30 00:54:41 - ID:4HZJtsBzVA
>>454は
更新の関係でなんか的外れになってしまったのでスルーしてください。
>>451
銀倉庫に99体いるとなると他の同名キャラと合わせて30人とか40人くらい第二覚醒まで持っていける気はする。
そういう環境になったことがないから自信はないけどガチャぶん回してるのかな?
もしそうなら今後も銀はどんどん増えていくこと考えると経験値にしてもいいと思う
456. - 18/01/30 06:06:44 - ID:4BLBEVt+Yg
>>449
自分だったら覚醒&cc予定分+各キャラ10枚程度を確保したあとで銀ユニ下限作るのに重ねるかな。
白金のスキル餌に使える銀もいくつかあるし銀ユニの合成経験値upイベとかもあるからそのあたりで餌にしてまう
ソルジャーとアーチャーが不足しがち
457.名無し - 18/01/30 19:09:48 - ID:hDdkql96jg
風水師の育成優先度ってどんな感じなんでしょうか?今はとりあえずフェイに頑張ってもらっているのですが、プラチナ風水師3人の誰に覚醒してもらうかで迷っています。ヒーラーはイーリスとシーディスがいます(覚醒済み)。ご教授お願い致します。
458.名無し - 18/01/30 19:17:42 - ID:kwR9tzxZxA
ディエーラがいなければミアでいいと思う
お金大事
459.名無し - 18/01/30 19:23:01 - ID:zPNpy69kYA
>>457
複数覚醒始めてるなら、一人は白以上を育てておいてよいかと
ピピンは面白い使い方が出来るけど、まずはスキルで回復力重視できるマールかミアの方がいいと思う
ミアの優秀な点は報酬増やせる部分で、これはこれで優秀
ただイーリスとシーディスでは高難度(特に魔神戦)に挑む際にはやや回復力が不安なので
スキル中の射程が330を超えてマルチ回復と相性がいいマールがお勧めかな
460.名無し - 18/01/30 19:43:19 - ID:hDdkql96jg
>>458,459
ミアかマールがいいかんじなんですね。集中治療のままのピピンもいいのかなと思ったんですが、やっぱりミア、マールをスキル覚醒させて使った方がいいですか?
461.名無し - 18/01/30 19:57:30 - ID:zPNpy69kYA
>>460
マールのスキル覚醒と比べると、回復力は少しピピンの方が高いけど
効果時間、回転、共にマールの方が上
射程に関してはピピンが240なのに対し、マールはスキル覚醒時382、通常スキル状態でも331となる
風水師は射程内を三人(マールなら四人)同時に回復するのがウリの一つなので、射程大事
ピピンしかいないならともかく、使うならスキル覚醒して差別化した方がいい
462.名無し - 18/01/30 20:35:46 - ID:hDdkql96jg
>>461
射程の違いは気づきませんでした。ありがとうございます、マールから育てることにします。
463.名無し - 18/01/31 10:18:55 - ID:aTKMlMtwqA
覚醒素材としてのシルバーヒーラーが全く足りなくて困っています。
最も効率良くシルバーヒーラーを手に入れる方法はどうしたら良いでしょうか?
