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質問スレ part35
0. senyou - 19/11/27 18:56:53
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28256/l50
119.名無し - 19/12/23 10:38:55 - ID:1I8x8nAkJw
>>108
エルミラはキーになる。
具体的に言えば、S覚醒ティニーとS覚醒バスターエルミラを合わせれば30秒以内にアトナテスをギリギリ撃破できる。
火の玉等もエルミラが大体片付けてくれる。
注意点は溶岩ゴーレムの処理と、あとは最後の黒龍ラッシュにエルミラが狙われる上にエルミラが魔法に弱いのでどうにかせんといかん。
あとはコストが重くなるので9万以上を狙うならそこも少しネックにはなるかな。
120.112 - 19/12/23 17:38:05 - ID:rG7BWtn7mw
>>113 リンク先のやり方で出来ました!ありがとうございます。
121.名無し - 19/12/24 00:55:06 - ID:mLTzUV1YiA
塔10階の助言ありがとうございます、とりあえずエルミラ育成を目標にします
あとは動画に載ってるキャラも育成考えておきます、こういう動画あったんですね、見落してました。>>115さん申し訳ありません。
122.名無し - 19/12/24 02:05:14 - ID:RCgye7ttNg
>>118
ありがとうございます!
123.名無し - 19/12/25 01:28:59 - ID:L58VMPFqKg
黒ソラスって普通のレアガチャでも出てきますか?
(英傑ガチャでしか黒ソラスが黒ソラスが出ないとかないよね?)
124.名無し - 19/12/25 01:45:13 - ID:QnrkBlnm5w
>>123
出ません
英傑ガチャでしか黒ソラスは出ません
以下、開催時の告知
No.138:アイギス運営:10/31 16:56
◆メンテナンス終了のお知らせ◆
【期間】2019年10月31日(木)メンテナンス後 〜
2019年11月7日(木)メンテナンス前まで
〜略〜
※レアリティブラック【英傑】の
『星を詠む者 ソラス』『影を継ぐ者 ユージェン』は
英傑プレミアム召喚からのみの出現となります。
※レアリティブラック【英傑】は、
レアリティブラックと同様の確率で出現します。
※レアリティブラック【英傑】の
『星を詠む者 ソラス』『影を継ぐ者 ユージェン』が
英傑プレミアム召喚から出現するのは
2019年10月31日(木)メンテナンス後から
2019年11月7日(木)メンテナンス前までの
期間限定となります。
※レアリティブラック【英傑】の
『星を詠む者 ソラス』『影を継ぐ者 ユージェン』は
今後の更新にて定期的に登場する予定です。
125.名無し - 19/12/25 02:47:56 - ID:L58VMPFqKg
なぬ、英傑ガチャででしか出なかったのか。
返答ありがとう。
次の英傑ガチャ早く来ないかな。一月ぐらいにきてくれると嬉しい。
126.名無し - 19/12/27 19:04:52 - ID:RCgye7ttNg
今回の復刻GR初めてなんですがスタ12はスルーして数をこなしたほうがいいですかね?
余裕があればスタ12もします。
127.名無し - 19/12/27 19:20:29 - ID:QSQHZqRygQ
欲しかったり、希少価値の高い(フェス等)トコからやっていけばいいんじゃない
GRは復刻頻度が低いから、弁当食ってコンプしてもいいと思うけど
(今後ももしかすると今回みたいに一斉復刻やるかもしれんが)
128.名無し - 19/12/27 20:14:27 - ID:di1pifnHDQ
>>126
あくまでも個人の意見です
戦力次第だけど、スタ12は確定なのでドロップ対象倒せるならやっといて損はない
星3もできるならカリスマ考えても収支+だし
129.名無し - 19/12/27 22:28:14 - ID:RCgye7ttNg
130.名無し - 19/12/28 04:15:18 - ID:Mi9YJZPoDw
>>126 >>129
もう返答あるからあれだけど、
フェスが入手できる2マップだけは☆3取れなくても、動画サイトとか見ながらでもいいからやっておくのを勧める
あと、>>128 の返答が若干言葉足らずなので補足しておくと、
ミッション画面のバナーに記載されている通り、今回の復刻GRに関しては全マップ初回ドロップ確定なので間違えないようにね
>>128 が言っているのは、スタ12マップに限り2回目以降のドロップも100%というお話
131.名無し - 19/12/28 15:02:07 - ID:Kd/quyCK2g
おうじーおうじー
今日久々にリュクス(通常S)使ったら、竜巻エフェクト無しで即着弾してたんだけど、いつの間にか仕様変更あった感じです?
132.名無し - 19/12/28 15:10:35 - ID:mLTzUV1YiA
黒チケでレオーネ当たったんですけど、この子のスキルのゴールド確定入手って第1覚醒して(ゴールドゲット!と同じ)にならないと意味ないですか?
