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雑談スレ part106
0. senyou - 19/10/18 18:01:22
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28430/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
359.名無し - 19/11/05 14:08:50 - ID:1I8x8nAkJw
37Fなら非公開表風に書けば、自バフ・王子込みDPS1290ってところか?
ちょいバフ入れて狙い打ちたい敵にDPS1500×30秒で45000ダメージ。夏ラピス足しても総6万ダメージ。
狙い打ち出来る点と鈍足効果を含めて考えると総評として悪いとは言わないけど、今環境では物足りない数字ではある。
瞬発力あるわけでもないし。
あとは一番ネックに見えるのは射程。
360という数値はそれだけ見ると長いように思うけど、厄介な強敵を近づかせずに対処するという用途を合わせて考えると短いと言わざるを得ない。
例えばソラスくらいの超長射程にして狙撃に特化するとか、あるいは今射程のままなら普段使いするのに適するくらいの火力に底上げして貰うとか。攻撃速度がラピシュくらいに上がればいい。
なお何より不満なのは英傑聖霊でしか育てられない点(ソラスに食われすぎた…)
来月はよ!
360.名無し - 19/11/05 14:41:05 - ID:ossP1MYECg
レオラでソラスのスキル自動でやってくれないんだが…
これバグかな?
361.名無し - 19/11/05 15:00:04 - ID:0eBsIYFqzQ
自分じゃない投稿王子のだけど
アイギス検証報告 33.英傑ソラス
ttps://nico.ms/sm35895125
362.名無し - 19/11/05 16:51:19 - ID:Cpm51EOWVA
自動発動しないスキルは他にシャールタンクの弾変更もだね
ぶっちゃけ勝手に使われたら困るとかそんなレベルじゃねえから修正されんで良し
363.名無し - 19/11/05 17:33:37 - ID:xgIW+d63Ug
勝手にチャージ解除とかマジで使えなくるから…
364.名無し - 19/11/05 17:48:28 - ID:+26tJTZI6A
勝手に攻撃解除やチャージ解除とか洒落にならんしなあ・・・。
ソラスはしょうがないと思う。
365.名無し - 19/11/05 20:19:17 - ID:zZ0bGCg9+A
皆スーシェンスキル覚醒させて
つかってる?
366.名無し - 19/11/05 20:32:02 - ID:5/A4GS6kJw
スーシェンは基本覚醒Sで後衛戦術家とセット運用してる
今は通常とスイッチ出来るけど余程のことない限り通常で使うことないかな
367.名無し - 19/11/05 20:34:31 - ID:VB3MduFkdg
スーシェンは個人的にはスキル覚醒オンリー
低難易度そもそもスーシェン使わない(GG編成)、高難易度はスキル覚醒じゃないと火力不足気味
368.名無し - 19/11/05 20:43:30 - ID:vPbJac3OkQ
通常スキルで使いたいと思ったことないなぁ
369.名無し - 19/11/05 22:15:29 - ID:VdIviUf0jA
通常スキルで対応するマップならスーシェン以外を出すなあ。
370.名無し - 19/11/05 22:37:30 - ID:Y0UcQMwZFA
そういえば英傑の銀とか金の精霊って何のためにあるの?
371.名無し - 19/11/05 22:40:58 - ID:be9Q4eD3Yw
通常の金銀用
372.名無し - 19/11/05 22:54:31 - ID:zZ0bGCg9+A
スーシェンスキル覚醒にすると、ノーマルスキルに比べて大分時間差があるけど、それ差し引いてもスキル覚醒使ってる人が多い感じなのかな 意外
373.名無し - 19/11/05 22:55:30 - ID:zZ0bGCg9+A
英傑の塔10階で詰まったんだけど、攻略にオススメのキャラいる?
