最終更新:ID:bBBM7sUqPg 2024年02月25日(日) 01:31:33履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/uBBCqlu4Rw.png)
(撮影日:2023/01/01)
- イラスト担当はあのにむ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 甘美な踊り子 マーニー | ダンサー | Lv1 | 519 | 82 | 101 | 10 | 140 | 6 | 3 | 攻撃力+45 防御力+45 | バレンタインステップ | - | 編 集 |
Lv50 | 645 | 130 | 160 | |||||||||||
トップダンサー | Lv1 | 648 | 131 | 161 | 10 | 170 | 7 | 4 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | |||||
Lv70 | 814 | 215 | 265 | |||||||||||
スーパーダンサー | Lv1 | 728? | 206? | 254? | 10 | 170 | 7 | 4 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | バレンタインステップ ↓ ↑ ラブリーターン | スイートデコレーション | |||
Lv90 | 1238? | 269? | 331? | |||||||||||
グランアリエッタ | Lv1 | 10 | 220 | 7 | 4 | 攻撃力+108 防御力+216 攻撃力+72 | ||||||||
Lv99 | 1935 | 313 | 772 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダンサー | トップダンサー | スーパーダンサー | グランアリエッタ | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
バレンタインステップ | Lv1 | 15秒射程1.1倍(1回目)1.4倍(2回目)1.7倍(3回目以降) 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの射程が増加 | - | - | - | 22 | - | 44 | 甘美な踊り子マーニー | 編 集 |
Lv2 | 16秒射程1.2倍(1回目)X.X(2回目)X.X倍(3回目以降) 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの射程が増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv3 | 18秒射程1.3倍(1回目)X.X(2回目)X.X倍(3回目以降) 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの射程が増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv4 | 19秒射程1.4倍(1回目)X.X(2回目)X.X倍(3回目以降) 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの射程が増加 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv5 | 20秒射程1.5倍(1回目)1.8(2回目)2.1倍(3回目以降) 攻撃力と防御力の加算値が10倍 次回スキルの射程が増加 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | - |
- スイートデコレーション
- スキル初回使用までの待ち時間を60%短縮する
- 配置中のみ、バレンタイン属性ユニットの防御力+10%
2019/02/07にバレンタインプレミアム召喚限定ユニットとして実装された、プラチナレアのダンサー。
踊り子マーニーのバレンタイン属性・衣装違いバージョン。
スキルは「バレンタインステップ」。攻撃および防御の加算値が10倍になり、射程が大幅に増加する。
またスキルを使うごとに射程増加量が伸び、3回目で2.1倍まで上昇する。最大時の射程357はダンサーではトップクラス。
効果量・効果時間・待ち時間ともに及第点レベルで、他ダンサーのように自動発動、回数制限といった扱いにくさが無いのも魅力。
低コスト故にミッション序盤から出撃させて周辺を支援しつつ、スキルを使って中盤以降も幅広く支援していける。
能力値・スキル性能とも高水準にバランス良くまとまった、優秀なダンサーである。
