DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

イベント雑談スレ part143

0 tailsail tailsail - 22/05/07 03:04:15

前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30358/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 227名無し - 22/10/08 20:36:48 - ID:vMAn4GCEfQ

    (アイコン見て)ゴスロリ服着たロリっ子とかかな → (立ち絵見て)デカい!食い込みすごい!だった感

  • 228名無し - 22/10/10 00:55:43 - ID:iiNW8CfZ3A

    >>225
    >>227
     たぶん覚醒する前の村娘モード時はゴスロリで、
    始祖として覚醒した後、ヴァンパイア組が
    衣装を用意したんじゃないかなと予想してる。

  • 229名無し - 22/10/10 11:32:19 - ID:nk/7SyQwDw

    復刻ミッション刻水晶の効率って消費スタミナ多い方が良いと考えていいんですよね?
    ドロップ増の月曜にミッション切り替えがあると勿体ないな・・・
    (全ステージ開放済みの人は問題ないのでしょうが)

  • 230名無し - 22/10/10 12:18:49 - ID:QCena6N+Uw

    月曜は常設のサナラかネフティのスタ12やって火曜や金曜に消化するとか

  • 231名無し - 22/10/10 21:12:17 - ID:nk/7SyQwDw

    なるほど、その手がありましたか
    個人的には複数ステージクリアするための時間とりやすいこともあり、
    ミッション切り替えが日曜更新にならないかなぁ、とか思っていました

  • 232名無し - 22/10/13 05:07:39 - ID:K5WumRt9Hg

    滑り込みでヤマタノオロチを片付けられたけど
    極級と神級でさほどのパワーアップがなかったように感じた
    てっきりWave3でオロチヘッドがもう1セット出てくるものかと

  • 233名無し - 22/10/13 08:14:36 - ID:HGiSt4Y4cw

    オロチ8本になるのかと思ったがそんなことはなかったぜ

  • 234名無し - 22/10/13 08:25:32 - ID:e5Hs9NFzcw

    神級EXを震えて待とうぞ

  • 235名無し - 22/10/13 09:04:51 - ID:Bm9bCv4tIQ

    基本的に同じカテゴリのイベントでも最新のイベントの方が難しいんだけど、オロチは最新神獣の割に難易度が普通過ぎたな。
    下手すりゃヘカトンケイルとかよりも簡単なんじゃないか。

    まあ酒があるせいだよな、きっと。

  • 236名無し - 22/10/13 23:59:39 - ID:BOFZdTB1LQ

    今回のは進行してこないギミックタイプのボスだし
    バハムトと違って地形の影響もない
    射程も大分短いから一方的に殴りやすいとか
    いろいろ要素重なって結果的に楽だったって感じかな

    EXきたらボス級雑魚とか新規眷属とかわらわら湧き出してきそうだけど

  • 237  - 22/10/14 01:35:31 - ID:ux3Nbr2Uvg

    ふと疑問に思ったんだけど、恋姫ガチャの最初の期間と最後の期間って、どう確率がアップしてるんだろう?
    恋姫キャラ限定排出で全恋姫キャラが確率アップするってどうやって確率上げてるんだろう?
    通常のピックアップとかって他のキャラの確率下げた分だけ特定キャラの確率上げるよな?

  • 238名無し - 22/10/14 02:11:38 - ID:BOFZdTB1LQ

    >>237
    今回はお知らせに書いてある通り、
    プラチナ以上はコラボキャラしか出ないようになってるみたいだから、
    実質的には常設キャラの排出率0%にして、その分確率アップさせてる
    (事実上コラボキャラ全員同じ割合で排出率を上げてる)
    って程度の意味だと思うぞ
    書き方が悪い気はするが・・・

  • 239名無し - 22/10/14 02:34:54 - ID:ux3Nbr2Uvg

    課金要素で無いなら、このスキル説明わかりにくいよなって感じでスルーされるかもだけどさ・・・。
    課金要素でこれってやばいんじゃ?