464.名無し - 18/01/31 10:42:55 - ID:dSDGcKbeEQ
>>463
効率良くというのが時間効率だとガチャ。
副産物で白ユニとか黒ユニも手に入る
結晶比の効率だとデイリー復刻だと一回スタ3(出なかったらリタイアでスタ2)が下限
一応戦場の記憶(レーヴイベ)でスタ2(リタイアでスタ1)で回れる(上に刻水晶が落ちる)MAPも存在する。
どっちにせよ笑えないほど効率イマイチだから基本的には覚醒させたいかどうかの他に銀ユニの在庫も考慮して覚醒スケジュール立てるのが一番
足りなくなってから言われてもやや遅いみたいなところはあるけど。
465.名無し - 18/01/31 11:49:15 - ID:gX2w+OY2Bg
やはりそうですよね( ̄▽ ̄;)
何だかキー職にはヒーラーが素材になる職が多い割に、
入手機会が少なくて圧倒的に足りないんですよね(´;ω;`)
収集イベントの確定マップ何かにヒーラー配置してくれるとありがたいんだけど、
なかなかそれもないんですよね〜。
ご回答ありがとうございました(−人−;)
466.名無し - 18/01/31 12:05:47 - ID:8rsRcKty3g
>>463
今回のはもう明日で終わりですけど、悪霊の迷宮の神官、癒し手、司祭禁止がよく落ちますよ。
ジュノンいない私でも、LV28クリストファーがカリスマ300分で1〜2体くらいですが。
ドロップしなかったらギブしていけばもっと出るでしょうね
467.名無し - 18/01/31 12:49:18 - ID:gX2w+OY2Bg
>>466
おお!ありがとうございます!
空き時間トライしてみます(*´∇`*)
468.名無し - 18/01/31 13:31:02 - ID:9oPYgmO1fg
リュクスを使ってる王子に質問させてください。
コストは下げて使われていますか?
他にコスト下げようと思ってる黒は
ティニー・トワ(1も下げていない)
マツリ・シルヴィア・デスピア(下限まであと1)です。
リュクス以外の挙げた子たちはマツリ以外は加えたり外したりで使っていますが、今のコストで特に困ってるって感じでもないです。
※マツリはウズメを先にカンストしていたので他育成を優先中です。
リュクス以外の誰かを下げる方が戦いやすくなるよなど、良ければアドバイスもよろしくお願いします。
コスト生産は初手ウズメ→ディエーラで戦線を作っていく形が多いです。
469.名無し - 18/01/31 14:25:36 - ID:fWCMLLzhqg
とりあえずゼノビアのS覚+第2覚醒を優先させるけど、そっから先が課題が見えすぎて手が付けられん…
一応候補が
魔法→ベリンダ、コヨミ、レヴィ、来週来る エターナー
壁→画像外の ベルニス
回復→ルチア、メープル、黒チケ候補の リンネ
足止め→メルヴィナ、ココロ
物理遠距離→フラン、バシラ
で考えてるんですけど、どこから解消していけばいいと思いますか?
3枚目は覚醒状況で、赤○がS覚済み
アリス→拳王S覚、ファルネ→グラサモ、シルセス→極魔導、エターナー→フィロS覚 で派生させていく予定です
470.名無し - 18/01/31 14:25:48 - ID:K+4ymB3VQA
ショップ女神の加護の獲得G1.5倍についての質問です
発動している状態で追加購入することで期間延長できたと思うのですが、
最大で何日まで延長できるのでしょうか?
レジェンドスタンプ調整のために、先の分まで購入しておこうと考えています
「遊び方」の「ショップ」の項目には見つからなかったのですが
これはどこで告知されている情報でしょうか
どこかで見た覚えがあるのですが…
471.名無し - 18/01/31 15:23:27 - ID:dSDGcKbeEQ
>>469
魔法の代わりにウェンディ、クラリーチェ、リヴルにファルネと貫通が多いから足りると思うし、いざとなったらケラ王子もいる
エターナーは取って損ないユニットだけど、リヴルいるとそっち使った方が楽なケースはすごい多いから急いで育成という感じではないと思う
壁はアイギス神器王子の強さなかなかだし、キュウビとかアリス、グレースとかまでいるところにベルニス加えて世界が変わるかと言われると怪しい。個人的にはエルドラカルマアナトリアあたりを優先したい。(役に立たないってことはないだろうけど
回復は確かに現状だと十二分という感じはしないから神官戦士、ドルイドはそれぞれ一枚ずつは作って損ない。
時止めのメルヴィナはかなり便利だから、最低覚醒Lv1でいいからやっとくのが吉(そこから育てる育てないは各人意見分かれてる印象
物理遠距離についてもフランバシラ育ててもアーシェラがいたらかなり局所的にしか役立たたないと思う。
個人的には、この所持の仕方だとメルヴィナと回復要員、ウェンディの育成を優先したいと感じる
472.名無し - 18/01/31 16:07:30 - ID:vqRo0zlU8w
>>470
別のアイギスのwikiに、戦闘系の女神の加護について、各種延長出来、上限30日と書いてあった
獲得G1.5倍で延長って出来たっけ?
