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イベント雑談スレ part142
0.
tinto - 21/04/02 20:23:45
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/29646/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
581.名無し - 21/11/04 19:28:21 - ID:OEunnxiFGw
タンク序盤の配置妨害にはなってたけど向かってくるのが早いから、総合的にはあまり脅威にならなかったな
582.名無し - 21/11/04 21:51:28 - ID:vN34ocwLQQ
>>579、580
こちらは範囲縮小でストレスかかってるところでアレは無いわ。一気に萎えた
583.名無し - 21/11/04 23:26:33 - ID:byG+ZYfYtg
右の岩場にプリムさん置いといたら8割削ってくれたw隠密様々。
584.名無し - 21/11/04 23:27:03 - ID:Dw2oJ7Fbng
やはり力には力、帝国には帝国、兵器には兵器よ。
ディザームショットでカウンターアタック
585.名無し - 21/11/05 01:38:49 - ID:x5yUSr18Ug
右下が安置!?
と思って見に行ったけど、安置じゃなくてインプ避雷針の正攻法で草枯れる
586.名無し - 21/11/05 02:38:45 - ID:Mn9RdtDUng
まぁ地上側に避雷針居ないと岩場に向かって槍投げされちゃうもんな
587.名無し - 21/11/05 02:52:12 - ID:sFHb8mmYEw
遠距離攻撃の優先順位って大事だなぁ
588.名無し - 21/11/05 03:10:23 - ID:sFHb8mmYEw
ソラスによってギミック発動前に潰される冥界軍の闇竜
589.名無し - 21/11/05 04:08:14 - ID:MwF8ohYXuA
ゴライア君って見かけなかったんだけど船に乗ってたのかな?
590.名無し - 21/11/05 04:47:13 - ID:Mn9RdtDUng
クロコ……お前、麻痺るんだな
ヒルデ+αで蜂の巣にしたら、麻痺って初撃以外投げられずに消えてった
地味に船に機械属性あるしヒルデ活躍回だったわ
591.名無し - 21/11/05 08:55:59 - ID:uv9C/X+BiA
一回目、岩場にユニット置いた瞬間に出現、気をつけて下さズドーン
二回目、岩場に隠密ユニット置いたら陸地の遠距離マスまで飛んできてズドーン
三回目、遠距離マスの前に避雷針置いたら実は範囲攻撃でした巻き込まれてズドーン
気を付けてくださいもクソもあったもんじゃねえぞ
夏レミィのソイヤウォーカー様様やわ
592.名無し - 21/11/07 02:38:49 - ID:PLVQogxSHQ
槍は鬼さんに避雷針になってもらってる間にナナリーちゃんでサクッと仕留めた
593.名無し - 21/11/07 09:13:49 - ID:5fVc4KDa2w
羽トカゲ「移動しながらは攻撃しないぞ」
ほーん、セグなんとかさんみたいにいろんな場所から攻めてくるんか
羽トカゲ「まずはここから岩場をドーン!」
おい
羽トカゲ「続いてここから海岸線ドーン!ちなみに範囲攻撃な」
えぇ…
隠密ユージェンでハチの巣にしたんだけど、移動中がどうとかの設定必要だった?
