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雑談スレ part91
0. senyou - 18/01/17 20:09:57
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/26502/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
893.名無し - 18/02/25 16:36:20 - ID:u4EqhvFrBQ
>>890
だよな!あざ!
894.名無し - 18/02/25 16:44:38 - ID:Kfa8U+fxww
せーらちゃんに続いておりべちゃんも来ちゃった・・・
ゴーレム系相手ならシプよりいいかもしれない
でもダブらない黒のほうがずっと欲しいです
895.名無し - 18/02/25 17:13:21 - ID:q2IWuaHCJw
ところで、金の経験値のアレグリアって余ってこない?
う〜ん、金ってもうほとんど育てないし使い道無いな。
896.名無し - 18/02/25 17:29:31 - ID:bCDKOiXowA
うちはアレグリアはよく配られるから簡単に使っちゃって逆に足りないな
フロイデが余ってる。倉庫に20匹くらいいるわ
897.名無し - 18/02/25 17:34:21 - ID:U4haDjtIrA
金育てないならゴルドーとアレグリア*2でバケツにするとか
898. - 18/02/25 17:36:47 - ID:4BLBEVt+Yg
>>895
cc必要ない金にアレグリアぶちこんで、他レアリティの餌にするとか力業もできる
オススメはしません
899.名無し - 18/02/25 18:55:39 - ID:4cMnaEkUWw
>>895
ゴルドーに喰わせて餌はまじおすすめ。
ゴルドーの数とアレグリアの数によるが2体食わせるのは効率悪い
900.名無し - 18/02/25 21:53:44 - ID:m1wCy/pilA
金はGG組育てれば良いんでない?金ダニエラは集金力高いし、モレ子は曜日でも有能だと思う。正月レアンは勇士ぐらいでしか使ってないけど……。
話ぶった切って悪いけどけど、今の大討伐でヒバリの性能のぶっ飛び具合に戦慄した。
審判降りてきて即殺してるって言うのに回復はローザのリジェネだけ&火力支援なし&攻撃系バフは王子バフのみ(防御系はアイシャ・KT・イリスの編成バフ有り)で左下最後まで生き残る&全処理しやがった。体力も5割切らなかったし……。手動スキル起動で調整して、右上からの敵は殆ど流れて来ないようにしたとは言え耐久力と処理能力のバランスが頭おかしい……。いやいい意味だけども。
901.名無し - 18/02/25 23:15:41 - ID:YCxeqOa5Rw
遠距離攻撃のない近接って最近はけっこう不遇な扱いだが
今回の大討伐のような影の敵が大量にでてくると
侍は大活躍だよな。
902.名無し - 18/02/25 23:18:44 - ID:e1+dNzPSDQ
元々サムライはわりと優秀なんだけど、いまいち人気がなくて
テコ入れしていただいた上に第二で順当な強化もらったんで
ちょいちょい高レベル魔神でも使ったりする
ヒバリとシズカセット使いもわりとする
903.名無し - 18/02/25 23:20:49 - ID:LF2fcDRN1w
今はヒバリの最大のライバルというかほぼ上位互換のディーナが
ガチャじゃ入手できないのも追い風かな
昔からやってる人でディーナ持ってる人は「ヒバリ?ディーナでええやん?」になる事は多い、残念ながら
904.名無し - 18/02/25 23:44:48 - ID:Kfa8U+fxww
昔は将軍って大分柔らかかったよな
白侍でDF400半ばだったし
自分は黒鋼運用してるけど、安定性がかなり上がった
アニャもカチカチになって使いやすくなったし
905.名無し - 18/02/26 00:04:35 - ID:e1+dNzPSDQ
ざっくり調整で+100
第二覚醒で更にドン
とはいえ調整前からイベ神レベルじゃ困ることなかったけどね
さすがに高レベル魔神で使う気にはならなかったけど
906.名無し - 18/02/26 00:48:13 - ID:Z0jXzQxvVA
うちのヒバリは大将軍
魔法受けはシンシアとパルフィいるからいいかなって そのうちもう1人作るつもりだけど
討伐では大活躍だからねヒバリ
アーニャとかもだけど同時攻撃できるのはやっぱり大きい
ミキサーが重宝されるのもそれのせいだし
907.名無し - 18/02/26 02:00:44 - ID:IlGV9RKYXw
ヒバリでいいのは撤退支援やね
トークン感覚でデーモンにぶつけてるわ
908.名無し - 18/02/26 04:49:39 - ID:sCW4ejSZ6w
