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雑談スレ part114
0. tailsail - 21/06/10 16:37:04
イベントに関連しない雑談はこちらで。
読み手を不快にさせない範囲でお願い致します。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30122/l50
その他の話は以下のページより、該当するスレにてお願いします。
https://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
95.名無し - 21/06/24 22:57:06 - ID:EEqCFihXPQ
雑なエアプ貶ししたから相応の返答が返ってきてるだけに見えるけどな
それはそうと、追加ミッション1つ目やって、
初手なんか出てきたなーと思ったらまさかの拠点前に落ちてきてユニットが消し飛んだの盛大に爆笑したわ
96.名無し - 21/06/25 06:32:05 - ID:uuH/s8bkgw
アイツは落下時のが広範囲で高威力だから耐えれなかった。
ただ、隠密リンネや隠密ドロテアは平然としていたし隠密化すれば普通にやり過ごせたのでは?
とデータ2で3ステージ突破後に気が付いた。
白の帝国だけで言ったらステージ2がキツかった。
近接の魔法範囲と魔法マルチが少なくて一気に蟹が来るとすり抜ける。
97.名無し - 21/06/25 09:41:22 - ID:U+pLcfeLng
グラナイはシェルトを無敵運用でちょいと使った事あるだけのほぼエアプ野郎なんで、何を今更って話になるけど
「ブロック敵を集中砲火」という性質上、多ブロックよりも1ブロックの方がクラス特性に合ってると思うんだよな。
それが強いか弱いかは別として。
二覚分岐なりスキルの覚醒選択なりで1ブロック化が出来たらいいのになあと思うのであります。
98.名無し - 21/06/25 09:59:13 - ID:rx9j0xOuEA
そもそもグランドナイトがあまり使われない理由として、集中化しなくても大体そのブロック箇所狙うのと、集中化して飛んでる敵逃したら意味無いっていうのがあるからね
職特性的には牛幻影とかで本体狙い撃ちみたいなのが一番の使い道みたいになってる気がする
99.名無し - 21/06/25 11:31:02 - ID:oD6seF5LRQ
>>86
そういや検証してきたけどやっぱりグランドナイトの引き寄せは遠距離ユニットではなく近接含む遠距離攻撃のままだったよ
もう何年もテキストとズレてる仕様なのになぜ直さないのか理解不能だが
100.名無し - 21/06/25 12:01:41 - ID:rx9j0xOuEA
一回は近接型は対象外になったけど、両用型が出たりして再度修正されたはず
運営的にどういう挙動が正しいと思ってるかはわからないけど
101.名無し - 21/06/25 13:03:21 - ID:oD6seF5LRQ
単純にテキストを遠距離ユニットから遠距離攻撃にするだけなんだけどね
102.名無し - 21/06/25 14:12:13 - ID:gYd2NGiCMg
ありゃ?なんかメンテナンスしとるな。
何かあったのか?
103.名無し - 21/06/25 17:08:55 - ID:oD6seF5LRQ
真人2覚きたー!!
まぁ微強化かな‥ようぜん強すぎるし
サマーと別に新規キャンペーンてなんだろ?怖い
104.名無し - 21/06/25 17:29:20 - ID:o4I+Og8vIQ
真人は妙ちゃんもだけど
織姫も黒じゃない?ってレベルで強いからなぁ
ただ職としては防御系よりになるのかなーと、そして織姫は無駄に防御系にされそうな気はする
スイレン√だと嬉しいんだけど
105.名無し - 21/06/25 17:52:32 - ID:oD6seF5LRQ
使ってる人見ないがいちお織姫のスキル覚醒は完全防御寄りだから無駄ではないけどね
例えば肩代わり50%とかなったらスキル中範囲内の味方全員半減は強い
106.名無し - 21/06/25 19:30:46 - ID:rKNMi1Rq4g
二覚とか新規キャンペーンよりもゲームシステムの改修の方が気になる
エンジンアップデートからのゲーム画面の色抜けとかloaとか塔の階層移動時のフリーズとかもそろそろ何とかしてほしい
107.名無し - 21/06/25 19:51:06 - ID:I2+N6aVY0g
真人かぁ、ステ微増に射程増の派生と、HP大増の肩代わり率アップとかかなあ
肩代わり率アップするならその分HPは大きく増やしてもらわないと貰い事故増えて困るからそこだけはなんとかカバーさせてくれ
108.名無し - 21/06/25 20:36:01 - ID:qL5+7ytWnA
真人は強いんだからもうちょっと他の救済を、と思ったけど改めて見ると結構進んでるんだな
思いつきで追加したようなクラスが山のようにあるからまだ残ってそうに思えるけど
あとホントLoaフリーズはどうにかしろやマジで
109.名無し - 21/06/25 21:15:15 - ID:+yT/cxLBfA
俺はローディングでフリーズする奴今回のメンテで治ったな、10回以上連続で止まるのが当たり前でアプデ日以外やる気が失せてた
110.名無し - 21/06/26 05:56:54 - ID:x5yUSr18Ug
俺もloaでリロード10回位がデフォで
疲れてログボと名声で終わってたけど
メンテ後から素直になっとるね
塔のフリーズ癖も直ってると良いんだけど…
111.名無し - 21/06/26 09:16:28 - ID:Z0Tre4W8OA
明日はいよいよ生放送だ
今年の水着はなにくるかなー
真人2覚くるし仙人軍団とかないかな?
