掲示板・スレッド詳細
イベント雑談スレ part143
0. tailsail - 22/05/07 03:04:15
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30358/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
246.名無し - 22/10/22 17:55:51 - ID:hb3YXkWGlQ
ただでさえ射程や特殊効果があるわけでも無いのに麓から動き出すまでにめちゃくちゃ時間掛かるしな
しかも動き出すまでの雑魚は右ゴール行かないからそもそもメジェドの近場に配置する必要性すら無いという
247.名無し - 22/10/22 18:17:02 - ID:usl/X9s5zA
魔法属性攻撃の時点で通常スキュレの餌食確定っていう要素もあるから本当に弱いんだよなメジェド
248.名無し - 22/10/22 23:32:11 - ID:27t7susX3A
EXより通常のを楽しんだな
まだコストが自動回復する時代の大討伐懐かしい
249.名無し - 22/10/24 17:22:42 - ID:mzpC4ZTmJQ
☆4ウェパル、バフ乗ったコマの引き付けとヴルムのスキルのお陰で
セイレーンの攻撃凌いで突破できた。
復帰してから初めての☆4だから嬉しい。
その後、youtubeの動画でイベユニだけでクリアしている動画を拝見し
て驚嘆。
250.名無し - 22/10/25 09:46:30 - ID:ILx5kpTMNQ
ウェパルは湯ズリー、ミヤビ、デューオでずっと連射してるだけで終わったような気がする。
251.名無し - 22/10/26 02:59:55 - ID:K5WumRt9Hg
砂漠大討伐でワームが連なってくるあたり、昔ならここはサムライ置いたかなーとか
でもデカマミーが怖いからエンジェルもありかなとか色々な思いがよぎった
実際にやったことは1ブロックの遠距離攻撃持ちを並べただけだったけど
252.名無し - 22/10/26 09:10:05 - ID:ILx5kpTMNQ
塗り壁しらぬいが良かった。
本人の性能もマミーやゾウさんに耐え得るものながら、マトモなブロックトークンをもう一個置けるのが利点。
左拠点はヒトカゲ放置すると若干うざい以外は、ゴール前ギリギリのブロックだけで良いんだよな。
だからミミズが来る時だけトークンでブロック。
253.名無し - 22/10/26 09:29:58 - ID:Z1gmDsxgtQ
編成と配置をいつもの趣味で縛って試行錯誤していると打倒きゅんより大マミーとかが辛い。久々にカレーまで引っ張り出したのに嫁が死ぬ。
254.名無し - 22/10/26 13:22:50 - ID:ILx5kpTMNQ
自分はなるべく使用キャラを偏り過ぎないようにする縛りっぽいものをやってる
従来白以下でやってたけど、大討伐適正が高すぎるドラゴン軍団がレギュラー化しすぎて「黒以外も色々使いたいから縛る」のコンセプトが失われてきてしまった。
まあそれでもイベ白とかなかなか出番作れんけどねえ。トナカイボウライダーとかアレクシアとか。
255.名無し - 22/10/26 14:26:27 - ID:RCXSE9w1lg
大討伐は普段使わないユニットを入替えながら遊ぶようにしてる。
今回は、ボス、メジェド様に麻痺無効がついてないから、あてちゃんで
ボコボコにするのが楽しかったな
射程200の棍棒とは一体・・・
256.名無し - 22/10/27 19:01:03 - ID:jD1WHIwoZg
俺は英傑バフも王子バフ(配置込み)も料理人も無しで白以下のレオラオートやってる。
最近の限定白はピンポイントで使える子が多いから、それも抜き。
イベユニはフーコとレオナorレン以外は大体最終的に抜く事になってる。
防御バフが欲しい時に金のシンディ入れたり巨人デバフでエレーヌ入れたりはある。
スイレンは居ないと無理。
257.名無し - 22/10/27 19:46:20 - ID:flCpPPZ4LQ
モノリスゴーレムの攻撃形態かっけー!って思ってたら一瞬で壊滅させられた…なんだあれやばすぎる
ていうか序盤からきつくてモノリスの変形見るまででもかなりかかったんだが、ここからは更にヤバそうで震える
258.名無し - 22/11/17 16:01:21 - ID:R5G7JE8BuQ
バフォキングさんなんで魔法使って飛んでもうたんや…
