最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 13:18:32履歴
(撮影日:2023/12/01)
- イラスト担当はカット
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 命鎖使い ルメディア | ライフリンカー | Lv1 | 1665 | 272 | 61 | 0 | 170 | 24 | 21 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | バイタルリンク | - | 編 集 |
Lv70 | 2668 | 394 | 108 | |||||||||||
リンクマスター | Lv1 | 2818 | 412 | 115 | 0 | 190 | 24 | 21 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | バイタルリンク ↓ ↑ ヒールリンク | 看護の精神 | |||
Lv90 | 3258 | 485 | 142 | |||||||||||
ソウル カヴェナンター | Lv1 | 3561 | 493 | 156 | 0 | 228 | 24 | 21 | ||||||
Lv99 | 4064 | 590 | 192 |
ライフリンカー | リンクマスター | ソウルカヴェナンター | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
通常 | バイタルリンク | 射程1.6倍 全ユニット最大HP1.2倍 効果時間無限 | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
覚醒 | ヒールリンク | 40秒攻撃力と射程1.4倍 全ユニット最大HP1.4倍 味方1体への回復と敵への攻撃魔法を同時に使用 | 初動まで22秒 | 回復まで45秒 |
2018/09/20に召喚に実装されたプラチナのライフリンカー。
クラス特性に非常によく合った能力値とスキルを持つ。
スキル「バイタルリンク」は自身の射程を強化し味方全員の最大HPを1.2倍、さらに効果時間無限。
最大1.6倍にもなる射程強化と永続の安定感は非常に頼もしく、戦線維持に大きな力を発揮する。
射程の大幅な強化で回復不可の味方にダメージが飛ぶこともあるが、彼らにも最大HP強化が適用されるので問題になることは少ないだろう。
一応の注意点として、スキル中ルメディア自身は回復行動をとるわけではない。回復役は別に用意する必要がある。
ダメージを負う味方の数が必然的に大幅に増えるので、風水使いなど多数の味方を回復できる回復役と併用したい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「看護の精神」によりスキル中ダメージ分散量を20%増加、配置中ヒーラー、神官戦士、ライフリンカー系の攻撃力+10%の効果を得る。
スキル中壁役のダメージが減る代わりにそれ以外の味方のダメージが増えるのを回復力アップで補う、という感じのアビリティである。
通常・覚醒どちらのスキルとも相性が良く、ライフリンカーとしてさらに優秀な性能を得ていく。
第二覚醒 ソウルカヴェナンター
耐久面を中心に能力値が強化されるとともに射程1.2倍、自身のみ毒・状態異常を完全に無効化する。
またダメージ分散量も40%に増加し、さらなるダメージコントロール力を発揮する。
永続の通常スキルを麻痺で止められることもなくなり、射程と安定感重視の性能に良く合った第二覚醒といえる。
スキル覚醒 ≪ヒールリンク≫
40秒攻撃力と射程1.4倍、全ユニット最大HP1.4倍、味方1体への回復と敵への攻撃魔法を同時に使用する。
永続を失い射程の倍率も下がるが、攻撃力が上昇し自身も回復サポートに加われるようになる。
最大HP倍化の効果も上がっており、複数回の発動で回復不可ユニットに対する疑似的な回復ともなる*1。
通常・覚醒どちらも強力なスキルとなっているので、求めるものに応じて切り替えて使いたい。
クラス特性に非常によく合った能力値とスキルを持つ。
スキル「バイタルリンク」は自身の射程を強化し味方全員の最大HPを1.2倍、さらに効果時間無限。
最大1.6倍にもなる射程強化と永続の安定感は非常に頼もしく、戦線維持に大きな力を発揮する。
射程の大幅な強化で回復不可の味方にダメージが飛ぶこともあるが、彼らにも最大HP強化が適用されるので問題になることは少ないだろう。
一応の注意点として、スキル中ルメディア自身は回復行動をとるわけではない。回復役は別に用意する必要がある。
ダメージを負う味方の数が必然的に大幅に増えるので、風水使いなど多数の味方を回復できる回復役と併用したい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「看護の精神」によりスキル中ダメージ分散量を20%増加、配置中ヒーラー、神官戦士、ライフリンカー系の攻撃力+10%の効果を得る。
スキル中壁役のダメージが減る代わりにそれ以外の味方のダメージが増えるのを回復力アップで補う、という感じのアビリティである。
通常・覚醒どちらのスキルとも相性が良く、ライフリンカーとしてさらに優秀な性能を得ていく。
第二覚醒 ソウルカヴェナンター
耐久面を中心に能力値が強化されるとともに射程1.2倍、自身のみ毒・状態異常を完全に無効化する。
またダメージ分散量も40%に増加し、さらなるダメージコントロール力を発揮する。
永続の通常スキルを麻痺で止められることもなくなり、射程と安定感重視の性能に良く合った第二覚醒といえる。
スキル覚醒 ≪ヒールリンク≫
40秒攻撃力と射程1.4倍、全ユニット最大HP1.4倍、味方1体への回復と敵への攻撃魔法を同時に使用する。
永続を失い射程の倍率も下がるが、攻撃力が上昇し自身も回復サポートに加われるようになる。
最大HP倍化の効果も上がっており、複数回の発動で回復不可ユニットに対する疑似的な回復ともなる*1。
通常・覚醒どちらも強力なスキルとなっているので、求めるものに応じて切り替えて使いたい。
タグ
このページへのコメント
気づいたら浴衣どころか通常スピリアも抜き去ってライフリンカー最強の女になってて笑った
やはりHPバフと永続分散が強いんだろうか
寝室絵が英傑級だと思う
調整見て速攻で引っ張り出してきて育て上げたった。
通常スキルが永続になったね。回復行動じゃないから注意が必要ってやつ
完全に弱体化じゃねーか。疑似回復がなくなって
疑似回復の為だけに通常スキルで使ってたってマジ?w
疑似回復が無くなったから弱体とかジョークのつもりでしょ、つまんねえけど
本気だったら知らん
最近はリジェネも強力になってきてるしいい感じ
分散倍率もさらに上げられた上に永続とか浴ピリアちょっと食ってる性能だなこりゃ
まあスピリアが1番頭おかしい性能だから他が強くなっても問題ないってことか?
オーク大討伐でアージェと一緒に使って範囲内にアージェ入れちゃってヤベ!ミスっちまったよって思ったら通常スキルの最大HPアップ効果でアージェ回復して普通に最後まで耐えれた
アージェ使う場合はルメディアが最適のリンカーっぽい
ルメディア第二覚醒完全成長150%の画像をあげました。編集できる方お手数をおかけします。