最終更新:ID:bBBM7sUqPg 2024年02月25日(日) 01:22:39履歴
(撮影日:2018/09/18)
- イラスト担当は伊藤隆生
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | お宝泥棒レダ | シーフ | Lv1 | 845 | 111 | 34 | 0 | 180 | 5 | 2 | 攻撃力+55 | 影縫い | - | 編 集 |
Lv50 | 1080 | 165 | 66 | |||||||||||
マスターシーフ | Lv1 | 1085 | 155 | 66 | 0 | 180 | 5 | 2 | 攻撃力+132 HP+330 | |||||
Lv60 | 1350 | 220 | 91 | |||||||||||
トレジャーハンター | Lv1 | 1442 | 243 | 99 | 0 | 190 | 3 | 0 | 攻撃力+132 HP+330 | 影縫い ↓ ↑ 五月雨縫い | 出撃コスト減少 | |||
Lv80 | 1634 | 314 | 134 | |||||||||||
アルセーヌ | Lv1 | 1682 | 276 | 99 | 0 | 240 | 3 | 0 | ||||||
Lv99 | 1920 | 374 | 143 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
シーフ | マスターシーフ | トレジャー ハンター | アルセーヌ | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 影縫い | 20秒敵を短時間鈍足化する攻撃を行う | 初動まで19秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | 五月雨縫い | 20秒射程が1.3倍 範囲内の敵3体まで同時に、短時間鈍足化する攻撃を行う | 初動まで26秒 | 回復まで40秒 |
2015/06/11に召喚に実装された最初のシーフ。レアリティはゴールド。
編成に入れるとアイテムのドロップ率を上昇させる代わりに敵を強化してしまう扱いの難しい特性が話題を呼んだ。
召喚のほか、ゴールドラッシュイベントでも時折入手機会がある。
低コストだがステータスは貧弱で、戦力としてはあまりアテにならない。
スキル「影縫い」発動中は、レダの攻撃が命中した敵の動きを一瞬停止させる。
攻撃速度は優秀だが効果時間も射程も頼りなく、強敵の足止め要員としては力不足。
さらに遠距離攻撃の特性上弾かれると足止め効果は発動しない。使い所はかなり限定されるだろう。
ただし序盤ラッシュのゴブリン程度なら十分対応できる。せっかく入れたのなら活用するのも手。
編成には専らドロップ率アップ特性だけを目当てに入れられることになる。難易度の低いマップや、戦力に自信がある場合は是非連れていきたい。
ただし敵の強化率はかなり高く、難易度が劇的に上がってしまうので、戦力に自信が無いなら編成するかは慎重に考えるべきである。
第一覚醒
ドロップ率上昇量が5%に強化、しかし敵の強化倍率も1.3倍になってしまう。
射程距離が140から170に増加しステータスも強化されるが、戦力としては依然として厳しい。
大きな特徴として覚醒アビリティ「出撃コスト減少」によりコストが2低下し、驚異の限界値0を叩き出す。単独でコスト0となるユニットは珍しい。
コストを下げてLv80まで育てたのならコストパフォーマンスはかなり良く、コスト0で出せるので序盤要員としては優秀。
覚醒前衛戦術家を併用する場合はコストが2〜3であれば配置即撤退でコストが差引+1されるため、素コスト運用にもメリットはある。
第二覚醒 アルセーヌ
ドロップ率上昇量が7%に強化、しかし敵の強化倍率もさらに上がり1.4倍になってしまう。
HP・攻撃がアップし射程が+50されるものの、戦力としてよりもドロップ率上昇を目当てに編成することになるだろう。
各種ドロップ効率の最大化のためにもひとりは欲しいクラス特性。
レダはシーフ中で一番覚醒費用が安いので、この特性だけが欲しい場合は最もお手頃である。
スキル覚醒 ≪五月雨縫い≫
20秒間射程1.3倍で、範囲内の敵3体まで同時に短時間の足止め効果付きで攻撃する。
スキル回転率は悪化するが、射程と攻撃対象数が増すため少しは実用的になる。