133.名無し - 19/12/28 16:42:11 - ID:bxa/3z30xw
>>132
アビリティのGGの成功率を上げるスキルではなく
倒した相手からGGを100%するスキル
だから覚醒前でも大丈夫。
134.名無し - 19/12/29 00:31:07 - ID:mLTzUV1YiA
>>133
ありがとうございます、バーサーカーのままGG編成に入れます
135.名無し - 19/12/29 01:10:35 - ID:RCgye7ttNg
>>131
結構前から変化あったと思うが時期は忘れた。
たぶん負荷をなくすため?前の方が演出は良かったと思うけどね。
136.名無し - 19/12/30 05:45:05 - ID:Rd7S/n/S6g
サナラって、いつからアンリみたいな自滅dot入る様になったんですか?
137.名無し - 19/12/30 07:02:34 - ID:OEunnxiFGw
>>136
通常・覚醒スキル試したけど入ってない
マップダメ、人気パレードのラピスダメ、すでに配置中のマス強化した時の最大HP増加での差でそう見えた
どれかとかじゃない?
138.名無し - 19/12/30 08:03:10 - ID:Rd7S/n/S6g
>>137
お騒がせして、すみません。見直したらラピスダメが入ってました。
139.名無し - 19/12/30 10:32:41 - ID:mLTzUV1YiA
今回の名声ガチャでロヴィニア当たりました。パッと見強そうなことしか書いてないですけど、弱点は火力が少ないってことであってますか?
塔とかほかの高難易度で活躍できるところありましたら教えてください
140.名無し - 19/12/30 16:23:41 - ID:GofM1NBt1Q
>>135
レスありがとうございます
見づらいですけど、即着弾なので利便性が上がったと思っておきまーす
141.名無し - 19/12/31 07:20:41 - ID:4N62ltQJZg
>>139
強いというより便利キャラ
塔だと12と17で使える(デューオいたらいらない
魔神15と☆4全クリアしてるけどロヴィニアだと火力が足りなくて隠密あってもあまり使いどころはなかった
配置枠が余ってるなら補助火力としていれてみたりするけどチマチマ削るより高い火力で一気に殲滅した方が戦線が崩壊しにくい
フルフルだと隠密自体が活きるから使えはするけど自分は使わなかった
火力無い隠密ならフルフルは遅延してくれるプリムのが使いやすかった
隠密ならフィオレクラマ、飛行なら黒弓2人とデューオて感じなので個人的には出番なし
手持ちが少なければ魔神でも使うけどある程度黒いると外れる&特に魔神でメチャクチャ刺さるという感じはしない
フルフルバルバトス通天などの隠密や悪天候無効が活きる所とバルバトスなどの遠距離マスが離れてる所では使えると思います
神獣戦や大討伐や神級だとどこでもポン置きできるので連れて行って損ないです
化けるポテンシャルはあるので二覚醒が楽しみです
142.名無し - 19/12/31 19:30:10 - ID:mLTzUV1YiA
>>141
ありがとうございます、とりあえずフランの代わりに置いておきます
143.名無し - 20/01/01 01:07:16 - ID:rKNMi1Rq4g
好感度、魔水晶ドロップ増加のプラチナプリンセスのジュリアを引けたんですが1.5倍期間が来る前に覚醒させておいたほうがいいですかね?
144.名無し - 20/01/01 01:28:48 - ID:QnrkBlnm5w
>>143
基本的にはYES
覚醒前に対して魔水晶1%、好感度・信頼度アイテム2%の増加とはいえドロップ枠が7枠あると
それだけ効果はあるし周回するなら猶更早い方がいい
ただ、現時点で通常イベントのクリアが困難だったりリソースに余裕がないなら後回しでいい
145.名無し - 20/01/01 01:37:42 - ID:oBMrcmJGww
>>143
1.5倍中はキュテリ/モニカ+アルセーヌで神確定じゃないか?
(覚ジュリア持ってるから上書きされてるけど)
覚醒しても1〜2%しか変わらんから、まだなら先に楽なシーフ(レダとか)育成かな
敵ステも上がるから注意
146.名無し - 20/01/01 02:07:53 - ID:VV8PxW/JJQ
>>145
魔水晶は1.5倍でも現状確定にできない
空からは確定になるけど境界があやふや
覚醒ジュリアのみでもいい説あり
男島は不知火
147.名無し - 20/01/01 11:05:04 - ID:rKNMi1Rq4g
>>144
>>145
>>146
レスありがとうございます、回数を重ねるのだから少しでも数字が上がるほうがいいと思ったので早速覚醒させてきました。
シーフはまだアルセーヌの補正は少しきついのでトリックスターのサバルを使っています。
148.名無し - 20/01/01 11:52:30 - ID:L58VMPFqKg
ミコトとシルセスについて質問です。
ガチャで二人が出たんですが今まで使ってなかったのでよく分からず。
一応ユニットのページなどは見てきました。
ミコトの第二覚醒は、塔などがあるのでct短縮の方が良いんですか?(塔で見たことないけど)
あと単純にミコト強いですか?
