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質問スレ part38
0. tailsail - 22/09/08 01:59:40
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
――――――――――――――――――
質問者様へ:
必須ではありませんが、以下を抑えるとよりスムーズに進みます
育成相談
・何を目指しているか(ストミ○章突破、王子覚醒、イベント神級安定、魔神レベル○等)
・手持ちのスクショを張る場合はレア度順でプラチナまで見える状態を推奨
・王子の特殊称号の有無 (アイギス神器あり、スフィンクスクリア済み、ケラ王子あり等)
バグかな?と思った場合
・他の人が再現できるだけの情報を記載
――――――――――――――――――
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
[[]] ←”よくある質問”など、カッコの真ん中に紹介したいページ名を入れてください
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
https://seesaawiki.jp/aigis/bbs/30666/l50
484.名無し - 23/03/29 21:53:20 - ID:G18FmbaiAA
金以下専用の倉庫に預ければいいのでは?
キャラ毎に99体まで預けれるし、そこからあふれるほど素材あるなら多少整理しても素材枯渇するほど困る事もないだろうし
485.名無し - 23/03/29 22:40:42 - ID:jRwspEq0ww
>480回答頂き感謝申し上げます。ルメディア…スピリア…また知らない言葉が出てきました。話の内容から察するに、恐らくはアイギスにも「城プロのアイアンリング」に相当する計略と同じものが存在する。ダメージ分散技の事ですよね?後で調べてみます。
また、魔神は1回だけ12ぐらい?までクリアできたのですが。その後の魔神は全てレベル11以降からクリアできていないです。物凄く強い敵が居てアランの攻撃力が上がり切る前に攻撃されてしまい、先にこちらが殺されます。毎回そんな感じ。では?ソラスで…と思ってもソラスも間に合わないし(殆どのキャラがコスト下限ではないためyoutuberと同じ真似ができない)そんな感じで何をしたら良いのか分からない現状ですね。コスト回復役はムルーア17,ジェローム12,サーベイン16で対処していますが。開始速攻での十二分な気回復とはいかないように感じていますね。
手持ちキャラの多くが完凸ではなくコスト下限には程遠い現状ですので。その中途半端な作りが足を引っ張る原因の気がしています。だからといって流石に重課金もできないですから、初期コストを下げるのは途方も無く遠い道のりの気がしています。あと椅子に座ってる商人みたいな女性が居ないため(ディエーラという名前だったような?)開始時最速のコスト回復が間に合わず瓦解する感じです。でも、そのためだけにランク20黒チケでアルティアを取得するのは、ちょっと悩ましく思っていて。個人的には2枚のチケットはディーナとリンネを選んだ方が後々使う機会が多そうな気がしています。
486.名無し - 23/03/29 22:44:30 - ID:jRwspEq0ww
>484まさかとは思いますが。★4以下倉庫って無制限なのですか?そう言えば確かに数が書いていないですが。
487.名無し - 23/03/30 01:36:43 - ID:G18FmbaiAA
>>486
金以下なら全種99体まで預けられるはず
金のちびコンプが実質不可能なのでちびコンプしてたらどうなるかはわかりませんが、普通のプレイだと育ててない金以下は全部放り込んでも大丈夫
488.名無し - 23/03/30 08:15:03 - ID:TGRJN9iM5w
>>483
ルキファは使いにくいだけで性能は強いです。コストが重い代わりに火力があるサナラと思ってもらえればほぼ間違ってない
問題は編成に1人制限なので、被った場合虹にするしかないことです
それを考慮してもエフトラを狙う価値があるかどうかは人によりますね
私ならエフトラ狙いで1天井、アージェ狙いで1天井、イムラウ狙いで1天井で撤退します
500石使っても出ない時は出ないので、意地を張って出なかったときにゲームが嫌いになるのを避けたい
>>485
分散は料理と相性がいいので調べてみて
魔神の序盤に通用するユニットは今だとイベユニでも結構いるので、イベユニ攻略動画とかを見てチェックするといいかも
約束の花嫁ディエーラ、朱珠の深海兵長ムルーア、堕天使シェミア、焔の竜砲騎兵ジゼル、鶚翼の癒し手レフカ、とかとか
私も嫁ディエーラとアルティアで魔神lv16星4攻略してるのでとりあえずチケは温存でいいと思う
レフカ以外は6月頃までに復刻で入手機会があるんじゃないかと予想してるけど、間違ってたらゴメンね
489.名無し - 23/03/30 08:24:18 - ID:TGRJN9iM5w
>>485
ちょっと回答が不親切だったわ
気回復が問題、アイギスだとコスト不足が問題っていうは正解です
それを解決するためにはコスト役を充実させるか、1人で序盤を凌げる強ユニが必要ってことですね
で、それを出来るユニットがイベユニにもいますよってのが上の回答ね
あと魔神に挑戦するなら黒ユニのコスト役が2人は欲しいと思うので、チケ我慢するなら嫁ディエーラの復刻待ちかな
490.名無し - 23/03/30 17:13:25 - ID:UGusI5zT4Q
>>485
横レスですが
コスト回復が足りないというと
A)スキルレベルが足りない
B)通常スキルと覚醒スキルのどちらが適してるか分かってない
C)スキル再使用までの時間を短縮してない
の、どれかが原因じゃないか?と
スキルレベルが足りないなら、曜日ミッションの「聖霊救出」を周回して技強化聖霊クリスティアを集めるしか手はありません
(虹結晶に余裕があればムジカを交換する方法もありますが)
通常スキルと覚醒スキルですが、ムルーアは攻撃力が欲しければ覚醒スキルにしますが、コストが目的なら通常スキルの方がいいです(通常スキルの方が、スキル再使用時間が短いので、早く次のスキルを使うことができる)
それから、スキル初動までの時間はレア度で変わります
黒のムルーアは通常スキル1秒/覚醒スキル5秒でスキルを使用できますが、白のジェロームは17秒、金のサーベインはスキルが使えるまでに通常スキル23秒/覚醒スキル26秒もかかります
サーベインを使うなら、「ヒストリー」2年目でドロップするリーゼロッテ(通常スキル17秒)や、交換所のエイミー(スキル初動まで15秒)の方が若干早くコストを稼げます
防御力も欲しければサーベインですが、コスト回復だけなら白のイベントキャラの方が有能です
あと後衛軍師は、「味方全員のスキル再使用を短縮する」というクラス特性を持ってます
後衛軍師を配置すると、スキルの再使用が早くなるのでコストも早く貯まります
ガチャキャラの方が強いですが、持ってないなら交換所のレオナ(虹水晶)やレン(刻水晶)あたりを検討してみてはどうでしょう?
491.名無し - 23/03/30 17:56:47 - ID:GoqWw7FMYw
>>483
火力欲しい&壊れ黒いないって書いてあるのにイムラウが入ってるのはミスかな?それとも別の理由でほしい感じ?
ちなみにイムラウ欲しいならイムラウ&リヴン引いた方がいい。この二人はどっちも使いやすさ&強さ&オンリーワン度の合計ポイントが高い。
で、火力欲しい感じならアルヴァは狙わなくていいと思う。
順当に行くならエフトラ狙いたいけど、相方のルキファが現状使いづらいから悩ましい。
アージェも強いけど、回復不可が使いづらい僕はあまり使わない。相方のソラスもまあ黒はチャージ早くて使いやすいけど、英傑で狙うほどか?って感じはあるから微妙かも。
ハズレないっていう意味ではイムラウ&リヴン狙った方がいいかなって思う。
492.名無し - 23/03/30 23:55:40 - ID:XVNR5euhyQ
>>488,491
回答ありがとうございます。
イムラウ+リヴンとエフトラでそれぞれ1天井やってみることにします。
ルキファに調整入ったみたいですけど、どの程度上方されたか不明すぎて狙うのは怖いですね。
イムラウ入っていたのは、白イムラウのバリアに大変お世話になってるから、できれば黒も欲しいなと。
493.名無し - 23/03/31 02:36:38 - ID:TGRJN9iM5w
>>492
ルキファは欲しかった性能がもらえたって感じ
再出撃に制限があったのがなくなったことで、死亡時の独自バフ以外に活躍の幅が増えた
・配置時全回復が何回も使える
・コスト20で全力トラム並の攻撃力を使える(トラムは防御も高いから使い分けではある)
・再出撃制限が消えたことで エフネ時止め>ルキファ攻撃>アルヴァ攻撃 みたいな配置1枠を再出撃ユニット複数で回せる
・覚醒スキルの死亡時HPが0になるが削除されることでctは必要になるけど無駄にコストを使う必要がなくなる
ただ再出撃は自身が死亡した場合だから、ちょっと使い方に工夫が必要なのは今まで同じ
このあたり高難易度になるほど編成枠と配置枠がきびしくなるから選べる手が増えるのはすごいメリット
実際使わないと分からないと思うけど、エフトラ狙いでルキファがきてもハズレじゃないって言い切れるくらいには強いよ
>>490
補足ありがとうです
494.名無し - 23/03/31 11:32:11 - ID:mCFziwTTTw
先輩王子のみなさま
黒英傑を一人も持っていないので英傑プレミア召喚2を30連した所、エスネアとエマが出てきました
(ちょっと悲しい)
まずはどっちか一人育てようと思うのですが、どちらかを選ぶ決め手がないです。
上記キャラが居ないと辛い、というシチュエーションがありましたら教えてもらえませんか?
