最終更新:ID:MkHdqiVe4g 2023年12月01日(金) 17:37:12履歴
(撮影日:2023/12/01)
- イラスト担当は冬扇
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | メルヴィナ | プリンセス | Lv1 | 890 | 379 | 229 | 20 | 1 | 16 | 13 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | 魔剣ダーインスレイヴ | 魔界適応 | 編 集 |
Lv70 | 1602 | 691 | 382 | |||||||||||
ハイプリンセス | Lv1 | 1712 | 740 | 404 | 20 | 1 | 16 | 13 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | 魔剣ダーインスレイヴ ↓ ↑ 邪剣ダーインスレイヴ | 断末魔の呪い | |||
Lv90 | 2305 | 945 | 473 | |||||||||||
マジェスティック | Lv1 | 1934 | 994 | 493 | 20 | 1 | 16 | 13 | ||||||
Lv99 | 2750 | 1273 | 605 |
プリンセス | ハイプリンセス | マジェスティック | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
魔剣ダーインスレイヴ | Lv1 | 25秒攻撃力2.1倍 防御力1.6倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | - | - | - | 14 | - | 29 | メルヴィナ | 編 集 |
Lv2 | 26秒攻撃力2.2倍 防御力1.7倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | - | - | - | 14 | - | 28 | |||
Lv3 | 28秒攻撃力2.3倍 防御力1.8倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | - | - | - | 13 | - | 27 | |||
Lv4 | 29秒攻撃力2.4倍 防御力1.9倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | - | - | - | 13 | - | 26 | |||
Lv5 | 30秒攻撃力2.5倍 防御力2.0倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | - | - | - | 12 | - | 25 | |||
備考 | 最終調整日:2022/06/30 ・攻撃倍率を増加(2.0→2.5倍)。 |
通常 | 魔剣ダーインスレイヴ | 30秒攻撃力2.5倍 防御力2.0倍 効果が切れた時にHPが30%減少する | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | 邪剣ダーインスレイヴ | 25秒攻撃力2.5倍 防御力2.0倍 攻撃後の待ち時間短縮 効果が切れた時にHPが50%減少する | 初動まで7秒 | 回復まで15秒 |
2016/02/04に召喚に実装されたプラチナのプリンセス。
色々とダークな独特の雰囲気の姫で、それに違わず魔界属性を持ち、魔界の瘴気の影響を受けない*1。
イビルプリンセスではないので、注意。
基本的な性能は他のプリンセスと同様だが、他のプラチナプリンセスと比べてHPが低く攻防が高いのが特徴。
覚醒前からアビリティ「魔界適応」を持ち、魔界でも前述の通り能力が低下しないため、覚醒王子や白の皇帝を出さずとも戦えるのは利点。
さらに魔界深層では攻防が1.3倍に強化されるが、深層マップで未覚醒のままでは大分きついので無理は禁物。
スキル「魔剣ダーインスレイヴ」は倍率こそさほど高くないが攻防の両方が強化されるので強敵との殴り合いに向く。
回転率は良好だが終了時にHPが30%減少してしまう効果があるので、回復サポートをしっかり付け、使いどころに気を付けて運用したい。
攻守は高水準を維持するものの、HPが低くスキルにデメリットもあるため運用が難しい。
覚醒すると色々と使い勝手が良くなるので、運用するなら一気に育成をしてしまいたい。総じて晩成型のユニットといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「断末魔の呪い」。恐ろしい名前だが効果も凄い。
最も有用なのは、撃破された際周囲の敵にダメージを与え、13秒間動きを止めることができること。
停止系のスキルやアビリティの中でも効果時間に優れ、戦線を余裕をもって立て直すことができ、場合によっては後続ブロッカーのスキル準備もできる。
死んでも撤退として扱う効果もあるため捨て駒的に出すことも可能で、スキルもデメリットを気にせず発動できるようになり非常に有用。
魔界適応もそのまま引き継がれており、魔界深層では自爆ダメージも増加する。
動きを止めることのみを目的とするのであれば、育成する必要はない。
ただ何発でメルヴィナが倒れるかは敵次第、味方の配置次第となるので正解はない。
与えるダメージのことを考えれば、非育成に拘ることはないだろう。
死ぬまで働き、死んでも役立つ彼女の戦闘スタイルは「この命を、王子の為に使いたい。」という台詞の通りである。
その献身の精神で高難度マップ攻略に大きく貢献してくれるだろう。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が25%に増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