期間限定の召喚でしか出ないため、欲しい王子は時期が来るのを楽しみに待とう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「スイートデコレーション」。スキルの初動を短縮し、配置時限定だがバレンタイン属性に対して10%の防御バフを得る。
初回のスキル使用まで最短で8秒(覚醒スキルは9秒)となり、序盤展開がさらに楽になる。
バフについてはソフィーなど有用に働くキャラもいるが、ほぼオマケと考えておこう。
第二覚醒 グランアリエッタ
射程が50上昇し、加算率も1%上昇。さらに防御が2倍。
バランス型のバレンタインマーニーにとっては全てが無駄にならない強化となっている。
スキル覚醒 ≪ラブリーターン≫
射程増加量が1.5倍に固定されるが、効果時間が25秒に延び、スキルを使用ごとに攻防の加算値が入れ替わる。
初回使用時には攻撃5倍・防御力15倍の防御重視スキルに、2回目使用時には攻撃15倍・防御5倍の攻撃重視スキルになる。
第二覚醒時にはクラス特性により非常に高い防御力を得るため、奇数回目には凄まじい防御増加が見込める。
重視する側の加算値はかなり高いが、片方だけが欲しい場合にはスキルの回転が著しく落ちる。
基本的には通常スキルを使いつつ、必要な状況があればこちらに切り替えて運用するのが良いだろう。
余談
踊り子マーニーのバレンタイン属性・衣装違いバージョン。
スキルは「バレンタインステップ」。攻撃および防御の加算値が10倍になり、射程が大幅に増加する。
またスキルを使うごとに射程増加量が伸び、3回目で2.1倍まで上昇する。最大時の射程357はダンサーではトップクラス。
効果量・効果時間・待ち時間ともに及第点レベルで、他ダンサーのように自動発動、回数制限といった扱いにくさが無いのも魅力。
低コスト故にミッション序盤から出撃させて周辺を支援しつつ、スキルを使って中盤以降も幅広く支援していける。
能力値・スキル性能とも高水準にバランス良くまとまった、優秀なダンサーである。
期間限定の召喚でしか出ないため、欲しい王子は時期が来るのを楽しみに待とう。
第一覚醒
覚醒アビリティは「スイートデコレーション」。スキルの初動を短縮し、配置時限定だがバレンタイン属性に対して10%の防御バフを得る。
初回のスキル使用まで最短で8秒(覚醒スキルは9秒)となり、序盤展開がさらに楽になる。
バフについてはソフィーなど有用に働くキャラもいるが、ほぼオマケと考えておこう。
第二覚醒 グランアリエッタ
射程が50上昇し、加算率も1%上昇。さらに防御が2倍。
バランス型のバレンタインマーニーにとっては全てが無駄にならない強化となっている。
スキル覚醒 ≪ラブリーターン≫
射程増加量が1.5倍に固定されるが、効果時間が25秒に延び、スキルを使用ごとに攻防の加算値が入れ替わる。
初回使用時には攻撃5倍・防御力15倍の防御重視スキルに、2回目使用時には攻撃15倍・防御5倍の攻撃重視スキルになる。
第二覚醒時にはクラス特性により非常に高い防御力を得るため、奇数回目には凄まじい防御増加が見込める。
重視する側の加算値はかなり高いが、片方だけが欲しい場合にはスキルの回転が著しく落ちる。
基本的には通常スキルを使いつつ、必要な状況があればこちらに切り替えて運用するのが良いだろう。
余談
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このページへのコメント
こいつの覚醒スキル中途半端に15倍と5倍じゃなく20倍と等倍入れ替えにしてほしいわ
結局15倍でもプリンミヤビのスキル覚醒とほぼ同じで使い道がない
調整でS覚(奇数回)がちょっと頭おかしいことに
雑感なかったのでなんとなく記述。
添削などお願いします。
非点火時
攻撃472防御467配置時513
攻撃47防御51を射程210に加算
王子20%バフで攻撃566防御607
攻撃56防御60を射程210に加算
通常スキル点火時
一回目 射程315
二回目 射程378
三回目以降 射程441
に攻撃472防御513を加算
王子20%バフで攻撃566防御607を加算
25秒、初動8秒、再動28秒
覚醒スキル点火時
攻撃236防御770 王子20%バフで攻撃283防御910
攻撃708防御256 王子20%バフで攻撃849防御303
を点火ごとに交互に加算、射程315、25秒、初動9秒、再動31秒
指輪渡し中になんとなく気になって確認したら台詞なかったので追加しました。
一般版でやってるので、好感度イベントの内容もついでに追記してます。
非点火時
攻撃315防御415配置時456
攻撃31防御45を射程170に加算
王子20%バフで攻撃378防御539
攻撃37防御53を射程170に加算
通常スキル点火時
一回目 射程255
二回目 射程306
三回目以降 射程357
に攻撃315防御456を加算
王子20%バフで攻撃378防御539を加算
20秒再動40秒
覚醒スキル点火時
攻撃157防御684 王子20%バフで攻撃189防御809
攻撃472防御228 王子20%バフで攻撃567防御269
を点火ごとに交互に加算、射程255、20秒再動45秒