ちなみに現状こんな感じです
・英傑の塔はなんちゃってクリア(★98)
・大討伐は一番難易度高いの大抵クリア
・魔神はLv15クリアできることが多い
・ストミは11章の海神ポセイオスで止まっている
以上よろしくお願いいたします。
495.名無し - 23/03/31 12:04:34 - ID:mZ0YgiIXLw
初めて一月の新規です
おいしいと噂の1%の反逆ってジュノン持ってない場合は掘るほどでも無い?持ってなくても期間中のスタミナ注ぎ込む価値ある?
496.名無し - 23/03/31 15:10:24 - ID:g6s7D/erhg
王子結晶って通常のカリスタ両方を消化するミッションじゃないと2回目以降は貰えないのでしょうか
カリスマのみを消費するミッションは1度のみ取得出来るだけですよねこれ
そうなると一番効率がいいのは第二回戦をループさせるのがいいのでしょうか?
497.名無し - 23/03/31 15:19:10 - ID:UGusI5zT4Q
>>496
現状だと、王子結晶を稼ぐにはシーフ入りで第二回戦を周回するのが一番王立が良いハズ
しかしながらイベント期間が4月13日までになってるので、来週のメンテで後半(準決勝Lv4以降)が追加されると予測される
「効率」を考えるなら、イベント後半を確認してからの方がいいと思う
498.名無し - 23/03/31 15:29:55 - ID:g6s7D/erhg
ありがとうございます
499.名無し - 23/03/31 18:21:56 - ID:TGRJN9iM5w
>>494
そこまで戦力が整ってるなら育成する意味はない
その二人が弱いって意味ではなく、今の編成をより強くするほどのユニットじゃないって意味でね
趣味パとしてなら楽しいよ
特にエマの撤退支援はアンデット属性の英傑リヴン、ネクロマンサーのアンデット属性付与、アンデット料理人アシュリン、夏に復刻されるであろうイベユニ水着メルアビス
ヒストリー交換ユニットにネクロマンサー、吸血鬼が豊富で戦力増強も容易って感じで趣味パとしてはいい感じ
>>495
ジュノンがいないなら周回する価値はない
面倒ではあるけど今の緊急ミッションを周回した方が報酬的には美味しいかな
ただ新規で英傑ガチャがある事を考えると、緊急ミッションを攻略できるところまで攻略したら女王子1人と宝玉だけ交換して結晶集めをして英傑ガチャを回した方がいいと思う
月、火の英傑ガチャでエフトラ手に入れたら攻略がかなり楽になるし、エフトラがでなくても英傑確保できたら勝ちってくらい
スタンプっていう結晶を使うほど報酬がよくなるシステムがあるので、04.01の午前4時すぎてからカリスマとスタミナを結晶で回復しつつ結晶もらえるミッションをクリアできるだけクリアして英傑ガチャのエフトラ狙いで回すのがおすすめ
500.名無し - 23/03/31 20:34:33 - ID:XVNR5euhyQ
>>493
解説ありがとう
エフトラかルキファのどっちか出るまで突っ込んでみようと思います
501.名無し - 23/03/31 21:16:22 - ID:fLMafeimHA
>>499
返信ありがとう。やっぱジュノン無いとキツすぎるのかぁ
英傑ガチャはスタートガチャ引いて奇跡的にルキファ・リヴン出てしまっているのでおすすめされているピックアップが引きにくいんですよね(ピックアップ相方的に
とりあえず反逆掘りは諦めて緊急を主軸に余ったアリスマで復刻埋めすることにします
502.名無し - 23/03/31 22:31:47 - ID:GoqWw7FMYw
>>499
>>501
ジュノンじゃなくてシーフでは?
ジュノンて銀ユニのドロ率アップだよね?
まあ銀も落ちるから銀欲しいならアレだけども。
503.名無し - 23/03/31 23:15:14 - ID:TGRJN9iM5w
>>501
ルキファとリヴンがでちゃってるなら次回の英傑ガチャの組み合わせに期待して今回のエフトラはスルーかな
それ以外のおすすめの組み合わせだとアルヴァ+ホルテウス、アンブローズ+サナラだね
動画サイトで魔神アスタロトlv16星4の攻略動画をみれば強さがわかると思う
塔の攻略にもアルヴァとアンブローズは使うから、一応ガチャ期間中に確認だけしておくといいかも。逃すと半年後だしね
元々の相談が反逆のドロップ相談で、英傑ガチャの相談じゃなかったから余計な情報だったらごめん
>>502
銀がlv50でドロップしてカリスマだけで回れるから美味しい
ただ素のドロップ確率が低すぎるからジュノンがいないとってところ
504.名無し - 23/03/31 23:15:48 - ID:fLMafeimHA
>>502
私が聞きたかったのは1%の反逆で銀ユニ掘りしたいって話なんでジュノンの有無の話であってますよ
505.名無し - 23/03/31 23:19:51 - ID:fLMafeimHA
>>503
タイミング悪く連投になるけど、追加情報アリガトウ
やっぱダブり攻めるぐらいなら別な方が良いみたいですね。
アンブロはリヴンとも相性良いみたいなので余裕があったら回そうかなと考えてます。
重ね重ねアリガトウ〜
506.名無し - 23/03/31 23:55:51 - ID:GoqWw7FMYw
>>504
銀堀りだったんですね!勘違いしてすみませんでした。
507.名無し - 23/04/01 02:44:36 - ID:ZlEP5XICCA
1度しかやる予定のなかったスタミナ12消費のイベントクエストを、死亡に気づかずクリアしてしまい落ち込んでいます
キャラが多く操作が忙しいマップだと、死亡に気づけないことがままあるのですが、ミッション中に死亡キャラが出たかどうかを確認する方法はありませんでしょうか?