質問の答えにはなってないかもだが、堪忍な
473.名無し - 18/01/31 16:16:00 - ID:E1sTS+ABcw
戦闘系加護は30日までってあるけど経験値とGは見当たらんな
少なくとも40日までは買えるはずだから30日ではない
474.名無し - 18/01/31 20:08:39 - ID:K+4ymB3VQA
>>472-473
返信ありがとうございます
とりあえず40日までは大丈夫ということなので買ってみたところ
更に購入するには30日以下にならないとダメとのことだったので
おそらく上限は50日までとわかりました。
ありがとうございました
475.名無し - 18/02/01 00:18:09 - ID:x3P3jnQrfg
月替わりとメンテ日が重なる今日のようなタイミングで、名声召喚の「デイリー達成フラグ」は
繰り越しが可能なのでしょうか?
AM4:00で名声のデイリーがリセット。 ここからメンテ(名声召喚も2月へ切り替え)までの間に
名声のデイリーを達成し、受取([達成]ボタンを押さない)をせずにメンテが明けたら どうなっているか…
という事です。
わかりずらかったら&既出だったらすみません 名声召喚の項目には記述がなかったもので気になるのです。
476.名無し - 18/02/01 00:21:12 - ID:52PsjFYu9Q
月替わりでリセットじゃなかったっけ?
まあ何にせよさっさと引いたほうがいいと思う
477.名無し - 18/02/01 03:55:13 - ID:YNoODWiL6w
質問です
まだ始めて日が浅い初心者王子ですが、石集めも兼ねてデイリー復刻でレヴィを取る予定ですが、レヴィは優先的に育成したら戦闘が楽になるユニットでしょうか?
確率即死というのがよくわからないので、メリットデメリットとどういう使い方をするのか、他の育成すべきユニットがまだしっかり育ってない時期に手を出してもいいユニットなのか、ご教示下さい。よろしくお願いします
478.名無し - 18/02/01 06:12:16 - ID:vqRo0zlU8w
>>477
呪術師は、昨年の11月に「射程増大、複数攻撃に変更、攻撃力微減」の修正があって、大分使い勝手が向上してる
が、強力なのは覚醒してからが本番
初心者なら他に優先して覚醒すべきユニットがあるはずだから、1体だけ取ったらコストダウンとかはしばらく後回しで良いかと
具体的には王子が覚醒するまでは素コストのレヴィを補助的に使う程度でOK
呪術師の使い方は、ほぼ「射程内の敵の攻撃力10%減少」
なんちゃらゴーレムなどの一撃が重いが攻撃速度は遅い相手に使って、耐えられるラインに到達させると言うもの
即死は……忘れて問題ない
479.名無し - 18/02/01 06:25:06 - ID:tr3hZ121qw
まずは呪術使いのクラスページを読むべきかと
どこから確率即死というワードが出てきたかは知りませんが、レヴィ本体には確率に依存する要素はありません
呪術使いはボス(主にゴーレム)受け補助やアヴェンジャーメタが主な仕事になります
本体の火力は覚醒してやっと戦力に数えられる程度なので、先に弓やヒーラーを鍛えるのが安定です
480.名無し - 18/02/01 06:52:09 - ID:OYb+CSJYHA
>>475
メンテ後に問題なく受け取れます。
※例えば「好感度を上げる」などを実行済の場合、メンテでリセットされて再度実行しなければならない…なんてことはありません
それどころか
「しまった!!リセットはメンテ以降じゃないか!!メンテ前なのに既に受け取ってしまったよ!!」