魔神高レベルなどでも使いますか?
シルセスに関しては、魔神15や16などや塔などの高難易度の動画ではほぼ見ないですが、高難度用よりは普段の便利枠って理解であってますか?
149.名無し - 20/01/01 20:11:47 - ID:bxa/3z30xw
ミコトは正直バフ役くらいでしか使っていません。
シルセスは普段はソコソコ使っていますが、高レベルの魔神になると瞬間火力が低くて防御力が低いため壁役としては役不足。
ただ、総力戦や大討伐では十分に使えますよ。
150.復帰王子 - 20/01/01 21:26:39 - ID:VMAOmyDOtg
復帰勢で今ストーリー6章までです
イベント神級を安定させるように育成したいのですが復帰勢の為第二覚醒で強化された子などがわからない為育成オススメの子を教えて頂きたいです。
151.名無し - 20/01/01 22:21:17 - ID:bxa/3z30xw
黒はシノ、クラマ、テンマ、アナトリアが使いやすい。
白はレイメイ、キャロップ、フーコ、サーリアかな?
ただ、神級攻略程度なら
フーコ 第二覚醒で受けるダメージ20%ダウン
サーリア スキル覚醒で広範囲の全体回復
アナトリア スキル中無敵、更にHPダウンで攻撃スピードアップ
の優先度は低いかな?
この辺は魔神を見据えてからでも良いと思いますよ。
152.名無し - 20/01/02 02:22:02 - ID:L58VMPFqKg
<<149
ありがとうございます。ミコトはバフ役としてしか使ってないとのことですが、ミコトのバフとはなんのことでしょうか?
153.名無し - 20/01/02 04:49:10 - ID:QQpA/Kn62g
>>152ミコトにバフはないから別のユニットと勘違いしてるかな?
154.名無し - 20/01/02 05:10:30 - ID:bxa/3z30xw
>>152
キキョウと間違えてた。
ミコトは一人居れば大活躍出来るようなユニットでは有りません。
ただ、魔神のフェネクスのレベル15までは覚醒スキルで雑魚を一撃で倒せた筈ですよ。(16以降は火力不足だった気がする。)
私は酒天童子の時も時間停止が役にたってました。
時間停止はアナトリアや白カルマ(物理のみならオリヴィエ)の様なスキル中無敵のスキルが切れたときの時間稼ぎに使えます。
ただ、そのままだとスキルの連射が難しく(スキル覚醒後で70秒有る)仮にリズリーの覚醒スキルで60%短縮しても28秒も掛かる。
ですのでシナトでも使わないと実質無理。そのシナトも通常スキルで初動が80秒(インターバル160秒で自身で最大40%短縮可能だがそれでも96秒)掛かる。
スキル覚醒させると初動が60秒に短縮されるが一回限りのスキルになる。デッキに複数入れる事も(当然狸で変身も)出来ない。
時間停止自体はネズミやハエみたいなエリア範囲内でダメージ以外の相手からは攻撃を受けることすら無くなる強力なスキルです。
が、その間に倒せる等の周りの援護が無ければそれほどの意味も有りません。
トークンは地味に頑丈ですからトークンリレーにも使えます。召鬼にすれば出撃数減らさずに一体まで出せるようにもなりますよ。
HPの減ってる相手への即死能力は殆どオマケだと思ってます。
こんな感じですので育成は主力が育ってからでも良い気はします。
155.名無し - 20/01/02 17:27:25 - ID:RCgye7ttNg
年末年始ゴールドラッシュですが
すでに持っているキャラなら無理にコンプリートしなくてもいいですよね?
復刻にも回りたいので。
156.名無し - 20/01/02 18:19:07 - ID:p988RzHhmw
>>155 もちろん。欲しくもないキャラにカリスタ突っ込むとかアホらしいので
ただ石全部回収するめど立ったら復刻じゃない方が一番終わりが近いから覚醒餌回収も考えるなら多少優先度は上がるけど
157.名無し - 20/01/03 01:55:48 - ID:RCgye7ttNg
>>156
ありがとうございます!助かります。
158.名無し - 20/01/03 22:38:28 - ID:UiBAgoJAnQ
>>150
黒
テンマ:遠距離広範囲高火力攻撃+デバフ
クラマ:常時隠密+スキル時範囲内の見方ユニットを遠距離攻撃対象外にする
オロチヒメ:攻撃能力は低いが3体マルチ攻撃+編成デバフ(敵攻撃力)
トワ:攻撃範囲内常時鈍足+マルチ攻撃+バフ
白
トトノ:コスト役として非常に優秀
サーリア:範囲広め+同時回復、白ヒーラーとしてはかなり優秀
クラリーチェ:範囲貫通攻撃をするトークンを使役
シエナ:撤退支援+常時発動スキル(射程3割、攻撃9割UP)
ルチア:ブロック0化可能、避雷針としても使える
ラテリア:獣系(神獣含む)の敵への編成デバフ
フーコ:壁役+攻撃範囲内全敵に攻撃&鈍足
159.名無し - 20/01/04 21:33:44 - ID:7gG1seCm7w
160.名無し - 20/01/05 12:54:36 - ID:J3oagZzsZQ
正月オロチヒメって第二覚醒はどっちが良いと思いますか?
