最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 13:20:54履歴
(撮影日:2022/12/05)
- イラスト担当は早川あかり
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 不敗の賭博師 ラトゥール | 道化師 | Lv1 | 615 | 65 | 44 | 0 | 220 | 6 | 3 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避+24% | フォーチュンダイス | トリックカード | 編 集 |
Lv70 | 931 | 185 | 106 | |||||||||||
クラウンマスター | Lv1 | 981 | 203 | 115 | 0 | 220 | 6 | 3 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避+24% | フォーチュンダイス ↓ ↑ クイックディール ⇔ ディスカード | フォーオブアカインド | |||
Lv90 | 1420 | 249 | 143 | |||||||||||
宮廷道化師 | Lv1 | 1103 | 203 | 115 | 0 | 220 | 4 | 1 | ||||||
Lv99 | 1586 | 254 | 145 |
道化師 | クラウンマスター | 宮廷道化師 | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
フォーチュンダイス | Lv1 | 10秒攻撃力1.2倍 射程1.2倍 アビリティのランダム効果発動率2倍 スキルが自動で発動 | 銀 | 13 | 青 | 10 | 黒 | 19 | 不敗の賭博師ラトゥール ちびラトゥール | 編 集 |
Lv2 | 10秒攻撃力1.2倍 射程1.3倍 アビリティのランダム効果発動率2倍 スキルが自動で発動 | 銀 | 12 | 青 | 9 | 黒 | 18 | |||
Lv3 | 10秒攻撃力1.3倍 射程1.4倍 アビリティのランダム効果発動率2倍 スキルが自動で発動 | 銀 | 12 | 青 | 9 | 黒 | 17 | |||
Lv4 | 10秒攻撃力1.3倍 射程1.5倍 アビリティのランダム効果発動率2倍 スキルが自動で発動 | 銀 | 11 | 青 | 8 | 黒 | 16 | |||
Lv5 | 10秒攻撃力1.4倍 射程1.6倍 アビリティのランダム効果発動率2倍 スキルが自動で発動 | 銀 | 10 | 青 | 7 | 黒 | 15 | |||
備考 | - |
2020/01/09に召喚に実装されたプラチナの道化師。
すでに5人目となったプラチナ道化師の中でも火力特化の傾向を持つ。
アビリティ「トリックカード」により、道化師恒例の攻撃にランダム効果がつく。
ランダム効果それぞれが個別に成否判定されるので全部載せもありうるのも同様。
攻撃力3倍・3連射・貫通攻撃は「気まぐれアタック」と共通だが、大きな違いとして即死が無い。
このためダメージで敵を倒し切るしかなく、ギャンブラーらしく活躍の程は運次第である。
代わりに常時攻撃にごく短時間の停止効果がついており、連射が出ればそれなりに足止めを期待できる。
スキル「フォーチュンダイス」は短時間攻撃力と射程を上げつつアビリティの発動確率を2倍にする。
性能上は優秀なスキルだが、自動発動であるため発動タイミングを制御できない欠点がある。
素の待ち時間が短めなので困ることは少ないだろうが、後衛戦術家等と併用することでより隙のない活躍を期待できる。
第一覚醒
アビリティが「フォーオブアカインド*2」に強化。
攻撃力増加が4倍に、連射が4連射に強化され、さらに4体同時攻撃が追加される。
同時発動すれば1回の動作で脅威の16回攻撃。これに攻撃力4倍や貫通が乗ることもあると考えるとかなり強力。
発動確率を上げるスキルの効果も大きくなるため、ここからがラトゥールの本番と言える。