金ちゃん、ナタク、清原の黒3人来たらそれはそれはガチャりだしそうだが
112.名無し - 21/06/27 01:40:57 - ID:+H8Be6ta6w
今更なんだけどトレネの絵師が非公開になってるな
どう見ても内有センセのような気がするが何かあるんかね
113.名無し - 21/06/27 09:07:08 - ID:LOO6z3Bxsg
そろそろストーリーもきつくなったし、金光聖母解禁するかなぁ
114.名無し - 21/06/27 10:15:15 - ID:11fmhSHxPg
>>111
芸が無いとは思うが水着or縁日は英傑じゃね?
タジマ粒子氏にクルエルGZ氏と立て続けに来てるから英傑絡みで近々何かあるという線は濃いし
115.名無し - 21/06/27 13:40:29 - ID:HYy8WyNs+w
イスラム世界観ではバハムートの上に牛が乗って、その上に天使が乗って大地を支えているらしい。
あとは天使装備が揃えば王子が世界を支えられるな
116.名無し - 21/06/27 15:04:52 - ID:L6Is0iMKbw
>>114
まぁ去年の水着超えるためには英傑なら間違いないよね。
あと5時間ほどでわかるな!楽しみだ。
117.名無し - 21/06/27 17:47:27 - ID:LOO6z3Bxsg
うーむ、ストーリーも料理人ばっかだのう
118.名無し - 21/06/27 21:45:54 - ID:OEunnxiFGw
夏ガチャ
119.名無し - 21/06/27 21:46:55 - ID:OEunnxiFGw
2
120.名無し - 21/06/27 21:47:10 - ID:LOO6z3Bxsg
石ないから水着ガチャはスルーかな
残念です
121.名無し - 21/06/27 21:47:51 - ID:OEunnxiFGw
うおおおおお!チャンプ!
122.名無し - 21/06/27 21:50:26 - ID:OEunnxiFGw
夏緊急イベ
123.名無し - 21/06/27 21:52:14 - ID:OEunnxiFGw
夏ガチャ課金
124.名無し - 21/06/27 21:53:00 - ID:OEunnxiFGw
アプデ
125.名無し - 21/06/27 21:54:21 - ID:OEunnxiFGw
つづ
126.名無し - 21/06/27 21:55:02 - ID:OEunnxiFGw
新キャラ・2覚
127.名無し - 21/06/27 21:57:34 - ID:OEunnxiFGw
生放送プレゼント
絆グラディス+金白黒指輪各1個+石5個+黒鎧1体
128.名無し - 21/06/27 23:01:01 - ID:7fTaLnftMQ
水着セーラさん来たああああああああああ!
ダメージ区別やA版イラスト見れるようになるの楽しみ。
アニメーションユニットはこの前優勝したアイドルアンナのやつか。
129.名無し - 21/06/27 23:18:17 - ID:kFsAxA81xw
ああ、今日は生放送だったか すっかり忘れてた…
シャールの2覚が近いのか 強すぎてほぼ使ってないけどいい2覚もらえるといいな
お城はこっちではまたかって感じしかせんな
むしろ向こうに誰が行くのかの方が楽しみではある
130.名無し - 21/06/27 23:28:18 - ID:EEqCFihXPQ
ダメージ表記はオンオフできると良いな
手数多いユニット割といるんでごちゃごちゃしそう
131.名無し - 21/06/27 23:45:27 - ID:kEU9MXwsFg
ガチャ回さないからメルアビスとイーリスが目玉か・・・。イーリスも何気に限定多いなぁ
132.名無し - 21/06/28 01:31:14 - ID:L6Is0iMKbw
セーラはサマーがご主人かな?
