DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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雑談スレ part114

0 tailsail tailsail - 21/06/10 16:37:04

イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50


その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 688名無し - 21/10/13 12:11:59 - ID:adYYhkBOtQ

    パリオスいいねー
    不死&火力&&速度&全体攻撃&移動は強いやろ
    ただ不死だからスキル時間は長くて15秒てとこかなー。

  • 689名無し - 21/10/13 16:03:50 - ID:eO1b6cYyuQ

    0ブロだし射程と鈍足効果の上昇具合次第な気もする
    避雷針による遅延だけならトークン使い捨てとかの方が良くなりそうだし、せめて引き付けあたり欲しい

  • 690名無し - 21/10/13 16:32:43 - ID:VA0t7doifA

    ちょっと違う能力だけど織姫なんて40秒だしな

  • 691名無し - 21/10/13 17:17:14 - ID:L6Is0iMKbw

    織姫は全く別物でしょ
    あれは実質範囲内の味方の被ダメ軽減ってだけだし
    まぁでもブロックできるわけじゃないし案外長いのかな?
    でも攻撃力、射程、鈍足、不死身ともりもりだしトークン回復のために高回転な気もするしあっても20秒ぐらいかなと
    15秒、CT35秒と予想

  • 692名無し - 21/10/13 18:17:47 - ID:3BanVPkmag

    言われてる通り火力と射程さえあればだけど、魔神とか大討伐よりは、塔で無敵と移動活かしてって感じかな?
    ワンチャンスキル中射程400とかなって、移動なんて要らなかったってなる気もする。

  • 693名無し - 21/10/13 18:46:19 - ID:L6Is0iMKbw

    塔ではコスト17(好感度で14もあり得る)に移動で1回1じゃどうかなー
    それこそスキル時間と射程とかによるけど
    さすがに射程400は無いわww射程400の全員攻撃とかやばいぞ
    普通に高くて1,5倍ぐらいでしょ

  • 694名無し - 21/10/14 15:04:59 - ID:5fM0rqjU2w

    また延長か
    呆れてきたな

  • 695名無し - 21/10/14 15:46:18 - ID:5fM0rqjU2w

    15分で終わってました暴言はいてすいませんでしたありがとうございます

    パリオスは射程と攻撃力は1,5倍で及第点
    問題は持続時間だなー20秒なら引く

  • 696名無し - 21/10/14 15:54:51 - ID:jqr113GUBQ

    うおお、村娘は可愛いね、ユニットとして実装できればいいな

  • 697名無し - 21/10/14 17:27:22 - ID:rKNMi1Rq4g

    村娘は次の英傑の白版っぽいグラかなと思った。

  • 698名無し - 21/10/14 17:43:36 - ID:/rf1Ai1KcQ

    >>696
    そして寝室に連れ込みたいってか。
    絵に描いたような模範的王子だなこの野郎!

  • 699名無し - 21/10/14 17:53:13 - ID:Mn9RdtDUng

    村娘はなんか普通のモブ村娘っぽくない感じがする見た目だなって思った
    (実は村に潜入している敵側キャラなんじゃないか?と疑ってしまった)

  • 700名無し - 21/10/14 19:30:07 - ID:k+Na29lzlw

    トップのPCブラウザ版公式リンクがシンデマス?(一般・R-18共)

  • 701名無し - 21/10/15 02:31:12 - ID:GrqxWyS6ag

    村娘は公爵の上司のあの御方じゃないかと疑ってる
    てか、もう出てたっけ?

  • 702名無し - 21/10/15 08:21:36 - ID:xb3JsANSFA

    あの御方の擬態かどうかはともかく、凄くモブって感じじゃないですよね……。

  • 703名無し - 21/10/15 17:42:02 - ID:ccmcKHMuhQ

    村娘ってもしかして新しい英傑かな、こんな時出てくるとは疑わないはずがないけどね

  • 704名無し - 21/10/16 12:25:21 - ID:89YOO+eYKQ

    このwiki広告酷いな

  • 705名無し - 21/10/18 13:11:26 - ID:GrqxWyS6ag

    カボリヴル様追加スタ12のバット!デューク!バット!がオジンオズボーンのシャッフル男爵で再生される

  • 706名無し - 21/10/19 21:10:26 - ID:L6Is0iMKbw

    地雷ちゃん来るってことはシャール2覚今週くるのかな?