第二覚醒 宮廷道化師
HPが少し上がり、攻撃後の隙が少し短縮される。僅かながら手数が増え、加算バフと更に相性が良くなった。
またコストが-2され、最低コストは驚愕の1。これはピッキー・レダの0に次ぎ、シーフを除けば堂々の1位。
特に消費コストが増加するタイプの☆4チャレンジでは非常に優秀なメンバーとなる。
スキル覚醒で再出撃させても負担が極めて軽いことから、英傑の塔でも活躍が見込める。
スキル覚醒 ≪クイックディール≫⇔≪ディスカード≫
「クイックディール」は10秒間、攻撃後の隙を短縮した上でアビリティの発動確率を3倍にする。
アビリティ発動率は非常に高く、大抵の場合4倍・4連・4体・貫通のうちどれかが複数発動し、全発動も現実的な確率で起きる。
運に左右される部分はあるものの期待値は高く、貫通攻撃率が高いため防御力の高い相手にも有効。
連射が出れば遅延が見込めるため足止めの必要も小さく、ある程度のバフを乗せて放てば全弾食らって生き延びられる敵は限られるだろう。
しかも出撃から5秒という、ブラックレアの覚醒スキル並の初動で撃てるのも強力。
ただしその強力さと引き換えに、再使用には大きな制限がかかっている。
「クイックディール」を使用後は「ディスカード」に変化し、発動により撤退し約5秒後に再出撃が可能になる。
再出撃後は再び「クイックディール」を使えるようになるが、これには「ディスカード」の発動がトリガーとなる。
つまり「ディスカード」以外の手段*3で撤退・再出撃させても「クイックディール」には戻らないということである。
コスト負担は極めて軽く、再出撃までの時間も非常に短いが、再出撃後は敵に最優先で狙われてしまうので安全確保も課題となる。
撤退再出撃はデメリットばかりでもなく、うまく転戦させれば様々な場所で高い火力を発揮できるという長所にもなる。
初動も5秒と短いので、隠密化や引きつけなどのスキルで守ればほぼ撃ち切れてしまうスピーディーさも売り。
極めて高いポテンシャルを秘めたスキルなので、上手く使って活躍させてあげたい。
余談
設定上は王都の公認賭博場を取り仕切る凄腕ディーラー。もとは宮廷道化師だったらしい。
2022/07/28には、サマー属性・衣装違いバージョンである不敗の縁日ラトゥールが登場している。
すでに5人目となったプラチナ道化師の中でも火力特化の傾向を持つ。
アビリティ「トリックカード」により、道化師恒例の攻撃にランダム効果がつく。
ランダム効果それぞれが個別に成否判定されるので全部載せもありうるのも同様。
攻撃力3倍・3連射・貫通攻撃は「気まぐれアタック」と共通だが、大きな違いとして即死が無い。
このためダメージで敵を倒し切るしかなく、ギャンブラーらしく活躍の程は運次第である。
代わりに常時攻撃にごく短時間の停止効果がついており、連射が出ればそれなりに足止めを期待できる。
スキル「フォーチュンダイス」は短時間攻撃力と射程を上げつつアビリティの発動確率を2倍にする。
性能上は優秀なスキルだが、自動発動であるため発動タイミングを制御できない欠点がある。
素の待ち時間が短めなので困ることは少ないだろうが、後衛戦術家等と併用することでより隙のない活躍を期待できる。
第一覚醒
アビリティが「フォーオブアカインド*2」に強化。
攻撃力増加が4倍に、連射が4連射に強化され、さらに4体同時攻撃が追加される。
同時発動すれば1回の動作で脅威の16回攻撃。これに攻撃力4倍や貫通が乗ることもあると考えるとかなり強力。
発動確率を上げるスキルの効果も大きくなるため、ここからがラトゥールの本番と言える。
第二覚醒 宮廷道化師
HPが少し上がり、攻撃後の隙が少し短縮される。僅かながら手数が増え、加算バフと更に相性が良くなった。
またコストが-2され、最低コストは驚愕の1。これはピッキー・レダの0に次ぎ、シーフを除けば堂々の1位。
特に消費コストが増加するタイプの☆4チャレンジでは非常に優秀なメンバーとなる。
スキル覚醒で再出撃させても負担が極めて軽いことから、英傑の塔でも活躍が見込める。
スキル覚醒 ≪クイックディール≫⇔≪ディスカード≫