374.名無し - 19/11/05 23:01:48 - ID:zZ0bGCg9+A
星一だけど自己解決
ソフィーが初めて大活躍した
375.名無し - 19/11/05 23:08:47 - ID:+J0QYIOuGQ
>>372
自分は長い間ずっと通常スキルで運用してた。(もちろん魔神以外の場所での話)
初手スーシェンで使ってたから、1秒で即3体マルチに変わってくれる方が良かったし、
すぐに近くにミヤビも置くから火力不足は感じなかった。(両方とも下限なので二人合わせてもコスト19)
今は初手出ししない方向性で使い始めたのでスキル覚醒させたけど、早めに出すなら早いほど通常の方がやっぱりいいと思う。
376.名無し - 19/11/05 23:14:49 - ID:+J0QYIOuGQ
>>373
遅レスでスマン。
10階層ならやっぱりシノ(妖怪剣客)だと思う。
377.名無し - 19/11/05 23:32:47 - ID:zZ0bGCg9+A
>>376
それは盲点でした。頑張った全体リジェネを探してクリアしようとしてたけど、隠密って手もあったのか
378.名無し - 19/11/05 23:45:33 - ID:xBVxgvcMZw
通常スキルのスーシェンで行ける場所ならそもそもスーシェン自体出す必要性すらないってのが大きいんじゃないかな
勿論通常スキルスーシェンでも手持ちでは高火力になるっていう状況ならそういう判断にはならんと思う
379.名無し - 19/11/05 23:53:10 - ID:CeIfGLNsYQ
昔はともかく今はコスト稼ぎやすい上に、リズリーとか大幅に時間短縮出来るユニット多いしな。スーシェンのスキル再発動までの時間なら余裕で保護できるからスキル覚醒で使っているな。
380.名無し - 19/11/06 00:22:01 - ID:kJ8d6NRU3Q
スーシェンはHP減るマップ多いし出番減ったなぁ
出せるマップでは鬼強いんだけどさ
第二でHP回復できるようになるのを期待
381.名無し - 19/11/06 01:49:36 - ID:FxE0o1exnQ
火力が結構違うからね、スーシェンのS覚
自分も最初は起動の遅さに覚醒躊躇してたけど
実際試してみたらそのデメリットはどうってことはなくメリットの方が大きいと感じた
382.名無し - 19/11/06 01:57:51 - ID:BC6G2QmpIQ
連日1位ってみんな英傑ガチャとチケットパック買い過ぎだw
383.名無し - 19/11/06 03:23:12 - ID:zL+fczJWaA
諭吉数人犠牲にしてソラス手に入れたけど白とほとんど変わらないな
手に入れた人は満足できてるのだろうか
384.名無し - 19/11/06 03:39:10 - ID:cpYg4lSKDw
スキル覚醒出来てない人は多分そこまで白と変わらないんだろうね。
385.名無し - 19/11/06 04:14:28 - ID:zZ0bGCg9+A
へーそうなんですね。
今まで通常スキルのスーシェンしか使ったことがなく、スキル覚醒は、最大HPが半減する割に倍率もそこまで高くなくて、時間も掛かるから弱いと思っていました。
386.名無し - 19/11/06 06:09:08 - ID:BC6G2QmpIQ
だって素だと攻撃力がちょっと
387.名無し - 19/11/06 07:01:46 - ID:5nM4QVk8Tg
S覚じゃ無いスーシェンだと早く起動出来ても火力不足で使い道無いからね
みんな言ってるけどCTフォロー出来る手段も増えたし初手出しとかまずしないからな
けどタゲ引き付けないためにも通常スキル発動までの事考えると早目に出した方がいいような気するけどね
388.名無し - 19/11/06 09:17:31 - ID:jDdKDYdWhQ
ゴブリンクイーンの立ち絵、もっとトロルみたいなごついのを想像してたから思いの外細くてちょっと意外
折角だし等身大のアレは換金せずに取っておこう
389.名無し - 19/11/06 09:36:56 - ID:ns4fwqJj8Q
キョンシーにタゲがいかない用にするのが正しいキョンシーの使い方だと思う(例外もいる)だからHP半減はデメリットそんなにないはず。
390.名無し - 19/11/06 09:57:19 - ID:Zx1BNcIkpw
英傑の塔、20階が頂上みたいだけどこれから階層伸びて行ったりするんだろうか?