通常verは妖厄神にしました
161.名無し - 20/01/06 13:41:11 - ID:L58VMPFqKg
以前曜日ミッションの確率調整が入ったときに、確率調整のせいで通常時のドロップ率が上がったから、1.5倍の時に魔水晶を回っても普段とドロップ率がほとんど変わらず意味がないと言っている人がいました。これは正しいのでしょうか?
また1.5倍の時ここはあまり得ではないというステージはありますか?
162.名無し - 20/01/06 14:03:12 - ID:1I8x8nAkJw
>>160
実戦では何がどうハマるのかは分からないことが多いのだけども、と前置きはするが
シンプルに考えたら正月オロチは「攻撃を当てることに意味がある」から、射程と対象数が増える大呪術の方が適正あるね。
163.名無し - 20/01/06 14:27:13 - ID:tffXf3edjw
>>161
魔水晶神はむしろ1.5倍でもフルドロ確定じゃないくらいにはドロップ率自体は下がってるから全然あり
164.名無し - 20/01/07 20:23:11 - ID:Xj+AakdZyg
>>161
神級の話だとすると、通常時に数回程度プレイして偶然ドロップ数が多かったデータで話しているのではないですか?
ドロップ量は上がってますが、代わりにドロップ率は下がってます(特に5個の枠)。
明らかに損なのは聖霊で銀聖霊集めですが、それ以外は個人の感覚になると思います。
・確定枠化大好き派
・確定じゃない方が1.5倍効果を無駄なく受けられている理論派
・大量確保のために時間当たりの獲得数を増やしたいリアルタイムアタック派
など他にも様々なものがあります。
当方の場合、鎧と強者を1.5倍期間中にプレイする事は殆どありません。
別に損をしているからという訳ではなく、通常時に必要な分を確保している為です。
165.名無し - 20/01/07 20:37:33 - ID:MdjXVDAQyg
放置アカ再利用してやろうと思ってるんですが教えてください
戦場の執政官アンナが7枚あるんですが6枚は引退でいいのでしょうか?
EXPブースト精霊はクラスチェンジにも使うみたいですが惜しまずブーストに使っていいのでしょうか?
166.名無し - 20/01/07 20:49:28 - ID:eV1abZ1j/A
精霊なんて、長くやってたら余るらしいから使って大丈夫だと思う
初心者側の人間なんでアンナの使い途はは知らない
167.名無し - 20/01/07 20:58:18 - ID:G0ig8m8V/g
>>161
論理的に破綻していますね
その計算が成立するのは、平時にもパリンパリンしていることが前提
平時に禄に周回してもないのに、1.5倍時の意味がないなどと言うのはわけがわからない
それでは平時にパリンパリンした方が得なのかと言えば、同じパリンパリンするなら1.5倍時にパリンパリンする方が得なのは考えるまでもない
伝聞なのでそれを言った当人の言葉が正しいかどうかは判断できないが
・1.5倍時は得なので、パリンパリンするなら当然この期間が狙い目
・平時でも損ではないので自然回復分はもちろん、スタ割パリンぐらいであれば行く価値あり
この辺りまでなら正しいと言えるだろう
個人的には最後に次の1文も付け加えるぐらいか
・普段からスタ割パリンなどで積極的に集めていれば、1.5倍時に多少の不足分を補うぐらいのパリンで済む
168.名無し - 20/01/08 00:52:02 - ID:BEILlpmDMg
フレデリカの第2覚醒はどちらがお勧めとかありますか?中々自分では決めきれないので、お願いします。
169.名無し - 20/01/08 01:01:53 - ID:0veikwU7SA
どっちも作ってるけど採用が多いのはハイキャノン、単純にうちの戦力だと悪天候時位しか採用するほどでもないから、という所だけど。
ただしハイキャノンだとS覚醒の時に攻撃の隙短縮のクラス能力は発揮されないという欠点はある
170.名無し - 20/01/08 03:39:43 - ID:guS/Z+iyaQ
うちは最近編成入ってないし、「ハイキャノンなら出番あるかもなー」と思ってる超重。
ずっとうちの決戦兵器だったけどまあユニが増えるとその枠はなかなかね。
二覚のときの編集でもいろいろ話出たけど、
どっち分岐でどっちのスキルでもそれぞれシナジーあるから強くおすすめってのは難しい。
好みと他ユニ次第だねぇ。
171.名無し - 20/01/08 07:33:15 - ID:YpCr+hD6zw
たまに「ここにハイキャ置いたら良さそう」ってとこあるけど大抵ゾラでなんとかなってる
英傑や魔神後半は除いてだけど
172.名無し - 20/01/08 23:27:26 - ID:BEILlpmDMg
173.名無し - 20/01/08 23:48:34 - ID:eV1abZ1j/A
芋カルマの第二覚醒先はどちらが良いのでしょうか?
