掲示板・スレッド詳細
質問スレ part35
0. senyou - 19/11/27 18:56:53
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/28256/l50
190.名無し - 20/01/11 01:03:18 - ID:rKNMi1Rq4g
>>186
>>187
>>189
レスありがとうございます。確かに過去の大討伐やイベントで終盤のラッシュを抱えきれなくなったり処理が間に合わずに抜けられて星を落とすことが多かったので挙げられている多ブロのディーネや永続マルチのスーシェン、隠密で最前線に安全に置けたりできそうなクラマは不足しているところを補ってくれそうです。スピリアはその後になるかな
191.名無し - 20/01/11 02:24:15 - ID:zcDBy4J8Kw
予想で良いので次の英傑ガチャが、いつ頃来そうかわかりますか?
192.名無し - 20/01/11 11:03:21 - ID:M6mYF0vUfw
開始1ヶ月ほどの初心者です。
手持ちに育った物理範囲攻撃がいないので砲術士を2覚+スキル覚させたいのですが、誰がいいのか迷っています。
魔砲士ゾラ(CC60)・砲術士メル(未育成)・爆砲の新兵カノン(未育成)の3人しか持っていません。好感度アイテムと覚醒用のユニットの捻出が現段階では厳しいので、長く使える1人を選ぶなら誰がいいでしょうか。
普段は黒チケで貰ったモルテナ・リンネ・白ソラスでデイリー神級くらいまでならなんとかなっていますが、モルテナ+犬でラッシュが捌ききれない時や白ソラスが溜める猶予がない時に★を落としています。
193.名無し - 20/01/11 11:56:48 - ID:OEunnxiFGw
>>192
2覚まで考えるなら天候無視できるメル・ゾラとかじゃないかな、届かせる事考えたらメルかな
194.名無し - 20/01/11 15:36:13 - ID:4N62ltQJZg
>>192
砲術より弓と盾育成したほうがいいんじゃないかなって思う
盾がいればラッシュもある程度せき止められるし、弓だと飛行敵にも対応できる
砲だと攻撃速度が高くないから一発で仕留めきれない高HP防御の敵だと結局抜けてくことがる
弓盾はずっと使うけど砲はこれから周りが育ってきたり有能黒きたりするとほとんど使わないことがある
黒砲術のフレデリカ二覚醒カンストでいるけど今はほぼ使わないもの
(砲を育成するなというわけでなく先に基本の盾弓は後々も何かと使うので腐りにくいかなぁって感じです
その後手持ちの育成具合などをみて足りないところを埋めてくのがいいかと)
弓ならバシラや巫女ソーマ(今だけ取れる)が黒弓黒海賊が来なければ長く使える
盾なら金だけどベルニスが壁として優秀
盾男のギャレットは二覚醒までするとスキル中に金とは思えない火力が出る
砲で長く使いたいならカノンは魔神フェネクス15でも使えるよ
今どうしても砲が欲しいなら金のどちらでもいいと思う
195.名無し - 20/01/11 16:00:31 - ID:nELgAsT59g
>>192
育ててるのもあるけど、ゾラでいいよ
ハイキャ・金・魔法化・クイックとオンリーワンで優秀
ラッシュ裁けないのは火力もあるだろうけど、多ブロがレアンしかいないからとかかな
居るならずっと使えるベルニスも育成するといい
196.名無し - 20/01/11 17:05:08 - ID:mLTzUV1YiA
喉元GGについて質問です。このパーティでやるにはどうしたらいいでしょう?
いつも最後のラッシュで撃破が間に合わずになだれ込まれるのと、なんでか知らないけどドンドン味方がなくなってしまいます
このキャラを加えてこう並べてはできるみたいな感じで教えてください
197.名無し - 20/01/11 20:59:30 - ID:sQpPcKtJwA
ラッシュで撃破が間に合わないのはブロック数と手数が足りてない
どんどん味方が落ちるのは防御力と回復力が足りてない
フィスティアと清源妙道真君を抜いてブロック役と回復役を入れた方が良い
レアンは2覚すると防御力上がるから2覚する事
ターニャは未覚醒でトークン使うより2覚S覚して99まで育てた方が良い
トークンの攻防10%ダウンより本体の攻撃力アップの方が大きい
S覚で攻撃速度も上がるので、足りない手数も補える
アンリが居るなら未育成でも良いから入れるのオススメ
198.名無し - 20/01/12 00:07:28 - ID:mLTzUV1YiA
>>197
ありがとうございます、アンリいないですね
一応その二人強化しましたけどなんの変化もありませんでした
なにがだめかよく見たところ、左側の遠距離ます3人(リンネ、ミヤビ、ターニャ)が黒スライムか赤蟻の攻撃でやられて、そのままなし崩しにやられる感じみたいです
ほかの動画だと普通に生きてるので、バフが足りないのかなと思ったのですが、今以上にバフつけるの難しいのでどうすればいいでしょう?
