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イベント雑談スレ part138
0. senyou - 19/10/21 19:43:43
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28395/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
625.名無し - 19/11/13 15:55:04 - ID:1I8x8nAkJw
>>624
あんまりその辺の詳しい仕様は知らんけど
アクアマリーは敵限定の減少だから攻撃判定、カヨウは敵味方現象だからステータス変化的なモノなのだろうね。
似たような奴にウェパルの被ダメ2倍というのがあったけど、あれはカヨウのHP減少も2倍になるんだよな確か。
626.名無し - 19/11/13 16:32:04 - ID:T6YzrghqvA
10階が☆1すらきつい。
どうすりゃいいんだこれ。
627.名無し - 19/11/13 16:49:17 - ID:WcG/34h9Ig
>>625
コハルも反射を食らわないらしいので敵味方で判定はたぶん違う
今のところそれらしい説として聞いたのは減少時に攻撃状態かどうかで
点火とともに攻撃するアクアマリー・キキョウ・イビプリは反射が入る
点火時に攻撃状態にないカヨウ・コハルは反射が入らないとか何とか
628.名無し - 19/11/13 20:38:47 - ID:kW00lfKFbg
英傑塔楽しいなぁ。ただで遊べて自分の手持ちでアレそだてりゃいけそうだなーってのがわかりやすくてすごい楽しい。こんなの実装されるならもっと早く復帰しとけばよかった全然キャラも育成素材も足りないw10階層無理!
629.名無し - 19/11/13 21:40:58 - ID:h2pEDuMXjg
>>626
10Fは特にきついがライフも多いので倒せる奴だけ倒して星1で抜けるんだ
俺もクリアの道筋たたんけど11F以降は楽なフロアもある
630.名無し - 19/11/14 00:26:07 - ID:bY9zvEIqfg
塔は行き詰ったので取り合えず1Fの放置ができないかな
631.名無し - 19/11/14 00:30:50 - ID:hFbqVMJqtg
今日のデイリー、デシウスかわいい
デシウスはやく王国軍に入らないかな
632.名無し - 19/11/14 04:20:58 - ID:4ckZG9S3Bg
10層きついよね ウェンディ軸になってる動画ばかりでおりゃんで
★3いけるの?
633.名無し - 19/11/14 05:37:52 - ID:Px4d+JpDlw
>>632
シノで強敵シバいてるのもあるし、そっちを参考にしてみては?
634.名無し - 19/11/14 06:36:33 - ID:tdv6KXly3w
ウェンディ居ないけど取り敢えず19階層迄自力で☆3取れたが挑戦権が切れた。
楽しみは明日だ(о´∀`о)
635.名無し - 19/11/14 14:27:42 - ID:xBVxgvcMZw
11以降は意外にウェンディもシャールも無くても何とかなる気がする
とはいえ11と18で使ったけど、自分は
一番ウェンディなしできついのは9と10じゃないかなぁ
636.名無し - 19/11/14 14:43:13 - ID:+bm0cU4aTw
む〜まず黒ナテスまで貯めるべきか
ガチャ欲発散に10連チケ取っちゃうか
雑魚だから20000までまだかかるしな〜
637.名無し - 19/11/14 15:19:20 - ID:NtROtEFwYg
さもそこにいるのが当然のように会話に入ってきた皇帝で笑いそうになってしまった…
638.名無し - 19/11/14 15:40:19 - ID:f0mMsZ3z8A
大討伐、こういうタイプのマップだとソラスが刺さりすぎてもうこいつ一人でいいんじゃないかなってレベルになっちゃうな
黒チケでとったエステルさんが完全にベンチ入りになってしまった
639.名無し - 19/11/14 16:05:07 - ID:ETcixTJJPQ
流石に大討伐でソラス使う気になれないな。オートできないのがめんどいし
640.名無し - 19/11/14 16:19:10 - ID:CssVl51xxQ
…なんかクライマックスだからというのもあるんだろうけど、6年目にしてついに大団円、サービス円満終了します、とかないよなぁ、とちょっとやってて不安になってきた…
641.名無し - 19/11/14 16:20:57 - ID:xBVxgvcMZw
意味が分からん
いつも思うんだけどそういうの不安になる人って「終わって欲しい」って思ってるんだよね?つまり
642.名無し - 19/11/14 16:23:14 - ID:2sROz6xI6w
心のどこかでそういうことを望んでない限り
そんな突拍子もない発想には至らんと思うんだが
それともなんかそういう病気?