性能的にはアナトリアとアレイダとマガレに期待
アナトリアは遠距離はしそうだしアレイダは職特性が便利だしマガレは金でも強いし
133.名無し - 21/06/28 03:29:10 - ID:/t+6rj7ILw
水チャンプはこれ、ノーマルよりだいぶ若返って見えるな
134.名無し - 21/06/28 08:45:23 - ID:PbgsNLO8pA
毎年そうなんだが、夏の限定ガチャだけは良心的なんだよな。
以前から選択チケがあるし、今回はさらに水着確定がついてさらに良くなったし。
それはすごくいいことなんだが、それだけに他の限定ガチャが対比で残念なことになってるから
そこらへんをマジでどうにかしてほしい。
135.名無し - 21/06/28 08:58:03 - ID:6KeGkhM8wg
>>118-127
毎度お疲れ様です。いつもありがとうございます。
水着ガチャは可愛いけどスルー。しかしチャンプを引っ張り出してきた運営の冒険心は強く評価。
各種アプデは痒い所に手が届く感じで嬉しい。R18で一般交流見るのが大変なのは凄くもどかしい…というかごめん99%見れてない。
しかしダメージ表記は見難くなりそうだし重くなりそうだしで不安がある。
136.名無し - 21/06/28 11:02:23 - ID:TKJxqY/ugA
ダメージ表記は検証のときとか敵の攻撃属性すぐわかるのはすごい便利だけど数字ほとんど見れなくからすぐオフにしそう
ルフレみたいなマルチ範囲爆撃とか数字重なりすぎてやばそう
>>134
それはさすがに横暴だよ‥まぁそのうち季節毎の未所持チケぐらいは来そうだけど
137.名無し - 21/06/28 11:39:23 - ID:PbgsNLO8pA
何が横暴なの?水着ガチャと同じ仕様にしてくれなんて一言も言ってないけど。
改善してほしいって言ってるだけだよ。
138.名無し - 21/06/28 12:03:51 - ID:6KeGkhM8wg
水着は帝国並みに数が多いから、選べるとかそういう措置をとらないと青天井になりすぎという事なんだろう。
自分は正直水着を良心的だと思ってもいない。
139.名無し - 21/06/28 12:17:00 - ID:TKJxqY/ugA
>>137
クレーマーってやっぱ自分がクレーマーって気づいてないんだな
んで復刻ペース増やすという改善されてるんだよね。
そうじゃなく都合良く欲しいやつ寄越せってことならそれを横暴という
140.名無し - 21/06/28 12:34:56 - ID:PbgsNLO8pA
はいはい、そうですか。ガチャ自体の改善を求めたらクレーマーになるんですね。
すっごいね、君。
141.名無し - 21/06/28 12:57:47 - ID:Mhg7NlOAbA
改善されてるのにただ文句言ってるだけだし水着のようなの求めてるようにしか見えないけど
142.名無し - 21/06/28 13:12:44 - ID:PbgsNLO8pA
あのさぁ・・・拡大解釈するのやめてくれる?
改善されてるのは水着であって、俺が言及してる他の限定ガチャじゃないんだけど。
というか、俺に難癖つけてる人自身が言ってるように、それこそ未所持のチケを販売してくれるようになるとかでもいいんだけど。
それとも、その人自身が言ってるようなことでもクレーマー扱いになるのかな?
俺は改善してくれって言ってるだけだよ。
143.名無し - 21/06/28 13:23:48 - ID:Mhg7NlOAbA
だから改善されてるでしょってww
144.名無し - 21/06/28 13:39:13 - ID:PbgsNLO8pA
駄目だ、話が通じないわ。この人達。
145.名無し - 21/06/28 14:06:15 - ID:6KeGkhM8wg
この人たちというか一名だと思うぞ。
146.名無し - 21/06/28 16:57:06 - ID:qL5+7ytWnA
水着ガチャかあ
こういう季節限定キャラは自分でもびっくりするくらい縁が無いからスルーになるかな
しっかしチャンプの全身絵がコラにしか見えないんだけど大丈夫?路線違くない?