174.名無し - 20/01/09 00:18:49 - ID:0IC7lZm2vg
自分はリビングにした
足止めならチャンプ・スーシェンで対応できるし、スピリア引いても
サクリファイスは腐らんから、2ブロの方が何かと使えると判断
175.名無し - 20/01/09 01:20:42 - ID:V6ClpDFLpQ
2年近く放置してて12月ごろに復帰したんだけど、現環境で黒ユニ狙うとしたら何がオススメ?
やはり金光聖母?
英傑の攻略動画とかだとシャールが重用されてるのも気になる。
スーシェンも人気っぽいし明日のガチャ回すか悩んでる。。。。
176.名無し - 20/01/09 03:49:24 - ID:2V0ideQ06A
>>175
持ちユニによって変わるんで何とも。
近接遠距離が欲しいのかな?
金光は勿論今でも強いけど、そこまでオンリーワンぽくなくなってきて人気は落ちてきてるかも
スーシェンは回復出来ないデメリットが気になるので他に主力が欲しい
シャールは確かに今流行ってる
177.名無し - 20/01/09 07:13:33 - ID:GrqxWyS6ag
>>175
英傑の流行りなら今はシャールよりルフレの方が人気かな。
魔神16攻略を目指すなら清原、スピリア辺り。
178.名無し - 20/01/09 07:41:11 - ID:yQMI++FZkg
>>176
近接遠距離が今強い!っていう印象はあるけど、どうなんだろ。
一応手持ちの黒を。
179.名無し - 20/01/09 08:57:42 - ID:2V0ideQ06A
>>178
魔神16とか英傑全階層9万とか目指さないなら特に今のままで問題無いと思う。
半端に育ててるのをレベルはともかく第二覚醒にはした方が良い。エリクサー症候群?
ちなみに第二覚醒は昔は射程やら攻撃性能が正義って感じだったけど、最近は遠距離職でも耐久性ある方の評価が割と上がってきてる
強いて足りないのをあげるなら
ボス受け出来る壁ユニットの層が薄いのが少し気になるかなー、なんだかんだで餅つきする事ってあるしね
常時隠密系もいると特に初見攻略に便利だから例えばスーをそれ用に育てても良いかも
180.名無し - 20/01/09 10:12:26 - ID:ngsfd5H3wg
なるほどなるほど。ありがとう。
エリクサー症候群については単純な素材不足_(´ཀ`」 ∠)_
フレデリカとかについてはどっちにするか永遠に決まらないまま運用してるけど。
壁役はミレイユさんとカグラいりゃいけるかなって思ってたんだけど、厳しいか。。。_(´ཀ`」 ∠)_
スーさんって隠密持ちなのね。
一昨日当たって見た目が好みじゃないという理由と使ってる人をあまり見かけないって理由であまりしっかり調べてなかったや。一考してみる。
181.名無し - 20/01/09 13:51:29 - ID:bxa/3z30xw
スーは第二覚醒で5連写増えた上にスキル発動時以外は隠密という物凄い能力を得ました。
これはスーの能力ではなくバンパイアハンターの第二覚醒の片方のアビリティなのでそちらに発展する
金フーリ、エリザベート、フランでも隠密5連写になります。
受けユニットは魔神15でも十分に足りると思いますよ。
それに最近は防御力(魔法防御)やHPがちょっと高い程度では受けれない相手も出てきています。
受け戦法を使いたいならダメージ分散出来るスピリア、ダメージ分には能力は落ちますが本体だけなら出撃枠を使わない清原とかが良いと思います。
ただ、全体的に遠距離系が火力不足な気がします。
白で補えてるなら良いでしょうが、その辺も候補になりそうです。
が、それよりも今現在で主力になりそうな奴を育成するのが先だと思いますよ。
育成が中途半端でも問題ないってなるほど最近の魔神は優しくない。
幸い、入手率1.5倍の一番育成が捗る期間なので育成した方が良いと思いますよ。
焦って回しても、育成が出来ないなら意味無いですしその間により良いユニットが出るかもしれません。
182.名無し - 20/01/09 17:54:32 - ID:ngsfd5H3wg
>>181
正論過ぎてぐうの音も出ない_(´ཀ`」 ∠)_
元々アイギスへのスタンスとしては強くて可愛いキャラを集めて攻略。って感じで楽しんでるから魔神や英傑の攻略は二の次にしちゃってついつい新しいキャラとか可愛い子に目移りしちゃうんよね_(:3」∠)_2年前は今ほど強化素材配ってくれなかったし。
ので、質問の経緯もみんなの強さや可愛さでオススメする推しキャラを!って感じで聞いたんだけど、割とみんなガチ攻略視点で見てくれて有り難き_(´ཀ`」 ∠)_
折角復帰したし、皆の助言を中心に半端に育てた子達強化してみる!