まだ5階層越えられなくて苦しんでいる俺けれど
毎日200個生成だと1万とか2万のものかなり貯める期間ないと交換できそうにないし
たった三人だけの英傑とかも寂しいし
391.名無し - 19/11/06 10:00:56 - ID:CDYiOakqKg
20階選択しても塔の画像的にまだ上あるし伸びていくんじゃない?
392.名無し - 19/11/06 10:45:20 - ID:A6xAvP9UnA
いや全員参加できるようにもう一本おったつかもしれんぞ
393.名無し - 19/11/06 12:00:32 - ID:Cw27S/VAIQ
面白いけど、少人数クリア+高難易度ばっかりも飽きるしな
金以上でレア縛りとか職縛りが欲しい、迷宮はヌル過ぎるし
394.名無し - 19/11/06 12:09:27 - ID:CDYiOakqKg
これまた英傑特効なキャラがきたな
395.名無し - 19/11/06 13:08:45 - ID:xBVxgvcMZw
>>384
通常にしても20秒の高火力と減らない攻撃力で白を超えてる訳でして・・・
396.名無し - 19/11/06 13:34:48 - ID:HY5rsezl6A
>>383
黒ソラスは大満足
まず始めに配置バフがかなり強いので白引き離してる(コスト−10のがいい場面ももちろんある)
2連射よりクイックのが無駄撃ちがない
とりあえずはそれぐらい。白ソラスも強すぎなのよね。
あとは後々第2覚醒選べることで更に差が広がる
397.名無し - 19/11/06 13:39:46 - ID:+8mk/2DuVA
>>395
別に個人の感想だから良いんじゃないの?
398.名無し - 19/11/06 13:56:15 - ID:FK+a6S4AMQ
>>388
ここに俺がいた
あれ結構いい値段で売れるけれど、もったいないので倉庫にしまってあるわ
最初にドロップ一覧に出てたのを見て、まさかゴブリンクイーン仲間に? もしかしてクイーンの寝室が!? とか一瞬思ってしまった
399.名無し - 19/11/06 14:01:50 - ID:+8mk/2DuVA
ここまでフルフル16の話題0。
400.名無し - 19/11/06 14:05:18 - ID:xBVxgvcMZw
アガレスが変わり過ぎて想像すらできんし
401.名無し - 19/11/06 15:02:40 - ID:L/tkcJu9ZQ
シャドハン並べて☆3余裕でしたとはならないだろうしねえ
402.名無し - 19/11/06 17:14:17 - ID:uvponE3c3w
そう言えば話題になってないけど銀ユニのちび化ってこれまであったっけ?お知らせみて何気に一番驚いたんだけど
403.名無し - 19/11/06 17:23:36 - ID:DPxJrfLOyQ
結構初期にちびソーマ出た気がするが。
あとはちびセシリーくらいかな。
404.名無し - 19/11/06 18:21:33 - ID:lQnYVQIw0g
余った配布アンナや配布シプリーどうしてる?スキルlv5になるのを期待して重ねるか、売るかで迷ってるんだけど
405.名無し - 19/11/06 18:59:20 - ID:5/A4GS6kJw
今の環境なら1か月もちゃんとやってればいつの間にか虹精霊増えてるからスキル5なんてすぐよ
コスト下げる目的とかないんなら配布アンナはともかく配布シプーは売っちゃうかな
配布アンナはコスト下限まで行ってたらちょっとレベル上げて餌に使ってたりする
406.名無し - 19/11/06 19:19:30 - ID:ekoFRVQfFg
配布アンナは合成基本経験値が美味しいからレベルあげて合成に使うかな?シプー?売ってもたかが知れてるし 何かしら上がる可能性があるなら合成かな?
407.名無し - 19/11/06 19:32:10 - ID:xBVxgvcMZw
アンナは経験値が基本1000or2000(軍服、アイドルは2000)でCC黒扱いだからレベル15〜20くらいまで上げて食わせると美味しい
特に2000組は8倍で2万超えるからかなり美味しい
しぷーは合成価値はないから売るなりスキル上げ5%を狙うなり好きにどうぞって感じかな
408.名無し - 19/11/06 20:09:32 - ID:L58VMPFqKg
魔神アガレス初めて挑んでレベル1から15までクリアして、その勢いでレベル16まで行ったら速攻死んだ。 最初の鳥どうやって皆倒した?