最後の砲撃部隊がちょっとしんどいだけで後は大したこと無かったな
259.名無し - 22/11/17 23:01:45 - ID:iiNW8CfZ3A
イケメン様、先行き不安な事言い残すのやめてもろうて・・・・・・。
実装期待してるし、ああいうタイプの御仁好きなんだよ・・・・・・。
260. - 22/11/18 10:19:31 - ID:jq+9haTC5Q
イベントの最後に顔見せるルキファってキャラ、なんか似たような顔をどこかで見たような気がするけど、思い出せない。
261.名無し - 22/11/18 11:21:06 - ID:K5WumRt9Hg
イベントマップで結晶体?からの落雷とやらがどんなもんかと思って近くにユニットを置いても
全く攻撃が飛んでこないんだけど何か条件がある?
262.名無し - 22/11/18 11:33:43 - ID:ILx5kpTMNQ
>>260
スピリアかなんかと見間違えだろう
それにしても今回のイベント、大討伐形式にしてるだけで難易度は週イベ相応なのね。
「大討伐白以下」の編成で突っ込んだら楽勝過ぎて酷かった。
魔王城前に置いたスミレ一人で900体くらい倒したんじゃないかな。
263.名無し - 22/11/18 12:05:19 - ID:R5G7JE8BuQ
>>261
活性化状態でも攻撃してこなかった?
264.名無し - 22/11/18 12:18:16 - ID:K5WumRt9Hg
>>263
灰色の状態が非活性、紫色になると活性状態だよね?
最初から画面左上にいるやつが活性状態だと思うんだけどその最寄りマスに置いても何もされない
265.名無し - 22/11/18 12:34:23 - ID:R5G7JE8BuQ
最寄りマスって事は遠距離マスよね、普通に攻撃してきたよ
ちなみに一番上ルートの近距離マスは射程外だよ
266. - 22/11/18 20:54:26 - ID:aUiNF0/5nA
今回の大討伐EXやってると
いつぞやのゲイザーネズミセットの凶悪さが改めてよくわかるわ…
267.名無し - 22/11/18 23:11:08 - ID:usl/X9s5zA
あの時はEXゲイザーが道から外に出た瞬間判定消えて攻撃できなくなったりと独自仕様の酷さもあったからなぁ
本当にヤバかった
268.名無し - 22/11/19 09:27:11 - ID:UEqSmtDPrw
>>266
マジでえげつなすぎて攻略諦めた思い出・・・。
右下から鼠飛んでくるわ中央に近くにいるだけで
麻痺させる目玉おるわで心折れた・・・。
もうEXゲイザーは見るのも嫌です。
269.名無し - 22/11/19 17:13:27 - ID:7qxx+n91Ng
ぬるくても 丁度良くても きつくても 文句の絶えない 王子かな
270.名無し - 22/11/20 04:09:03 - ID:P9Wjqi4i3w
>>266
今回の大討伐EXほんまなんなんだろうね。
割と大討伐EXは2,3回編成変えないとクリアできないんだけど、普通に初見で終わった。
真ん中でプカプカ浮いてるボスっぽいのも気づいたらいなくなってたしな。ここ最近だと数か月前の幽霊船がいちばんキツかったな。
271.名無し - 22/11/24 23:22:01 - ID:BOFZdTB1LQ
構えてから突っ込んでくるやつ、
ススススッって感じでスライドしながら超高速で突っ込んでくるように見えるせいで
クッソ気持ち悪いな
272.名無し - 22/11/28 14:03:26 - ID:Bl2cYKkxDA
酒呑童子16☆4初挑戦だったけどなんとかクリア
序盤に崩壊して突破されたり気づけば誰かいなくなってたりタイミングミスったりで50回くらいやり直したけどw
MVPはエフネちゃんでした
273.名無し - 22/11/29 23:18:19 - ID:P9Wjqi4i3w
ぼくの酒吞童子Lv16☆4はこんな感じでした。
最近の魔神16は手も足も出ない僕でも一応はクリアできたし脳黒王子だったら編成枠余らせてもクリアできるんだろうなって思うww
274.名無し - 22/12/01 20:17:49 - ID:FdqgdB9pww
恒例の人文字ミッション、273体も敵出るけど
ゴールドゲット的には効率いいんですかねこれ
275.名無し - 22/12/04 13:29:05 - ID:NSq/PJDkmw
後イチワクで全部うまるんやけど、いいキャラいませんか?