という場合でも大丈夫
メンテでリセットされて再度受け取れるのはもちろんのこと、この場合でも好感度上げなどを実行していたなら再度実行する必要がありません
481.名無し - 18/02/01 07:19:59 - ID:78WbqXZUZw
>>478.>>479
覚醒オーブを取れるくらいの戦力は整っているので、デイリー復刻で使えそうなキャラを探してて、今日はレヴィだったので、レヴィの詳細ページにもいってみたんですが、射程が広く範囲内の敵にデバフ効果や3体マルチロックできるようだけどウィッチのような鈍足効果はないと書かれていたので、少し使用感が気になりまして質問させていただきました。
とりあえずレヴィの育成は後回しで大丈夫ですかね。壁の補助的な役割が主な様ですし、王子覚醒までは育成放置しておこうと思います。
それと確率即死はすみません。間違いでした。
御二方、解答ありがとうございました
482.名無し - 18/02/01 11:31:56 - ID:ffwA2EZaUw
>>468
自分はリュクスのコストは下げてない。
リュクス出す時ってある程度コスト貯まってる時だから、他を下げるのが良いと思う。
自分なら、マツリ>>デスピア>>シルヴィア>>トワ>>ティニーの順にコストを下げるけど、
ウズメを使っててマツリを使用しないならマツリが消えてデスピア優先。
低コストのユニットほどコスト1下げた場合の恩恵が大きいし。
483.名無し - 18/02/01 12:23:36 - ID:ynczGvEWXg
>>481
優先して育てるべきかと言われると否だし、育った味方が増えて来た中でレギュラーメンバーとして採用し続けるかというと否だけど
あまり育てなくても相応に仕事はするし>>477のような状態なのであれば、確定入手分程度は適当に重ねてコストダウンしておいて
「初手ソル、次手とりあえずレヴィ」程度に使ってみてもいいのでは。
ショボ火力でも広範囲2WAY、攻撃デバフ、敵死亡というのは結構便利だなーと
悪霊の迷宮で使ってみて感じました。
484.475 - 18/02/01 16:29:15 - ID:9Cd1aN41Dw
>>480
必要な回答が100%網羅されていました!ありがとうございます!
自分でも念のため検証用に1か所[達成]ボタン押してあったのですが復活してました
「作者の気持ちを答えなさい」タイプの文系問題が得意な480王子様に重ねて感謝
485.名無し - 18/02/02 00:28:15 - ID:vHiDSRSl5Q
>>483
ディエーラ初手出ししてるので、第二覚醒を残してるのもあって重ねていいものか悩んでます。ですが現時点では素でも使っていけてますが、必要を感じたら重ねてコストダウンさせようと思います。
育成は優先的に育成したいユニットが少なくなってきて余裕ができたら手をつけようと思います。
解答ありがとうございました。
486.名無し - 18/02/02 11:00:17 - ID:795wMqw8vw
黄金の鎧神級って何でプラチナ3枚出るって書いてあるんですか?
確認したらプラチナ落とす青は2体しか出現してません
487.名無し - 18/02/02 11:08:27 - ID:sdnDjq4pwA
>>486
プラチナ3枚出るからです(直球
だいぶ前のドロップ調整で上に出てくる金バケツの一体目も白バケツを落とすように変更されています
488.名無し - 18/02/02 11:44:02 - ID:guzsJGKt7w
バレンタインデーのキャラ選択って来週発表ですかね??
なんか条件ありましたっけ?