  • 707名無し - 21/10/21 15:14:14 - ID:eO1b6cYyuQ

    復活速度上昇+攻撃数増か射程か、かシャールは本人の攻撃の事もあるし中々迷う分岐やね
    パイルのドットの好みでエンジニアの方が惹かれるけど

  • 708名無し - 21/10/21 15:24:17 - ID:xco8ai1jPA

    シャールはコンバット1択かなー
    トークン2体枠食わずは圧倒的に強い

  • 709名無し - 21/10/21 15:32:37 - ID:Mn9RdtDUng

    >>708
    同時配置数は上限1のままだぞ

  • 710名無し - 21/10/21 15:36:34 - ID:xco8ai1jPA

    間違ってるー
    トークンの出撃数じゃなく攻撃数か
    迷うなぁ

  • 711名無し - 21/10/21 15:44:35 - ID:zULJwH9C8g

    確率倍化は料理等の加算バフ乗るし永続でトークンの射程を伸ばせるカーネルが今のところ優勢かな

  • 712名無し - 21/10/21 16:16:32 - ID:xco8ai1jPA

    とはいえトークンの火力実質2倍だし自分はやっぱコンバット優勢ですわ
    永続高範囲か貫通マルチはいいと思う

  • 713名無し - 21/10/21 20:35:28 - ID:OEunnxiFGw

    オーガスタ飯の後だとダメ的には、コンバットトークン2体撃ち&シャール<カーネルトークン&シャール
    って感じになってるし、復活の早さや2方面への砲撃とかを考慮しないならカーネルが無難な感じな気もする

  • 714名無し - 21/10/26 12:05:50 - ID:HXmqPJfp9g

    お、英傑じゃなく帝国きたか
    バランス調整きてくれてまじでありがたい
    周年は英傑だろうから2覚が目玉だろうな

  • 715名無し - 21/10/26 13:26:02 - ID:xqlh2hn4JA

    ハリナ調整してほしいんよな

    非スキル時は雑魚散らしでスキル時は対ボスってコンセプトは好きなんだけど
    スキルの時アビリティの効果を全部無効せんでもっていうね

    スキル中も非スキルと同じモーションで3体マルチから単体3連射
    ヒット時の時止め時間延長とかの強化を
    攻撃倍率低下とトレードオフしてもいいから欲しい

  • 716名無し - 21/10/26 13:51:46 - ID:+UthKqtQXA

    帝国と英傑の2連来る可能性あってこええな・・・

  • 717名無し - 21/10/26 18:05:26 - ID:xqlh2hn4JA

    覚醒大宝玉ええな
    金の覚醒をこっちでやるとヴィクトワールと金cc銀素材が黒と比較で3倍得になるのか

    聖霊の方は調整面倒になりそうなのによく手出したなって感じ
    煮込み用のエイプリルのヒース・勲章皇帝・ゴルドー・同職用の闘兵ユニットが
    めちゃくちゃいるんだけどどうなるんだろ

  • 718名無し - 21/10/26 20:20:18 - ID:L6Is0iMKbw

    大宝玉は新規取り入れるためにはいいね
    自分はもう育成素材余ってるぐらいだからあんまりいらんけどレベルあげめんどいから楽になるのはありがたい

  • 719名無し - 21/10/26 23:23:38 - ID:21yv9mnU6w

    オーブ集めすら億劫になってるからこれは助かる

  • 720名無し - 21/10/27 07:16:15 - ID:/XA71YQslA

    大宝玉での覚醒条件ってどうなるんだろう?レベル1や好感度0でもいける?
    未ccでも覚醒可能ってあるけど、その場合の能力は通常覚醒と同じ?
    その辺りは実装されてから細かい説明があるのかな?