508.名無し - 23/04/01 02:50:26 - ID:ZlEP5XICCA
連投すみません、507です
プレイ環境は、DMMのブラウザ版です
509.名無し - 23/04/01 06:50:53 - ID:XxX0/rYpuQ
未所持の英傑がバラけてしまっていてどのガチャを引くべきか迷っています
未所持がソラス、リヴン、イムラウ、エフトラ、アルヴァ、ラーワル、
トゥアン、アンブローズ、サナラになります
未所持のみピックアップなのはリヴンとイムラウ、アンブローズとサナラのガチャなのですが…
510.名無し - 23/04/01 07:39:24 - ID:mCFziwTTTw
>>499
アドバイスありがとうございます
戦力強化はエフトラ召喚に期待することにします
今朝リヴンをお招きしてしまったので、趣味パ試してみようかと思います
最近次の目標が見つけられなかったので趣味パも良いなぁと気付きました
511.名無し - 23/04/01 13:27:14 - ID:GoqWw7FMYw
>>507
これ僕もたまにあるけど勘弁してほしいよねww
確認する方法はない。ただ、たまにあるのが最大数配置してたはずなのに気づいたら1人配置できるようになってた(=誰か死亡した)ってので気づくのはある。
ただまあこの方法も最大数配置する前の段階で死んだ分はわからんから正直なんとかしてほしくはある。
>>509
英傑以外の手持ち次第だけど、所持状況抜いて考えても汎用性と使いやすさのバランス的にイムラウ&リヴンは今回一番オススメできる組み合わせだと思う。
特にそこがどっちも未所持なら引きにいっていいんじゃないかな。
エフトラ引きたいけど、そこはピックアップ被りを受け入れられるかどうかだね。
こればっかりは自分で決めてくれww
512.名無し - 23/04/01 15:40:30 - ID:cZw+muvhfg
交換しようとしてタップしてもなぜか交換する前に
強制切断されることがあるのですがバグなんでしょうか
513.名無し - 23/04/01 18:25:31 - ID:UGusI5zT4Q
>>509
手持ち次第(何が足りないか?何が欲しいか?)だけど、一般論としてリヴン&イムラウも、アンブロ&サナラも両方とも当たりの組み合わせです
が、どっちか片方だったらリヴン&イムラウだと思う
・イムラウ:バリアトークンが強力!白でもバリア持ってるけど、白は3000/黒は10000なのでバリアの強さが全然違う
・リヴン:段階強化スキル&(トークンを含む)味方死亡でパワーアップなので完成まで時間かかるけど、HP14308/攻撃力6737/防御力2785/敵2体同時攻撃になる
さらに、料理やバフで強化できる
・アンブローズ:トークンの攻撃力が、白よりも強い(白は敵を止めるだけだけど、黒はザコを殲滅できる)。同キャラ禁止マップでも黒アンブロと白アンブロを一緒に出せる
ただし、「トークン爆破で敵を止めること」は白アンブロでもできるので、無理して黒アンブロを狙うほど優先度は高いとは言えない
・サナラ:覚醒スキル(永続)で射程480。地形バフが強い
ただし、地形バフは白サナラも持ってて、黒1.35倍/白1.3倍なので余り差がない
黒は覚醒スキル(永続)長射程になるが、白は悪天候無効を持ってるので悪天候だと黒と白の差が無くなる
また、同クラス1体制限があるので、黒サナラと白サナラを一緒に使うことはできない
以上から、黒サナラは持ってると便利だけど、白サナラを持ってれば優先して狙うほどではない
514.名無し - 23/04/01 20:38:01 - ID:ZlEP5XICCA
>>511
ありがとうございます
ああ、やっぱり確認方法はないんですね…
10周年を迎えるゲームなのに、この辺のケアはなかなかされないものなんですねぇ
古めの動画なんかを見ていると、ドロップの数が表示されていたりするものがありますが、それも今はないですよね?
撤退時のスタミナ消費が0になり、ドロップ厳選が可能になった故の措置なのかもしれませんが、もうちょっと融通が利くようにしてほしいですね
515.名無し - 23/04/02 06:40:50 - ID:GoqWw7FMYw
>>514
ドロップ表示は言ってる通り仕様変更のせいだね。
今はカリスタ消費ないからドロップ表示しちゃうとドロップするまで無限にリトライできちゃうからね。
ちなみにずっと前は特定の敵が100%ドロップする&その特定の敵が確率で出現って感じだったからゲーム開始時点(討伐数表示)で大体どれくらい落ちるかわかったんよね。
516.名無し - 23/04/02 10:27:05 - ID:avw37ASa2g
オススメの英傑ユニット(黒)を教えて下さい。
ソラス、アージェ、アトナテスは居ます。
517.名無し - 23/04/02 10:50:14 - ID:GoqWw7FMYw
>>516
今回の組み合わせ(ソラス&アージェは終わった&持ってるらしいので除外)で回すならイムラウ&リヴンが一番いいと思う。
次点でアルヴァ&ホルテウスかな(所説あり)。ただアルヴァは尖りすぎてて使いどころ限られるかも。強いけどね。
エフトラもめちゃんこ強いけど相方のルキファが使いづらいから無〜微課金は今回は避けてもいいかも。個人の判断でね。
あと、戦力全然整ってませんとかいう状況ならユージェン&トゥアンも悪くはないと思う。英傑感はないけど両方とも普通に使う分には無難に強い。
518.名無し - 23/04/02 23:22:11 - ID:avw37ASa2g
>>517
ありがとうございました。
参考にします。
519.名無し - 23/04/03 03:23:03 - ID:CWUJqy+HhQ
ルキファは、3/30にバランス調整が入ってかなり強くなりましたよ。
詳細は下記のNo.258に書いてあります。
www.dmm.com/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=59762/
520.名無し - 23/04/03 09:37:13 - ID:bPUoqY0bsg
横からだけど、ルキファはコストばか食いするからディエーラorムルーアに加えてティルトあたりいないと使うの割ときついよ
ルキファの強みはバフ枠と火力枠両方こなせるから枠圧縮できる点で、編成や配置枠カツカツになる魔神16向けのユニットって感じだし、総じてユニット揃ってる上級者向けのキャラだと思う(そもそも魔神16以外だとバフ必要ないってのもある)
521.名無し - 23/04/03 15:01:18 - ID:TGRJN9iM5w
ルキファの覚醒スキルを魔神で使うなら同意。やっぱコストは重い
ただ通常スキルでストミ中盤やイベントで運用するなら初心者向けではあると思う。dotダメでも雑魚は余裕で倒せる
けどこれも人によるだろうし、調整で強くはなったけど癖は強いってのが一般的になるんかな
522.名無し - 23/04/04 22:36:43 - ID:BJtND35mqg
緊急ミッションの準決勝レベル3がクリアできないのでお知恵をお貸し下さい。
レベル2まではディエーラでコスト稼ぎつつ中央の高台にソラスを配置した後、周囲に英雄王王子、アルティア、ラーワル、ディーナ、イングリッド、白リヴン等近接キャラを配置して、ディエーラ撤退・湯ズリーを置いてラーワルをリジェネで回復、という戦術で何とかなったんですが、レベル3になると序盤の雑魚やゴブリンクイーン?が処理しきれず、誰か死亡もしくは拠点突破されてしまいます。
誰を育ててどんな戦略で挑めば良さそうでしょうか?
それとも純粋に育成不足でしょうか?
あと別件で、通常エクスとバレンタインエクスはどちらを育てるのがおすすめですか?
それとも両方とも育てて使い分ける感じなんでしょうか。
523.名無し - 23/04/05 01:02:29 - ID:lvZ8hFmgEg
>>522
やってみたら添付の画像の感じでいけたよー
ディエーラを一番下遠距離マス(画像イムラウの隣)に配置・ディエーラはスキル発動出来次第順次発動、アルティア配置、湯ズリー配置、エフトラ配置、イムラウ配置、サナラ配置&エフトラのマスにトークン配置、英雄王王子配置、大ラーワルを下寄りに配置、メカゴブリンクイーンが下から現れたら英雄王王子スキル点火、大ラーワルのマスにサナラバフ配置、ディエーラを撤退させて残りのラーワルを配置であとは放置で大丈夫だと思う
エフトラは通常スキル運用だからレベルを上げてスキルレベルを上げられるだけ上げれば多分行けると思う
サナラはなくてもいけるけどエフトラのレベルやスキルレベルの関係でいけないかもしれないから一応入れてる
イムラウはスキルレベル1で大丈夫 レベルだけ少し上げておくといいかもしれない
エクスはどちらかといえば通常エクスの方が出番があるかなと思う
今は神官戦士自体が頻繁に使われなくなってきてるから、バレンタインエクスは必要だと感じる場面が来たら育てるくらいでいいと思う
524.名無し - 23/04/05 05:22:43 - ID:TGRJN9iM5w
>>522
シャール(カーネル分岐)、ラーワル、エクス、ディーナ、アルティア、玉兎王子(エフトラ、レオナはct短縮用)
シャール(カーネル分岐)、ラーワル、エクス、ディーナ、アルティア、玉兎王子(白ソラス、狸ソラス)
()で括ってるユニットがメイン火力で、エフトラは通常スキル、ソラスは3体攻撃までチャージしたら最後まで2連射攻撃
aにアルティア、bにシャール、cにエクス、dにディーナ、eに20コストラーワル
>20コストラーワルを配置したらディーナ点火、以降ラーワルは通常スキルを点火可能になったら即点火
fに10コストラーワル、gにシャール戦車
>シャール戦車は配置後貫通弾に切り替え
>あとはゴーレムパンチをしてくるゴブリンクイーンをディーナが抱えるまで我慢。抱えたら遠距離攻撃してこなくなる
aのアルティアを玉兎王子に交代、hに50コストラーワル配置、iにソラスorエフトラ、jに狸ソラスorレオナ でクリア
何回かやった感じ、シャールが落とされる事があったからそこが弱いところかも
ソラス1枚だと火力不足で討伐数80あたりで崩されるから、狸ソラスかエフトラは必須ですね
シャール覚醒スキル、ラーワル通常スキル、エクス通常スキル、ディーナ覚醒スキル、アルティア覚醒スキル、ソラス通常スキル、エフトラ通常スキル、狸通常スキル
画像は>>523さんのをお借りしました
私は女王子が怖くて通り道を避けて配置したけど、ど真ん中配置は強い。他人の攻略方法見るのは面白いね
525.名無し - 23/04/05 05:55:42 - ID:TGRJN9iM5w
>>522
めっちゃ長文書いた後に恥ずかしいけど、>>523さんの配置が楽だね、これ
まったく育成してないサナラとイムラウでいけたわ
エフトラは育成して損しないユニットだし、育成がエフトラだけでokなのがいいね
私の方だと玉兎王子とエクスの育成が必要で、玉兎は季節限定だし参考にできるか謎だったわ。うわーはずかし
526.522 - 23/04/05 21:45:57 - ID:BJtND35mqg
>>523さん、>>524さん
アドバイスありがとうございます!