毎年変わってた様に覚えてるんですが
489.名無し - 18/02/02 12:09:05 - ID:7Go8B4gM9A
>>488
改めて説明は確実にあると思うよ
副官制度出来たから、副官からもらうが継続だと思うけど
--以下昨年の説明--
・2月10日(金)〜13日(月)、2月15日(水)について、
毎日ログイン時に「設定している副官」の
チョコを1個受け取ることができます。
※副官未設定の場合、もしくは男性ユニットの副官の場合は
「政務官アンナ」からのチョコとなります
・2月14日(火)のみ、好感度の高い女性ユニットから
チョコを受け取ることができます。
※受け取ることができるのは最大3人までです
好感度が同じ女性ユニットの場合は育成度合いの高い方が優先されます
第2、第3兵舎のユニットも対象になります
490.名無し - 18/02/02 12:57:37 - ID:wkAT6ZI2EQ
ですよね、ありがとうございます
491.名無し - 18/02/02 13:09:18 - ID:795wMqw8vw
>>487
全然気づかんかった
ありがとうございました
492.名無し - 18/02/02 16:35:50 - ID:DS95jg3Q2w
>>482 ありがとうございます。コストそのままで育ててみます。
493.名無し - 18/02/03 22:30:51 - ID:m1wCy/pilA
勇士ggを組みたいんですが、金レアン・モーレット・パトラ・テルマ・ビエラで全ggすることって出来ますか?
バフはダンサーなし、トワやレオラなし、攻撃系バフなし、防御系バフがHP+15%、防御+9%、近接魔耐+10積みが出来ます。金ブースターにはディエーラがいますがトトノはいません。
ブロッカーが足りなければかろうじて手元にコンラッドがいるので育てられます。
お教えいただけると助かります。
あと追加で教えていただけたらありがたいんですが、そもそも勇士ggは最低限の20%組中心でやっても天兵や軍旗と比べて金と餌の効率っていいですか?
494.名無し - 18/02/03 23:01:04 - ID:9rPPffVJpg
>>493
下のラインは余裕でGGいけると思うけど、上の出口は微妙かもね
手動なら確度上げられるけど、手動なんかでやってられないし(主観)、フルに拘る必要もないと思う
ストーリーの後半の効率なんて誤差の範疇で、GGやるなら余裕で効率よくなる
GGの問題は他の委任より効率がいいかどうかではなく、時間をかけてまでやる価値があるかどうか
またGGしてる自分を楽しめるかどうか
少しでもフルに近づけたり、確率上げたりってのはGGを楽しむための要素なので
まずはGGが楽しいかどうかを自らやってみるのがいいと思う
495.名無し - 18/02/04 07:44:52 - ID:m1wCy/pilA
>>494
回答ありがとうございます。
そうですね、最近カリスマの扱いに困っていたので、ggを試行錯誤しつつ遊びたいと思います。
後すみません。書き忘れていたんですけど、イリスフィールド付きでも金レアンってオークの勇士(勇者?)に押し負けますか?
496.名無し - 18/02/04 11:40:26 - ID:JcVujKDlgA
>>495
他から一切支援を受けないなら、押し負けるというより他が抜けまくるので拘る意味がない
支援受けるなら支援次第で問題ない
497.名無し - 18/02/04 13:08:39 - ID:m1wCy/pilA
>>496
なるほど、殲滅力の問題ですか。確かにバッファー居ませんしちょっと考え直そうと思います。パトラとビエラだよりだと間に合わなそうです。
ありがとうございました。
498.名無し - 18/02/04 14:34:47 - ID:4HZJtsBzVA
>>497
自分がやってる勇士GGが交差点ビエラ+金ダニエラ+足止めアーマー2枚(銀レアン金レアン)でほぼ火力足りるから
ダニエラよりははるかにオークに打点出るビエラパトラで足りないってことはほぼないと思う。
一応