  • 721名無し - 21/10/27 08:14:13 - ID:L6Is0iMKbw

    書いてる通りどの状態からでもいきなり覚醒だよ
    レベル上げも好感度もオーブも素材もいらない。宝玉だけで強制的に覚醒レベル1にできる

  • 722名無し - 21/10/27 08:36:48 - ID:URS6xYSqqQ

    さすがに穿ち過ぎだよね
    好感度は100%になると書いてあるし、ステもわざわざ30CCトラップを排除したのにこれまでなかった新トラップ追加するとは思えない

  • 723名無し - 21/10/27 08:47:16 - ID:/rf1Ai1KcQ

    >>717
    そういうところアンバランスだよね。
    運営的には覚醒オーブしか見ていないのか、黒以外は縛り専用キャラと見ているのか。
    あるいはもう魔水晶や覚醒覚醒素材換算で見るという概念自体が変わっていくのだろうか。

    いずれにせよ楽になるのはありがたいわな。
    育成放置してるくせに育成週間に資材ばっかり大量に集めた身としてはやや悲しいが。

  • 724名無し - 21/10/27 11:31:31 - ID:cRe/8fWYCw

    次の帝国イベはドロが帝国ユニ数で変わるみたいだけど、先々は普段からお隣みたいに属性別編成推奨になってくのかね。

  • 725名無し - 21/10/27 12:14:41 - ID:1FNemYZoxg

    帝国黒ソルジャーとサッパーかぁ
    ソルジャーは性能次第とはいえもう足りてるしサッパーはおそらくすごく強いんだろうけど今回は無料と特別10連だけにしとくかな
    白二人もアーマーとメイジは黒いたらいらんだろうし

  • 726名無し - 21/10/27 12:40:23 - ID:cRe/8fWYCw

    テレーゼとか簡単にディーネよりも硬くなる性能だったし、基本職のプラチナの性能は結構凄い可能性ありそう。必要かどうかはまた別にだけど。

  • 727名無し - 21/10/27 13:40:35 - ID:+UthKqtQXA

    サッパーがなに持ってくるかにもよるけど恒常が強い本人と貫通範囲戦車だからなあ
    2覚と合わせてもらんとねえ
    残りはすでにいるのがクッソ強いから難しい・・・

  • 728名無し - 21/10/27 14:14:02 - ID:/BUGZ4xF3A

    サッパーは多分前回の帝国で出てた試作の氷結砲台じゃないかな

  • 729名無し - 21/10/27 14:14:51 - ID:8J7j4xwjcQ

    サッパーはほぼ確実に前回の帝国大戦で出た
    帝国式魔導砲台でしょ

    前回が試験運用だから前回同様ボムスキル時のみ攻撃か
    改良して常時攻撃してくれるかわからんけど
    射程広い強めの鈍足付き範囲攻撃だから個人的には期待してる

  • 730名無し - 21/10/27 16:50:40 - ID:/rf1Ai1KcQ

    そんな話はもうすっかり忘れちまってたよ。
    オークが反乱を起こして当代の勇者と古代英雄が復活して帝国に襲い掛かってきたのを、城壁と砲台で叩き潰したんだっけ?

  • 731名無し - 21/10/27 21:27:49 - ID:xb3JsANSFA

    真夏に薫る風クゥイルの覚醒Aイラストアップしたけど、なんか褌に見える……。

  • 732名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:ewr7IJLbZQ

    ジークさんのスキルに貫通が付いてしまったんだが、これ敵として出た時糞強くなる?

