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雑談スレ part114
0. tailsail - 21/06/10 16:37:04
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
1.名無し - 21/06/10 20:30:57 - ID:DWb3EH9gog
また七原冬雪さんは黒実装で未だ白無しかよ、運営に愛されてるな。それだけ集金力があるということか。
2.名無し - 21/06/10 22:31:10 - ID:iiNW8CfZ3A
マレブランケの初期セリフ、某乙女座のフラッグファイターを連想したのは私だけでいい。
3.名無し - 21/06/11 00:49:36 - ID:7z0D8Fk2nw
王国と帝国って援軍呼んですぐ着く位近いんだっけ?何か飛行船で海超えてたような記憶もあるんだが。
4.名無し - 21/06/11 02:47:33 - ID:x5yUSr18Ug
>>3
春先に皇帝と飲み会あって帝国に行ってきたんだけど、
自宅の王国3丁目から地図見ながらでもチャリで20分くらいだったかな、
意外と近くてびっくりだよね。
そんなもんで今回の援軍は全員ダッシュで向かうってことに決まったんだ、
うちは飛空船無いしさ、あったとしてもそんな距離を使うのはバカだよねw
あ、そうそう、ちなみにラピスが一番乗りだったんだけど、
すんごい形相にルーテもヘカティエもドン引きしてたなぁ、ははは。
道 中 シ ー ン 、 カ ッ ト さ れ て る だ け な ?
5.名無し - 21/06/11 03:16:35 - ID:guS/Z+iyaQ
そりゃ道中カットされてるくらい>>3だってわかってるでしょ。
動き出した冥界軍で開戦→援軍要請→動き出した冥界軍開始会話だと思ったってことじゃないの。
実際は、
冥界軍宣戦布告→援軍要請→移動数日→動き出した冥界軍な感じじゃね。
6.名無し - 21/06/11 07:52:10 - ID:qcVUC0tLjw
>>3
野暮な事聞かんといて
英雄戦姫なんて隣町に行くくらいの感覚で日本から欧米行ってるぞ
7.名無し - 21/06/11 08:35:47 - ID:/t+6rj7ILw
>>6
ギャグ世界の基準を持ち込むのはNG
8.名無し - 21/06/11 09:24:58 - ID:QeKFvjuoQg
英雄戦記はそういうシーンに辟易してくるまでは面白かったよね
9.名無し - 21/06/11 13:20:52 - ID:xgZ2z3dnTg
え?シャディアが門開いたんじゃないの?(適当)
魔界直通は無理だけど物質界を結ぶに関しては言及無かったでしょ
10.名無し - 21/06/11 14:20:13 - ID:tJeakc+yNw
コン♪おまかせなのー
11.名無し - 21/06/11 14:34:00 - ID:LOO6z3Bxsg
冥界軍も一瞬で移動してるわけじゃないし、王子軍が少数精鋭で突貫したと考えればそんなにおかしくはないと思う
12.名無し - 21/06/11 19:26:55 - ID:EdgyTL1Shw
かんぱにもお亡くなりになっちゃったのかぁ
長いゲームが死ぬと悲しいものがあるな
アイギス御城共に頑張って貰いたいものだ
13.名無し - 21/06/11 19:46:05 - ID:I2+N6aVY0g
移動はヘカティエがサポートしてるようなセリフなかった?
使ってかぶりキャラ出て気づいたんだけど、帝国未所持チケって2020年4月30日までのキャラなのね
文字よまなかったせいで5000円余計に払ってしまった
14.名無し - 21/06/11 21:17:25 - ID:vUUlx3keYQ
ダクプリ一覧見てて思い出したがベンベヌートを覚えてる人はおるかのう
15.名無し - 21/06/11 22:38:08 - ID:L6Is0iMKbw
帝国大戦はイベント方式こそただの報酬旨い収集だが広域マップは可能性広がるなー
軍隊出てきたしこちらも小隊組んで配置とか。超大型の敵、バハムトとかレヴィアタンとかとか表現出来たら‥
16.名無し - 21/06/12 01:42:31 - ID:4wEUnZ0ftw
>>13
一応10連チケと5千分の石ついてくるから無駄では・・・
いつもは黒白1個づつしか買わないけど今回は白2個買った
黒も白も未所持無いのに何やってんだろか
石無くなって困ってたから補給できてうれしいです
17.名無し - 21/06/12 03:05:14 - ID:I2+N6aVY0g
>>16
無駄ではないけど、未所持のカーナ狙いだったから目的を果たせてないのでね・・・
石だけなら通常購入と変わらんし、下のちびチケ買ったほうがお得だし
ヘカティエ狙いで石とかしたから補充にはなったけどな!
18.名無し - 21/06/12 06:06:05 - ID:x5yUSr18Ug
>>14
ダクプリ一覧見てもなんの事か
分からんかったわ、とりあえず
Ben venuto e buonanotte ...zzz
19.名無し - 21/06/12 06:21:46 - ID:vUUlx3keYQ
>>18
なんか一瞬ベルディナートさんがベンベヌートと呼ばれた事があったのだ
20.名無し - 21/06/12 18:20:30 - ID:5R5VBzSPkA
ん?GAME PLAYER版でマウスホイール効かなくなってる?
21.名無し - 21/06/12 21:28:34 - ID:L58VMPFqKg
委任チケット枚数に限りがあるから使うのに躊躇するのが欠点だけど、普通に便利だった。
22.名無し - 21/06/13 22:33:34 - ID:aMAgILVWRw
>>4
>>5
数日で到着する位だと、1日40キロとか50キロ(フルマラソン走る位)頑張って移動しても、東京から長野県位の距離感じゃん。
アイギス世界はユーラシア大陸を駆け回るってよりは日本の中位の広さしか無いのかなって。
23.名無し - 21/06/13 23:50:03 - ID:L6Is0iMKbw
おーこれはドン引き!
24.名無し - 21/06/14 01:11:34 - ID:3dA2y5Qnrg
ファンタジー世界に現実の基準もってきて、語っても全く無意味ですよ。
魔法とか空飛ぶドラゴンがいる世界で何言ってるんですか状態。
25.名無し - 21/06/14 08:39:59 - ID:dVeaWHvY9g
>>24
シャティアの話からワープとかゲートは気軽に使えない話じゃ無いっけ❔
ドラゴン乗って移動してるのは確かにあったね。
26.名無し - 21/06/14 10:38:11 - ID:x5yUSr18Ug
>>22
いや、だからなんで
急いでるのに徒歩前提なのよ•••
27.名無し - 21/06/14 11:22:46 - ID:q0v4ZTh0Fw
>>14
よう古王子。ベンベヌートの名付け王子だ。ベンディダートと呼んだりもしていた。
ちなみにベンベヌートは地元にあったオシャレな高級イタリアンレストランだ。
あれから数年、ここのベンベヌートは二覚が実装されたが、近所のベンベヌートは閉店しちまったわ。
諸行無常
>>22
「こういう時のために色々取り揃えている」というケイティのセリフもある。
ゲーム的には全員出撃できるが、話的には機動部隊を先行させていると思っておきなんせ。
28.名無し - 21/06/14 12:25:01 - ID:dVeaWHvY9g
>>26
秀吉の中国大返しが230kmを10日間(歩兵込み)、モンゴル軍が似た距離を2〜3日(生粋の騎兵部隊)。
ワルの乗ってる6本足の馬が相当早いなら、ヨーロッパで国跨ぐ位の移動も出来そうね。
>>27
先遣部隊が準備されてたってのは確かにありそう。
29.名無し - 21/06/14 12:53:29 - ID:q0v4ZTh0Fw
大討伐の「急行しているからコスト回復しません」をイベントの一部でもぶち込むと良いかもね。
とは言え今週は難易度高いから、これに加えてコスト攻めされるとツラタン
30.名無し - 21/06/14 20:49:30 - ID:x5yUSr18Ug
>>28
そうなるよね、細かい設定が無い以上は徒歩にしろ馬にしろ飛行船にしろ
「数日の距離」を各自で妄想するしかないわけで…
個人的妄想での位置関係はマーモ(王国)、ヴァリス(帝国)(ロードス並感
31.名無し - 21/06/15 01:49:40 - ID:x98RJxOlVQ
自国領内なら美濃大返しみたいに50キロを5時間でみたいな例もある。
占領地ならダヴーはウィーンからアウステルリッツまで110キロを2日で移動した。
1日50キロくらいなら歩兵でもなんとかなるのかな。ダヴーは少数ながら砲兵も持ってたけど。
あ、ヘビーアーマーは温泉レアン以外禁止で
32.名無し - 21/06/15 02:15:21 - ID:dJnBGOumUw
そもそも人間じゃなかったり人間だとしても地球人基準とは言ってないからなぁ
魔法もあるから多少の疲労ガン無視で強行軍して回復とか、安全確保できるなら魔法職以外へのきんきしちゃって高速移動とかやりたい放題よ
33.名無し - 21/06/15 09:14:42 - ID:VKSVt0PhOw
コストが自然回復しなくて騎兵職以外コストアップにすると、ワルやペガでコスト稼がないといけないし高速部隊で先行する感が出るな。
昔のアイギスみたく一方的に防衛するミッションなら「とりあえずソル」で良いんだけど、こういう救出系ミッションではとりソルは違和感あるわ。
他には、山の上は陣取ると有利だけど置くのにコストが多めに必要になるとか。ロケットトルーパーで移動させればローコストに登山できるから職特性も生きる。
広域戦で追加ついでに色々テコ入れして欲しいな。
34.名無し - 21/06/15 10:38:13 - ID:vrA5yVMnag
>>32
交流見てると、人間同士でも個人差がかなり大きいぽいね。王子はうっかり建物吹き飛ばしかねない程度にはパワーあるから単騎なら早そう。皇帝も単騎で援軍に駆けつけたことあったよね。
35.名無し - 21/06/15 19:13:50 - ID:dCNGPg5JHA
普段から本隊を機動部隊並みに動かせるように整えてたんだろう。
何せ天界に攻め込まないといけないからな。
そうなると王国飛行船も装備してると見るべき。
情報網も備えていると言ってたし、あの場で言わないだけで帝国近辺に怪しい動きは見極めてたと思うね。
むしろアンナさんの芝居が巧妙な気がして、何か1番変わったのはアンナさんなんやなって。
36.名無し - 21/06/15 21:05:52 - ID:GcFsZwlBmA
>>33
帝国ユニットのコストボーナスがそれに近いんじゃ無い?
先遣隊と言うよりは防衛側ボーナスだけど。
37.名無し - 21/06/16 12:18:07 - ID:h7iN6pp/PQ
>>33
ソル=軽装歩兵だから先遣で間違いはないでそ、馬走らせてもかき混ぜるだけで橋頭保は確保できんし
むしろ橋頭保確保以前に商人(運搬部隊)がやってくる方が謎なんだよなあ
38.名無し - 21/06/16 16:38:47 - ID:MeTsxmgBCA
橋頭保を確保するのなら初手は徒歩弓兵による射撃からじゃないか?(アイギスのシステムを根本から否定する話になっちまうが)
39.名無し - 21/06/16 20:14:18 - ID:9TkIpJxKcQ
>>37
先遣隊ってことならスカウト(scout; 斥候兵、偵察兵)っていうクラスが最適なのでは!
40.名無し - 21/06/17 12:45:12 - ID:/HBuMP8Gbw
>>37
モンゴル軍「おっそうやな!拠点確保出来ないから、強奪して、皆殺しにして、街焼き払うわ!」
41.名無し - 21/06/17 13:46:47 - ID:EWphEF/3BQ
実際のところは、工兵による陣地構築→弓の撃ち合い→騎兵突撃して崩す→歩兵で制圧 といった騎兵が主で歩兵が従の流れか?
それとも弓の撃ち合いしながらジリジリ距離を詰めて行って歩兵同士のぶつかり合いからの〜隙を見て騎兵突撃して分断とかの、歩兵が主で騎兵が従?
戦記物はWEB小説を少し読んだくらいでしかないから中世ファンタジー的な正攻法戦争マニュアルはよく分からん。
まあ弓槍だけじゃなく剣での切り合いに鎧の防御を無視する魔法、ヒールに果ては銃や大砲に機械に恐竜までいる世界観で戦争マニュアルなんか出来るはずがないが…
42.名無し - 21/06/17 17:02:30 - ID:5R5VBzSPkA
アプデで闇水晶の交換回数補充されてないのか。勿体ないことした
43.名無し - 21/06/17 17:20:36 - ID:PJMKB7O+nQ
>>42
イベ雑に行ってどうぞ
44.名無し - 21/06/17 17:58:36 - ID:dCNGPg5JHA
タワーディフェンスってのもあるけど、基本は絶対防衛線の設定とそれに合わせた配置で撃退してる感じ何よね。
数人レベルで10倍の相手を倒してるし、ゲーム画面からは読み取れないわ。
45.名無し - 21/06/17 21:26:58 - ID:3mBiEexPRw
>>41
国とか時代でかなり違うが比率で言えば、ひたすら土木工事してる期間が圧倒的に長い。野戦で決戦とか少ないパターン。
46.名無し - 21/06/18 05:08:23 - ID:Zx1BNcIkpw
支援工兵って帝国にしかいないのが不思議
ヴァンパイアに侵攻とか多く遭遇している王国軍にもバリケード張れるユニット居ても悪くないはずなのに
まぁ何が言いたいかってことは、常駐に支援工兵欲しい
金ユニットでもいいから
47.名無し - 21/06/18 09:44:17 - ID:dzwedj3+IQ
王国「バリケードなんて置かずにさっさと倒すギス」
まぁ一応ヴィンおじが戦闘前に配置はしてるけど。戦闘中は無理な模様
48.名無し - 21/06/18 12:31:37 - ID:I/IlGuXUew
王国ではバリケードは避雷針って呼ばれてるらしい。商人が主に調達して、木とか鉄以外の素材で作られてるものも多いとか。
49.名無し - 21/06/18 13:08:41 - ID:lMrL4L0DlA
バリケードというと、ファミコンの仮面ライダー倶楽部で使えるアイテム(ブロック壁)と
レ・ミゼラブルで学生デモ隊が家具やら机やらを道路に積み上げていた物が思い浮かぶ。
50.名無し - 21/06/18 19:09:05 - ID:Xcje785UCQ
>>41
時代や地域によって様々。
ローマだと歩兵が主力で工兵も兼ねてる感じ。精鋭騎兵を歩兵で止めた変態もいる。
中世ヨーロッパだと重装騎兵(要は騎士)で下馬戦闘も可、対してイスラームだと軽装騎兵と弓兵メイン、とか。
コミックの「将国のアルタイル」とか読むとイメージしやすいかもしれない。
51.名無し - 21/06/18 19:55:08 - ID:Pbzo7ii9XA
敵側にソラスがいたらと考えると恐ろしいな
地下都市か何かに住むしかなくなってしまう
52.名無し - 21/06/20 10:58:32 - ID:Rd6MI4A9Dw
そもそも鉄砲も大砲もあるしなこの世界
銃弾や砲弾が飛び交う中騎兵とか自殺行為なのでは…
53.名無し - 21/06/21 10:30:49 - ID:0Rm0DnWbqQ
こまけーこたぁいいんだよ!
あんまりごちゃごちゃ言ってるとゴブリン飛行要塞に打つ手がなくなるだろうが!
54.名無し - 21/06/21 13:33:37 - ID:Qt+A0LD9Uw
>>52
キャリーさんの速度で突撃したら、銃1発撃てるかどうかだから騎兵は全然行けるはず。
無駄に整列したり、ゆっくり行進させたがる指揮官が無能過ぎる。
>>53
ロケットトルーパーが強襲突撃して落としてくれるはず
55.名無し - 21/06/21 19:08:16 - ID:OamXcbETrQ
>>54
行けるわけねぇだろ。戦争なめんな!
56.名無し - 21/06/21 19:18:51 - ID:J5FR3jxb/Q
そろそろ弓兵に鎌倉武士みたいなのが出て来ても良いんじゃないかな
でもよく考えたらあいつらアイギス世界のオークみたいなもんか
57.名無し - 21/06/21 21:52:55 - ID:LklYxtoaqQ
ガールズ・ブック・ メイカー、サービス終了のお知らせ
コラボキャラの帰るべき故郷がまた一つ……
58.名無し - 21/06/21 22:03:51 - ID:Rd6MI4A9Dw
またEXNOAかよ…
マジでちょっと切りすぎじゃね
59.名無し - 21/06/21 22:06:49 - ID:OEunnxiFGw
GBMはPCゲームとのコラボだから別に故郷関係ないよ
60.名無し - 21/06/22 01:01:57 - ID:EWMTa6owqw
>>55
初手狼に星を落としたことが無いものだけが、キャリーさんに石を投げなさい。
61.名無し - 21/06/22 01:13:26 - ID:zG0PD4MRgw
どのイベントだったかは忘れたけど、浜辺を高速蛇行突撃するキャリーさんが我が軍が各所に配置したユニットを全て綺麗にすり抜けて差し込みする暇すら与えずタッチダウン決められたことがあったなぁ(遠い目)
62.名無し - 21/06/22 02:01:18 - ID:1SMpB2jnYg
本気のキャリー山は矢を振り切ったりリロードすると進軍ルート変えたりするからなぁ
63.名無し - 21/06/22 12:20:37 - ID:4tH+rL6x0A
あれ?ストミとバハムトだけでイベントがない?
64.名無し - 21/06/22 13:17:49 - ID:2HERbdp7dA
バハムト王子は元ネタ寄りなら深海有利かな?
ストミ1.5倍とバハムトあわせるのはわかるが本イベなしとはねえ
65.名無し - 21/06/22 18:38:01 - ID:EdgyTL1Shw
ストミ追加の時に新イベってあったっけ?
66.名無し - 21/06/22 19:40:07 - ID:OEunnxiFGw
海底後半:復刻GR 海底:大量復刻(&人気闘兵) 魔の都追加:育成イベ 鋼の都後半:GR 鋼の都:育成イベ 体内後半:育成イベ 体内:育成イベ
って感じみたいね、前の時点で復刻GRというイベあるような無いような感じだったし、季節&収集、帝国と続いて育成イベもしんどいし息抜きには良いんじゃない?
67.名無し - 21/06/22 19:53:34 - ID:OEunnxiFGw
鋼後半は合成exp上昇もあったわ、鋼前半と体内前後半は育成イベと言っても合成Exp無しの曜日1.5倍のみだった
68.名無し - 21/06/22 20:36:22 - ID:LOO6z3Bxsg
も帝国ガチャはあきらめるか
キャラ増えすぎて欲しいの出る気がしない
69.名無し - 21/06/22 21:23:12 - ID:L6Is0iMKbw
諦めるとどんどんキャラが増えるっていうね
未所持チケ来たし次あたり周年と合わせて帝国選択チケ販売はしそうだけど
70.名無し - 21/06/23 12:06:45 - ID:7bcl8gW19Q
あーアデちゃん2覚か忘れてた
引き寄せてる敵に対して与ダメアップぐらいこないと使わないわ
71.名無し - 21/06/23 12:15:02 - ID:LOO6z3Bxsg
第二覚醒トリケラトプスに空目した
72.名無し - 21/06/24 11:22:19 - ID:wR9g8Hh5PQ
新黒スキルデブスピードに空目した
先に金か白でシービショップ出してくれんかなあ
73.名無し - 21/06/24 15:09:44 - ID:2HERbdp7dA
ナイトプリケプスは防御うp大、ブロ4、魔耐+15、30%で攻撃無効
シュプリームナイトは HP、攻撃うp大、通常30%スキル中確定で攻撃1.5倍
スキルの運用でどっちかにくっきり分かれるって印象
アデライトはシュプリームがいいっぽいけど
74.名無し - 21/06/24 15:15:40 - ID:EdgyTL1Shw
追加ストミ初っ端から初見殺しで草
75.名無し - 21/06/24 15:19:36 - ID:/t+6rj7ILw
アデ2覚
76.名無し - 21/06/24 15:33:16 - ID:Y24BgZjupA
アデちゃんのナイトプリはええな
ここまでがっつり防御上がってhp魔法耐性もあれば4ブロでもそうそう落ちないし4体に引き寄せ出来たら黒ソラス爆撃とか織姫爆撃もあてやすい
77.名無し - 21/06/24 15:38:43 - ID:qL5+7ytWnA
アデライドはプリケプかな、攻撃に期待する役どころじゃないからなあ
あれだけ防御盛れば覚醒スキルでもそうそう落ちないだろうし
78.名無し - 21/06/24 16:04:38 - ID:OamXcbETrQ
これさすがに固くしすぎな気がするなぁ。コスト面加味してもヘビアマ涙目だよこれ。まあ今のヘビアマ自体これタンクか?って感じだけど。もうちょっとジョブの本来の役割をしっかりしてほしいなぁ。
79.名無し - 21/06/24 16:18:54 - ID:vtO6WGaOYA
まぁ同系列の職種だと後から第二覚醒したほうが強くなるのはしゃーない、バランス調整に期待だわ。
個人的にアーマーより他が隠密とか持ち出したヒーラーとか元々DPS微妙で料理の恩恵も少ないモンスレの方がどうすんの感
80.名無し - 21/06/24 16:51:57 - ID:rKNMi1Rq4g
そういえば生放送で配布されてたフルーリオってガチャとか交換所にはいつ来るんだろう?
81.名無し - 21/06/24 17:06:52 - ID:/t+6rj7ILw
フルーリオ(2019/07)どころかバイン(2018/11)すらまだ来ない件
82.名無し - 21/06/24 17:07:15 - ID:Y24BgZjupA
>>78
これでヘビアマ死ぬわけないだろww
ジョブの本来の役割ってあなたが勝手に思い込んでる勘違いだぞ
本来の役割は運営が出した方だ
83.名無し - 21/06/24 17:14:08 - ID:wR9g8Hh5PQ
トリケラトプスとシュークリームか
84.名無し - 21/06/24 17:24:40 - ID:EbfC0/nArw
>>78
逆。まだまだアーマーに殺されてる
どこがどうしてアーマー涙目だと思ってるのか本気で理解不能
まじで詳しく聞きたい。よりによってこの程度でアーマーが涙目とか初心者で金以下アーマーしか持ってないぐらいじゃないと理解不能
85.名無し - 21/06/24 17:54:12 - ID:/t+6rj7ILw
>>83
プリンとシュークリームじゃね?
86.名無し - 21/06/24 18:44:11 - ID:I2+N6aVY0g
>>76
黒ソラス砲はいいな、テュトやクリデューオあたりもいい仕事しそうだ
ちなみに引き寄せは「遠距離ユニット」だから近接枠の織姫は対象外なんだ・・・
アデライドとディーネ、ディーナを比べたら、みんなスキルの役割違うからつぶされてる感じはしないかなあ
それはそうと、高コスト側のグランドのほうが強く見えるほうが健全だと思いますよ
87.名無し - 21/06/24 18:49:47 - ID:I2+N6aVY0g
健全かどうかは横に置いて、実際にどっちが強いとか使いやすいとか考えると
アーマーよりグランドナイトの出番は少なくなるよなあと思う
88.名無し - 21/06/24 18:58:40 - ID:EbfC0/nArw
>>86
あれ?修正された?
久しく使ってないから知らんが実装時は遠距離ユニットと書いてるのに近接の遠距離攻撃も引き付けてたやで
今試せないから後で試しますわ
89.名無し - 21/06/24 19:27:34 - ID:I2+N6aVY0g
>>88
そんなのあったのね・・いまどうなってるか知らないです申し訳ない
90.名無し - 21/06/24 19:54:12 - ID:jU/N5qsKXQ
重鎧の誰とグランドの誰を比べてるのか分からないけど、黒同士で比べたら未だに重鎧の方が便利かな?
黒鎧の二人はちょっとした敵なら自身のスキルで殲滅しながらブロック出来る。
アデではその二人ほどの殲滅力はない。
白以下の重鎧なら攻撃力はそれなりだからグランドも良く見えるけど、黒限定で言ったら出番を無くす程ではないな。
寧ろ、今まで通りに重鎧のままの方が有りそうですよ。
まぁ、今は通常の課金ガチャでは黒重鎧出ないし黒チケットで最優先入手するべきって訳でも無いから持ってない人も沢山居ると思います。
今でも楽に入手可能な他の重鎧と比べたら十分に優秀だとは思いますよ。
91.名無し - 21/06/24 21:02:37 - ID:L6Is0iMKbw
普通にコスト同じでもアーマーのが強いわ
アーマー涙目はありえない
もっと涙目どころか涙枯れてるやつらいるのにアーマーを引き合いに出すの草も生えない
真顔で何いってんだこいつ?です。まじで。
92.名無し - 21/06/24 21:14:25 - ID:ye4iPIsFAw
否定するのは別にいいんだけど言い方もうちょっとあるんじゃないの
ここの住人怖いわ
93.名無し - 21/06/24 21:15:18 - ID:QNrTj8rRqQ
いやなんでそんなに必死になって叩きまくってるの?ドン引きするんだけど。
94.名無し - 21/06/24 22:52:20 - ID:B4TVn1z6yw
ありえないこと言ってるからだろうね
言い方はきついけど>>>78はなかなかの酷さなのは否めない‥
95.名無し - 21/06/24 22:57:06 - ID:EEqCFihXPQ
雑なエアプ貶ししたから相応の返答が返ってきてるだけに見えるけどな
それはそうと、追加ミッション1つ目やって、
初手なんか出てきたなーと思ったらまさかの拠点前に落ちてきてユニットが消し飛んだの盛大に爆笑したわ
96.名無し - 21/06/25 06:32:05 - ID:uuH/s8bkgw
アイツは落下時のが広範囲で高威力だから耐えれなかった。
ただ、隠密リンネや隠密ドロテアは平然としていたし隠密化すれば普通にやり過ごせたのでは?
とデータ2で3ステージ突破後に気が付いた。
白の帝国だけで言ったらステージ2がキツかった。
近接の魔法範囲と魔法マルチが少なくて一気に蟹が来るとすり抜ける。
97.名無し - 21/06/25 09:41:22 - ID:U+pLcfeLng
グラナイはシェルトを無敵運用でちょいと使った事あるだけのほぼエアプ野郎なんで、何を今更って話になるけど
「ブロック敵を集中砲火」という性質上、多ブロックよりも1ブロックの方がクラス特性に合ってると思うんだよな。
それが強いか弱いかは別として。
二覚分岐なりスキルの覚醒選択なりで1ブロック化が出来たらいいのになあと思うのであります。
98.名無し - 21/06/25 09:59:13 - ID:rx9j0xOuEA
そもそもグランドナイトがあまり使われない理由として、集中化しなくても大体そのブロック箇所狙うのと、集中化して飛んでる敵逃したら意味無いっていうのがあるからね
職特性的には牛幻影とかで本体狙い撃ちみたいなのが一番の使い道みたいになってる気がする
99.名無し - 21/06/25 11:31:02 - ID:oD6seF5LRQ
>>86
そういや検証してきたけどやっぱりグランドナイトの引き寄せは遠距離ユニットではなく近接含む遠距離攻撃のままだったよ
もう何年もテキストとズレてる仕様なのになぜ直さないのか理解不能だが
100.名無し - 21/06/25 12:01:41 - ID:rx9j0xOuEA
一回は近接型は対象外になったけど、両用型が出たりして再度修正されたはず
運営的にどういう挙動が正しいと思ってるかはわからないけど
101.名無し - 21/06/25 13:03:21 - ID:oD6seF5LRQ
単純にテキストを遠距離ユニットから遠距離攻撃にするだけなんだけどね
102.名無し - 21/06/25 14:12:13 - ID:gYd2NGiCMg
ありゃ?なんかメンテナンスしとるな。
何かあったのか?
103.名無し - 21/06/25 17:08:55 - ID:oD6seF5LRQ
真人2覚きたー!!
まぁ微強化かな‥ようぜん強すぎるし
サマーと別に新規キャンペーンてなんだろ?怖い
104.名無し - 21/06/25 17:29:20 - ID:o4I+Og8vIQ
真人は妙ちゃんもだけど
織姫も黒じゃない?ってレベルで強いからなぁ
ただ職としては防御系よりになるのかなーと、そして織姫は無駄に防御系にされそうな気はする
スイレン√だと嬉しいんだけど
105.名無し - 21/06/25 17:52:32 - ID:oD6seF5LRQ
使ってる人見ないがいちお織姫のスキル覚醒は完全防御寄りだから無駄ではないけどね
例えば肩代わり50%とかなったらスキル中範囲内の味方全員半減は強い
106.名無し - 21/06/25 19:30:46 - ID:rKNMi1Rq4g
二覚とか新規キャンペーンよりもゲームシステムの改修の方が気になる
エンジンアップデートからのゲーム画面の色抜けとかloaとか塔の階層移動時のフリーズとかもそろそろ何とかしてほしい
107.名無し - 21/06/25 19:51:06 - ID:I2+N6aVY0g
真人かぁ、ステ微増に射程増の派生と、HP大増の肩代わり率アップとかかなあ
肩代わり率アップするならその分HPは大きく増やしてもらわないと貰い事故増えて困るからそこだけはなんとかカバーさせてくれ
108.名無し - 21/06/25 20:36:01 - ID:qL5+7ytWnA
真人は強いんだからもうちょっと他の救済を、と思ったけど改めて見ると結構進んでるんだな
思いつきで追加したようなクラスが山のようにあるからまだ残ってそうに思えるけど
あとホントLoaフリーズはどうにかしろやマジで
109.名無し - 21/06/25 21:15:15 - ID:+yT/cxLBfA
俺はローディングでフリーズする奴今回のメンテで治ったな、10回以上連続で止まるのが当たり前でアプデ日以外やる気が失せてた
110.名無し - 21/06/26 05:56:54 - ID:x5yUSr18Ug
俺もloaでリロード10回位がデフォで
疲れてログボと名声で終わってたけど
メンテ後から素直になっとるね
塔のフリーズ癖も直ってると良いんだけど…
111.名無し - 21/06/26 09:16:28 - ID:Z0Tre4W8OA
明日はいよいよ生放送だ
今年の水着はなにくるかなー
真人2覚くるし仙人軍団とかないかな?
金ちゃん、ナタク、清原の黒3人来たらそれはそれはガチャりだしそうだが
112.名無し - 21/06/27 01:40:57 - ID:+H8Be6ta6w
今更なんだけどトレネの絵師が非公開になってるな
どう見ても内有センセのような気がするが何かあるんかね
113.名無し - 21/06/27 09:07:08 - ID:LOO6z3Bxsg
そろそろストーリーもきつくなったし、金光聖母解禁するかなぁ
114.名無し - 21/06/27 10:15:15 - ID:11fmhSHxPg
>>111
芸が無いとは思うが水着or縁日は英傑じゃね?
タジマ粒子氏にクルエルGZ氏と立て続けに来てるから英傑絡みで近々何かあるという線は濃いし
115.名無し - 21/06/27 13:40:29 - ID:HYy8WyNs+w
イスラム世界観ではバハムートの上に牛が乗って、その上に天使が乗って大地を支えているらしい。
あとは天使装備が揃えば王子が世界を支えられるな
116.名無し - 21/06/27 15:04:52 - ID:L6Is0iMKbw
>>114
まぁ去年の水着超えるためには英傑なら間違いないよね。
あと5時間ほどでわかるな!楽しみだ。
117.名無し - 21/06/27 17:47:27 - ID:LOO6z3Bxsg
うーむ、ストーリーも料理人ばっかだのう
118.名無し - 21/06/27 21:45:54 - ID:OEunnxiFGw
夏ガチャ
119.名無し - 21/06/27 21:46:55 - ID:OEunnxiFGw
2
120.名無し - 21/06/27 21:47:10 - ID:LOO6z3Bxsg
石ないから水着ガチャはスルーかな
残念です
121.名無し - 21/06/27 21:47:51 - ID:OEunnxiFGw
うおおおおお!チャンプ!
122.名無し - 21/06/27 21:50:26 - ID:OEunnxiFGw
夏緊急イベ
123.名無し - 21/06/27 21:52:14 - ID:OEunnxiFGw
夏ガチャ課金
124.名無し - 21/06/27 21:53:00 - ID:OEunnxiFGw
アプデ
125.名無し - 21/06/27 21:54:21 - ID:OEunnxiFGw
つづ
126.名無し - 21/06/27 21:55:02 - ID:OEunnxiFGw
新キャラ・2覚
127.名無し - 21/06/27 21:57:34 - ID:OEunnxiFGw
生放送プレゼント
絆グラディス+金白黒指輪各1個+石5個+黒鎧1体
128.名無し - 21/06/27 23:01:01 - ID:7fTaLnftMQ
水着セーラさん来たああああああああああ!
ダメージ区別やA版イラスト見れるようになるの楽しみ。
アニメーションユニットはこの前優勝したアイドルアンナのやつか。
129.名無し - 21/06/27 23:18:17 - ID:kFsAxA81xw
ああ、今日は生放送だったか すっかり忘れてた…
シャールの2覚が近いのか 強すぎてほぼ使ってないけどいい2覚もらえるといいな
お城はこっちではまたかって感じしかせんな
むしろ向こうに誰が行くのかの方が楽しみではある
130.名無し - 21/06/27 23:28:18 - ID:EEqCFihXPQ
ダメージ表記はオンオフできると良いな
手数多いユニット割といるんでごちゃごちゃしそう
131.名無し - 21/06/27 23:45:27 - ID:kEU9MXwsFg
ガチャ回さないからメルアビスとイーリスが目玉か・・・。イーリスも何気に限定多いなぁ
132.名無し - 21/06/28 01:31:14 - ID:L6Is0iMKbw
セーラはサマーがご主人かな?