594.名無し - 21/11/08 21:47:02 - ID:nLtgEF605w
まぁ、移動しながら投げて来てたら、単純にこちらのダメージ許容限界とうざさが増していただけだな。
うちはヒーラー付けた織姫が受けて、織姫とソラスとシャールと戦車で潰した。
待機位置に攻撃届くのほとんど居ないの嫌だわ。
595.名無し - 21/11/09 09:00:26 - ID:eO1b6cYyuQ
岩場効果あるし遠距離ユニット使えば届かないキャラのが少ないレベルだけどね
596.名無し - 21/11/09 09:25:18 - ID:/rf1Ai1KcQ
それだけ基本職や遠距離ユニットを育ててない王子が増えてるって事だろうさ。
597.名無し - 21/11/09 10:10:31 - ID:4Q8O+ZYM8g
公式かここかおーぷんのどこかで岩場使えないとか使わせる気がないとか使うと難しいとか見たな
その時はまだ後半マップ全部はやってなかったから特にコメントしなかったけど、やってみたらナナリーでも岩場に置いとけば後は適当なブロッカーとリジェネ神官戦士、レオラオートで全部終わってマップの違いもよくわからなかった
598.名無し - 21/11/09 13:02:36 - ID:FJLTwXUu7g
自軍に何が足りないじゃなく環境に文句をつけるあたりオツムの出来は残念だと思うけどクリアできてるならいいんじゃね
オツムの出来は残念だと思うけど
599.名無し - 21/11/10 14:12:47 - ID:TU1PYxQrhQ
前半にお弁当を使ってスタミナだけ回復してたら
闇水晶が余りすぎて委任チケかマレブランケを取るしかなくなってしまった
収集のノリでやっちゃアカンね
600.名無し - 21/11/10 19:36:41 - ID:EtDy54AsBw
うちもスタ割りしてて闇水晶余ったからマレブランケ別分岐の方も完成させた
…のにまだ100ちょい余ってるので委任チケかな
まだ800チケ残ってて1.5倍に溢れるの考えるとあまり増やしたくないんだけど没収は抵抗がある
601.名無し - 21/11/11 01:33:26 - ID:vMAn4GCEfQ
委任チケ999超えると毎回クリア時に持てない分は破棄します警告が出るアレ何とかならんかのう。個人的にはアレにうんざりして育成期間で割るの控えてしまうレベルだから売るか捨てるか警告オフが出来るようになるとありがたいんじゃが…。
602.名無し - 21/11/11 07:53:18 - ID:PLVQogxSHQ
>>601
わかる王子
603.名無し - 21/11/11 17:10:21 - ID:EEqCFihXPQ
極級、いままでだとステージ終了時の演出会話で出てくるユニットは無敵判定で手出しできなかったのに、
今回のマップで全滅させたあとにでてきたキノコ、ちょうど居合わせたユニットが抱えて殴り倒してしまったぞ・・・?
604.名無し - 21/11/11 18:05:46 - ID:LOO6z3Bxsg
うちもイベントの後に出てくるキノコをクーコが殴り飛ばしててびっくりした
605.名無し - 21/11/11 18:24:18 - ID:HWYG0WmMNg
ちょうど欲しい銀ユニットが落ちるから聖霊ラタトスクをリタマラしようと思っとるんじゃけどどの敵から何が落ちるかわかる人おりゅ?ワシもわかった分はここに書いてこうとおもうけど
606.名無し - 21/11/11 19:40:58 - ID:OEunnxiFGw
>>605
多分
607.名無し - 21/11/11 19:55:43 - ID:Vmv7gxoSNA
>>605-606
些細な差だけど、マリレーヌは魔法天使じゃなくて通常天使の方だと思う
待ち構えるパターンのうちだとこんな感じ
撃破数4 上段左 魔法天使 (カゲロウ)
撃破数8 上段左 天使 (マリレーヌ)
撃破数13 下段左 マイコニド (フィリス)
撃破数26 上段左 魔法天使 (白聖霊)
あと、初回確定になって過疎ったけどまさにそのためのスレがある
イベントドロップ報告スレ part4
ttps://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17679/l50
608.名無し - 21/11/11 20:17:23 - ID:/TUflpdwgg
英傑もオーガスタ他強キャラもいないけど今回の魔神は10までいけた
11以降?多分無理でしょ
609.名無し - 21/11/11 20:30:37 - ID:7B875PIoGA
>>606-607
早い!そしてありがてぇ!
動画見て確認したけどマリレーヌは金髪の方の天使から落ちてましたね
610.名無し - 21/11/11 20:40:10 - ID:Mn9RdtDUng
>>608
そもそも11以降はEX扱いだから、別にスルーでも問題ないんやで
611.名無し - 21/11/11 20:40:38 - ID:OEunnxiFGw
>>607
確かに通常天使ほうだったわ
マリレーヌHP下がるから避雷針としても不安が残るし、好感度ボーナス魔耐とかでそっち方面に振り切ってほしかった
612.名無し - 21/11/11 22:16:27 - ID:iiNW8CfZ3A
今回の魔神はカレー忍者が刺さるおかげで意外と楽できそう。
(ただしLv3クリア時点での感想)
・・・えぇえぇ分かってますとも。この後から悠長こいてられないくらいになるんでしょ??