  • 733名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:C4vU7mpEeA

    なぜかフーロン調整されててワロタww
    マリカが超強化されたな
    ハリナもかなり使いやすくなったかな
    キュウビ、エルミラ辺りはそうじゃない感

  • 734名無し - 21/10/28 16:01:20 - ID:EEqCFihXPQ

    ジークリンデ貫通って味方としてはいいけど今後のマップで貫通版が敵として出てきたら阿鼻叫喚になるのでは・・・

  • 735名無し - 21/10/28 16:05:25 - ID:EEqCFihXPQ

    リーゼロッテ実質デメリット亡くなったからソル不足な人にはよさげか
    そしてサーベインがまた強くなってしまった・・・

  • 736名無し - 21/10/28 16:32:09 - ID:qFAZ/Z8XEw

    ジーク最近空気になってたし初見殺しポジション取り戻しちゃうのか

  • 737名無し - 21/10/28 16:36:46 - ID:+UthKqtQXA

    HP盛ってない限り1確ジークとかこわすぎるんだが

  • 738名無し - 21/10/28 16:44:54 - ID:g9p2T6qqYg

    マルゴットのスキル覚醒CT5秒!
    てことは湯ズリー内に置けば多分スキル時間2秒はかるとして6秒に1回5回復!
    これかなりたかいのでは?戦闘力も高いし

  • 739名無し - 21/10/28 16:55:30 - ID:zULJwH9C8g

    スキル発動で少し止まるのを考慮したら寧ろ通常スキルより生産効率は落ちるよ
    僅かに生産力を落としてその分攻撃に回してるようなもの

  • 740名無し - 21/10/28 17:16:03 - ID:yc21vnoolA

    リキュノスが強化されたか
    複数ブロックでは黒ユニットよりも出番があるからよいことだ

  • 741名無し - 21/10/28 17:21:19 - ID:44Pio+v6TA

    ちゃんと考慮してるよ。具体的にかいてあるでしょ
    そして確認したらやっぱり通常スキルは秒間0、5回復なのでスキル覚醒に湯ズリーつけるより全然下回るぞ?

  • 742名無し - 21/10/28 20:59:33 - ID:auqX6UlYZg

    いちおう、未CCレベル1から覚醒の大宝玉で1覚させてもステータスは同じでした
    と報告しておこう

  • 743名無し - 21/10/28 22:25:03 - ID:1n7bjszqKA

    マレブランケって配布キャラの位置づけだったのか初めて知った
    ちょうど当時リアルが面倒なことになって最低限しかプレイできず
    何も交換した覚えが無いのに復刻のクリア報酬は獲得済み、持ち越しゼロだから
    初回時にクリアしなきゃよかったんだわ残念

  • 744名無し - 21/10/29 12:10:16 - ID:qFAZ/Z8XEw

    セフィーレ寝室またネタに走ってて糞笑った
    しかも皆真面目にやってたイベ関連にまで言及する始末

  • 745名無し - 21/10/29 15:11:09 - ID:58NSLJ1ALA

    「帝国大戦 第二陣」の継続
    ・大討伐ミッションの復刻開催
    ・大討伐ミッションの機能拡張
    ・新形式の大討伐ミッション開催
    ・新規魔神降臨ミッションの開催
    ・交流クエストを追加
    ・モンスターブレイカーに第二覚醒クラスを追加
    ・王子バランス調整
    ・人気闘兵召喚の開催
    ・英傑プレミアム召喚の開催
    ・英傑の塔の機能拡張
    ・8周年キャンペーン

    うおー!新規魔神!新方式大討伐!大討伐の機能拡張!?王子バランス調整!モンブレ2覚!英傑!
    さすが周年盛りだくさん
    つかこれ生放送で告知すべき盛り上がるやつでは‥生放送他になんかあるのか?

  • 746名無し - 21/10/29 15:40:39 - ID:Mn9RdtDUng

    モンブレは特性の本体部分をアビリティで指定してるけど、そこはどうなるんだろうな

  • 747名無し - 21/10/29 16:06:32 - ID:8J7j4xwjcQ

    王子ののバランス調整か

    神器王子のステータスが上がったら
    ステータス確か同じの白の皇帝も上がったりすんのかな?