ちなみに質問前に色々調べてて清原は欲しいキャラリストに即食い込んでた_(:3」∠)_
183.名無し - 20/01/09 22:08:00 - ID:zVR/6hiF+g
ガチャって新春のイリス引いたんだけど、これでもブラチケでリンネ取る価値ってある?特に塔でリンネ強いってか重要って聞いたけど。まだ英傑の塔とか何それおいしいのってレベルのランク70台。黒ヒーラーは当然他に誰もいない。白金でユーノとカミラぐらい
184.名無し - 20/01/09 22:12:37 - ID:LOO6z3Bxsg
>>183
どうしても欲しいという場合でないかぎり、春イリスとカミラで十分。
欲しいなら結晶が入手しづらくなるまでピックアップで狙いに行けばいい。
最終的なPTや高難易度ミッションで必要だと感じたときにいなければ交換すればよい
チケット持ちすぎもあかんけどね
185.名無し - 20/01/09 22:50:31 - ID:rKNMi1Rq4g
ピックアップ召喚でスーシェンを引いたんですが、英傑の動画であまり見かけないことや黒の中では第4希望だったこと、全体的に育成不足なこともあって育成するかを躊躇っています。
育成できて黒3体くらいなんですがこの中からだったらその3人のうちには入りますか?
高レベルの魔神や英傑は戦力が整うまで見送って大討伐の500達成や試練イベントの全星回収を目標にしています。
186.名無し - 20/01/09 23:18:34 - ID:2V0ideQ06A
>>185
それだけ揃ってるなら各役割の適当に育てるだけでも大討伐やら試練神級くらいなら★3クリア出来る筈
育成する数に限界あって汎用性あるユニット欲しいならスーシェンはイマイチかも
私はスーシェン育成したけど、余程噛み合う高難易度でもない限りお留守番してる事が多いし、育てなくても一応時止め爆弾として使えるので後回しで良いかも
187.名無し - 20/01/09 23:31:18 - ID:EdK5C5Gzrg
>>185
余裕で入る
普段使いでも強いし、マルチ貫通&ボムは使い勝手がいい
全体的に低めの火力も底上げ出来るし
自分ならスーシェン・クラマ・スピリアの順に育成するかな
それでもう大体の状況には対応できる
188.名無し - 20/01/09 23:36:41 - ID:zVR/6hiF+g
>>184
サンキュー どうも一番不足してたヒーラーある程度補えたみたいなんでチケ候補はまた考えるわ
189.名無し - 20/01/10 09:26:15 - ID:4N62ltQJZg
>>185
その手持ちと育成具合なら一番にスーシェン育成していいくらい
スーシェンは金光と並んで2018年のぶっ壊れ黒の1人だよ
自分はあと恒常は19人でコンプする程度に黒いるけど汎用編成にスーシェン入れてる
撤退支援があってキャーしても☆に影響しないし強敵来たらトークンで時止めできるから便利
大討伐総力戦神級ぐらいなら適当にポン置きしとけば3体マルチ貫通で雑魚を一層してくれる
反対に自分は最近は高難易度(魔神16☆4)にはあまり連れていかないかな
(ただキメリエス等の明らかにハマる魔神はあるのと魔神15までならスーシェンは普通に有)
それと大討伐神級ならスキル覚醒しない状態でも普通に使えるので精霊の節約にもなる
一先ず覚醒してレベル50↑になったらポン置きすればいい
S覚醒だとマルチ攻撃になるまでCTがかかるけど通常スキルだと火力は低めでも最初からマルチだから
貫通で攻撃自体は通りやすいし魔神15とかでないならそれで十分なところがある
自分は大討伐放置だと通常スキルで置いたりしてる
あと英傑は最小編成とかじゃなくて9万ぐらいまでならスーシェンは使えるよ
(全9万以上&☆60で生産380程度ですがスーシェン使いました)
育成はスーシェン・クラマ・ディーネの順がいいかな
187さんと違ってスピリアじゃないのはリンネ・正月イリスとヒーラーが育成できてるのと
(清源オロチヒメまでいるし魔神やらないならスピリアのマルチヒールはそんな出番なさそう)
壁役と多ブロ近接がいないからディーネいれば雑魚こぼしもなくなるしボス級も受けられる
190.名無し - 20/01/11 01:03:18 - ID:rKNMi1Rq4g
>>186
>>187
>>189
レスありがとうございます。確かに過去の大討伐やイベントで終盤のラッシュを抱えきれなくなったり処理が間に合わずに抜けられて星を落とすことが多かったので挙げられている多ブロのディーネや永続マルチのスーシェン、隠密で最前線に安全に置けたりできそうなクラマは不足しているところを補ってくれそうです。スピリアはその後になるかな
191.名無し - 20/01/11 02:24:15 - ID:zcDBy4J8Kw
予想で良いので次の英傑ガチャが、いつ頃来そうかわかりますか?