276.名無し - 22/12/04 13:45:42 - ID:LByUVR2y3w
英魂王子
277.名無し - 22/12/04 20:36:43 - ID:sxnyEPeIDg
あざーす!
278.名無し - 22/12/05 02:18:32 - ID:Ff9xnmZ1zA
カリスマ半減だから久々ストーリー進めてみたら、11章以降の深海マップ、深海、魚適正のユニ使おうとすると多くが遠距離や範囲攻撃持ちでポセ像に当たって使えないっていうね。深海王子からしてただの飾りだし。なんなんこれ。
インフレしてるからクリアも☆4も取れるけど、せっかくの深海キャラつぶしちゃダメじゃんね。
279.名無し - 22/12/12 10:02:30 - ID:QCena6N+Uw
デイリー復刻が水曜までしかないけど、これって木曜からイベントヒストリー実装ってことなのかな
280.名無し - 22/12/12 12:44:09 - ID:R5G7JE8BuQ
実装みたいね
またメンテ長引く可能性あるからカリスタに気を配らないとな
281.名無し - 22/12/14 05:24:19 - ID:K5WumRt9Hg
ローズはなんだか自分の実装イベントで目立たないな
前回もドゥマおじに全部持っていかれてたし
282.名無し - 22/12/15 23:21:44 - ID:uv9C/X+BiA
突然のビッグ・マム
283.名無し - 22/12/20 07:46:57 - ID:oh1bOZ31Zw
バルバトス16☆4クリア
エフトラ、アラン、はわわ他でなんとか攻略
これだいぶ昔の魔人だよね?
実装当時エフトラもアランもいなかったと思うけど…それで攻略とか出来る気がしない
エフトラ入手して前回のキメリエス16☆4がわりと楽勝だったんで脳筋が調子のってました…
284.名無し - 22/12/20 10:33:47 - ID:ILx5kpTMNQ
ヘイオスで反射すりゃワンパンだから当時からチョロいよ。
285.名無し - 22/12/20 23:48:08 - ID:oh1bOZ31Zw
流石ですね!そこまでの手順が想像もつかないっス…
286.名無し - 22/12/22 17:35:55 - ID:K5WumRt9Hg
ガラスケースに閉じ込められたリンちゃんがかわいそうでかわいい
287.名無し - 22/12/24 20:04:24 - ID:FdrcIa40yA
イベント大討伐の「これまでの討伐合計数」が10000になってからもチャレンジしたけど、討伐合計数が増えなかった。
これって10000になったらもうそこで終了なの?