643.名無し - 19/11/14 16:27:37 - ID:O97f/j5QAQ
単なる魔王編のクライマックスでしかなくて、終わったら破壊神編が始まるのが目に見えてるわ
644.名無し - 19/11/14 16:31:41 - ID:Miu2/KLPcA
どこのネトゲでも一定数沸く終焉ニキやろ
運営が変わったことやると何かとサ終と結びつける連中
私の昔やってたネトゲでもアプデの度に毎回沸いていたわ
ちなそのネトゲ、サ終するまでそれからさらに10年くらいかかった模様
645.名無し - 19/11/14 16:32:04 - ID:CssVl51xxQ
いや、なんかすごく物語的にいい感じにピースがはまっていくシナリオ構成だったからついそういう不安に駆られてしまっただけで。
まぁ、魔王との決着がついてもまだ大嶽丸やら邪仙、天界とのエピソードも片付いてないから実際にはまだまだ続けられる算段はあるけど。
とは言え物語的にはだいぶ終局の方になってるのは間違いないだろうけど
646.名無し - 19/11/14 16:35:10 - ID:+bm0cU4aTw
黒ソラスさんに介護付けてほっといたらアリさん全部4んでた
647.名無し - 19/11/14 16:38:14 - ID:1I8x8nAkJw
ゲームとしてクライマックスかどうかは知らんけど、シナリオの盛り上がり的にはクライマックスを迎えているのは間違いない。
展開がちょっと急すぎな感じするけどな。
上級ミッションクリアするくらいで簡単に破壊の力が集まるなら、2週間かけてベルナと一緒に集めた糸はなんだったんだー的な。
648.名無し - 19/11/14 16:51:58 - ID:mxcW9lQQmQ
過去の仲間達が集結してなんやかんやってのも最終回目前の定番展開だからね
といっても第一部完ぐらいのものだろうけど
649.名無し - 19/11/14 16:58:02 - ID:Miu2/KLPcA
第二部はじまったら皇帝がグラディウス持って闇落ちしてそう(紋章謎感
650.名無し - 19/11/14 17:02:21 - ID:ve50s/5x6Q
バリケードさんは帝国だったか
651.名無し - 19/11/14 17:11:55 - ID:l7PUVPqHdA
お茶会とかで遊んでた記憶しかないけど、シビラさん一応大国の君主なんだっけ
初期プリ組の実家の方の掘り下げはしないのかねぇ
652.名無し - 19/11/14 17:13:54 - ID:1XJmnfez9g
殆んどのゲームはサービス終了前に新規ミッションが途絶えるから、イベントやってるうちは大丈夫だろうに
653.名無し - 19/11/14 17:16:05 - ID:1XJmnfez9g
>>649
第2部はオーブ集めになりそうだな。
654.名無し - 19/11/14 17:16:10 - ID:Cpm51EOWVA
>>647
そもそも魔王自体が「倒して(ストーリーを)終わりにはしない」とまだ影が歩き回ってた頃から宣言されてる程度には
約束された敗北の中ボスなので
どっちかってーとここまで時間かけた理由が謎
655.名無し - 19/11/14 17:41:44 - ID:1I8x8nAkJw
>>653
最近(?)のやつだと王子が主人公ではないみたいだぞ。
>>654
途中で完全に存在感消えたから、いきなりケラちゃんに封印解かれて実体化したのが驚きだったわね。
656.名無し - 19/11/14 17:56:29 - ID:RCgye7ttNg
まあ最初は破壊の力を一つのイベントでしたけど一気に来るとは思わなかったからなあ。
あと王子に新しい称号が来ると思っていたけどないのかね。
657.名無し - 19/11/14 18:01:52 - ID:/L42rXhGag
まだ周年イベントまで時間あるのにせっかち過ぎね?