192.名無し - 20/01/11 11:03:21 - ID:M6mYF0vUfw
開始1ヶ月ほどの初心者です。
手持ちに育った物理範囲攻撃がいないので砲術士を2覚+スキル覚させたいのですが、誰がいいのか迷っています。
魔砲士ゾラ(CC60)・砲術士メル(未育成)・爆砲の新兵カノン(未育成)の3人しか持っていません。好感度アイテムと覚醒用のユニットの捻出が現段階では厳しいので、長く使える1人を選ぶなら誰がいいでしょうか。
普段は黒チケで貰ったモルテナ・リンネ・白ソラスでデイリー神級くらいまでならなんとかなっていますが、モルテナ+犬でラッシュが捌ききれない時や白ソラスが溜める猶予がない時に★を落としています。
193.名無し - 20/01/11 11:56:48 - ID:OEunnxiFGw
>>192
2覚まで考えるなら天候無視できるメル・ゾラとかじゃないかな、届かせる事考えたらメルかな
194.名無し - 20/01/11 15:36:13 - ID:4N62ltQJZg
>>192
砲術より弓と盾育成したほうがいいんじゃないかなって思う
盾がいればラッシュもある程度せき止められるし、弓だと飛行敵にも対応できる
砲だと攻撃速度が高くないから一発で仕留めきれない高HP防御の敵だと結局抜けてくことがる
弓盾はずっと使うけど砲はこれから周りが育ってきたり有能黒きたりするとほとんど使わないことがある
黒砲術のフレデリカ二覚醒カンストでいるけど今はほぼ使わないもの
(砲を育成するなというわけでなく先に基本の盾弓は後々も何かと使うので腐りにくいかなぁって感じです
その後手持ちの育成具合などをみて足りないところを埋めてくのがいいかと)
弓ならバシラや巫女ソーマ(今だけ取れる)が黒弓黒海賊が来なければ長く使える
盾なら金だけどベルニスが壁として優秀
盾男のギャレットは二覚醒までするとスキル中に金とは思えない火力が出る
砲で長く使いたいならカノンは魔神フェネクス15でも使えるよ
今どうしても砲が欲しいなら金のどちらでもいいと思う
195.名無し - 20/01/11 16:00:31 - ID:nELgAsT59g
>>192
育ててるのもあるけど、ゾラでいいよ
ハイキャ・金・魔法化・クイックとオンリーワンで優秀
ラッシュ裁けないのは火力もあるだろうけど、多ブロがレアンしかいないからとかかな
居るならずっと使えるベルニスも育成するといい
196.名無し - 20/01/11 17:05:08 - ID:mLTzUV1YiA
喉元GGについて質問です。このパーティでやるにはどうしたらいいでしょう?
いつも最後のラッシュで撃破が間に合わずになだれ込まれるのと、なんでか知らないけどドンドン味方がなくなってしまいます
このキャラを加えてこう並べてはできるみたいな感じで教えてください
197.名無し - 20/01/11 20:59:30 - ID:sQpPcKtJwA
ラッシュで撃破が間に合わないのはブロック数と手数が足りてない
どんどん味方が落ちるのは防御力と回復力が足りてない
フィスティアと清源妙道真君を抜いてブロック役と回復役を入れた方が良い
レアンは2覚すると防御力上がるから2覚する事
ターニャは未覚醒でトークン使うより2覚S覚して99まで育てた方が良い
トークンの攻防10%ダウンより本体の攻撃力アップの方が大きい
S覚で攻撃速度も上がるので、足りない手数も補える
アンリが居るなら未育成でも良いから入れるのオススメ
198.名無し - 20/01/12 00:07:28 - ID:mLTzUV1YiA
>>197
ありがとうございます、アンリいないですね
一応その二人強化しましたけどなんの変化もありませんでした
なにがだめかよく見たところ、左側の遠距離ます3人(リンネ、ミヤビ、ターニャ)が黒スライムか赤蟻の攻撃でやられて、そのままなし崩しにやられる感じみたいです
ほかの動画だと普通に生きてるので、バフが足りないのかなと思ったのですが、今以上にバフつけるの難しいのでどうすればいいでしょう?