199.名無し - 20/01/12 00:54:09 - ID:OEunnxiFGw
湿地GGにする
雑談で喉元簡単とか言われてやったんだろうけど損していってるだけだと思うよ
200.名無し - 20/01/12 01:08:59 - ID:VtRsKRkr3Q
ラッシュに合わせてダーク王子スキルとかは?
置くタイミング図る必要あるけど
201.名無し - 20/01/12 01:09:33 - ID:mLTzUV1YiA
>>199
じゃあ騙されたってことですかね、素直に湿地にします
202.名無し - 20/01/12 01:10:30 - ID:mLTzUV1YiA
>>200
できれば配置後放置でやりたいんです、そもそも多分ダーク王子持ってないです、聞いたこともないので
203.名無し - 20/01/12 06:48:05 - ID:L58VMPFqKg
ディー姉持ってますが、その場合ジェリウス育てても、男限定などでしか使いませんか?
204.名無し - 20/01/12 08:01:42 - ID:LOO6z3Bxsg
>>203
スキル中の魔法耐性ではジェリウスが増さっているので、場合によっては黒アーマーより使える……ケースがあるもののやはり王子の脳のレアリティ次第
とりあえず魔法敵を受けられない!という場合でもない限りは優先で育てる必要はないかと
205.名無し - 20/01/12 08:36:47 - ID:EFFkbbaPqw
>>203
雑に単純な自分の例だと
攻撃をしないフルガードなら、学生メーリスやセフィーレなどのマルチ範囲攻撃を貯めた雑魚諸共にボスに集中させやすかったりもする、クールタイムも短い
ディー姉は逆にスキル中に自分で後続の雑魚を叩き潰してくれるから、長射程キャラが他を攻撃しがちな状況でフォニアやジークなどの単体向けの攻撃をボスに集中させやすかったりする
206.名無し - 20/01/12 08:45:51 - ID:EFFkbbaPqw
>>201
騙されていたんじゃなくって、『自分の手持ち内で無理のないシステムの確立』をできた人にとっては再現するだけだから『簡単』なんだよ
207.名無し - 20/01/12 09:27:30 - ID:M6mYF0vUfw
>>193
>>194
>>195
回答ありがとうございます。
攻撃速度が良好らしいゾラを育ててみようと思います。
ご指摘の通り弓も盾もあまり充実していません。
弓はバシラが2覚済みなので、弓の2覚二人目は16日メンテナンスでスピカが交換所に来てほしいなと待っています。
盾は年賀レアン2覚と銀CC55x2で、強い受けが2人必要なマップではやはり銀が耐えられないことが多いので、余裕が出来たらGRで貰ったベルニスや交換所で確保したライチを育てたいと思います。
208.名無し - 20/01/12 12:27:40 - ID:mLTzUV1YiA
>>206
話の流れとしては「勇士って効率いい?」→「悪い。喉元簡単だから行ってみ?」
だからそういう理由にはならないと思います。
まあだますつもりなくても、単純に『自分は簡単だから簡単』っていう短絡な理由だった可能性ならありますね
どっちにしても騙されたのは変わりませんが
209.名無し - 20/01/12 13:13:33 - ID:PxpmgOSGlQ
ディエーラとミアが両方出撃メンバーにいたらG取得は35%になりますか??
210.名無し - 20/01/12 13:35:19 - ID:kW00lfKFbg
ならにゃい
211.名無し - 20/01/12 13:40:33 - ID:rKNMi1Rq4g
>>209
獲得G増加系アビリティは一番効果が高いものしか効果はないです
212.名無し - 20/01/12 17:41:46 - ID:LOO6z3Bxsg
GGを持っているキャラの一覧ってどこかにありましたかね?
213.名無し - 20/01/12 18:45:13 - ID:5bFd0evk8w
>>212このWikiの金策にあるよ。 めんどいなら「アイギス 金策」でググれば出てくる。
214.名無し - 20/01/12 18:49:30 - ID:LOO6z3Bxsg
>>213
ありがとうございます
命が助かりました
215.名無し - 20/01/12 18:50:05 - ID:5bFd0evk8w
>>203
両方使っているけど攻撃したくない(反射や餅つき、GG等)、相手が魔法攻撃とかだとジュリウスになるな。
216.名無し - 20/01/13 09:50:50 - ID:WiQ4Yy4AuA
2覚前に食わした経験値は上限以上の分もカウントされてますか?