658.名無し - 19/11/14 18:21:12 - ID:XC00JP/b9g
サチウス君はバラモス級でゾーマ級の魔王が出てくるよ多分。
659.名無し - 19/11/14 18:44:58 - ID:X3sJnT7gAQ
無理やりインフレ能力で本人だしたけど結局大して話が進まなかったし
敵対する一勢力に過ぎないというかデシウスと魔王は完全に退場するタイミング間違えた感じ
660.名無し - 19/11/14 19:01:38 - ID:+LCyC/MAng
カルマ復刻かーこの機会に2覚二人作るのもアリなのかなー
661.名無し - 19/11/14 19:41:53 - ID:1mjYalyRiw
少なくとも刻水晶余ってる層はとりあえず2人目の分コスト下げとかしとく価値はありそう。俺はリソースカツカツだからその状態で第2兵舎にでも放り込んどくけど
662.名無し - 19/11/14 20:04:33 - ID:oa0IO2TtbA
二覚前に2体目コスト下限+1作ってて分裂での下限失敗したから完成させないと(使命感
663.名無し - 19/11/14 20:20:06 - ID:+LCyC/MAng
芋カルマ2覚はどっちも死ぬほど当たりにしか見えなくて結局できてないんよね
やはり一枚教から脱却して両分岐作らざるを得ない
664.名無し - 19/11/14 20:57:38 - ID:Px4d+JpDlw
ヘイオス、見送る予定だったけどイベントで一気にほしくなってしまった。
あんなん販促すぎるやろ
665.名無し - 19/11/14 22:21:52 - ID:Dw2oJ7Fbng
似たような絵だけど可愛さを理由に二人作っても良い。
それにしても破滅の力と言われると勇者30
666.名無し - 19/11/14 22:32:51 - ID:GxKPDl8/0g
集う戦士たちやってみて3回失敗…。あてちゃんタフだし馬鹿力なのに動くの早すぎくない?どうやって止めりゃええねん…。
667.名無し - 19/11/14 22:42:15 - ID:YBwsC2Pc9A
時止めなり鈍足なりでやるのが正攻法じゃね?
俺はどっちも使わんかったが
668.名無し - 19/11/14 22:52:44 - ID:1gxbttsMJw
ライフいくつか覚えてないけど、☆2で妥協するのも手
あてちゃん倒しきれない戦力だと、皇帝に蹂躙されると思うし
669.名無し - 19/11/14 23:15:30 - ID:L58VMPFqKg
ロケットルーパーなんて言うから、沼地にいる触手がとうとう飛ぶのかと思った
670.名無し - 19/11/14 23:16:05 - ID:Mi9YJZPoDw
あてちゃん、下手なレベルの親第2形態より強いじゃねぇか・・・
抱えたらアカンやつ
671.名無し - 19/11/14 23:18:07 - ID:GxKPDl8/0g
>>667
火力あるのはうらやましいよ本当。クロノウィッチ育ってないから鈍足かなぁ。ミコトとか使うかな。
>>668
妥協はあまりしたくないしなぁ。わかってはいたけど皇帝も出てくるってやばいっすね…。とりあえず動画見る限りじゃあてちゃん上の遠距離までは攻撃できなさそうだから底をついて何とかするしかないかなぁ。
672.名無し - 19/11/14 23:33:05 - ID:Mi9YJZPoDw
>>671
芋カルマとかチャンプ連れてくるのはどうかな
直差し込みはスキル発動前に消し飛ぶからNGだが
673.名無し - 19/11/14 23:46:08 - ID:j1UQ+s2gNw
後半は白ソラス持ってればまとめて倒せるけど
あては避雷針兼ねてナタク置いた・・・
674.名無し - 19/11/15 02:28:59 - ID:WT4/jlVm2A
ロケットトルーパーは空飛ぶ忍者なのか。
初見初手ミスって壊滅したわ……。
バリケードが嫌らしい。
675. - 19/11/15 07:59:38 - ID:NqOrMOm5GA
あてちゃん、対空出来るんか。
金光が殴り殺された・・・・気のせいか?
676.名無し - 19/11/15 08:22:22 - ID:O97f/j5QAQ
ロケットトルーパーは意外と防御があって面倒臭い。なお魔法はよく通る
>>675
進路上に置いたちび金トークン殺されたから気のせいじゃないよ
677. - 19/11/15 08:33:25 - ID:NqOrMOm5GA
>>676 やっぱりそうか、ありがとう。
「あてちゃんが対空攻撃出来る」って、これって不具合なんじゃなかろうか?
それともオーラ付きだから対空するってことなんか?
そんな仕様に覚えはないんだが何か過去イベとかであったっけ?