613.名無し - 21/11/12 00:44:48 - ID:Ff9xnmZ1zA
デモンシャーマンを新設と勘違いしてガチャったけど、前からあったのね。
今回の魔神つながりで実装みたいだけど、覚醒スキルがヒールボムで即退場とか、なかなか尖った性能してるw
614.名無し - 21/11/12 09:23:53 - ID:gralmyTVjA
レラジェがわりと友好的で人外スキーとしてはワンチャンあるかと期待してしまう
ウェパルもイラストはストライクだったんだよなぁ
615.名無し - 21/11/12 18:21:35 - ID:EEqCFihXPQ
魔神レベル10まで終わったけど、初手から速攻でタフな毒弓デーモン飛んでくるの結構きついな
616.名無し - 21/11/13 13:49:16 - ID:uv9C/X+BiA
かなりタフだから「あ、これ自陣付近をぐるぐる周回する奴かめんどくせ」って思ったら
いきなり拠点までまっすぐ飛んできて割とビビった
617.名無し - 21/11/14 02:03:33 - ID:MwF8ohYXuA
帝国縛りでやってたけど、序盤の展開と対空に難があるから最初に飛行デーモンはきつかったな。
置いて即ゴールキーパーしてくれる水着ジークいなかったら縛りを諦めているところだった。
その後前線がグダグダ崩壊したのに最後までゴール前に来たやつらを刻んでくれたりもして完全にMVP。
とはいえ11以降はきつそうだ。
618.名無し - 21/11/18 16:58:00 - ID:TU1PYxQrhQ
新イベのヘルプ(iボタン)で帝国演習の内容が出てくるんだけどこれは一体
619.名無し - 21/11/18 17:05:30 - ID:hwnmrCpq3w
ケラ王子がうっとうしいな
リンネだけで追いついたけど楽したいならカレー忍者でやれって事か…
620.名無し - 21/11/18 18:37:38 - ID:0wyFSduWLQ
討伐1000体の3倍やろうとすると”スタミナたりません”で受けられないんだけど受けれてる王子おりゅ?
スタミナお替わりして22ある。もしかしてだけどレベル180でスタミナ最大17なので、最大18行ってない王子はうけられないとか?なのか・・・?
621.名無し - 21/11/18 19:12:41 - ID:EEqCFihXPQ
>>620
データ1、2両方レベル200超えてるからスタ最大値17以下の調査はできないが、
普通に3倍受けられるぞ
上限ブーストは救済措置で導入された物だし、そういう仕様だと言われても仕方ない感じはあるが
622.名無し - 21/11/18 19:48:06 - ID:OEunnxiFGw
>>620
カリスマでも上限以上のミッション受けられないしそういう仕様なんやろうね
623.名無し - 21/11/18 20:24:12 - ID:Y3jlp1Y+tg
理由がスタミナが足りませんだと日本語おかしい気はするけど
足りてるわけやし
624.名無し - 21/11/18 21:27:53 - ID:iiNW8CfZ3A
とりあえずユニットパワーごり押しで1000本ノック行ってきたけど、
意外と放置がきくなこれ・・・。
まぁテュトばーちゃんにスイレンにロヴィニア二枚と、これで1000お漏らししたら
何やってるんだと叱られるレベルの婦人だったんだけど・・・・・・。
625.名無し - 21/11/19 01:17:25 - ID:MwF8ohYXuA
あれ、今回の大討伐2回め以降の会話あり設定できない?
ガード撃破時の会話見逃したっぽいから見直したいのだが・・・
626.名無し - 21/11/19 05:09:01 - ID:8EiY/BUlSg
大討伐イベント、3倍じゃなくて2倍欲しい。3倍だとスタミナフル使用だからなかなかできないし、スタミナ12使用で回したいな。
627.名無し - 21/11/19 09:25:11 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>625
こちらは見逃しどころか初回はガード撃破できずに939討伐でね。つまりライフ切れでちゃんとクリアできていないわけさ。
クリアできていないのにクリアフラグだけが立って会話が見れなくなっている。
困った。
628.名無し - 21/11/19 10:01:24 - ID:eQ+9tv8dMw
フィールドにガード出てきてびっくり、ソラスの隕石止めようと手が動く
→第一発言スキップ
会話進める判定が画面全体なのやめて?
629.名無し - 21/11/19 14:00:42 - ID:o3pNSeUU2w
誰かが書いてるけど
3倍やるのにスタミナMAX必要なのが面倒だな
630.名無し - 21/11/19 15:14:08 - ID:Z1gmDsxgtQ
>>625
ガード撃破時に会話なんてあった?