確かに初黒がディーナちゃんだから普段編成にサムライ軍団入ることは少ないな。
大討伐ではヒバリも頑張ってくれてる。二覚どっちにするかなあ。
909.名無し - 18/02/26 12:39:38 - ID:LpAUN2lhYg
>>906
ブロックしないと発動しない同時攻撃と
少し離れたとこでも問答無用のミキサーじゃ天と地ほど違う
今回の大討伐でも右端にミキサー(フーコでも可)おいたら敵全部やってくれるが
サムライじゃ上から来る影の足止めがせいぜい
910.名無し - 18/02/26 12:49:01 - ID:zltMUa1mmA
右側…ざっくりやなあ
ミキサーとサムライでは使い道が違うのは同意するが、
天と地とかではなくて使い道が違うだけ
大討伐程度ならミキサーで封鎖に近い仕事ができること多いが、
真面目に攻略するような魔神後半になどでは結局そうはいかなくなる
うちはサムライの前にミキサー置いてセット使いも結構やるわ
911.名無し - 18/02/26 13:48:28 - ID:1ngVwtjNhw
>>909
そういうことを言ってるんではないと思うが…
言わんとしてることはわかるけどね
ミキサーだとその影すら足止めできんわけだし使い方がそもそも違うでしょ
そういうとこに噛み付くのはナンセンスだと思う
912.名無し - 18/02/26 14:42:17 - ID:2F1LC/7k5Q
まあ常時3アタックに魅力感じるかだな
俺は感じないのでディーナかパルフィでええやんになって
サムライは全く出番はない
913.名無し - 18/02/26 15:23:51 - ID:wU0dbwdk4w
サムライはドットモーションがカッコいいから積極的に使いたくなる
黒鎧ヒバリとか攻撃ごとに月を割るし、チズルの居合い抜き感とか好き
914.名無し - 18/02/26 15:38:27 - ID:B8kuk6GTgQ
ミキサーとサムライとヘビーアーマーだと使いたい場所それぞれ違うもんなぁ
普段用ならどれでもいい気はするけど
個人的には普段用ならシルセス派だな
915.名無し - 18/02/26 17:54:21 - ID:PgoYsXi6Qg
白以下サムライってスキル覚醒するとほとんどがブロ1になるのがなあ・・・1ブロだと競合相手多いし
でも3ブロ同時攻撃のために通常スキルか非点火状態で戦うにしてはちょっとステとかスキルが物足りない
それならもう魔法も効く相手ならメイジアーマーでまとめて焼くわってなる
てことを踏まえるとイベキャラでもそこそこ高い攻防で3体同時に斬れる黒のヒバリはすごい優秀だって思う
今のインフレ具合なら覚醒スキルの内容で3ブロ同時維持でもいいと思うな
916.名無し - 18/02/26 17:58:39 - ID:tHZVSCru1g
シルセス(通常スキル)便利よね。
我が無課金軍には、シルセス、イング、テンマ、パルフィがいるので重宝してる。
さらにアマンダもいるので、バフ、デバフがかなり乗ってくれる。
なお、スフィンクスでは麻痺により単なるアーマーになった模様
917.名無し - 18/02/26 18:10:59 - ID:zltMUa1mmA
白サムライが1ブロ化するのはデメリットでも何でもなくて、個性でしかないよ
本気攻略だとタイミング自分で計算すればいいだけだし
バルバトス戦だと下のラインは途中の中ボス系きつくてヒバリで耐えきれなかったから
シズカを回して1ブロ化して対応、
上のラインは処理し続けるのが重要だったからヒバリで対応したり
実際に耐えられる耐えられないは補助状況次第だから正解は各王子で違うと思うけど
918.名無し - 18/02/26 18:31:50 - ID:TPihksivdQ
お布施代わりの諭吉待機してるんだが……なかなか放り込むタイミングがつかめない
いいガチャが来ないよ〜(被り恐怖症)
919.名無し - 18/02/26 21:40:19 - ID:AAF+jMZBUg
黒のヒバリも含めて一番マトモに使えるサムライはシズカだと思ってる
920.名無し - 18/02/27 02:55:44 - ID:95gnJNp0Pg
我が軍では大体ヒバリ使ってる。
他のサムライ系は編入してないから撤退支援は実感ないけど、多ブロック同時攻撃の殲滅力はかなり頼れる。
921.名無し - 18/02/27 12:04:36 - ID:od3cyA07eg
水着ガチャ復刻らしいけどまた季節はずれの水着か
922.名無し - 18/02/27 12:11:57 - ID:2HERbdp7dA
熱砂復刻・・・?深くは考えないけどまさかな
923.名無し - 18/02/27 12:33:11 - ID:/0R5ulVmkA
ホルエス?まほけんフラグ来たし即回収はあると思います。復刻の順番知らんけど飛ばしてホルエスなら間違いないんでね?