ミネルヴァと金光じゃあ削りきれなかった
409.名無し - 19/11/06 20:18:32 - ID:3ZX7MdnIDw
テンマ+ティニー+レミィ。火力が足りないなら白ソラスで補助しても良いんじゃないかな?
410.名無し - 19/11/06 20:35:03 - ID:xBVxgvcMZw
最初の鳥(83/106)
最初とは一体
411.名無し - 19/11/06 20:38:25 - ID:/obl8U6Arg
画像なかったんだよ。今ソラス入りで取ってきた。
412.名無し - 19/11/06 20:51:01 - ID:L58VMPFqKg
>>409残念ながらその3体持ってない。
白ソラスは試してみるね
神殺しの英雄使ってたけど、皆鳥王子使ってる感じかな?
(ドットから見分けるの苦手だから違ったら違う王子だったらごめん)
413.名無し - 19/11/06 20:57:34 - ID:/obl8U6Arg
火力貢献ならケラや意思投げた方が良いと思うよ。オレは王子出さないんで塔9階層のままだった。
俺も1年王子でアガレス今回初挑戦だから安定まで苦労したよ。頑張ってね。
414.名無し - 19/11/06 21:01:07 - ID:1I8x8nAkJw
天満で焼き払ったけどウェンディでも良かろう。
とかく今のウェンディは鬼畜すぎるわ。
>>411の画像は巨像王子。神獣復刻があれば手に入ろう。
わいは闇の英雄王子でクリアした。
415.名無し - 19/11/06 21:02:18 - ID:1I8x8nAkJw
>>408しか見なかったから嘘ついた。
408が巨像で411は鳥
416.名無し - 19/11/06 21:10:50 - ID:VB3MduFkdg
>>399
もう魔神4連続は告知されてて2週間前にいろんな妄想は語られたからね
フルフルは隠密対策しないと雑魚のままだからどうしてくるのかね
とりあえず全敵反射持って反射ダメージ1500ぐらいは来て欲しい
417.名無し - 19/11/06 21:15:41 - ID:Px4d+JpDlw
フルフルは、ネズミが出てくるだけで隠密対策になりそう
418.名無し - 19/11/06 21:23:32 - ID:L58VMPFqKg
大ネズミとダークエレメンタルのラッシュとか
419.名無し - 19/11/06 21:30:45 - ID:/obl8U6Arg
なんにせよ明日が楽しみだ。明日は塔の7階層と10階層コンプ、メンテ迄贈り物周回、メンテ後のフルフル討伐とやること沢山あって忙しい。
420.名無し - 19/11/06 21:40:56 - ID:Miu2/KLPcA
そういや英傑と魔神16ですっかり忘れてたけど、四神討伐戦どうなった?
421.名無し - 19/11/06 21:54:02 - ID:FPC3rxUucA
今気づいたけどゴブリンクイーン像って換金ユニだから倉庫に仕舞えないやん!