玉兎称号を持っていないので、主に>>523さんの攻略を参考にさせていただきました。
エフトラをレベル90、スキルレベル3まで育てても火力不足で(後から気づいたんですが好感度ゼロでしたw)、サナラがエフトラと大ラーワルにバフかけたらすぐソラスに変えて、バリアを使いきりつつ何とかクリアできました!
中央のラーワル達が女王子とエーテルに蹂躙されまくって途中かなり不安でしたがホッとしました。
本当にありがとうございました!
神官戦士は最近あまり出番ないんですか?
ちび含めオーガスタ環境ではヒーラーよりも神官で回復するのが強いと思い込んでいました。
ベテラン王子の皆様は回復はどうされているんでしょうか。
湯ズリー等のリジェネですか?
もしや高火力で一気に殲滅するから回復する必要ないとか。
527.名無し - 23/04/05 22:33:55 - ID:TGRJN9iM5w
>>526
おめおめ!
エフトラと狸もってると大抵のマップはエフトラ+狸エフトラで終わるから楽よ
神官戦士含め回復は高難易度ならさすがに使う
ただ最近は料理の加算バフよりも乗算バフをメインにした方が強いと思う
回復使うにしてもバリアはれてバフもできるイムラウ、バフれるリンクス、みたいに攻撃を強化しつつ回復もできるユニットが好まれてる感じ
そうはいっても相変わらず料理人+神官戦士の組み合わせも強いから結局はお好みで、ですねー
料理人メインにして遊んでたけど、ユニットが揃ってきたらら乗算バフメインのが火力あがって強くない? って私はなっていったよ
528.名無し - 23/04/05 23:06:38 - ID:UGusI5zT4Q
>>526
もうクリアしたようだけど、気になったので一言
522の画像を見た感じ「受け」系が育ってない感じ?
まず、リヴンとフーロンは「攻撃するとHP回復」だから、受けながら攻撃するアタッカーとして活躍できる。黒リヴン育ててないの勿体無い
さらに、スピリアと竜吉公主をアタッカーやブロッカーに添えれば、被ダメージを分散させるから耐久性が上がる
あと、ファルネの覚醒アビリティは死んだキャラを生き返らせることができるので保険になる
ここら辺を育ててみると戦術が広がると思う
529.名無し - 23/04/05 23:15:17 - ID:UGusI5zT4Q
528追記
リヴンは「味方が死ぬとパワーアップ(3回まで)」なので、リヴンを配置した後、味方を3人殺す必要がある
522を見ると「ディエーラ➔ソラス➔王子➔アルティア➔ラーワル➔ディーナ➔イングリッド➔白リヴン」って書いてあるから、リヴンを配置した後味方を殺してないんじゃないか?と思った次第
リヴンのトークンか、ディエーラのトークンか、エフネを殺せばリヴンのパワーアップがカウントされる
530.名無し - 23/04/06 19:53:32 - ID:oX9Z5kMHiQ
手持ちこんな感じなんだけど、
育てたほうがいいキャラと今持ってなくて相性がいいおすすめキャラは誰ですか?
個人的にディーナ、オーガスタが欲しい
目指すのは汎用性が高いパーティ
531.名無し - 23/04/06 19:56:08 - ID:oX9Z5kMHiQ
手持ちこんな感じなんだけど、
育てたほうがいいキャラと今持ってなくて相性がいいおすすめキャラは誰ですか?
個人的にディーナ、オーガスタが欲しい
目指すのは汎用性が高いパーティ、
532.522 - 23/04/06 21:20:00 - ID:BJtND35mqg
>>527さん
エフトラは今回のガチャで2天井で何とか引けました。
普段使いでは頭使わなくなりそうな強さですね!
いずれ料理人を卒業できるように育成に励みます。
もし差し支えなければ、522のユニットの中で、乗算バフを盛る場合に役に立ちそうな組み合わせがいたら教えていただけませんか?
これまでバフはラピスとサナラトークンぐらいしか意識したことなくて…。
533.522 - 23/04/06 21:33:15 - ID:BJtND35mqg
>>528さん
黒リヴンはガチャで引いたばかりで、質問時は育成が間に合っていませんでした。
塔で単騎攻略できる階もあるようですし、これから育てます。
ご指摘の通り受けユニが育ってないのは自分も懸念してまして、別データでは清源や織姫でダメージ軽減してるので、こっちのデータでは敢えて真人なしでやってましたが、やはり厳しいですね。
質問では詳細を省きましたが、リヴントークンは出して即死亡させ(瞬殺され)ていました。コメントありがとうございます。
534.名無し - 23/04/06 22:54:15 - ID:lvZ8hFmgEg
>>530
アランがとにかく強いので2覚両分岐育てて普段編成は2人ぶち込んじゃってもいいと思う
画像にないキャラで相性がいいキャラなら、アランのS覚スキルが段階型だからスキルオートがあると普段使うとき楽かなと思う ベストは正月マツリだけどレオラでも妥協できる
ちなみにダリューンがいるなら開始時期的にちびオーガスタがプレボとかにいなかったかな?