イング糞強くなったから楽しみだなー
射程でも攻撃でも万々歳。
924.名無し - 18/02/27 13:27:56 - ID:B8kuk6GTgQ
レイメイで調整ミスったからまほけんの2覚急いだ説が微レ存…?
とりあえずシエナさんは射程だと結局比べられそうだから火力方面の分岐になりそう
925.名無し - 18/02/27 13:36:50 - ID:9PWu0kY5hQ
レイメイでまほけん死んだと思ったことないなぁ。
単純にイング以外のまほけん使わなくなったから忘れてた気もするが。レイメイも使ってないけど…
926.名無し - 18/02/27 14:03:08 - ID:+trVtBTFfA
レイメイとまほけんはうちじゃ似て非なるもので、ブースト効かない、回復できないで
レイメイは便利扱いしても本気攻略では編成しないし
逆にまほけんは微妙に重いのもあって、攻略には使っても初見とかじゃあまり使わない
まあ初見はビーマスモルのお犬様でたいてい話が終わってしまうのもあるが‥
927.名無し - 18/02/27 14:10:51 - ID:Z0jXzQxvVA
イングやエステルいればバフ増し増し出来るし魔耐下げれるし置き場所に制限かかるレイメイはあんまり使わないかな
初見だと特に 周回する時放置出来そうなら入れるくらいかな
イングいないけどエステルは常時スタメンだし特にまほけんで困った事はない
長射程常時貫通は魅力的だけどそこまで戦力に困ってるわけでもないから使い慣れた方使ってるって程度かな
928.名無し - 18/02/27 14:20:23 - ID:AttHIiEdow
分岐は
攻撃&射程アップ&減衰無し
攻撃速度&CT短縮
と予想
929.名無し - 18/02/27 14:21:45 - ID:CeBwR/U0Pw
レイメイの話題できたから、聞きたいんだが
スキル覚醒してる人いる?
マルチロック3体が便利すぎてスキル覚醒してないんだが
やっぱ永続の長射程は便利なんかな。
マルチロックも強いんだが、やっぱり初動がネックでね。
930.名無し - 18/02/27 14:27:41 - ID:od3cyA07eg
>>929
スキル覚醒してるけど便利だよ。うちじゃエースになってる
マルチロックじゃなくなったのは確かに痛いけど永続長射程貫通は強い
931.名無し - 18/02/27 14:37:33 - ID:AttHIiEdow
スキル覚醒させてるが便利だね。レイメイ使うならとにかく安地から打ちたいから永続長射程を選んだ
932.名無し - 18/02/27 14:52:05 - ID:+trVtBTFfA
マルチロックの役割でちょいちょい出番あるなら、そのままでいい気がする
いざというお仕事出来る子を揃えてる方が、本気攻略の幅が広がる
逆に初動がネックで実際には出番ほとんどない、というならさっさとスキル覚醒してあげた方がよいかと
933.名無し - 18/02/27 16:07:12 - ID:Ifkt3E+bXg
まほけん2覚でイングやシエナは脱ぐのか着るのか、それが問題だ
934.名無し - 18/02/27 16:24:10 - ID:B8kuk6GTgQ
ちょっと前の話題で誤解されてそうだから少し弁解
イングはレイメイと競合してるとは少しも思ってないんだ、うちでは不動のスタメンだしマルチ疑似貫通高火力はオンリーワンだし
ただ白以下まほけんの出番が最近以下略
935.名無し - 18/02/27 16:31:42 - ID:B8kuk6GTgQ
(不満があったりゴネたりしたいわけではなく、そういえば最近こういう事情もあったしテコ入れ2次覚醒なのかな的な意味で)
936.名無し - 18/02/27 16:40:23 - ID:+trVtBTFfA
まあ正解は運営さんのみぞ知るだが
その手の安易は比較は、Aが強化されたら今度はBテコ入れしろ、の無限地獄
937.名無し - 18/02/27 16:44:07 - ID:PGkTP0kQzw
イングは別格だしイングと比べてないのはわかってるよ。
シエナが一番被るかなー。
まぁなんにせよ面白い第2覚醒にはならなそう…
どうせ射程アップか攻撃力アップかスキル関連のいつもの(いいんだけどさ)
938.名無し - 18/02/27 16:46:21 - ID:N4JNfeXtbg
個人的にレイメイ使いたくなるマップが毒か砂漠マップばっかで代替にアネモネ入ってる方が多かったな
永続貰ってからは適当に使えるようになったし出番増えたわ