効率的な話でいえばディエーラ有,トトノ無,金ダニエラ有G加護なしで16000〜17000程度。
パトラGGだと多分頑張って同条件加護無し10000前後くらいになるだろうから
金ダニエラ型と比較しちゃうと物足りなさ出ちゃうかもしれない。
499.名無し - 18/02/05 18:29:19 - ID:m1wCy/pilA
>>498
返信遅れましたすみません。まさか更に回答をつけてくれているとは。いやはやありがたや。
金ダニエラですかー。魅力ではあるんですがパトラビエラ金レアンと一気に覚醒させてしまったので金欠&宝石不足です。次の育成は金ダニエラでしょうかね。しかし火力がいまいち分からない……。
それにしても数字聞くと覚醒費用ぐらいあっという間にもとが取れそうですね。やっぱりパトラよりダニエラ優先させるべきでしたかねぇ。
500.名無し - 18/02/05 18:39:50 - ID:88C55MDqsA
>>499
パトラはパトラでGG力高いよ
うちだと曜日周回でもごりごりGG、今回の前半神級でも一人で半数以上GG、
専用周回じゃなくても難しいこと考えるの必要なく小銭稼ぎまくる
GGはバフとか編成とかで変わってくるから、まずは動画探したりして楽しむのがいいと思うよ
501.名無し - 18/02/06 10:31:30 - ID:YNoODWiL6w
4つほどご教示願います
エターナーをそれぞれの2覚運用するべく2体取ったんですけど、フィロソファーとパトリアークどちらから育成するのがいいのか迷っています。何が足りないと思ったらどちらから覚醒すればいいのでしょうか?
ローリエがきたんですが、メープルを持っている場合は育てなくても大丈夫でしょうか?それとも、メープルは足止めが優秀で、回復はローリエが優秀と運用が異なるので、両方育成するべきでしょうか?ヒーラーは1覚イーリスとサーリア育成中です。
セレイナの覚醒はエンジェル系を使わない編成の場合、育成の優先順位は低いでしょうか?
風水師が1人もいない場合は黒チケでリンネ取った方がいいですかね?3ブロできるのが現状レアンと皇帝とマチルダしかいないので、姉妹かグレース取るか、もしくは抱える前に倒すために、トワキキョウミコト辺りを取って移動減少デバフ掛かっているうちに、ラミィモルテナ皇帝で落とそうかとも考えています。
可能な範囲で構いませんので、よろしくお願いします
502.名無し - 18/02/06 10:46:05 - ID:ynczGvEWXg
>>493
>勇士ggは最低限の20%組中心でやっても天兵や軍旗と比べて金と餌の効率っていいですか?
餌の効率は、先に回答がある通りほぼ一律で大して変わらない。
金の効率は、最低限の20%中心でやるなら敵数と消費カリの関係だけで効率が決まる。
つまりGG20%でやるなら蟻巣食う喉元が理論的には最高効率だけど、実際には金レアンを上手に使ってオーク勇士でやるのが「無難に美味い」と思われる。
>>499
金ダニエラが実装される前は、ダンサーやバフで『強化したビエラで削って金レアンでトドメ刺す』というのが主流だった。
バフデバフや配置・やり方は色々あると思うけど結局は上のカギカッコ内の事をやればいいだけ。
・旗持ちオークを倒して敵の攻撃力防御力を落とす
・テルマを置いて敵の防御を落とす(殺されように注意)
・空いた場所にシンシアを置いてビエラの火力を上げる
・デイリーミッションでエンドレスワルツを拾ってくる
パッと思いつく戦力強化はこんなもんか。どこまでするかはあなた次第。
金レアンで色々試していたころの画像あったので参考程度に。
503.名無し - 18/02/06 10:48:00 - ID:JktMvLluxw
>>501
・エターナー
実際のところ、どっちでもいい。見た目重視
リジェネキャラが一人もいないなら一人ぐらいいてもいいとは思うけど、
実戦でリジェネに頼るケースはほとんどない
・ローリエ
金縛りマップ用に育ててもいいと思うけど、後回しでいい。それよりモルさん育てて
・セレイナ
低い。サーリア重視で
・リンネ