1000体討伐は失敗したけどガードは倒してクリアしたんだが、極級までと変わらない会話の流れだった気がする。
631.名無し - 21/11/19 19:21:27 - ID:MwF8ohYXuA
>>630
まとめサイトで見覚えない会話見たからガード撃破時かなと思ったけど、実際はクリア時の台詞っぽいかな。
>>627の感じでライフ切れで終わるとクリア会話見れないけどクリア扱いになってその難易度じゃ会話見れなくなる模様。
とりあえず極級で見てくるけど、結構見逃してる人多いんじゃないかなこれ。
632.名無し - 21/11/19 19:25:52 - ID:nLtgEF605w
お知らせ来てるけど、まさかのスタ17未満は3倍アキラメロンか
委任実装すれば起きない不具合だっただろうになぁ…意地なのかな?
クリア時会話入れるなら大討伐そのまま流用はまずいよなぁ
633.名無し - 21/11/19 20:08:41 - ID:OEunnxiFGw
幻影大討伐終わったけど討伐結晶の入手レートもうちょっと欲しかった感
634.名無し - 21/11/19 23:52:23 - ID:TU1PYxQrhQ
で、討伐結晶って何…?って細かいことを気にしてしまう
今まではこういうの一応ストーリー内で触れて来たよね、直近の闇水晶なんかも
635.名無し - 21/11/20 00:17:17 - ID:kN1yLFLiQw
>>634
直近と言うなら通常の大討伐で入手可能な結晶のカケラは触れられてないですね
大討伐枠はゲーム内では触れないんじゃない
636.名無し - 21/11/20 00:37:35 - ID:nLtgEF605w
あれは単純に神聖結晶の欠片じゃろ
普通にアイギス様が出て来るんだし
637.名無し - 21/11/20 13:29:51 - ID:+ViwzAiGPA
王子ランクアップでスタミナ溢れしたんで初めてイベントの3倍やってみたけど、これのスタミナが消費されるのってステージ挑戦時じゃなくてステージクリア後なのね。
通常だとステージ挑戦時にスタミナ消費されるからそのつもりでやったら、クリア後にスタミナ回復まで59分って出てたから、ちょっと損した気分になってしまった。
638.名無し - 21/11/20 13:53:18 - ID:dNKtmRsnKg
>>637
ランプアップした時も9以上溢れてたから確認してなかったな
通常は開始時に半分消費、クリア時に残り消費だから同じロジックなら9以上溢れてるとクリア時にカウント始まるわけだけど、どれくらい溢れてたの?
639.名無し - 21/11/20 17:08:22 - ID:+ViwzAiGPA
>>638
確かスタミナ13か14でランクアップしたから、スタミナ31か32の状態で3倍に挑んだと思う。
で、クリア後に見たらスタミナ回復まで59分〜秒の表示になっていた。
自分はランクアップした時しか3倍はしないだろうし、たかだか10分ちょっとのスタミナ回復時間のロスでしかないけど、でもモヤッとした気分がしてしまう。
640.名無し - 21/11/20 18:34:48 - ID:Y8pY56Pe3Q
そりゃまぁそんなに溢れてたら、開始時に9消費しても溢れっぱなしなのはしゃーないな
641.名無し - 21/11/23 00:10:04 - ID:8CF1kNmetA
あかん 飽きた
1回1000なのはいいけど時間かかり過ぎんよ…
せめて2倍付けてくれ 3倍なんていらん
642.名無し - 21/11/24 15:28:36 - ID:/h5677pMqg
100討伐ごとに1コ討伐結晶が欲しい
643.名無し - 21/11/24 15:50:51 - ID:9rQAjuX99A
結局10000超えたあとの報酬不味くてやってないな。金曜月曜にまとめてやりゃよかった。
644.名無し - 21/11/24 17:19:48 - ID:GFTmfcHWdg
みんなの討伐数、当初目標の倍クリアしたんだから追加でなんか報酬欲しかったな
645.名無し - 21/11/24 19:21:34 - ID:0f4N/Kwqsw
1万超えても自然回復分はやったけど、