939.名無し - 18/02/27 18:21:50 - ID:W4p4rUo+/A
2覚フラグが立ったまま放置されてるネクロが先じゃろ
940.名無し - 18/02/27 19:03:55 - ID:TKC1vz5CRg
そんなことはない。
それ言い出したらメイジは一年ぐらい前にフラグたってるし
覚醒絵用意出来たかどうかもあるだろうしね。
黒は絵ないと荒れるし
941.名無し - 18/02/27 19:47:34 - ID:+trVtBTFfA
まあ絵があろうがなかろうが、フラグ立ってようが立ってまいが、来る時は来るし、来ない時は来ない
せっかくドロUPが来るんだし、ロードマップ欲しいけどね
942.名無し - 18/02/27 20:44:50 - ID:9TwxWACSmw
いや黒に一人も絵がないと来ない
ロードマップはメンテ後にすぐ来るでしょ。
943.名無し - 18/02/27 21:04:39 - ID:+trVtBTFfA
歴史は学ぶべきものではあるが、過信する対象でもないよ
ま、自分は来たものを楽しむだけだから何が来てもOKだわ
944.名無し - 18/02/27 22:17:39 - ID:QHg+v+P9qg
一番気になるのは来月のちびが誰かだ
945.名無し - 18/02/28 01:14:28 - ID:fM2eyHM9hQ
繋がらないの俺だけ?
なんか2017/01/24のメンテとかいう画面になっちまうんだが…
946.名無し - 18/02/28 01:22:16 - ID:IQeRPWdnZg
下にスクロールするといつものページで一応繋がるからなんか知らんが表示がおかしくなっているだけみたいね
947.名無し - 18/02/28 01:22:31 - ID:Z0jXzQxvVA
キャッシュ消せブラウザ変えろ再起動しろハードウェアアクセラレーションのチェック外せ定期
948.名無し - 18/02/28 01:34:32 - ID:QnrkBlnm5w
>>945-946
もう復旧したみたいだけど、うちも1/24のDMMメンテ画面に飛ばされた
一般とかアプリは大丈夫だった
949.名無し - 18/02/28 01:42:54 - ID:Z0jXzQxvVA
ああ、すまん DMMでなんかあったらしい
お花もその話題出てたわ
950.名無し - 18/02/28 19:16:19 - ID:b73mMZXTmQ
ストミ、新エピソード来るらしいが魔界の深層から先に進めない……
☆3得ようとして失敗続きだしパーフェクト止めて☆1だけでもいいから進めた方がいいのかなぁ
951.名無し - 18/02/28 19:55:44 - ID:NJsmYYT24Q
急いで進める必要もないと思うけど、マップと手持ちの相性もあるだろうし
先に進めてみるのはありだと思う
952.名無し - 18/02/28 20:18:14 - ID:vhXS6t+tkg
うちもおんなじw
魔界の深層で☆1しか取れなくてそれ以降放置してる。
953.名無し - 18/02/28 20:44:32 - ID:T/82cUiwzA
深層が☆1なら鼠はどっちにしろ突破出来ない気もする
954.名無し - 18/02/28 21:40:46 - ID:ejDG6WRqIQ
油断してた。2月は日数少ないのもあって400足りなく黒バケツ逃した…
955.名無し - 18/02/28 21:51:19 - ID:K+4ymB3VQA
あの魔界の深層を銀以下で攻略した猛者がいるのがおもろい
956.名無し - 18/02/28 22:11:12 - ID:PN9QpSBY2A
>>954
別に2月に限った話ではない
12月、1月と28日の月が続いた上での油断だと考えると、2月のせいにするのは冤罪にも等しいだろう
957.名無し - 18/03/01 00:46:12 - ID:Z0jXzQxvVA
名声召喚って月関係なく4週間じゃなかったっけいまのところ
958.名無し - 18/03/01 04:13:40 - ID:PN9QpSBY2A
>>957
今のところ11月だけは5週(35日)だな
>>954
そういやメンテ前まで名声を稼ぐラストチャンスがあったな
それを計算に入れても届かないなら諦めるしかないが
959.名無し - 18/03/01 07:16:21 - ID:9TwxWACSmw
>>954
もう言われてるが2月短くなかったんだが?