呪いのアイテムか何かですかね
422.名無し - 19/11/06 22:28:42 - ID:VB3MduFkdg
さすがに第2、3兵舎1つ埋められるぐらいはいいやろ
423.名無し - 19/11/07 02:37:35 - ID:pZr2YT2vWQ
第三兵舎に突如建立されたメカゴブリンクイーン像
住民たちは困惑しながらもとりあえず毎日磨いていたが
いつの間にかお供え物までおかれるようになっていく…
424.名無し - 19/11/07 07:52:07 - ID:BEILlpmDMg
黒ソラス当たらなくて残念。ただユージェンが当たったからまあいいか。
425.名無し - 19/11/07 09:13:53 - ID:1I8x8nAkJw
今更なんだけど、英傑ガチャは初期覚醒状態だから太らせるといい餌になるね。
レベル40まで上げてソラス×ソラスしたらブラックアーマー超えたわ。
まあ合成せずに売ったけど。
426.名無し - 19/11/07 10:21:42 - ID:Hq6c0tY1Vw
>>423
ラルフ「なんだってんだ!こんなものこんなもの!」
リーナ「だ、だめです〜大切に扱ってくださいぃ〜」
シュバババババ
マーチャント全員「「「「「それを汚すなんてとんでもない!」」」」」
427.名無し - 19/11/07 10:42:15 - ID:5y/Ja68y2g
ミレイユを第二覚醒したんで投入してみたんだけど、彼女無茶苦茶強いな。魔法都市のデカブツゴーレムのHPゴリゴリ削れるし(スキル覚醒済)
428.名無し - 19/11/07 10:57:53 - ID:CDYiOakqKg
反射が物理属性縛りから解放されて便利になったよな、セイガの強リジェネ&魔耐性で避雷針性能かなり高いし
本人の火力は上がらないから2体攻撃でもロードはまだちょっと強敵に向かないけど
429.名無し - 19/11/07 15:02:02 - ID:CDYiOakqKg
またメンテ延長か
430.名無し - 19/11/07 15:02:45 - ID:SUtGZs9ssg
iosだから3週連続だ
431.名無し - 19/11/07 15:03:28 - ID:IOhPz8E7OA
終了未定かー
432.名無し - 19/11/07 15:03:29 - ID:HeTtXc4iaQ
>>429
メンテ前にカリスタ使い切ってて良かった。
塔の高スコア編成でバグでもあったんじゃないかと予想。
433.名無し - 19/11/07 15:04:40 - ID:K5cAkvdX6w
ちょっと新しい要素あるとすぐメンテ延長するのはアイギスの伝統だね
ここ最近あんまりメンテ延長なかったから連続延長は懐かしいかも
434.名無し - 19/11/07 15:09:16 - ID:Mi9YJZPoDw
3時回ったし少し覗くかーとおもったらまたメンテ延長か
メンテ延長連打は久々だな
435.名無し - 19/11/07 15:17:09 - ID:DucVCfz6Jw
英傑の塔関係の何かかな?
436.名無し - 19/11/07 15:25:21 - ID:PoUYbZh4/w
90,000以上はトータルスコアの計算だけ90,000と扱うようにしていると予想。
最初の2階層で150,000取ると、3階層で90,000よりも評価が高くなってるし。
437.名無し - 19/11/07 17:27:03 - ID:Miu2/KLPcA
英傑結晶で10連チケもらったけど、これ2枚目以降、要求結晶数が増えるんかい
2枚目が15000だから、3枚目は20000いきそうだけど、月あたりの結晶回収数じゃ足りないなぁ。
ハイスコアの結晶回収も一度やったらできなくなるし、何か他の方法でも回収法増えるんかな?
438.名無し - 19/11/07 18:41:29 - ID:wy+/hHNQmw
毎月リセットになるんじゃありませんでしたっけ?
1ヶ月で無理に交換しなくても良いのでは?
439.名無し - 19/11/07 19:30:34 - ID:Miu2/KLPcA
回収レート的に現状じゃ絶対回収不可能ラインだからどうすんのかな?って純粋に疑問に思ったんだ。
今実装中の全20層のハイスコア報酬22000と1日生産量350まで上げたの足しても3万ちょいくらいやし、クリア報酬の結晶を足しても4万いかないくらい?
このうち、ハイスコア報酬は来月以降どうなるか分からんからなぁ
毎月20階層以上増築するとかムリやろし、10連チケ交換して後の祭りだけど、あんまり無駄遣いせず貯めておくのもいいかもしれんって今更ながら思い始めた
440.名無し - 19/11/07 23:35:33 - ID:3kXrz3muCQ
既出だったらごめん
泥でやってるんだけどなんかバグあるっぽい
交流クエストでキャラを選択して決定を押す、戻って英傑の塔6階層を選択して編成(一括編成でも可)を選び戻るボタンを押す
するとなんか交流クエストの編成っぽいのが出てくる
他に同じ現象になった人おる?