147.名無し - 21/06/28 17:44:07 - ID:vHgg0SD3RQ
夏は水着と浴衣の2回あるのがずっこい
148.名無し - 21/06/28 18:01:16 - ID:9qgtdKorzQ
>>PbgsNLO8pA
大丈夫、通じる人にはちゃんと通じるから。「横暴」「クレーマー」等の謗りは過剰で不当だね。
水着確定は、ひらたく言えば「すり抜けません」。阿鼻叫喚の元を一つ潰すわけで。中々大きいと思う。
他ガチャで即同じようにできるかは……どうだろ。対象数が少ないうちにやるとすぐ皆揃えてしまってガチャ回さなくなる→売り上げ立たない、とかあるんでは。現実は世知辛い。
ま、無いものを嘆くよりは有るものを堪能しようや。
149.名無し - 21/06/28 18:54:06 - ID:I2+N6aVY0g
水着自体が実装数多いし確定はありがたいね
ただし過去水着もでるから、帝国ガチャみたいなもんだね
水着以外の季節ガチャは、
正月、バレンタイン、学園、花嫁、浴衣、ハロウィン、クリスマス、温泉かな?
季節限定交換チケくらいはやってほしいなあと思ってる、周年チケに入れるとかでもいいのだけど
150.名無し - 21/06/28 19:14:28 - ID:1W5AwUbxaA
要望を潰すような人を見てると公式の某人を見てるかのようだ。
自分も水着確定はありがたいし、他季節限定も水着パックみたいのがあれば課金すると思う。
課金するなら確定チケ位じゃ無いと課金する気が起きないわ。帝国水着チケは去年課金してたしね
151.名無し - 21/06/28 20:04:05 - ID:jD1WHIwoZg
「水着確定」≠「すり抜けない」
過去の水着を全て持ってるので、「ピックアップすり抜け」=「被り確定」
未所持の恒常が出なくなる分、酷い改悪なんだが。
152.名無し - 21/06/28 20:05:57 - ID:zG0PD4MRgw
はっきり言ってそもそも石単価が高いのにすり抜け率が高く(特に白は酷すぎる)、その状態で季節物だとダブルアップであることも多い中で(挙げ句その状態ですらすり抜ける)復刻回数"だけ"増やしたところで状況は何も変わってないんだからそんなものは改善でも何でもないんだよなぁ。最低でもちょい前の水着復刻みたいに単独アップにバラして復刻してやっと改善って呼べるレベルだろう
>ID:9qgtdKorzQ
正直こういうソシャゲに安くない金ポンポン落とすのって一定層しかいないから普段金出さないライトユーザー層に少額を定期的に課金させ続ける形態にする方が運営的にはよっほど健全だと思う。例えばだけど未所持黒チケのみで2000円とかで出されたら多分無課金層にも結構売れるだろうし
153.名無し - 21/06/28 20:16:06 - ID:L6Is0iMKbw
>>150
最近は知らんが公式板こそ横暴板、動物園て言われてるやん
あそこはほんとにクレーマーばっかだよ
いやというか荒らしか。もはやクレームでもなくアイギス好きが集まる板のはずなのにアイギス褒めたら叩かれる
154.名無し - 21/06/28 20:43:42 - ID:L6Is0iMKbw
>>152
復刻増やすのは間違いなく改善だよ
自分は課金勢だから絶対欲しいのはどうせ初回で引くからどっちでもいいけど無課金こそ石貯めて貯めて回すんだから1年に1回と半年に1回じゃ全然違うよ
155.名無し - 21/06/28 21:33:48 - ID:LOO6z3Bxsg
>>153
餌放り込まれた途端、この騒ぎなんだし動物っぷりは目くそ鼻くそだと思うけどな
156.名無し - 21/06/28 23:50:59 - ID:9qgtdKorzQ
>>151
あぁ失敬、過去の水着ガチャ全てすり抜けたワイには、何かしら水着出たら当たりなんだわ。
ワイみたいなユーザーには、と限定条件つける形に訂正しよう。
で改めて。既所持数少ないユーザーにとっては、実効的に水着キャラの値下げなんよね。水着確定。
計算面倒だからパスするけど(評価関数を設定して期待値や分散等計算しよう!)、得する方に分類される人がかなり多いんじゃない、多分。
151みたいな人は「違う形の商品も欲しいなぁ」な方がまだ理解を得易いと思うよ。「するな」ではなくてね。
157.名無し - 21/06/29 00:42:23 - ID:zG0PD4MRgw
いやぶっちゃけ>>151みたいなタイプって少数派じゃね?