288.名無し - 22/12/28 00:24:38 - ID:g+JyT8L2Rg
イエス
289.名無し - 23/01/01 11:46:28 - ID:IZ8Yr4oqNw
10年チケでセーラさん取るしかないのかと
放置してたグシオン16☆4が魔王城加入でさくっといけて満足
物理無効はやっぱ強いな
290.名無し - 23/01/02 02:19:11 - ID:s3x8dfiVvA
今のところ4日連続初回コンプだけど、愚痴スレ見るにハマるときはハマりやつだよね
ずっと順調で、また最終日に沼るのは勘弁
291.名無し - 23/01/02 04:23:59 - ID:aeI6g4uZrQ
魔王の影の神級EX、フロストジャイアントの特性がよくわからんでえらい苦労してしまった…
配置気を付けても後衛の突然死で崩壊するから何かと思ったら遠隔魔法の同時攻撃かい
292.名無し - 23/01/02 09:15:09 - ID:JV23+pWH6g
おとし玉にツッコミが入ったか……。
293.名無し - 23/01/13 07:58:31 - ID:Ff9xnmZ1zA
サムライ全然使わなくなったけど、クリクリおめめのアカネかわいい。
294.名無し - 23/01/17 22:54:59 - ID:GYwOszuHBw
今回の大討伐EXは割合削り推奨のHP7桁みたいな特大ユニットおらんのね。
強いて言えばスリップダメージが尋常じゃないラピス様がボスポジション?
そのラピスも長距離で落とせば終わりだしかなりイージーに感じたけど、4車線を蛇行する潜行ワームは絶許。
295.名無し - 23/01/17 23:48:58 - ID:hb3YXkWGlQ
いつものみたいに最初から大ボスが居るんじゃなくて次々に色々出てくるから途中崩壊要素も多々あるけど、全体的に敵の射程も無いし遠距離で攻めれば簡単な部類ね
個人的には地味に強いアルティア・チャンプとその取り巻き・ラピスが厄介に感じた
296.名無し - 23/01/18 00:20:49 - ID:usl/X9s5zA
最近はあんま見かけないから油断してたけどやっぱ広い道でのあのワームの挙動は中々のクソってのを久々に思い出したな今回の大討伐
297.名無し - 23/01/19 17:40:17 - ID:n+wEZAPqWA
あのワームたまたま左上対策用の奴がキャッチしてくれたけど置いてなかったら抜けられてたなw
一番厄介だったのはまだカレー食い切る前に突っ込んでくるアルティアかな
普通に痛すぎた
他は動くまでにフルボッコで落とせたから特に脅威は感じなかったけど毎回いつも序盤で苦労してるわ
298.名無し - 23/01/20 14:14:03 - ID:zVR/6hiF+g
本気巨躯オーク強いんかなとドキドキしてたら受ける前にあっさり暗殺で終わってワロタ
お前難易度上がっても暗殺に弱いの全く変わってないのな
四車線ワームは最終ライン真上(2ブロ以上、まあ即殺できれば1ブロでもキャッチできるのかもしれんが)と真下(こっちも2ブロかな)で行けた気がする
途中全部抜けられたけどたまたそこで受けてくれたわ
一番うざかったのは右下ちよめかな…ほっとくとうるせえしw
毎回思うが見方隠密は爆風で吹っ飛ぶのに敵隠密は平気なんよな うらやましい
299.名無し - 23/01/21 01:25:02 - ID:K5WumRt9Hg
大討伐初見は右側で待機中の敵に届く配置をしてなかったのもありチャンプに突破されちゃった
そして白しか持ってないけど山本は便利だね、あれくらいのステあって出撃枠を食わないのはなかなかやってる
300.名無し - 23/01/26 01:15:14 - ID:iiNW8CfZ3A
巨躯オークの「これが、文化・・・!」ってセリフ見て
初代マクロス思い出した王子ってどれくらいいるんだろう・・・。
てか、まんまブリタイ・クリダニクじゃないか・・・・・・。
301.名無し - 23/01/26 09:31:41 - ID:c103QKPZgQ
まあ丸っきりマクロスパロだしな。そりゃ思い出すさ。
ギスのこういうノリは嫌いではないが、あわせての新クラス乱発はゲームシステムの方の話でもあるから嫌いな悪ノリだ。
302.名無し - 23/01/26 16:51:30 - ID:dwkbRXAGug
どいつもこいつも観客席から遠距離とばしてくるんじゃねぇ