プレボ溢れてたらいないかもだけど、もしいたら本家のオーガスタとバフ量変わらずに使えるので使ってみるといいと思う
535.名無し - 23/04/06 23:58:02 - ID:TGRJN9iM5w
>>532
料理人がオーガスタであれば、通常でもチョコでもオーガスタが乗算バフももってるから料理人を卒業する必要はないよ
私の場合は料理人に飽きたから料理人使わなくなっただけね
んで、乗算バフの組み合わせは一言で言うのはちょっと難しいです
ざっと見た感じだと
楽に使える範囲のバフは(英雄王スキル点火+サナラバフ+ラピス
さらに追加するなら(白ホルテウス、軍師ウズメ、エフネ、レミィ
特定の場合のバフ(飛行敵限定バフのアルレット
追加から下のバフは種類が同じで重なっちゃう(重なると上昇量が上のバフしか効果がでない)のもある
こんな感じ
こっからは余談だけど、普通に乗算バフするなら素のステータスが高い近距離をバフした方が強い
ただ範囲加算バフができるエスエフみたいなユニットがいると、エスエフを近距離バフして強化、そのエスエフの加算バフで遠距離を強化みたいのが遠距離に乗算バフをかけるより強い
んで、遠距離に加算バフできるとラトゥールやコハルみたいにステが低いから許されてる系の特性が一気に化ける
536.名無し - 23/04/07 00:24:05 - ID:UGusI5zT4Q
>>530
ある意味、ワイよりも手持ちが充実してて草
534さんも書いてるけど、大本命アランがめちゃくちゃ強い
アランは魔法攻撃だから、エステルと一緒に使うとアランがさらに輝く
第2覚醒メイガスアデプトだと、エステルを配置しただけでアランのスキル再使用時間を早くできるのも便利
持ってなくてアランと相性が良いのは、テンマ、水着エレオノーラ、英傑のアンブローズの内の誰か1人(編成で敵の魔法耐性を減らす。エステルはスキルデバフで、3人はアビリティデバフだから効果が重なる)、メリュジアナ(スキルで味方の魔法攻撃のダメージを増やす)、スカウトの誰か1人(範囲デバフだから、エステルや編成デバフと効果が重なる)
エンジュは、第2覚醒ヤシキノカミにすると「編成するだけでメンバー全員を毎秒30HP回復」だから意外と侮れない
あと1人誰を入れようか?って時に保険で入れておくと安心できる
ミヤビは、第2覚醒グランアリエッタにすると好感度込みで防御力1000を超える
ミヤビを配置するだけで周囲のユニットの防御力を+110できる
オーガスタ居ないなら第2覚醒させる余地はあると思う
攻略には関係ないけど、クルスとジュノンは覚醒させると「ドロップアップ」アビリティを持ってる
魔水晶やダイヤなどが少し手に入りやすくなる
微妙な差だけど、長く続けるなら早めに覚醒させていうた方がお得
537.522 - 23/04/07 22:07:54 - ID:BJtND35mqg
>>535さん
教えていただきありがとうございます。
バフに関しては、アビリティはすべて効果あり、スキルは一番強いのだけ効く、みたいなアバウトな理解でした。
ラトゥールを使いこなせるようにバフを勉強します。
538.名無し - 23/04/08 05:13:44 - ID:TGRJN9iM5w
>>537
アビリティ(編成バフ)が重なるのを理解してるだけ私より頭いいです
このwikiの バフ の項目に掛け算で効果が上昇するバフの系統がまとめてあるので、手持ちのバフで実験しつつ確認していくと理解が早いと思う
同系統のバフは掛け算ではなく効果の高いものだけ適用です
んで、それとは別に覚えておくといいのが
独自バフ枠(サナラのバフ ルキファのバフ
バフじゃないけどダメージが上昇する系統のスキル(祝福祭シナトの隙短縮 モルフェサの被ダメージ上昇
範囲加算バフ(エスエフ 晴着の親衛隊シャディア
手数が多いユニ(現状はラトゥールが鬼なんだけど、スーも7連射になったので範囲加算バフができるなら強い)
正直全部集めようと思うと結晶足らんってなるので、のんびり集めるのがおすすめよ
バフは集めるほど後半のダメージの伸びが楽しくて病み付きになる。そして置き去りになる実用性までお約束
539.522 - 23/04/08 12:25:23 - ID:BJtND35mqg
>>538さん
リンクを貼っていただきありがとうございます。
バフ学は奥が深いですね〜。
メイジの育成不足でヴァレリー兄さんが普通にスタメンにいるんですが、クラス特性で配置バフがあることに初めて気付きました。
せっかくコストが軽い道化師に、バフたくさんかけるためにコストを費やしていたら実用的じゃないですよね。
ネタとしては面白いですが。
オリゴをラトゥールで倒す動画はロマンあります。
540.名無し - 23/04/09 07:45:48 - ID:TGRJN9iM5w
>>539
それはメイジ特有のバフですね。金以上だと第二覚醒ができて、ct減少50%とかなかなか強力になっていきますよ
湯ズリーとの違いは湯ズリーが範囲内で、メイジの方は全画面で、悪天候とか配置枠によっては選択肢になります
クラス特性のバフに気がつくようになると、ドラゴンパとか妖怪パとか趣味パが楽しくなるよ
ところで522さんの手持ちを見てて思ったのですが、ちょっと育成するといいよっての書きますね
エレオノーラ(射程を伸ばせる数少ないユニット)
リンネ、通常エクス(近距離マス、遠距離マスの両方に対応できるように両方)
ヤシマ(使い方は無限なので覚醒スキルまでは育成しよう。レベルは好み)
ロヴィニア(地味だけど塔で使えるし、地味だけど隠密削りは侮れない)
ハリナ(第二覚醒のドミヌスサクルムのスキル初回仕様までの待ち時間短縮が強力。白以下を使う時に特に効果的)
ラクシャーサ、エフネ(アンブローズと合わせて時止めループで抱えられないボス対策)
マルティナ(1回限定の長時間物理無敵受け)
アキラ(困ったときにどうにかしてくれる)
スキュレ(魔法を使うボスに強烈にささる割合ダメ。狸で化けれる)
ヴァレリーがスタメンにいるって事で、強いユニットはいるけど育成は手探り状態? と思ったので一応
手探りで育成してる時が一番楽しいと思うので、育成に迷ったら参考にしてくださいな
541.522 - 23/04/09 22:52:55 - ID:BJtND35mqg
>>540さん
メイガスアデプトの分岐だとCT50%減なんですね。
手持ちだとキャンディとオデットが該当するようですが(金ユニの白い爺さんは育てる気が起きずw)、スキル上げが大変なのでフェスを使うか悩みます。
おすすめユニットも教えていただきありがとうございます。
最近ユニットが増えるスピードが速くて育成が追いつかず、どこから手をつけようか困っていたので、本当にありがたいです。
>>528さんが勧めて下さったユニットと併せて育ててみます。
542.名無し - 23/04/09 23:34:12 - ID:Nof0nphEVA
4・5周年チケットを寝かせているのですが、オススメを教えてもらえませんか?
候補としては…
・アルティア(ずっと欲しかった。今となってはキャラパワーは低め?)
・コハル(役割がレナータと被る?)
・クラマ(隠密が便利そう)
・スーシェン(時止め役?)
あたりで考えています。
543.名無し - 23/04/10 06:55:02 - ID:lvZ8hFmgEg
>>542
5周年だとロヴィニアあたりまでの黒チケでいいのかな? そのあたりの黒チケだと既に候補として出されてるあたりは自分もオススメだと思う
ただアルティアに関しては近接コスト役だとムルーアが強い&水着アルティア引いたときのこと考えると…って感じで、スーシェンに関しては時止めだけなら人気投票の時に交換できるちびスーシェンで代わりが利くって感じなので、その2人の優先度は若干低くなるかもと思った
コハルは高難易度だと黒チケ範囲内のユニでは一番編成に入りやすいと思う
攻撃デバフは味方の生存率UPや味方ワンパンライン下げに使われるから、味方の火力UPが見込めるレナータの防御デバフとは違った役割持たせられるし、HP割合カットも地味に攻略に貢献出来たりする 高難易度に挑むなら持っていて損はないと思う
クラマはフィオレいるなら隠密ループできるけど、フィオレいるなら狸でも隠密ループはできるし同一キャラの方がオート隠密ループしやすいっていうのはある
ただスズネだと特に配置から隠密ループまで間に合わない場面もそれなりにあるし近接と遠距離で配置枠食い合わないって面でもクラマがいると隠密攻略の選択肢が広がると思う
あとはイベユニの花嫁ファルネの覚醒アビと合わせて編成バフ+20できて死亡バフと合わせてリヴンを魔法耐性90以上にできるグレースとか、割合ダメと度重なる強化で強くなってるカヨウとかも候補として浮かんだけど、10周年で黒チケ配られる可能性もなくもないから初期黒チケで選べる範囲の黒は待った方がよさそうかなと思った
544.名無し - 23/04/10 09:30:26 - ID:TGRJN9iM5w
>>541
さすがにフェスはもったいない。キャンディもオデットも今だと趣味パよりのユニなので魔術師パ作るときがあれば考えよう
育成に順番つけるなら、とりあえずリンネを第二覚醒まで育成しよう
回復が一人いるだけで安定するし、リンネは隠密、身代わり、悪天候時間短縮と回復以外の特性も強い
そのあとは>>528さんのおすすめを育成して受け性能高めて、魔神や塔に挑戦するようになったら私のおすすめかな
爺さんはなぁー、男パだと重宝するんだけどね。私も白黒ジジキュア育成しようとして一度も育成してないなー
545.名無し - 23/04/10 12:54:59 - ID:SQRKqogPOw
王子最強決定戦の準決勝決勝どちらもlv3勝てません。準決勝は最後のボスラッシュ?まではぎりぎりキャー無しで辿り着けるんですが最後に壊滅させられます。この手持ちでも頑張ったら行けそうですか?(英傑はリヴンのスキルだけ4/5で日数的に覚醒出来るかギリギリな所です)
546.名無し - 23/04/10 18:30:51 - ID:GoqWw7FMYw
>>545
今回の決勝Lv3はイベにしてはありえん難易度高いよ。
多分その手持ちだとリヴンで何とかするしかなさそう感はある。
今の育成状況だと決勝は無理かな。準決勝は忘れたけど覚えてないってことは通常のイベントレベルの難易度だと思うから何とかなるかも。
育成すればワンチャンあるとは思うけど素材どんな感じ?