性能的にはアナトリアとアレイダとマガレに期待
アナトリアは遠距離はしそうだしアレイダは職特性が便利だしマガレは金でも強いし
133.名無し - 21/06/28 03:29:10 - ID:/t+6rj7ILw
水チャンプはこれ、ノーマルよりだいぶ若返って見えるな
134.名無し - 21/06/28 08:45:23 - ID:PbgsNLO8pA
毎年そうなんだが、夏の限定ガチャだけは良心的なんだよな。
以前から選択チケがあるし、今回はさらに水着確定がついてさらに良くなったし。
それはすごくいいことなんだが、それだけに他の限定ガチャが対比で残念なことになってるから
そこらへんをマジでどうにかしてほしい。
135.名無し - 21/06/28 08:58:03 - ID:6KeGkhM8wg
>>118-127
毎度お疲れ様です。いつもありがとうございます。
水着ガチャは可愛いけどスルー。しかしチャンプを引っ張り出してきた運営の冒険心は強く評価。
各種アプデは痒い所に手が届く感じで嬉しい。R18で一般交流見るのが大変なのは凄くもどかしい…というかごめん99%見れてない。
しかしダメージ表記は見難くなりそうだし重くなりそうだしで不安がある。
136.名無し - 21/06/28 11:02:23 - ID:TKJxqY/ugA
ダメージ表記は検証のときとか敵の攻撃属性すぐわかるのはすごい便利だけど数字ほとんど見れなくからすぐオフにしそう
ルフレみたいなマルチ範囲爆撃とか数字重なりすぎてやばそう
>>134
それはさすがに横暴だよ‥まぁそのうち季節毎の未所持チケぐらいは来そうだけど
137.名無し - 21/06/28 11:39:23 - ID:PbgsNLO8pA
何が横暴なの?水着ガチャと同じ仕様にしてくれなんて一言も言ってないけど。
改善してほしいって言ってるだけだよ。
138.名無し - 21/06/28 12:03:51 - ID:6KeGkhM8wg
水着は帝国並みに数が多いから、選べるとかそういう措置をとらないと青天井になりすぎという事なんだろう。
自分は正直水着を良心的だと思ってもいない。
139.名無し - 21/06/28 12:17:00 - ID:TKJxqY/ugA
>>137
クレーマーってやっぱ自分がクレーマーって気づいてないんだな
んで復刻ペース増やすという改善されてるんだよね。
そうじゃなく都合良く欲しいやつ寄越せってことならそれを横暴という
140.名無し - 21/06/28 12:34:56 - ID:PbgsNLO8pA
はいはい、そうですか。ガチャ自体の改善を求めたらクレーマーになるんですね。
すっごいね、君。
141.名無し - 21/06/28 12:57:47 - ID:Mhg7NlOAbA
改善されてるのにただ文句言ってるだけだし水着のようなの求めてるようにしか見えないけど
142.名無し - 21/06/28 13:12:44 - ID:PbgsNLO8pA
あのさぁ・・・拡大解釈するのやめてくれる?
改善されてるのは水着であって、俺が言及してる他の限定ガチャじゃないんだけど。
というか、俺に難癖つけてる人自身が言ってるように、それこそ未所持のチケを販売してくれるようになるとかでもいいんだけど。
それとも、その人自身が言ってるようなことでもクレーマー扱いになるのかな?
俺は改善してくれって言ってるだけだよ。
143.名無し - 21/06/28 13:23:48 - ID:Mhg7NlOAbA
だから改善されてるでしょってww
144.名無し - 21/06/28 13:39:13 - ID:PbgsNLO8pA
駄目だ、話が通じないわ。この人達。
145.名無し - 21/06/28 14:06:15 - ID:6KeGkhM8wg
この人たちというか一名だと思うぞ。
146.名無し - 21/06/28 16:57:06 - ID:qL5+7ytWnA
水着ガチャかあ
こういう季節限定キャラは自分でもびっくりするくらい縁が無いからスルーになるかな
しっかしチャンプの全身絵がコラにしか見えないんだけど大丈夫?路線違くない?
147.名無し - 21/06/28 17:44:07 - ID:vHgg0SD3RQ
夏は水着と浴衣の2回あるのがずっこい
148.名無し - 21/06/28 18:01:16 - ID:9qgtdKorzQ
>>PbgsNLO8pA
大丈夫、通じる人にはちゃんと通じるから。「横暴」「クレーマー」等の謗りは過剰で不当だね。
水着確定は、ひらたく言えば「すり抜けません」。阿鼻叫喚の元を一つ潰すわけで。中々大きいと思う。
他ガチャで即同じようにできるかは……どうだろ。対象数が少ないうちにやるとすぐ皆揃えてしまってガチャ回さなくなる→売り上げ立たない、とかあるんでは。現実は世知辛い。
ま、無いものを嘆くよりは有るものを堪能しようや。
149.名無し - 21/06/28 18:54:06 - ID:I2+N6aVY0g
水着自体が実装数多いし確定はありがたいね
ただし過去水着もでるから、帝国ガチャみたいなもんだね
水着以外の季節ガチャは、
正月、バレンタイン、学園、花嫁、浴衣、ハロウィン、クリスマス、温泉かな?
季節限定交換チケくらいはやってほしいなあと思ってる、周年チケに入れるとかでもいいのだけど
150.名無し - 21/06/28 19:14:28 - ID:1W5AwUbxaA
要望を潰すような人を見てると公式の某人を見てるかのようだ。
自分も水着確定はありがたいし、他季節限定も水着パックみたいのがあれば課金すると思う。
課金するなら確定チケ位じゃ無いと課金する気が起きないわ。帝国水着チケは去年課金してたしね
151.名無し - 21/06/28 20:04:05 - ID:jD1WHIwoZg
「水着確定」≠「すり抜けない」
過去の水着を全て持ってるので、「ピックアップすり抜け」=「被り確定」
未所持の恒常が出なくなる分、酷い改悪なんだが。
152.名無し - 21/06/28 20:05:57 - ID:zG0PD4MRgw
はっきり言ってそもそも石単価が高いのにすり抜け率が高く(特に白は酷すぎる)、その状態で季節物だとダブルアップであることも多い中で(挙げ句その状態ですらすり抜ける)復刻回数"だけ"増やしたところで状況は何も変わってないんだからそんなものは改善でも何でもないんだよなぁ。最低でもちょい前の水着復刻みたいに単独アップにバラして復刻してやっと改善って呼べるレベルだろう
>ID:9qgtdKorzQ
正直こういうソシャゲに安くない金ポンポン落とすのって一定層しかいないから普段金出さないライトユーザー層に少額を定期的に課金させ続ける形態にする方が運営的にはよっほど健全だと思う。例えばだけど未所持黒チケのみで2000円とかで出されたら多分無課金層にも結構売れるだろうし
153.名無し - 21/06/28 20:16:06 - ID:L6Is0iMKbw
>>150
最近は知らんが公式板こそ横暴板、動物園て言われてるやん
あそこはほんとにクレーマーばっかだよ
いやというか荒らしか。もはやクレームでもなくアイギス好きが集まる板のはずなのにアイギス褒めたら叩かれる
154.名無し - 21/06/28 20:43:42 - ID:L6Is0iMKbw
>>152
復刻増やすのは間違いなく改善だよ
自分は課金勢だから絶対欲しいのはどうせ初回で引くからどっちでもいいけど無課金こそ石貯めて貯めて回すんだから1年に1回と半年に1回じゃ全然違うよ
155.名無し - 21/06/28 21:33:48 - ID:LOO6z3Bxsg
>>153
餌放り込まれた途端、この騒ぎなんだし動物っぷりは目くそ鼻くそだと思うけどな
156.名無し - 21/06/28 23:50:59 - ID:9qgtdKorzQ
>>151
あぁ失敬、過去の水着ガチャ全てすり抜けたワイには、何かしら水着出たら当たりなんだわ。
ワイみたいなユーザーには、と限定条件つける形に訂正しよう。
で改めて。既所持数少ないユーザーにとっては、実効的に水着キャラの値下げなんよね。水着確定。
計算面倒だからパスするけど(評価関数を設定して期待値や分散等計算しよう!)、得する方に分類される人がかなり多いんじゃない、多分。
151みたいな人は「違う形の商品も欲しいなぁ」な方がまだ理解を得易いと思うよ。「するな」ではなくてね。
157.名無し - 21/06/29 00:42:23 - ID:zG0PD4MRgw
いやぶっちゃけ>>151みたいなタイプって少数派じゃね?
殆どの連中が季節ガチャにしろ新ガチャにしろそれが欲しくて回す訳で。そもそも都合良くすり抜けで未所持の恒常が来る確率よりそのまま確率アップキャラを引き当てる可能性の方が圧倒的に高いだろ
158.名無し - 21/06/29 02:02:18 - ID:jD1WHIwoZg
>>152
>普段金出さないライトユーザー層に少額を定期的に課金させ続ける形態
結晶お得パックや未所持ブラックチケット付き10連召喚がそれでしょ。
それにすら課金しない人の為に2000円で未所持ブラックチケットを販売しても、課金しない人は課金しない上に、課金者がそれを買ってその分結晶への課金が確実に減る。
>>156
「するな」とは言ってない。
>得する方に分類される人がかなり多いんじゃない、多分。
今回だけならそうだろうが、回を重ねる毎にすり抜けで被り確定になる人が増える。
課金すればするほどすり抜けた場合の被り確定が近付く。
初回で全部取得するより来年を待つ方が良くなるので、どうしても今欲しいって人以外の課金は確実に減る。
>「違う形の商品も欲しいなぁ」
パックの1回限定が無くなるだけで十分。
159.名無し - 21/06/29 08:51:10 - ID:bxa/3z30xw
課金はその人によって「感覚」が違うから難しいんだよな。
重課金の人はちょっとでもお得なパックには黙っていても食い付く。
誰もが買いたくなるようなお得パックを出すと、ライト課金以下だけでなく重課金も間違いなく買うから結果的に重課金が課金する額が減りかねない。
(重課金だって課金する事が目的じゃない。あくまでも手段だから、目的が達成したら課金は止めるでしょ。)
更に人って、一度得たものを失うと異様に反抗心持つでしょ。
超改善案出して、ユーザーは皆さん喜びました。
ですが、売上は落ち込みました。
なので数ヵ月後に元に戻します。
なんてやった場合、どう思います?
まぁ、元に戻っただけだよね。は少数派で
なに改悪してんだ。ふざけるな。が多数派になるでしょ。
良かれと思って、恨まれたら悲惨だよね。
だからこそ慎重になるし、慎重になれば微妙な変化が多くなる。
アイギスの運営は頑張ってる方だと思うよ。
まぁ、私も不安を言わせてもらえば
年間の新キャラ追加(第2覚醒実装やガチャ、イベントなど)される数より
年間に拡張される兵舎の枠数が圧倒的に少ない。
ってのは不満ですね。
最低限同数にしてもらわないと年々圧迫が酷くなる。
一部の重課金の方々なんて下手したら50も空枠が無いんじゃない?
課金ガチャのYouTube見ていても何回も整理に行ってるみたいだしね。
今回増えるらしいから、問題が解決出来るかに期待ですね。
160.名無し - 21/06/29 10:53:51 - ID:YDrhYRgAzQ
自分もかつてはこのゲームにそこそこ課金した身だけど、無・微課金向けのバラマキが増えると課金の意欲を削ぐんだよね。
課金止めた理由はいろいろあるけどバラマキも理由の一つではある。
161.名無し - 21/06/29 11:57:32 - ID:X+ca6egegA
自分はピックアップされているキャラ目当てで回すから、先にすり抜けで未所持を引く事とか考えないなぁ。
すり抜けた時に「未所持だったからまあ良し」って思う程度。
そもそも恒常引いても被る事の方が多いし。
それに今回みたいに季節召喚は特定のキャラしか出ないってなった方が、恒常の召喚も回すって人が増えるかもしれないと好意的に見てる。
162.名無し - 21/06/30 00:22:49 - ID:pKviQDzzXw
すり抜け自体には期待していなくても、"結果的にすり抜けたときに未所持が期待できるかどうか"で気分的には大きく違うって話ですよね〜。
今回の場合、結果的にすり抜けた際去年までの水着コンプしてる層にとっては改悪で、ガチャ産の水着キャラの所持が少ない層にとっては改善だったって事で、運営は重課金層よりライト層を重視して新規増やそうとしてるのかな?って。
163.名無し - 21/06/30 02:55:57 - ID:/t+6rj7ILw
新水着外れた場合でも極々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々低確率で恒常既所持引けるかもしれないのに!改悪だ!!
とか正直、ありえない
ピックアップガチャに対して「既所持が多いから、ピックアップ止めて確率アップにしろ!」って言うキチと何も変わらん
164.名無し - 21/06/30 08:26:07 - ID:bxa/3z30xw
重課金なら、恒常、限定関係無く新規以外は全て持ってるだろ。
と、冗談はさておきそもそも改善やら改悪やら言うほどの違いは無いような気がします。
寧ろ、水着限定の方が分母少ないし新規の入手率が高そうな気がするからやや改善かな?
外した時の話は、一発で当てれば問題無いわけですし。
個人的には、新規の入手率が
上がっていれば改善
下がっていれば改悪
他は誤差の範囲ですね。
所持数の問題なんでしょうが、すり抜けからの確率アップ外見所持入手なんて殆ど奇跡ですから…
165.名無し - 21/06/30 12:45:02 - ID:nNWjjGX3qQ
おー新規全員確率アップからの個別確率アップとか神か。
とりあえず1人引いてあとはチケットで各色2人確保でいいやと思ってた自分としては全員確率アップは最高
166.名無し - 21/06/30 18:45:39 - ID:OamXcbETrQ
よけい個別に確率表記してほしいわ。
167.名無し - 21/06/30 21:19:19 - ID:L6Is0iMKbw
実際どういう確率アップになってるかわからんよね
水着しか出ないガチャは黒13体で分母小さいからその分確率アップ引ける可能性は高いのか、それとも固定%なのか
168.名無し - 21/06/30 21:50:07 - ID:bxa/3z30xw
確率表示は確かに欲しいですね。
まぁ、表示したら確実に荒れるでしょうけど。
169.名無し - 21/06/30 21:54:11 - ID:1W5AwUbxaA
確率表記しない方が荒れるんじゃないかな?というかリンゴとかでも出してるのに一向に個別確率表記しないねここ
170.名無し - 21/06/30 21:56:50 - ID:OEunnxiFGw
全アップからの個別アップで再び全アップは調整しやすくてありがたいな
171.名無し - 21/07/01 08:06:28 - ID:lC66fj85PA
確率表示の話よく聞くけど自分たちで調査しちゃダメとかあるの?
一応作っといたんで報告よろしく
確率アップ召喚調査中
172.名無し - 21/07/01 10:21:57 - ID:vb1nwMsGbA
名声召喚ミッションの復刻〇回クリアってやつデイリー復刻は対象外なんだな
35000まで200足りんw
173.名無し - 21/07/01 12:07:08 - ID:HfAYoyzWoA
>>171
もちろん調査していいけど面倒なのと結局信用しない人は信用しないので
あと知りたいのは恒常ガチャの黒は20%から25%と言われてるけど今回の水着ガチャがどうなるか知りたいのよね。4体確率アップって初だと思うし総数少ないし恒常と同じ確率アップではないはずなので
もしそれ集計しても集計終わる頃にはガチャ終わるっていうね
174.名無し - 21/07/01 15:18:33 - ID:HfAYoyzWoA
ユニット紹介見た感じだけだとなんか黒全員微妙な感じ 弱かないけど
アレイダがアキラとか除けば最低コストヒーラー兼アタッカーで塔でやれそうな感はある
セーラももしかしたらバトルなら低コストで永続4体マルチでどっか更新できそうな出来なそうな
マガレが永続7体になるのかな?強そう
175.名無し - 21/07/01 15:21:11 - ID:OamXcbETrQ
ううぅ・・・ こんなチャンプ見たくなかったんや。なんでチャンプが遠距離攻撃してんねん。
176.名無し - 21/07/01 15:23:33 - ID:FsCPnqdS9A
>>175
うおおおおおおおおお!
チキン!チキン!
177.名無し - 21/07/01 15:34:44 - ID:HfAYoyzWoA
アレイダコスト8で置いてすぐコスト稼ぎ始めるのかなり優秀だな
引き付けちゃうから気をつけないとだけど強い。最低コストヒーラーで塔でもどっかいけそう
セーラさんも永続マルチそこそこ射程広いっぽくてバトルメイドだとコスト低いしこちらも塔でやれそう
178.名無し - 21/07/01 15:42:38 - ID:FsCPnqdS9A
>>175
こんななさけないチャンプ見たくなかった・・・・・・
179.名無し - 21/07/01 15:46:57 - ID:rKNMi1Rq4g
アリーセのアビリティ、水着ディアナのそれといいインペリアルナイトのコスト設定やっぱり間違ってたと思ってない?
180.名無し - 21/07/01 15:49:27 - ID:BU49dAfSzw
チャンプも遊びたいんだろ
目なんて少女漫画の登場人物みたいにキラキラしてんぜ
181.名無し - 21/07/01 16:09:50 - ID:i3pCDdYKOw
チャンプ素晴らしいばるんばるん具合いだが、
ドットだとどうしても立ち絵より布面積多く見えちゃうね
182.名無し - 21/07/01 16:28:25 - ID:82q+5fmY/A
セーラは役割的にディアナの上位って感じだな
コスト低いし王子と自身だけで攻撃力も上
183.名無し - 21/07/01 16:54:52 - ID:1go3abRfBw
ガチャのバナーが実際に並ぶと、すり抜け無しでこの辺出るって言うなら回したくなる不思議。
184.名無し - 21/07/01 17:46:35 - ID:HfAYoyzWoA
案の定ツキコ引いてしまったが一人だけ酷く弱くないですかね‥
185.名無し - 21/07/01 18:22:19 - ID:/L+/cND/TQ
永続の状態異常無効ってそんなに弱いかな?
186.名無し - 21/07/01 18:42:54 - ID:BU49dAfSzw
まず永続で状態異常が欲しい場面がそこまでない
さらにアビリティやクラス特性で状態異常無効持ちも増えてきてる
更に枠食ったり範囲も狭まるとかデメリットもあるけど
無課金でもリアナか嫁シルセスを狸で化けさせたら女性バフか回復付きで
永続状態異常無効フィールドが出来る
まあ状態異常無効以外の出来る仕事が
使いづらい死亡時再出撃と単体攻撃なのも微妙と感じるポイントではあるかな
サマー編成だとミルノ編成で状態異常が防げてしまうのもあれ
187.名無し - 21/07/01 18:53:18 - ID:1go3abRfBw
そう言われると確かにそうね。
188.名無し - 21/07/01 20:00:36 - ID:5Vfu+KE62g
サマーガチャユニの強さ全然把握できてないけど、手持ちを考えずに優先度付けるならどんな感じになる?
189.名無し - 21/07/01 20:35:57 - ID:L6Is0iMKbw
個人的には
セーラ→アレイダ→チャンプ→マガレ
かな
セーラは手持ちによるところが大きいけど低コス永続4マルチってだけでかなり強い
アレイダも最低コストヒーラーかつ即永続でコスト稼ぎもできる。引き寄せちゃうから永続のほうは使いにくいかもしれんが
チャンプは雑に強いアタッカーと最長時間の無敵持ち
マガレは非スキル中でも永続7マルチになり2覚の非スキル中1,3倍も特攻も料理分が乗るので不安な耐久面もカバーできる料理と相性抜群。
190.名無し - 21/07/01 20:40:01 - ID:q+uahYTUBQ
ツキコじゃなくてマガレが入ってるの草
確かに実際それぐらい微妙だけども
191.名無し - 21/07/01 20:46:49 - ID:LZJa7ZzKJA
黒は狙ってもそう出ないしマガレ欲しくなってきたなw
恋カレー持ってないから普通のカレーが載る近接枠マルチキャラどれも強いのよね
192.名無し - 21/07/01 21:38:30 - ID:A1OQhKhcEg
マガレ、完成するの時間かかるとは言え永続7体か。なかなか魅力的だな。
193.名無し - 21/07/01 22:49:44 - ID:Wu/qXAbQ0Q
ツキコ元があれだから水着期待してたのに水着も微妙なのか
194.名無し - 21/07/02 00:41:19 - ID:ItBriVHiLA
実装初日で引いてすらいないようなのの評価なんかあてにならんよ
195.名無し - 21/07/02 01:02:24 - ID:5ilaay7SHA
ツキコ大好きマンか?
ごめんな。だけど持ってるしそもそもカタログスペックでネタユニって判断できるぞ。
語りたいなら使い方を具体的に頼む。
弱い理由なら望むなら語る。通常ツキコにサマー入って再配置消されただけみたいなもんだから今更言わなくてもわかると思うが
196.名無し - 21/07/02 01:03:58 - ID:L6Is0iMKbw
勝手に引いてない妄想とかやべーなww
ベテラン王子は引いて即下限カンストなんて余裕やぞ?
197.名無し - 21/07/02 01:29:05 - ID:qL5+7ytWnA
申し訳ないが前の帝国ガチャですり抜けツキコ食らった俺がなぜかダメージ受ける物言いはNG
ホント適当に実装した不遇クラスいい加減になんとかせーよ
他クラスにマルチやら貫通やらなんやら適当に雑に盛ってる場合じゃないぞ
198.名無し - 21/07/02 01:54:49 - ID:BU49dAfSzw
今回の夏ツキコ含めて幻獣使いの性能は
全体的に控えめにしてるのは2覚で盛ってくれるからじゃね?
と個人的には期待しているわ
実装時期が近い真人は今月中に2覚来るし
今年中に来る可能性はわりとあると思う
黒3体とも微妙とか2覚来たらどうなるか今からワクワクするぜ
199.名無し - 21/07/02 03:14:26 - ID:OamXcbETrQ
ああぁ〜〜〜〜! 覚醒ちびチョコガスタがほしぃ〜〜〜! 限定って人気闘兵決定戦に出馬してたっけか?
200.名無し - 21/07/02 06:04:27 - ID:4wEUnZ0ftw
ツキコ好きだからピックの時引く予定だけど性能面で見たら引きたくないな・・・
状態異常は夏ミルノいればいいしセーラユッタでバフってDoTやろうにも永続じゃないから通常に負けてるまである
正直不憫
201.名無し - 21/07/02 07:16:38 - ID:OEunnxiFGw
水着ツキコの覚醒スキルは仕方ないんじゃない?流石に通常と比べてダメ倍以上で永続にすると差が出来すぎるし
202.名無し - 21/07/02 07:32:51 - ID:P5gEvb5Omg
>>199
対象外
>衣装替えユニットやちびユニットは、
> 元となったユニットのみが投票対象となります。
203.名無し - 21/07/02 07:39:47 - ID:guS/Z+iyaQ
性能で狙うべきプラチナはマガレか。
だがクゥイルお姉ちゃんの清々しいまでのまない、、、スレンダーボディに水着が映えるな。
1人は選択チケあるからそれまでにもうひとりが出ることを祈る。
204.名無し - 21/07/02 07:50:13 - ID:bxa/3z30xw
あぁ、やっぱりツキコの評価ってそんな感じか。
見た目だけで使ってるけど、正直性能だけで言ったら…
アレイダの引き付けは前回の帝国ガチャで増えた料理人使えばそれほど気にならないですよ。
(白の帝国メインのパーティで使ってます。)
ただ、魔神16とかだと分かりませんけど。
205.名無し - 21/07/02 08:56:20 - ID:L6Is0iMKbw
>>203
マガレ薦めたけど実際使うと永続7体とはいえ非スキル中の射程で7体範囲内におさめられることはそうそうない、0ブロ化しないので高難度だと料理ないとなかなかきつい
とかいろいろ使いにくいところはある
>>204
アレイダはスキル覚醒にしたら逆に避雷針化するから使い分けも出来るしね
206.名無し - 21/07/02 09:08:29 - ID:VxY83txedA
マガレは微妙な痛し痒し感がタマランな。
スキルを使わなければ火力は上がるがあまり巻き込めない。
スキルを使えば射程が増えるが火力は落ちる。しかし防御半減デバフを付けられる。
言い方変えれば色んな使い方が持てるとも言えるし、指揮する王子の腕の見せ所でもあるから使い甲斐のあるユニットだと思う。
まあ究極言えばうんこカレー食えばどうでもいいから、やっぱり料理人は害悪だなあとなるんだけど。
207.名無し - 21/07/02 09:36:22 - ID:zYb7MtL84w
とりあえず水着ディアナ、セーラ、マガレでマルチばらまきしときたいな。セーラがバフを撒きバフを受けられるし
208.名無し - 21/07/02 15:40:40 - ID:zYb7MtL84w
そういや22日祝日になってるから水着21日までなんだな
新規キャンペーンて23日開催だしオリンピックイベントでもやるのかな?
ある意味英傑達の集いだから英傑別バージョン備えとこ
209.名無し - 21/07/02 16:22:20 - ID:VxY83txedA
オリンピックで英傑とか読みが深すぎるわw
流石にそんなイベントあったら生放送で言うと思うし、ユーザーの懐事情も考えるとサマーと同月で重ねても売り上げ伸びないからなあ。
水着もチケットである程度補えるとは言え満足いく結果得ようと思ったら500パリンくらいする必要あるしね。
210.名無し - 21/07/02 16:32:27 - ID:zYb7MtL84w
やるとしたら2週開催で月跨ぐしそもそも課金勢は石事情なんて関係なく欲しいなら買うだけだしボーナス月の会社も多いし今月の予定に新規キャンペーンてあるし
まぁ英傑はネタのつもりだけどオリンピックイベントはやるのかなーって
(多分お城コラボだろうなというのはわかってます)
211.名無し - 21/07/02 16:56:36 - ID:4B8fYr3s3Q
御城は秋頃予定だし可能性は低いんじゃない?
212.名無し - 21/07/02 17:02:18 - ID:QDyikT5WCQ
もしオリンピックイベントやるとしても生放送では言わないだろうね
オリンピック中止にしろ勢がたくさんいるから。
もう3週間前でやるの決定してるけどまだまだ反対は多い。
告知はギリギリにすべきね
213.名無し - 21/07/02 19:17:48 - ID:VxY83txedA
課金勢と一口に言っても、コンプ目指す級王子じゃなけりゃそこまでは出来んで…
俺も課金勢だけど腹に決めてる予算(1〜3万)はあるでよ。
そして開催の怪しかったオリンピックよりも新型ベルゼブブ登場による疫病イベントが来ると思うね。
214.名無し - 21/07/02 19:36:10 - ID:LOO6z3Bxsg
爆裂スパイクで新たな破壊の力に目覚めたチャンプも笑うんだけど、いきなり水の刃で大暴れしだすセーラさんにも大笑いや
215.名無し - 21/07/02 19:57:39 - ID:1go3abRfBw
本筋の天界編はアルヴァ登場が最後=前回の英傑ガチャだっけ?
まだこのゲーム1年もやってないけど、ストーリーの展開遅いんだな。
216.名無し - 21/07/03 04:19:58 - ID:WT4/jlVm2A
対天界はいわゆる第二部に当たる話で、普通のネトゲならサ終まで引っ張るような話だから、展開はちびちびになると思うよ。
その合間(緊急ミッションとか)に、他の小さな敵対勢力が現れたり滅んだりしていく感じ。
しっかし、第一部にあたる対魔王編が完結するまでサービスが続くなんて、感慨深いことであるなぁ。
217.名無し - 21/07/03 08:43:07 - ID:raJcBNcoeA
>>211
お城秋頃か。
じゃほんとオリンピックの可能性あるな
浴衣は8月入ってからだと思うし
オリンピック来たとしても限定ガチャとかじゃなくチケットとか配るウマウマイベントだとは思うけど
218.名無し - 21/07/03 11:54:25 - ID:zG0PD4MRgw
>>216
ぶっちゃけアイギスで出てきた小さな第三勢力ってちゃんと滅ぼして決着付けた勢力ってあるっけ?
219.名無し - 21/07/03 13:25:23 - ID:Bc4szj4b9g
小勢力って言っても闇ギルドくらい?
220.名無し - 21/07/03 17:11:56 - ID:bxa/3z30xw
滅ぼしてはいないけど、魔界のダークエルフは決着ついてませんか?
東の国の妖怪(ぬらりひょん一派)たちも一応決着ついてると思います。
まぁ、妖怪の方は残党と鬼が普通に活動していますけど。
221.名無し - 21/07/04 13:40:17 - ID:J+OAf0Lfzw
砂漠教団(ネフティ所属)は滅びてない?
222.名無し - 21/07/05 00:40:45 - ID:usl/X9s5zA
ベルゼブブ教団は滅んでたっけ? もう全く見かけないし
223.名無し - 21/07/05 13:17:50 - ID:xWLKzwDPug
バステト死んだ(?)から終わりで良いのでは?信者ネフティは離れたし。
ベルゼブブ教団はベルゼブブがなぜかストミに合流してしまってボスになっちゃったから有耶無耶やね。
キメリエス召喚してたのも同じ服色だったし、もうあいつら全員魔神教の信者という事でまとめてしまって良さそう。
というか天界と魔王の関係はなんとなく分かったが、魔界と天界の関係ははっきりしてないし魔神が何なのかもよく分からん。
魔王と魔神はどっちが偉いの?「4魔貴族と魔王(ロマサガ3)」みたいな関係なのか?
突っ込んでいくとキリがないな。
224.名無し - 21/07/05 14:11:10 - ID:x/hDmcdZEw
ユニット確認画面って兵舎内の他ユニットの編成バフ受けるんだな、5年やってて初めて気づいたわ。
225.名無し - 21/07/05 17:06:50 - ID:NFzII4LEqw
俺のは受けてないな
ユニット確認からみたら編成なんて関係ないから当然受けないとは思うしチーム編成画面でステ確認しても変わらない。もちろんWikiとも同じステだったよ
226.名無し - 21/07/07 23:31:20 - ID:x/hDmcdZEw
ナターリエの二覚完全成長の時の射程がwikiだと170のままだからメイドバフでも入ってるのかと思った。なんで違うんだ
227.名無し - 21/07/08 00:05:15 - ID:pKviQDzzXw
>>226
2020/05/21のユニット調整でプリンシパルの射程が+10されていて、
通常ナターリエの第二覚醒後完全成長時の撮影日が2020/03/19(上記調整前)だからですね。
228.名無し - 21/07/08 02:25:59 - ID:KvZ3bDvFIA
バステト教徒は滅ぼしたというよりはサバル、ネフティのイベント結果、ほかの信仰に対して寛容になっった感じでは?
勢力で壊滅したのは暗黒騎士団と敵対してた竜人もメリュジアナ合流で決着
蜘蛛王女とも現状敵対関係はなくなってるな
229.名無し - 21/07/09 12:21:47 - ID:/t+6rj7ILw
白確定の状態で、単発やったら昇格演出なって黒が来た
なお白確定はちゃんとキープされた
こんなことってあるんやな
230.名無し - 21/07/09 13:18:48 - ID:N6yaRTPwjg
>>229
天井実装時から書いてあるよ
単純に白天井のとこで3%引いただけだからまぁなくはない
白天井で白確定だとその1回黒抽選してないってなっちゃうから当たり前ではある
231.名無し - 21/07/09 19:50:13 - ID:OamXcbETrQ
やっぱ大討伐EXクッソ楽しいな。今回の目標は受けて倒すで行くぜ。ぬりかべでバフデバフ盛りゃ行けんべ!
232.名無し - 21/07/09 20:56:28 - ID:L6Is0iMKbw
ぬり壁じゃ無理じゃないかな
スピリアいたら行けるかもしれないが。
物理だから簡単なのは回避、無効化
織部ヴルムコンビなら楽勝です
233.名無し - 21/07/10 18:07:33 - ID:x5yUSr18Ug
今更だが夏インペの二人のコスト酷いな…
もはや別クラスで草も生えまてん
234.名無し - 21/07/10 20:28:00 - ID:kUk5BdOUNg
英傑の塔の12階が突破できないのだが、今回引いた水着チャンプで突破できるかな..
235.名無し - 21/07/10 22:32:27 - ID:iiNW8CfZ3A
流石に露骨なオリンピック関連企画はやらないだろうけど、
ゴールド(メダル)ラッシュはやりそうな予感が・・・・・・。
236.名無し - 21/07/10 23:24:39 - ID:L6Is0iMKbw
>>235
あーそれやりそう
前みたいにゴールドラッシュ亜種みたいな感じで10連チケとか配りそう
237.名無し - 21/07/11 18:57:01 - ID:kFsAxA81xw
>>231
覚醒LV99で自己バフとスキル込みで2350くらい
巻き貝が一発6000の3連撃らしいので頑張ってバフ盛ってオロチヒメ置けばいけそう
ただ攻撃間隔が短いらしいから回復追いつかんかもな
最大の敵は配置枠かな
238.名無し - 21/07/11 18:57:49 - ID:kFsAxA81xw
あ、LV99じゃないわ90だわ 失礼
239.名無し - 21/07/11 19:57:25 - ID:OamXcbETrQ
>>232
>>237
倒せましたよ〜。コハル(猫明神)+オロチヒメ(編成枠)+トワ(編成枠)+オーガスタ+エクス+ミヤビでやりました。反射ダメージでゴリゴリ減っていきました。
まあ色々準備してたら拠点には10体ぐらい素通りしていきましたが・・・
でもここから詰めるのが楽しい!