  • 240名無し - 22/10/14 07:31:24 - ID:YttLYR8g+A

    数値は適当だけど、常設キャラ派を全ての出現率を0にして、恋姫キャラ全てを1にしたのが最初と最後の期間。常設に比して確率は上がってると取れる

    16日から董卓孫策孫権黄蓋の出現率を1.5にして、他の恋姫キャラは0.5にします。下げたキャラに比べて確率は上がってる。って感じなのかな。
    まぁ嘘は言ってないしヤバくはないんじゃないかな

  • 241名無し - 22/10/15 13:59:50 - ID:gFMcH6eKOQ

    すごく久しぶりに戦闘前に対戦相手を選ぶやつだったけど、続けて表示される各キャラのユニット説明が敵対した時なのか味方についた時なのかわからんっていうか一個ずつ見ても性能わからんくてそれ以前に立っている二人のどっちがどっちかわかんなくてなんかもうどっちでもいいやってなった

  • 242名無し - 22/10/19 11:54:41 - ID:juSiRZiODQ

    時間切れまで放置してたら両陣営と戦うモードになるじゃん……
    どうせなら全泥確定くらいのボーナスつけて!

  • 243名無し - 22/10/20 20:00:31 - ID:hb3YXkWGlQ

    メジェドは隠密ってだけで普通に抱えられるレベルの攻撃性能で他に特にこれといった強みも無いしEXボス最弱レベルだったな
    ワームとマミー含めその他の高HP敵が面倒くさかった感

  • 244名無し - 22/10/21 10:15:50 - ID:Bm9bCv4tIQ

    魔耐は対策しやすいんだよね。
    ブロックできるタイミングがもっとシビアだったら良かったんだけど。
    ダリアさんコスト一桁でHP3600魔耐60あるんでっせ。

  • 245名無し - 22/10/22 07:27:25 - ID:D5TqvfvJVQ

    堕天使系とかも刺さるよね

  • 246名無し - 22/10/22 17:55:51 - ID:hb3YXkWGlQ

    ただでさえ射程や特殊効果があるわけでも無いのに麓から動き出すまでにめちゃくちゃ時間掛かるしな
    しかも動き出すまでの雑魚は右ゴール行かないからそもそもメジェドの近場に配置する必要性すら無いという

  • 247名無し - 22/10/22 18:17:02 - ID:usl/X9s5zA

    魔法属性攻撃の時点で通常スキュレの餌食確定っていう要素もあるから本当に弱いんだよなメジェド

  • 248名無し - 22/10/22 23:32:11 - ID:27t7susX3A

    EXより通常のを楽しんだな
    まだコストが自動回復する時代の大討伐懐かしい

  • 249名無し - 22/10/24 17:22:42 - ID:mzpC4ZTmJQ

    ☆4ウェパル、バフ乗ったコマの引き付けとヴルムのスキルのお陰で
    セイレーンの攻撃凌いで突破できた。
    復帰してから初めての☆4だから嬉しい。
    その後、youtubeの動画でイベユニだけでクリアしている動画を拝見し
    て驚嘆。

  • 250名無し - 22/10/25 09:46:30 - ID:ILx5kpTMNQ

    ウェパルは湯ズリー、ミヤビ、デューオでずっと連射してるだけで終わったような気がする。

  • 251名無し - 22/10/26 02:59:55 - ID:K5WumRt9Hg

    砂漠大討伐でワームが連なってくるあたり、昔ならここはサムライ置いたかなーとか
    でもデカマミーが怖いからエンジェルもありかなとか色々な思いがよぎった
    実際にやったことは1ブロックの遠距離攻撃持ちを並べただけだったけど

  • 252名無し - 22/10/26 09:10:05 - ID:ILx5kpTMNQ

    塗り壁しらぬいが良かった。
    本人の性能もマミーやゾウさんに耐え得るものながら、マトモなブロックトークンをもう一個置けるのが利点。
    左拠点はヒトカゲ放置すると若干うざい以外は、ゴール前ギリギリのブロックだけで良いんだよな。
    だからミミズが来る時だけトークンでブロック。