678.名無し - 19/11/15 08:40:15 - ID:P+ew/fwbxA
>>677
昔から敵の自分中心範囲攻撃は近接、近接0ブロ、遠距離無差別
ホームラン鬼とか
679.名無し - 19/11/15 08:48:31 - ID:mzNQuaMCkQ
クラソラアーニャも殴ってくるはずだよ
680.名無し - 19/11/15 08:59:02 - ID:O97f/j5QAQ
もしかして敵版だと対空能力があるんじゃなくて
味方には飛行属性自体が無くて、地上限定攻撃でも普通に殴られるという事になってるのかな?
681.名無し - 19/11/15 09:03:17 - ID:Utq3Bs4kAg
>>680
もしかしなくてもただの0ブロ
飛んでるのは演出
682.名無し - 19/11/15 09:09:57 - ID:O97f/j5QAQ
やっぱりか・・・(敵版だとただの演出じゃなかったりするのは釈然としないが
683.名無し - 19/11/15 09:26:36 - ID:CDYiOakqKg
偽酒呑も空中殴ってたし味方の鬼達にも頑張って欲しいな
帝国ガチャはあの3人になるのかな、ロケットはノーコストで配置変えれたら英傑でも役に立ちそう
684. - 19/11/15 09:28:53 - ID:NqOrMOm5GA
ああ、そうか。ただの0ブロックだった。
言ってみれば忍者と同じってことだよな。
浮いてる見た目で完全に誤解してたよ。
教えてくれてありがとう。
もう少しで不具合報告出して、運営に無駄な作業をさせてしまうとこだった。
685.名無し - 19/11/15 10:21:04 - ID:ainv5gaE+A
まあ今後味方に飛行属性つくとかあるかも知れないけど、飛行特効で蜂の巣にされる気しかしない
敵味方で違うと言い出すと他にもアーマー属性とか色々ついて面倒になってもやだなって
686.名無し - 19/11/15 12:43:43 - ID:oe9KIFdnwA
天狗はタゲられないから余計にややこしいな
自軍に属性が無いのは分かるんだが、敵山賊にアーマーを差し込むのを一瞬ためらってしまう。
687.名無し - 19/11/15 13:32:47 - ID:xBVxgvcMZw
敵の属性もそこまで細かく設定はしてないけどね
「ブロックをすり抜ける=飛行」っていう設定で纏めてるから水中(実際は近接置けないからブロックすり抜けるかは不明)も飛行扱いだし
逆に触れればブロックさえできるキャラならマップを無視して動いてても地上扱いだし
まぁマップはただのテクスチャだから、道に出た時だけ地上、外れたら飛行とか設定面倒過ぎるのは確かだけど
688.名無し - 19/11/15 16:44:41 - ID:1mjYalyRiw
敵に特効とかあったっけ?VH敵がこっちのアンデッドに特効とか。属性増やしたら敵に特効付きましたとか笑えないけど
まあ地上限定かどうかなんて敵味方の貫通攻撃の性能の差、皇帝とかジークリンデ辺りの強力スキル効果時間無限との差に比べたらな〜
689.名無し - 19/11/15 17:01:19 - ID:LS1GaphTbw
>>688
ないよ
だから飛行属性とか属性がつきはじめたら特効されそうでやだねって話
690.名無し - 19/11/15 19:12:38 - ID:S1xlccL6Uw
バリケードむかつく。
なんで、吸われるの???
攻撃してくる奴に攻撃しろよ。
2回失敗してモニタ殴りそうになったぞ。
691.名無し - 19/11/15 19:18:09 - ID:HHzawHRBdg
英傑で即死試した人いるんかね?通用しそうなの?
692.名無し - 19/11/15 19:28:05 - ID:sJyB0H58/Q
>>690
ユージェン使え
693.名無し - 19/11/15 19:41:23 - ID:Px4d+JpDlw
6周年チケット。白以上確定でもいいのよ?
どうせ半分くらい被るんだから(白目)
694.名無し - 19/11/15 20:10:38 - ID:/oFuVKXf1A
集う戦士プレイした俺↓
トルーパーにソルジャーリンネアンブレと殲滅された為ギブアップ↓
「なんや早速ユージェン接待マップか。
黒を80lvにしてスキル覚醒迄させたのにがっかりしてたから使うわ!」↓
狙っても火力無くてトルーパー落とせない&耐久も足りなすぎてリンネで回復付けても守れない\(^o^)/
どう見ても接待マップでコレって本当にどうしろと??