    あと神槍だけ一の位くらいが0じゃないのがずっと気になってんだよな
    去年これは未完成=後半でパワーアップフラグ
    って書き込んで見事な外したけど
    ただのミスで修正されるのかわざとだから放置されるのか
    1年越しに予想が当たるのか楽しみや

  • 748名無し - 21/10/29 16:59:07 - ID:3sX02RTNqg

    新形式討伐と機能拡張が気になる
    あと多分英傑の2覚か好感度150は生放送で発表するネタだろう
    機能拡張なんだろう?要望多い委任?それなら委任実装と書きそうな気もする。帝国に限らずなんらかの同一属性8人入れるとなんか特典あるとか?
    新形式は大体報酬改良なだけとわかりつつ期待してしまう

  • 749名無し - 21/10/29 18:12:31 - ID:/rf1Ai1KcQ

    王子のバランス調整は必須オブ必須だったからなあ。
    ずっと言ってきたが、基礎ステが低すぎるんだよ。
    神器着せても元がこれじゃ馬子に衣装といった状態だ
    アイギス神器発動で防御5000はほしい。

    個人的に一番望むのは、砂漠王子をもっと低コストにして扱いやすくしてほしい。

  • 750名無し - 21/10/29 18:27:56 - ID:L6Is0iMKbw

    王子の調整は塔更新の可能性もあるし楽しみね
    牛王子ぐらい役に立つ編成バフがあればみんな化ける

  • 751名無し - 21/10/30 20:16:17 - ID:/TUflpdwgg

    王子よりもっと調整されるべき弱黒いっぱいいると思うンだけどな

  • 752名無し - 21/10/30 22:04:35 - ID:L6Is0iMKbw

    いやそりゃ主人公だから
    最後の全体バランス調整って前回の英傑のときだった気がするから5月だっけ?周年でそろそろ周期くるし周年イベントの目玉にするんじゃね?去年は帝国バランス調整目玉にしたし。(内容は酷かったが)まぁ知らんけど。

  • 753名無し - 21/10/30 22:15:24 - ID:9174YiO32g

    その調整されるべき弱黒とやらを全員が持ってるなら主張の一割くらいは聞いてやってもいいよ

  • 754名無し - 21/10/31 16:49:27 - ID:s9f8aa9U/w

    言うて、ダーク王子よりも弱い2覚済みガチャ黒とかほとんど居ないしなぁ。
    本体性能はイベ産プラチナ程度だし、戦意高揚が強いとか言い出したらずーっと調整無理だしね。

  • 755名無し - 21/11/01 22:17:43 - ID:Ofcvm1S/dA

    染めパで色々遊んでる身としては王子の種族も増やしてほしいな。
    妖怪王子とかデーモン王子とかドラライ王子とか水着着たサマー王子とか欲しい。
    できれば東の国とかも欲しいけど出身地によるものっぽいしきついか(砂漠王子も種族ないし)

  • 756名無し - 21/11/01 22:41:16 - ID:7gx66Kao1w

    自分は白馬に乗った王子が良いな。
    というか男の騎馬兵がミゲル以外にも欲しい。

  • 757名無し - 21/11/01 23:44:07 - ID:NhOMRLN2Ag

    確かに最近ユニットが機械化し過ぎてファンタジー感薄いから、ベタな騎兵とか欲しいよね。

  • 758名無し - 21/11/02 12:31:24 - ID:RviusaTzog

    大討伐の敵の数3倍とかじゃなくただ3倍かー
    やること変わらずか
    でも4回と他ちょっとで終わるから放置組む必要すらないな

  • 759名無し - 21/11/02 12:40:07 - ID:dqptj7m/4Q

    早速貫通ジークが来てうっかり王子がガバるんだなw

  • 760名無し - 21/11/02 12:59:21 - ID:/rf1Ai1KcQ

    別に俺は委任つけろ派じゃないけど、ここまでするのに委任を付けないのは理解に苦しむところ。

    システム上難しいのかね?