タリアの排出多すぎるのが気になってくる。10回に1回の確定ドロに関しては次回は無しが良いな。
646.名無し - 21/11/24 19:30:06 - ID:/rf1Ai1KcQ
排出してくれる分には良いやないか。
問題なのはチビがあまりに出ない事だ。
647.名無し - 21/11/24 22:20:59 - ID:0f4N/Kwqsw
タリア確定排出枠があるから、
10連でのチビの排出率も下がるってことよ。
まあ、チビはほぼ課金コンテンツなんで十分有難いんだが。
648.名無し - 21/11/25 23:52:46 - ID:7F1nqYQByg
結局塔は報酬が違うだけで糞つまらん仕様は同じなんだな
649.名無し - 21/11/26 00:02:33 - ID:GFTmfcHWdg
塔が2倍で苦労も2倍だね
英傑と同じで編成数出撃数でスコア計算されるから自力でクリアするより上手い人の動画トレースするのが最高効率ってのは面白くないよね
650.名無し - 21/11/26 00:24:31 - ID:7rbAmR+LCw
報酬増なんで悪くは無いけど、内容も活躍するキャラも英傑とほぼ同じなのはちょっと残念ね
651.名無し - 21/11/26 01:11:10 - ID:dtUa4jxrBg
これ奨励でしかないんだよな
何で縛って頑張ってたのやら…
652.名無し - 21/11/26 03:31:34 - ID:EEqCFihXPQ
総帥の塔、
何にも考えずに6人編成かつ王子以外全員出撃で9万いけるから、
コストの概念がない分、自力で9万超えはやりやすいかもしれない
詰めるのはまた話が別だけど
653.名無し - 21/11/26 13:55:33 - ID:TU1PYxQrhQ
高コストも使えるようになったのは良かったけど
まずはルフレが使えるか考えてしまうのは一緒だなあ
そして2階でもう☆3取れなくなってビビるわ
654.名無し - 21/11/26 14:09:05 - ID:/rf1Ai1KcQ
なんと!新塔でコストはスコアに関係なかったのか!
>>649
動画トレースが最高なのは別に塔に始まったこっちゃなかろう。
週イベだって動画トレースして無駄なく☆3取って余りカリスタで委任してるのが最高効率よ。
655.名無し - 21/11/27 21:25:39 - ID:d6Uf1vx1wA
名前変えても結局いつものメンバーで草
仕方ないね
656.名無し - 21/11/27 21:43:48 - ID:YJlNsp6/Bw
コスト増産役いれずに攻略できるほうがスコア高くなりやすいし
そうすると高コスト出す余裕もなくなるしねえ・・・
657.名無し - 21/11/28 03:37:59 - ID:EEqCFihXPQ
神霊ニーヴと2覚ハツネの2人で総帥1F 151800出せた
中盤が大分きっついのと左右両者オーラまとってから撃破だから相当ギリギリだけど
一応理論値だけでいえば編成0人の王子オンリーで☆3取れれば170000超えらしいけど、
それはまずあり得んだろうから実質16万台になるんだろうな・・・
658.名無し - 21/12/02 15:17:27 - ID:TptXbw7RgA
>>628
同感
アイギスは八年もやってんのにそこをまったく改善してくれないよな
ミッションスタートって出たからとりあえず配置しようとしたら急にセリフやエネミー解説なんかが出てくる
これは解説出そうだなと念のため待ってみた時に限って何も出なかったりする
これをほんとどうにかしてほしい
659.名無し - 21/12/02 17:29:00 - ID:GFTmfcHWdg
今回のイベントラストマップ、広域戦闘感が出てて良かった
やっぱり味方が長射程使えてこその広域戦闘だわ
帝国対戦の敵だけ長射程は全然面白くなかった
660.名無し - 21/12/02 19:09:21 - ID:EOqYuiNIBQ
大騒ぎしてるけど、真っ先に沈むだけのボスさん
後は延々とザコの登場待ち
661.名無し - 21/12/02 19:13:09 - ID:hBhvH1Hwyg
見つけたぞ、世界(樹)の歪み!
王子・T・ブルーマン、武力介入に移行する!