240.名無し - 21/07/11 21:03:02 - ID:L6Is0iMKbw
なんか勝手に勘違い、というかアンモナイトの挙動知らんかったけど海入る前にじゃなく後からってことか。
準備期間しっかりあればカレーも食べ終わって意外と余裕か
241.名無し - 21/07/11 23:41:30 - ID:Dw2oJ7Fbng
6000ならディーネに軽くバフ付けたら終わりちゃうの?
242.名無し - 21/07/12 06:38:09 - ID:HTGQc7fxJA
>>241
6000x3てことは攻デバフない場合、下限でも600x3=1800
で、これを英傑25とかで出る獣人拳士並みの速度だから、それだけだと削り殺されるのでは?
243.名無し - 21/07/12 12:17:24 - ID:eSFIUdI3sw
13f毎に6000*3だしそれなりに対策しないときついね、その分反射当てたら40秒弱で自滅してくれるわけだけど
244.名無し - 21/07/16 08:52:45 - ID:a6DU2ZWoMA
夏だしサマーイベントやってるのは分かる。大討伐もせっかくだから海討伐を復刻するのも理に適っている。
しかし意図してか偶然か知らんが、ストミが同時に深海に進んでいてバハムート戦もあったせいで
右を見ても左を見ても水棲生物と戦ってばかりでちょっとうんざりするわ。
魚人とかサメとか食傷気味
245.名無し - 21/07/16 09:13:18 - ID:I3Yv9YaOJA
The愚痴
愚痴スレへどうぞ
246.名無し - 21/07/16 18:02:12 - ID:1nsNJg2wzw
王子のみんな、配布されてる水着アンナさんどうしてる?1体はコスト下限スキルMAXだとして余っちゃうじゃん?やっぱ売却?
247.名無し - 21/07/16 18:29:35 - ID:b7sQo5xuSg
ちょっとレベル上げてから白鎧の代わりにしてる
売ったところで虹3とショボいし
GGやっているから可能な限り黄金鎧に行きたくないし
248.名無し - 21/07/16 20:59:28 - ID:EEqCFihXPQ
配布系、水着アンナに限らず、経験値ユニットも含めてなるだけ残してるから第2兵舎が配布ユニットでパンクしてる状態だわ
いい加減数調整しないと
249.名無し - 21/07/16 22:08:42 - ID:kFsAxA81xw
今回が初めての配布じゃないので迷わず餌
てかちびカレーをほぼ全員が持ってる現状でもう水着アンナを置いておくこと自体がほぼ無意味だしな
持ってなかった人でも1つ残して餌でいいのでは
250.名無し - 21/07/16 23:51:07 - ID:L6Is0iMKbw
cc済みクラスたからレベル20辺りまで雑に上げて餌ですわな
251.名無し - 21/07/17 06:23:10 - ID:bxa/3z30xw
レベル30迄上げて餌です。
252.名無し - 21/07/17 11:15:55 - ID:TREfQ0n4XA
30まであげたら効率は悪い
253.名無し - 21/07/17 22:37:57 - ID:Rd6MI4A9Dw
銅餌を20ちょい位まで食わせて餌が最高だった気がする
20超えるとレベル上がりにくくなるからうちは大体25くらいで煮込んでるな
銅餌の使い道が出来て金の節約になるからアンナの配布は超ありがたい
いつもLV50くらいまで銅餌だけでレベル上げてるからなぁ
254.名無し - 21/07/18 18:16:43 - ID:LOO6z3Bxsg
今週は水曜日メンテだから気を付けるんやで
255.名無し - 21/07/18 18:35:46 - ID:k2rJPWB1VA
ようやく水着終わってなにくるか楽しみだ
256.名無し - 21/07/19 12:14:18 - ID:L6Is0iMKbw
おーようやく神獣EXくるー!
魔神16並にしてほしいけどそれはないか
257.名無し - 21/07/20 10:01:05 - ID:EEqCFihXPQ
スフィンクス、初回で殺意控え目だったのも相まって難易度面で完全に足蹴されてるから
バハムト神相当以上の難易度ぐらいにはモリモリに強化されてそうだな
砂漠繋がりで某大討伐EXの金スカラベあたりは普通に出てくるんじゃないかと見てる
258.名無し - 21/07/20 12:05:36 - ID:UFtydzUeVQ
ようぜんかっけぇーけどなんか玉の中に封印されたようにしか見えんww
霊獣のほうはトークンでも持つんかな?
259.名無し - 21/07/20 13:58:42 - ID:TI2Zvb2bCg
新キャラは「ちびシーソルジャー」か?
深海は時間経過でスリップが始まるから、序盤出しが出来るシーソルは一番使い易いクラスかも知れんね。
260.名無し - 21/07/20 23:06:49 - ID:UPb5mlGjTw
今更だけど、海底の追加ストミを余ったカリスマでコンプしてきた。
なんか深海マンタの群れやら深海ザラタン連荘よりしょぼくて拍子抜けしたんだけど、そこらへん難易度のクレーム多かったんかねぇ。
261.名無し - 21/07/21 15:32:45 - ID:o4I+Og8vIQ
織姫が噛み合う分岐貰ってる
ありがとうございます
262.名無し - 21/07/21 15:33:01 - ID:rKNMi1Rq4g
太元神仙 通常時20%、スキル時100%で1.3倍の攻撃 太公望、織姫
霊獣仙帝 自身のHPが毎秒100回復、自身の毒・状態異常を無効化 竜吉公主
肩代わりする量や射程については言及なしだから変更なしかな
神仙の必殺の一撃みたいな効果ってバフや料理の後に計算されるんだっけ?
263.名無し - 21/07/21 15:43:31 - ID:HTGQc7fxJA
太元神仙はこっそり射程+10されてるよ
264.名無し - 21/07/21 16:05:03 - ID:GDn+Q5GnOQ
神人
265.名無し - 21/07/21 16:13:33 - ID:o4I+Og8vIQ
これストミの「魔神の体内」だけ
カリ半減+王子EXP1.5倍キャンペーンになってないか?
アホみたいにうまいんやけど……
……いやどう見ても不具合だと思うんだけど修正くるんかね?
266.名無し - 21/07/21 16:28:18 - ID:GDn+Q5GnOQ
妙道は絵柄的には太元がいいけど性能的には霊獣かのお。ステもどちらもスキルも守備的だし。
つか覚醒スキルで防御1.3倍になる事を知らんかったわ。
竜吉ちゃんはどうにも立ち位置半端で微妙だったけど、この二覚内容なら化けてくれそう。
残りの二人も噛み合ってるし、白レアの二覚はどれも良い感じ。
金真人はよ
267.名無し - 21/07/21 18:34:54 - ID:flkCQk7Owg
織姫はプルームみたいに露骨に相性の悪い分岐になると思ってたから正直驚いた。
グランドナイトが4ブロになった事も含めてかなりの追い風だなぁ。
欲を言うなら七夕前に2覚絵付きで欲しかったなって事くらい。
妙道は霊獣仙帝の方が良さそうだけど、アビリティの回復を全体の毒ダメージ軽減にも使ったりしてたから悩む。
268.名無し - 21/07/21 20:11:31 - ID:Rd6MI4A9Dw
>>265
討滅戦1回で経験値2000以上入って超うまい
お知らせに何も書いてないから不具合なんだろうな
269.名無し - 21/07/21 20:42:20 - ID:Dc872k//VA
>>267
プルームは回避盾として使うなら保険になるから解釈違いと言いたいけど、
近接エルフは撤退支援が豊富だから攻撃型の分岐の方がまだ強みになったよね……
織姫も正直防御型の分岐になると思ってたから流れ星強化はありがたい
270.名無し - 21/07/21 22:21:25 - ID:1NOnt9EaKg
リリース当初は星3すら大変だったのに、星4すらそれほど苦労しなくなった。
カレー凄いな。コレで英傑迄使ったら更に凄くなりそうだ。
271.名無し - 21/07/21 22:41:51 - ID:flkCQk7Owg
>>269
自分は通常スキルメインで使っているので回避が100%ではないのと、覚醒スキルでもCT回復中に不意に攻撃を受けたりするのでオーガスタのバフまで半減されるのはキツい感じですね。
スキルやアビリティと違って2覚分岐は今後の調整で変わることもないでしょうし。
あと、アリーセはダンサーと料理人のバフをそのまま受けられてコスト-12なのがずるい。
272.名無し - 21/07/22 01:39:47 - ID:Rd6MI4A9Dw
魔神の体内の経験値直っちゃったな
273.名無し - 21/07/22 06:51:57 - ID:29QPTF/nZA
>>270
リリース当初からやってる古参なのに英傑いないのかよ
どんだけ引き悪いんだよ
274.名無し - 21/07/22 08:23:35 - ID:OefRs/bPKg
>>267
アビリティの回復に関してもやはり霊獣のが有利でしょう
もっと激しく肩代わりしても受けきれるようになるしリジェネまで付く
>>271
2覚結構調整入ってるぞ
275.名無し - 21/07/22 08:45:00 - ID:flkCQk7Owg
>>274
271は2覚の分岐先が別の分岐に変わる事が無いという意味で書いてました。
分かりにくかったですね、すみません。
まあ調整が入るとしても態々プルームの為だけの調整はしないと思うので、ナディアみたいにプルームの方がフェローに寄せるんだろうと思いますけど。
妙道は悩んだ結果ダイヤが20個ほど無くなりました。
276.名無し - 21/07/22 08:47:26 - ID:OefRs/bPKg
あ、そゆことね
プルームのためだけじゃなくリュクスにしても防御最終値半減は糞すぎるので調整は来て欲しいところ
277.名無し - 21/07/23 14:20:16 - ID:JdbMrBvYhg
楊戩の片方のデザインは、藤崎竜・封神演義も意識したんかね
淡い記憶だが半妖体だかなんだか、そんな面影がよぎるわ
278.名無し - 21/07/24 09:32:26 - ID:LOO6z3Bxsg
HPおばけの敵が増えてきたけど、割合ダメージで削ってベルーフェでちくっとするの楽しくてはまってしまった
279.名無し - 21/07/24 09:49:15 - ID:eNOvsK719w
フジリュー版しかしらんけど楊戩は通天の子で半妖だったね確か
絵もどちらもとがった帽子みたいなのだし意識はしてそう
280.名無し - 21/07/24 20:27:09 - ID:7OlnkzDWOg
スフィンクスEXキツイな、第3Wのリジェネ攻めと早い段階での物量が捌けぬ・・・
281.名無し - 21/07/25 12:39:37 - ID:LOO6z3Bxsg
料理人なしでどうにか海底もクリアきそうだわ。
クラーフルの神殿のワチャワチャ具合酷いな(誉め言葉)
282.名無し - 21/07/26 09:12:00 - ID:QqhOzFPP3g
深海は「深海(強)」のミッションが一番辛かったわ。島ガニが複数出て来るアレ。
二番目が次のミッションのサマエルとスカーの出て来るところだけど、スカーが暗殺運ゲーで処理できるからそれが成功すれば割合楽。
上の二つが鬼畜すぎて、圧し潰すしか能がないホエールクジラのミッションや、追加された☆4ミッションがかなりあっさり。
胃酸・魔肺・ベルゼブブ本体戦なんて☆3でも結構な難所だった記憶があるのだけど。
283.名無し - 21/07/26 17:38:53 - ID:o4I+Og8vIQ
星4って補正が前時代水準なのでそれこそ魔神15(大嶽丸は除く)すらあやしいぐらいのマップをチョット強化するぐらいしてもどうにもならない感じ
インフレした証みたいなもんよ
284.名無し - 21/07/26 18:07:43 - ID:xPcqtf3OAA
大嶽丸かあ。出てきた当初はLv5クリアすら危うかった記憶が。
今だと何処まで行けるやら
285.名無し - 21/07/26 23:08:37 - ID:L6Is0iMKbw
ストミ星4追加は遅すぎたよね
星4て中途半端だしそのうち星5とか来ないかな
コスト回復無し&白以上コスト3倍とかきたら阿鼻叫喚になりそう
286.名無し - 21/07/27 09:19:46 - ID:sDACxz1FVw
今週の新キャンペーンはなにかな
もう浴衣来る感じかな
287.名無し - 21/07/27 11:19:58 - ID:7l2sQjD/pw
>>285
一般的な初期コスト10だと下限金ソルと下限レギンレイブしか出せませんがな
まあマニア向けとされる☆4を超えたクソ難易度なら下限金ユニくらい常識として備えろって話ではあるが
下限金ソルスタートで援軍要請発動まで耐えられる難易度というのもヌルイミッションだな。
288.名無し - 21/07/27 12:20:22 - ID:sDACxz1FVw
こんなキャンペーンがくるとは‥
ドゥマルデ仲間になるのそこらの女ユニットより遥かに嬉しい!
しかも黒!
英傑チケットは全所持ではないからまぁありがたい。どうせ被るだろうけど
バランス調整はもう楽しみで仕方ない
289.名無し - 21/07/27 13:06:40 - ID:Pbzo7ii9XA
やたらと新クラスを乱造する最近の流れの中、ドゥマルデは通常のヒーラーなのね
男編成はマリウスをずっと回復に回さないといけないような環境だからこれは助かる
290.名無し - 21/07/27 13:06:57 - ID:HTGQc7fxJA
ドゥマルデはヒーラーか
男編成はクリストファーとロベルトは非力だし、マリウスは恒常除外だから、普通に有能だな
291.名無し - 21/07/27 13:23:06 - ID:7l2sQjD/pw
>>289
どれだけ時代が流れて売上狙いのバランス崩壊ユニットだの粗製濫造クラスが溢れても、男キャラだけは基本クラス選んでくるとか硬派だよな。
ここだけは運営がブレないところ。
292.名無し - 21/07/27 13:47:34 - ID:1DVUFWnu7A
あぁ^〜イケオジヒーラードゥマルデに癒されるんじゃぁ^〜
293.名無し - 21/07/27 13:47:47 - ID:7HGK381iIw
ドゥマおじ、ゴールドレアの異界召喚士かなーとか思ってたら黒ヒーラーとは……たまげたね
294.名無し - 21/07/27 20:47:16 - ID:LOO6z3Bxsg
久々の男キャラ!初見からずっと待ってたけどヒーラーかぁ
アリエルPTには入れられないじゃない、この異教徒
295.名無し - 21/07/28 04:21:07 - ID:L6Is0iMKbw
ん?アリエルパなんで入らないの?
296.名無し - 21/07/28 05:32:10 - ID:WAttlR4xlA
ドゥマルデ実装は素直に嬉しいんだが、ニミュエみたいに
コスト下限−5とか育成難易度が理不尽に高いのはやめてくれよ……
297.名無し - 21/07/28 08:10:04 - ID:EN8hH4zbiw
別に下限にする必要全く無いしガチャでもなく交換でくれるのに理不尽て‥
298.名無し - 21/07/28 08:47:33 - ID:kFsAxA81xw
完全体でないと気に入らない王子は大変だな
299.名無し - 21/07/28 09:11:31 - ID:WAttlR4xlA
入手方法に関して言及は特にしていないが
ガチャでもなく交換でくれるからなんだというんだ?
300.名無し - 21/07/28 12:14:48 - ID:L6Is0iMKbw
うわ‥簡単に入手出来るんだから文句ばっか言ってんなよってことだろ
交換できるんだから理不尽な要求するなと
んなことより更に未所持チケットかありがたい!
301.名無し - 21/07/28 13:11:09 - ID:OamXcbETrQ
>>299
EN8hH4zbiw、kFsAxA81xw、L6Is0iMKbw
こいつらは管理人から警告受けてる煽りの常習犯だから相手にしちゃだめよ。
302.名無し - 21/07/28 13:40:13 - ID:l3oIhwLQpw
なんであなたが警告受けたとかそんなこと知ってるの?
嘘ついてまで貶めたいの?
酷い煽りしてるよ君
303.名無し - 21/07/28 14:02:36 - ID:4CTxcxt76w
管理人なんだろきっと
304.名無し - 21/07/28 14:10:06 - ID:l3oIhwLQpw
勘違い自治厨は一番たちわるい
305.名無し - 21/07/28 14:38:33 - ID:+UthKqtQXA
黒ローグか
しかしアビや能力が少しかみ合ってない気がするし、ブロック前提で厳しいなあ
306.名無し - 21/07/28 20:26:31 - ID:LOO6z3Bxsg
諜報部が殲滅剣技使うとはこれ如何に?
307.名無し - 21/07/28 23:17:25 - ID:Rd6MI4A9Dw
警告受けたことなど一度もないし何よりこのID先月停電で変ったばかりなのに…
何言ってんだろうこの人こわい
2020より2018が一番欲しいんだけどそのうち来るかな 来たらいいな
308.名無し - 21/07/29 14:30:54 - ID:eO1b6cYyuQ
カリ半で約40M貯めたし、またベースぶん回す日々が始まる…
309.名無し - 21/07/29 15:05:03 - ID:flkCQk7Owg
ユージェン効果時間無限になってかなり使いやすくなったんじゃないかな。
310.名無し - 21/07/29 15:08:00 - ID:+UthKqtQXA
フィルタすごい項目おおくはなったけど複数はできんのか・・・
311.名無し - 21/07/29 15:17:36 - ID:qL5+7ytWnA
初心者誘導するために、たった石7個とゴールドってチンケな餌で誘導するのってホントアイギスって感じだよな
普通は無料10連とかチケットとかで釣るだろうに
少なくとも俺なら知らないゲームにこの程度の特典では入ってかない
312.名無し - 21/07/29 15:18:08 - ID:usl/X9s5zA
種族とかでフィルタかけれるようになったのはいいけど相変わらず複数選択できねえから微妙すぎる…
313. - 21/07/29 15:18:42 - ID:IQOX1BLNog
黒が出たら50%で英傑と黒英傑確率アップは実質同じ内容を言い換えただけ、かつ黒の確率は上がっていない
つまり普通の英傑ガチャ?
314.名無し - 21/07/29 15:22:33 - ID:+UthKqtQXA
全英傑うpだから狙撃難易度もあがってるから
英傑実装時の個別ガチャよりも分が悪いと思う
315.名無し - 21/07/29 15:23:09 - ID:rKNMi1Rq4g
普段が英傑1/3か1/4だったのかもしれないし
316.名無し - 21/07/29 15:25:13 - ID:HoMp4RxGLQ
ユージェン超強化だな
やっと英傑になれた。永続隠密デバフ鈍足任意マルチは相当強いぞ
317.名無し - 21/07/29 15:27:19 - ID:HoMp4RxGLQ
ゲーム開けない‥
Androidなんだがストアでいつも通りゲームインストールしてアイギスアプリ開くと何故かストア開かれる
318.名無し - 21/07/29 15:29:45 - ID:htgnOuqC2g
>>317
俺も同じだわ
取り敢えず不具合は出したけど
319.名無し - 21/07/29 15:41:39 - ID:zClVSFDI+g
>>311
大幅ってどの辺が?って真面目に考えちゃったよ
プレイ始めたやつ限定でも良いからせめてガチャ10連分の石くらいくれてやれよと思った
320.名無し - 21/07/29 15:42:31 - ID:rKNMi1Rq4g
ドゥマルデおじイベユニ扱いで下限+5、スキルレベル10かー
本当にお好きな人だけどうぞって感じ
321.名無し - 21/07/29 15:54:24 - ID:Dw2oJ7Fbng
絵師さんジェローム以来の人かね?
古参ホイホイ系のキャラやな
322.名無し - 21/07/29 16:01:20 - ID:HoMp4RxGLQ
>>319
大幅アップデートとプレゼント一緒に考えてるのは運営もびっくり
323.名無し - 21/07/29 16:51:34 - ID:NtThx+eRJw
黒おっさんが一番嬉しいアプデや
次のホモEXはよ
324.名無し - 21/07/29 17:27:35 - ID:4eKM6pmq7w
イベユニ扱いってことは-2までは確定なのかな?
とりあえず自分でやってみたら問題なく成功したけど、
失敗例が出ないとわからんな…
325.名無し - 21/07/29 17:42:27 - ID:rKNMi1Rq4g
-2確定は刻水晶だけだったような。それだとイベユニ扱いっていうのは違うか。適当なこと書いてごめん
326.名無し - 21/07/29 17:48:02 - ID:4eKM6pmq7w
データ2でやったら普通に-2失敗したわ。
327.名無し - 21/07/29 18:59:57 - ID:Dc872k//VA
ドゥマルデさんは敵の時は使えた亜人デバフが消えて普通の回復役になってるのが寂しいな…
その辺の話が最新イベストで語られてたらすまん
328.名無し - 21/07/29 19:44:24 - ID:nDfF+SiHMQ
俺も317、318と同じで一般、Rの両方でプレイできない
329.名無し - 21/07/29 20:33:24 - ID:lCQORgWHiA
バナーのゴールドの額おかしくね?30万×7日なら210万だけど合計120万って書いてあるんだが。1と2の位置間違えたかな?
330.名無し - 21/07/29 21:15:49 - ID:1os4EPaGhA
317、318、328と同じくアプリ版端末によっては開けない
もしかしたらAndroidのバージョンのせいかな?
moto100gのAndroid11だけ起動しない
古い端末のAndroid9とかは問題なく起動できる
331.名無し - 21/07/29 21:24:55 - ID:O/7JKnUiBQ
それなら公式ツイで対応中って言ってたよ
気長に待つか他の媒体でやるかだな
332.名無し - 21/07/29 22:46:25 - ID:x98RJxOlVQ
空からの贈物神級のモーレット放置ができなくなってる
赤ガーゴイル撃ったときに黒を巻き込まなくなった
なんか仕様変わったっけ。昨晩はできたはず
333.名無し - 21/07/29 22:53:10 - ID:x98RJxOlVQ
ミアの編成バフだったでござる
334.名無し - 21/07/29 23:12:34 - ID:o2Vcb9h30Q
A版の交流シナリオを見たんだけど、R版と比べてA版のシナリオはR版の発生時間のやや後が感じてるね
335.名無し - 21/07/30 01:27:43 - ID:9DNjgtXTcQ
あれ、もう少しの間、通常ミッションスタミナ半分あったと思って
ゴールド増やす加護買ったのだけど、もう終わってる?
336.名無し - 21/07/30 01:53:29 - ID:wLcfiuXYrw
>>335
終わってる
>・ストーリーミッションの消費カリスマ半減の終了
337.名無し - 21/07/30 05:18:49 - ID:o4I+Og8vIQ
ユージェン使って見たが
お隣の安土城に攻撃対象を選択できる能力と射程を追加したみたいな使用感だった
敵を団子にする能力がすごいので適当なマルチ範囲を叩き込めば敵は溶ける
陰陽師じゃなくて安土城ってのがポイント
338.名無し - 21/07/30 11:56:16 - ID:lEuG4mjEvw
ユージェンほんと大化けだわ
塔は既にハイスコア2つ
魔神でも間違いなく使える。
339.名無し - 21/07/30 12:02:43 - ID:d4p9bTLJ5Q
>>337
いくら近縁のお城とは言えさすがに別ゲーで例えられてもな・・・
340.名無し - 21/07/30 12:11:03 - ID:lEuG4mjEvw
塔のハイスコア2つどころじゃなかった
5つ?やべーな。
341.名無し - 21/07/30 15:12:17 - ID:+UthKqtQXA
術符士とランスマスターか
アキラはどう分けるか未知数
槍は剣とほとんど変わらないきがするけども
342.名無し - 21/07/30 15:48:13 - ID:WHr2uEvA5Q
ランスは第2覚醒でソドマスと差別化してくるのかなーと思ってる
ソドマスはCT短縮と回避アップ、速度アップのどちらかというと非スキル中補助なのでランマスはもういっそニート化でスキル時火力倍ぐらいにしてほしい
アキラは1人しかいない職だし存分にぶっ飛んでほしいね
コスト大幅にあげて魔神でも使えるレベルにする分岐ととことん塔適性あげた分岐とか
343.名無し - 21/07/30 15:51:11 - ID:flkCQk7Owg
2覚早いなと思ったけど城プロコラボがあったね。
コルムの2覚楽しみ。
344.名無し - 21/07/30 17:54:24 - ID:6W9kCXBvEQ
>>342
>ニート化でスキル時火力倍
こういう、それまでと挙動が大きく変わるのは受け入れられず結局戻ると思うよ
例えばジライヤみたいに
345.名無し - 21/07/30 18:36:30 - ID:WHr2uEvA5Q
逆に忍者が1ブロから0ブロに調整されたのは戻らず戻るジライヤが嫌われたよね
隠密化なんかも大きく変わるけど戻されない。特にコハル隠密化したときは避雷針出来ないと結構騒がれてた。が、戻されない。
挙動が変わるかどうかじゃなく使いやすいかどうか
まぁニート化は例えばで大袈裟に言ったんだ。ソドマスと同じようにどちらも無難な微強化するぐらいなら思い切ってくれと
346.名無し - 21/07/30 18:41:39 - ID:rKNMi1Rq4g
片方にはトモエのアビリティに合わせた貫通50%+α分岐はあるんだろうな
347.名無し - 21/07/30 18:45:51 - ID:x0lxDG/0+w
ジライヤは二覚でそれまでできてたことが出来なくなる挙動変更だから全体の0ブロ化と一緒にするのは間違いだろ
ランマスのもニ覚(特に片方)だけ挙動大きく変えたら同じことになる
そこまで大きな変化なら覚醒前から、せめて第一覚醒から変えないと
348.名無し - 21/07/30 19:17:53 - ID:LOO6z3Bxsg
ドゥマルデおじさまの覚醒の顔アイコン、エロすぎひん?
ホモじゃないけど
349.名無し - 21/07/30 19:57:53 - ID:guS/Z+iyaQ
公平に男キャラにも寝室があっていいと思うの。
私もホモじゃないけど。
350.名無し - 21/07/30 21:14:10 - ID:qL5+7ytWnA
男縛りマップがある以上男の娘ウィッチとかもうちょっと色々挑戦してもいいとは思う
あ、ホモじゃないですないです
351.名無し - 21/07/30 22:16:36 - ID:LOO6z3Bxsg
英傑の塔はほっとけば英傑が楽に攻略させてくれそうだな
352.名無し - 21/07/31 07:58:16 - ID:L6Is0iMKbw
ユージェンもう8個?最高数のハイスコアホルダーになったのでは‥
アージェのとこも続々更新してるし
353.名無し - 21/07/31 19:14:04 - ID:0UpY5XswBQ
男の寝室とかいらん。男の娘も男だからいらん気色悪い。
354.名無し - 21/07/31 23:07:37 - ID:aNk+1SZQfQ
ユージェンのコメあのままでええのかねえ?
黒最弱だった時のコメがそのまま残っててるし。
今は他の英傑と遜色ないレベルで強いからなあ
355.名無し - 21/08/01 05:42:27 - ID:QXALKdiVQA
ユージェンは実装当初から要望が多かった常時隠密化と常時貫通が可能になったことで
ようやく黒英傑らしく壊れた
今は間違いなく当たり英傑だね塩漬けにしていた人おめでとう
356.名無し - 21/08/01 22:48:55 - ID:Dw2oJ7Fbng
ボチボチやる気が回復してきたから一年ぶりくらいに塔を始めてみたが、アージェがキチガイ級に強いな
カレーが話にならんレベルのコワレだわな
357.名無し - 21/08/02 00:18:41 - ID:98Ff8DIaFA
塔ではカレーは適性高くないからそりゃね
そして塔だけでいうなら最強はユージェンになったという衝撃
358.名無し - 21/08/02 21:17:17 - ID:EEqCFihXPQ
いままでのユージェンの強化が何もかも全て中途半端だったのも相まって
運営が匙投げた感すごいよな
359.名無し - 21/08/02 22:22:32 - ID:o4I+Og8vIQ
いままでの細かい強化が全部あってこそな気がするが
一個でも強化欠けてたらここまでになってないし
360.名無し - 21/08/03 10:14:39 - ID:jJ4KlDXmew
運営が匙投げじゃなくて、ユーザーがユージェンの活用に匙投げていたんだよ。
・スキル時隠密
・効果永続
この二つはあって当然、なければ英傑を名乗って欲しくないレベル。
逆に言えばそれだけで解決する問題なのに、良くもここまで引っ張ったなクソ運営って感じ。
火力分散しないマルチ攻撃になるのが今となっては少し過剰感はあるけど。
マーカーの範囲意外と広いんだよな。
361.名無し - 21/08/03 12:22:55 - ID:L6Is0iMKbw
マーカーの範囲も広がったんだよ
362.名無し - 21/08/03 12:51:20 - ID:jJ4KlDXmew
ふむ、やはりそうなのか。
なんか違和感あると思ったけど、実装直後の試用しかしてないから気付かなんだわ。
363.名無し - 21/08/03 18:38:32 - ID:ijIQZ/YqAQ
ユージェンのページにアプデ履歴あるけど
マルチのダメージ分散削除
スキルのデバフ強化&マーカー拡大&スキル中隠密追加
これでもダメだったのでS覚に永続つけたら合わせ技でぶっ飛んだ
正直なとこ、マーキングしつつスキル時間の管理もするのはきつかったから永続はないと運用の手間高すぎたのじゃ・・・
364.名無し - 21/08/04 09:43:28 - ID:3Z5fTy15Dg
>>363
最終行のソレな。
超射程なり永続隠密なりの「一方的に攻撃できる状況」にいないとマーキング作業が忙しすぎるんだよ。
安全な環境から一方的に攻撃して鈍足なり麻痺なりで敵の妨害を行うのが正しいユージェンの在り方だと思う。
ユージェンが普通の黒なら、後は弾かれない特性でも付けておけば十分。
マーカーでなぜか範囲化して貫通するのはさすが英傑黒といったところ?
365.名無し - 21/08/05 15:48:20 - ID:JrWsapQ5Gw
エステルどんどん強化されて攻撃、範囲1,7倍にまでなったか。射程も伸びてここまで伸びたらそこそこ強いな。
あとはツグミがいい感じになったのと鬼のHP3000ぐらい上がった?攻撃も400ぐらい?かなり超強化だけどまあ使うかと言われれば‥
366.名無し - 21/08/05 16:02:30 - ID:gVECpWkGxw
エステル、前の仕様を覚えていないが魔杖の方にも使う意味が出て来た?
ディーネ、魔耐10付いたけどジェリみたいに倍率付けられるわけでもないからなんともな…
と思ったけど防御魔耐を大きく上げられるハルフゥがいるから防御7000魔耐45はアリか…
後はこれといった物は無し。
なんでモンクが魔界天界に強いのか知らんが、修行で色々克服できる設定にでもなって来たのか。
367.名無し - 21/08/05 16:16:23 - ID:JrWsapQ5Gw
鬼そんな伸びてなかった。明王と頭領混ざってた。
ディーネはまぁおまけ程度
遠近ユニが遠近どちらかのバフうけれるようになったのが一番デカいかな
368.名無し - 21/08/05 16:44:49 - ID:3ciOB7YuuQ
>>366
S覚の射程倍率も増えてて0.1しか違わないし、S覚は攻撃と範囲にも強化入ってるから、尚更に使わない
369.名無し - 21/08/05 18:00:46 - ID:Zx1BNcIkpw
自分の環境だけなのか分からないけど、大討伐の神級以下やるとバリケードが一切置いてない状態で始まるんだけど
これって不具合なんだろうか?履歴は消してあるし、何度やり直しても同じ状況になる
一応不具合かもってことで運営には送ったけど
370.名無し - 21/08/05 18:45:48 - ID:ijIQZ/YqAQ
ヨシノのスキル中東の国半額はうれしいな、東の国編成だとコスト役いないし
なによりクソ重い風雷と鬼が普通のコストまで下がる
371.名無し - 21/08/05 19:57:24 - ID:L6Is0iMKbw
ヨシノは引きたくないユニットだったが半減来たら一気に欲しくなった(とはいえ狙って引きはしないが)
ハーバリストはHPもインフレしてきたし全回復4発はいいねー
ガチャ黒ハーバリスト来たらかなり強そう
372.名無し - 21/08/06 08:03:54 - ID:Obk0pEA48A
ツグミかなりガチ性能になってないかこれ
373.名無し - 21/08/06 11:22:02 - ID:XGTbArDrAg
>>370
「中東の国」なんて属性あったかな?って一瞬思ってしまった
374.名無し - 21/08/06 12:03:33 - ID:SC3EOFR9wA
アルスラーン王太子殿下とか色々いるだろ。
375.名無し - 21/08/06 13:21:47 - ID:iMisncPvTw
ツグミの通常スキルつおい
枠なしでこの性能はヤバい
エンジェル(笑)が可哀相
376.名無し - 21/08/10 12:05:47 - ID:kkXY2hHAyg
ウル交流にベラだと!?
フーコの交流きてラミィきてくれないとは‥
377.名無し - 21/08/10 13:23:59 - ID:yQRDGrT3Ig
え、新季節キャラがベラだと!?月上クロニカさん生きてた!!他の子たちに2覚絵の希望が出てきた!!