  • 761名無し - 21/11/02 13:26:46 - ID:8580RS9pJg

    確かに委任でいいよね
    せっかく作った長マップをちょっとは遊んでほしいんじゃない?

  • 762名無し - 21/11/02 21:15:22 - ID:XICaM04eqQ

    アイギスは良い意味で戦闘のテンポが良いから、周回要素無くしたらプレイ時間が激減しそう。
    お城の委任と良く比較されるけど、向こうは1MAPの時間が長いから1回クリアで結構ボリューム感あるし。

  • 763名無し - 21/11/03 12:04:31 - ID:RbVekyvKyQ

    帝国大戦から見ると、白の帝国はほぼ崩壊寸前みたいな感じね

  • 764名無し - 21/11/03 18:19:59 - ID:iiNW8CfZ3A

    >>763
     これまでに周辺の諸種族を武力併合してきた感じだからね・・・。
    今代の皇帝でどう対応するかは分からないけど、
    ひょっとしたら帝国解体なんて事にもなりかねない??

  • 765名無し - 21/11/03 18:30:01 - ID:iiNW8CfZ3A

    よく『鬼ー!悪魔ー!人でなしー!』って言われるけど、
    アイギス世界でそんな事言ったら、あてちゃんやラピス様、
    帝国だったらマレサザコンビが呼んだ?って出てきそう・・・。

  • 766名無し - 21/11/04 09:07:14 - ID:/rf1Ai1KcQ

    白の帝国は、仲間になった途端に弱くなるアレよ。

  • 767名無し - 21/11/04 10:19:06 - ID:sT5rQSZyNQ

    軍事国家の高級将校が友好国の王子に誑かされて
    出向だの合同訓練だの言い出して本国を離れれば
    前線が脆くなるのは当然のこと

  • 768名無し - 21/11/04 16:35:10 - ID:awJ0oNpZdg

    なんか3倍で失敗したぞおらー!を警戒してなのか随分簡単じゃね?今回
    タンクよわよわだし。もっと強くしてくれてよかったぞ

  • 769名無し - 21/11/04 18:55:18 - ID:/TUflpdwgg

    難易度上がりすぎてまともに周回できなくなると困るんでこれくらいで良いですわ

  • 770名無し - 21/11/04 19:55:14 - ID:L6Is0iMKbw

    そもそもEXなんてクリア出来ても召喚チケットとちょっと効率いいだけだからクリア出来ない人は神級やっててくれ
    難しいのを攻略するのが楽しいのに簡単なの求めてる人は簡単なのあるんだからやっててくれよ

  • 771名無し - 21/11/04 22:50:23 - ID:qL5+7ytWnA

    かと言ってゴブリン()の時みたいな事やられてもな
    まあ今回みたいに拍子抜けみたいなのもどうかと思うけど・・・もうちょっと加減と言うものをだね

  • 772名無し - 21/11/04 23:31:21 - ID:Dw2oJ7Fbng

    妖魔の大討伐の何が難しかったのか知らんが、あれが難しいと感じるなら神級なり極級なりやっとけと言う話だろう?

  • 773名無し - 21/11/05 11:25:29 - ID:uv9C/X+BiA

    いやー、3倍開始ってのはほんっとうに気持ちのいいもんですなぁ
    いつも期間一杯やってたのがもう終わっちまったよ

  • 774名無し - 21/11/05 15:50:48 - ID:Naq4kwjvIA

    簡単だったって言う人と難しかったって言う人はそれぞれどういう編成で攻略したんだろうね?