  • 253名無し - 22/10/26 09:29:58 - ID:Z1gmDsxgtQ

    編成と配置をいつもの趣味で縛って試行錯誤していると打倒きゅんより大マミーとかが辛い。久々にカレーまで引っ張り出したのに嫁が死ぬ。

  • 254名無し - 22/10/26 13:22:50 - ID:ILx5kpTMNQ

    自分はなるべく使用キャラを偏り過ぎないようにする縛りっぽいものをやってる

    従来白以下でやってたけど、大討伐適正が高すぎるドラゴン軍団がレギュラー化しすぎて「黒以外も色々使いたいから縛る」のコンセプトが失われてきてしまった。


    まあそれでもイベ白とかなかなか出番作れんけどねえ。トナカイボウライダーとかアレクシアとか。

  • 255名無し - 22/10/26 14:26:27 - ID:RCXSE9w1lg

    大討伐は普段使わないユニットを入替えながら遊ぶようにしてる。
    今回は、ボス、メジェド様に麻痺無効がついてないから、あてちゃんで
    ボコボコにするのが楽しかったな
    射程200の棍棒とは一体・・・

  • 256名無し - 22/10/27 19:01:03 - ID:jD1WHIwoZg

    俺は英傑バフも王子バフ(配置込み)も料理人も無しで白以下のレオラオートやってる。
    最近の限定白はピンポイントで使える子が多いから、それも抜き。

    イベユニはフーコとレオナorレン以外は大体最終的に抜く事になってる。
    防御バフが欲しい時に金のシンディ入れたり巨人デバフでエレーヌ入れたりはある。

    スイレンは居ないと無理。

  • 257名無し - 22/10/27 19:46:20 - ID:flCpPPZ4LQ

    モノリスゴーレムの攻撃形態かっけー!って思ってたら一瞬で壊滅させられた…なんだあれやばすぎる
    ていうか序盤からきつくてモノリスの変形見るまででもかなりかかったんだが、ここからは更にヤバそうで震える

  • 258名無し - 22/11/17 16:01:21 - ID:R5G7JE8BuQ

    バフォキングさんなんで魔法使って飛んでもうたんや…
    最後の砲撃部隊がちょっとしんどいだけで後は大したこと無かったな

  • 259名無し - 22/11/17 23:01:45 - ID:iiNW8CfZ3A

    イケメン様、先行き不安な事言い残すのやめてもろうて・・・・・・。
    実装期待してるし、ああいうタイプの御仁好きなんだよ・・・・・・。

  • 260  - 22/11/18 10:19:31 - ID:jq+9haTC5Q

    イベントの最後に顔見せるルキファってキャラ、なんか似たような顔をどこかで見たような気がするけど、思い出せない。

  • 261名無し - 22/11/18 11:21:06 - ID:K5WumRt9Hg

    イベントマップで結晶体?からの落雷とやらがどんなもんかと思って近くにユニットを置いても
    全く攻撃が飛んでこないんだけど何か条件がある?

  • 262名無し - 22/11/18 11:33:43 - ID:ILx5kpTMNQ

    >>260
    スピリアかなんかと見間違えだろう


    それにしても今回のイベント、大討伐形式にしてるだけで難易度は週イベ相応なのね。
    「大討伐白以下」の編成で突っ込んだら楽勝過ぎて酷かった。
    魔王城前に置いたスミレ一人で900体くらい倒したんじゃないかな。

  • 263名無し - 22/11/18 12:05:19 - ID:R5G7JE8BuQ

    >>261
    活性化状態でも攻撃してこなかった?