とはいえ、強化された敵の前では補助の域を出ないため過信は禁物。低威力ゆえに弾かれやすいという弱点もそのまま。
手数だけは多いので、ダンサーやエンチャンターを添えてやればそれなりに殲滅力を発揮してくれる。
余談
編成に入れるとアイテムのドロップ率を上昇させる代わりに敵を強化してしまう扱いの難しい特性が話題を呼んだ。
召喚のほか、ゴールドラッシュイベントでも時折入手機会がある。
低コストだがステータスは貧弱で、戦力としてはあまりアテにならない。
スキル「影縫い」発動中は、レダの攻撃が命中した敵の動きを一瞬停止させる。
攻撃速度は優秀だが効果時間も射程も頼りなく、強敵の足止め要員としては力不足。
さらに遠距離攻撃の特性上弾かれると足止め効果は発動しない。使い所はかなり限定されるだろう。
ただし序盤ラッシュのゴブリン程度なら十分対応できる。せっかく入れたのなら活用するのも手。
編成には専らドロップ率アップ特性だけを目当てに入れられることになる。難易度の低いマップや、戦力に自信がある場合は是非連れていきたい。
ただし敵の強化率はかなり高く、難易度が劇的に上がってしまうので、戦力に自信が無いなら編成するかは慎重に考えるべきである。
第一覚醒
ドロップ率上昇量が5%に強化、しかし敵の強化倍率も1.3倍になってしまう。
射程距離が140から170に増加しステータスも強化されるが、戦力としては依然として厳しい。
大きな特徴として覚醒アビリティ「出撃コスト減少」によりコストが2低下し、驚異の限界値0を叩き出す。単独でコスト0となるユニットは珍しい。
コストを下げてLv80まで育てたのならコストパフォーマンスはかなり良く、コスト0で出せるので序盤要員としては優秀。
覚醒前衛戦術家を併用する場合はコストが2〜3であれば配置即撤退でコストが差引+1されるため、素コスト運用にもメリットはある。
第二覚醒 アルセーヌ
ドロップ率上昇量が7%に強化、しかし敵の強化倍率もさらに上がり1.4倍になってしまう。
HP・攻撃がアップし射程が+50されるものの、戦力としてよりもドロップ率上昇を目当てに編成することになるだろう。
各種ドロップ効率の最大化のためにもひとりは欲しいクラス特性。
レダはシーフ中で一番覚醒費用が安いので、この特性だけが欲しい場合は最もお手頃である。
スキル覚醒 ≪五月雨縫い≫
20秒間射程1.3倍で、範囲内の敵3体まで同時に短時間の足止め効果付きで攻撃する。
スキル回転率は悪化するが、射程と攻撃対象数が増すため少しは実用的になる。
とはいえ、強化された敵の前では補助の域を出ないため過信は禁物。低威力ゆえに弾かれやすいという弱点もそのまま。
手数だけは多いので、ダンサーやエンチャンターを添えてやればそれなりに殲滅力を発揮してくれる。
余談
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このページへのコメント
レダさん(というかシーフ)ってCCや覚醒の素材にならないから、被った場合は何も考えずに売却か重ねていいの?
育てる気無ければその通り。
ありがと。じゃぁあとは配置するかどうかか。。。
確定分の1回は重ねるとして、それ以外は売却かなぁ〜
正直コスト0だと何か使い道ありそうだけど、ダブリで0まで下げれる気がしないし
スキル覚醒してないのもあるけど、やたら交流クエストがキツイな。2覚してると難易度上がるのね。
珍しく第1覚醒時点で交流クエスト済ませちゃいましょうなキャラ?
ああそっか、2覚すると敵の強化倍率上がるのか……
あぁスキル覚醒はマルチだったのか
とはいえそのためだけにレダに虹突っ込むかっていうとね
五回くらいやり直したが、それでも一応コスト1スキルレベル1レベル63アルセーヌでも星3は取れた。けら王子様様やでぇ
一番拠点に近い遠距離マスにレダ
拠点前に鉄ソル
鉄ソルの前に鉄アーマー
交差点のすぐ右にケラ王子置いて点火
これでコスト3のLv19アルセでも星3出来た
あ、当然スキルはLv1ね
好感度150の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
2覚完スト画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
動画タイトルは知らんが呼ぶとしたら
レダ級
覚レダ級
二覚レダ級or2レダ級
二覚レダ級or2レダ級はアルセーヌ級でいい