378.名無し - 21/08/10 14:47:00 - ID:kkXY2hHAyg
ウルは2覚絵ないのに寝室くる!
2覚絵はよ!
まぁいうて2覚絵ないのに別衣装きたりするし今来てないやつの追加は望み薄いよな
379.名無し - 21/08/10 15:07:16 - ID:OH9tj9sK1g
こういうのって切っ掛けになりウルから期待はしていいと思うけどね。
380.名無し - 21/08/10 21:34:56 - ID:x5yUSr18Ug
>>379
某所なら神殿行きだな、引いてもいいんだよ?w
381.名無し - 21/08/11 13:24:58 - ID:e1ruv8NNcg
浴衣レミィが強すぎなことしか書いてないな
永続射程アップマルチとか射程は最低でも1,1倍+2覚の0,3倍で1,4倍だし永続ぷち金ちゃんやん
トークンもおそらく攻撃バフ撒くトークンだろうし糞欲しい
だがクーコが通常クーコでいい感しかないから回すか悩みどころ
ココロは換えの効かない加速だがサマー遠距離で加速させたらやばいのってアレイダ高速ヒールとかぐらいか。効果としてはドルチェが一番だろうけど
382.名無し - 21/08/11 14:55:45 - ID:0f4SlHyHTQ
俺の宝珠のバランス悪いわ
一番偏り酷い金曜だと忍者が0なのに天使が49も余っている
仮に全キャラを2覚したら宝珠の偏りは無くなるのか酷くなるのか気になるわ
383.名無し - 21/08/11 17:01:59 - ID:KMqJrBhKsQ
職の偏りもあるだろうし、
マーチャントとか軍師とかは使い分けで複数育成もあるけど、堕天使とか使い分けるかって言うと…だから育成も偏るよね。
384.名無し - 21/08/11 17:07:50 - ID:e1ruv8NNcg
偏りは偏ったままかと
まぁ錬成すればいいだけだし特に問題は感じないかな
385.名無し - 21/08/11 17:56:37 - ID:LZJa7ZzKJA
錬成ない頃はどうにもならんかったから良くはなった
386.名無し - 21/08/11 18:34:53 - ID:e1ruv8NNcg
錬成ないしドロップ2倍でも50%ぐらいだったし辛かったな
387.名無し - 21/08/11 20:21:20 - ID:0f4SlHyHTQ
382だが錬成を初めてしったわw
2年くらい止めてたがその時に実装されたぽいな
再開して1年近く経つのに全く気付かなかったわ
あっという間に偏りが是正されて草なんだ
388.名無し - 21/08/11 20:35:33 - ID:e1ruv8NNcg
まじかww錬成気付かないとききついな
ここで解決できたならそれはそれは良かった
確かにあるの知らないと気付きにくいよね
389.名無し - 21/08/11 23:06:24 - ID:iiNW8CfZ3A
何となくレベルの予感なんだけど、トラムが唯一創造した天使が
この先英傑として復活するんじゃないかと思ってる。
390.名無し - 21/08/12 08:41:42 - ID:L6Is0iMKbw
クレール結構面白くなったな
近距離に移動したらボンボンダブルボム落とすから通常スキルでも5000×2でそこそこいいボムスキル連発できる
391.名無し - 21/08/12 15:18:37 - ID:GmM23ymX/w
とりいそき
レミィスキルマ 10秒攻撃2,7倍、射程1,6倍、好感度HP攻撃攻撃
クーコスキルマ 20秒防御4倍、射程0,9倍ブロ4、好感度HP攻撃魔耐
どちらも強いがクーコ好感度に防御ほしかったなぁと
レミィはスキル覚醒がぶっ壊れね
392.名無し - 21/08/12 15:49:37 - ID:zULJwH9C8g
クーコは流石に本家を超えることは無いだろうなぁと思ったけど防御倍率高くてカッチカチやなこれ
攻撃性能は劣るけど防御に突き抜けてるおかげで案外悪くないな
393.名無し - 21/08/12 15:53:56 - ID:OEunnxiFGw
レミィトークン出撃数に含むならもうちょい倍率欲しかった
あと覚醒アビリティのコスト減が覚醒のコスト増をカバー出来てないのはちょっと残念
394.名無し - 21/08/12 16:24:00 - ID:GmM23ymX/w
クーコはブロ数4が仕事できそうだから通常スキル運用かな
レミィのトークン枠取らないって書いてあったのに取るからおそらく修正案件じゃないかと
トークン3体もててのhp1万あってひきつけだから単純な避雷針としてもそこそこ優秀か
395.名無し - 21/08/12 18:14:50 - ID:ila204Tupw
ゲーム内のレミィの覚醒アビ説明に「出撃数に含まない」等の記述は無いけど
公式ツイの覚醒アビ説明にある※はコスト減アビの方に掛かってるんじゃないかな?
覚醒前アビやクーコのアビにも同じ記述あるし
396.名無し - 21/08/12 18:22:26 - ID:x5yUSr18Ug
王子の識字率よ…
すぐバグだ修正だ言うのどうかと思うよ?
397.名無し - 21/08/12 18:32:46 - ID:GmM23ymX/w
アイギス長くやってるほどあの書き方はトークンは配置数取らないって意味だと取るよ←これをトークン枠取らないと取れたなら俺の言ってることは正しいww
398.名無し - 21/08/12 18:47:12 - ID:LOO6z3Bxsg
クーコ、レミィ、この性能で永続は頭おかしすぎて笑う。せめて飛んだり降りたりするならわかるけど、頭おかしい
399.名無し - 21/08/14 12:43:21 - ID:LUfJiSvkqQ
今月の月末黒は十中八九お城絵師コラボの恒常黒だろうからまた東の国かな
400.名無し - 21/08/14 18:07:07 - ID:7I2EDsOlJA
今回の浴衣ガチャ 黒
お神輿トークンあるの雷の方だけですかね?
てっきり両方あるのかと思ったけども。
401.名無し - 21/08/14 19:05:57 - ID:EE7fq4A01w
見ない間にフィルタ設定が変わってて、これで少しはユニット探しやすくなったと思ったらこのUIで条件1個しか選択できないのかよ…
変えたことに一体何の意味があるんだ
402.名無し - 21/08/14 19:29:43 - ID:ZgeJ58oWyQ
>>400
雷だけです
なんでそんな勘違いしたか知らんけど
403.名無し - 21/08/14 19:33:07 - ID:uYxBuOOpaA
>>401
前回のニコ生とお知らせ見て考えるか、色んなとこにお仲間がいるから回答ついてるの見るか、愚痴スレ行ってどうぞ
404.名無し - 21/08/14 20:00:07 - ID:P5gEvb5Omg
>>401
今後の機能拡張のため、まずUIを変えた
以上
405.名無し - 21/08/14 20:22:07 - ID:L6Is0iMKbw
フィルタ1つしか選択できないと意味ないとかとんでもないクレームだな
406.名無し - 21/08/14 21:13:18 - ID:EE7fq4A01w
クレーム?え、ここって公式掲示板だったの?病院行けば?
407.名無し - 21/08/14 22:53:46 - ID:qfSfMnn69Q
>>406
頑張ってマウント取ろうとしてるが残念ながら君に味方はいないぞ
消えなはれ
408.名無し - 21/08/15 04:06:40 - ID:bqgO9I6w7g
フィルタの話は選択ひとつだと以前の仕様の方が使いやすかったまであると思うけどなんでクレーム扱いされてるんだ
かなり普通に雑談な話に見えるんだが
404の今後に期待ってところなんだろうけど
クレームとかマウントとかに見えてる方の読解力の方が心配
409. - 21/08/15 04:32:18 - ID:TNgj+00s+w
土曜に金フィリスがある来週が育成イベですかね?
毎回わざとらしく金デイリーに被せてくるのいやらしい
410.名無し - 21/08/15 04:42:18 - ID:yRCvlfjJww
>>408
今後に期待?え?マジで言ってんの?今後の「予定」に入ってんですけど?
もしかして、こうやって段階的に変えるんじゃなく、その今後のタイミングで一気に変えて、不具合出す危険性高める方がお望みだった!?
411.名無し - 21/08/15 07:20:10 - ID:WzO407d/IA
約2年ぶりにアイギス復帰したんだが普通のイベント神級でさえ一発クリアできん
調べたらそこまで新しいキャラ出てなさそうだけどみんな誰使ってるの
412.名無し - 21/08/15 08:10:49 - ID:7I2EDsOlJA
>>402
ありがとう。お祭り気分で勘違いしたと思う。
413.名無し - 21/08/15 13:14:00 - ID:x5yUSr18Ug
夏だなぁ···
>>411
まだやってないけどEXじゃなく?
ノーマル神は確かちび金ちゃんぶっぱだけで終ったけど?
414.名無し - 21/08/16 11:53:43 - ID:UhuDnImFnw
>>411
今回のイベはオロチ姫とかグレースとか嫁ファルネでダメージ軽減しつつアーシェラとかで撃ち落としてる。
2年だと、料理人とか英傑辺りで結構環境変わってるかも?
415.名無し - 21/08/16 14:20:25 - ID:Pbzo7ii9XA
このところアイギスのバナー広告をよく見るようになった
ゲーム内容に何も触れず女の子を見せてるだけなのはこの方が効果があるのか…?
ヴァレニキの金言も今は入ってなさそうだなあ
416.名無し - 21/08/18 00:07:01 - ID:zG0PD4MRgw
>>411
少なくとも昔のイベと比べたら明らかに難しくなってるのは間違いないと思う。たまに刻水晶目当てで復刻イベ周回することあるけど明らかに最近のイベの方が難しいもん
個人的にはバランスブレイカー過ぎて封印してる連中もいるけど、皆が使ってるであろうメジャーな所だと、英傑ユニット。料理人。スーシェン。水着ディアナ&セーラ。デューオ。ウェンディ。ディーナ姉妹。金ちゃん。シャール。正月シャディア。ルフレ。テュト。レミィ。クーコ。エフネ。デスピア。ヘイオス、イングリッド、メガバスター。とかこの辺のパワーユニットじゃね?
417.名無し - 21/08/18 00:58:13 - ID:fJz5BknRiw
そういえば、ちょい前の生放送で使用率?編成組み込まれ率だか発表されてなかった?
418.名無し - 21/08/18 01:00:33 - ID:Xcje785UCQ
>>411
うちだとエステルで射程外から撃墜してたかな
射程の長い遠距離範囲攻撃持ちか隠密持ちで攻撃していくのが楽だと思うよ
419.名無し - 21/08/18 10:45:30 - ID:vPJBMvvm5g
今回は商人数名と浴衣&通常のフーコ、クーコ、レミィ、ラミィでした。
コストが重すぎてキツかった。序盤は通常と嫁ディエーラ中心にトークン使って凌いでコストが貯まったら逐次投入。
最初を考えたらソルジャー入れたら楽だったかも。
データ2は水着ディアナ、セーラにエメルダとスイレンを温泉リズリーで高速回転させて
更にカレー迄食べさせると言う楽にクリアする事だけを考えたつまらない編成で楽々クリアでした。
420.名無し - 21/08/19 13:46:55 - ID:JdbMrBvYhg
運営が自身で作った料理人や強ユニットの対抗策に苦慮してるからな
ぶっちゃけ一番の対抗策は、それら調整苦慮の元を無視しちゃう事、なんだけれど
高難易度はそれ専用に設けてあるのだから、そっちで十分なのに
お城の様にカリスタ緩和で挑戦回数に余裕できれば、まぁ初見料理人は縛っても良い気にはなるが
現状の挑戦回数の重さだと、とにかく失敗したくないので料理人・忍者が先陣
421.名無し - 21/08/19 15:37:49 - ID:kFsAxA81xw
ダメージ表示とはまた微妙なところを
非公開先生は大喜びしそうだけどボタンの位置がちょっとなぁ…
倍速掛けたつもりがかかってなくてちょっともにょる
422.名無し - 21/08/19 15:43:18 - ID:tJeakc+yNw
千年メンテもなかったし、ダメージ表記は割といいかんじだな
423.名無し - 21/08/19 15:44:42 - ID:5PrjVox0hw
メンテ早々に委任ばっかしてたから気付かなかったわソレ
424.名無し - 21/08/19 19:22:42 - ID:XGTbArDrAg
DoT攻撃が面白いことに
425.名無し - 21/08/19 21:16:19 - ID:L6Is0iMKbw
ダメージ表示思ったよりごちゃごちゃしてなくて素晴らしいな
ボタン配置ぐらいしか不満ない
426.名無し - 21/08/19 22:04:59 - ID:qL5+7ytWnA
ダメージ表記は別に見づらいとかないしいい感じだな
ただ今まで何となくでやってたから慣れてそれがちゃんと参考になるまで結構かかりそう
あとは3倍速だな
427.名無し - 21/08/19 22:46:40 - ID:o4I+Og8vIQ
非公開先生が喜ぶって事はその成果を得ている我々にも恩恵でかい説
428.名無し - 21/08/20 00:36:29 - ID:WzO407d/IA
411ですが王子達のアドバイスと慣れもありなんとなく形にはできるようになりました。ありがとうございます。
EXとかはまだ難しいですがのんびりやっていこうと思います
429.名無し - 21/08/20 02:26:17 - ID:kFsAxA81xw
イベ神EXくらいならカレーとソラスいればだいたいなんとか出来るんじゃない?
2年前だとちびカレーいないだろうからリアルラック頼みになるけど…
カレーいなくても天狗なら十分だから忍者じゃなくてそっち使えばいい
最近はもうずっと隠密勢か超長距離火力勢いればなんとかなるからなぁ
430.名無し - 21/08/20 13:05:02 - ID:nF686ocsbg
ダメ表示のおかげで特効相手にスーが面白いダメ出してるのがようわかる
431.名無し - 21/08/20 14:11:22 - ID:Rd6MI4A9Dw
ダメ表示はいいんだけどボタンの位置がなぁ
スマホでやるとユニットタップしてそのまま倍速にするのが難しくなってしまった
慣れるまで時間かかりそうだ
432.名無し - 21/08/21 00:14:01 - ID:LOO6z3Bxsg
魔神やら神獣で知らない魔物が急に出てくるの笑っちゃうんですよね
情報くれよ
433.名無し - 21/08/22 09:59:04 - ID:MdMAVEHBCg
いうてアガレスの鳥も説明なかったような
説明あるのは特殊能力もったやつだけじゃない?
デカガーゴイルは物理脳筋突撃野郎ですし
434.名無し - 21/08/23 09:20:32 - ID:OvD753G1+A
曜日周回ばっかりやってて魔神16出てるの気付かなかったわ。ここにも書き込み全くないし。
情けないほどの最弱魔神グラシャラボラスが16でどう変わってるのやら。
435.名無し - 21/08/23 13:33:58 - ID:rFHbSakfhA
ここはもう書いてもレスポンスもないしわざわざ書かなかったわ
あと最弱はビフロンスでは‥
もちろん敵ステとかも一切見ないでやるだろうからネタバレは控えとくわ
とりあえず他の16と同じぐらいかな
436.名無し - 21/08/23 14:08:51 - ID:OvD753G1+A
>>435
まあそうだわな。
自分はこの一年でのやる気減退もあって、前回か前々回辺りから魔神16もスルーするようになっちゃったんだよね。
ともあれ気遣いありがとう。
最近は持ち直し気味だし、オラも育成イベント終わったら挑戦して改めて感想言うわ。
その前に大討伐EXもやらなきゃなー。最初のデカブツにワンパンされてから止まってんだよなー。
437.名無し - 21/08/23 16:50:34 - ID:rFHbSakfhA
自分もイベ改修がただの報酬改善、帝国大戦がただの報酬いい収集でやる気下がったなぁ
帝国大戦の小隊システムは味方で小隊組んでとかやれば楽しそうなのに
敵だとただの敵固まってるドットの単体敵だし
438.名無し - 21/08/23 19:42:32 - ID:VpRDzWdelQ
それは高望みし過ぎてただけだと思うがね
正直、そんなのは現実的な労力で実現できるとは到底思えないし
439.名無し - 21/08/23 23:05:38 - ID:Rd6MI4A9Dw
イベ雑なんて数日間書き込まれないことも増えてきてるしもうええわって人も結構増えてきてるのでは
最近のサ終ラッシュでDMM自体やめるという人も割と見るしこの業界自体がそろそろダメなのかと思ってる
そういう自分ももう1.5倍なんて自然回復分を委任するだけになってしまった
石を湯水のように溶かしてた頃が懐かしい
440.名無し - 21/08/24 00:39:28 - ID:qL5+7ytWnA
新情報であれこれ言い合ったり馴れ合いとかやりとりしたりお馬鹿な事で盛り上がりたいなら本スレとかおーぷんとかツイとかあるからね
ここはまあ、人が少ないからレスがすぐ流れないくらいしか良いところ無いから、何やかやで反応が欲しかったり、たまに覗く人間の行く場所みたいな感じ
441.名無し - 21/08/24 01:30:05 - ID:Pbzo7ii9XA
人が減っているのか書き込みをする熱心さがなくなっているのか分からないけど
1年前、2年前と比べて勢いは確実に落ちてるよね…寂しいわ
442.名無し - 21/08/24 09:14:49 - ID:fM1CNI3SoQ
>>441
wikiのアクセス数は半分以下に落ちている。ゲーム人口は知らね。
とは言え大規模アプデとか目新しい新要素が出るとそこそこ賑わうし、潜在的には半減までは行っていないと思う。
自分も月1万円くらいのユーザーだったけど今は見守り隊の一員だ。
個人的には当時の自分の感想(雑バランスの集金クソゲーになって来たなー)と、当時の雑・愚痴スレの雰囲気が似たような感じだったから
みんな同じように感じて距離置いたり離れたりしてるんじゃないかなって思ってるんだけど。
443.名無し - 21/08/24 09:44:05 - ID:IzUbnmlqAQ
まぁもうすぐ8年続いてるゲームでは頑張ってるしバランスもよくここまで保ったなって思ってるけどね
5周年ぐらいのときは10年続くかなーと冗談交じりで言われてたが現実的だし凄いゲームだしまだまだ大好きですわ
課金もやめられないで
444.名無し - 21/08/24 19:15:35 - ID:Xcje785UCQ
最近は課金もせず回復分だけでイベントを回ってる程度のエンジョイ勢だけど
時々思い立って高難度をクリアしようとするとやっぱり良く出来てるゲームだなーと思うわ
まあそれぞれ自分に合った楽しみ方で楽しめれば良いのかなって
445.名無し - 21/08/24 21:36:59 - ID:WT4/jlVm2A
色んなネトゲをしてきたけど、ぎりぎりの挑戦をしている時の臨場感とかドキドキは屈指だと思う。
後、妖怪だけで幾つもクラスを作ってるゲームってなかなか無いから、個人的に貴重w
ただ、この手のゲームの宿命として、ユニットが揃ってくるとガチャへのモチベーションは下がってくるよね。
大討伐や出撃制限以外にも、余剰なユニットの活用方法が欲しくはある。
>>437と同じシステムを想像できてるかは分からないけど、小隊にすれば操作は一つで済むから、手軽に大量活用する方法としてはアリなんじゃないかなと思う。
「余ったメイジを3人集めて火力小隊を編成」「3小隊欲しいから、メイジを9人集めなきゃ」とか。
446.名無し - 21/08/24 23:11:42 - ID:Dw2oJ7Fbng
それなんてロボゲ
447.名無し - 21/08/25 01:57:22 - ID:Pbzo7ii9XA
好きなように組み合わせてアビもスキルも全部使えるとかだと手に負えないだろうから
隊長ユニットに複数の部下を付けるという形で編成して、
ゲーム的にはバフがかかった隊長が戦う仕組みだったら現実的な範囲かも
あとは雑兵のグラフィックを隊長と一緒に表示してもらえれば雰囲気は出そう
448.名無し - 21/08/25 03:46:31 - ID:VpRDzWdelQ
>>447
・戦闘中の部下グラは部下の種類に一切関係なく固定
・部下による影響は部下ステの〇%加算のみで、アビ・スキル・クラス差は一切影響しない
ってくらいでも現実的な範囲には入れるか厳しいと思う
449.名無し - 21/08/25 09:02:27 - ID:ZQfuOxkgHg
SRW板にお帰り下さい
450.名無し - 21/08/25 11:20:29 - ID:0ofymf+Nzw
複雑な新システムとかいらないから、
交流テキスト増やして欲しいわ。
初期キャラとか凄いあっさりだし、イベントログも見れないし。
451.名無し - 21/08/25 12:10:31 - ID:UWxQ96mMfg
逆に自分は交流見ないから力いれなくていいわ
みんなを難しいものですなぁ。いや難しいというか不可能なのは遥か太古からわかってることだけども
50連無料やったー!
ツクモガミはガチャにしたらすごく回りそうなかっこよさだがイベ産なのか。助かる。
編成だけでアビリティ付与って発明家みたいな特攻付与とかそんなんなのかな
452.名無し - 21/08/25 12:30:45 - ID:UWxQ96mMfg
ミニ奇跡の盾付与は幻獣使いみたいなもんだけどミニ呪殺付与は塔で悪さ出来そうな気もしなくもない
そのために編成するだけならなかなかハイスコアは難しいから結局本体の性能とコスト次第だけども
まぁどちらもそんないらない感じ。恒常だし
453.名無し - 21/08/25 18:21:44 - ID:ZQfuOxkgHg
「奇跡の盾を付与します」って、そういう他キャラの固有アビリティを使って説明するような文言は今まであったっけ?
マリベーは超初期の牧場ユニだし、黒チケのディーナの能力欄見れば載ってる能力ではあるが…
しかも効果値が減少するならそれは奇跡の盾ではないし…
ちょっとテキストが適当過ぎね?
454.名無し - 21/08/25 18:29:17 - ID:L6Is0iMKbw
普通に「出撃メンバーにいるだけで○%の確率で無効化
」でいいのにね
もしかしたら奇跡の盾と重複はしないけど他の○%無効化とは重複するからかもしれない!?
455.名無し - 21/08/25 18:46:27 - ID:LOO6z3Bxsg
今回はしょうがないんだけど、和の国、妖怪ばっか増えてくなぁ
砂漠とかせっかく専用王子いるんだし、増やしてほしいわ
456.名無し - 21/08/26 13:58:15 - ID:jEA2M84GEw
まあ日本のゲームですし東の国多いのはご愛嬌ということで
スーシェン1位取ったときだったかな?中華発狂マン湧いたからね
金ちゃんもスーシェンも中華!中華忖度だ!!中華系の強いユニット出たらまた中華忖度だ!
とかコメントして荒らしてたしうんざりしてるのかもしれない
457.名無し - 21/08/26 15:09:24 - ID:jEA2M84GEw
永続で味方が受けるダメージ30%はなかなかやばいな
欲しくなってきた
458.名無し - 21/08/26 15:37:00 - ID:5kqOWRl4ig
元を知ってるけど武神降臨長過ぎて笑う
配置終わってトイレ行って顔洗って戻ってきたら丁度最後の力士殴ってた
459.名無し - 21/08/26 16:07:41 - ID:eO1b6cYyuQ
>>457
フジムラサキの覚醒スキルは永続じゃなくて時限制やで
460.名無し - 21/08/26 16:13:43 - ID:qL5+7ytWnA
トモエはただスキルだけ撃ってれば上等の方にするかそれとも居座りで使うのに保険をかける方か・・・
まあ正直どっちでも大差ない感じだから完全に絵の好みでいいかな
アキラはトークン強化全振りの方か本体に3way与えて多少は戦力の足しにする方か
トークン強化の差が10%程度だから全ステが高くて本体が戦力の足しになる後者がまだマシかな
いずれにせよ予想以下だったわガッカリ
461.名無し - 21/08/26 16:22:57 - ID:VpRDzWdelQ
ランマスは槍神がHP大幅うp、HP回復、ダメカ、HPキープで攻撃うpに対して
レイジはスキル倍率うpとコストダウンだけってちょっと釣り合わな過ぎる気がする
462.名無し - 21/08/26 16:34:39 - ID:QECfAdffCA
つってもブロックや被弾するような場所に置くキャラじゃないしなあ
防御方面の強化とか割とどうでもいいからコスト低下と釣り合うどころかレイジの方が良さげな気さえする
463.名無し - 21/08/26 16:35:01 - ID:VpRDzWdelQ
アキラはどっちでも、しれっとトークン自壊が消えてるのが重要だと思う
464.名無し - 21/08/26 16:37:40 - ID:eO1b6cYyuQ
アキラはトークン自壊ダメ無くなったから放置にもかなり使えそう
岩はともかく超軽量デモサモと隠密エリアヒール強い
465.名無し - 21/08/26 16:49:49 - ID:QlHFYXqAmw
カザキリの追撃付与は地味によさそうって思ったら東の国近接限定か
減少量もわからなそうだしやっぱ微妙かな
466.名無し - 21/08/26 16:56:52 - ID:NEKBu9UAYw
槍神の方も攻撃アップあるなら槍神でいいやっていう
レイジは自己短縮かもっと倍率高くてよかったんじゃ
467.名無し - 21/08/26 17:08:45 - ID:jEA2M84GEw
>>460
トークン30%強化のほうは範囲内じゃないのは理解してるよね?
トークン強化の差こそ10%程度だけど範囲内か否かは大きな差だぞ
がっかりなのはちょっと同意
というのも強化具合は納得なんだが1人の職だから片方の分岐はもっと変態強化してほしかったところ
468.名無し - 21/08/26 18:29:07 - ID:VpRDzWdelQ
トモエで攻撃力はレイジ:1061、槍神:1169
1061*1.3=1379.3、1169*1.2=1402.8
ついでにHPも防御も槍神の方が上。いくらなんでもこれはないわ
469.名無し - 21/08/26 18:38:05 - ID:OeG4GzRnUQ
コラボで久々復帰したのに、新キャラ出ても全く話題にもならないのが凄いな。Twitterでもここでも情報無さすぎて、アクティブユーザー20人ぐらいなんじゃないかと疑うレベル。
470.名無し - 21/08/26 18:47:33 - ID:jEA2M84GEw
おーぷんが凄い賑わってるからそっちいきなされ。
ここが過疎ってるだけ
手っ取り早く早めに情報欲しいならまとめいくといい。「アイギス まとめ」で調べたら出ると思うよ
471.名無し - 21/08/26 18:49:58 - ID:rKNMi1Rq4g
槍神のHP90%以上で1.2倍ってもしかしてアーマーガーディアンみたいにステータスに反映されずにダンサーや料理の加算値が入った後に適用されるタイプ?
472.名無し - 21/08/26 19:00:47 - ID:VpRDzWdelQ
473.名無し - 21/08/26 19:09:39 - ID:rKNMi1Rq4g
やっぱりそうなのね…なにか調整来るまでは単純に低コスト分岐と割り切ったほうが良さそうかな
選べるトモエで積極的に選ぶ分岐じゃないのは確か
474.名無し - 21/08/26 19:37:47 - ID:lww6redzNA
別に選べるんだから何も問題ないな
2人目貰えるんだからもし調整で超強化されたら作り直せばいいんだし
475.名無し - 21/08/26 20:07:14 - ID:OEunnxiFGw
射程は長くないけどマルチ貫通に9%呪殺付与あるしでユキザクラは割といい感じ
コストもヨシノのおかげでかなり緩和できるし
476.名無し - 21/08/26 22:32:36 - ID:qL5+7ytWnA
アキラは結局学士にした
多分塔で使うなら30の老師の方が良いんだろうけど、普段使い考えるとこっちかなって
あと脇
477.名無し - 21/08/27 00:09:46 - ID:Rd6MI4A9Dw
みんなちゃんと育ててるんだなぁ
今回の黒2人ともいるけど全く育ててないわ…
使う場面が全くなくてな…
478.名無し - 21/08/27 00:41:50 - ID:I1ZoEJV/jA
アキラは塔のハイスコア複数。代わりは効かないということ。
使う場所が全く無いんじゃなく使う脳が全く無い。
塔やらんでいいしとか言い出したら魔神もやらんでいいしイベユニだけでどうぞ
479.名無し - 21/08/27 00:56:04 - ID:qL5+7ytWnA
いきなり恥ずかしいイキリマウントし始めてて笑っちゃうんすよね
自称脳黒は言うことが違いますなあ
480.名無し - 21/08/27 01:44:10 - ID:L6Is0iMKbw
なんで?使う場面がないって言ってるけど使えるよって言ってるだけじゃん
使おうとしてないだけでしょ
正論言われたらマウント取り返してイキるのやめよう。ひろゆきに毒されたか?ww
481.名無し - 21/08/27 07:20:56 - ID:XUFluDz2mQ
育ててないってことは育てた後の性能を知らないor他者の感想評価で理解したつもりになってる(別にこれ自体は悪いことじゃない)
にも関わらず使う場面が全く無いと実体験無しに言い切るのはちょっとね
482.名無し - 21/08/27 08:49:14 - ID:la49XizjUg
そもそも論で、第二覚醒なんてもう新要素でもないんだし、新キャラ実装時に第二まで用意しておけよ的な。
483.名無し - 21/08/27 10:44:27 - ID:IQ6lIifTEg
>>479
うーんこれは恥ずかしいねぇ
484.名無し - 21/08/27 15:07:19 - ID:+UthKqtQXA
次はエレメンタラーか
全員なんらか役割が違うから2種にわけようとすると微調整くらいになりそうだなあ
485.名無し - 21/08/27 15:29:15 - ID:VpRDzWdelQ
そもそもエレメは光とその他みたいな状態だからなぁ
486.名無し - 21/08/27 16:58:40 - ID:L6Is0iMKbw
エレメンかー
ルフレですらもう塔のハイスコア実はほとんどないからな
トークンのコスト−2とか来たら前衛と合わせて0になって張り替えしまくれるからルフレとニーヴはかなり更新出来そうだが
魔神とかなら2体まで枠取らないとかになれば使えるかな
487.名無し - 21/08/28 04:37:46 - ID:J+ecaza1wQ
>>482
俺は新クラスの第2覚醒は時間置いて欲しいな
第2って現環境に合わせた再調整みたいなところあるしな
第1でも第一線で活躍できるスペックを持たせて、きつくなって来たら第2解禁で第一線復帰みたいな感じで長く使いたい
488.名無し - 21/08/28 07:30:16 - ID:VpRDzWdelQ
>第1でも第一線で活躍できるスペックを持たせて、
それは絶対に無いわ。だってそれ新クラスには「現行クラスの2覚に、1覚で並べるような超スペック」を持たせるってことだからな
489.名無し - 21/08/28 09:09:03 - ID:adYYhkBOtQ
クラス毎ではないけどキャラ単位だと1覚で通用するのなんてたくさんいるし当たり前でしょ。何を今更?
アイギスには2覚よりぶっ飛んだ調整来たりするしさ
490.名無し - 21/08/28 09:16:38 - ID:J+ecaza1wQ
新しめのクラスって1覚しかなくても強いクラス多いでしょ
料理人なんてまさに「現行クラスの2覚に、1覚で並べるような超スペック」じゃない
てか新クラス出して現行2覚に劣るようじゃ誰もガチャ回さないから強く設定されているよ
491.名無し - 21/08/28 13:14:22 - ID:VpRDzWdelQ
あーはいはい、ようするにグダグダ言わねぇで全力でインフレすればおkってことね
492.名無し - 21/08/28 13:48:18 - ID:G/tL2OLM6w
>>490
調整とかされる前の実装当時のロケットトルーパーとかアクアナイト、海巫女とか見てそう言えるならそうかもね
493.名無し - 21/08/28 13:48:53 - ID:adYYhkBOtQ
なんだこいつ?
アイギスやってりゃ1覚時点で現環境に合わせてるのわかるし働いてるなら儲けの仕組みわかるだろ
リアクションからもうちの小学生の子より子供ないじけようですごい
494.名無し - 21/08/28 13:52:58 - ID:adYYhkBOtQ
>>492
ん?だからそのバランス調整が1覚時点で現環境に合わせてきてるんやろ。それでも弱いっちゃ弱いけど2覚済みで死んでる職に比べれば‥
2覚で現環境に合わせてくるなら2覚来るまでバランス調整しなくていいってことだぞ
495.名無し - 21/08/28 18:14:17 - ID:J+ecaza1wQ
>>492
それは只の運営のミスでしょ
新クラスは現行環境で使えるべきという前提があるからこそ調整をしたのであって、前提が崩れたわけではない
そりゃあ有能な運営とも思わないし実際なんじゃこらって新クラスもあるが、新クラスには強いのが多いという印象は変わらないな
496.名無し - 21/08/28 19:35:23 - ID:bxa/3z30xw
新クラスってどの辺からが新クラスなのかが良く分からないけど
料理人以外にぶっ飛んでる奴って居る?
鳥の二種も、人魚系もアクアナイトもスチームナイトもロケットも
持ってるし使ったけど汎用デッキからは外されてるな。
そのキャラ限定で言うなら、現環境に合うように調整された従来職の新キャラの方がヤバい気がする。
浴衣クーコとか、水着セーラとか、水着ディアナとかね。
新職の狛犬やフェンリルシャーマンに至っては、既にそんなのも居たな〜くらいな感じですね。
(フェンリルシャーマンは青で結構前から居るから新キャラではないのかな?)