殆どの連中が季節ガチャにしろ新ガチャにしろそれが欲しくて回す訳で。そもそも都合良くすり抜けで未所持の恒常が来る確率よりそのまま確率アップキャラを引き当てる可能性の方が圧倒的に高いだろ
158.名無し - 21/06/29 02:02:18 - ID:jD1WHIwoZg
>>152
>普段金出さないライトユーザー層に少額を定期的に課金させ続ける形態
結晶お得パックや未所持ブラックチケット付き10連召喚がそれでしょ。
それにすら課金しない人の為に2000円で未所持ブラックチケットを販売しても、課金しない人は課金しない上に、課金者がそれを買ってその分結晶への課金が確実に減る。
>>156
「するな」とは言ってない。
>得する方に分類される人がかなり多いんじゃない、多分。
今回だけならそうだろうが、回を重ねる毎にすり抜けで被り確定になる人が増える。
課金すればするほどすり抜けた場合の被り確定が近付く。
初回で全部取得するより来年を待つ方が良くなるので、どうしても今欲しいって人以外の課金は確実に減る。
>「違う形の商品も欲しいなぁ」
パックの1回限定が無くなるだけで十分。
159.名無し - 21/06/29 08:51:10 - ID:bxa/3z30xw
課金はその人によって「感覚」が違うから難しいんだよな。
重課金の人はちょっとでもお得なパックには黙っていても食い付く。
誰もが買いたくなるようなお得パックを出すと、ライト課金以下だけでなく重課金も間違いなく買うから結果的に重課金が課金する額が減りかねない。
(重課金だって課金する事が目的じゃない。あくまでも手段だから、目的が達成したら課金は止めるでしょ。)
更に人って、一度得たものを失うと異様に反抗心持つでしょ。
超改善案出して、ユーザーは皆さん喜びました。
ですが、売上は落ち込みました。
なので数ヵ月後に元に戻します。
なんてやった場合、どう思います?
まぁ、元に戻っただけだよね。は少数派で
なに改悪してんだ。ふざけるな。が多数派になるでしょ。
良かれと思って、恨まれたら悲惨だよね。
だからこそ慎重になるし、慎重になれば微妙な変化が多くなる。
アイギスの運営は頑張ってる方だと思うよ。
まぁ、私も不安を言わせてもらえば
年間の新キャラ追加(第2覚醒実装やガチャ、イベントなど)される数より
年間に拡張される兵舎の枠数が圧倒的に少ない。
ってのは不満ですね。
最低限同数にしてもらわないと年々圧迫が酷くなる。
一部の重課金の方々なんて下手したら50も空枠が無いんじゃない?
課金ガチャのYouTube見ていても何回も整理に行ってるみたいだしね。
今回増えるらしいから、問題が解決出来るかに期待ですね。
160.名無し - 21/06/29 10:53:51 - ID:YDrhYRgAzQ
自分もかつてはこのゲームにそこそこ課金した身だけど、無・微課金向けのバラマキが増えると課金の意欲を削ぐんだよね。
課金止めた理由はいろいろあるけどバラマキも理由の一つではある。
161.名無し - 21/06/29 11:57:32 - ID:X+ca6egegA
自分はピックアップされているキャラ目当てで回すから、先にすり抜けで未所持を引く事とか考えないなぁ。
すり抜けた時に「未所持だったからまあ良し」って思う程度。
そもそも恒常引いても被る事の方が多いし。
それに今回みたいに季節召喚は特定のキャラしか出ないってなった方が、恒常の召喚も回すって人が増えるかもしれないと好意的に見てる。
162.名無し - 21/06/30 00:22:49 - ID:pKviQDzzXw
すり抜け自体には期待していなくても、"結果的にすり抜けたときに未所持が期待できるかどうか"で気分的には大きく違うって話ですよね〜。
今回の場合、結果的にすり抜けた際去年までの水着コンプしてる層にとっては改悪で、ガチャ産の水着キャラの所持が少ない層にとっては改善だったって事で、運営は重課金層よりライト層を重視して新規増やそうとしてるのかな?って。
163.名無し - 21/06/30 02:55:57 - ID:/t+6rj7ILw
新水着外れた場合でも極々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々低確率で恒常既所持引けるかもしれないのに!改悪だ!!