「クイックディール」は10秒間、攻撃後の隙を短縮した上でアビリティの発動確率を3倍にする。
アビリティ発動率は非常に高く、大抵の場合4倍・4連・4体・貫通のうちどれかが複数発動し、全発動も現実的な確率で起きる。
運に左右される部分はあるものの期待値は高く、貫通攻撃率が高いため防御力の高い相手にも有効。
連射が出れば遅延が見込めるため足止めの必要も小さく、ある程度のバフを乗せて放てば全弾食らって生き延びられる敵は限られるだろう。
しかも出撃から5秒という、ブラックレアの覚醒スキル並の初動で撃てるのも強力。
ただしその強力さと引き換えに、再使用には大きな制限がかかっている。
「クイックディール」を使用後は「ディスカード」に変化し、発動により撤退し約5秒後に再出撃が可能になる。
再出撃後は再び「クイックディール」を使えるようになるが、これには「ディスカード」の発動がトリガーとなる。
つまり「ディスカード」以外の手段*3で撤退・再出撃させても「クイックディール」には戻らないということである。
コスト負担は極めて軽く、再出撃までの時間も非常に短いが、再出撃後は敵に最優先で狙われてしまうので安全確保も課題となる。
撤退再出撃はデメリットばかりでもなく、うまく転戦させれば様々な場所で高い火力を発揮できるという長所にもなる。
初動も5秒と短いので、隠密化や引きつけなどのスキルで守ればほぼ撃ち切れてしまうスピーディーさも売り。
極めて高いポテンシャルを秘めたスキルなので、上手く使って活躍させてあげたい。
余談
設定上は王都の公認賭博場を取り仕切る凄腕ディーラー。もとは宮廷道化師だったらしい。
2022/07/28には、サマー属性・衣装違いバージョンである不敗の縁日ラトゥールが登場している。
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このページへのコメント
加算バフをメインに盛れるだけ盛った状態で4倍4連射が出ると
同様にバフを最大まで盛ったアージェ超えちゃうんだなこいつ。1攻撃だけだけど
絵画「クラブのエースを持ついかさま師」の作家ラ・トゥールから命名したのかな
ダメージの数値と種類が表示されるようになったから、4倍率と貫通率が分かりやすくなったかな?
某所の数値を元に射程内に4体敵がいる状態で期待値を計算すると
通常Sで加算バフの6倍のdpsを1.9体に、覚醒Sで13.8倍のdpsを2.35体に与えられる
加算バフと相性が良いと言われる水棲特攻デューオが6.5倍を2体、飛行特攻ナナリーが14.7倍を1体だから、加算バフとの相性は通常Sではそれらに少し劣り、覚醒Sでは倍以上といえる(チョコは食えないが)
射程内敵数が4体より少ないと攻撃対象数の期待値は下がるが、ボス1体相手でもバフ盛りした正月シャディアで火力を加算する場面で覚醒Sなら特攻ナナリーに迫る加算ダメージ効率というのは十分破格
覚醒Sはチョコ食えなくて脆くて短射程短持続で後置きでタゲられるという明確な欠点があって初めて許される性能なので、時止めや隠密付与でサポートして存分に暴れさせたい
通常Sは射程もダメージ加算効率もほぼデューオ並なのでチョコ食えば高防御相手にも通用するデューオみたいな使い方ができると考えるとなかなかにおかしい
4連射では攻撃間隔が伸びるそうで
通常Sで5.6倍、覚醒Sで12.1倍に訂正
チョコ食わせた時の火力がパネェ。
敵があっという間に溶けてゆく。
火力に特化した道化師って言うのも面白いな。
ミヤビ添えたら強いとかチョコ食わせたら強いとか
両方合わせたらどうなっちまうんだよ
スゴイツヨイ
アビやスキルは強いけど元の能力値が低いって形で設計されてたキャラだから、加算バフの恩恵がとても大きいってだけやね
極級ファイブ戦の周回で色々試してたら、この子とカーナ・ミヤビ・リズリーでほぼ開始即放置いけたわ
エリス編成でコスト削ったりとか、他の編成バフ諸々入ってるからそれ次第で変わるかもしれんけど
個人的にハツネ主体より大分早かった。道化師自体が恵まれたクラスだと思うが、この子強いし面白いわ