それとも月が変わるのがまだだと思ってたというアイギス無関係な勘違いか?
960.名無し - 18/03/01 07:30:40 - ID:9TwxWACSmw
>>950
とりあえずドロアップ期間中に失敗は勿体無いから終わるまでは無難なとこ回した方がいいかと。
ストミすぐ終わらすと楽しみもすぐ終わっちゃつしね。
961.名無し - 18/03/01 08:36:59 - ID:b73mMZXTmQ
新しく登場したイベユニのお蔭であっさりクリアできたりするんだよね
今まで覚醒フルフル、反撃痛すぎて歩かせても倒しきれない、ユニット死んだりしたが
デモサモは反撃受けないから、レンジャートラップに引っ掛けるかトークンで抱えると
意外にあっさり撃破できてびっくり
フルフル実装した時にはヴェルティ居なかったしLV5クリアできず悩んでたのが懐かしい
962.名無し - 18/03/01 09:00:38 - ID:ElGF58Nvmw
12月1月と日数変わらなかったのね。ずっと余裕あったから勘違いしてた。無知失礼しました。
963.名無し - 18/03/01 15:06:25 - ID:0Aeb+kOhtQ
まほけんの絵がどれもカッコいい
964.名無し - 18/03/01 15:07:44 - ID:2HERbdp7dA
ルーンデルヴァー ステ微強化、射程1.2倍
ルーンスレイヤー ステ強化、遠距離ダメ低下緩和、魔法耐性+25
うーん・・・うーんデルヴァーのほうがいいのかな
965.名無し - 18/03/01 15:17:26 - ID:PgoYsXi6Qg
カンストじゃないのはご容赦。スレイヤーのこれじゃない感・・・
一番驚いたのはアネモネの衣装だなあ。
あとスレイヤーイングさんの闇落ちみたいな衣装いい
966.名無し - 18/03/01 15:19:04 - ID:/MsGvORkDw
手持ちだとアネモネとシエナはルーンスレイヤーだった。シャルロットがルーンデルヴァー
シエナは第二覚醒絵がなかった
967.名無し - 18/03/01 15:23:21 - ID:kP3+WQXEiQ
前にデルヴァー置いて後ろにスレイヤー置けばいい
968.名無し - 18/03/01 15:25:22 - ID:NRKzJiqyrw
アネモネさんすげー衣装だなあ…
969.名無し - 18/03/01 15:26:22 - ID:4EetTy7zsA
イングどっちもA版のほうが好きだな
970.名無し - 18/03/01 15:28:38 - ID:Ifkt3E+bXg
白イングの正統進化もいいが黒イングの闇堕ち感もいいなぁ
971.名無し - 18/03/01 15:33:35 - ID:6InQ1Z8XJQ
「ワイも水着やで?」って無言で主張してる黒ユニがおるな
972.名無し - 18/03/01 15:35:34 - ID:/MsGvORkDw
一人だけ限定ユニットじゃないのに全く違和感がない
973.名無し - 18/03/01 15:48:00 - ID:1ngVwtjNhw
手持ち(主にお金)の都合上今は誰か1人しか覚醒できないから誰にしようかと思ったけど
気がついたらシャルが覚醒してた
頑張って期間中にみんな覚醒できるように金貯めよう…
974.名無し - 18/03/01 15:51:29 - ID:R8ds7OF5JA
イベ白とガチャ白の一番の差は射程だと思ってたので
射程貰えたシャルはいい感じ
975.名無し - 18/03/01 15:52:34 - ID:PBPmvKU9DQ
スレイヤーの魔法耐性なんて別にいらねぇよ!!