    いつも英傑バフも英雄王バフも料理人もレオラ以外の限定も無しで放置やってるけど、妖魔EXは難しかったと思うよ。

  • 775名無し - 21/11/05 16:17:27 - ID:bueyGhNMmA

    縛りは知らんほとんどのユニット持ってて全力放置で簡単
    そんなの知っても意味ないしなにを聞きたいのかわからん
    縛ってないのに簡単て言ってるのが気に食わないならズレてる

  • 776名無し - 21/11/05 17:17:20 - ID:/rf1Ai1KcQ

    >>774
    縛らなきゃ楽しめないレベルの難易度だって自分で言ってるようなものよ。

  • 777名無し - 21/11/05 17:48:39 - ID:upLGRh6Izw

    特に魔神16にいいたいことだけど難易度刻んでほしい

  • 778名無し - 21/11/05 19:05:05 - ID:L6Is0iMKbw

    もう11以降なんてクリアするのは報酬釣り合ってない自己満だしそのへんチャレンジする人にとって刻む必要がないというか
    今後17が来たとして16よりちょっとだけ難しいだけだったら全然喜ばれないよ

  • 779名無し - 21/11/05 19:25:06 - ID:4z7bKPtZqQ

    同意
    ステ変化だけで同じパターンで終わる刻み方とかかったるいだけだし
    ステージ数としては減らしていいからもっとバリエーション欲しいわ

  • 780名無し - 21/11/05 20:04:58 - ID:Dw2oJ7Fbng

    16も☆4も、そもそもEXマップなんだから難しくて当たり前だし、「難し過ぎ」なんて言葉を出すのが間違い以外の何物でもないのよ。

  • 781名無し - 21/11/06 04:58:24 - ID:5xsNK9dfZQ

    >>775-776
    料理人も英傑も強い限定も使ったら簡単なのは当たり前じゃん。
    で、難しいって言ってる人はどれかが足りないんだよ。
    簡単って言ってる人との差を見せる事で、何が足りないかを明確に出来るから意味がある。

  • 782名無し - 21/11/06 10:07:12 - ID:/xlV2Z0OhA

    なにいってんだこいつ?
    だからそれが足りてない人は下の難易度やればいいだろっていう話しなんだがなにもわかってないんだな
    まさに話しにならない

  • 783名無し - 21/11/06 19:20:05 - ID:ZbxFmNQtJw

    もしも話になるんだけどトークン専用のカレー屋さんが出来たら上昇値幾らぐらいで本家カレー屋さんと同じくらいの壊れになるだろう、+3000は無いとカレーやチョコを押しのけてメンバー入りは難しいかな
    あとどのトークン使いが台頭するだろう、流行りの大量に次々使いまわすトークンをはカレーに不一致だよな
    というのを、昔のエースで一年以上使ってないモルテナさんを現環境に持ち出せないか妄想していた、自然回復ありのトークンならどうかと思ったが、エレメンタラーの方が有用になるかな

  • 784名無し - 21/11/06 20:05:18 - ID:L6Is0iMKbw

    まずやばいのはアキラ
    永続隠密マルチヒーラーなので居座り簡単でほとんどすべてのヒーラーを過去にする
    あとやっぱルフレ。超射程なので居座りしやすく火力もえげつなくなる
    ずっと居座れるサッパートークンも強い
    それと通天トークンが更にカチカチに
    犬はリジェネ分岐あるとはいえ単体の時点でちょっと厳しい

  • 785名無し - 21/11/06 21:32:16 - ID:ZbxFmNQtJw

    リジェネ犬って一体だけしか出せないの?
    調教師は2体くらい使ってた記憶、3体だったかな
    まあ、2、3体出せても恩恵薄いか
    トークンバフできたらナルサスが復権してまた荒れそう

  • 786名無し - 21/11/07 02:51:36 - ID:x5yUSr18Ug

    >>785
    攻撃対象数のことじゃろ
    3-WAY化してれんかのぉ…

  • 787名無し - 21/11/07 18:40:17 - ID:L6Is0iMKbw

    単体攻撃ってことね
    犬は
    もし今2覚来たら間違いなくトークンの見た目変わるし性能も3マルチか3連射ぐらいにはなってただろうから刷新してほしいわ

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