具体例:白覚醒後2覚前にLV81相当の経験値を食わせたら上限のLV80になりますが、その後2覚したらLV80ですかLV81ですか?
217.名無し - 20/01/13 10:26:24 - ID:OGrQPRu5sg
>>216
後者
218.名無し - 20/01/13 13:06:11 - ID:WiQ4Yy4AuA
>>217 ありがとうございます。
219.ぴろ - 20/01/14 06:19:54 - ID:L58VMPFqKg
ガチャで狙うキャラを悩んでいます。ガチャで狙う参考にしたいので
今ガチャでオススメの黒キャラのランキングを個人の意見でも良いので教えてください。
もし指標が無くてどう選べば良いかわからないという場合は英傑の塔>=魔神16>>>それ以外の優先順位でお願いします。
私個人の状況は、英傑でよく使われるキャラはシャールとリンネを持っていて魔神16は一つも星3クリアできてないです。
220.名無し - 20/01/14 07:54:00 - ID:0veikwU7SA
いやまず自分の手持ち晒してからでしょ、そんな適当な指標で何を答えろというんだ
221.名無し - 20/01/14 13:29:43 - ID:rKNMi1Rq4g
何を求めているのかがわからないので大したことは言えませんが入手機会の問題から他作品コラボ≧季節もの・帝国・英傑等の期間限定>新恒常>恒常落ちの強黒の順でしょうか
コラボや限定の全てが恒常キャラより強いというわけではないですが周年チケット引換という最終手段が使えないのは大きいので
黒だけでもいいので(よく使っている白等もあったらいいかも)スクリーンショットを上げて貰えば他の方からもっと具体的なアドバイスがあると思います
222.名無し - 20/01/14 15:22:40 - ID:M6mYF0vUfw
現在回復役ををスキル覚リンネ・CC55アリサ(好感度30)・CC60イーリス(好感度0)でやりくりしています。
しかし、やはり強力な単体回復ヒーラーがいないために強いゴーレムなどを抱えるのに不安があります。
イーリスを2覚するべきなのだろうと思うのですが、アリサの射程275が思いのほか便利なことが多いので、2覚の射程280以上のヒーラーを採用したいと思っています。
所持しているのはスキル覚リンネ・CC55アリサ(好感度30)・CC60イーリス(好感度0)・以下は未育成のフェドラ・聖夜アリサ・新春イーリス・ミステル・ローリエ・ユーノ・シホです。
・お勧めユニットを教えていただけないでしょうか。
・カタログスペックを見ると出撃コストが安いシホをスキル覚醒して接敵と同時に回復にスイッチするのが強そうに見えますが、シホが回復役として強いという話をあまり聞きません。このように使うのに問題があるのでしょうか
・強いと定評のあるシーディスは射程260なので交換を見送る予定です。しかし、高難度に挑戦する時のために取っておいた方がいいのでしょうか。
223.名無し - 20/01/14 15:50:39 - ID:1I8x8nAkJw
>>222
話をトータルするとシホを育てたらいいと思う。
それで十分とは言わないが、ひとまずあなたの望みは満たされるだろう。
「シホが強いと聞かない」というのは、端的に言えば古いイベユニだから。
二覚が追加されて射程+50という強力な補正が入っても誰も話題に挙げないだけ。
射程300で強ヒールできてベホマラーも出来てバフも付くんだから弱いはずがない。
シーディスも悪くないが、何はともあれ回復力のあるヒーラー(好感度100のヒーラー)をさっさと作ろう。
その上でもっと回復力が欲しければシーディスも含めて他ヒーラーの追加も検討したらいい。
224.名無し - 20/01/14 15:50:42 - ID:kW00lfKFbg
俺なら聖夜ありさそだてるなーもってないからカタログスペックしかわかりゃんけど。
225.名無し - 20/01/14 15:53:07 - ID:tffXf3edjw
>>222
その中なら新春イーリスかな、それとローリエ。新春イーリスは回復量・射程のバランスが良くて結構便利、ローリエはトークン強化出来る事もあり2覚まですれば結構な回復力を発揮してくれるはず
シホは強い事は強いけど回復力ブーストが10秒と短く、その後ジリ貧になったりするからだと思う
226.名無し - 20/01/14 16:03:06 - ID:0eBsIYFqzQ
>>222
その中だとクリアリサとミステル(※後々帝国編成を組む予定)以外は趣味かと
・壁役の防御バフを盛る
・呪術師等の攻撃デバフをかける
・遠距離攻撃を強化して処理能力をあげる
・複数体抱えないようにする
・リンネを2覚カンストさせる
この辺りで凌いだ方が賢明と思います
今月神官戦士の2覚実装があるのでそれ見て判断でも
227.名無し - 20/01/15 00:47:37 - ID:4N62ltQJZg