  • 264名無し - 22/11/18 12:18:16 - ID:K5WumRt9Hg

    >>263
    灰色の状態が非活性、紫色になると活性状態だよね?
    最初から画面左上にいるやつが活性状態だと思うんだけどその最寄りマスに置いても何もされない

  • 265名無し - 22/11/18 12:34:23 - ID:R5G7JE8BuQ

    最寄りマスって事は遠距離マスよね、普通に攻撃してきたよ
    ちなみに一番上ルートの近距離マスは射程外だよ

  • 266 - 22/11/18 20:54:26 - ID:aUiNF0/5nA

    今回の大討伐EXやってると
    いつぞやのゲイザーネズミセットの凶悪さが改めてよくわかるわ…

  • 267名無し - 22/11/18 23:11:08 - ID:usl/X9s5zA

    あの時はEXゲイザーが道から外に出た瞬間判定消えて攻撃できなくなったりと独自仕様の酷さもあったからなぁ
    本当にヤバかった

  • 268名無し - 22/11/19 09:27:11 - ID:UEqSmtDPrw

    >>266
    マジでえげつなすぎて攻略諦めた思い出・・・。
    右下から鼠飛んでくるわ中央に近くにいるだけで
    麻痺させる目玉おるわで心折れた・・・。
    もうEXゲイザーは見るのも嫌です。

  • 269名無し - 22/11/19 17:13:27 - ID:7qxx+n91Ng

    ぬるくても 丁度良くても きつくても 文句の絶えない 王子かな

  • 270名無し - 22/11/20 04:09:03 - ID:P9Wjqi4i3w

    >>266
    今回の大討伐EXほんまなんなんだろうね。
    割と大討伐EXは2,3回編成変えないとクリアできないんだけど、普通に初見で終わった。
    真ん中でプカプカ浮いてるボスっぽいのも気づいたらいなくなってたしな。ここ最近だと数か月前の幽霊船がいちばんキツかったな。

  • 271名無し - 22/11/24 23:22:01 - ID:BOFZdTB1LQ

    構えてから突っ込んでくるやつ、
    ススススッって感じでスライドしながら超高速で突っ込んでくるように見えるせいで
    クッソ気持ち悪いな

  • 272名無し - 22/11/28 14:03:26 - ID:Bl2cYKkxDA

    酒呑童子16☆4初挑戦だったけどなんとかクリア
    序盤に崩壊して突破されたり気づけば誰かいなくなってたりタイミングミスったりで50回くらいやり直したけどw

    MVPはエフネちゃんでした

  • 273名無し - 22/11/29 23:18:19 - ID:P9Wjqi4i3w

    ぼくの酒吞童子Lv16☆4はこんな感じでした。
    最近の魔神16は手も足も出ない僕でも一応はクリアできたし脳黒王子だったら編成枠余らせてもクリアできるんだろうなって思うww

  • 274名無し - 22/12/01 20:17:49 - ID:FdqgdB9pww

    恒例の人文字ミッション、273体も敵出るけど
    ゴールドゲット的には効率いいんですかねこれ

  • 275名無し - 22/12/04 13:29:05 - ID:NSq/PJDkmw

    後イチワクで全部うまるんやけど、いいキャラいませんか?

  • 276名無し - 22/12/04 13:45:42 - ID:LByUVR2y3w

    英魂王子

  • 277名無し - 22/12/04 20:36:43 - ID:sxnyEPeIDg

    あざーす!

  • 278名無し - 22/12/05 02:18:32 - ID:Ff9xnmZ1zA

    カリスマ半減だから久々ストーリー進めてみたら、11章以降の深海マップ、深海、魚適正のユニ使おうとすると多くが遠距離や範囲攻撃持ちでポセ像に当たって使えないっていうね。深海王子からしてただの飾りだし。なんなんこれ。
    インフレしてるからクリアも☆4も取れるけど、せっかくの深海キャラつぶしちゃダメじゃんね。