とか正直、ありえない
ピックアップガチャに対して「既所持が多いから、ピックアップ止めて確率アップにしろ!」って言うキチと何も変わらん
164.名無し - 21/06/30 08:26:07 - ID:bxa/3z30xw
重課金なら、恒常、限定関係無く新規以外は全て持ってるだろ。
と、冗談はさておきそもそも改善やら改悪やら言うほどの違いは無いような気がします。
寧ろ、水着限定の方が分母少ないし新規の入手率が高そうな気がするからやや改善かな?
外した時の話は、一発で当てれば問題無いわけですし。
個人的には、新規の入手率が
上がっていれば改善
下がっていれば改悪
他は誤差の範囲ですね。
所持数の問題なんでしょうが、すり抜けからの確率アップ外見所持入手なんて殆ど奇跡ですから…
165.名無し - 21/06/30 12:45:02 - ID:nNWjjGX3qQ
おー新規全員確率アップからの個別確率アップとか神か。
とりあえず1人引いてあとはチケットで各色2人確保でいいやと思ってた自分としては全員確率アップは最高
166.名無し - 21/06/30 18:45:39 - ID:OamXcbETrQ
よけい個別に確率表記してほしいわ。
167.名無し - 21/06/30 21:19:19 - ID:L6Is0iMKbw
実際どういう確率アップになってるかわからんよね
水着しか出ないガチャは黒13体で分母小さいからその分確率アップ引ける可能性は高いのか、それとも固定%なのか
168.名無し - 21/06/30 21:50:07 - ID:bxa/3z30xw
確率表示は確かに欲しいですね。
まぁ、表示したら確実に荒れるでしょうけど。
169.名無し - 21/06/30 21:54:11 - ID:1W5AwUbxaA
確率表記しない方が荒れるんじゃないかな?というかリンゴとかでも出してるのに一向に個別確率表記しないねここ
170.名無し - 21/06/30 21:56:50 - ID:OEunnxiFGw
全アップからの個別アップで再び全アップは調整しやすくてありがたいな
171.名無し - 21/07/01 08:06:28 - ID:lC66fj85PA
確率表示の話よく聞くけど自分たちで調査しちゃダメとかあるの?
一応作っといたんで報告よろしく
確率アップ召喚調査中
172.名無し - 21/07/01 10:21:57 - ID:vb1nwMsGbA
名声召喚ミッションの復刻〇回クリアってやつデイリー復刻は対象外なんだな
35000まで200足りんw
173.名無し - 21/07/01 12:07:08 - ID:HfAYoyzWoA
>>171
もちろん調査していいけど面倒なのと結局信用しない人は信用しないので
あと知りたいのは恒常ガチャの黒は20%から25%と言われてるけど今回の水着ガチャがどうなるか知りたいのよね。4体確率アップって初だと思うし総数少ないし恒常と同じ確率アップではないはずなので
もしそれ集計しても集計終わる頃にはガチャ終わるっていうね
174.名無し - 21/07/01 15:18:33 - ID:HfAYoyzWoA
ユニット紹介見た感じだけだとなんか黒全員微妙な感じ 弱かないけど
アレイダがアキラとか除けば最低コストヒーラー兼アタッカーで塔でやれそうな感はある
セーラももしかしたらバトルなら低コストで永続4体マルチでどっか更新できそうな出来なそうな
マガレが永続7体になるのかな?強そう
175.名無し - 21/07/01 15:21:11 - ID:OamXcbETrQ
ううぅ・・・ こんなチャンプ見たくなかったんや。なんでチャンプが遠距離攻撃してんねん。
176.名無し - 21/07/01 15:23:33 - ID:FsCPnqdS9A
>>175
うおおおおおおおおお!
チキン!チキン!
