最終更新:ID:zEhaGz6Tgw 2024年02月29日(木) 05:31:38履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/noz5vd0o8h.png)
(撮影日:2023/01/02)
- イラスト担当はPikazo
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 温泉の魔神憑き サオシュ | 魔神 | Lv1 | 1510 | 327 | 198 | 20 | 1 | 22 | 19 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 癒され温泉ぽかぽかの旅 | 魔神ぽかぽか温泉 | 編 集 |
Lv70 | 3167? | 522? | 269? | |||||||||||
魔神王 | Lv1 | 3451? | 559? | 283? | 20 | 1 | 25 | 22 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 癒され温泉ぽかぽかの旅 ↓ ↑ 温泉守護者アスモダイ ⇔ アスモダイの湯治休暇 | 悪魔たちの湯治 | |||
Lv90 | 4059? | 704? | 316? | |||||||||||
デビルプライマーク | Lv1 | H | 攻 | 防 | 40 | 1 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 4121? | 930? | 320? |
魔神 | 魔神王 | デビルプライマーク | |
---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
癒され温泉ぽかぽかの旅 | Lv1 | 10秒攻撃力と防御力1.1倍 アビリティの回復量4倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 24 | 温泉の魔神憑きサオシュ | 編 集 |
Lv2 | 10秒攻撃力と防御力1.2倍 アビリティの回復量4倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 23 | |||
Lv3 | 10秒攻撃力と防御力1.3倍 アビリティの回復量4倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 22 | |||
Lv4 | 10秒攻撃力と防御力1.4倍 アビリティの回復量4倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | 21 | |||
Lv5 | 10秒攻撃力と防御力1.5倍 アビリティの回復量4倍 | 銀 | 金 | 青 | 10 | 黒 | 20 | |||
備考 | - |
- 悪魔たちの湯治
- 自身のHPが徐々に回復(常時)
- 出撃メンバーにいるだけでデーモン系の毒、状態異常を完全に無効化
通常 | 癒され温泉ぽかぽかの旅 | 10秒攻撃力と防御力1.5倍 アビリティの回復量4倍 | 初動まで10秒 | 回復まで20秒 |
覚醒 | 温泉守護者アスモダイ | 20秒攻撃力3.0倍 範囲内の全敵に対して遠距離攻撃 次回スキル変化 | 初動まで7秒 | 回復まで15秒 |
アスモダイの湯治休暇 | 15秒攻撃しなくなるがアビリティの回復量5倍 自動発動 次回スキル変化 | - | 回復まで15秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2021/01/14に温泉プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたプラチナレアの魔神。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
魔神憑きサオシュの衣装違い&温泉属性バージョンで、リジェネと毒・状態異常無効を持っているのが特徴。
能力値は優秀で、特にプラチナレアの魔神の中でも高い攻撃力を持つ。
アビリティ「魔神ぽかぽか温泉」により常に自身のHPが秒間80(0.5秒ごとに40)回復し、さらに毒・状態異常も無効。
回復不可ユニットながら毒マップなどでも安心して運用でき、場持ちに優れる魔神といえる。
スキル「癒され温泉ぽかぽかの旅」は攻防の強化に加え、アビリティの回復量が4倍(つまり秒間320)になる。
効果時間が10秒とかなり短いが、待ち時間も非常に短く回転率が非常に優秀。
少しくらいダメージを受けても高い自己回復力で早々に立て直していけるのが強み。
好感度限界突破でさらに回転率を上げることができるので、運用するなら積極的に検討したい。
運用上注意したいのは、他の魔神と異なり覚醒前後を通じて死亡撤退後の再配置ができないこと。
どこまでも居座り重視の性能を持つ魔神といえるだろう。
第一覚醒
出撃コストが3上昇するが能力値が順当に成長し、アビリティが「悪魔たちの湯治」に変化する。
自身だけでなく、編成にいるだけでデーモン系の味方ユニットに毒・状態異常無効を付与することができるようになる。
デーモン系には回復不可ユニットも多いため、彼らを毒マップで起用する上で大きな助けとなる。
またスキル覚醒した水着ラピスを不慮の麻痺から守るといった役目も担える。
第二覚醒 デビルプライマーク
スキル覚醒 ≪温泉守護者アスモダイ≫⇔≪アスモダイの湯治休暇≫
本家サオシュと同様、強力な攻撃スキルと溜めスキルが交互に入れ替わる。
「温泉守護者アスモダイ」を発動すると20秒攻撃力3.0倍、射程200内の全敵に対してお湯をぶっかけて遠距離魔法攻撃を行う。
高い攻撃力の倍率と射程内全てを対象に取る同時攻撃により、高いラッシュ殲滅力を発揮できる。
初回使用までの時間が7秒とブラックレアの覚醒スキル並に短いのもポイント。
「温泉守護者アスモダイ」終了後、「アスモダイの湯治休暇」が自動で発動。
こちらは15秒攻撃しなくなる(ブロックはする)が、アビリティの回復量が5倍つまり秒間400にまで強化される。
防御力強化を失うので通常スキル運用時よりダメージがかさみやすくなるが、驚異的な超回復であっさり持ち直してしまう。
このスキルが終了すると再び「温泉守護者アスモダイ」に戻るが、こちらは自動発動ではないので、使いたいときにきちんと点火作業を行うこと。
最前線で敵の群れを処理し、受けたダメージもリジェネでカバーして居座り続けるという、魔神らしからぬ運用を可能にするスキル覚醒である。
通常スキルに比べて癖はあるが、回転率の良さを生かしたスキルオート運用をしても面白いだろう。
余談
湯桶でぶっ叩く攻撃モーションが実にコミカル。
物理攻撃のように見えるが、ちゃんと通常攻撃は魔法属性になっている。
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このページへのコメント
居座り型の中でめっふぃーと温泉サオシュだけプライマークだから恩恵がでかいね。
デーモンパでは普通に異常無効要員で有用だったけど
体力高くて無限マルチ持ちと先陣も普通に任せられるようになった
無限マルチはよいのだけど再出撃ないの痛いなあ
二覚が来るなりで魔神自体のステが上がらないと運用に気を使いそうだ
毒マップでデーモン使いたい人向け?
夏ラピスとか永続デーモン要るなら麻痺対策になりうるよ