303.名無し - 23/01/27 00:48:36 - ID:gT9iIILAUw
始まる前は千年戦争アイマスかと思ったけどやってみたら超時空要塞アイギスだった
304.名無し - 23/01/27 16:52:16 - ID:K5WumRt9Hg
ステージに上がり込む観客をつまみだすのは分かったけど
まだ観客席で応援してるうちから制圧するのは良かったのだろうか…w
305.名無し - 23/02/06 22:18:27 - ID:hb3YXkWGlQ
KT大演習ももうすぐ終わりか、EXボスとかによるふるいが無い分かなり色々な編成試せたな
お正月・クリスマス・神・デーモン編成あたりはやっててかなり楽しめた
306.名無し - 23/02/07 13:42:42 - ID:KkYfZgzfhw
大討伐EXは内容も変わるんだろうか
307.名無し - 23/02/09 22:35:55 - ID:18YnKxo0Eg
働きたくないでござる同盟
308.名無し - 23/02/10 23:30:28 - ID:zVR/6hiF+g
メーア…キャリーさんといいヴァルはほんま…
大討伐EX敵はなんもかわってない?当時は無理だったが今やると流石に簡単だな
309.名無し - 23/02/11 08:02:47 - ID:ZMhAX7cvqQ
流石に大討伐神級EXも2周目ともなると拍子抜けするほど簡単になってるね
個人的に大討伐最高難易度は特大ゲイザーのときなんだけど、今となってはどれほど楽になってるかちと楽しみ
310.名無し - 23/02/11 08:18:20 - ID:l91pzyxciQ
当時は終盤にやっと倒せた大ボスが、今はもうかなりあっさりご退場願えるもんね
自分も巨大ゲイザーボコボコにするの楽しみだわ
311.名無し - 23/02/11 09:11:45 - ID:hb3YXkWGlQ
麻痺対策ユニ(主に湯ズリー)の普及、アーチャーの倍率上昇、アルレットによるダメ1.2倍化あるからね
実際にあの大討伐で苦労させられたのは巨大ゲイザーじゃなく中ゲイザーと大ネズミの印象強いけど
312.名無し - 23/02/11 10:16:49 - ID:UJ8bJ7YdUQ
かつて一列ブレスにどこまで耐えられるか見極めて布陣や順番とかいろいろ苦労して攻略した大空の覇者も、いまではブレス吐く前に堕とせるようになってた。
みんなも当然思ってるけど、イベントが一周するとインフレ具合がよくわかる。
313.名無し - 23/02/11 10:46:18 - ID:n+wEZAPqWA
当時はペガサスの二覚実装直後でリディで必死にやってた記憶がある
カレーもいなくて最後のラッシュでどれだけ生き残れるかの運ゲーだった
今じゃただのヌルゲーだし時の流れを感じるわ
314.名無し - 23/02/12 00:43:49 - ID:18YnKxo0Eg
当時だと、個人的にはラストや列ブレスより青ゲイザーが鬼門だったなぁ
今回は放置で見てても撃ち漏らさなくなってるけど・・・
315.名無し - 23/02/14 19:55:15 - ID:hb3YXkWGlQ
バレンタインで空EX
エメルダさん本当優秀
316.名無し - 23/02/17 02:17:25 - ID:KrrDDZ31Pg
鬼刃衆が永久機関を完成してる
317.名無し - 23/02/22 04:18:14 - ID:K5WumRt9Hg
5回目となる帝国イベが始まるらしいけど
これまでのだと広域マップがあまり面白くなかったから何かテコ入れがあるといいなあ
318.名無し - 23/02/24 02:36:23 - ID:gaGK2MAxZw
風船オークは面白かった。ドットも芸が細かくていいね
319.名無し - 23/02/24 19:04:46 - ID:QlHFYXqAmw
なぜわざわざ風船を狙うのか
320.名無し - 23/02/24 21:36:03 - ID:BqLvM6CBMg
帝国編成は水着レオラオートの脳死プレイばっかりになってヴルムの使い所さんが長らくなかったけど、今回のオークロードにはヴルムが最適解だった
321.名無し - 23/02/24 23:41:46 - ID:K5WumRt9Hg
8人しか出撃できないシステムで大規模戦闘の雰囲気を出すのは無理ということを悟ったのか