497.名無し - 21/08/28 20:09:36 - ID:LaoTJR9UFg
オープン2chの魔神討伐キャラカウントで、現行魔神グラシャラボラス☆4 に使われた63編成・110キャラから
使用率30位までを確認して、新しいクラスとして19年以降実装されたクラスを調べてみた。
2021年
・ウエポンマスター(黒アルヴァ)
2020年
・料理人 (オーガスタ・Vガスタ・ちびオーガスタ)
・古代魔導機兵 (黒アージェ)
・銀腕の神話 (黒トラム)
・転生魔導士 (黒アンブローズ)
2019年
・ジオマンサー (黒サナラ)
キャラクターとしては、19年以降実装のキャラが沢山居たがクラスとしては料理人と英傑組。
参考までに37位のスカウト(カーナ)が63編成中8回採用。
また、1覚までしかないクラスとしてはライフリンカー(スピリア・浴衣スピリア)が合計47回と高頻度で採用されている。
数字を見た感想として、英傑は強い。
ただそれ以外の一般クラスに関して、新しいクラスは1覚で2覚と並ぶほど強いとは言い難い。
イベントによって特定クラスやキャラが刺さる・腐るので違う結論になることもあると思う。
498.名無し - 21/08/28 20:35:56 - ID:L6Is0iMKbw
新職というか2覚未実装時点での使用率高いやつってのがわかりやすいのでは?
そういう話よね?
英傑はもちろんのこと、最近実装されたけどその前から壊れてた清源にスピリア、オーガスタ辺り
魔神採用率は高くないかもだけぉそこそこ強いと言われてるので金ちゃん、シャール、セツナ、今回の付喪神達、あと塔でルフレとかかな?
2覚しても全く使われてない職も同じぐらいありそうだし2覚ありきの調整ではないね
499.名無し - 21/08/28 21:21:53 - ID:LaoTJR9UFg
後は水着アレイダ、エフネ、犬神、狸辺りが1覚でポジションありそう。
500.名無し - 21/08/28 21:24:13 - ID:Pbzo7ii9XA
料理人でやりすぎちゃったせいかその後の新クラスは慎重になっているように感じる
一旦出してからナーフすると荒れるのは目に見えるので、とりあえず弱めで実装しておいて
使われ方を見ながら上方修正するなり個人で強い黒を出すなりしようという意図なんじゃないかな
最近でいうとテンプルナイト、ぬりかべなんかが様子見されてる最中だと思う
今年追加された新クラスで実装の瞬間から強っ!って思ったのは
儀式魔術師(というかヘカティエ個人)くらいかなあ
501.名無し - 21/08/28 21:25:44 - ID:L6Is0iMKbw
あーその辺もだね。
あとコマとかもいるか
なんにせよ2覚で復権ももちろんたくさんいるけど2覚ありきとは思わない。
2覚前から強いやつは強い、2覚後でも弱いやつは弱い
502.名無し - 21/08/29 01:29:53 - ID:J+ecaza1wQ
アイギスwikiってseesaaとwikiwikiどっちが正確なんやろ
なんとなく慣れているからseesaaのが俺は見やすいけど
503.名無し - 21/08/29 01:54:53 - ID:XtowVMMu2Q
>>502
どっちもどっちと思うけど、自分含めこっちは編集おくれたり放置が多くなってる気がするからzukiの方かな
正確と言うなら非公開先生のとこたまに見れば事足りるから、最近はこっちのスレしか見てないけど
504.名無し - 21/08/29 02:56:48 - ID:XGTbArDrAg
深刻な銀山賊不足
505.名無し - 21/08/30 03:58:18 - ID:LZJa7ZzKJA
ダメージ表示で、イライラするだけだった意味のわからないダメージがある程度視覚化されたのは
普通に前進だな
506.名無し - 21/09/01 12:04:15 - ID:yHoDfvFCGg
コラボ後半まじなんもないな‥10連チケ後半にも分ければよかったのに
507.名無し - 21/09/01 12:36:42 - ID:SUMGEq6Jcg
御城の方やってねってことじゃない?
508.名無し - 21/09/01 12:51:36 - ID:yHoDfvFCGg
お城は今週からなんだっけ?
にしても寂しいなぁ。報酬もっとくれとかじゃなく後半こんな告知すらないなら第2覚醒を2週に分けたり後半から武神やったり分けりゃいいのに
509.名無し - 21/09/02 14:06:35 - ID:dZtPi6iMtQ
両方で復刻やってると結構忙しいから、この位で丁度良かったり。
510.名無し - 21/09/02 15:45:29 - ID:iUJr6P0BIw
24%で追撃付与は風雷達が楽しそうだな
511.名無し - 21/09/02 17:40:06 - ID:LOO6z3Bxsg
閻魔ちゃん、かわいいなぁ。と思って眺めてたらアルヴァがでかいケツを見せつけてきた
なんや、この痴女
512.名無し - 21/09/03 15:23:48 - ID:uvB6IQ8AiQ
俺はこの、後1回で黒確定を10月末まで死守できるのか…。
513.名無し - 21/09/03 17:22:53 - ID:6cVOfSLd3w
10月末なんか特別なのあったっけ?
514.名無し - 21/09/03 18:02:52 - ID:wB0Oy9R6IQ
英傑召喚、新英傑期待じゃないかな
515.名無し - 21/09/03 20:46:11 - ID:5JpzVMGlZA
>>511
あいつ人と話すときに欠かさず後ろ向いてケツプリするよな
516.名無し - 21/09/04 12:12:25 - ID:6cFUB3Ai3A
英傑はもちろん優先したいけどハロピャーの加速が強力なのでハロウィンにも期待したい
ネクロがもうちょいいい2覚なら加速ハロメメントが相互バフもあって化けたんだけどなぁ。現状だと結局最大強化して加速しても大した火力出ないからなぁ
517.名無し - 21/09/08 15:22:25 - ID:+UthKqtQXA
うお2017キャラまで除外きちゃったか
518.名無し - 21/09/08 15:24:11 - ID:xXxxo4gmpQ
ようやく倉庫から溢れまくってるロベルトが出なくなるのか
金だけじゃなくてシャロンとかニエルとかも溢れまくってるから銀も大量に外したり入れ替えてくれていいのに
519.名無し - 21/09/08 15:32:01 - ID:vfYp9jUf3Q
アニータは消えるのにレダは残るんだな
確認したら、除外対象全員持ってた
白は基本共食いで下限にしてるからまだ何体か出てもいいのいるけど、限定のすり抜けだけでこの所有率だからやっぱり恒常は回す気しないわ
520.名無し - 21/09/08 16:20:50 - ID:uA8FgRJVvQ
なんでこんな時に温泉復刻するだ……新英傑を引くために貯める結晶が消えってしまう......
521.名無し - 21/09/08 16:22:01 - ID:L6Is0iMKbw
おー大量除外これは嬉しい
持ってない人はつらいかもだけど多分常設に近いくらい旧ユニットガチャやりそう
522.名無し - 21/09/08 16:25:54 - ID:o4I+Og8vIQ
湯ずりーは英傑クラスの性能はあるから温泉ガチャは実質英傑ガチャ理論
523.名無し - 21/09/08 16:41:20 - ID:/wuR1mKM/Q
温泉は3月が基本で今年の1月が時期変わってごめんなさいしてたし6ヶ月の復刻周期で9月は普通かと
むしろ興味ないとかじゃなく湯ズリー狙ってるのに未だに持ってないのが不思議なレベル
524.名無し - 21/09/08 17:08:46 - ID:QsrgR0SJBA
引けないときは5万ぐらい使ったって引けないし仕方ないでしょ
課金してゲットしましたなんて全く自慢出来たもんじゃないぞ
世間一般的には恥だぞ
僕はかるーく引けましたけどね!おりゅ?
525.名無し - 21/09/08 18:58:59 - ID:Dc872k//VA
プレミアム召喚の恒常落ちかなりがっつりやるのね
スタンダードな性能の基本クラスもう残っていないのでは、これ
526.名無し - 21/09/09 00:42:45 - ID:o4I+Og8vIQ
今回の除外で残ったガチャ黒勢
2015 アマンダ
2016 ラピス
2017 クラマ、ティニー、ディエーラ
2018以降は除外なし
アマンダは何故に残り続けてるのかチョット謎
527.名無し - 21/09/09 00:47:04 - ID:3Dmwptm/9A
削除キャラで持ってないのは黒5、白1か……まぁ、惜しむらくもあるまい
なにかの拍子に手に入らんとも限らんし、白に至っては一応まだチケットも残ってる
ってそんなことより!
今度こそ、俺はレアン姉貴といっしょにお風呂に入るんだよ!
528.名無し - 21/09/09 01:31:51 - ID:0sdzHD+AxA
>>526
鎧ドロップアップ持ってるからじゃ無いかな。
セリアとかも残って無かった?
529.名無し - 21/09/09 05:55:17 - ID:0nORixKG/A
大量除外でソルが金のアビーだけになるんだよな
金シーソル追加されるからシーソルで代用しろという事なんだろうか
530.名無し - 21/09/09 07:24:47 - ID:7iVwEOoR4A
ディエーラと言う1番稼げるのが居るし、
サーベインとかKT、リーゼロッテとかでどうにでもなるんじゃ無いかな。
ユリアンも復刻GRの報酬に居たような。
とは言え、デイリーも増えてきて間隔長くなってるのでペース上げないとリーゼロッテのコスト下げは大変そう
531.名無し - 21/09/09 08:48:59 - ID:L6Is0iMKbw
>>526
アマンダはドロアップあるからかな
ラピスは人気だから、クラマは2016の年末だと思うがクラマティニーが残る方が謎。強黒ではあるけどそれは除外された他の何人かにも言えることだしなぁ
ディエーラはまぁミサと同時だったから2017の後半だしGアップも持ってるからかな
532.名無し - 21/09/09 08:49:22 - ID:aWWUbJRszg
正直ケイティがいるのに金ソルなんて大して需要もないだろう。
みんな何を求めているんだ。
533.名無し - 21/09/09 15:14:50 - ID:+UthKqtQXA
スカラーなるほどね
これ黒はデーモンや天使用になりそうだな
534.名無し - 21/09/09 15:44:16 - ID:aNX+XnPJ9Q
回す予定は無いがプレミアム召喚がないんですが‥新ユニ4体のユニット紹介みたい
535.名無し - 21/09/09 16:08:08 - ID:0nORixKG/A
>>533
神や神獣のついでならともかく天使用とかマジでいらんやろ
536.名無し - 21/09/09 16:10:00 - ID:YD0Gt/zBVQ
>>534
帝国とか水着みたいな限定を除いて、金以下は確率アップ対象にならないし紹介も無いんじゃないかな
最近追加の金銀も気付いたら追加になってたくらいの感じだし
今回の追加紹介でも
>確率の上昇はございません
って言ってるし
537.名無し - 21/09/09 16:20:43 - ID:jCz2VGFC8Q
>>536
こういう時くらいは普段の確率アップやピックアップの逆で、金は確率アップ黒白は恒常ごった煮や金は特定のみ黒白は除外含めたごった煮をやってくれてもいいと思った
回すかと言われるとどうせ出るので、う〜ん
(だからやらないんだろうと思いながら)
538.名無し - 21/09/09 16:39:20 - ID:aNX+XnPJ9Q
>>536
あ、ないんだ
プレミアム召喚1すらないからバグかと思った
539.名無し - 21/09/11 02:16:57 - ID:OamXcbETrQ
オーガスタから始まり英傑を取り水着ディアナをユズリーも取った。もうこれでワイ無敵やろなぁと思った。でも勝てない・・・全然勝てない。キャラが揃えば揃うほど足りない何かが垣間見えた。
ワイが言えることはただ一つ・・・ 後スピリア取りゃワイ無敵やろなぁ。
540.名無し - 21/09/11 06:25:43 - ID:WbGt45iV0Q
スピリア去年の周年チケで取ったけどそれまでの魔神全部星4いけてます。
その後もスピリア慣れしてなくて1回も使ってません
やっぱ清原が1番やべーなって
541.名無し - 21/09/11 15:59:27 - ID:usl/X9s5zA
清源はあんだけ性能盛っておいて配置枠食わないっていうのが一番酷い
火力が少し物足りないという点すらも料理人で克服したしそりゃ高難易度攻略動画で大体居るわなってなる
542.名無し - 21/09/13 10:19:44 - ID:AeeaT0TYKA
ディスるつもりはない、バルバトス16で使ったりもする。二覚で硬くなるしマルチ7アタックは強力な部類。ガスタとアビ・スキルともにバフ種が違う事も理解している。
その上でなお言わせてもらうが、もうティニーって現状ではオワコンキャラというか除外しても問題ないキャラだと思う。
543.名無し - 21/09/13 11:34:35 - ID:Fmn21mO9BQ
なら別にガスタも除外してええぞ
どっちかというとちびガスタ買えるガスタのが除外されても困らない
自分で言ってる通り別の強みがあるんだからいいじゃない。
完全に死んでる職だってあるんですよ!
544.名無し - 21/09/13 12:44:32 - ID:RTcpAzxODQ
最新グラシャラボラス16☆4攻略の103チームで集計。ティニーの採用は22回。
似た回数のキャラは、水着ラピス、黒のアンブロ、アルヴァなど。
難易度が高いためか41チームしか報告の無い、バルバトスでは22回の採用。
採用1位のディエーラが29回、エクス25回アルティア23回。
他の魔神を見ても、英傑と同等程度に採用されていて、ティニーを戦力外にするのは相当な戦力が必要と思われる。
オワコンどころか、入手性上がることで、これから高難易度に挑戦していく王子にはキーキャラになると思う。
545.無課金勢(3年目) - 21/09/13 13:14:27 - ID:eFdSzkRzKA
お前ら聞いてくれついさっきやっと今回の大討伐を全滅させた
プレイ回数はミスとか全部含めて恐らく70回、このゲーム石配布もくっそ渋いのに石を7個も砕いてこの4日で合計15時間位かけてやっとクリアした
石砕いてまでやる必要は無かったのにどうしてもクリアしたくてやっちまった
もう二度とやりたくねえ
ちなみにメンバーは
英雄王子
ゴールド:ケイティ
プラチナ:アンブロ・ソラス・クーコ・サナラ
ブラック:エクス・ヤシマ・リンネ・シルセス・ミヤビ・スーシェン・アイシャ・フィオレ・ディエーラ
546.名無し - 21/09/13 13:16:53 - ID:eFdSzkRzKA
こんなに苦労したのは常時毒状態の一定ダメージ以下は無効にする死神マップ以来だ
今回の難易度高すぎ
547.名無し - 21/09/13 13:51:07 - ID:Fmn21mO9BQ
無駄にパリンパリンしてクリアしてるぐらいが一番楽しいよ
魔神で報酬的にはやる意味ないが何十パリンもしてクリアしてたころが一番楽しかった
そのうち大討伐は放置即完成させるだけになっちゃうから。EXは大ボスいて楽しいからいろんなキャラで遊ぶけど
548.名無し - 21/09/13 15:45:10 - ID:AeeaT0TYKA
>>543-544
そんなもんですかいの。
どーもバフ役で近接枠二個とるのと、数値の大き目なガスタとバフ相性が良くない(加算分が倍加されない)のもあってニコイチでティニーが除外されるんだよな。
>>545
上でも言われてるが、割ってまでクリア目指そうと思ってる時が一番ゲームがアツい時やぞ。
そもそもクリアするために石が有るんであって、ガチャ回してオナニーするために石が有るわけではない。
549.名無し - 21/09/13 21:19:38 - ID:x5yUSr18Ug
>>545
必要なかったなら砕いてないよな
つまり必要(楽しかった)だから砕いたってことだろ、よかったなおつかれw
>>548
俺は攻略用に目当てのユニ欲しいからガチャるけど
07るためにガチャる人が居るのも確かだろ狭いよそれ
550.名無し - 21/09/14 17:49:24 - ID:OamXcbETrQ
なにこのオーガスタの別バージョン!!! こんなのいるなんて知らなかったよ。 もう石が無いぽ・・・
551.名無し - 21/09/14 19:03:05 - ID:usl/X9s5zA
来月には多分英傑ガチャも来るからなー運営の財布への殺意が高すぎんよー
552.名無し - 21/09/14 21:00:02 - ID:Sc84tE6J1Q
英傑って11月じゃなかったっけ?
周年イベでイベ白英傑と同時に英傑ガチャってイメージ
553.名無し - 21/09/14 21:07:44 - ID:L6Is0iMKbw
今年はしらんが英傑は10月末だったよ。
去年の周年は帝国
今年は本格的に英傑メインなストーリーだし周年に英傑合わせそうな気もしなくもない
>>551
殺意高いとは言っても去年まではここでの復刻は無く次のチャンスは来年のバレンタインだったわけで。
引けない1択だったのを引くか引かないかの2択にしてくれてるんやで
554.名無し - 21/09/15 09:52:33 - ID:GEYjrWgC+A
ストーリー的に言えば英傑メインなのではなく天界メインと言うべきだが
セールス的に見て英傑ガチャがよく回るから、英傑メインな会話パターンになっている。
555.名無し - 21/09/15 12:12:46 - ID:LOE6z7l4ng
なんか面白そうな新職きたな。GG付与は今更いらないけどスキルが普通に強そうな感じ。
黒来たら有用なアビリティ付与と強スキル持ってきそう
556.名無し - 21/09/16 15:24:46 - ID:FpKXo0TV+w
DMMポイントってコンビニ・外部サイトで購入したポイントコードは期限90日になってるけど、ビットキャッシュでチャージしたポイントって期限1年だよね?
90日で3万は使い切れる気がしない
557.名無し - 21/09/16 16:00:32 - ID:5+caoZNl/g
たしか1年
で、もし3万買う予定なら教えて欲しい
白以上10連がレジェチケ10連なのか10たいのうち白以上が1体は確定の10連なのか
558.名無し - 21/09/16 18:06:41 - ID:W9iA3WPMwQ
一部のキャラで、なぜかA版の立ち絵に切り替えられない……環境の問題かね?
559.名無し - 21/09/16 18:12:59 - ID:eO1b6cYyuQ
ガチガチに固めてるベルニスはじめ、A版と差が無いキャラもいるわけだけどそういうキャラじゃない?
560.名無し - 21/09/16 18:19:08 - ID:W9iA3WPMwQ
いやいや、霊獣仙帝の妙道が出ないのよ A版だとスカートはいてるからイラスト違うはずなんだけど
561.名無し - 21/09/16 18:20:34 - ID:FpKXo0TV+w
>>557 ありがとう。でも改めてよく見たら星4以上ってつまり金以上なわけで微妙だなー。
しかしなんでゴールド以上じゃなくて星4以上表記なんだろう。文字数制限なのかな
562.名無し - 21/09/16 19:08:05 - ID:5+caoZNl/g
あ、ほんとだ白以上かと思ったら金以上か
新規さん向けだな。
563.名無し - 21/09/17 15:37:45 - ID:f7eM1D/rYg
ダンサー付エフネGGしてて思ったこと書かせて
・ダンサーの加算バフは編成バフ以外では切捨ててない
・デモンルーンの乙バフは倍率じゃなくてパーセンテージの切捨て加算
いろんはみとめる
564.名無し - 21/09/17 16:47:09 - ID:dHNMR5mZtA
偶然見つけたんだけど、鳳統の好感度アイテムプレゼント画面の絵がずれてるの俺だけ?
565.名無し - 21/09/17 16:57:47 - ID:eO1b6cYyuQ
>>564
これちゃうか?
566.名無し - 21/09/17 17:19:09 - ID:CiZKOCOmqQ
>>564
お知らせの通り
イラストレーター変更の時の誰か探すのりで見始めたらアルティア、レシア、イングはじめ多いので諦め
公式の方でも藤村咲とか報告されてるしほんと多いよ
567.名無し - 21/09/17 19:08:30 - ID:L6Is0iMKbw
>>563
1の誤差が出るかどうかってこと?
結構どっちでもいいから検証もしないけど倍率じゃなくパーセンテージの切り捨てって何が違うの?
結果は置いといて倍率と%は表記の違いだけで中身同じじゃないの?
568.名無し - 21/09/18 02:10:45 - ID:dHNMR5mZtA
569.名無し - 21/09/18 03:14:24 - ID:T++iTrvcDg
>>567
覚醒後のデモンルーンは1回死亡事30%加算、5回で最初の2.5倍だけど、
30%加算を5回行う場合、5回切り捨てが発生する。でも、1.3〜2.5倍って段階に応じて乗算する場合、端数処理は1回しか起こらないってことでは。
570.名無し - 21/09/18 10:22:54 - ID:8vt6DwrEZg
まぁようわからんが倍率と%は表記の違いでしかないってことには変わりない
571.名無し - 21/09/18 15:19:32 - ID:tHy3dbsNnQ
9月16日のメンテでフィルタ機能がようやく複数選択(and検索のみ)できるようになったのね
実装当初のあまりの使えなさに殆ど使ってなかったから今になって気が付いたぜ……。
572.571 - 21/09/18 16:03:08 - ID:tHy3dbsNnQ
>>571
フィルタの検索条件に付いて訂正。
同カテゴリー内の複数チェックだと or検索、
異カテゴリーの複数チェックだとand検索 になるみたいね。
これでユニット整理が捗る
573.名無し - 21/09/19 12:00:17 - ID:V+7IaoaQmw
なんとなくトラムの寝室シナリオちゃんと読んでみたんだけど
トラムって神話の時代からの処女だったのか…
574.名無し - 21/09/19 13:14:55 - ID:CTDGSpwCVw
神様とかだと、それでもまあまあ貞潔乗り換え神とか居るし分からんでもないが、ミレイユとかは結構来るものあるな。
575.名無し - 21/09/19 14:16:37 - ID:dWwbNGcV8w
R公式の不具合板2箇所にも564の現象報告があって即お知らせ読めって突っ込まれてる
こことかオープンみたいなとこで雑に相談するのはともかく、公式に報告するのになんでお知らせも一つ読まないんだろう
軽く調べればまとめとかも見つかるのに
576.名無し - 21/09/19 14:25:17 - ID:L6Is0iMKbw
公式なんて糞溜めやぞ
一番民度低い
昔から動物園、幼稚園て言われてるから
577.名無し - 21/09/19 14:40:59 - ID:Un/T/3oPLg
横暴板は、まあ、そうね
不具合板は今の合成時経験値見た目問題はここで知ったしたまに役に立つんだけどね
なお、交流絵ズレ報告の一つが自主削除の模様
PCだと親消すと子も見えなくなるけど
スマホで見ると子は見えるから不自然にレスしててすぐわかる
578.名無し - 21/09/19 17:13:01 - ID:TTiw6mMrzw
知恵遅れとかでも解決したので投稿削除します、とか見るけどなぜそういう結論になるんだろう
今回のも残しておけば同じ投稿がなくなって役に立つと思うんだけど
579.名無し - 21/09/20 13:02:36 - ID:OamXcbETrQ
ちびハツネがほしいです!
580.名無し - 21/09/21 12:14:55 - ID:zPCJ+ByJrA
黒モンブレ二人目来たからテンマ絵無しで2覚は近そうだな
戦巫女説明だけなら神官戦士の上位互換だけどどうなるか。
スカウトは枠取らないのは全員付けてきそうだから黒めっちゃ期待。今回のも枠無しで永続射程火力バフは1,1倍だとしても破格
581.名無し - 21/09/21 13:01:12 - ID:Nt+KkO4WtA
新スカウトのスキル名がなんかコラボキャラみたい。
582.名無し - 21/09/21 17:36:53 - ID:gn7bvSB8eA
コウメ……名前を見た瞬間に「チクショー!!」が思い浮かんだ
583.名無し - 21/09/22 15:34:40 - ID:EguTMIayEg
スキル発動してしまえば永続隠密ってカーナより使い勝手良くね?
584.名無し - 21/09/22 16:10:18 - ID:yCrK4Oq/5w
どっちも同じくらい便利だと思うよ。
大討伐オートなら新スカウト使うがね、手動操作でのカーナの停止は結構重宝するんだ。
585.名無し - 21/09/22 16:24:43 - ID:IQ6lIifTEg
発動したら永続とはいえ発動するまでが結構きついからね
職特性である引き寄せとデバフ自体強力なので前線に起きにくいのは結構きつい。その点カーナは適当に置けて時止めと10秒耐えるだけ
どっちもかなり強い
586.名無し - 21/09/22 17:09:36 - ID:holjYcD76g
合成ができないのですが、自分だけでしょうか?
「お知らせ」にも公式Twitterにも何もないし、雑談板で話題にもなっていないし…
クエストクリアするたびにユニットいっぱいになるから不便すぎる・・・
587.名無し - 21/09/22 17:16:34 - ID:fhia/i1M1Q
メンテ?
588.名無し - 21/09/22 17:17:51 - ID:rKNMi1Rq4g
>>586
うちもその表示が出てきて合成できませんね。とりあえず不具合として報告しましたが。
新しくユニットを覚醒しようとして素材にアムールを放り込もうとしてその表示が出てきたので驚きました
とりあえず兵舎や銅ユニなら売却で凌ぐしかないですね
これ書いている間に緊急メンテ入りました
589.名無し - 21/09/22 17:18:47 - ID:THDSimt4EA
チビスーシェン入手したら弾き出された。
緊急メンテナンス?
590.名無し - 21/09/22 19:02:41 - ID:Pbzo7ii9XA
まだメンテ終わってないんだ
591.名無し - 21/09/22 20:08:26 - ID:gn7bvSB8eA
ずいぶん長いねえ
592.名無し - 21/09/22 21:29:05 - ID:ugEBqTR6vg
人気闘兵ももう七回目だって言うのに、意味の分からないマヌケな事をやっちまった
ヴァネッサのスキルレベルをクリスティアでカンストさせちゃって草
変則型の牧場タイプだったの忘れてたわ(もちろんお知らせなど読まない)
593.名無し - 21/09/23 04:42:21 - ID:y72Eo6gVhg
合成できない不具合は直ったけど、合成時のフィルタが勝手に解除されるバグが出てるな
594.名無し - 21/09/23 09:31:57 - ID:LOO6z3Bxsg
久々にミネルバ使ったら射程短すぎて笑った
海賊は長距離射撃が魅力だったのになぁ
595.名無し - 21/09/23 10:44:12 - ID:L6Is0iMKbw
射程340で短すぎとは思わんがスキルに射程倍率がないから物足りないのはわかる
タスラムは一撃重くなるってことは弾速も物凄いことになってるだろうし射程アップ付いてても不思議ではないから付けてほしいな
596.名無し - 21/09/23 12:59:53 - ID:/qLFW3LPrg
鉄砲系のバフより謎な、アイシャがチョコ食べると、計略の落石が強くなる不思議法則。
あれはアイシャが自力で岩を運び込むかとかやってるんだうか...
597.名無し - 21/09/23 15:46:59 - ID:/weilN5X+g
機械やアンデッドがカレー喰って強化される世界だし気にしても仕方ない
598.名無し - 21/09/24 00:39:37 - ID:L6Is0iMKbw
アイシャの計略に関しては頭使うのは体力使うからカレー喰ったら脳みそフル回転してもっと効果的な策を練れるのだよ
カーリングだってモグモグタイムで強くなってるやろ
599.名無し - 21/09/24 15:19:20 - ID:+UthKqtQXA
エレメンタラーに続き個別トークン持ちのサッパーか
600.名無し - 21/09/24 16:14:22 - ID:NH+vEM7a7A
サッパーはシャール絵も来てたからやっとだな
その他キャンペーンは英傑のことかな?
601.名無し - 21/09/24 16:21:09 - ID:rKNMi1Rq4g
お知らせは9月中だけど10月中の間違いだよね?まだエレメンタラーの二覚来てないし
602.名無し - 21/09/24 18:10:41 - ID:A1eiJs5hwA
訂正きとるね
ちびフーロンの不具合ちびフーロン所持者に詫び石だったらもう食わしちゃったから貰えない〜
603.名無し - 21/09/29 12:28:34 - ID:FpKXo0TV+w
また妖怪のコストが減るのな。夜行さんのコスト削減がどれくらいかわからんが風神・雷神一桁で出せたりするんだろうか
604.名無し - 21/09/29 13:01:48 - ID:L6Is0iMKbw
夜行さん望まれてた妖怪のコスト役とかまいたちじゃ足りなさすぎる回復役どうぞとばかりの性能だな
コスト減少は30%ぐらいかなー
つかまた唐突にきたな
605.名無し - 21/09/29 13:03:50 - ID:L6Is0iMKbw
あ、妖怪ヒールはコマいたか
コスト減少は割合じゃなく固定値か?5ぐらいかな?
606.名無し - 21/09/29 14:02:58 - ID:piglBg/CUw
どうせヨシノに勝てないであろうコスト削減力よりも、当人のコストが気になるな
607.名無し - 21/09/29 15:07:16 - ID:eO1b6cYyuQ
能力的にも妖怪編成なら大活躍、通常メンバー内ならマルチタスクがそこそこ役に立つって感じになりそう
コスト生産キャラだしあまりコスト高くならなければいいな
608.名無し - 21/09/30 00:49:55 - ID:YOmRPmbV0A
うおお、ルーレットで1等が当たった 都市伝説だと思ってたけど出るんだ
まあもちろん嬉しいんだが、明日スタンプ調整のためにガチャ回す予定というこのタイミングで……引きが悪くなったり、しないよね?
609.名無し - 21/09/30 03:10:43 - ID:XJa3xufsxw
>>608
安心していい、4等以外は全部現金の抽選を受ける権利とポイントの抽選を受ける権利で余裕で外れるから
一回のキャンペーンで1等2等が複数出て全部外すのも当たり前なので、ルーレットは極力回さないのがポイント上は堅実
610.名無し - 21/09/30 10:39:37 - ID:X60O8UqXSg
運というオカルティーな話しなら個人的には好調はちょっと続くのでむしろガチャチャンス
そして調子に乗らず引き際を見極められるかどうかが大事
パチンコで良くあるなにやっても勝つビクトリーモードに突入することあるが大抵はそのまま調子こいてなにやっても勝てると思い込み適当に打ってマイナス収支になる
あとその台が甘いと勘違いする
611.名無し - 21/09/30 15:11:08 - ID:eO1b6cYyuQ
神霊射程伸びないからチャネラーが良い感じかと思ったら範囲内除外か
612.名無し - 21/09/30 15:16:38 - ID:piglBg/CUw
神霊:HPはチャネより伸びる。ステ加算が射程不問化。トークンにリジェネ
チャネ:ステ加算は射程内のままだが射程+30。攻防が神霊より伸びる。トークンの出撃数ノーカン+1体&トークンコスト-1
613.名無し - 21/09/30 15:18:56 - ID:X60O8UqXSg
これはめっちゃ迷ういい分岐
とはいえ塔でもコスト下がる方優勢、魔神でも2枠食わずのチャネラー優勢かな
でも多分リジェネと範囲全域によって塔更新もありうるだろうしいい分岐や
614.名無し - 21/09/30 15:30:34 - ID:piglBg/CUw
ルフレS覚の光エレが死なないのとかを受けるには、相変わらず本体射程内に置く必要が有る
ってのが神霊の最大の欠点だと思う
615.名無し - 21/09/30 17:29:32 - ID:guS/Z+iyaQ
ルフレがチャネラーで攻略枠、ニーヴが神霊で便利枠な感じかね。
616.名無し - 21/09/30 17:33:55 - ID:X60O8UqXSg
ニーヴはスキル覚醒なら神霊、通常スキルならチャネって感じかな?
617.名無し - 21/09/30 20:13:50 - ID:OEunnxiFGw
ヨユキはステはあまり高く無いけどコスト稼ぎとコスト下げ両立出来て、その後も高倍率バフ掛けれるしで割と便利ね
618.名無し - 21/09/30 20:45:13 - ID:piglBg/CUw
ステは妖怪配置の自己バフをフルに発揮させたら十分な水準かと
619.名無し - 21/10/01 09:15:48 - ID:7I2EDsOlJA
>>614
報告 乙です!
ああ流石に範囲内のみだよね無敵期間は。
620.名無し - 21/10/01 09:16:27 - ID:eO1b6cYyuQ
周りの妖怪連中は高ステ多いから相対的にステは低い部類だと思うよ、攻撃速度も遅いし
射程240でこのステは配置場所結構きつい
621.名無し - 21/10/01 10:04:11 - ID:PpgiPQXBug
今までの定番コスト役がかなり恒常落ちしたし、妖怪パ関係無くこれからの新規向けの序盤要員で活躍しそうね。
622.名無し - 21/10/01 10:16:51 - ID:9Mk1BJ0Tdw
>>619
報告??まさか範囲内無敵スキルを範囲外にもステ乗せするようになったから適用されるとでも思ったのか‥それはいくらなんでも検証の余地すらないぞ
623.名無し - 21/10/01 12:07:38 - ID:tSJxJ5RxaA
おっと、ヨユキは処女なのか?ちょっと意外だね
624.名無し - 21/10/01 13:14:53 - ID:piglBg/CUw
>>620
その周りの妖怪連中がコスト幾つなのか見えてないのかな?