695.名無し - 19/11/15 20:24:42 - ID:utCsS90/Kw
正直、今回のイベで☆落とす要素あったっけ?
あてちゃんの事故くらいは兎も角、即焼き払えばいいじゃないとしか思わんかった
トルーパーも攻撃速度以外のステはゴミだし
696.名無し - 19/11/15 20:34:31 - ID:Px4d+JpDlw
>>694
避雷針置けば?
697.名無し - 19/11/15 21:22:52 - ID:/oFuVKXf1A
>>694-695
言いたかったのはそこじゃ無い\(^o^)/
星3クリアは3度目で出来た。
ユージェン使えとか言ってる人居たけど使い道無さすぎぃ!って嘆きたかっただけ。
698.名無し - 19/11/15 21:26:57 - ID:Px4d+JpDlw
>>697
使い方が悪いんでしょうとしか
699.名無し - 19/11/15 21:40:50 - ID:xBVxgvcMZw
ソラス使えっていわれて敵のど真ん中にソラスおいて弱い!って言ってるのと同レベルにみえるんだけど
700.名無し - 19/11/15 21:40:52 - ID:BR2SEx/SiQ
愚痴スレならともかく、酷い脳死王子だな
運営が気の毒になる
701.名無し - 19/11/15 21:48:29 - ID:G5rBecP1Lg
ユージュンの出番があるマップでも接待マップでもないだろうに。
飛行特効置くか、近接遠距離でバリケード気にせず全て消し飛ばすかのどちらかだな、俺は。
702.名無し - 19/11/15 21:50:07 - ID:SLOtaxkO6w
バリケードは遠距離なら吸われんぞとマジレスしてみる
703.名無し - 19/11/15 22:40:39 - ID:L58VMPFqKg
確かケラ王子出したら、ロケットルーパーすぐにお亡くなりになったからそんな強敵ってイメージが無かった
704.名無し - 19/11/15 22:58:10 - ID:k6buXXuV1Q
今回のイベマップは、尺を詰めた大討伐みたいなモンだから、ユニットパワーが不足してる王子だと苦労するんじゃないかな・・・遠距離置きづらいマップだし
ぶっちゃけ楽しくないマップだし初見で失敗した以外はゴリ押しでクリアしたから偉そうな事は言えんけど
705.名無し - 19/11/15 23:27:20 - ID:j/KIZxWw8g
最初拠点に近い側にバリケードあったから、あそこらへんからなんか強い遠距離とかでドーンとやられるのを危惧してたけどそんなことは無かった
ロケットトルーパーが思ったよりは強めだった以外は特に何もというか、個人的にはわりと配置しやすかった方な印象
戦力そんなに揃って無い方だからこそ、逆にバリケードが空気だったわ……吸われそうな攻撃がケラとかちび金ぐらいだし
706.名無し - 19/11/15 23:34:37 - ID:h2pEDuMXjg
遠隔ユニットは基本的には空中優先、近接遠距離攻撃は地上優先
壁がタゲを吸うのではなく、近接遠距離でロケット忍者迎撃しようとして壁に攻撃するのは基本動作
わかっててもついやっちゃって一瞬ぎょっとするよね(一敗
707.名無し - 19/11/16 00:24:55 - ID:Miu2/KLPcA
そのうちゴブリン博士がロケットトルーパーを改良してアイアンマンみたいなパワードスーツ作りそう
708.名無し - 19/11/16 00:31:50 - ID:cItoun3E1Q
ゴブリン博士はミュータント路線じゃないかな?つまり亀……
709.名無し - 19/11/16 02:17:43 - ID:aNZy0PfTNQ
集う戦士ただでさえ面倒臭い上に4回フリーズしたせいで石割らされたわ
内3回は階段降りて来た鬼を袋叩きし始めたら発生したからその辺が何かダメなのかもしれん
710.名無し - 19/11/16 06:39:29 - ID:Hq6c0tY1Vw
初見トルーパー相手に急遽リュクスを差し込んで対処したんだけど
雰囲気というかシチュエーション的に面白かった
ロケット(人類の発明品)で飛んでくる敵部隊に
グリフィンライダー(大自然の力)が単身で銃弾をかわしながら戦うとか
映画のアクションシーンみてぇじゃん!って感じで夢と妄想が広がって楽しめたわ