662.名無し - 21/12/02 20:02:33 - ID:EEqCFihXPQ
今回はストーリー進行メインのイベントマップ的な側面が強いなぁ
当の大ボスも初回は動き始める前に落としちゃったから一部セリフ読めなかったし
663.名無し - 21/12/02 23:57:00 - ID:21yv9mnU6w
>>660
ユグ倒れたのに残り敵数89とかでものすごい消化試合感。しかも出てくるのおせえ
ガリウスの時からだけどドラマチックな展開とTDのシステムが相性悪い気がする
664.名無し - 21/12/03 08:55:17 - ID:/rf1Ai1KcQ
まずもってガリウスみたいに引っ張りに引っ張った大ボスでも何でもないのに総動員かけても盛り上がりに欠ける点。
次にこちらが何もしなくても味方の支援砲撃だけでほとんど片付いてしまう点。
ストーリーの良し悪しに関しては個人の感性によるから当方から言及する事は何もないが
構成に関してはグダグダ過ぎて酷いもんだ。
665.名無し - 21/12/03 11:38:57 - ID:zVR/6hiF+g
新規向けのご祝儀だからいいんだよ、まあめっちゃ消火試合は否めんがユグスルーしても★1越せるようにしてるんじゃね
サマナの時に始めたけど魔界デバフとか25でこせねーんだよぉ!!
今思い出しても腹立ってきた糞が
666.名無し - 21/12/03 13:07:28 - ID:TWAZDsFeOw
サマナis誰
667.名無し - 21/12/03 15:26:44 - ID:eHUYxIoLaw
サナラかな
668.名無し - 21/12/03 15:35:03 - ID:GFTmfcHWdg
デカいボスを広域マップで、味方の援護射撃利用して倒すのアツいと思ったけど否定的な意見のが多いのね
669.名無し - 21/12/03 16:15:55 - ID:/EOPQflldA
援護演出は熱かったけど大ボス倒しても残った雑魚出し切るまでダラダラ戦闘続くことが不満というか
牛魔王だったっけ、あれみたいに大ボス倒したら取り巻きも全て撃破扱いみたいな処理は難しいんかな
670.名無し - 21/12/03 16:34:25 - ID:mJgFByJatw
今までもやってるし処理自体は別に難しく無いと思う
まぁ雑魚は変質終わってるから竜ユグ倒しても関係無く、雑魚処理は膿出し作業みたいに考えれば良いんじゃない?
671.名無し - 21/12/04 23:47:30 - ID:iiNW8CfZ3A
>>668
支援攻撃自体は問題ないんだけど、火力ありすぎなんじゃああああ・・・。
回転率維持するならもうちょっと落としてもらわんと盛り上がりに欠ける。
672.名無し - 21/12/05 10:14:06 - ID:fsAaJzAb/Q
>>671
ロボットモノで言うなら新装備ができて主人公機が使って盛り上がる所が
新装備が勝手に動いて主人公機関係なしに敵潰した感じよね・・・w
673.名無し - 21/12/06 11:49:17 - ID:fwrSXAtPMQ
支援攻撃(主力)
だったもんなあw
帝国とゴブリンのは、攻撃間隔あけて超高火力で移動を長時間止める。とかのほうがもっと雰囲気出たかも
(まあプレイ時は燃えたけど)
674.名無し - 21/12/06 16:56:21 - ID:brLrWrII2Q
あの帝国飛空艇の砲撃を砲台潰しつつ攻めてきて取り付いたグラシャラボラスの評価が上がった
675.名無し - 21/12/08 02:14:36 - ID:xb3JsANSFA
次回ジャングルで水着ルチアイベント……?
赤道近くや南半球ならありかな。
676.名無し - 21/12/08 21:23:58 - ID:JdbMrBvYhg
まぁこれが復刻?常設?される時に、もしも援軍の到着が遅れ 間に合わなかったら
パターンが追加されるだろうから、やる事は変わらないだろうけれど
コブ博士がオリファー特攻でもするのかな、とか思ったがそんな事は全く無かった
677.名無し - 21/12/09 16:55:40 - ID:Y3jlp1Y+tg
イベ産の神官戦士はどれも優秀だなぁ
ルチア、クリエーテル、バレエレット、水ルチアとハズレが一切ない
678.名無し - 21/12/09 18:19:18 - ID:GFTmfcHWdg
欲を言えばスキル中は回復に専念して欲しかったな、水ルチア
679.名無し - 21/12/09 19:09:44 - ID:pbziV+3j0Q
久しぶりにイベント会話が面白かった。
ポーラって前からこんな感じだっけ?
680.名無し - 21/12/09 22:23:04 - ID:vN34ocwLQQ
エピローグ〆の二人の立ち絵が、会話に対応してる感じでとても良いぞ
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