敵側も部隊ユニットは出てこなくなってたなあ
322.名無し - 23/02/26 12:01:42 - ID:n+ed3hmytA
大規模戦闘の雰囲気を演出できそうなシステムというと、
旧城かお船の連合艦隊+支援艦隊システムだろうが、アイギスではマップの広さが足りない。
323.名無し - 23/02/27 11:02:56 - ID:WYVv4rGsuA
大討伐とか神獣(総力戦)で十分に大規模戦闘感は出ていると思うんだよな。
広域マップは単なるミステイクでしかなかった。
324.名無し - 23/02/27 14:39:22 - ID:G18FmbaiAA
広域って要するに射程減マップなので
通常のマップにストレス要素プラスしただけなので、楽しさは基本目減りすると思う
325.名無し - 23/02/28 09:18:30 - ID:7gx66Kao1w
広域マップは頭とかユニットの普段使ってないところが使えたりするから結構好き。
不満点は敵の集団ユニットが1キャラ分の扱いなせいでアローレインの矢が1本しか飛んでいかない事。
326.名無し - 23/03/03 10:52:05 - ID:wXt/l1Cmnw
広域マップは射程減の中でも射程上昇するマスがあったりするのでそれを上手く使えるかどうか試行錯誤するのが楽しいよ
カリスタ無料の民だからこんなことが言えちゃうんだろうけど
327.名無し - 23/03/03 23:03:31 - ID:DIGs0vjVeA
射程減だって言ってるのに画面半分くらい射程に収めて槍ぶん投げてくるようなのがいなければまぁ……
ルール捻じ曲げて好き放題するならプレイヤーへのハンデでしかないのが広域戦
初期にあったマスの取り合いで制圧したら隣接マスに支援効果ありとかの方がよっぽどそれっぽいよ
328.名無し - 23/03/03 23:14:12 - ID:VX4OzUbwrg
全画面ビーム砲に比べれば槍なんて可愛いもん
329.名無し - 23/03/04 23:25:39 - ID:K5WumRt9Hg
まず広域じゃないところで現れて猛威を振るってみせたあとで
広域マップになって十天君の炎のやつみたいになってたらそれは面白かったかもw
330.名無し - 23/03/10 02:56:27 - ID:qoUtUGdShw
やっぱカレーって偉大だわ
前回Wソラスぶっぱでごり押ししか出来なかったのに
最後物量に押されるとはいえ今回はオート放置余裕で出来るもんな
昔のやるとインフレ具合がよくわかる
331.名無し - 23/03/10 19:01:59 - ID:WYVv4rGsuA
カレーの実装は2020年1月で前回の復刻は4月
ゲームがインフレしてるのは事実だが、君の場合は手持ちの充実が楽勝の理由だろうよ。
332.名無し - 23/03/12 10:26:12 - ID:tgDPnEzXUg
愛らしき獣たち(5億討伐)
特に意味はないけどおもろい字面やな
333.名無し - 23/03/13 01:39:55 - ID:LnoPss0x8A
砂漠大討伐でムルーア使ってると何かシステム的に問題ないのか不安になってくる
334.名無し - 23/03/16 16:40:40 - ID:bn+bz/Dc6Q
折角の金光聖菩が絡むイベントなのに、本人がいない(ちびはいる)残念さよ
335.名無し - 23/03/16 23:12:45 - ID:SkNpqGcvQw
華の国の王がずっと無事でいたなら国王陛下が牛頭の魔物に殺されて滅亡したシュウカの祖国ってどこの国のことになるんだろう
去年華の国属性が追加されるまで中華モデルの国はすでに滅んで存在しない国として扱われてた気がする
336.名無し - 23/03/17 11:13:19 - ID:9E3CUr1b5g
>>335
運営が多分、その辺りの設定忘れてたんだろうけど、整合性を考えるのであれば
・「華の国」は周辺諸国(部族?)も族国として抱える国家だった ※現実で言うなら、北狄とか南蛮とかのイメージ
or
・モデルは殷とか周だけど、統治体制は始皇帝以降の「皇帝」>「王」の体制だった
・いずれにせよ、シュウカの国はその「国」
・魔物復活に際し、誅子が不在になったことで旗印が無くなったので、「華の国」として連合できず、シュウカの「国」は滅んだ(「王」が打ち取られた)
・・・ならいけるかな?