そのあとあてちゃんにボコられて目が覚めたけどな!w
711.名無し - 19/11/16 09:30:31 - ID:oO8/X7Pxag
>>699
ただでさえ脆い遠距離を避雷針無しで置く時点でなあ
ましてや低防御と相性悪すぎる高速攻撃相手に
712.名無し - 19/11/16 12:55:06 - ID:nPzpanZkOQ
スマホだとリタイヤした時に強制終了することがあるなぁ
713.名無し - 19/11/16 14:17:09 - ID:1gxbttsMJw
復刻大討伐は素直で楽だな・・・
呂布が無双ゲーしてくれる
714.名無し - 19/11/16 15:34:06 - ID:1lSE/OuUnQ
>>691
巨人マップ(13階層)でワンダーハートを最前線に置いたら5割ぐらいは片付けてくれた。
吹雪マップ(9階層)で豚の相手にエルドラ置いたらスキル即暗殺がキまった。
英傑属性や英傑そのものには試してない。まぁ、簡単にコロコロできるわけないと思うが。
715.名無し - 19/11/16 16:00:35 - ID:kW00lfKFbg
緊急最後のルチアでるから周回したいけど周回はやる気でないなwマップ自体は楽しかったしイベントも熱かったけど。すっと出てくる白ゴブリンかわいかったw
716.名無し - 19/11/16 18:52:47 - ID:HHzawHRBdg
緊急周回したいけどずっと大槌を振るう巨人が黒精霊以外落ちなくてそっち回らされる……他にも回収したい精霊いるのに……
717.名無し - 19/11/16 20:14:39 - ID:qWObU8U/cg
これが本当のウィッチーズタイムだ!
黒ソラス(の通常スキル)とハロウィンデスピア(のトークン)が相性良すぎィ
復刻大討伐だからまあ余裕なのは当たり前なんだけど、ウィッチまみれ超楽しいよ
718.名無し - 19/11/16 23:19:01 - ID:1gxbttsMJw
>>白ソラスと前衛軍師使って初期コスト50でいっぱい配置して遊ぶのもできるな
719.名無し - 19/11/17 00:09:33 - ID:k6buXXuV1Q
光と闇は極級☆1で神級手つかずだったから、ああそういう時期だったかあって感慨深くなった
それはそれとしてドロップ渋すぎィ!
720.名無し - 19/11/17 05:59:25 - ID:RCgye7ttNg
今回新キャラがいたけど血筋が破壊神系列の子孫なのかな。
721.名無し - 19/11/17 12:10:36 - ID:oe9KIFdnwA
昔の大討伐だから片手で丸めてポイみたいに終わったが、
今から新規で作ったら、450あたりから大量のアリ人間の護衛付きで赤女王が10体ほど一斉に現れての大噴火パレードやろなぁ……
722.名無し - 19/11/17 12:43:38 - ID:qWObU8U/cg
>>718
(黒ソラスのコスト下げ&スキルマの為に白ソラス合成したなんて言えない・・・)
黒に白の同キャラを最後に合成すると、コストもスキルも確定になるの英傑コンテンツの中で一番良い要素だと思う
なお英傑ポイントもその分多く稼がなきゃいけない模様
723.名無し - 19/11/17 13:01:05 - ID:qWObU8U/cg
カタログスペック的には凄く強いんだけど、あまり話題にならないキャラの
イズナとサギリの妖怪勢をうまく使えたら英傑でも活躍しそうなので大討伐で色々と試したよ。
イズナは本人が脆いけど、妖怪では貴重な回復・ティニー以上の属性バフ・スキル一斉発動を同時に出来るので、
後方に置いて上手く使うと良い感じ。
一斉点火はデメリットもあるけど、カスミとかレミィ・ラミィみたいな永続キャラならデメリットないし相性良い。
サギリはフールフールでも絶賛活躍中の全体隠密付与があるけど、いかんせん10秒がやっぱりネックかな・・・
レミィ・浴衣ラミィ・シノ・カヨウあたりで同時一斉攻撃すれば10秒で殲滅できるって場合は強いかも。
724.名無し - 19/11/17 16:23:13 - ID:Y0UcQMwZFA
ゴールデンデーモンが全然コンプしない。もう嫌だ。。。15回やっても銀盗賊落ちないorz
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