  • 279名無し - 22/12/12 10:02:30 - ID:QCena6N+Uw

    デイリー復刻が水曜までしかないけど、これって木曜からイベントヒストリー実装ってことなのかな

  • 280名無し - 22/12/12 12:44:09 - ID:R5G7JE8BuQ

    実装みたいね
    またメンテ長引く可能性あるからカリスタに気を配らないとな

  • 281名無し - 22/12/14 05:24:19 - ID:K5WumRt9Hg

    ローズはなんだか自分の実装イベントで目立たないな
    前回もドゥマおじに全部持っていかれてたし

  • 282名無し - 22/12/15 23:21:44 - ID:uv9C/X+BiA

    突然のビッグ・マム

  • 283名無し - 22/12/20 07:46:57 - ID:oh1bOZ31Zw

    バルバトス16☆4クリア
    エフトラ、アラン、はわわ他でなんとか攻略
    これだいぶ昔の魔人だよね?
    実装当時エフトラもアランもいなかったと思うけど…それで攻略とか出来る気がしない
    エフトラ入手して前回のキメリエス16☆4がわりと楽勝だったんで脳筋が調子のってました…

  • 284名無し - 22/12/20 10:33:47 - ID:ILx5kpTMNQ

    ヘイオスで反射すりゃワンパンだから当時からチョロいよ。

  • 285名無し - 22/12/20 23:48:08 - ID:oh1bOZ31Zw

    流石ですね!そこまでの手順が想像もつかないっス…

  • 286名無し - 22/12/22 17:35:55 - ID:K5WumRt9Hg

    ガラスケースに閉じ込められたリンちゃんがかわいそうでかわいい

  • 287名無し - 22/12/24 20:04:24 - ID:FdrcIa40yA

    イベント大討伐の「これまでの討伐合計数」が10000になってからもチャレンジしたけど、討伐合計数が増えなかった。
    これって10000になったらもうそこで終了なの?

  • 288名無し - 22/12/28 00:24:38 - ID:g+JyT8L2Rg

    イエス

  • 289名無し - 23/01/01 11:46:28 - ID:IZ8Yr4oqNw

    10年チケでセーラさん取るしかないのかと
    放置してたグシオン16☆4が魔王城加入でさくっといけて満足

    物理無効はやっぱ強いな

  • 290名無し - 23/01/02 02:19:11 - ID:s3x8dfiVvA

    今のところ4日連続初回コンプだけど、愚痴スレ見るにハマるときはハマりやつだよね
    ずっと順調で、また最終日に沼るのは勘弁

  • 291名無し - 23/01/02 04:23:59 - ID:aeI6g4uZrQ

    魔王の影の神級EX、フロストジャイアントの特性がよくわからんでえらい苦労してしまった…
    配置気を付けても後衛の突然死で崩壊するから何かと思ったら遠隔魔法の同時攻撃かい

  • 292名無し - 23/01/02 09:15:09 - ID:JV23+pWH6g

    おとし玉にツッコミが入ったか……。

  • 293名無し - 23/01/13 07:58:31 - ID:Ff9xnmZ1zA

    サムライ全然使わなくなったけど、クリクリおめめのアカネかわいい。

  • 294名無し - 23/01/17 22:54:59 - ID:GYwOszuHBw

    今回の大討伐EXは割合削り推奨のHP7桁みたいな特大ユニットおらんのね。
    強いて言えばスリップダメージが尋常じゃないラピス様がボスポジション?
    そのラピスも長距離で落とせば終わりだしかなりイージーに感じたけど、4車線を蛇行する潜行ワームは絶許。

  • 295名無し - 23/01/17 23:48:58 - ID:hb3YXkWGlQ

    いつものみたいに最初から大ボスが居るんじゃなくて次々に色々出てくるから途中崩壊要素も多々あるけど、全体的に敵の射程も無いし遠距離で攻めれば簡単な部類ね
    個人的には地味に強いアルティア・チャンプとその取り巻き・ラピスが厄介に感じた

  • 296名無し - 23/01/18 00:20:49 - ID:usl/X9s5zA

    最近はあんま見かけないから油断してたけどやっぱ広い道でのあのワームの挙動は中々のクソってのを久々に思い出したな今回の大討伐

  • 297名無し - 23/01/19 17:40:17 - ID:n+wEZAPqWA

    あのワームたまたま左上対策用の奴がキャッチしてくれたけど置いてなかったら抜けられてたなw
    一番厄介だったのはまだカレー食い切る前に突っ込んでくるアルティアかな
    普通に痛すぎた
    他は動くまでにフルボッコで落とせたから特に脅威は感じなかったけど毎回いつも序盤で苦労してるわ