>>219
基本的にはコラボキャラ限定(季節・帝国)キャラよりは恒常のが強いことが多いい
コラボキャラは手に入る機会が今後ない場合もあるので狙える時は狙っておきたい
(もう手に入らない最強キャラと言えば諸葛亮
諸葛亮以外はそこそこ強いけどいなくてもどうにかなる)
現状一番注目されてる強キャラは英傑ガチャの黒ソラス
限定で次いつガチャがくるのかはわかりません
季節限定で強いのは正月イリス・花嫁リンネ・水着ラピス・HWデスピアあたり
特に水着ラピスはかなり強く魔神や塔でも使えます
帝国は特にとびぬけた性能はいないので限定好きのための趣味枠
編成バフのジークリンデ・無敵を味方にスキル中付けられるヴルムはいると便利
恒常での強いキャラ
ディーナ・デスピア(現状のガチャからは除外されてる中で頭一つ抜けてる性能)
金光・デューオ(火力枠)スーシェン(時止め)
クラマ・フィオレ(隠密)スピリア・清源・ヘイオス(魔神特化)ルフレ・シャール(塔特化)
トワ・ティニー・ミヤビ(バフ枠)
ウェンディ・イング・テンマ・レミィなども火力やマルチ攻撃やバフがあり当たりです
現状のガチャから除外されてるスー・キキョウも二覚醒でかなり強くなり魔神で使えます
コスト役のアルティア・ディエーラは強いとかでなくいるとどこでも便利
魔神16全クリア(☆4は2つクリアできてませんが)の被りなしガチャ黒70↑ぐらいの自分の感想です
ガチャ黒もっといるる人や☆4全クリしてるとまた違う感想かもしれませんので参考までに
228.名無し - 20/01/15 08:25:42 - ID:uJqMxlS9OQ
王子たちに質問
リング実装後は覚醒の精霊が買えなくて
貰った分だけ覚醒してるんだけど
みんなもそんな感じ?
229.名無し - 20/01/15 08:55:55 - ID:QTMLzn48ug
>>228
それまで通り新ユニは覚醒させてた
魔水晶が1000位まで減ってたからとりあえず5000まで戻した
多数か少数かは知らないけどみんなじゃないかな
230.名無し - 20/01/15 09:12:38 - ID:uJqMxlS9OQ
>>229
5000!
やっぱみんな結晶割ってるんかな
231.名無し - 20/01/15 09:54:01 - ID:Ah5SUBoSoQ
イベ雑とか他みても大体2000〜3000位にするまでは割ってる感じだね
覚醒させるのは選び他で多少貰えても、毎月1000とか言われるとそれくらいにはしとかないと困りそう
232.名無し - 20/01/15 11:46:02 - ID:928+/Mc+Dw
ラトゥール等の確率貫通にエンチャして魔法ダメバフかけて貫通発動したら魔法ダメバフ乗らないですか?
233.名無し - 20/01/16 06:49:49 - ID:/Pon00s1NQ
>>228
自分は500を割らない程度に備蓄&消費
リングも虹交換で、どうしてもつけたいキャラじゃ無ければ月末の魔水晶在庫次第で交換している
234.名無し - 20/01/16 13:53:37 - ID:RIaC4vbb/Q
>>228
貯めても1000だな。雑談では2000〜3000なのかもしれないが答えているのはごく一部の人たちだけだから余り参考にはならん。
235.名無し - 20/01/16 14:11:24 - ID:M6mYF0vUfw
>>223-226
色々な角度からの回答ありがとうございます。
復刻やデイリーのスケジュールを見るとイベント産の定番ヒーラーが来るのは遠そうなので、それまで大討伐などもこなしていくために1人は2覚ヒーラーが欲しいということで、射程と攻撃速度に優れたシホを覚醒しようと思います。
236.名無し - 20/01/19 00:27:51 - ID:zOMNk3bDtQ
一年ぶりくらいに復帰したんだけど最近の壊れは誰? 金光やはわわとか除いてで。
237.名無し - 20/01/19 07:33:29 - ID:0d0d/x2doA
>>236
ディーナ、デューオ、スピリア、清源妙道真君、ソラス(常設コンテンツ英傑の塔で貰える白、限定黒があって両方強い)、パトリシア(帝国白)
金光聖菩は強いけど最近は使用率落ちぎみ
238.名無し - 20/01/19 20:22:15 - ID:4N62ltQJZg
上の方に補足するとスピリア、清源は魔神特化で魔神15〜16想定しないならそんなに必要ない
塔はルフレ、シャールいると最小編成更新できる(ただしこちらは魔神適正はそうでもない)
塔・魔神どっちにでも使えるのはディーナ・デューオ・黒ソラスなので誰も手持ちにいないならここ狙うといいかも
239.名無し - 20/01/20 11:51:18 - ID:HD/b9IBz9A
聞く所間違えてたらすみません
昔からたまにログインだけしていて、最近ちゃんとやり始めたんですが、育成すべきは誰でしょうか?