いれば間違いなく戦力になるから欲しいなら取ればいいと思うけど、高コスト近接orトワも優秀だからお好みの世界
キキョウミコトも優秀だけど、優先順位は一歩下がる
迷うならチョイスは後回しでいいと思う
ただ移動減少そのものには過剰な期待はしない方がいい。まずはモルさん育てて他の子育てて
504.名無し - 18/02/06 11:08:45 - ID:F/kEZQTzCQ
>>510
エターナーはリジェネをどう見るかだと思う
リジェネがあればヒーラーを割くほどじゃないけど多少削られるような位置に配置しやすくなる
リジェネが要らないなら基本的にはフィロソファーの方が火力も回復量も上
ローリエは今の回復量に不満がないなら今すぐ育てる必要はない
ただ育成しやすい金としては相当優秀な部類にはいるとは思うのでアレグリア余ってるならってところかな
セレイナ…というかビショップ全般は戦力的にはエターナーいるなら育成の優先度はかなり下がる
黒チケに関しては好みだと思うけどリンネは風水であるというより広範囲複数体ヒーラーとして優秀
手持ち見るとモルテナがまだ未覚醒なので魔獣調教師にすると劇的に殲滅力が上がったと感じるはずだから選ぶのはそれからでも遅くはないと思う
505.名無し - 18/02/06 11:33:58 - ID:4HZJtsBzVA
>>501
結局エターナーってどっちでもいいし、常闇や素材が足りないなら二覚醒後回しでも許される範囲。
絵の好みで選んでもいいし、決断できないという理由で後回しにしても困らない。
>>503->>504さんの言うようにリジェネキャラの有無で決めてもいいとは思うけど本当にどっちでもいいしなんならしなくてもいい。
ローリエ
フォレストクイーンであるということが重要なので、メープルとどっちか育てておけばいい。
アースグレイブは便利だけどローリエの金特有の低い育成コストも偉い
これも正直キャラの好みで逆転する範囲じゃないかな。
セレイナ
セレイナの需要が基本的には魔法範囲火力としての需要で、その枠には基本的にはエターナーが収まるから後回し。
範囲魔法火力の二枚目が欲しくなる場面はまぁなくはないから好きなら育ててもいいとは思う。
特にこれといった好みがないならエターナーを軸にヴァレリーみたいな育成コストかからない奴をサブでくらい。
黒チケ
リンネは黒チケ内でも上位に入るキャラではあるけど、風水師がいないからという理由では絶対取らない。
風水師がいないと困るMAPなんて少数だし、そのうち引くのを待っても何も遅くはない。
リンネ取ったら今育ててるイーリスやサーリア、ドルイド含め他のヒーラーの出番は劇的に減ることは考えるといいと思う。
自分が戦力でって考えるならナナリーかリオンあたり取る。この面子見て足りないなーと感じるのは単純火力なので。
ちなみにキキョウはヒーラーとして運用することの方が多いと思う。
足止めをどうしてもしたいというのであればその三人よりは足止めして削るという方針ではデスピアの方が優秀ではある。
アーマーについても正直覚醒王子とレアンがいればだいたいは問題なく足りてしまうから黒チケで取るかと言われると首をかしげる。
506.名無し - 18/02/06 12:29:34 - ID:tcu62kqzZw
>>501
・エターナー
火力が欲しいならフィロソファー、戦線の維持を重視するならパトリアーク
ただ、戦局を大きく左右するほどの違いではないので後回しにしてほしくなった方を選んでも大丈夫
個人的には毒マップとかで便利なのでリジェネ持ちは一人くらいいてもいいと思う
・ローリエ
テクニカル系の職なのでメープル含め、育成優先度は高くはなく育てるとしてもどちらか片方でOK
攻撃要素重視するならメープル、ドルイドのトークンに魅力を感じるならローリエ
・セレイナ
範囲火力は複数使う機会が少ないのでエターナー育てる気があるなら必要ない
強力な回復スキルもヒーラーきちんと育てればあえて使う機会はない
・リンネ
リンネは非常に頼りになる戦力です
ただ、風水師が欲しいという理由なら比較的手に入りやすい金のクルルなどでも十分