それに攻撃速度なんてどう見ても回復系と比較すべきだろうに
625.名無し - 21/10/01 14:47:07 - ID:9Mk1BJ0Tdw
ヒーラーで比べると単体(2体)であの攻撃力じゃ低いほうだよ。というより射程がきつい
明らかにコスト要員+回復+火力+バフというすべてを活かしてこその強さなのでステだけでみたら最大配置でも十分とは言えない
でもヨユキは十分強い。
626.名無し - 21/10/01 20:52:53 - ID:piglBg/CUw
なんで攻撃「速度」の話に対して、攻撃力を語るのか…
というかコスト倍以上のヒーラーとなんでそのまま比較してしまうのか、マジで意味分からん
627.名無し - 21/10/01 21:17:17 - ID:9Mk1BJ0Tdw
名無し - ID:piglBg/CUw - 2021.09.30 20:45:13
ステは妖怪配置の自己バフをフルに発揮させたら十分な水準かと
名無し - ID:piglBg/CUw - 2021.10.01 20:52:53
なんで攻撃「速度」の話に対して、攻撃力を語るのか…
というかコスト倍以上のヒーラーとなんでそのまま比較してしまうのか、マジで意味分からん
うん。キチ。スルー安定。
628.名無し - 21/10/01 21:20:22 - ID:L6Is0iMKbw
というか>>625の文章がそのまま比較してると読めてしまうあたり本物です。
ステは低いが強いっておもくそ書いてんだろ‥
629.名無し - 21/10/03 02:31:28 - ID:ijIQZ/YqAQ
本体性能の比較ならアレイダ、メアリといったロードがやってることが近いのかな
630.名無し - 21/10/03 02:55:12 - ID:x5yUSr18Ug
ヨユキはほんと射程だけもう一声!ってとこだけど
待望の東の国・妖怪のコスト役でうれしい、ミネットさんお疲れさまでした!
631.名無し - 21/10/04 04:22:51 - ID:ZbxFmNQtJw
交流クエストやたら難しいのとアホみたいに簡単なものの差がデカイな
溜まってた奴消化してたら普通に負けちゃったよ
632.名無し - 21/10/05 12:05:15 - ID:Naro/W6zqQ
ナンディ来たけどEX追加ないんかーい
ハロウィンは来週からか
633.名無し - 21/10/05 12:54:19 - ID:y82Eiiq4/g
今回EXはないって特筆してるけど、神獣でEXってあったっけな?
634.名無し - 21/10/05 13:36:05 - ID:MkmFCmf8JQ
>>633
スフィンクス
635.名無し - 21/10/05 17:30:36 - ID:ZUA5D9RAiA
イベ雑で話すのも何だからこっちに書くけど、ルフレの絵師さんはTwitter見た感じ女性向けBLの仕事で忙しそうだし、男性向け寝室のある仕事はあまり積極的じゃ無いのかも知れないね。
636.名無し - 21/10/05 17:52:41 - ID:Naro/W6zqQ
ルフレに2覚絵ないのはほんとに残念だったわ
投票1位ユニットなんだし頑張って欲しかった
まぁスーシェンもないし金ちゃんも多分こないけど
637.名無し - 21/10/06 12:17:33 - ID:+UthKqtQXA
妖怪は狛犬と夜行以外近距離だからなあ・・・
妖怪縛りか夜行と合わせる前提かなあ
638.名無し - 21/10/06 12:19:52 - ID:L6Is0iMKbw
妖怪料理人やべーと思ったけど冷静に考えたらそうよね。コマとヨユキだけだからネタ用だな
本人も妖怪だからヨシノとヨユキで安く出せるぐらいか
639.名無し - 21/10/06 12:24:46 - ID:+UthKqtQXA
すまんコハルと狸がおったわ
とはいうものの妖怪のみでいかないとねえ
640.名無し - 21/10/06 12:41:52 - ID:L6Is0iMKbw
あーなんか忘れてると思ったら大好きなコハルを忘れるとは‥
これはハロウィンコハルフラグですね。ハロウィンはアンデットとか魔女とかきてるし妖怪そろそろ来そうだし
641.名無し - 21/10/06 13:47:24 - ID:S0QYCYHaPA
猫又2覚実装、妖狐の2覚実装、東の国バフメイド実装、霊刀実装→東の国バフの霊刀カザキリイベ、夜行さん実装、妖怪料理人実装、などなど今年は東の国・妖怪の支援役が結構増えてるなあ
霊宝と夜行さんの実装もあるし遠距離枠も増やしていくのかな?
642.名無し - 21/10/06 16:17:29 - ID:ZvxCqOem8g
色々増えはしたけど、結局強いのが風雷コハルにハツネとかいつものメンバーだし、インパクトのあるキャラ欲しい気もするね。
643.名無し - 21/10/06 16:40:40 - ID:p+WpxrO9bw
インパクトのある浴衣レミィ来たばっかやん
東の国でもっと欲しいはちょっと強欲ですわ
644.名無し - 21/10/06 19:03:20 - ID:hDBbuTSNuQ
確かに性能と衣装は変わったが、うーん...
645.名無し - 21/10/06 20:35:59 - ID:L6Is0iMKbw
衣装チェンジは別ユニット扱いだし性能も別物だしなにが不満なのだ?
浴衣レミィの通常スキル楽しすぎるんじゃ
646.名無し - 21/10/07 09:03:44 - ID:/rf1Ai1KcQ
元々の話が「色々東の国増えてるけど結局使えるのは風雷コハルだよね」だから、浴衣レミーも含めて「結局風雷」ってことなんじゃないの?
647.名無し - 21/10/07 09:31:19 - ID:upkHV0hSpg
だからそれに対して結局風雷は風雷だけど別ユニットでインパクトあるの来ましたやんってことやで
衣装チェンジだけど別ユニットなんだから贅沢言いなさんなと
648.名無し - 21/10/07 10:57:02 - ID:KpiAFJi66A
インパクトって言い方が悪かったかな。
染めて無くても普段から強いキャラが染めても順当に強いだけで、妖怪や東の国染めパにしたら、意外なキャラやクラスが輝くってのがあんまり感じられないよねって感じ。
649.名無し - 21/10/07 11:22:59 - ID:upkHV0hSpg
そりゃ染めなくても強いやつにバフがどんどんかかるんだから強いのは仕方ないのでは
染めたときだけ強いというのならヨユキが染め特化というか染めパにしないなら使う意味ないというか
650.名無し - 21/10/07 12:29:24 - ID:KpiAFJi66A
うんそうだね。
妖怪とか東の国全体に攻防バフすると、固定ならコハルとかハツネ強いし、割合なら風雷強いよねってなっちゃうと思うよ。
だから、例えばアリエルみたいに、普段使わないキャラも輝かせるキャラ欲しいよね。
651.名無し - 21/10/07 17:59:18 - ID:KRXRKl4vzw
アリエルパってアリエル一人の存在で汎用性に乏しい染めパ(ですらなかったもの)を無理矢理まとめてるだけだから
そういうのが居なくても汎用性があって既にまとまってる東の国パや妖怪パに当てはめて考えるのがそもそもの間違い
アリエル的存在を作るなら東の国でも妖怪でも無い枠組みでするしかない
652.名無し - 21/10/07 18:27:15 - ID:/rf1Ai1KcQ
最近の染め編成ってどうなん?
1.縛りプレー
2.普通に実用に耐え得る
3.シナジーが凄くて汎用編成よりガチで強い
出た当時のクリスマスとかウェディングとかバンアレンタイとか温泉とかは1だったと(というか汎用編成の中で数人をまとめて入れるくらい?)
帝国編成も1寄りの2くらいの雰囲気だったと思うけど
最近の帝国・水着・夏祭りのサマー編成とか見てると3な感じもする。
653.名無し - 21/10/07 22:56:07 - ID:siIbkFOofQ
>>652
1じゃ無い?
前回大討伐位の難易度だと、帝国パクリアも普段ほどは見なかったし。
654.名無し - 21/10/08 05:00:00 - ID:Xcje785UCQ
手持ちの料理人次第でその料理人が活かせる編成が強いとかはあると思う
うちはオーガスタいないから料理人込みの帝国編成のが長期戦だと有効かも
655.名無し - 21/10/08 10:58:56 - ID:Mn9RdtDUng
属性次第
主要な役割が一通り揃う属性なら、高難易度以外は普通にやれるだろうけど
そうじゃないのはほんとどうしようもない
656.名無し - 21/10/08 23:58:31 - ID:iiNW8CfZ3A
キホルからユッタ、そしてアヅミの流れを見るに、
今後料理人は属性特化になって行くのかねぇ・・・?
ただ、そうなると数がそれなりに多い東の国はまだ安泰として、
砂漠と魔法都市に鋼の都辺りはまだチョコなりカレーなりでって事かな・・・・・・。
657.名無し - 21/10/09 00:29:20 - ID:Dw2oJ7Fbng
バカな運営が初っ端カレーから始めちゃったからね
658.名無し - 21/10/09 17:57:01 - ID:X8XpP42WVA
今後の料理人って、まだ料理人欲しいのか...
出すとしても、実用性に乏しい染めパ専用みたいなキャラはイベ産にして欲しいな。
言い方悪いけど、専用パ組んでない人や新規ユーザーには外れ枠になってしまうし。
659.名無し - 21/10/09 18:27:02 - ID:6SJtoTffzQ
料理人は一人しか編成出来ないからまだまだ出てくると思うよ。
かなり強くしても基本的にカレー、チョコは超えられない上で遊びに最適な料理人は喜ばれてるよ
イベ産くるとしたらそのうち来るであろう男料理人かな?
660.名無し - 21/10/09 20:22:30 - ID:D6zFU2ZKkw
なるほど…モーティマって事か(違う)
661.名無し - 21/10/10 00:52:14 - ID:iiNW8CfZ3A
>>660
その手があったか!
662.名無し - 21/10/10 11:07:35 - ID:lww6redzNA
>>657
黒で属性縛りだったらゴミとか言うくせにw
663.名無し - 21/10/10 11:17:13 - ID:50VEZFpraA
いまだったらゴミっていうけど初料理人が例えばヤマブキぐらいの性能なら誰も文句言わなかったと思うよ。
664.名無し - 21/10/10 15:05:05 - ID:Mn9RdtDUng
初だからどうのとか言われてもなー。その理屈だと
「1人目が黒だった場合、同クラス後発の白より弱くなければならない」という事になってしまう
665.名無し - 21/10/10 15:13:05 - ID:50VEZFpraA
そんな理屈にはならない
全然理解してない。それは理屈じゃなく屁理屈
666.名無し - 21/10/10 19:12:55 - ID:iiNW8CfZ3A
>>664
だからこそ、最初はヤマブキやタオパオみたいな性能で様子見して、
ある程度たったらオーガスタのような性能の黒を投入すればよかっただけなんだよ。
その理論は流石に屁理屈が過ぎる。
667.名無し - 21/10/10 20:02:57 - ID:GrqxWyS6ag
今後ガチャ黒で許されるのって人間属性くらいなもんだな
668.名無し - 21/10/11 07:01:07 - ID:Mn9RdtDUng
>>666
うん?じゃあ、1体目で黒を実装するのは禁止とでも言いたいのか?
それとも黒でもヤマブキみたいな性能にしといて、後から普通にオーガスタ出せと?
669.名無し - 21/10/11 07:06:23 - ID:Mn9RdtDUng
というか都合の悪い部分を無視して、屁理屈呼ばわりとか話にならん
670.名無し - 21/10/11 07:33:44 - ID:5ilaay7SHA
冷静に
671.名無し - 21/10/11 07:45:49 - ID:guS/Z+iyaQ
オーガスタを知らない世界だったら属性限定(人数多め)が初料理人で黒でも「使いづらいけどまあ強い?」くらいで違和感はなかっただろうけど、
結局そのあとオーガスタを出すとなると「初出キャラを殺すな」ってなるだろうしガチャ黒スタートは難しい。
新職だすならイベキャラか白スタートでサテライトしてからガチャキャラにすべきなんだわな。
672.名無し - 21/10/11 09:29:43 - ID:/rf1Ai1KcQ
カミツキガメ君の相手をしても仕方ないよ。
彼は誰かの意見に噛みつきたいだけだからね。
673.名無し - 21/10/11 10:22:09 - ID:LJaELq6RYg
先に範囲狭い白で出したとして後から範囲広い黒を出したら同じ事だし
完全に職特性が本体なのに範囲が同レベルだったら黒の意味は?ってなるだけじゃね
674.名無し - 21/10/11 10:36:45 - ID:5ilaay7SHA
同じことではないぞ
それが実装されるまでの攻略が違う
超極端な話するとサービス開始からカレーが実装されてるのと今から実装されるのとでは魔神とかの印象全く別物
これは超極端なはなしね
675.名無し - 21/10/11 12:13:04 - ID:/rf1Ai1KcQ
例えば鍛冶職人。試金石サンディから始まり、いくつかの専門鍛冶が登場した後に真打登場。
逆にティニーからスタートさせたのが料理人。
オマケにすぐにチビで配ったもんだからアイギスがカレー味になってしまった。
676.名無し - 21/10/11 14:13:47 - ID:X8XpP42WVA
対象範囲広いけど、スキルもしくは本体弱いのと、対象狭いけどスキルもしくは本体強いみたいなバランス取り出来れば良いんだけどね。
アイギスのバフ職は大抵黒が白以下を引き離し過ぎてる感じが強いね。
677.名無し - 21/10/11 15:41:41 - ID:TqdySb4Hpw
カスキャラ大量に殺して黒追加する方がアホの金払いは良いからな
678.名無し - 21/10/11 16:20:17 - ID:S0QYCYHaPA
それこそVオーガスタが初黒で、白・金で様々な料理人をポンポン出してたら
「範囲による汎用性」をとるか「対象が狭い代わりに強力な強化値」をとるかという形にはなってたと思う
料理人のあの強化値を、どこおいても対象全部になだけでも十分強すぎてるわけで
それでその後にオーガスタ実装だったら「遠距離枠も強化して攻略」が前提で強化・編成・慣れがなされてるから
もっと別のまだ今よりも緩やかな変化にはなってたんじゃないかなあ
他にも黒を特殊な別物な実装をするって方法もあるのにそれもやらなかったのが本当に・・・
(だいぶ初期の話になるが実例として「対物理特化の初期実装黒イリス」と「単純に回復力が高い白以下ヒーラー」)
679.名無し - 21/10/11 16:44:38 - ID:An0w3vWnSg
料理はもうどうしようもないからなぁ
あれ対策しようにも他が犠牲になりまくる
素直に弱体化しない限りはぶっ壊れはどうにもならんけど今更手遅れだしな
できる事は救済キャラなんで基本使わないでね♡って言うくらい
680.名無し - 21/10/11 17:10:17 - ID:5ilaay7SHA
>>677
綺麗なイキりキッズww
681.名無し - 21/10/11 23:11:53 - ID:C/BsRMsTkA
チョコはチョコでカレーの後だから許されてるだけな気もするけどね
チョコスタートだともっと大変なことになってた可能性もなくはない
682.名無し - 21/10/12 06:57:24 - ID:upLGRh6Izw
料理人は誰が見てもヤベーだろと思うのに実装しちゃうのが一番ヤベー
683.名無し - 21/10/12 10:08:51 - ID:L6Is0iMKbw
やりすぎちゃったとしても弱体化しないアイギスは好きです
まぁ料理人はいきなりやりすぎたけどそれなら魔神もっとやりすぎてええぞ!
684.名無し - 21/10/12 12:24:38 - ID:L6Is0iMKbw
お、ハロピャーに交流は嬉しいな!
贅沢言わないから2覚絵よこせください
685.名無し - 21/10/12 12:32:30 - ID:J8706LTccQ
ハロウィンセフィーレの実装で天使の季節版は4体になったけど、それぞれ春(クロエ)夏(ミルノ)秋(セフィーレ)冬(ソフィー)と春夏秋冬でバラバラに来てるのがまたすごいな。
686.名無し - 21/10/12 16:48:38 - ID:/rf1Ai1KcQ
ビットキャッシュで3000円分チャージしてお得チケットを買うと、よりちょっとお得。
687.名無し - 21/10/13 10:38:23 - ID:3BanVPkmag
セフィーレのイラスト良いな。
ただ、カボチャがスカートの中覗き込んでるように見えて仕方ない。
688.名無し - 21/10/13 12:11:59 - ID:adYYhkBOtQ
パリオスいいねー
不死&火力&&速度&全体攻撃&移動は強いやろ
ただ不死だからスキル時間は長くて15秒てとこかなー。
689.名無し - 21/10/13 16:03:50 - ID:eO1b6cYyuQ
0ブロだし射程と鈍足効果の上昇具合次第な気もする
避雷針による遅延だけならトークン使い捨てとかの方が良くなりそうだし、せめて引き付けあたり欲しい
690.名無し - 21/10/13 16:32:43 - ID:VA0t7doifA
ちょっと違う能力だけど織姫なんて40秒だしな
691.名無し - 21/10/13 17:17:14 - ID:L6Is0iMKbw
織姫は全く別物でしょ
あれは実質範囲内の味方の被ダメ軽減ってだけだし
まぁでもブロックできるわけじゃないし案外長いのかな?
でも攻撃力、射程、鈍足、不死身ともりもりだしトークン回復のために高回転な気もするしあっても20秒ぐらいかなと
15秒、CT35秒と予想
692.名無し - 21/10/13 18:17:47 - ID:3BanVPkmag
言われてる通り火力と射程さえあればだけど、魔神とか大討伐よりは、塔で無敵と移動活かしてって感じかな?
ワンチャンスキル中射程400とかなって、移動なんて要らなかったってなる気もする。
693.名無し - 21/10/13 18:46:19 - ID:L6Is0iMKbw
塔ではコスト17(好感度で14もあり得る)に移動で1回1じゃどうかなー
それこそスキル時間と射程とかによるけど
さすがに射程400は無いわww射程400の全員攻撃とかやばいぞ
普通に高くて1,5倍ぐらいでしょ
694.名無し - 21/10/14 15:04:59 - ID:5fM0rqjU2w
また延長か
呆れてきたな
695.名無し - 21/10/14 15:46:18 - ID:5fM0rqjU2w
15分で終わってました暴言はいてすいませんでしたありがとうございます
パリオスは射程と攻撃力は1,5倍で及第点
問題は持続時間だなー20秒なら引く
696.名無し - 21/10/14 15:54:51 - ID:jqr113GUBQ
うおお、村娘は可愛いね、ユニットとして実装できればいいな
697.名無し - 21/10/14 17:27:22 - ID:rKNMi1Rq4g
村娘は次の英傑の白版っぽいグラかなと思った。
698.名無し - 21/10/14 17:43:36 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>696
そして寝室に連れ込みたいってか。
絵に描いたような模範的王子だなこの野郎!
699.名無し - 21/10/14 17:53:13 - ID:Mn9RdtDUng
村娘はなんか普通のモブ村娘っぽくない感じがする見た目だなって思った
(実は村に潜入している敵側キャラなんじゃないか?と疑ってしまった)
700.名無し - 21/10/14 19:30:07 - ID:k+Na29lzlw
トップのPCブラウザ版公式リンクがシンデマス?(一般・R-18共)
701.名無し - 21/10/15 02:31:12 - ID:GrqxWyS6ag
村娘は公爵の上司のあの御方じゃないかと疑ってる
てか、もう出てたっけ?
702.名無し - 21/10/15 08:21:36 - ID:xb3JsANSFA
あの御方の擬態かどうかはともかく、凄くモブって感じじゃないですよね……。
703.名無し - 21/10/15 17:42:02 - ID:ccmcKHMuhQ
村娘ってもしかして新しい英傑かな、こんな時出てくるとは疑わないはずがないけどね
704.名無し - 21/10/16 12:25:21 - ID:89YOO+eYKQ
このwiki広告酷いな
705.名無し - 21/10/18 13:11:26 - ID:GrqxWyS6ag
カボリヴル様追加スタ12のバット!デューク!バット!がオジンオズボーンのシャッフル男爵で再生される
706.名無し - 21/10/19 21:10:26 - ID:L6Is0iMKbw
地雷ちゃん来るってことはシャール2覚今週くるのかな?
707.名無し - 21/10/21 15:14:14 - ID:eO1b6cYyuQ
復活速度上昇+攻撃数増か射程か、かシャールは本人の攻撃の事もあるし中々迷う分岐やね
パイルのドットの好みでエンジニアの方が惹かれるけど
708.名無し - 21/10/21 15:24:17 - ID:xco8ai1jPA
シャールはコンバット1択かなー
トークン2体枠食わずは圧倒的に強い
709.名無し - 21/10/21 15:32:37 - ID:Mn9RdtDUng
>>708
同時配置数は上限1のままだぞ
710.名無し - 21/10/21 15:36:34 - ID:xco8ai1jPA
間違ってるー
トークンの出撃数じゃなく攻撃数か
迷うなぁ
711.名無し - 21/10/21 15:44:35 - ID:zULJwH9C8g
確率倍化は料理等の加算バフ乗るし永続でトークンの射程を伸ばせるカーネルが今のところ優勢かな
712.名無し - 21/10/21 16:16:32 - ID:xco8ai1jPA
とはいえトークンの火力実質2倍だし自分はやっぱコンバット優勢ですわ
永続高範囲か貫通マルチはいいと思う
713.名無し - 21/10/21 20:35:28 - ID:OEunnxiFGw
オーガスタ飯の後だとダメ的には、コンバットトークン2体撃ち&シャール<カーネルトークン&シャール
って感じになってるし、復活の早さや2方面への砲撃とかを考慮しないならカーネルが無難な感じな気もする
714.名無し - 21/10/26 12:05:50 - ID:HXmqPJfp9g
お、英傑じゃなく帝国きたか
バランス調整きてくれてまじでありがたい
周年は英傑だろうから2覚が目玉だろうな
715.名無し - 21/10/26 13:26:02 - ID:xqlh2hn4JA
ハリナ調整してほしいんよな
非スキル時は雑魚散らしでスキル時は対ボスってコンセプトは好きなんだけど
スキルの時アビリティの効果を全部無効せんでもっていうね
スキル中も非スキルと同じモーションで3体マルチから単体3連射
ヒット時の時止め時間延長とかの強化を
攻撃倍率低下とトレードオフしてもいいから欲しい
716.名無し - 21/10/26 13:51:46 - ID:+UthKqtQXA
帝国と英傑の2連来る可能性あってこええな・・・
717.名無し - 21/10/26 18:05:26 - ID:xqlh2hn4JA
覚醒大宝玉ええな
金の覚醒をこっちでやるとヴィクトワールと金cc銀素材が黒と比較で3倍得になるのか
聖霊の方は調整面倒になりそうなのによく手出したなって感じ
煮込み用のエイプリルのヒース・勲章皇帝・ゴルドー・同職用の闘兵ユニットが
めちゃくちゃいるんだけどどうなるんだろ
718.名無し - 21/10/26 20:20:18 - ID:L6Is0iMKbw
大宝玉は新規取り入れるためにはいいね
自分はもう育成素材余ってるぐらいだからあんまりいらんけどレベルあげめんどいから楽になるのはありがたい
719.名無し - 21/10/26 23:23:38 - ID:21yv9mnU6w
オーブ集めすら億劫になってるからこれは助かる
720.名無し - 21/10/27 07:16:15 - ID:/XA71YQslA
大宝玉での覚醒条件ってどうなるんだろう?レベル1や好感度0でもいける?
未ccでも覚醒可能ってあるけど、その場合の能力は通常覚醒と同じ?
その辺りは実装されてから細かい説明があるのかな?
721.名無し - 21/10/27 08:14:13 - ID:L6Is0iMKbw
書いてる通りどの状態からでもいきなり覚醒だよ
レベル上げも好感度もオーブも素材もいらない。宝玉だけで強制的に覚醒レベル1にできる
722.名無し - 21/10/27 08:36:48 - ID:URS6xYSqqQ
さすがに穿ち過ぎだよね
好感度は100%になると書いてあるし、ステもわざわざ30CCトラップを排除したのにこれまでなかった新トラップ追加するとは思えない
723.名無し - 21/10/27 08:47:16 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>717
そういうところアンバランスだよね。
運営的には覚醒オーブしか見ていないのか、黒以外は縛り専用キャラと見ているのか。
あるいはもう魔水晶や覚醒覚醒素材換算で見るという概念自体が変わっていくのだろうか。
いずれにせよ楽になるのはありがたいわな。
育成放置してるくせに育成週間に資材ばっかり大量に集めた身としてはやや悲しいが。
724.名無し - 21/10/27 11:31:31 - ID:cRe/8fWYCw
次の帝国イベはドロが帝国ユニ数で変わるみたいだけど、先々は普段からお隣みたいに属性別編成推奨になってくのかね。
725.名無し - 21/10/27 12:14:41 - ID:1FNemYZoxg
帝国黒ソルジャーとサッパーかぁ
ソルジャーは性能次第とはいえもう足りてるしサッパーはおそらくすごく強いんだろうけど今回は無料と特別10連だけにしとくかな
白二人もアーマーとメイジは黒いたらいらんだろうし
726.名無し - 21/10/27 12:40:23 - ID:cRe/8fWYCw
テレーゼとか簡単にディーネよりも硬くなる性能だったし、基本職のプラチナの性能は結構凄い可能性ありそう。必要かどうかはまた別にだけど。
727.名無し - 21/10/27 13:40:35 - ID:+UthKqtQXA
サッパーがなに持ってくるかにもよるけど恒常が強い本人と貫通範囲戦車だからなあ
2覚と合わせてもらんとねえ
残りはすでにいるのがクッソ強いから難しい・・・
728.名無し - 21/10/27 14:14:02 - ID:/BUGZ4xF3A
サッパーは多分前回の帝国で出てた試作の氷結砲台じゃないかな
729.名無し - 21/10/27 14:14:51 - ID:8J7j4xwjcQ
サッパーはほぼ確実に前回の帝国大戦で出た
帝国式魔導砲台でしょ
前回が試験運用だから前回同様ボムスキル時のみ攻撃か
改良して常時攻撃してくれるかわからんけど
射程広い強めの鈍足付き範囲攻撃だから個人的には期待してる
730.名無し - 21/10/27 16:50:40 - ID:/rf1Ai1KcQ
そんな話はもうすっかり忘れちまってたよ。
オークが反乱を起こして当代の勇者と古代英雄が復活して帝国に襲い掛かってきたのを、城壁と砲台で叩き潰したんだっけ?
731.名無し - 21/10/27 21:27:49 - ID:xb3JsANSFA
真夏に薫る風クゥイルの覚醒Aイラストアップしたけど、なんか褌に見える……。
732.名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:ewr7IJLbZQ
ジークさんのスキルに貫通が付いてしまったんだが、これ敵として出た時糞強くなる?
733.名無し - 21/10/28 15:52:23 - ID:C4vU7mpEeA
なぜかフーロン調整されててワロタww
マリカが超強化されたな
ハリナもかなり使いやすくなったかな
キュウビ、エルミラ辺りはそうじゃない感
734.名無し - 21/10/28 16:01:20 - ID:EEqCFihXPQ
ジークリンデ貫通って味方としてはいいけど今後のマップで貫通版が敵として出てきたら阿鼻叫喚になるのでは・・・
735.名無し - 21/10/28 16:05:25 - ID:EEqCFihXPQ
リーゼロッテ実質デメリット亡くなったからソル不足な人にはよさげか
そしてサーベインがまた強くなってしまった・・・
736.名無し - 21/10/28 16:32:09 - ID:qFAZ/Z8XEw
ジーク最近空気になってたし初見殺しポジション取り戻しちゃうのか
737.名無し - 21/10/28 16:36:46 - ID:+UthKqtQXA
HP盛ってない限り1確ジークとかこわすぎるんだが
738.名無し - 21/10/28 16:44:54 - ID:g9p2T6qqYg
マルゴットのスキル覚醒CT5秒!
てことは湯ズリー内に置けば多分スキル時間2秒はかるとして6秒に1回5回復!
これかなりたかいのでは?戦闘力も高いし
739.名無し - 21/10/28 16:55:30 - ID:zULJwH9C8g
スキル発動で少し止まるのを考慮したら寧ろ通常スキルより生産効率は落ちるよ
僅かに生産力を落としてその分攻撃に回してるようなもの
740.名無し - 21/10/28 17:16:03 - ID:yc21vnoolA
リキュノスが強化されたか
複数ブロックでは黒ユニットよりも出番があるからよいことだ
741.名無し - 21/10/28 17:21:19 - ID:44Pio+v6TA
ちゃんと考慮してるよ。具体的にかいてあるでしょ
そして確認したらやっぱり通常スキルは秒間0、5回復なのでスキル覚醒に湯ズリーつけるより全然下回るぞ?
742.名無し - 21/10/28 20:59:33 - ID:auqX6UlYZg
いちおう、未CCレベル1から覚醒の大宝玉で1覚させてもステータスは同じでした
と報告しておこう
743.名無し - 21/10/28 22:25:03 - ID:1n7bjszqKA
マレブランケって配布キャラの位置づけだったのか初めて知った
ちょうど当時リアルが面倒なことになって最低限しかプレイできず
何も交換した覚えが無いのに復刻のクリア報酬は獲得済み、持ち越しゼロだから
初回時にクリアしなきゃよかったんだわ残念
744.名無し - 21/10/29 12:10:16 - ID:qFAZ/Z8XEw
セフィーレ寝室またネタに走ってて糞笑った
しかも皆真面目にやってたイベ関連にまで言及する始末
745.名無し - 21/10/29 15:11:09 - ID:58NSLJ1ALA
「帝国大戦 第二陣」の継続
・大討伐ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの機能拡張
・新形式の大討伐ミッション開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
・交流クエストを追加
・モンスターブレイカーに第二覚醒クラスを追加
・王子バランス調整
・人気闘兵召喚の開催
・英傑プレミアム召喚の開催
・英傑の塔の機能拡張
・8周年キャンペーン
うおー!新規魔神!新方式大討伐!大討伐の機能拡張!?王子バランス調整!モンブレ2覚!英傑!
さすが周年盛りだくさん
つかこれ生放送で告知すべき盛り上がるやつでは‥生放送他になんかあるのか?
746.名無し - 21/10/29 15:40:39 - ID:Mn9RdtDUng
モンブレは特性の本体部分をアビリティで指定してるけど、そこはどうなるんだろうな
747.名無し - 21/10/29 16:06:32 - ID:8J7j4xwjcQ
王子ののバランス調整か
神器王子のステータスが上がったら
ステータス確か同じの白の皇帝も上がったりすんのかな?
あと神槍だけ一の位くらいが0じゃないのがずっと気になってんだよな
去年これは未完成=後半でパワーアップフラグ
って書き込んで見事な外したけど
ただのミスで修正されるのかわざとだから放置されるのか
1年越しに予想が当たるのか楽しみや
748.名無し - 21/10/29 16:59:07 - ID:3sX02RTNqg
新形式討伐と機能拡張が気になる
あと多分英傑の2覚か好感度150は生放送で発表するネタだろう
機能拡張なんだろう?要望多い委任?それなら委任実装と書きそうな気もする。帝国に限らずなんらかの同一属性8人入れるとなんか特典あるとか?
新形式は大体報酬改良なだけとわかりつつ期待してしまう
749.名無し - 21/10/29 18:12:31 - ID:/rf1Ai1KcQ
王子のバランス調整は必須オブ必須だったからなあ。
ずっと言ってきたが、基礎ステが低すぎるんだよ。
神器着せても元がこれじゃ馬子に衣装といった状態だ
アイギス神器発動で防御5000はほしい。
個人的に一番望むのは、砂漠王子をもっと低コストにして扱いやすくしてほしい。
750.名無し - 21/10/29 18:27:56 - ID:L6Is0iMKbw
王子の調整は塔更新の可能性もあるし楽しみね
牛王子ぐらい役に立つ編成バフがあればみんな化ける
751.名無し - 21/10/30 20:16:17 - ID:/TUflpdwgg
王子よりもっと調整されるべき弱黒いっぱいいると思うンだけどな
752.名無し - 21/10/30 22:04:35 - ID:L6Is0iMKbw
いやそりゃ主人公だから
最後の全体バランス調整って前回の英傑のときだった気がするから5月だっけ?周年でそろそろ周期くるし周年イベントの目玉にするんじゃね?去年は帝国バランス調整目玉にしたし。(内容は酷かったが)まぁ知らんけど。
753.名無し - 21/10/30 22:15:24 - ID:9174YiO32g
その調整されるべき弱黒とやらを全員が持ってるなら主張の一割くらいは聞いてやってもいいよ
754.名無し - 21/10/31 16:49:27 - ID:s9f8aa9U/w
言うて、ダーク王子よりも弱い2覚済みガチャ黒とかほとんど居ないしなぁ。
本体性能はイベ産プラチナ程度だし、戦意高揚が強いとか言い出したらずーっと調整無理だしね。
755.名無し - 21/11/01 22:17:43 - ID:Ofcvm1S/dA
染めパで色々遊んでる身としては王子の種族も増やしてほしいな。
妖怪王子とかデーモン王子とかドラライ王子とか水着着たサマー王子とか欲しい。
できれば東の国とかも欲しいけど出身地によるものっぽいしきついか(砂漠王子も種族ないし)
756.名無し - 21/11/01 22:41:16 - ID:7gx66Kao1w
自分は白馬に乗った王子が良いな。
というか男の騎馬兵がミゲル以外にも欲しい。
757.名無し - 21/11/01 23:44:07 - ID:NhOMRLN2Ag
確かに最近ユニットが機械化し過ぎてファンタジー感薄いから、ベタな騎兵とか欲しいよね。
758.名無し - 21/11/02 12:31:24 - ID:RviusaTzog
大討伐の敵の数3倍とかじゃなくただ3倍かー
やること変わらずか
でも4回と他ちょっとで終わるから放置組む必要すらないな
759.名無し - 21/11/02 12:40:07 - ID:dqptj7m/4Q
早速貫通ジークが来てうっかり王子がガバるんだなw
760.名無し - 21/11/02 12:59:21 - ID:/rf1Ai1KcQ
別に俺は委任つけろ派じゃないけど、ここまでするのに委任を付けないのは理解に苦しむところ。
システム上難しいのかね?