手探りでやってたんですが、自分で強いと思ったのと実際の評価が違ったりするのでお聞きしたいです。
あと手当り次第でめちゃくちゃやってるんでおかしな所とかあったら……
240.名無し - 20/01/20 12:08:08 - ID:1I8x8nAkJw
>>239
とりあえず初心者向け情報を見るところから始めてみては?
ぶっちゃけ難しく考えずとも適当に育てたユニットを適当に並べるだけである程度までは何とでもなるゲームなので
まずは下記のユニット育成で地力を底上げするのが良いと思う。
ケイティ(第二覚醒まで)
ミネット(第一覚醒まで)
リェプル(好感度100まで)
ミア(第一覚醒まで)
あとは前衛軍師の育成はお勧め。
あとユニットロックはしっかりと。
241.名無し - 20/01/20 13:38:42 - ID:RCgye7ttNg
復刻でスクハ来てますが取得した方がいいですかね?
242.名無し - 20/01/20 13:45:56 - ID:tffXf3edjw
>>241
対妖怪に魅力を感じるなら
戦力的には魔法剣士でいいじゃんってレベルだから2覚に期待するなら取っても良いかもって感じ
243.名無し - 20/01/20 14:58:48 - ID:UZStlVbzlw
>>240
ありがとうございます
ちなみになんですけどカヨウとコハルは育てた方がいいですか?
ピーキーそうで敬遠していたのですが
244.名無し - 20/01/20 15:00:24 - ID:MDYXa3imvw
かなりざっくりな質問なのですが、実際に使ってる方にお聞きそたいのですが、風水師のリンネと、キャノンアーマーのエルミラの第2覚醒を考えているのですが、それぞれどっちがおすすめでしょうか?目的というか、個人的には第一覚醒から、大幅に使用感が変わってしまわないほうを選ぼうと思っています(まぁ欲を言えば、ストーリーと英傑もクリアしたいのですが)
色々攻略動画や、表示される各種状態の内容を見る限り、リンネは風水導師、エルミらはフォートレスがいいかな?と感じました。実際に使われてる方は使用感なんかも交えてアドバイスいただければ嬉しいです
まぁ元も子もない話、もう一体もらえるシステムでけち臭いこと言うなというのは言いっこなしで・・・
245.名無し - 20/01/20 16:36:21 - ID:1I8x8nAkJw
>>243
カヨウは扱い辛い特殊スキル持ちだし、はっきり言えばステータスも弱い部類に入ると思うが、軽いコストなのもあって使いようによっては便利なキャラ。
別に今時点で頑張って育てなくてもいいが、アビリティは相当強力だからいずれは。
コハルは基本的に出し得ユニットなのでいつでも出せるようにしておく方が良いが
レベルを上げても耐久力が増えるだけで大差はないので、レベル50程度まで育成して編成に入れておけばいいのでは。
>>244
八門リンネとバスターエルミラを選択していて反対側は持っていないから、その状態での使用感というか意見になるけど
リンネはよほど強いこだわりがない限りは両方作るのがベストだと思う。
「ケチケチせず育てろ」ではなく「オススメは両方」
エルミラはバスターを選ばない理由が自分にはわからない。
フォートレスの防御力は、普段から使っていると意外なところで役立つかもしれないが
目的を持ってキャラを探すときにフォートレスエルミラを選択することは多分ないので。
246.名無し - 20/01/20 18:15:47 - ID:RCgye7ttNg
>>242
ありがとうございます!