ちなみに石割って育成進めてやっとの思いでクリアするほどの価値はないから育成できないならあきらめた方がいいかも。
547.名無し - 23/04/10 19:26:17 - ID:fLMafeimHA
>>546
覚醒大宝玉16個程ありますがポンポンスキル覚醒出来るほど技聖霊はいない感じ(出来て1人まで行けるかも?)、英傑の技聖霊は空っぽ
Exp的には黒鎧7、白鎧27、ハッピー3ぐらいです
交換品的には女王子コスト下げにもうちょい欲しい程度なんでリヴンスキル覚醒出来たらもうちょい足掻いてみることにしますー
548.名無し - 23/04/10 20:01:04 - ID:GoqWw7FMYw
>>547
ちなみに今回イベントの黒鎧とかファラハとかそこらへんの経験値系ってもう交換した?
女王子下限にするのは止めないけど優先度的には経験値ユニットとかの方が上よ。
549.名無し - 23/04/10 20:11:50 - ID:fLMafeimHA
>>548
リング、鎧、聖霊(ファラハ、ハッピー、覚醒、第二覚醒)、ダイヤ等目ぼしいものは取り終えてますー。最近ようやくイベ走れるようになったんで女王子下限できないかなーと欲を出した次第ですw(育てる余力も無いんですけどね
550.名無し - 23/04/10 20:25:21 - ID:GoqWw7FMYw
>>549
なら自由にやっていいと思う!
ちなみに編成見た感じ回復とコストが貧弱っていう初心者あるあるになってるからそこ意識しとくといいかも。ジェローム+回復一人くらい育ててもいいかもね。
リンネも強いんだけど結局高火力の敵出てくると回復追いつかなくなっちゃうからね。
あとはリヴンはラッシュ処理以外は全部リヴンだけでほぼ完結してるから手持ち見た感じリヴン中心に攻略するのがいいかも。
スキル覚醒が必要かどうかは場合によるけど、選択肢増やす意味では覚醒させといた方がいいね。
551.名無し - 23/04/10 20:42:48 - ID:UGusI5zT4Q
>>541
育成が追いつかないなら、メイジ2覚(メイガスアデプト)はヒストリーに水着マーヤが追加されてからでもいいのでは?
水着マーヤはドロップイベントだから、スタミナ12で確定ドロップします(3月29日の「運営からのお知らせ」で、「スタミナの廃止」が発表されてるので、今後どうなるかは分かりませんが確定ドロップが無くなることはないと思う)
CT50%だけが目的なら、最低1体だけ手に入れて2覚させれば済みます
育てたくなったら、スタミナ12を周回して共食い合成でスキルを上げられるし、出撃コストも下げられます
552.名無し - 23/04/10 20:56:37 - ID:5KO2xzGWLg
>>543
ありがとうございます!
コハルは高難易度ほどよさそうですね。
コハルとクラマで考えてみます。
553.名無し - 23/04/10 21:23:56 - ID:UGusI5zT4Q
>>545
最後で崩壊するなら、
ヘカティエを通常スキル「死んだキャラ1体の復活」にして、リズリーの射程範囲内「スキル再使用時間50%短縮」に配置すれば、崩壊後にギリギリ2人ぐらいは復活させられる可能性があるかも?(復活させれば死ななかったことになるのでクリアできますw)
あと、ティニーは覚醒前「編成バフ5%&配置バフ10%」が、覚醒後「編成バフ5%&配置バフ15%&対象ユニット全員のHP回復」になります
それからオロチヒメも覚醒前「敵の攻撃力7%減少」が覚醒後「敵の攻撃力10%減少」に強化されるので、攻防がギリギリなら覚醒させたい
最後に、レア度金のベルニスは、レア度サギなヘビーアーマーです
素の状態で、レア度白のヘビーアーマーよりも防御力が高いです
ディーナ、ディーネを持ってないならスタメン張れるタンク役です
ハッキリ言ってオススメです
554.名無し - 23/04/10 21:35:49 - ID:UGusI5zT4Q
ちなみに、来年のエイプリルフールで復刻すると思うので、今年は妥協して来年リベンジするのも有り
555.名無し - 23/04/10 21:47:22 - ID:TGRJN9iM5w
>>545
準決勝の女王子の方はこの編成でいけた
黒ルキファ、黒リヴン、リンネ、ヘカティエ、ケイティ、白ソラス、レオナ、白トラム、英雄王
ただ全員レベルカンストだから参考にはならんですね、黒リブンも覚醒スキル運用です
私は追加でレオナと白トラムいれないと無理だったわ。その手持ちで最後までキャー無しで辿り着けたのがすごいよ
556.名無し - 23/04/10 22:16:05 - ID:TGRJN9iM5w
>>545
追記 リヴン通常スキルでもいけた。なので頑張ればいけるっぽいから頑張れー
557.522 - 23/04/10 22:17:36 - ID:BJtND35mqg
>>544さん
やっぱりさすがにフェスは勿体ないですか〜。
ちなみにフェスの使い道としておすすめのユニットはいますか?
ではまずリンネと黒リヴンを育てることにします。
と言いつつ、ちびアランに浮気してしまいました…。
558.522 - 23/04/10 22:25:10 - ID:BJtND35mqg
>>551さん
手持ちに水着マーヤが一人いました(何かのイベントでドロップしたんでしょうか)。
CT50%減が目的なら金ユニの方が金以下ミッションでも使えますね。
本当はテュトが欲しいですけど。
コメントありがとうございます!
559.名無し - 23/04/11 01:25:15 - ID:TGRJN9iM5w
>>557
刻水晶で交換できるユニは、コスト下げも兼ねて同ユニを複数合成するから、結局スキルレベルもあがってフェス使わないかも?
なので普通に技聖霊を節約する意味で黒ユニに使うのがおすすめかなー
一応スキルレベル10のイベユニでおすすめって考えればシェミアがいいよ
コスト下限にする必要もないし、復刻あれば6月くらいと近いし強い
近接で範囲dotダメ持ちだからバフ盛り遊びするとボス以外の敵は蒸発するから楽しい
560.名無し - 23/04/11 01:59:35 - ID:fLMafeimHA
いっぱい返信来てた!
>>553
ヘカティエの蘇生が死亡無かった事にするとは知りませんでした!
>>555
未育成白トラムな上にレオナも交換からなのがキツイですねぇ(まだ刻水晶蓄え少なくて・・・
取り敢えず、リヴン覚醒祈りつつフォンフォンしながら頑張ってみます。アドバイスありがとう
561.名無し - 23/04/11 03:30:29 - ID:TGRJN9iM5w
>>560
何回か試して>>555の編成からレオナは抜けた
リヴンも通常スキル、白トラムも通常スキルで平気だからあとの違いはレベルくらいかな
そんな感じで、一応手持ちでクリアはできるみたいなので健闘を祈る
562.名無し - 23/04/11 08:27:36 - ID:fLMafeimHA
>>561
無事スキル覚醒も行けたのでトラム育てて頑張ってみます(と言うか自分の主力で使ってるユキザク、リズリーとかその辺がむしろ要らないのビックリ
563.562 - 23/04/11 13:13:27 - ID:1nhAE8qnrw
なけなしの刻水晶ツッコミからのトラムも気持ち強化して無事クリア出来ました。
最初リズリー死んでて星2クリアだったけど、撃ち漏らし0だったので、リズリーを上手くソラスとバトンタッチすることでクリア出来ました
アドバイスありがとうございましたー
564.名無し - 23/04/11 17:33:50 - ID:GoqWw7FMYw
>>563
クリアおめでとう!
これからも育成頑張ってな!
565.名無し - 23/04/11 20:07:08 - ID:TGRJN9iM5w
>>563
おめおめー!
手持ち序盤に強い範囲火力が弱いから段階強化じゃない誰か育成するといいよ
序盤さえ耐えられるユニットがいれば、あとはちびアラン、ヘカティエ、リヴン、ルキファと後半に強いユニは揃ってるから負けることはないと思う
566.522 - 23/04/11 21:07:24 - ID:BJtND35mqg
>559さん
ありがとうございます。
イベユニに使うとしたらシェミアですね。
動画を見ると結構強そうなので、復刻を楽しみに待ちます。
あとご報告ですが、準決勝のメンバーにちびアランを足して、無事に決勝レベル3までクリアできました。
相談に乗っていただきありがとうございました!