761.名無し - 21/11/02 13:26:46 - ID:8580RS9pJg
確かに委任でいいよね
せっかく作った長マップをちょっとは遊んでほしいんじゃない?
762.名無し - 21/11/02 21:15:22 - ID:XICaM04eqQ
アイギスは良い意味で戦闘のテンポが良いから、周回要素無くしたらプレイ時間が激減しそう。
お城の委任と良く比較されるけど、向こうは1MAPの時間が長いから1回クリアで結構ボリューム感あるし。
763.名無し - 21/11/03 12:04:31 - ID:RbVekyvKyQ
帝国大戦から見ると、白の帝国はほぼ崩壊寸前みたいな感じね
764.名無し - 21/11/03 18:19:59 - ID:iiNW8CfZ3A
>>763
これまでに周辺の諸種族を武力併合してきた感じだからね・・・。
今代の皇帝でどう対応するかは分からないけど、
ひょっとしたら帝国解体なんて事にもなりかねない??
765.名無し - 21/11/03 18:30:01 - ID:iiNW8CfZ3A
よく『鬼ー!悪魔ー!人でなしー!』って言われるけど、
アイギス世界でそんな事言ったら、あてちゃんやラピス様、
帝国だったらマレサザコンビが呼んだ?って出てきそう・・・。
766.名無し - 21/11/04 09:07:14 - ID:/rf1Ai1KcQ
白の帝国は、仲間になった途端に弱くなるアレよ。
767.名無し - 21/11/04 10:19:06 - ID:sT5rQSZyNQ
軍事国家の高級将校が友好国の王子に誑かされて
出向だの合同訓練だの言い出して本国を離れれば
前線が脆くなるのは当然のこと
768.名無し - 21/11/04 16:35:10 - ID:awJ0oNpZdg
なんか3倍で失敗したぞおらー!を警戒してなのか随分簡単じゃね?今回
タンクよわよわだし。もっと強くしてくれてよかったぞ
769.名無し - 21/11/04 18:55:18 - ID:/TUflpdwgg
難易度上がりすぎてまともに周回できなくなると困るんでこれくらいで良いですわ
770.名無し - 21/11/04 19:55:14 - ID:L6Is0iMKbw
そもそもEXなんてクリア出来ても召喚チケットとちょっと効率いいだけだからクリア出来ない人は神級やっててくれ
難しいのを攻略するのが楽しいのに簡単なの求めてる人は簡単なのあるんだからやっててくれよ
771.名無し - 21/11/04 22:50:23 - ID:qL5+7ytWnA
かと言ってゴブリン()の時みたいな事やられてもな
まあ今回みたいに拍子抜けみたいなのもどうかと思うけど・・・もうちょっと加減と言うものをだね
772.名無し - 21/11/04 23:31:21 - ID:Dw2oJ7Fbng
妖魔の大討伐の何が難しかったのか知らんが、あれが難しいと感じるなら神級なり極級なりやっとけと言う話だろう?
773.名無し - 21/11/05 11:25:29 - ID:uv9C/X+BiA
いやー、3倍開始ってのはほんっとうに気持ちのいいもんですなぁ
いつも期間一杯やってたのがもう終わっちまったよ
774.名無し - 21/11/05 15:50:48 - ID:Naq4kwjvIA
簡単だったって言う人と難しかったって言う人はそれぞれどういう編成で攻略したんだろうね?
いつも英傑バフも英雄王バフも料理人もレオラ以外の限定も無しで放置やってるけど、妖魔EXは難しかったと思うよ。
775.名無し - 21/11/05 16:17:27 - ID:bueyGhNMmA
縛りは知らんほとんどのユニット持ってて全力放置で簡単
そんなの知っても意味ないしなにを聞きたいのかわからん
縛ってないのに簡単て言ってるのが気に食わないならズレてる
776.名無し - 21/11/05 17:17:20 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>774
縛らなきゃ楽しめないレベルの難易度だって自分で言ってるようなものよ。
777.名無し - 21/11/05 17:48:39 - ID:upLGRh6Izw
特に魔神16にいいたいことだけど難易度刻んでほしい
778.名無し - 21/11/05 19:05:05 - ID:L6Is0iMKbw
もう11以降なんてクリアするのは報酬釣り合ってない自己満だしそのへんチャレンジする人にとって刻む必要がないというか
今後17が来たとして16よりちょっとだけ難しいだけだったら全然喜ばれないよ
779.名無し - 21/11/05 19:25:06 - ID:4z7bKPtZqQ
同意
ステ変化だけで同じパターンで終わる刻み方とかかったるいだけだし
ステージ数としては減らしていいからもっとバリエーション欲しいわ
780.名無し - 21/11/05 20:04:58 - ID:Dw2oJ7Fbng
16も☆4も、そもそもEXマップなんだから難しくて当たり前だし、「難し過ぎ」なんて言葉を出すのが間違い以外の何物でもないのよ。
781.名無し - 21/11/06 04:58:24 - ID:5xsNK9dfZQ
>>775-776
料理人も英傑も強い限定も使ったら簡単なのは当たり前じゃん。
で、難しいって言ってる人はどれかが足りないんだよ。
簡単って言ってる人との差を見せる事で、何が足りないかを明確に出来るから意味がある。
782.名無し - 21/11/06 10:07:12 - ID:/xlV2Z0OhA
なにいってんだこいつ?
だからそれが足りてない人は下の難易度やればいいだろっていう話しなんだがなにもわかってないんだな
まさに話しにならない
783.名無し - 21/11/06 19:20:05 - ID:ZbxFmNQtJw
もしも話になるんだけどトークン専用のカレー屋さんが出来たら上昇値幾らぐらいで本家カレー屋さんと同じくらいの壊れになるだろう、+3000は無いとカレーやチョコを押しのけてメンバー入りは難しいかな
あとどのトークン使いが台頭するだろう、流行りの大量に次々使いまわすトークンをはカレーに不一致だよな
というのを、昔のエースで一年以上使ってないモルテナさんを現環境に持ち出せないか妄想していた、自然回復ありのトークンならどうかと思ったが、エレメンタラーの方が有用になるかな
784.名無し - 21/11/06 20:05:18 - ID:L6Is0iMKbw
まずやばいのはアキラ
永続隠密マルチヒーラーなので居座り簡単でほとんどすべてのヒーラーを過去にする
あとやっぱルフレ。超射程なので居座りしやすく火力もえげつなくなる
ずっと居座れるサッパートークンも強い
それと通天トークンが更にカチカチに
犬はリジェネ分岐あるとはいえ単体の時点でちょっと厳しい
785.名無し - 21/11/06 21:32:16 - ID:ZbxFmNQtJw
リジェネ犬って一体だけしか出せないの?
調教師は2体くらい使ってた記憶、3体だったかな
まあ、2、3体出せても恩恵薄いか
トークンバフできたらナルサスが復権してまた荒れそう
786.名無し - 21/11/07 02:51:36 - ID:x5yUSr18Ug
>>785
攻撃対象数のことじゃろ
3-WAY化してれんかのぉ…
787.名無し - 21/11/07 18:40:17 - ID:L6Is0iMKbw
単体攻撃ってことね
犬は
もし今2覚来たら間違いなくトークンの見た目変わるし性能も3マルチか3連射ぐらいにはなってただろうから刷新してほしいわ
788.名無し - 21/11/08 23:51:06 - ID:gmrH5ldEQw
犬が3マルチになったら大幅強化ではあるけど、じゃあそれで使われるようになるか?って言うと微妙な気がするな。
犬入れる枠があるなら、メフィストとかスーシェン、エフネみたいな取り回しが良いキャラ入れる人が多いだろうし。
789.名無し - 21/11/09 11:32:17 - ID:ivFHURTRnw
まぁトークン料理人が来たらという妄想話なので
790.名無し - 21/11/09 14:29:18 - ID:lvZ8hFmgEg
魔物使いは特例としてトークンが普通のユニットと同じようにバフ受けられるみたいな仕様になったとしても文句言われ無さそう
791.名無し - 21/11/09 23:21:37 - ID:IRIac3/3hQ
>>782
お前こそ何言ってるんだ?
戦力が足りないなら足りない部分を解消すべきで、足りてる奴はそのヒントを出してやれっていうのに文句付けるって何でだよ?
ゲーム存続を考えたらこういう微妙なラインの奴が積極的にガチャを回すように教える方が良いに決まってるだろ
こういう奴が、人の育成をせずに一人で仕事を抱え込んだ挙句、自分が出世出来ないのは上司の見る目が無いせいとか言い出すんだよな
人の育成や集団の将来を考えられない奴にリーダーを任せられる理由が無いんだが
792.名無し - 21/11/09 23:38:39 - ID:L6Is0iMKbw
>>791
顔真っ赤すぎ
寝ろ。とにかく寝ろ。そして明日自分の読み返してみろ。赤面だぞ
793.名無し - 21/11/09 23:41:05 - ID:j/vs3hQrPA
力足りないなら見合ったのやれ
とかむしろ仕事やる上で一番いい育成なんだが
ニートががんばって文書かいちゃったか?
794.名無し - 21/11/10 10:40:05 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>791
妖魔討伐が現行イベントだったら君の論調も文句ないのよ。
既に終わったイベントの話題且つ、俺ら別にイベント内容を振り返って話をしているわけでもない。
そも再復刻されるとしてもその時にはその時の環境変化があるから、みんなでワイワイ情報を持ち寄る価値もない。
だから君の考えは完全に”独り善がり”として誰にも相手にもされない。
言っちゃ悪いが君からは最初の投稿(>>774)の時点から
「言っておくが俺は戦力あるからね。しかもお前ら力押し勢と違って知恵も尽くしてるからね」
という傲慢さしか感じなかったんだわ。
>>791の「まあ俺はお前らと違って他人の事も考えてるからね」は最早ダメ押しって感じ。
大真面目に「ゲーム存続のためには〜」とか語るつもりだったら攻略ページに項目作成するなりしなよ。
「何が必要だったか」なんて検証は、クリアできてる他人の編成なんて参考にしなくても、自分の縛りプレーで出来てるだろう?
君をリアルで例えるならば、くだを巻く酔っ払いそのものだぞ。
早く寝ろって言われてるのはつまりそういうこった。
795.名無し - 21/11/10 11:53:45 - ID:Mn9RdtDUng
頭おかしい奴が顔真っ赤にして全力で「俺は正しい」と騒いでるねw
796.名無し - 21/11/10 11:55:11 - ID:Mn9RdtDUng
というか独り善がりだの傲慢だのは特大ブーメラン乱れ投げって感じw
797.名無し - 21/11/10 12:10:35 - ID:Pfkb1hLt0g
まぁ>>791よりは正しいね
長くて読んでないけど
んなことより魔神レラジェと同時にレラジェの読み方違いのレライエとは面白い
性能も死んだら味方バフってどの属性になるんだろ?新しいバフ種だったらかなり面白い
798.名無し - 21/11/10 15:12:50 - ID:Mn9RdtDUng
既存の種別でバレエレットみたいなパターンじゃない?
つまり、基本は全体バフで、デーモンのみ属性バフ化と
799.名無し - 21/11/10 15:56:34 - ID:+UthKqtQXA
デモンシャーマンの説明なかったからアレ?と思ったが青でおったか
800.名無し - 21/11/10 18:34:10 - ID:L6Is0iMKbw
普通に全体バフかねー。サナラみたいにフィールドバフ新種みたいにならんかなー
801.名無し - 21/11/11 11:16:06 - ID:Xcje785UCQ
802.名無し - 21/11/11 11:43:35 - ID:xEU/DWsJJw
ネタだよ
ちゃんと読んでるよ
803.名無し - 21/11/14 18:22:10 - ID:iiNW8CfZ3A
自陣営の前衛&後衛軍師をそろそろ更新したいと思うけど、
ウズメ&アイシャのアビリティが有用過ぎて候補が見つからん・・・。
オート編成もやらないからレオラ姉ちゃんも候補に入らないし・・・・・・。
804.名無し - 21/11/15 13:05:28 - ID:guS/Z+iyaQ
ルヴェアは良いぞおじさん「ルヴェアはいいぞ」
後衛はまあ特殊能力求めてないならアイシャでいいだろうけど。
805.名無し - 21/11/15 14:24:52 - ID:LeH7s6JyUQ
オートじゃなくてもレオラのスキル覚醒は最高レベルの全体バフやで
806.名無し - 21/11/15 21:28:56 - ID:xgcTSINfZw
それは英雄王で良くない?配置バフも掛かるし。
807.名無し - 21/11/15 22:27:41 - ID:L6Is0iMKbw
全く役割違うだろww
それいったらもう全体バフは英雄王以外いらんてことになるなwww
808.名無し - 21/11/16 00:39:21 - ID:uVKXDuV9Ig
コスト下げのための前衛なのに王子でいいは草原
809.名無し - 21/11/16 08:16:24 - ID:xgcTSINfZw
ウズメ使ってて、他の前衛って話で覚醒スキルレオラってことよね。
わざわざレオラ育て無くても、そのスポットの場面英雄王で大抵問題無いと思うのがそんなに変かね?
ウズメには無い防バフを1回だけ盛りたい場面でコスト困ってることほぼ無いだろうし。
810.名無し - 21/11/16 11:35:15 - ID:VvFxmRKJMA
うんかなり変。余裕であるからそんな場面
ウズメより持続時間は倍で英雄王とレオラ自身のコストも10程違うしその後のコスト減で展開力段違い
序盤こそ料理も食えてないから乗り切るために倍率高めの全体攻防バフは大事だよ
使うかは別として明らかに優秀なものをなぜそんな下げたがるのか意味がわからない
811.名無し - 21/11/16 12:23:32 - ID:xiIDNCGXWg
なるほどね、覚醒スキル活きる場面もあるんやね。
具体的にどの魔神で使ったとか、あれば教えて欲しいな。変な意味じゃ無くて参考にするよ。
812.名無し - 21/11/16 13:24:58 - ID:L6Is0iMKbw
最近は使ってないけど魔神15にひーひー言ってた頃は自分はほとんどの魔神でスキル覚醒のレオラ使ってたな
16で使ったのは確かキメリエスでさっさと弓兵とか処理したいのと防御上げたいのと展開早めたいので使った。
別にいらねーよとか言われそうなのでうんその通り別にいらねーよ!(必須)ではない
813.名無し - 21/11/16 13:34:11 - ID:xiIDNCGXWg
キメか〜。初手遠隔マスに安置無いやつだっけか。帰ったら動画見てみるかな。
ありがとう。
814.名無し - 21/11/16 14:16:38 - ID:+UthKqtQXA
新形式大討伐って昔にやった全ユーザー参加型みたいなもんか
黒幻術師と白ライフリンカー配布だけど
幻術師はトークン次第としかいえん・・・
815.名無し - 21/11/16 15:24:46 - ID:VvFxmRKJMA
どんなのになるかまだわからんけどあの形式は不評ゆえ長年やらなくなってたのに何故また‥
レアリティが変わるわけじゃないから合計討伐数での変化はおまけレベルなのかな?
816.名無し - 21/11/16 16:50:01 - ID:GFTmfcHWdg
復刻周年記念とストミ半額と魔神後半まで被せるとか大討伐全体ノルマ未達になりそう
817.名無し - 21/11/16 18:12:29 - ID:L6Is0iMKbw
大討伐は1週間だしただ大量撃破する全く別物だと思うからカリスマオンリー消費じゃないとかだと嬉しい
スタミナのみ消費なら弁当消費出来るし今後人気投票に合わせてやったりできてありがたいが
818.名無し - 21/11/16 18:52:48 - ID:EEqCFihXPQ
全ユーザー討伐数で報酬でるやつは、比較的初期の砂漠大討伐で討伐数が伸び悩んだしかなり不評だったからすぐ中止になってたな・・・
全体の討伐条件かなり緩め もしくは 全体討伐の報酬を控え目 とかしてくれないとちょっとなぁという感じ
819.名無し - 21/11/16 18:54:09 - ID:L6Is0iMKbw
今回はレアリティは黒固定だし初期レベルとかコスト減スキルレベル高い状態からになるかどうかだけな気がする
820.名無し - 21/11/16 18:55:31 - ID:EEqCFihXPQ
討伐数上限到達したら以降全体討伐数に一切干渉できなかったのも問題だったから、その辺も含め解消されてくれてないとなぁ・・・
821.名無し - 21/11/17 12:10:47 - ID:1xsecnQfcw
シールインヘリット‥封印を継ぐもの的な意味なのか?
デバフ増加かな?
822.名無し - 21/11/17 12:54:46 - ID:/rf1Ai1KcQ
まあデバフ増加だろうね。
そういう分岐があるならモンブレに関しちゃ二つ作るべきなのかねえ?
823.名無し - 21/11/17 16:06:22 - ID:1xsecnQfcw
おー神獣じゃない王子常設にサナラトラム常設か
これは新人さんも大助かりの神アプデ
824.名無し - 21/11/17 21:37:13 - ID:iiNW8CfZ3A
>>803 だけど、皆ありがとう。
やっぱりレオラ姉ちゃんの覚醒スキル目指して育ててみる事にしたよ。
あと今度の新大討伐、タイトルで一瞬とはいえまさかダーク王子!?
と思ってちょっとだけ不安になった・・・。
あのダーク王子に限ってまさか魔王城に居座るとか言う事はないだろうが、
もしいたら本物の王子以上に眩しかったあの生き様は何だったんだという気分になる・・・。
よわよわ王子のつまらない勘違いであってほしいと切に願うよ・・・。
825.名無し - 21/11/18 11:22:25 - ID:CEE3ls7s4w
持ってるか知らんけどマツリは弱いという風潮だが白より弱いだけで普通に有能だからマツリもあり
826.名無し - 21/11/18 15:04:57 - ID:+UthKqtQXA
新イベこれ・・・制限付き箱ガチャじゃねえか
827.名無し - 21/11/18 15:09:00 - ID:21yv9mnU6w
大討伐新要素か
しかし英傑ガチャきてくれないとガチャ欲が疼いて仕方ない
828.名無し - 21/11/18 15:17:13 - ID:CEE3ls7s4w
まぁ天井10だしただの収集と牧場合わせたやつと思えば
タリエ強そうねこれ。王子トークンセーラ置いたら合わせて−20とかならんかな?なったら悪さ出来そう
829.名無し - 21/11/18 15:28:22 - ID:Qt+/JoN1DA
同キャラ重複ありだから、トモエ並べて放置で1000楽でいいな。たまに画面端から出る敵が半透明時に倒すと、カウントされないことがあるから恐いけどw。
ホント英傑ガチャどこ行ったよ…。
830.名無し - 21/11/18 15:54:29 - ID:uv9C/X+BiA
やっちゃいなよ、そんな偽物なんか!からのワラワラ物量王子で吹くしかないわあんなん
831.名無し - 21/11/18 16:11:14 - ID:CEE3ls7s4w
英傑ガチャどこいったよって来週ってわかってたやん‥?どゆこと?
王子トークンにセーラ置いてみたけどコスト変わらんかった‥
コスト0近くに出来たら塔で悪さ出来そうだったのに
ガチ編成ではそうそう出番ないだろうしユニット揃ってない新人さんとネタ用ユニかな
832.名無し - 21/11/18 16:21:07 - ID:CEE3ls7s4w
英傑の塔の機能拡張の準備が行われているが思ったより大規模なの追加されそうね
完全に別枠でもう一つ追加される感じだ
せいぜい溢れた分勝手に石15個貰えるぐらいかと思ってた
833.名無し - 21/11/18 16:41:46 - ID:8J7j4xwjcQ
塔が追加されるなら自分で悪条件追加する
城の閻魔やアークナイツの危機契約みたいなの来るんかね?
両方ともやってないからよくわからんけど
悪霊の追加が無くなったからそのポジションとして来たりして
834.名無し - 21/11/18 21:06:46 - ID:L6Is0iMKbw
アークナイツの調べてきたけどこれが友達がいってた難易度選べて消費ないやつか!
これアイギスにも欲しいって話してたんだよなぁ
報酬無しでいいから消費無しで遊べる高難度がほしいんだ
835.名無し - 21/11/19 10:43:22 - ID:fwrSXAtPMQ
>>825
他の前衛軍師にしたほうが強いって思ってても
疾風迅雷が便利でついついマツリを使い続けてるわ
さすがに大討伐はレオラに変えるけど
836.名無し - 21/11/20 19:43:33 - ID:sDeL+QX9Sg
塔追加するなら低レアも必要になるようなコンテンツがいいな
837.名無し - 21/11/20 20:47:53 - ID:OEunnxiFGw
新塔
838.名無し - 21/11/20 21:24:43 - ID:OEunnxiFGw
これからの
839.名無し - 21/11/20 21:27:10 - ID:OEunnxiFGw
840.名無し - 21/11/20 21:30:02 - ID:OEunnxiFGw
841.名無し - 21/11/20 21:32:14 - ID:OEunnxiFGw
842.名無し - 21/11/20 21:37:33 - ID:OEunnxiFGw
843.名無し - 21/11/20 21:40:19 - ID:OEunnxiFGw
844.名無し - 21/11/20 21:44:53 - ID:OEunnxiFGw
845.名無し - 21/11/20 21:48:26 - ID:OEunnxiFGw
846.名無し - 21/11/20 21:53:31 - ID:OEunnxiFGw
生放送報酬
大宝玉2個 白・黒指輪×5 黒鎧1体
847.名無し - 21/11/20 22:02:20 - ID:EEqCFihXPQ
システム根幹部分の修正告知ががっつりきたけどどうなるやら
848.名無し - 21/11/20 22:06:09 - ID:Xcje785UCQ
画像貼り乙です
更新内容盛りだくさんでしたね
849.名無し - 21/11/20 22:39:51 - ID:xqlh2hn4JA
とりあえず第二兵舎に眠ってる50レベルのヒース50体近くを
合成関係に改修がはいる前に消化できるのはよかったけど
聖霊とアーマーでだけでもいいから経験値量がどれぐらいになるかはお知らせして欲しかったな
改修前にわざわざ経験値アップが来るから煮込んでも損はしないようにしてくれるとは思うけども
850.名無し - 21/11/21 01:25:58 - ID:L6Is0iMKbw
そうか8倍煮込みが無くなるからゴルドー煮込みとか出来なくなるのか
もう育成素材に困ってはいないけどこれはかなり痛いよね
まぁでも多分今の鎧精霊8倍煮込みより遥かに旨くしてくるんだとは思うけど
851.名無し - 21/11/21 02:56:12 - ID:iiNW8CfZ3A
マリレーヌとアナベラの二人、何と言うか傍から見てると完全に漫才コンビな感じがしていいよね・・・。
852.名無し - 21/11/21 16:47:29 - ID:L6Is0iMKbw
はぁー木曜日が待ち遠しい
英傑好感度150か2覚くるとは思ってたが2覚はこんかったか
好感度150はアージェアルヴァは何が来ても勝ち、ユージェンは攻撃かコストじゃないとほぼ外れだが
まぁなにが来てもまた塔更新少しされるだろうなぁ
853.名無し - 21/11/21 20:29:18 - ID:21yv9mnU6w
UIほんともう古臭さが否めないから改修期待age
合成時のUI変更でアイコン画像撮りにくくならないかがちょっと気になる
854.名無し - 21/11/22 09:10:03 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>837-846
いつもありがとうございます!
ニコ生の事すら忘れていた身だけど情報を取得させてもらえるのはありがたい!
とりあえずタプンタプンカレンダー申し込んでみよう。
855.名無し - 21/11/22 13:08:54 - ID:NPRwjwIBrQ
ステ画面改修でようやく近接も射程表示したりトークン性能みれたりするのかな
856.名無し - 21/11/22 16:02:39 - ID:+UthKqtQXA
あとは贈り物と交換所の複数一気にできてほしいね
857.名無し - 21/11/23 08:56:00 - ID:TugLxXVpWA
贅沢いうとオートレベルMAX機能とか欲しい
倍率餌無くなるし倉庫の中から自動で選んでほぼちょうどになるようにレベルMAXに
さらに贅沢いうともう自動で第2覚醒まで素材勝手に選んでやってほしい
素材余ってるけどめんどくて覚醒させてないのたくさん。増えると更にめんどくなって更に増えてく。まぁそういうキャラは使わないから覚醒させてないからいいんだけどさ。
858.名無し - 21/11/23 12:13:48 - ID:+UthKqtQXA
塔は挑戦回数共有かあ まあ余ってるからいいけど
8周年チケの範囲は2021の8月までのガチャで出るキャラ
ってくらいかなあ
859.名無し - 21/11/23 13:59:27 - ID:L6Is0iMKbw
8月までってのは毎年恒例だし生放送でも書かれてたよ
挑戦権共有はツラいなぁ
860.名無し - 21/11/23 17:55:13 - ID:9Cz6e9QVgw
共有じゃないと消化が面倒になるだけだよ
委任できないんだからさ
861.名無し - 21/11/23 18:56:47 - ID:L6Is0iMKbw
消化しなけりゃいいじゃん
消化しなくても石は日産に組み込まれるようになるんだよ
862.名無し - 21/11/23 23:34:13 - ID:N6v0avuk8w
ところで動くアンナさんってどうなったんだ?
863.名無し - 21/11/24 08:59:17 - ID:G3bLW3dwUA
塔のスコア紹介よろしくひっそりと無かったことにしたんじゃないかな‥
まじで欲しいって人見たことないから誰も望んでないからね
あんなところに金かけないで堅実にやってくれればええんや
つーか動かすならたまに寝室揺らすぐらいでいいから動かしてくれ
864.名無し - 21/11/24 09:23:47 - ID:I1nTze4WJw
ランク125の初心者です
刻水晶交換のおすすめってある?
トラムと白の皇帝は持ってる
865.名無し - 21/11/24 09:51:37 - ID:G3bLW3dwUA
サナラは間違いなく持ってたほうがいい
ただ黒サナラ持ってたら所持バフも下位互換だし性能的にもほぼ100%使わなくなるから黒サナラいるなら不要(コスト減のためには高効率なので必要)
あとはカルマはたまに刺さりまくるところあり、シャディアも優秀な部類
866.名無し - 21/11/24 12:46:02 - ID:G3bLW3dwUA
ファラオも魔導生命体もスキルアビリティ次第とはいえ魔導生命体は編成枠18なするようなものですごいな
トークン扱いしないってことは死んだら星落とすのかな?撤退支援持たせるのか
本体配置してなくても置けるしいろいろとやばそう
ファラオはクラス説明だけだと目新しさが全くなくて英傑らしくないな。
過去の英傑はクラスからして全員特殊なんだが
こういうやつに限ってヤバいスキルとアビリティ持ってきそう
867.名無し - 21/11/24 14:02:06 - ID:ZctlfZQ/Hg
>>864
6月のジューンブライドでファルネ、ディエーラ、シルセスと収集黒3人。
半年先ではあるけど結構刻水晶使うんで、
意識して貯めておいても良いかも。
868.名無し - 21/11/24 14:04:08 - ID:ZctlfZQ/Hg
>>863
ハイスコア紹介、説明文はまだ残ってるんだよね。消し忘れかもしれないけど・・・
869.名無し - 21/11/24 17:59:40 - ID:XpvJes/Keg
870.名無し - 21/11/24 18:58:14 - ID:TU1PYxQrhQ
魔導生命体のユニット扱いトークンの仕様、
かまいたちもそうしてあげて欲しい…
871.名無し - 21/11/24 19:37:38 - ID:+UthKqtQXA
ファラオは職だけみるとルーンアコライトだけどスキルとかアビで無茶苦茶もってくるだろうな
魔導生命体は実際にスペック見ないことには何も言えない。とんでもないことは書いてあるけども
復刻組絶妙に引きにくいなあ・・・
全組み合わせ片方もっててもう片方は持ってないから
872.名無し - 21/11/24 23:50:24 - ID:iiNW8CfZ3A
英傑復刻は黒アージェ一点狙いだからまだ我慢が続くのが辛い・・・。
幸いな事に相方が黒ソラスだからどっちが来ても問題ないが、
やはり黒アージェを今年こそはと願うよ・・・・・・。
873.名無し - 21/11/25 01:45:31 - ID:Qt+/JoN1DA
ホルテウスが画面全体爆破+ヒールボム+α
ラーワルがメイジアーマー(コスト重)+エレメント系(コスト軽)トークン使用。
こんな感じを予想。
874.名無し - 21/11/25 15:10:25 - ID:+UthKqtQXA
バフはファラオは砂漠キャラのステ5% 魔導生命体は魔法剣士、アルケミ、メイジアーマーに攻撃5%
バフ目的で引くにはちょっと魅力はおちるかな
875.名無し - 21/11/25 15:18:23 - ID:+UthKqtQXA
蓮スレすまん
レベルカンストになってるけどこれレベル1?の白ホルテウス
スフィンクストークンスペックみれんけどつよいんとは…思う。
876.名無し - 21/11/25 15:30:48 - ID:mJgFByJatw
こっちがlv1のホルテウスね
877.名無し - 21/11/25 15:40:05 - ID:YiSoUFnEQg
今回の指輪配布と英傑150%開放で、取りあえずソラスに指輪を渡した王子が最も多いに違いない。
878.名無し - 21/11/25 16:02:11 - ID:ZfviXmNIPQ
黒ホルテウスやべーわこれ
ヒールもするテュトや
スキル覚醒は永続全体バフ後CT5秒で攻撃射程2,5倍自動発動(ただしスキル時間3秒)
もうほぼ永続でずっと撃ちまくり。やばい
879.名無し - 21/11/25 16:10:42 - ID:v+BLc/Nu3Q
どうぞお納めください
1.7倍火力緊急での使用感は回復も出来るテュトでした
880.名無し - 21/11/25 16:33:40 - ID:s0HarCokYQ
お試しで使えたメイジーアーマーの方もやばいな。どっちもつええわこれ
881.名無し - 21/11/25 18:53:09 - ID:rKNMi1Rq4g
まだ強化できるほど結晶が貯まってないけど王子称号のレベル3からアビリティが強化、英雄王のコスト-3が頭一つ抜けてるかな
他は神器のブロック中魔耐+20、ケラの隙短縮、神槍の範囲内神天使神獣デバフ5%増加だし
882.名無し - 21/11/25 19:06:59 - ID:wmmqlrUlbA
ラーワルフルスぺ運用は現実的になかなか難しいけど
とにかくくぐつ系同様雑に置けるのは便利だな
883.名無し - 21/11/25 21:12:23 - ID:L6Is0iMKbw
ラーワル2体に湯ズリーでほぼ永続2人とも攻防5倍はやばいな
3人おけばほんの少し短縮すれば永続だ
884.名無し - 21/11/25 21:12:45 - ID:Dw2oJ7Fbng
なんか重くね?(R版アプリ)
俺のスマホのスペックの問題かな?
885.名無し - 21/11/25 21:22:17 - ID:qJqgNngBZQ
ブラウザ版やってるけど、俺も凄い重いわ
886.名無し - 21/11/25 21:54:56 - ID:L6Is0iMKbw
>>881
神器はブロック中防御20%で魔法耐性は普通に+20で40
スキルの倍率も上がって時間も伸びて調整でスキルがサムライ化だから1番超強化だと思うよ
887.名無し - 21/11/25 22:19:00 - ID:EEqCFihXPQ
ラーワル、それぞれの個体がカレー食えるのか・・・
888.名無し - 21/11/25 22:19:11 - ID:vUUlx3keYQ
俺も凄い重いわ。出撃中じゃなくて画面遷移がとても
889.名無し - 21/11/25 23:11:38 - ID:1Mds8TW1Lg
話にならんレベルで重すぎ
周年の曲がずっと流れてるだけだからすごいヘイトが貯まる
890.名無し - 21/11/25 23:16:21 - ID:0Yd8nhRYsg
ラーワル引けたけど小と大はトークンじゃないから出撃枠取らない小のみでもだせるのにかんちがいしてたわ
891.名無し - 21/11/25 23:21:14 - ID:EE7fq4A01w
ブラウザゲーにしちゃUIの動作が重すぎるから段々やらなくなってたんだが、
8周年でちょっと戻ったらさらに格段に重くなってていっそ笑えてくる
892.名無し - 21/11/26 00:29:27 - ID:+yJuCRaU3g
激重だったけど特になんかしたわけじゃなくやってたら普通に軽くなった
なんだろ
893.名無し - 21/11/26 01:06:53 - ID:t1XdedekNw
なんか軽くなったな
ガチャチケ配ると聞いて普段やってない層が沢山アクセスでもしたのか?