なるほど…様子見にします。
247.名無し - 20/01/21 08:20:50 - ID:M6mYF0vUfw
自分も銀と金のGR産プリンセスしかいないのでスクハを取るべきか迷っています。
密着前に攻撃を入れると発狂するような敵には魔法剣士ではなくプリンセスが良さそうですが
それで思いつく上位ゴーレムはそもそも平均的なプリンセスの耐久で受けるべきではないので
遠距離攻撃もでき、ステータス値もあまり変わらない魔法剣士にリソースを割いたほうがいい、という理解で合っているでしょうか
248.名無し - 20/01/21 09:10:44 - ID:mJoZ7OP3pQ
>>244
もう言われてるがエルミラをフォートレスにするのはおすすめしないかな
受けもしたいなら他のキャラ使った方がいい。もちろん役に立つこともあるけどそれなら長射程でやられる前にやる
リンネは両方下限カンストだがほんとに魔神でも英傑でも一番両方使って
元が優秀に上に運営方法かなり変わってどちらも強い
249.名無し - 20/01/21 09:19:52 - ID:RCgye7ttNg
スクハ 一応取ってみようと思っている。
妖怪停止 8s 今後厄介そうなのが刀3本持った鬼が出てくると思う。
それの時間停止に有効かなと。
まあ他にも時間停止系のキャラはいるので手持ちのユニットしだいだけど。
250.名無し - 20/01/21 15:33:39 - ID:zXnHgQgxKw
>>247
それで合ってる、二覚次第だけどろくに調整も入らんプリは死に職
ほぼ持ってるし育ててるが今はまったく使ってない、仮にプリ運用するならステ高いドラプリでいいし
織部は一応ピンポイントで使えるし、ジュリアは居るだけで仕事するけど
セーラ居ないと火力もショボイし、射程やマルチ火力で勝る他の白黒入れる方がずっといい
251.名無し - 20/01/21 16:41:03 - ID:1I8x8nAkJw
スクハに関して言えば実装時から
「特徴の大してない並の白プリンセス。逆に言えば癖がないから、ガチャ白プリが手持ちにいなければ手軽に取れるプリとしていいのでは?」くらいの評価だった。
今も大きく変化はないと思う。
取った方が良いのか悪いのかは各々が判断するしかないけど、試練復刻で刻水晶の交換レートも安いので上記の条件が当てはまるのであれば
「コストダウン確定のコスト17まで」「スキルレベルはボンボリで9まで」を目途に交換したらいいと個人的には思う。
252.名無し - 20/01/21 16:56:09 - ID:1I8x8nAkJw
大嘘ついた。コスト17は限界値だった。
コスト確定は19までかな?
253.名無し - 20/01/21 17:46:01 - ID:0eBsIYFqzQ
スクハ交換は罠でしょ
刻水晶は貯めといて直近のココロ、ヒバリ(orシノ以降)に注ぎ込んだ方が無難
254.名無し - 20/01/21 18:49:45 - ID:abJ4as2xdw
妖狸の変身ってステータス永続アップキャラに化けたら撤退後に再出撃できる場合更に上げれて最終ステータスがオリジナル超えるとかありえるのかな?って思った
試した人いたら教えてください
255.名無し - 20/01/24 08:55:20 - ID:yDcW6wCXzA
ちびユニでオススメのユニを教えてください。
ちびユニチケット買ったので、プラ3倍のミッション向けに実用性の高い子欲しいんだけど、チビユニと原本キャラの性能差ってどんなもんなのかいまいちわからなくて。。。
256.名無し - 20/01/24 09:24:05 - ID:tffXf3edjw
>>255
ちびは元に比べてスキル覚醒も覚醒アビも2覚特性も無いから精々3,4割くらいの強みしかないから単純キャラ性能なら普通に金以下の2覚ユニットとか使った方が良い
その中でも使えそうなのはトワ・イリス、戦力としては微妙だけど鈍足でコノハ・停止でミコトとかじゃない?後は戦力関係無い所でアマンダ、もちろん元キャラを持って無ければだけど
257.名無し - 20/01/24 11:18:51 - ID:yDcW6wCXzA
>>256
なるほど。
低コスト動画とかでちびラピやちび聖母をよく見かけるから、代用ユニとして結構有用なのかと思ってたけど、そうでもないのね。
ちび聖母なんかはピンポイント避雷針とマルチロックの利便性あるから割と重宝してたんだけど。。。
アマンダ持ってないからアマンダにする!
ありがとう!
258.名無し - 20/01/24 13:49:05 - ID:Y53kdEAgiw
>>257
金光とラピスのちびは覚醒ちびなので覚醒スキルと覚醒アビリティ持ちで特殊だよ
それでも2覚と好感度と素ステの差とWTの差は埋められないが。まぁ交換もできないけど
259.名無し - 20/01/24 20:51:31 - ID:kwWM35hncg
大討伐ミッションについて質問です。
今回初めて1回目から神級をクリアできたのでそのまま進めているのですが、
初級、上級、極級のクリアはNEWが消える以外の意味はないでしょうか?
これまでは順番通り全部挑戦していたため、
何かメリットがあったのに気付かなかったなんてこともあるかと思いまして
260.名無し - 20/01/24 22:12:40 - ID:p7OpAxcklQ
復刻だから一気に全部でてるだけじゃない?