  • 298名無し - 23/01/20 14:14:03 - ID:zVR/6hiF+g

    本気巨躯オーク強いんかなとドキドキしてたら受ける前にあっさり暗殺で終わってワロタ
    お前難易度上がっても暗殺に弱いの全く変わってないのな

    四車線ワームは最終ライン真上(2ブロ以上、まあ即殺できれば1ブロでもキャッチできるのかもしれんが)と真下(こっちも2ブロかな)で行けた気がする
    途中全部抜けられたけどたまたそこで受けてくれたわ

    一番うざかったのは右下ちよめかな…ほっとくとうるせえしw
    毎回思うが見方隠密は爆風で吹っ飛ぶのに敵隠密は平気なんよな うらやましい

  • 299名無し - 23/01/21 01:25:02 - ID:K5WumRt9Hg

    大討伐初見は右側で待機中の敵に届く配置をしてなかったのもありチャンプに突破されちゃった
    そして白しか持ってないけど山本は便利だね、あれくらいのステあって出撃枠を食わないのはなかなかやってる

  • 300名無し - 23/01/26 01:15:14 - ID:iiNW8CfZ3A

    巨躯オークの「これが、文化・・・!」ってセリフ見て
    初代マクロス思い出した王子ってどれくらいいるんだろう・・・。
    てか、まんまブリタイ・クリダニクじゃないか・・・・・・。

  • 301名無し - 23/01/26 09:31:41 - ID:c103QKPZgQ

    まあ丸っきりマクロスパロだしな。そりゃ思い出すさ。
    ギスのこういうノリは嫌いではないが、あわせての新クラス乱発はゲームシステムの方の話でもあるから嫌いな悪ノリだ。

  • 302名無し - 23/01/26 16:51:30 - ID:dwkbRXAGug

    どいつもこいつも観客席から遠距離とばしてくるんじゃねぇ

  • 303名無し - 23/01/27 00:48:36 - ID:gT9iIILAUw

    始まる前は千年戦争アイマスかと思ったけどやってみたら超時空要塞アイギスだった

  • 304名無し - 23/01/27 16:52:16 - ID:K5WumRt9Hg

    ステージに上がり込む観客をつまみだすのは分かったけど
    まだ観客席で応援してるうちから制圧するのは良かったのだろうか…w

  • 305名無し - 23/02/06 22:18:27 - ID:hb3YXkWGlQ

    KT大演習ももうすぐ終わりか、EXボスとかによるふるいが無い分かなり色々な編成試せたな
    お正月・クリスマス・神・デーモン編成あたりはやっててかなり楽しめた

  • 306名無し - 23/02/07 13:42:42 - ID:KkYfZgzfhw

    大討伐EXは内容も変わるんだろうか

  • 307名無し - 23/02/09 22:35:55 - ID:18YnKxo0Eg

    働きたくないでござる同盟

  • 308名無し - 23/02/10 23:30:28 - ID:zVR/6hiF+g

    メーア…キャリーさんといいヴァルはほんま…
    大討伐EX敵はなんもかわってない?当時は無理だったが今やると流石に簡単だな

  • 309名無し - 23/02/11 08:02:47 - ID:ZMhAX7cvqQ

    流石に大討伐神級EXも2周目ともなると拍子抜けするほど簡単になってるね
    個人的に大討伐最高難易度は特大ゲイザーのときなんだけど、今となってはどれほど楽になってるかちと楽しみ