567.名無し - 23/04/11 23:33:28 - ID:UGusI5zT4Q
>>557
ワイもスキルLv5のキャラにフェスを使うのは勿体無いと思う
基本的にスキルLv10のキャラに使うことを推奨します
フェスは手に入りづらいから、これは!って思うキャラが手に入るまで取っておいた方がいいです
ワイは、レア度白の帝国神官戦士ルチア(今はヒストリー3年目に入ってるイベントキャラ)に使いました
エクスを持ってるなら普段はエクスでいいけど、ごく稀に敵のラッシュが激しくてエクスがやられるような場合、ルチアは覚醒スキルでブロック数0(永続)なので敵に殴られなくなるので出番があります
基本的に
1)カリスマ・スタミナに余裕があるときに聖霊救出を周回して技聖霊を集めて、スキルLvを4まで上げる
2)スキルLv4のキャラにムジカ(確定でスキルLv+1する聖霊)を使って、確実にスキルLv5にする
地道だけど、これが一番早いと思います
ちなみにワイは、年に数回ある「ドロップ1.5倍」の時に、聖霊救出を周回しまくって技聖霊を100匹溜め込んでます
568.名無し - 23/04/11 23:42:48 - ID:UGusI5zT4Q
>>563
リズリーは第2覚醒ジョーカーにすると、死んでも☆3クリアになります(死んだ時に撤退扱い)
第2覚醒に必要な聖霊(オニキス)は、交換所で虹水晶20個で手に入ります
もし、無課金で虹水晶が足りないなら、レア度白のイベントキャラがドロップするイベントを周回してユニットを売って虹水晶を稼ぐ方法があります
569.名無し - 23/04/12 01:24:48 - ID:TGRJN9iM5w
>>566
おめおめー!
決勝はかなりの難易度だったから、そこをクリアできたなら今後の通常イベントは楽勝ー!のはず
ちびアランは今のところ隙無しに強いし、狸で化けてダブルちびアランでも強いのでいいよ
楽しんで!
570.名無し - 23/04/12 05:50:53 - ID:jRwspEq0ww
以前、プラチナが増えてどうしたら良いのか?分からないと質問した者です。魔神15や16に手も足も出ないので下記の手持ちで総合的な戦力を向上させたいのですが誰の育成を優先すれば良いのか分からず困っています。課金額の関係上、コスト下げは非常に難しく限界値まで下げていないキャラが多いため序盤のラッシュに間に合わなかったり、ボス戦ではスーシェンのような圧倒的な時間停止能力で時を止めて時間を稼ぎたい場面が多いです。候補としてはエフネやキホルが強そうだなぁ?と感じておりますけれど、彼女らを後回しにしてでも最優先で育成すべきキャラは私の手持ちの中にいるのでしょうか?それとも魔神16全般の攻略では…この手持ちではキャラが足りていないので暫くの間は14とか15で妥協するぐらいの戦力なのですか?なお、ここ半年内で始めたため、ちびオーガスタ、ちびスーシェンは持っていない状態です。
571.名無し - 23/04/12 06:09:19 - ID:jRwspEq0ww
プラチナの追加分です。なお、最強王子決定戦 決勝Lv.3はクリアしていますが。恐ろしい事に、黒英傑をもってしても闇堕ち王子の第二段階で皆殺しにされてしまったので奴の通り道には置けませんでしたから…闇堕ち王子の通り道には自動人形アルタで足止め+白ホルテウスのスフィンクスをデコイにして、その間にアラン+狸で削り倒し…かろうじて★★★クリアしています。誰かが数回闇堕ち王子に殴られるので、その時には白イムラウのバリアで守っていました。黒イムラウをお持ちの方なら、白よりもダメージを受け続ける余裕ができると思います。
572.名無し - 23/04/12 18:54:43 - ID:GoqWw7FMYw
>>570
見た感じ普通に魔神15くらいなら行けそうだけど何がキツい感じ?
ただちょっと回復が薄い感じはあるけどそれでもエクスと白イムラウいるし15くらいならなんとかなりそうだけど。
16とか16☆4も昔の魔神ならいけると思うよ。アガレス・ビフロンス・フールフールとかそこらへんのやつらね。
コスト:ジェローム・ムルーア・ミネット
サポート:水着レオナ・VTオーガスタ
近接:ヘイオス・アラン
遠距離:エフトラ・テュト
回復:エクス・白イムラウ
こんな感じの編成にして残り4人を適当に使えば15くらいならいけると思うけど。
魔神て各魔神で性能と特性が全然違う関係上、魔人ごとにメタり方変わってくるからどの魔神キツいか挙げてくれるとアドバイスしやすいかも!
まあド序盤だけキツいかもだけど1枠余ってるなら、ルヴェアは2確が大軍配者分岐だから序盤の展開加速には役立つかもね。
573.名無し - 23/04/12 20:59:08 - ID:TGRJN9iM5w
>>570
闘い方次第だけどlv15は大丈夫で、lv16からきつい感じかな。つまり戦える戦力はある
序盤に関してはいろいろルートがあるから試行錯誤しかないなー
小ネタ程度だけどアルヴァが初回だけコスト下げて出撃できるから撤退時にコスト戻ってくる。これで序盤敵倒しながらコスト増やしてができる
ボス戦は
・白カルマ(10秒程度無敵になれる
・マルティナ(物理攻撃であれば1分近く100%回避受けができる。ベルナがペアで使えるし、ベルナ単体でも塔で使える
・イムラウ(バリア
・エフネ(時止め
・ホリー(カルマ他を使いまわす時に復活役
手持ちでの対処方だとこんな感じか
前にも書いたけど私はコスト役に黒2人は欲しい人だから今クリアするならアルティア交換する
もっとも今の魔神通天は序盤の虎がキツイから近接コストよりも遠距離コストのが欲しいけどね
574.522 - 23/04/12 22:39:08 - ID:BJtND35mqg
>>567さん
0ブロだとエクスと使い分けできますね。
ヒストリーが全然こなせていないうちにもう4年目まで来て、緊急ミッションやら復刻やら大討伐やら曜日やら…とやること多過ぎて、全然カリスタ足りないです。
3年目はまだヘレナの所なので、地道に頑張ります。
575.名無し - 23/04/12 22:46:41 - ID:jRwspEq0ww
>572 573御二方ともアドバイス頂き有難うございます。今回の決勝Lv.3でも苦戦するのは雑魚の処理ではなくて…闇王子のように高い攻撃力の敵が出てくると周囲一帯のアタッカーを皆殺しにされてしまうことですね。例えば、フジムラサキとか?ヘイオスのスキルまで使って耐えようとしてもスキル効果時間内に倒せずにボスになだれ込まれたり、或いはスキルを使っても瞬殺されてしまうので。どういった種類のバフをかければ良いのか?とか、バフスキルを使うタイミングが分らずにいます。
また、魔神12以降の序盤足止めではムルーアがキャー!する事が多いため…ニ―ヴのエレメンタルで時間稼ぎをしていますが…魔神12辺りからエレメンタルを速攻で破壊する敵が出始めて総崩れになる感じです。コスト役も雑魚の攻撃に耐えれないし、エレメンタルも破壊されますので。どうしたものかなぁ?という感じです。
例えばですが…英傑には[所持しているだけで]という特殊なバフが全員についておりますので…まず英傑の塔の女性白英傑ユニットだけでも全員集めてからじゃないと…皆さま方のような強さ(バフ)が各キャラにかけられていないため…動画と同じパターンにならなかったりするのでしょうか?