337.名無し - 23/03/17 17:52:55 - ID:TGRJN9iM5w
設定的にはいけるけど楽しくはないね
一度滅んだけどシュウカとか元華の国勢が団結して再興目指してて、影でずっと闘ってたって方が好きかな
今回のシナリオ、愚王(華王)に愚臣(聞忠)に口が悪い仙人達って感じで印象悪い
エフトラとイムラウの時みたいにずっと闘い続けてたって感じじゃダメだったのかね
338.名無し - 23/03/17 22:27:01 - ID:OamXcbETrQ
武成豪侠フェイロンのモデルって黄飛虎なのかな?
339.名無し - 23/03/17 23:47:28 - ID:Dw2oJ7Fbng
フェイロンはサブカルチャイニーズで訳すと飛龍
「黄」がどこに行ったのかは知らんが、多分そうなんじゃね?
340.名無し - 23/03/18 22:23:35 - ID:Bjs0UNiYMw
今回の雑魚敵が使ってるの火槍?
341.名無し - 23/03/19 02:55:33 - ID:TGRJN9iM5w
帝国大戦が敵でもかっこいい台詞で楽しい分、オリュンポス側の敵役に魅力がなさすぎるね
華王は原作意識してか完全に愚王状態だし、せめて天の声の内容とかで善王である説得力だせなかったのかな
聞忠は華王バカで芯が通っててこれはこれでキャラ立ってるけど、華王だけアカン
342.名無し - 23/03/20 09:56:15 - ID:WYVv4rGsuA
「キンコーを差し出せば中国全軍で天界戦をフォローする」という言葉とは裏腹に、実は天界と繋がっている
つまり仲間を差し出させて王国軍の戦力と結束力を低下させる戦略。
真面目にこれを企んでいるとするならばフォロー不可能なほどにクズキャラだし、仲間化は無理だ。
つまり二人揃って天界に操られている率99%だ(残りの1%はテキストおじさんの頭がバグってる可能性)
343.名無し - 23/03/21 03:39:26 - ID:LnoPss0x8A
天の声の人もまた別の黒幕に操られてて英傑枠で仲間入り、なんて展開もありそう
最終的に大ボス1人だけに悪行の責任をまとめるストーリーが多い気がしてる
344.名無し - 23/03/31 02:52:42 - ID:18YnKxo0Eg
レベル3の女王子適当なユニットで受けたら1撃で消し飛ばされて吹いた
なんか異様にタフになってるとは思ったがレベル2と火力違い過ぎんだろ
345.名無し - 23/03/31 14:21:24 - ID:LnoPss0x8A
準決勝Lv3苦戦したわあ
そこまで攻撃力上がってないか…?と思ってたらエーテルに殴り倒されてびっくりした
ムキムキになってる奴とそうでない奴とがいるのね
最新コメント
2024-06-15
2024-06-14
2024-06-13
2024-06-12
2024-06-11
2024-06-08