894.名無し - 21/11/26 01:12:12 - ID:JGBcJvR+5g
ゴールド以上チケはまだか・・・まだか・・・
895.名無し - 21/11/26 02:56:24 - ID:/rArZHPfnw
ビジュアル的にも性能的にも砂漠英傑にヤベーのが来たな。
前に書き込んでた砂漠好き王子が引けることを祈ってるわ。
896.名無し - 21/11/26 08:30:09 - ID:YF+HallsUQ
ホルテウスはやべーと思ったけど使ってみるとやべーってほどでもなく強い。凄く強い。って感じアージェアルヴァクラスの壊れではないかな
統帥の塔が難しすぎて面白すぎる!!
897.名無し - 21/11/26 08:52:25 - ID:/rf1Ai1KcQ
>>893
ガチャもあるだろうし陶酔の塔やらなんやらでアプデ多いから負荷凄かったんだろうね。
あの重さ継続するならちょっと完全にアイギスアウトだったわ。
898.名無し - 21/11/26 09:07:31 - ID:MrLzbS84Ng
イベントしてチケ使って、溜め込んでたのひたすら合成たまに休憩して、英傑ぶん回してまた合成して…
昨日は20時頃からずっとこんなことしててなんの問題もなかったから重いって言ってる人のおま環だと思ってたわ
899.名無し - 21/11/26 11:54:11 - ID:vBZJvG0HOg
自分もイベ消化したり編集分の素材撮るくらいなら普段と変わりなくて気にならんかったわ
塔の方ノータッチだったからかな
900.名無し - 21/11/26 12:00:58 - ID:KjOFgGF9kA
普段まったくつかってないTwitterの捨て垢でもイベントタグツイートするだけでいいねめっちゃくるの笑う
隠れ王子やっぱ結構いるんやなって
せっかくだからもうちょいイベント期間ほしいよな
901.名無し - 21/11/27 23:54:28 - ID:8Y0knDWlBA
熱心なアクティブユーザーだけでも5万人くらいいるんじゃね?と言われてるくらいだからな
微課金・無課金でのんびりやってる人も含めれば相当な人数になると思う
DMMゲームスの中でもトップクラスの長寿タイトルは伊達じゃない
いや真面目にブラゲーで8年も続くって結構異常よ?
902.名無し - 21/11/28 00:20:36 - ID:2ffM9OKt+g
3年ぶりくらいに復帰してみたら緊急ミッションの初級すらクリア出来なくて笑うしかない
今こんなに難易度上がってるの?
903.名無し - 21/11/28 05:49:16 - ID:JdbMrBvYhg
いきなり縛りマップなんだな、そういや、初級から
射程減少+常時HP減衰+出撃数据え置き、か、確かに初級という語感のそれではないわね
ビショップ職が全体リジェネ持ちになったんで、広域戦闘では役立つかも
904.名無し - 21/11/28 09:49:33 - ID:A3ooFZp0MA
同名英傑のブラックとプラチナで性能差が大きいのって誰かな?
905.名無し - 21/11/28 10:20:39 - ID:L6Is0iMKbw
>>902
難易度は確かに上がってるけどこちらのユニットパワーも格段に上がってるから相対的な難易度はどうなんだろ?
3年前なら英傑もいないしとりあえず白サナラ、白トラム交換して白ソラス取るだけでもいいから世界変わる
出来れば英傑ガチャで誰か1人でも引いとくべき
少なくとも初級は初心者でも出来るよ
906.名無し - 21/11/28 12:55:37 - ID:m0Dmcxul4Q
新規はシンディ育ててるって想定して、初級からそれなりのギミック入れてるんだろうね。
907.名無し - 21/11/28 13:19:27 - ID:RX4DQiGutw
>>904
全員。白でいいと言われがちなサナラソラスも実際黒は別格。とはいえもちろん白の上位互換ではなく白のがいい場面もあるが
中でもトゥアン、トラムが別物かな。範囲、近接しかできないのと長射程が出来るのとでは全く別物
908.名無し - 21/11/28 14:15:51 - ID:RX4DQiGutw
>>902
難易度も上がってはいるけと初級クリア出来ないのは自分の劣化を笑うとこ
久々やったら俺下手すぎwwってなるとこ
909.名無し - 21/11/28 16:35:01 - ID:aDg7zMAJHw
周年イベ常設になったからなんちゃってGG編成で感謝ノ隊列クンレンやってみた
カリ40スタ2で加護あり10万だから結構効率いいのでは?
ユニット揃ってる人ならもっと詰めれそう
910.名無し - 21/11/28 16:46:52 - ID:A3ooFZp0MA
>>907
ありがとう
アージェかアルヴァかで引くの迷ってて、引けないのはプラチナで代用しようと思ってたけどどっちも別格みたいだから好みで決めるよ
911.名無し - 21/11/28 17:05:39 - ID:RX4DQiGutw
とりあえずアルヴァアンブローズトラムは所持バフが黒の完全下位互換ではないから黒引いたとしても余裕を持って交換して所持しとくべし
912.名無し - 21/11/28 17:57:19 - ID:OEunnxiFGw
>>909
10万超えのインパクトはあるけど、よりGGしやすい謎魔物がストミ半減時ならカリ10で34000だしね
半減時以外でもミッションの消費量バランスによって余りがちになるカリスマだけじゃなく、スタミナも必要なのはちょっとしんどい感じ
913.名無し - 21/11/28 18:23:00 - ID:aDg7zMAJHw
>>912
なるほどなー半額魔物GG強すぎるな…
喉元は編成難易度高いし、湿地は長いしでちょうどいいところ探してたんだけどGGの道は険しい
914.名無し - 21/11/28 18:26:26 - ID:ukZHSz8M2g
>>910
マジレスするとアージェとユージェンだけは白代用が無理だから黒を狙うしかない。
特に役割的にアージェが代用しようと思っても黒との射程差が大きすぎるのと、0ブロになってくれないのと、身代わりトークンが存在しないことで全く代用品にならない。今回の好感度もハズレ貰ったし白アージェは想定以上に代用としては役に立たないぞ
サナラは基本バフ要員。アルヴァは強敵の差し込み排除。トラムは使い回し可能な壁が基本で、本家黒よりはちょい劣化とか、別ユニで一手間かければどうにかなる、または身も蓋もなく別ユニで役割自体の代用可能なのも少なくないけど白アージェは無理。
せめて射程が260程度あればまだ壁で止めて後から抹殺するって運用も見い出せたけどマップによっては壁役が抱えた敵に弾が届かんっていうね
915.名無し - 21/11/28 20:05:28 - ID:RX4DQiGutw
マジレスすると塔以外は代用不可ユニットなんて皆無
916.名無し - 21/11/28 23:51:27 - ID:ukZHSz8M2g
代用不可ユニットなど皆無。ただし塔を除く。って塔が英傑ユニの主戦場の一つなのにその話に一体何の意味が……?
917.名無し - 21/11/29 12:36:40 - ID:blxPPR43UA
英傑関係ない
塔のハイスコアは代替不可
英傑関係ない。英傑関係ない。伝わらなそうだから3回言いました、終わり。
918.名無し - 21/11/29 12:44:29 - ID:blxPPR43UA
要するに>>914に対してアージェとユージェン「だけ」は代替不可は嘘だろってことね
トゥアン、アンブロ、アルヴァは黒でしかハイスコア出せてないとこあるんだから代替不可ってことになるね
919.名無し - 21/11/29 13:19:56 - ID:9q+k1mYrDA
ハイスコアも1人でいくつもの階に絡んでるとか、次点と大差ある、そもそも居ないと9万取れない階があるとかなら性能差って思うけど、そこまでじゃ無いなら代用可能って言って問題無いと思うけどね。
920.名無し - 21/11/29 15:11:15 - ID:blxPPR43UA
ハイスコアに5000とか及ばないだけとかならまだいいわかるが9万基準はないわww
9万出せるやつと17万とか出せるやつで代替可能はちょっと無理がありすぎる
921.名無し - 21/11/29 15:49:15 - ID:9q+k1mYrDA
>>920
意味わからん。
特定キャラ抜きで9万以上の編成が見つかってない階があるなら、その特定キャラは代用不可と思うって言ってるだけだぞ。
922.名無し - 21/11/30 09:09:36 - ID:8ch7F3sh+w
9万なんて代用がどうとか話にならないって
ハイスコアが無理なら代替不可であってる
そんな低レベルな話をされてもなのだ
923.名無し - 21/11/30 11:35:56 - ID:mJgFByJatw
ハイスコア取るのに代替不可なのは確かだな、ハイスコアの為に黒アージェ取るのはアホらしいけど
せめて所持バフがもうちょっと良いのだったらな
924.名無し - 21/11/30 12:19:28 - ID:8ch7F3sh+w
黒アージェは魔神16星4でも大活躍だけどな
なんか壊れを逆張りしたいだけなの?
ましてやアージェなんて最強クラスの壊れなのに
使いこなせない脳鉄アピールなのかなんなのかほんとにわからない
魔神も塔もやらないってことなら話しに入ってくる意味もわからない
どちらにしても意味がわからない
925.名無し - 21/11/30 14:19:09 - ID:YiSoUFnEQg
統帥結晶で交換する称号だけど、まずは英雄王として次はどれが良いんだろう?
926.名無し - 21/11/30 15:42:59 - ID:mJgFByJatw
対魔界特性とかも含めてケラ王子あたりじゃない?
相変わらずCTは辛いけど火力面ではかなり上昇してるし
927.名無し - 21/12/01 00:05:51 - ID:jtLn6ucPYg
ふー、やっとレラジェ15突破できたよ 予定外のパリンがあったけど、すっきりしたからまあいいや
928.名無し - 21/12/01 23:35:01 - ID:iiNW8CfZ3A
そういえばさ、アイギスに特効数多あれど一番活躍の場に乏しいのって
インセクト特効じゃないかな・・・。
お声がかかるのが魔界アリかインセクト系の出やすい世界樹だけど、
世界樹は最近キノコまみれだし、魔界アリもとんと見かけないし。
もうちょっとインセクト特効に活躍の場を与えてやっておくれ・・・・・・。
929.名無し - 21/12/02 09:19:27 - ID:/rf1Ai1KcQ
今後の強敵に出そうな神特攻を聖魔殲滅弾ラグナレクに付けて欲しい。
930.名無し - 21/12/02 15:01:05 - ID:9E3CUr1b5g
ラーワルみたいにかまいたち系もトークンじゃなくって、複数枠ユニットにしてほしいな
あくまでフレーバー的な意味しかないけど
931.名無し - 21/12/02 15:01:17 - ID:21yv9mnU6w
時間未定延長だったか
932.名無し - 21/12/02 15:03:38 - ID:/rf1Ai1KcQ
たまーに15時に起動してみたら延長カヨウ
933.名無し - 21/12/02 20:54:45 - ID:L6Is0iMKbw
ユグドラシル崩壊しちゃったが魔神級で戦いたかったな‥
あんな素晴らしいドットで設定的にもやばい存在なのに簡単なミッションで終わるのは勿体無い
934.名無し - 21/12/02 23:12:30 - ID:iiNW8CfZ3A
>>933
全く以て同意。あんな素晴らしいドットをチョイ役で終わらせるのは勿体なさすぎる。
なんならレーヴ書記官に夢の世界でちょっといじくってもらいたいくらいだよ。
935.名無し - 21/12/03 09:48:36 - ID:/rf1Ai1KcQ
やはり現状のミッション区分けシステムを見直してもらわんとねえ。
ストーリーミッション『20章 世界樹ユグドラシル』とかの大ボスで出せば、強力過ぎる支援砲撃で沈む雑魚ボスにしなくても良いわけで。
8年も続いているから今更予算かけて再構成なんてやってられん気もするけど
運営がアイギスを本気でリバイバルさせるなら、多少人手を割いてでもやるべきだと思う。
936.名無し - 21/12/03 10:59:37 - ID:eHUYxIoLaw
>>933
大総力戦でその内出てくるんじゃないかな
色変えて邪竜樹ではなく神竜樹でも聖竜樹でもいいから世界樹が王子を試そうとしているぞーからの勝ってユグドラ装備貰えるみたいな
937.名無し - 21/12/03 11:17:53 - ID:mJgFByJatw
まぁ今回のは所詮パチモンだしそのうち本物出てくるんじゃない?
938.名無し - 21/12/03 15:39:35 - ID:TU1PYxQrhQ
>>936
ついでにファルネもパワーアップしてくれないものか
939.名無し - 21/12/03 21:28:01 - ID:RxpQz8fITA
新米王子だけど三章の砂漠で詰んでる、、、。ブラックチケット余ってるんでおススメのキャラいたら教えてください、、、。
940.名無し - 21/12/03 22:51:16 - ID:L6Is0iMKbw
とりあえず今やってるイベントの2人来週貰えるからそれ待とう。
あとは手持ちをだな
周年でチケットたくさん貰ったから黒と白だけでもわかれば
941.名無し - 21/12/03 22:59:23 - ID:lvZ8hFmgEg
>>939
もし自分が最初からやるとして1枚だけ黒取れるならディエーラかなあ…黒はそのうち石溜まれば手に入るしどれもストミ突破力くらいならあると思うけどコスト回復だけはどうにもならんしなあと
でもぶっちゃけ黒ならなんでもストミ突破の力になるだろうし、見た目が好みなのをてきとーに挙げてくれればここの人たちがその中からオススメ教えてくれると思う(他力本願)
942.名無し - 21/12/04 08:57:20 - ID:4DrRdXt7OA
塔挑戦権制なのが惜しいなぁ 無制限だと城と違いアイギスでは運ゲ上等になるのは分かるけど
それなら無消費の練習と消費有りの本番に分けるとかでは駄目かな?
943.名無し - 21/12/04 10:27:50 - ID:fsAaJzAb/Q
>>939
リンネは良いぞおジョージ。
スキル発動したら範囲広い上に範囲内のユニットに物理攻撃回避を50%の確率で回避までついてくる。
スキル覚醒すると物理攻撃回避が30%に落ちるけど永続になる。
八問風水導士に第2覚醒するとスキル発動中は遠距離攻撃の対象にならなくなるから
スリップダメージや範囲攻撃の巻き添え以外で死ぬことは無くなるので最前線に置くこともできる。
944.名無し - 21/12/04 10:48:56 - ID:VULsYY42+A
まぁ砂漠超えの定番は風水よね
初期チケならリンネはまだまだ有力候補
945.名無し - 21/12/04 11:12:16 - ID:RxpQz8fITA
>>940
黒から
ソラス、セーラ、アマンダ、エルミラ
白ってプラチナでいいのかな、こっちは10対くらいいます
ベルーフェ、バシラ、ユーティ、シプリア、テレーゼ、リッカ、ブランシェ、ホリー、イツキ、ヴァイス
名前だけで分かる?
946.名無し - 21/12/04 11:22:59 - ID:RxpQz8fITA
947.名無し - 21/12/04 11:50:26 - ID:L6Is0iMKbw
手持ち書いてから決めるのがはえーんじゃww
まぁでもリンネは腐らんし間違いないよ
おそらく無料で貰える選択チケのことよね?ディエーラは有償チケでしか選べないよ
コスト役という腐るマップのないどのミッションでも採用率トップクラスの最強格やで
帝国組いるってことは10月王子か。それじゃみんなの大討伐の甘い蜜も吸えてるだろうし育成素材は普通よりはありそうね
948.名無し - 21/12/04 12:39:01 - ID:RxpQz8fITA
>>947
いやまだ2週間弱くらい。
レア度の高いキャラは強いんだろうけど重たくて、、、。
銅の戦士とか普通にレギュラー入りしてる。
そしてリザード兵に瞬殺されてる
949.名無し - 21/12/04 13:11:32 - ID:L6Is0iMKbw
あ、帝国10連チケット貰えるんだっけか
とりあえずソラス置いたらそのへんの敵なら処理できないかな?
出来ればスキル覚醒したいところだけど最初のうちは英傑のスキル上げはきついか
ちなみにガチャ石はまだそんなに溜まってないのかな?
950.名無し - 21/12/04 14:00:19 - ID:fsAaJzAb/Q
>>948
拘りとかあるわけでもないなら最低でも
銅の戦士をメンバーからリストラ出来るぐらいまで待った方が良い気がする。
イベストはともかくメインストは逃げないから
進めるの一旦諦めてガッツリ育成した方がええで
951.名無し - 21/12/04 16:12:26 - ID:lvZ8hFmgEg
>>946
あ、ディエーラ挙げたけど黒チケってランク10と25で貰えるやつか!気が回らなくてスマン
その中だとリンネは鉄板だよな
もし詰まったら密林くらいまでは王子+ケイティ+銀で攻略してる動画があると思うから、部分的にでも参考にするといいかも(wikiのストミ各ページに動画のリンクもあるはず)
あと今できる英雄王を継ぐものと神殺しの聖槍の、称号もらえるステージをまだ未クリアだったら☆1クリアしておくといいよ〜
952.名無し - 21/12/04 16:26:49 - ID:S0QYCYHaPA
メインストーリー序盤の敵は大半が物理ダメージ
物理ダメージの計算式は単純明快な「攻撃力-防御力(最低保証1割)」なのでシンプルにステ差が結果にでるからねえ
ソルジャーの特性もコスト稼ぎ&序盤をしのぐ要員で性能自体はそこまで高くないうえ
基本的に「レベルマックス銅<CCレベル1銀」なので銅ソルジャーは受けとしてはあまり適してないから
受けても大丈夫にする(育成・よりレア度高いの・支援と組む)か、受けないようにする(遠距離で倒す、受けキャラを前に出す)になるわね
953.名無し - 21/12/04 19:46:45 - ID:JdbMrBvYhg
序盤でも銅ソルジャーは、使い方としては抜けそうな敵を一時的にピンポイントで抑える役目よね
銅ソルジャーが常時戦場にいる布陣は、確かに厳しい
まぁ今や銅レアもスキル持ちだから、使える雰囲気は当初より出してはいるが
新参の金レア王国兵も多いし、経歴ある王子達は中々使わないだろうから、頼ってあげても良いだろう
954.名無し - 21/12/04 20:06:18 - ID:EEqCFihXPQ
小祝福聖霊とかの育成系聖霊もらえる機会増えてるし、
ある程度腰据えて戦力そろうの待っても良い気がする
ライフ緩和とかされて東の国入国審査()とかも大分マシになってるけど
ストーリーミッションは難易度の上がり方が割と極端だから急いで砂漠抜けても結局詰まるしね
955.名無し - 21/12/04 20:55:43 - ID:lvZ8hFmgEg
そういや序盤なら皇帝を刻水晶集めて交換すると役に立つかも
序盤だとブロ数足りなくなるから3ブロありがたいしポン置きスキル発動で色々どうにかしてくれるから便利だと思う
そして何より育成が簡単っていう(黒かつ男性キャラで経験値が高いから同キャラ交換聖霊煮込みでコスト下げのついでにレベルが一気に上がる)
956.名無し - 21/12/04 23:14:23 - ID:YJlNsp6/Bw
有力なキャラを覚醒の大宝玉で覚醒させるだけでも突破しやすそうよね
957.名無し - 21/12/04 23:44:57 - ID:iiNW8CfZ3A
>>939
リンネ様はまぁ鉄板として、初期の黒チケでコスト役というと
アルティアも優秀。黒ゆえの配置即点火で序盤の展開能力が全然違うし、
第二覚醒のウォリアーなら終盤まで居座るくらいの性能はしてる。
そして何より絵師さんが描く気満々なので季節限定ユニットに望みがあるのも(超小声)
958.名無し - 21/12/05 00:41:23 - ID:aw3kqqdHOw
白英傑の交換って今だったら何がいいんでしょうか?
やっぱり10連ですかね?おすすめあったら教えて下さい。ちなみにトラムとソラス以外全部持ってません
959.名無し - 21/12/05 01:17:57 - ID:LfHSDTyrRg
英傑交換とは別でサナラ
英傑交換はアンブロ、アージェ、アルヴァ、ホルテウスの4人ならみんな強い
個人的にはアンブロが所持バフが黒の下位互換じゃなくかなり優秀かつ黒引いてもダブル運用が全然ありなのでまずアンブロかなーと
黒英傑は持ってないんか?
960.名無し - 21/12/05 01:18:28 - ID:iiNW8CfZ3A
改めて調べてみたら、アージェとトラムのスキル名が全部ケルト神話から持ち込まれててちょっと感動した。
961.名無し - 21/12/05 11:40:52 - ID:aw3kqqdHOw
黒英傑は一体も持ってません
962.名無し - 21/12/05 13:30:50 - ID:fsAaJzAb/Q
ソラス、トラム持ってるなら最優先がアンブローズ、次点でユージェンとホルテウスとアルヴァあたりか。
とりあえずアンブローズ取ってスキルマにしてスキル覚醒が急務かね。
963.名無し - 21/12/05 13:36:33 - ID:aw3kqqdHOw
ちなみに10連と言う選択肢は……
964.名無し - 21/12/05 13:56:52 - ID:fsAaJzAb/Q
>>963
絶望的なまでにユニット自体が足りてないなら10連も良いとは思う
当たり外れが激しいからお勧めはしないけど
965.名無し - 21/12/05 14:30:36 - ID:L6Is0iMKbw
10連よりは先に確実に優秀な白英傑のがいいと思う
自分もアンブロ最優先だと思うがユージェンはいらないかなー
アージェアルヴァホルテウスがいいかなと
それより今気づいたけど>>945さんの手持ち恒常黒が2人なんだが周年の100連と黒チケ3枚は?悲しすぎる被りの可能性もあるがもしそれ取れてないなら動画調べるなりしてでも絶対取るべきなんだが
砂漠なんてやってる場合じゃない
966.名無し - 21/12/05 15:06:38 - ID:RxpQz8fITA
いろいろ教えてくれてありがとうございます。
とりあえず銅ソルジャー、銅ヘビーアーマー、銅メイジをのけて
上のランクのソルジャーとかぶち込んでみます。
CCは出来るならどんどんした方がいいんですか?
コストが重くなるし、銀ユニットは貴重な気がして慎重にやってます
967.名無し - 21/12/05 15:16:39 - ID:YEGkQAKhkg
使ってるユニットはどんどんしたほうがいいよ
コストは重くなるけどそれ以上に強くなる
大宝玉あるなら育成する前に即覚醒させちゃえば一気に楽になると思うよ(スキルとか好感度とか上げちゃってるやつに使うと勿体ないので気を付けて)
968.名無し - 21/12/05 19:40:57 - ID:S0QYCYHaPA
確かにコスト重くなるがステータス(とスキル)の高さはなんだかんだ正義なのでCCで強くしていくのは大事
好感度ボーナスでもステが上がるがCC前だと好感度上限50%だったりもするので
レア度ごとのおおよその傾向
鉄・銅:事実上の素材、戦力としてはよほどのことがないと縛りプレイ案件ストーリーの基本泥
銀:序盤の戦力の要、それ以降はCC・覚醒素材としての利用がメイン、イベ系の基本泥に設定されていて入手機会は多い、低コスト要員や特殊な編成するときに使われることも
金:ここから戦力としての安定度と個性が出てくる、覚醒素材に使われることも、特殊なイベでないとほぼ泥しない、公式で「金以下のみ」の縛りが課せられることもあるので育てて損はない
白金:よほど揃いまくってるでもなければメイン戦力、イベごとの目玉報酬が基本的にこのレア度に設定されている
黒:スキル初動が1秒(S覚は5秒)にして個性と暴力の塊、ただし育成コストが重く覚醒後が本番なのも、まれにイベの目玉報酬ユニがこのレア度の事がある(設定上の大物のときなど)、
レア度に比例して育成コストも上がっていくから序盤は銀・金をメインに、育成素材を手に入れられるようになったら白金・黒の本格育成って形になると思う
白の皇帝とかエレメンタラーとかデモンサモナーとか料理人とか育成それなりでも結構な戦力になるやつもいたりはするが
969.名無し - 21/12/05 20:14:08 - ID:RxpQz8fITA
>>967,>>968
ありがとうございます。
大宝玉持ってない...。曜日クエストの神級でとれるやつですよね?
持っているなら金以上を優先して育てた方がいいのね、分かりました。
上級者のパーティは基本的に白、黒だけで構成されてるって認識でok?
970.名無し - 21/12/05 20:32:15 - ID:L6Is0iMKbw
大宝玉は交換所にあるレベル1から一気に好感度100、覚醒レベル1まで持っていける素敵アイテムだよ
ランク報酬で貰っていける
971.名無し - 21/12/05 22:03:59 - ID:lvZ8hFmgEg
>>963
10連はマジでポイントの使い道が無くなったときだけでいいと思うな
特に挙げられているアンブロ・アージェ・アルヴァ・ホルテウスはチケットで引けるどの黒よりも優先して入手したいキャラだと思う
白英傑はシンプルに強いのもそうだけど、皆持ってるから動画採用率が高くて参考にしやすいから初心者ほど恩恵が大きいと思う
>>969
大宝玉は実装時のメンテとか何かの条件でもらえた気もするけど、とりあえず[交換所]→[覚醒の大宝玉交換所]で一応持ってないかだけ確認するといいと思う
ちなみに曜日クエストの覚醒の宝珠は別物やね〜こっちは普通の手順の覚醒で使うやつ
上級者の普段使い編成はほぼ黒白っていうのは概ね合ってると思う
(一応料理人の登場でステの底上げができるようになったからあえて金を使ったりっていうのは全然ある)
972.名無し - 21/12/05 23:55:54 - ID:ukZHSz8M2g
新米王子が白英傑交換するなら優先順位としてはソラス>ホルテウス>アンブロ>サナラが鉄板じゃない?
他のは癖があるっていうか英聖霊でスキル覚醒とかもせにゃならんし。
コスト重いって欠点はあるがスフィンクストークンが普通に強すぎて大体はこれで雑に使ってもなんとか出来るでしょ
973.名無し - 21/12/06 00:19:27 - ID:L6Is0iMKbw
ソラスだけは絶対にない
1階9000スコアで取れるものをまだ貴重な英傑結晶使って取るなんてありえない
ホルテウスは最初でもいいかもねー
サナラは入れてないよ。英傑交換の優先順位聞かれてるんだから。当然刻水晶でサナラトラムは取るべき。
974.名無し - 21/12/06 01:08:04 - ID:ukZHSz8M2g
あーそうだったわ。ソラスは貰えてサナラは水晶だったの忘れてた
新規王子にはただでさえトークン職がなんだかんだで雑に強い上に使いやすいのに、スフィンクスなんてタフで止めて抱えて殺すが出来る万能型ユニットだからこいついれば魔界くらいまで余裕で行けるんじゃね?と思ってる。モルテナのわんわんでさえストミでは猛威振るえたし
975.名無し - 21/12/06 06:16:20 - ID:RxpQz8fITA
976.名無し - 21/12/06 11:10:49 - ID:2DcKOmv1oQ
貴重と言えば貴重だけどさっさと使って即戦力増強したほうが有意義なので使っていいと思うよ
977.名無し - 21/12/07 22:27:33 - ID:o3u1mssxQQ
>>976
アマンダを覚醒させました。アビリティが優秀だったから。
別にレベル1からやっても影響ないですよね?
978.名無し - 21/12/07 23:43:45 - ID:o3u1mssxQQ
とりあえず焦熱のオアシスまでクリア出来ました。
経験値効率的にひとつの目安になってたので、ここで一週間くらいは育成に専念かな。
あとガチャから出てきたアサルってキャラがめちゃくちゃかわいい。
銀ユニットだけど限界まで育てれば使い道あるかな?
979.名無し - 21/12/07 23:54:04 - ID:OEunnxiFGw
影響無いよ
980.名無し - 21/12/08 00:31:32 - ID:L6Is0iMKbw
アサルは弱いけど好きなら使えばいいさ。それがマルチのないゲームの特権さ。
育成に千年とは行ってもイベント簡単なとこはクリアしとくのよ
さすがに今やってるイベントなにもやってないとかはないよね?
981.名無し - 21/12/08 07:38:42 - ID:o3u1mssxQQ
>>979
了解です、ありがとう。
>>980
一応ほとんど初級だけはクリアした。中級から上は挑戦すらしたことない。
他のに比べて緊急ミッションだけ初球の難易度跳ね上がってるけど、あれは仕様なの?
982.名無し - 21/12/08 08:27:14 - ID:L6Is0iMKbw
仕様だね
他のは昔からある難易度だけど緊急ミッションは現在仕様
なんだけど今回のイベントはなんとしてももう少し頑張るべきなんだけど加護つけてでも動画みてでもチケット貰えるとこはクリアすべきだよ
黒チケット3枚と100連チケットは初心者さんなら100パリン以上の価値がある
983.名無し - 21/12/08 10:13:32 - ID:mJgFByJatw
まぁそうは言っても一応開始直後王子でもクリア出来るレベルではあるけどね
やってみればわかるけどステージ2,3,4はクソ強いNPCがいるから難易度としては初級並、ゴブリン行進もNPCこそいないものの単なるザコラッシュだから簡単にクリア出来る
目覚めぬ初代女王がちょっときついだけで他はなんやかんやクリア出来るはず、女王飛ばして8ステージクリアでラタトクスはフルスペ入手可、白ラーワルも☆計19個取れば十分だからやってみる価値はあると思うよ
984.名無し - 21/12/08 11:34:05 - ID:0I8vI28e+A
いま始めて頑張ってチケット取らないのはあまりにも勿体ないね
コンプ報酬の10連チケは復刻でも貰えるけど星の数で貰える黒チケと10連チケは復刻じゃ貰えないはずだから絶対やるべき
もうほか全部捨ててでもそこに全力すべき
985.名無し - 21/12/08 17:06:46 - ID:lvZ8hFmgEg
チケの使い道で迷ってた黒ソラス持ってる王子でいいんだよね?
黒ソラス持ってるならS覚醒させて初手ソラスで緊急ミッションは割とどうにかなっちゃうんじゃないかな
986.名無し - 21/12/08 17:55:46 - ID:0I8vI28e+A
たぶん初心者に英傑のスキル覚醒は結構きつい
虹水晶もないし英傑結晶も日産250ならかなり日数かかる。強運で4体でスキルマなればいいけどそううまくはいかない
塔頑張って9000とって白ソラス育成せず使うだけで序盤マップいけると思うけどね
987.名無し - 21/12/08 22:14:51 - ID:o3u1mssxQQ
>>985
そうです。その新米王子です。
本当は質問スレとかあったんですね。スレチなのにみんな色々教えてくれてありがとうございます。
ソラスを序盤に左の方のマップに置いたらびっくりするくらい簡単に初球がクリアできた。この子だけ攻撃範囲バグってて笑うw。
基本スタミナはチャレンジミッションにばっかり回してたけど頑張って挑戦してみます。
988.名無し - 21/12/08 22:33:45 - ID:L6Is0iMKbw
ちなみに明日の11時のメンテなのでやる時間あるなら石割ってでも召喚チケゲットしよう
989.名無し - 21/12/08 22:34:22 - ID:OEunnxiFGw
最後のゴルドー8倍チャンスになるかもと思って大分消費したけど、聖霊exp化待った方が良かった気もするな
合成改修の詳細はまだかのぅ…
990.名無し - 21/12/09 01:39:20 - ID:o3u1mssxQQ
緊急ミッション、めちゃくちゃライフあるのね。
なんか勝手に3だと思い込んでた。敵がなだれ込んでるけど拠点大丈夫なのか、、、。
目覚めぬ女王と災厄の顕現はダメだった、みんな一刺しでやられてしまいました
991.名無し - 21/12/09 06:25:05 - ID:W1pVaXnCXg
シャァァァァァァック!!!(大歓喜)
992.名無し - 21/12/09 07:43:38 - ID:OEunnxiFGw
顕現は拠点前が最終盤で向かって来るまでユグドラシルの攻撃自体は来ないからそこで全体削り耐えながら規定数倒せば何とかなったりする
993.名無し - 21/12/09 08:02:41 - ID:wBA0HZPGrg
お、新人さん結構やれたみたいね!
ゲットしたチケットはすぐ使って戦力増強しよう
994.名無し - 21/12/09 13:45:01 - ID:S0QYCYHaPA
メンテが開けると夏が始まるんだよな・・・
995.名無し - 21/12/09 14:18:22 - ID:wBA0HZPGrg
スカーに覚醒スキル覚醒ないのは残念すぎる
ラタトスクがどんなんかが1番気になる
低コスゆえ塔ハイスコアにも関わる可能性あるし
996.名無し - 21/12/09 15:11:07 - ID:mJgFByJatw
ラタトスクトークン戦線復帰自体は30秒掛かるけど3回復帰可能はかなり強力だな
997.名無し - 21/12/09 16:18:23 - ID:Y3jlp1Y+tg
この前引いてお守りにしてたファルネさん倉庫でいいなこれ
結局場に出す事もなく終わったけど……
998.名無し - 21/12/09 16:25:38 - ID:21yv9mnU6w
低コストで防御系バフいいなぁ
999.名無し - 21/12/09 17:12:53 - ID:wBA0HZPGrg
復帰こそ長いけどCT1秒と考えるとかなり強い
ファルネさんはもうへカティエ来た時点で存在意義が‥
1000.名無し - 21/12/09 17:30:34 - ID:/rf1Ai1KcQ
ファルネ現状で力不足なのは確かだけど、蘇生がなくなったから無価値と言うのは短絡に過ぎるな。
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