本来は初級→神級の順にしかプレーできないし
クリアするとバケツ貰えるだけ
261.名無し - 20/01/24 22:44:49 - ID:RTmTVOMeog
総力戦の極級ならともかく大討伐なら神級クリアできるなら他の難易度をやるメリットはその時のカリスマの消費が少ないだけでカリスマの消費効率も考えてあまり良くない
あと大討伐なら最初から全て出ているはず(総力戦や魔神降臨は下からクリアしなければ"絶対に"上に上がれない)
262.259 - 20/01/24 23:18:43 - ID:kwWM35hncg
ありがとうございます。
このまま神級で終わりまで行きます。
263.名無し - 20/01/25 02:30:26 - ID:M6mYF0vUfw
デイリーのキャンディがストレートでコスト下限になったのですが
スキルは4までしか上がりませんでした
同キャラ合成の4以上からは確率25%ということから、この状態からスキルマを目指す場合、キャンディを集めるよりも聖霊救出神級を回って50%の技聖霊を使って10を目指した方が効率が良いのでしょうか
264.名無し - 20/01/25 03:35:22 - ID:0eBsIYFqzQ
>>263
自分だったらすぐ使いたい場合はフェス投入してしまう。すぐ使わないなら銀堀りメインで回ってついでで入手したキャンディを(経験値目当てで)キャンディ×3白聖霊×1でレベル上げし覚醒した後残りはクリスティア(orムジカ)で仕上げる
イベ神級は楽にクリアできる位になると各レアリティ限定スキル上げ聖霊もクリスティアも余り始めると思うので在庫見つつ投入は有りと思います
265.名無し - 20/01/25 05:45:13 - ID:M6mYF0vUfw
>>264
ありがとうございます
ご助言を参考にキャンディ2+白聖霊2でレベルを上げながらスキルマにしてスキル覚醒まで持っていけました
メイジはずっとヴァレニキに頑張ってもらってたので嬉しいです
266.名無し - 20/01/26 09:00:38 - ID:uJqMxlS9OQ
WIKIでアトナテスおじさんの説明みると
>最大の魅力は英傑の塔での幻影に対するデバフ効果であろう。
となっているのですが何のデバフか分からないです。
どういったデバフでしょうか。
267.名無し - 20/01/26 09:31:45 - ID:2BD3Ek9MFA
英傑の塔は5階毎に英傑ユニットが敵として出てくる
敵英傑ユニットは普通の敵と比べたらステータスが高めに設定されている
味方英傑ユニットが編成されていると確かプラチナで3%ブラックで5%敵英傑ユニットが弱くなる(重複不可)
だったはず
268.名無し - 20/01/26 09:39:09 - ID:uJqMxlS9OQ
>>267
なるほど!
ありがとうございます。
269.名無し - 20/01/26 10:17:03 - ID:OEunnxiFGw
英傑のイベント詳細に書いてあるけど敵の英傑ユニットのステが
英傑プラチナを編成していれば攻・防・魔耐が40%減
英傑ブラックを編成していれば50%減される
270.名無し - 20/01/26 17:42:45 - ID:WiQ4Yy4AuA
クリスマスカミラって動画でよく見る気がするのですが、未覚醒が多いですか?覚醒が多いですか?
背景:
吹雪マップはちょいちょい☆落とすのでトレスしたいのですが、クリスマスカミラがいなくてトレス出来ないことが良くあります。
271.名無し - 20/01/26 18:01:32 - ID:p7OpAxcklQ
スポットで使うかもしれないと一応覚醒してるけど、ろくに使ったことが無い
悪天候は風水で時短できるし、リジェネや金アリサ、草生やしでも対応できるし
現状育てる必要性は低い
272.名無し - 20/01/26 19:17:48 - ID:2V0ideQ06A
クリスマスカミラは吹雪無視は勿論広範囲の味方全員を回復するから場合によっては超役立つけど、ユニットが揃ってきたら段々使われなくなると思う。
吹雪マップもぶっちゃけ黒揃ってくるといなくても何とかなるし。吹雪マップ以外では自分はアスタロトの時に使ったくらいかな・・
個人的には、(例えばスピリアのお供に添えたいとかで)範囲回復系欲しいなら、育てる価値はあると思う
273.名無し - 20/01/26 19:38:37 - ID:EM6ElY3rHg
単純な質問ですみません。
同一キャラの最初の合成ではどのレアリティでもコストは100%下がると認識してのですが、アイアンは違うのでしょうか?