177.名無し - 21/07/01 15:34:44 - ID:HfAYoyzWoA
アレイダコスト8で置いてすぐコスト稼ぎ始めるのかなり優秀だな
引き付けちゃうから気をつけないとだけど強い。最低コストヒーラーで塔でもどっかいけそう
セーラさんも永続マルチそこそこ射程広いっぽくてバトルメイドだとコスト低いしこちらも塔でやれそう
178.名無し - 21/07/01 15:42:38 - ID:FsCPnqdS9A
>>175
こんななさけないチャンプ見たくなかった・・・・・・
179.名無し - 21/07/01 15:46:57 - ID:rKNMi1Rq4g
アリーセのアビリティ、水着ディアナのそれといいインペリアルナイトのコスト設定やっぱり間違ってたと思ってない?
180.名無し - 21/07/01 15:49:27 - ID:BU49dAfSzw
チャンプも遊びたいんだろ
目なんて少女漫画の登場人物みたいにキラキラしてんぜ
181.名無し - 21/07/01 16:09:50 - ID:i3pCDdYKOw
チャンプ素晴らしいばるんばるん具合いだが、
ドットだとどうしても立ち絵より布面積多く見えちゃうね
182.名無し - 21/07/01 16:28:25 - ID:82q+5fmY/A
セーラは役割的にディアナの上位って感じだな
コスト低いし王子と自身だけで攻撃力も上
183.名無し - 21/07/01 16:54:52 - ID:1go3abRfBw
ガチャのバナーが実際に並ぶと、すり抜け無しでこの辺出るって言うなら回したくなる不思議。
184.名無し - 21/07/01 17:46:35 - ID:HfAYoyzWoA
案の定ツキコ引いてしまったが一人だけ酷く弱くないですかね‥
185.名無し - 21/07/01 18:22:19 - ID:/L+/cND/TQ
永続の状態異常無効ってそんなに弱いかな?
186.名無し - 21/07/01 18:42:54 - ID:BU49dAfSzw
まず永続で状態異常が欲しい場面がそこまでない
さらにアビリティやクラス特性で状態異常無効持ちも増えてきてる
更に枠食ったり範囲も狭まるとかデメリットもあるけど
無課金でもリアナか嫁シルセスを狸で化けさせたら女性バフか回復付きで
永続状態異常無効フィールドが出来る
まあ状態異常無効以外の出来る仕事が
使いづらい死亡時再出撃と単体攻撃なのも微妙と感じるポイントではあるかな
サマー編成だとミルノ編成で状態異常が防げてしまうのもあれ
187.名無し - 21/07/01 18:53:18 - ID:1go3abRfBw
そう言われると確かにそうね。
188.名無し - 21/07/01 20:00:36 - ID:5Vfu+KE62g
サマーガチャユニの強さ全然把握できてないけど、手持ちを考えずに優先度付けるならどんな感じになる?
189.名無し - 21/07/01 20:35:57 - ID:L6Is0iMKbw
個人的には
セーラ→アレイダ→チャンプ→マガレ
かな
セーラは手持ちによるところが大きいけど低コス永続4マルチってだけでかなり強い
アレイダも最低コストヒーラーかつ即永続でコスト稼ぎもできる。引き寄せちゃうから永続のほうは使いにくいかもしれんが
チャンプは雑に強いアタッカーと最長時間の無敵持ち
マガレは非スキル中でも永続7マルチになり2覚の非スキル中1,3倍も特攻も料理分が乗るので不安な耐久面もカバーできる料理と相性抜群。
190.名無し - 21/07/01 20:40:01 - ID:q+uahYTUBQ
ツキコじゃなくてマガレが入ってるの草
確かに実際それぐらい微妙だけども
191.名無し - 21/07/01 20:46:49 - ID:LZJa7ZzKJA
黒は狙ってもそう出ないしマガレ欲しくなってきたなw
恋カレー持ってないから普通のカレーが載る近接枠マルチキャラどれも強いのよね
192.名無し - 21/07/01 21:38:30 - ID:A1OQhKhcEg
マガレ、完成するの時間かかるとは言え永続7体か。なかなか魅力的だな。
193.名無し - 21/07/01 22:49:44 - ID:Wu/qXAbQ0Q
ツキコ元があれだから水着期待してたのに水着も微妙なのか
194.名無し - 21/07/02 00:41:19 - ID:ItBriVHiLA
実装初日で引いてすらいないようなのの評価なんかあてにならんよ
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