魔神など高難易度でなければ銀のフェイで代用することも可能です
個人的には、黒の育成はなかなか大変なので他の黒の育成がひと段落してから改めて選んでも良いと思います
(もちろん大体即戦力にもなるので、すぐ取るのも悪い選択ではないのですが)
507.名無し - 18/02/06 12:40:18 - ID:V7axLdhL1w
>>501
穴埋め目的での黒チケ使用はもったいない
穴埋めはイベユニにでも任せておけばいい
風水は毒対策程度の用途であれば金銀で事足りる
ブロッカーなら覚醒王子もいる
あと、ボス対策は抱えたほうが楽な敵と抱えない方が楽な敵(もしくは飛んでいてそもそもブロックできない)の両方が存在するので、どちらかができればOKということはない
508.名無し - 18/02/06 13:20:11 - ID:dylaV8t7uQ
>>503.>>504.>>505.>>506.>>507
最初は二重詠唱でフィロソファーを運用しようと思ってましたが、ヒーラーの配置順を変えて火力配置等をして余裕を持ってヒーラー配置ができそうなのと、ドット絵はパトリアークが好みなので、パトリアークにしたいと思います。毒マップなら黄金の鎧や贈物があるので重宝しそうですし。
回復はラミィの長射程とモルテナトークンとディエーラトークンのおかげで物足りないと感じた事はないですね。個人的に回復より足止めが足りないと思いますし、金縛りマップも金が揃ってないので無理そうです…アレグリアもないのでローリエの育成はアレグリアが余ってくるまで後回しで、引き続きメープルを育てていこうと思います。
セレイナを使う場面は、回復が足りなくなった場合にその回転率のいい回復スキルで補助させるつもりでしたが、言われてみればエターナーやサーリア、メープルにイーリスまでいれば事足りる気がしますね…見た目は好きですし、ローリエ同様に余裕ができたら手を出そうと思います。
黒チケについてですが、風水師というクラスだけが理由ではないのですが、確かにここで複数同時回復ができるリンネを取ったら他のヒーラーの出番が少なくなりますね…失念していました。デスピアもすっかり忘れてました。取るキャラを考えてる時に、近接でソフィーやラクシャーサを起用して強敵とタイマンしてもらおうかとも思ってましたが、>>503さんや>>504さん、>>506さんも仰ってくれていますので、先にモルテナを育成して2覚までいった時に、再度何が足りないか手持ちを確認して決めようと思います。提示してくれた二人ならナナリーですかね。リオンは弓騎兵なのもあって配置場所に特に気を配らないといけないので、初見マップだと出しづらいですしね…
皆さん、回答ありがとうございました。
509.名無し - 18/02/06 16:14:27 - ID:2ic53LBmhw
一週間前くらいに始めて、現在オアシス周回中の初心者王子なんですけれども
現在の青鬼のイベント全力で回ったほうがいいですか?
510.名無し - 18/02/06 16:24:54 - ID:JktMvLluxw
>>509
収集イベで周回するのは、コストを落として使いやすくすると同時に
スキルレベル上げる聖霊の消費を抑えるのが主な目的
(副産物もあるけどそこ目的で割ってまで回る必要はない)
アイギスは基本的には気に入ったユニットを使って遊べばいいゲームなので
見た目が最高に気に入ったのであれば、割ってまで全力で回るのもあり
ただそうでなければ入手自体はハードル低いし、いざとなれば後でも育成できるので
他でやりたいことがあれば無理して回る必要はない
特に今回の鬼は元々のコストが大きいので、多少コスト落としても攻略に影響が出ることは少ない
いずれにせよ入手だけはしておいた方がいいと思う
511.名無し - 18/02/06 16:27:15 - ID:chWtAb92SQ
初心者はとりあえず一人確保と星3できるとこまででok
自然回復で回すのも他に回した方がいいはず
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