最終更新:ID:I3CBb8cmhA 2024年04月17日(水) 09:35:33履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/jEikjfXKJz.png)
(撮影日:2022/07/07)
- イラスト担当は七原冬雪
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 夏の月下冥神 ヘカティエ | 儀式魔術師 | Lv1 | 914 | 118 | 48 | 20 | 200 | 10 | 7 | HP+672 攻撃力+94 射程+20 | 魔術神の勅令 | 冥色の水着姿 | 編 集 |
Lv80 | 1260 | 166 | 72 | |||||||||||
儀典魔術師 | Lv1 | 1263 | 166 | 72 | 20 | 200 | 8 | 5 | HP+672 攻撃力+94 射程+20 | 魔術神の勅令 ↓ ↑ さざなみは冥界の誘い | 夜闇に誘う女神 | |||
Lv99 | 1540 | 205 | 108 | |||||||||||
魔術祭神 | Lv1 | 1407 | 225 | 108 | 20 | 200 | 8 | 5 | ||||||
Lv99 | 2100 | 274 | 144 | |||||||||||
大魔導神 | Lv1 | 1827 | 225 | 132 | 20 | 230 | 8 | 5 | ||||||
Lv99 | 2520 | 274 | 168 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
儀式魔術師 | 儀典魔術師 | 魔術祭神 | 大魔導神 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ||
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
魔術神の勅令 | Lv1 | 25秒攻撃力1.2倍、射程1.1倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 59 | 夏の月下冥神ヘカティエ | 編 集 |
Lv2 | 26秒攻撃力1.3倍、射程1.2倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 58 | |||
Lv3 | 28秒攻撃力1.4倍、射程1.3倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 57 | |||
Lv4 | 29秒攻撃力1.5倍、射程1.4倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 56 | |||
Lv5 | 30秒攻撃力1.7倍、射程1.5倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 55 | |||
備考 | - |
通常 | 魔術神の勅令 | 30秒攻撃力1.7倍、射程1.5倍 範囲内の敵の魔法耐性を90%減少 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 初動まで1秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | さざなみは冥界の誘い | 25秒攻撃力1.5倍、射程1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮し、中確率で即死させる 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 初動まで5秒 | 回復まで50秒 |
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このページへのコメント
こっちは第二覚醒のイラスト無いんがちょい残念だな
今更やけど、この子を副官にすると執務室から背景まで変わるのなんでやろ?
他の子は立ち絵とセリフだけなのに。
背景も込みで書いているからじゃないかね?
闘兵一位獲得者の特典、専用背景だからだよ
通常と勘違いしてる
背景込みで書いてるからだと思うよ
立ち絵は背景込みで書いてるっていうのはわかるんだけど、そのまま表示ボタン押すと、執務室自体も全く別のに変わるんだよね。
真夜中の茶会みたいな絵に。他の子はならないからなんでかな?と。
だから
>闘兵一位獲得者の特典、専用背景だからだよ
一位獲得者は通常、ちび、衣装違いどれでも専用背景になる
ラピスとか他の歴代一位獲得者なんかもそう
R版寝室を見たのだが、普段のクールな振る舞いから、夏の日差しに理性を失って
みだらな姿と言動になるのがとんでもなく背徳的にえっち。
100%のシーンで、その理性を失ってしまっているがために
口をついてでてくる恐らく叶わぬ秘めた願いが何とも愛おしい。
おっさーん
通常ヘカを持ってないのでエアプなんだけど、単純な火力じゃエフトラに勝てないし、多少火力落ちてもこういう一芸持った方向になったのはいいんじゃないかと思う。(超デバフ、範囲暗殺)
知らんけど。
通常スキルの魔法耐性90%減少ってほぼ貫通属性みたいなものでは。
しかも自軍の魔法攻撃ユニットやケラ王子も恩恵を受けられると。
試してみたいけど敵の魔法耐性がきつくて苦労するステージが思い出せない。
英傑30階のサナラは魔耐600まで行くらしいぞ
塔3階までしか行ったことない脳鉄王子でした。
井の中の蛙でした。魔法耐性600なんてのがいる世界があるのか(。。;
ちょっと試してみた感じ、無印ヘカよりは若干弱そうだけどそこまで使用感に差は無さげ。狸じゃトークン使えないのでヘカ2枚運用したい人には有り難い。軽いのも良い。
火力は無印ヘカが優位。ただ、覚醒スキルの待ち時間短縮で攻撃回数が1.8倍くらいになるので第一印象よりはかなり追い縋ってくる。
素の状態だとヘカが30秒で12回、夏ヘカが 25秒で18回なのでスキル中ダメージはヘカが28%(DPSだと7%)優勢。料理人やダンサーありなら攻撃回数が多い夏ヘカ側が有利になるけど、トワやトークンの移動時間まで考慮すると多分実戦においてスキル中ダメージが夏ヘカ優位になることはなさげ。
移動用のトークンは見た目、数、コストいずれも無印ヘカと同じ。とはいえコストの関係で夏ヘカのトークンが常に左側に来るので操作シビアな時以外は困らないと思う。