とはいえ強敵相手の時止め要員として使うなら第一覚醒時点でも性能は完成されており、クラス特性の強化は効果が薄い。
第二覚醒の恩恵は、攻撃力が大きく上がることによる自爆ダメージの増加がメインということになるだろうか。
もちろん継続的に戦闘させるのであればぜひ第二覚醒まで進めてあげたい。
スキル覚醒 ≪邪剣ダーインスレイヴ≫
25秒(好感度150%時30秒)間攻撃力が2.5倍、防御力が2.0倍、攻撃後の待ち時間短縮、効果終了時にHPが50%減少する。
効果時間が5秒短くなるが攻撃速度が上昇し、数多いるプリンセスの中でも屈指のタイマン性能を得る。
初動・再使用ともに待ち時間が非常に短く、配置後の時間の大半をスキル発動状態で過ごせる。
扱いやすくなるので、できればスキル覚醒させて使いたい。
余談
彼女が手にした魔剣は彼女の国では忌むべきとされてきたモノであり、一般版の交流イベントにおいて魔物の襲撃に遭うまでは握ったことすらなかったことが語られている。
覚醒後の禍々しい表情は魔剣を握ったことによる影響であるようで、平時を描いたイベント会話などでは中性的な口調ながら年相応の少女らしい姿も見せる。
色々とダークな独特の雰囲気の姫で、それに違わず魔界属性を持ち、魔界の瘴気の影響を受けない*1。
イビルプリンセスではないので、注意。
基本的な性能は他のプリンセスと同様だが、他のプラチナプリンセスと比べてHPが低く攻防が高いのが特徴。
覚醒前からアビリティ「魔界適応」を持ち、魔界でも前述の通り能力が低下しないため、覚醒王子や白の皇帝を出さずとも戦えるのは利点。
さらに魔界深層では攻防が1.3倍に強化されるが、深層マップで未覚醒のままでは大分きついので無理は禁物。
スキル「魔剣ダーインスレイヴ」は倍率こそさほど高くないが攻防の両方が強化されるので強敵との殴り合いに向く。
回転率は良好だが終了時にHPが30%減少してしまう効果があるので、回復サポートをしっかり付け、使いどころに気を付けて運用したい。
攻守は高水準を維持するものの、HPが低くスキルにデメリットもあるため運用が難しい。
覚醒すると色々と使い勝手が良くなるので、運用するなら一気に育成をしてしまいたい。総じて晩成型のユニットといえる。
第一覚醒
覚醒アビリティは「断末魔の呪い」。恐ろしい名前だが効果も凄い。
最も有用なのは、撃破された際周囲の敵にダメージを与え、13秒間動きを止めることができること。
停止系のスキルやアビリティの中でも効果時間に優れ、戦線を余裕をもって立て直すことができ、場合によっては後続ブロッカーのスキル準備もできる。
死んでも撤退として扱う効果もあるため捨て駒的に出すことも可能で、スキルもデメリットを気にせず発動できるようになり非常に有用。
魔界適応もそのまま引き継がれており、魔界深層では自爆ダメージも増加する。
動きを止めることのみを目的とするのであれば、育成する必要はない。
ただ何発でメルヴィナが倒れるかは敵次第、味方の配置次第となるので正解はない。
与えるダメージのことを考えれば、非育成に拘ることはないだろう。
死ぬまで働き、死んでも役立つ彼女の戦闘スタイルは「この命を、王子の為に使いたい。」という台詞の通りである。
その献身の精神で高難度マップ攻略に大きく貢献してくれるだろう。
第二覚醒 マジェスティック
王子と同時配置時の相互攻撃力上昇が25%に増加、さらに自身の攻撃が50%の確率で貫通攻撃になる。
とはいえ強敵相手の時止め要員として使うなら第一覚醒時点でも性能は完成されており、クラス特性の強化は効果が薄い。
第二覚醒の恩恵は、攻撃力が大きく上がることによる自爆ダメージの増加がメインということになるだろうか。
もちろん継続的に戦闘させるのであればぜひ第二覚醒まで進めてあげたい。
スキル覚醒 ≪邪剣ダーインスレイヴ≫
25秒(好感度150%時30秒)間攻撃力が2.5倍、防御力が2.0倍、攻撃後の待ち時間短縮、効果終了時にHPが50%減少する。
効果時間が5秒短くなるが攻撃速度が上昇し、数多いるプリンセスの中でも屈指のタイマン性能を得る。
初動・再使用ともに待ち時間が非常に短く、配置後の時間の大半をスキル発動状態で過ごせる。
扱いやすくなるので、できればスキル覚醒させて使いたい。
余談
彼女が手にした魔剣は彼女の国では忌むべきとされてきたモノであり、一般版の交流イベントにおいて魔物の襲撃に遭うまでは握ったことすらなかったことが語られている。
覚醒後の禍々しい表情は魔剣を握ったことによる影響であるようで、平時を描いたイベント会話などでは中性的な口調ながら年相応の少女らしい姿も見せる。
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このページへのコメント
第2覚醒の絵でめちゃくちゃ欲しくなった
爆発時に50%の貫通引いたら貫通攻撃になるのかな?
自爆ダメージってもともと貫通扱いじゃなかったっけ?
A版だと胸元隠しに目玉のような装飾が追加されて、もはやクラス間違えてませんか?状態に。
流石に魔界天界両方無効にはならなかったか。
ところでこの第2覚醒絵の左手はナニしてるんですかねぇ
魔界の深層で強化されるし、天界の深層(?)でも強化される可能性を考えるとそれはそれで楽しそうだけど
そりゃナニよ
一人でシてる説と騎乗する為にくぱぁしてる説の2択が今のとこ有力だけど、ナニしてるかと言われりゃそりゃナニよ
好感度150画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
自爆の使い回……蘇生ループさせる相方に悩むな
シンフーは蘇生以外にも色々な活躍ができるけど、射程内のみ&復活まで60秒もかかる
ホリーは死亡後10秒で再設置できて(良くも悪くも)手動で任意発動だが、本体性能が微妙&他ユニットの補助がないと再使用まで70秒かかる
はわわはあらゆる要素が強いが、無条件復活の条件がそろうまで時間がかかりすぎる&入手方法が限定的すぎる