  • 310名無し - 23/02/11 08:18:20 - ID:l91pzyxciQ

    当時は終盤にやっと倒せた大ボスが、今はもうかなりあっさりご退場願えるもんね
    自分も巨大ゲイザーボコボコにするの楽しみだわ

  • 311名無し - 23/02/11 09:11:45 - ID:hb3YXkWGlQ

    麻痺対策ユニ(主に湯ズリー)の普及、アーチャーの倍率上昇、アルレットによるダメ1.2倍化あるからね
    実際にあの大討伐で苦労させられたのは巨大ゲイザーじゃなく中ゲイザーと大ネズミの印象強いけど

  • 312名無し - 23/02/11 10:16:49 - ID:UJ8bJ7YdUQ

    かつて一列ブレスにどこまで耐えられるか見極めて布陣や順番とかいろいろ苦労して攻略した大空の覇者も、いまではブレス吐く前に堕とせるようになってた。
    みんなも当然思ってるけど、イベントが一周するとインフレ具合がよくわかる。

  • 313名無し - 23/02/11 10:46:18 - ID:n+wEZAPqWA

    当時はペガサスの二覚実装直後でリディで必死にやってた記憶がある
    カレーもいなくて最後のラッシュでどれだけ生き残れるかの運ゲーだった
    今じゃただのヌルゲーだし時の流れを感じるわ

  • 314名無し - 23/02/12 00:43:49 - ID:18YnKxo0Eg

    当時だと、個人的にはラストや列ブレスより青ゲイザーが鬼門だったなぁ
    今回は放置で見てても撃ち漏らさなくなってるけど・・・

  • 315名無し - 23/02/14 19:55:15 - ID:hb3YXkWGlQ

    バレンタインで空EX
    エメルダさん本当優秀

  • 316名無し - 23/02/17 02:17:25 - ID:KrrDDZ31Pg

    鬼刃衆が永久機関を完成してる

  • 317名無し - 23/02/22 04:18:14 - ID:K5WumRt9Hg

    5回目となる帝国イベが始まるらしいけど
    これまでのだと広域マップがあまり面白くなかったから何かテコ入れがあるといいなあ

  • 318名無し - 23/02/24 02:36:23 - ID:gaGK2MAxZw

    風船オークは面白かった。ドットも芸が細かくていいね

  • 319名無し - 23/02/24 19:04:46 - ID:QlHFYXqAmw

    なぜわざわざ風船を狙うのか

  • 320名無し - 23/02/24 21:36:03 - ID:BqLvM6CBMg

    帝国編成は水着レオラオートの脳死プレイばっかりになってヴルムの使い所さんが長らくなかったけど、今回のオークロードにはヴルムが最適解だった

  • 321名無し - 23/02/24 23:41:46 - ID:K5WumRt9Hg

    8人しか出撃できないシステムで大規模戦闘の雰囲気を出すのは無理ということを悟ったのか
    敵側も部隊ユニットは出てこなくなってたなあ

  • 322名無し - 23/02/26 12:01:42 - ID:n+ed3hmytA

    大規模戦闘の雰囲気を演出できそうなシステムというと、
    旧城かお船の連合艦隊+支援艦隊システムだろうが、アイギスではマップの広さが足りない。

  • 323名無し - 23/02/27 11:02:56 - ID:WYVv4rGsuA

    大討伐とか神獣(総力戦)で十分に大規模戦闘感は出ていると思うんだよな。

    広域マップは単なるミステイクでしかなかった。

  • 324名無し - 23/02/27 14:39:22 - ID:G18FmbaiAA

    広域って要するに射程減マップなので
    通常のマップにストレス要素プラスしただけなので、楽しさは基本目減りすると思う

  • 325名無し - 23/02/28 09:18:30 - ID:7gx66Kao1w

    広域マップは頭とかユニットの普段使ってないところが使えたりするから結構好き。
    不満点は敵の集団ユニットが1キャラ分の扱いなせいでアローレインの矢が1本しか飛んでいかない事。

  • 326名無し - 23/03/03 10:52:05 - ID:wXt/l1Cmnw

    広域マップは射程減の中でも射程上昇するマスがあったりするのでそれを上手く使えるかどうか試行錯誤するのが楽しいよ
    カリスタ無料の民だからこんなことが言えちゃうんだろうけど

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