鋼鉄の手斧で拾った鉄メイジB同士を合成してもコストが減らなかったので、疑問に思って探しに来たのですが、探し方が悪かったのか見つけられなかったので教えていただけたらと思います。
274.名無し - 20/01/26 20:32:21 - ID:WiQ4Yy4AuA
275.名無し - 20/01/26 20:59:42 - ID:pQIor53iIg
>>273
コスト-1チャレンジが確定なのは銀以上だけです
276.名無し - 20/01/26 21:06:53 - ID:EM6ElY3rHg
>>275
思い違いだったんですね。
ありがとうございます。
277.名無し - 20/01/27 11:54:46 - ID:MDYXa3imvw
遅くなってしまいましたが、↑のブラックの第2覚醒の質問をしたものですが、回答ありがとうございました!エルミらはやはりバスターがいいみたいですね。フォートレス役はプラチナの誰かにやらせようと思います。リンネはどっちもいいみたいですね。迷うけど、ビジュアルも好みなので育てるテンションは維持できそうなので気長にやってみます
ありがとうございました
278.名無し - 20/01/29 15:20:25 - ID:M6mYF0vUfw
1.5倍期間で貯めた魔水晶をヴィクトワールで使い尽くしてしまいました
あのような1.5倍イベントは半年に1回程度の頻度なのでしょうか
新魔水晶は1.5倍期間でもまずかったので青ざめています
279.名無し - 20/01/29 15:35:36 - ID:tffXf3edjw
>>278
年4回位はある
280.名無し - 20/01/29 17:47:24 - ID:BnGtK+ceig
魔神16辺りでしか出番がなさそうな気がするヘイオスですが
結局2覚醒はどっちが良いんでしょうか、ブロック数が変わるので決めきれない...
雑に考えたらマスターパラディンで問題なさそうな感じがするのですが
281.名無し - 20/01/29 19:35:20 - ID:BEILlpmDMg
ちびチケでちびトワを交換しようかと思ったけど、ヘイストって実感するくらい違いは出たりしますか?
それと本家トワの覚醒アビの短縮部分と違いはないですか?
282.名無し - 20/01/29 20:05:26 - ID:Dw2oJ7Fbng
実感は出来ない。
本家との違いはない。
283.名無し - 20/01/29 20:07:52 - ID:gORzITkRkQ
>>280
用途によるとしか言えないし割と意見別れてるキャラだけど個人的にはマスパラ一択
通常スキルの遠距離でカオスで火力出すのもありだが通常スキルには防御乗せも付いてるのでマスパラ
覚醒スキルで抱えてカオスで火力出してもいいがわざわざ抱える運用しないのでマスパラ
>>281
ヘイストには違いはないです。トワ持ってないなら交換おすすめです。短縮率については職ごとにかなり差があるのでなんとも。今パッとどちらかの映像見せられてトワ入りでしょうか?と問われたら答えられる人は少ないと思うぐらいの短縮
284.名無し - 20/01/29 23:36:13 - ID:guS/Z+iyaQ
>>281
入れた実感はないけど、周回パとかの組み直しでトワ入れ忘れて
「前は抜けなかったのになんでだろ?」
っていう実感をしたことはある。
まあ他に交換したいのと悩んでるとかじゃなけりゃ即交換で良いと思うね。
285.名無し - 20/01/30 16:17:45 - ID:BnGtK+ceig
>>283
ヘイオスで雑魚を抱える事もあるでしょうけど
ボスを抱えるのが目的じゃないので実質マスパラで問題ないんですね、ありがとうございます
286.名無し - 20/01/30 23:46:04 - ID:BEILlpmDMg
皆さんは被り黒はどうしてますか?
287.名無し - 20/01/31 00:17:32 - ID:BEILlpmDMg
>>286
追加で被り白もお願いします。
288.名無し - 20/01/31 01:30:50 - ID:rKNMi1Rq4g
>>286
>>287
自分は売って虹水晶に変えてます。コスト下げや技の聖霊も結構入手機会が多いしそれなら虹水晶に変えて未所持のユニットやレジェンド召喚、リングなどに変えたほうが戦力増強につながるということで
重課金で虹水晶が余ってるならコスト下げを狙ってもいいんだろうけど
289.名無し - 20/01/31 01:48:47 - ID:4N62ltQJZg
基本虹にしてる
重ねても「最初の一回」しかコストもスキルも確定じゃないから二回目以降は運次第だし
黒絆はログボもあるし英傑で交換もできる
(ただし戦力が少ないくてイベ神級が苦しい戦力なら強黒の二覚醒分岐それぞれ作るのもあり、総力戦でも使えるし)
虹は好感度上限解放したり二覚醒増やしたりでも使う
レジェチケに夢を託すも良し、確定コスト下げしたいならフルール
月1枚のレジェチケだと4〜5ヵ月に1回ぐらいしか黒こない時もあるから少なく感じるけど
自分は毎月4枚レジェチケ引いてると大体月1ぐらいで黒くるよ
(結構ガチャ引いてるから被りだけど。来なかった月はその後に2体黒来たりする月もあるから、レジェチケの黒率3割ぐらいはあると思う)
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