って思ったけど、よくよく考えてみるとマルチターゲットの敵って魔法攻撃がほとんどなんだよな。
物理ってウェパルぐらい?そう考えると、補助火力として置く場合悪くない気がしてきたな。
976.名無し - 18/03/01 16:02:15 - ID:PgoYsXi6Qg
ストミの最期すごいきついなあ
蠅の貫通きついっすわ
977.名無し - 18/03/01 16:08:43 - ID:1ngVwtjNhw
一応象さんも遠距離は物理3体マルチよ
でもまほけん使う時ってだいたい向こうは物理で殴ってくること多い気がする
人狼とかゴーレムとか
脇道に置いて削りやすくなったのは嬉しい
978.名無し - 18/03/01 16:15:30 - ID:qTWVkg3hRw
壁の後ろから支援が出来るようになる、というのは大きいので
射程200のシャルが射程伸びるのはかなり恩恵あるけど
イングに関していえばフルフルでもお立ち台の下から十分攻撃出来るわけで
高難度での使いやすさを考えれば自分は一体目はステ&%が上がる方かな
979.名無し - 18/03/01 16:40:59 - ID:5ZhyYarm2g
HP半減して防御もないシエナに魔法耐性だけあげるのか
新規イラストありません。性能調整も適当にしますってあんまりだろ
980.名無し - 18/03/01 16:49:05 - ID:3wXzcpdOxg
盾が少ない現状、うちのイングは前線に立つ事が多いから最初はスレイヤーかな
貫通以外、固くなるのは単純に嬉しい。
飛距離は今のS覚醒で十分って感じもある
でも、マップ次第だけど、後ろにおけるようになるかもしれないデルヴァーの射程も捨てがたい
なかなか良い第二覚醒実装すね。
981.名無し - 18/03/01 16:58:36 - ID:nrkwwkhtWA
イング以外の手持ちだとシャルとシエナは理想通りの分岐で嬉しい。サビーネはもう射程は充分だし、スキルに減衰無しがないから、出来ればスレイヤーが良かった
982.名無し - 18/03/01 17:03:13 - ID:xL0jkwUB9g
ストミキツいな
魔神15くらいの難度あるんじゃないかって思った
983.名無し - 18/03/01 17:05:27 - ID:PBPmvKU9DQ
シャルほんと強くなった。
追撃アップと減衰なしになってから愛用してたが、さらに射程アップとはもう言うことねぇな。
984.名無し - 18/03/01 17:29:01 - ID:Fj67EwNKwA
デルヴァーイングのおっぱいのところの布どうなってるんだ?
乳首で引っ掛けてるのか?
両分岐とも少し動いたら上下どっちもポロリするな
985. - 18/03/01 17:42:20 - ID:q2IWuaHCJw
ううう・・・銀ヒーラーと銀砲術士が枯渇して覚醒が出来ないOTZ
986.名無し - 18/03/01 17:49:31 - ID:zXnHgQgxKw
砲術は今週の復刻で見たでー
ヒーラーと海賊も同じマップだから、金があればそっちから回ってヒーラーより先に海賊がでたら交換しても良いかもね
987.名無し - 18/03/01 17:50:14 - ID:AAF+jMZBUg
魔法剣士の通常時の攻撃力なんて一切期待してなくて0と同等だと思ってるから
スキル時100%が保障されてるイングはデルヴァー一択だな俺は
988.名無し - 18/03/01 17:53:57 - ID:9TwxWACSmw
通常火力0とはいわんがイングはとりあえず射程伸びるとマルチ捉えやすくなるしデルヴァーだな。
魔法耐性上がっても抱える仕事は絶対させないだろうし
989.名無し - 18/03/01 17:56:02 - ID:9TwxWACSmw
まーイングはデルヴァーだなー
どうせ抱える仕事はさせないし爆発範囲巻き込まれで死ぬようなら使い方変えるし
射程伸びる方がいい
990.名無し - 18/03/01 18:11:46 - ID:9TwxWACSmw
デルヴァーにしたけどドットがキャピキャピんらってるときのエフェクトにしか見えない…
991.名無し - 18/03/01 18:31:31 - ID:AAF+jMZBUg
新ストミの2つ目で早速デルヴァーイングでないと届かないところに敵が留まって美味しかった
992.名無し - 18/03/01 18:42:15 - ID:I4H0cgI98A
ここの運営、第二覚醒時でイラストがないのに後追いでつけてくれた事ってあったっけ?
現時点でイラスト貰えてないキャラは運営に見捨てられたキャラって認識でいいのか?
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