441.名無し - 19/11/08 00:05:38 - ID:onprhoFdUg
新キャラのルヴェアは「平坦術」と言っている割に結構な物をお持ちのようで。
442.名無し - 19/11/08 06:07:50 - ID:OEunnxiFGw
>>440
PC・R版でも再現出来たな、改めて違う層選択しないなら塔の階層は関係ないっぽい?ちなみにそのまま出撃しようとしたらフリーズした
443.名無し - 19/11/08 09:00:52 - ID:3kXrz3muCQ
>>440
おー検証ありがとうございます
ぶっちゃけ緊急性とかはないんですが、おま環じゃないって分かってすっきりしました
444.名無し - 19/11/08 11:16:26 - ID:P8IMEmkX2g
英傑の塔17 階が何度やってもクリアできないよ
445.名無し - 19/11/08 11:20:05 - ID:P8IMEmkX2g
手持ちの追加の画像
446.名無し - 19/11/08 11:20:46 - ID:P8IMEmkX2g
一度に貼れなかったので
447.名無し - 19/11/08 13:15:50 - ID:0o8tjdq+qw
さっさと謝って質問スレに行きなされ
448.名無し - 19/11/08 14:58:25 - ID:+26tJTZI6A
うーん詰まると安全にクリアできるところで挑戦権の消費に走るから面倒になるな。
スコア9万pt超えた所はスキップ出来るようにしてくれんかな。
449.名無し - 19/11/08 15:52:14 - ID:LF4ugcFuHA
まぁ17階は適性のあるユニ無いときついよなぁ
うちも10階、15階、17階は9万取れてないわ
しかし英傑はディーナ、シャール、ウェンディ辺りの近接範囲遠距離持ちがいるかで難易度大分変わってくるな
・・・一人もおりゃんけど
450.名無し - 19/11/08 19:14:43 - ID:kJ8d6NRU3Q
回数制限厳しいからチキンな俺は動画トレースしかできないなぁ
必要なキャラさえあれば楽だからいいんだけど、難易度上げたいなら色々ランダムにすれば良かったのにと思う
451.名無し - 19/11/08 19:20:32 - ID:Cpm51EOWVA
いやランダムとか一番要らねえよ・・・
試行回数稼げない仕様より何万倍も性質悪いわ
452.名無し - 19/11/08 19:59:19 - ID:O97f/j5QAQ
ランダムとか良パターン引けるまでリタマラ前提のゴミカスにしかなりようがないもんな
453.名無し - 19/11/08 20:00:10 - ID:P8IMEmkX2g
ごめんなさい
454.名無し - 19/11/08 21:42:31 - ID:Mf/Air/Asw
いやいや、ランダム要素があってもダメとは限らないだろ
ようはゲームバランスなわけでね
自分の脳内ランダムのゲームバランスが崩壊しているからと言って、他人の脳内ランダムが崩壊していると決めつけるのはいかがなものかと思うぞ
455.名無し - 19/11/08 22:41:47 - ID:Xcje785UCQ
そういえば昔はストミもランダムだったのう…
敵の数を見て難しいパターンか易しいパターンかを判断していた思い出
回数制限のある英傑の塔でやられたら禿げ上がるけど
456.名無し - 19/11/08 22:48:10 - ID:SX6OnjQvcQ
一度だけ進行ルートが違うのもあったけど、二度目がない時点でいかにランダムが嫌われてるかはっきりわかんだね
457.名無し - 19/11/08 22:56:58 - ID:kJ8d6NRU3Q
ランダムがいいってよりは難易度上げるならそっちのほうが手っ取り早いでしょって言いたかったんだ
ランダムなしで難易度高めようとすると持ち物検査や詰将棋だからネットで答え調べられる今だとたいして難易度上がらないよなぁと
458.名無し - 19/11/08 23:11:21 - ID:Xcje785UCQ
答えを調べずに自力で解いてみるのも楽しいぞい
あと僅かに足りなかった部分をクリアできると脳汁出る
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