199.名無し - 20/01/12 00:54:09 - ID:OEunnxiFGw
湿地GGにする
雑談で喉元簡単とか言われてやったんだろうけど損していってるだけだと思うよ
200.名無し - 20/01/12 01:08:59 - ID:VtRsKRkr3Q
ラッシュに合わせてダーク王子スキルとかは?
置くタイミング図る必要あるけど
201.名無し - 20/01/12 01:09:33 - ID:mLTzUV1YiA
>>199
じゃあ騙されたってことですかね、素直に湿地にします
202.名無し - 20/01/12 01:10:30 - ID:mLTzUV1YiA
>>200
できれば配置後放置でやりたいんです、そもそも多分ダーク王子持ってないです、聞いたこともないので
203.名無し - 20/01/12 06:48:05 - ID:L58VMPFqKg
ディー姉持ってますが、その場合ジェリウス育てても、男限定などでしか使いませんか?
204.名無し - 20/01/12 08:01:42 - ID:LOO6z3Bxsg
>>203
スキル中の魔法耐性ではジェリウスが増さっているので、場合によっては黒アーマーより使える……ケースがあるもののやはり王子の脳のレアリティ次第
とりあえず魔法敵を受けられない!という場合でもない限りは優先で育てる必要はないかと
205.名無し - 20/01/12 08:36:47 - ID:EFFkbbaPqw
>>203
雑に単純な自分の例だと
攻撃をしないフルガードなら、学生メーリスやセフィーレなどのマルチ範囲攻撃を貯めた雑魚諸共にボスに集中させやすかったりもする、クールタイムも短い
ディー姉は逆にスキル中に自分で後続の雑魚を叩き潰してくれるから、長射程キャラが他を攻撃しがちな状況でフォニアやジークなどの単体向けの攻撃をボスに集中させやすかったりする
206.名無し - 20/01/12 08:45:51 - ID:EFFkbbaPqw
>>201
騙されていたんじゃなくって、『自分の手持ち内で無理のないシステムの確立』をできた人にとっては再現するだけだから『簡単』なんだよ
207.名無し - 20/01/12 09:27:30 - ID:M6mYF0vUfw
>>193
>>194
>>195
回答ありがとうございます。
攻撃速度が良好らしいゾラを育ててみようと思います。
ご指摘の通り弓も盾もあまり充実していません。
弓はバシラが2覚済みなので、弓の2覚二人目は16日メンテナンスでスピカが交換所に来てほしいなと待っています。
盾は年賀レアン2覚と銀CC55x2で、強い受けが2人必要なマップではやはり銀が耐えられないことが多いので、余裕が出来たらGRで貰ったベルニスや交換所で確保したライチを育てたいと思います。
208.名無し - 20/01/12 12:27:40 - ID:mLTzUV1YiA
>>206
話の流れとしては「勇士って効率いい?」→「悪い。喉元簡単だから行ってみ?」
だからそういう理由にはならないと思います。
まあだますつもりなくても、単純に『自分は簡単だから簡単』っていう短絡な理由だった可能性ならありますね
どっちにしても騙されたのは変わりませんが
209.名無し - 20/01/12 13:13:33 - ID:PxpmgOSGlQ
ディエーラとミアが両方出撃メンバーにいたらG取得は35%になりますか??
210.名無し - 20/01/12 13:35:19 - ID:kW00lfKFbg
ならにゃい
211.名無し - 20/01/12 13:40:33 - ID:rKNMi1Rq4g
>>209
獲得G増加系アビリティは一番効果が高いものしか効果はないです
212.名無し - 20/01/12 17:41:46 - ID:LOO6z3Bxsg
GGを持っているキャラの一覧ってどこかにありましたかね?
213.名無し - 20/01/12 18:45:13 - ID:5bFd0evk8w
>>212このWikiの金策にあるよ。 めんどいなら「アイギス 金策」でググれば出てくる。
214.名無し - 20/01/12 18:49:30 - ID:LOO6z3Bxsg
>>213
ありがとうございます
命が助かりました
215.名無し - 20/01/12 18:50:05 - ID:5bFd0evk8w
>>203
両方使っているけど攻撃したくない(反射や餅つき、GG等)、相手が魔法攻撃とかだとジュリウスになるな。
216.名無し - 20/01/13 09:50:50 - ID:WiQ4Yy4AuA
2覚前に食わした経験値は上限以上の分もカウントされてますか?
具体例:白覚醒後2覚前にLV81相当の経験値を食わせたら上限のLV80になりますが、その後2覚したらLV80ですかLV81ですか?
217.名無し - 20/01/13 10:26:24 - ID:OGrQPRu5sg
>>216
後者
218.名無し - 20/01/13 13:06:11 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>217 ありがとうございます。
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