動画の主と完全に同じキャラを使っても言葉で表現し辛い弱さがあって、ほぼ同じタイミングでも敵が倒しきれない(或いはキャラが耐えきれず自滅する)事が多いのです。私は黒トラムを所持していないですから…その時点で動画の主とは完全に違っていて…全近接ユニット防御力+5%の恩恵を受けていない→だから動画の主と違って殴られて死ぬ!勿論、持っていない他の黒英傑の恩恵も全て受けられないため…結果的にyoutuberと比較しますと…自分の想像以上にキャラが弱くなっておりyoutuberのパターンを真似しようとしても自滅してしまうのでは?と推察しています。もしも私の推察通りでしたら…黒英傑不足を補うには何という名前のプラチナキャラを用いて、どういった対処をすれば良いのでしょうか?非常にキャラが多く、各々の能力も多彩であるため、全てを把握することが壁となっている感じです。
576.名無し - 23/04/12 23:42:27 - ID:TGRJN9iM5w
>>575
まず魔神でエレメンタルを使うのが間違い
使いようによっては使えるけど普通は弱いエレメンタルをだすことでコストを無駄にするだけだから使わない
次に動画は敵の動きの参考にするだけで結局は自力で攻略を組み立てないとダメ
同じユニットを使って同じ動きをすれば同じ結果になる
だけど魔神級になると必要なユニットも黒が多くなるから同じユニットを揃えるのも難しいからね
そして自キャラが弱く感じるなら英傑の所持バフよりも編成バフ、編成デバフ、配置バフ、スキルタイミングの影響の方が大きい
よくあるのが戦ってるユニットだけを見て真似できないってパターンで、編成にいるけど場に出してないユニット、敵と直接戦ってないユニットの能力を調べてないってやつね
ユニットの能力を把握するのが難しいのはわかるけど、魔神級をユニットの能力を把握しないで攻略は難しいよ
577.名無し - 23/04/12 23:53:17 - ID:GoqWw7FMYw
>>575
文面みてる感じだと対策方法知らないだけっぽい感じする!例えば今回の闇王子Lv3だけど第一段階は特に脅威じゃないんだよね。
でも第二段階で一気に強くなって非ブロック時は6連射の貫通"範囲"攻撃してきて、ブロック時は貫通単体攻撃って感じになる。
この特性から言えば第一段階でブロック⇒ブロック中にダメージを与えて第二段階にする⇒火力集中&回復用意っていう戦法が考えられるんだよね。
でも「周囲一帯のアタッカーを皆殺しにされてしまう」って書いてあるからおそらくブロックしてない状態で第二段階にしてしまって貫通範囲6連射で消し炭にされてるっていう絵面が想像できちゃうのよね。
更にはヘイオスのスキル使ってもって書いてあるけど、闇王子に限って言えば貫通攻撃(防御・魔法耐性無視)だからヘイオスのスキルは全く意味がないんだよね。
誤解を恐れずに言うなら575さんのゲームシステムに対する理解が浅くてキャラ性能を活かしきれてないっていう印象は受けるかな。
ただ、アイギスって10年前のゲームでシステムもくっそややこしい上に初心者王子だから仕方ないと思うけどね。
570の手持ち見た感じ回復以外は割と良く揃ってると思うから、もし詰まったミッションあったら具体的に聞いた方がいろいろと細かいアドバイスしやすいと思う。
上記のことも闇王子の具体例出してくれたから説明できたわけだしね。
あと後半部分の件は、仮に英傑未所持が原因だとするなら適当な編成バフ持ってるユニット編成に入れれば解決するよ。
具体的なユニット名挙げてほしいのであれば、「○○っていうユニットの○○のステータスを○○%以上上げれる編成バフありますか?」っていう感じで聞いてくれれば答えられるよ。
578.名無し - 23/04/13 08:42:45 - ID:UGusI5zT4Q
>>575
もうイベント終了ですが、決勝Lv3ならユーチューブの
「最強王子決定戦 決勝 Lv3 イベユニ【千年戦争アイギス】」
が、英雄王王子、ちびアラン、スズネ、ちびオーガスタ、白ホルテウスでクリアしてます
ダーク王子を受けずに、ちびアランとスズネ(たぬきアラン)で削り倒してました
4人編成(+王子)だけでクリアしてるので、ちびオーガスタの代わりにバレンタインオーガスタを使っても、ちびアランの代わりにアランを使えば、バフ次第でクリアできそう
もしくは「最強王子決定戦 決勝 Lv3 千年戦争アイギス 神槍」
白アンブローズ、ちびアラン、スズネ、バレンタインエレット、イリオス、ちびオーガスタ+神槍王子です
こちらは、ちびアランとスズネ(たぬきアラン)と、白アンブローズのトークンでダーク王子を削り殺してました
両方に共通しているのは「ダーク王子を受けないで、遠距離から削り殺している」ことです
579.名無し - 23/04/13 09:20:20 - ID:Xx8+r8BwCg
>>575
半年で魔神15目指してるの凄い。
手持ちもいいキャラを所持して、効率よくガチャ回してる印象があります。
他の方も言っていますが手持ちのキャラはこれでほぼ十分で白英傑集める必要性は低いかな(16目指すなら回復やコスト役を揃えたい、スピリアほしいなどなど)。それよりも手持ちのキャラ性能の把握が大事。アイギス中級者から上級に移行中の状況のように感じます。調理で例えますがレシピを見ながら作るのは上手にできるけど、素材が足りなく、アレンジ、創作しないといけなくなると途端に下手になるみたいな状況かと。素材のことをしっかりと把握するとそういうことが無くなるように思います。
アイギスも古いし、キャラも多いから手持ち次第では攻略も変わってくることもあります。ムルーアが落ちるのも回復が間に合わないのか序盤ラッシュをさばけないのかの二つの解決があります。通天教主、自分はルキファで序盤処理してムルーア落ちないようにしてました。ルキファも出た当初の印象でビミョー英傑の印象も強いですが調整後の解説動画がYouTubeにありますが強いです(特に覚醒S使用時)。
別に半年で魔神15クリア目指してるだけで十分上手だなと思うので急ぐ必要はないと思いますがキャラの特性を一つ一つしっかりと把握していくといいのかなと思います。
580.名無し - 23/04/15 11:35:09 - ID:d/q8G9DiYw
はじめまして。昨年末のTDコラボから始めたショタ王子ですが、諸ベテラン王子のアドバイスいただけると嬉しいです。
過去のイベントを回っていると、Lv30未満のシルバーユニットが増えてきました (500体くらい)。
兵舎は最大まで拡張しているため、溢れるわけではないのですが、近代アイギスの効率的な運用方法あれば教えていただければと思っています。
私的には、Lv30 にして☆4以下預かり所に移動させるのが一番と思うのですが、そのために育成素材集めるのも本末転倒な気がしていますし、そもそも入手時点でCC済み相当のユニットも多く、大量に残していても使い道があるのかと思い、上記の質問させていただきました。
581.名無し - 23/04/15 12:34:39 - ID:lvZ8hFmgEg
>>580
自分の場合は面倒だから全部倉庫に入れちゃってるけど、効率を考えるなら覚醒に使わないクラスの銀は餌に使うとかかな…?(進化素材逆引きページの一番上にまとめられてるので参考までに)
育成しまくるようになると覚醒に使う銀が足りなくなることが割とあるからそれ以外のクラスはそのまま☆4以下倉庫にぶち込んでおくといいと思う
アムールはガチャ頻度多い人なら溢れやすいし、ガチャあまりせず育成しまくると枯渇しやすいって感じで人によるから、聖霊倉庫の在庫やガチャ頻度を考えながらそのままぶち込んだりレベル20以上のだけ30にしたりとか調節するといいと思う
582.名無し - 23/04/15 13:36:43 - ID:d/q8G9DiYw
>>581
アドバイスいただきありがとうございます!
シルバーユニットだけどんどん増えていてどうしたものかと思っていたので、使いどころはあると分かっただけでも安心しました。
教えていただいた進化素材逆引きページを確認したところ、覚醒素材にならないユニット(手持ち分ではスカイウォリアー/シューターもそのようでした) がいたので、まずはそれらを整理しつつ、育成先ユニットが増えるまで持っていようと思います。
583.名無し - 23/04/16 02:49:38 - ID:TGRJN9iM5w
>>580
同名ユニを合成すると確立でスキルアップとコスト下げが発生するから、同名ユニ合成して銀ユニ育成とかも悪くないよ
銀以下料理人にマグリカがいる今ならかなり遊べる
私も育成ほぼ終わっててあとは趣味パくらいだから、デイリーの合成と好感度は銀ユニ育成で達成してる
厳密な銀縛りには興味ないから、女王子と下町の仲間達って感じで女王子と銀以下(王子出撃なし)で遊んでる
極級までは楽、神級はちょい厳しいって感じで楽しいよ
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